Serious Games : une innovation au service des entreprises.... Thierry PITARQUE Master MAPI MAJE...
-
Upload
gwenael-esteve -
Category
Documents
-
view
117 -
download
0
Transcript of Serious Games : une innovation au service des entreprises.... Thierry PITARQUE Master MAPI MAJE...
Serious Games : une innovation au service des entreprises....
Thierry PITARQUE
Master MAPI MAJEManagement de Projets Innovants en Jeu Vidéo de Cannes
Université de Nice-Sophia Antipolis
Sophia Café
Fondation Sophia Antipolis
25 Mars 2011
www.master-maje.fr
Programme• Jean-François Herbert ,société Solar Games, Nice, l'apprentissage de la lecture pour des
autistes
• Corinne Gouvernet, Technicom, Mandelieu, réalisation de serious games pour Thales Alénia Space
• Patrice Flori, Alexis Lacapelle, Interactive 4D, Nice, réalisation de serious games pour le lac du Bourget
• Pierre-Julien Barraud, société américaine EON Reality, production de moteurs de serious games
• Annie Grzadka, Alexandre Bullock, Orange Business Services, Sophia Antipolis, responsables d’un serious Game pour les gestionnaires d’affaires
• Nadine Farrugia, IDECA, Villeneuve-Loubet, conseil et formation pour le développement de l’entreprise
• PLANNING• 8h30-10h10 : Différents intervenants• 10h10 : Questions ouvertes
www.master-maje.fr
Master MAPI- MAJE Cannes Management de Projets Innovants en Jeu Vidéo de Cannes
• Accessible après une licence, Formation de niveau master en 2 ans, 20 étudiants par année
• Un mélange d’étudiants en informatique, multimédia, gestion, marketing, arts
• Un apprentissage de la culture du jeu vidéo et du serious game
• Un stage de 4 mois en Master 1, un stage de 6 mois en Master2 chez un studio de jeux vidéo ou un éditeur
• 3 prototypes de jeu créés chaque année en mode projet par équipes en mode agile
• Un projet pédagogique soutenu par la Mairie de Cannes
www.master-maje.fr
Les Serious Games : Définition• Application informatique, dont l’intention est de combiner, à la
fois des aspects sérieux, tels, l’apprentissage, l’enseignement, l’information , la communication avec des ressorts ludiques issus du jeu vidéo.
JEU VIDEO SERIOUS GAME APPLICATION UTILITAIRE
Ludique mixte sérieuse
Gameplay
Permet de
Secteur
www.master-maje.fr Crédits : julian Alvarez
Les Serious Games : Classification• Le gameplay• Sans objectif explicite ( Sim City, construire une cité)• Règles de jeu ( Pac-Man, manger les pastilles en évitant les fantômes)
• Un Serious game permet de• Explorer (apprendre)• Progresser (se tromper)• Partager• Gagner ( récompense)• Personnaliser• S’amuser• Diffuser un message
• Le secteur • Militaire ( America’s Army 2002)• Santé• Entreprise• Education• Commerce …
www.master-maje.fr Crédits : julian Alvarez
Les Serious Games : Caractérisation• Collaboration avec les experts métier• Message de qualité
• Contenu pédagogique
• Richesse de l’Univers et de son scénario• Ce n’est pas un quizz
• Message attractif adapté à la cible
• Interactivité• Choix du joueur
• Pas de linéarité
• Plaisir de jouer• Apprendre en s’amusant
• Challenger le joueur (Addictif !)
• Qualité de réalisation• Choix de technologie (3D temps réel, Flash)
www.master-maje.fr Crédits : Laurent Auneau, Succubus
Les Serious Games :des compétences pluridisciplinaires
• Game Designer
• Sound Designer
• Artiste 2D
• Artiste 3D• Programmeur• Marketing• QA Manager• Chef de projet
www.master-maje.fr
Les Serious Games : Les outils de développement
• Logiciel de retouche (Photoshop, Painter)
• Traitement vectoriel (Illustrator, InDesign)
• Logiciel d’animation (Flash)
• Tablette Graphique (Bamboo)
• 3DS Studio Max
• Maya
• Réseaux sociaux (Facebook, Twitter)
• Outils de rapport de bugs (Mantis)
• Editeurs de texte hiérarchiques (Free Mind)
• Traitement de texte (Word) et Excel
• Logiciel de gestion de projet (MS Project)
• Relationnel / e-mail
• Partage d’information (Wiki)
www.master-maje.fr