Sequence Une soupe au caillou - Académie de...

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Une soupe au caillou : séances Séance 1 Objectif de la séquence : Raconter individuellement l’histoire d’une Soupe au caillou. Présenter aux élèves « On va étudier, ensemble, une histoire qui s’appelle « une soupe au caillou ». On va travailler longtemps sur cette histoire pour que vous la compreniez bien et pour qu’à la fin, quand on aura beaucoup travaillé, vous soyez capables de la raconter en entier, tous seuls, à la maison ». Objectif de la séance : 1. Apprendre à mettre le vocabulaire en mémoire. Dire : « Avant de découvrir le début de l’histoire, vous allez tous ouvrir une petite boite dans votre mémoire (faire semblant d’ouvrir une boite) : on dira que c’est la boite qui s’appelle « une soupe au caillou ». Vous allez y ranger tous les mots que je vais vous apprendre. C’est important d’apprendre ces mots parce qu’ils aident à bien comprendre l’histoire et à bien la raconter » Montrer et expliquer le logo représentant la boite : « chaque fois que vous verrez cette image, vous saurez que vous allez apprendre de nouveaux mots ou de nouvelles expressions » Liste du vocabulaire : Temps : Nuit, hiver Animaux : loup, poule Lieux : un village, une maison, Objets : une porte Action : frapper à la porte, demander, répondre Rosenthal et Ehri (2011) ont montré qu’en demandant systématiquement et régulièrement aux élèves de prononcer les mots nouveaux qu’on a expliqués, on améliore considérablement leur mémorisation à long terme et leur compréhension. En procédant de la sorte, on permet aux élèves de stocker en mémoire deux connaissances d’un même mot ou d’une même expression : l’une sémantique, l’autre phonologique. Ce sont ces deux modalités qui permettent ensuite aux élèves de reconnaitre, de comprendre et de produire le vocabulaire nouvellement appris. P28 Inviter tous les élèves à redire les mots nouveaux à haute voix, au cours de chaque séance. Afficher les images 1 par 1 puis les cacher……… « Rangez bien cette expression, ces mots dans la boite et n’oubliez pas d’y mettre aussi l’image pour vous rappeler comment est ce mot. » Ouvrez la boite dans votre mémoire. Estce que vous voyez l’image… ? et on vérifie ? 2. Lire et raconter, ensemble, les deux premières doubles pages Lecture du texte par l’enseignant sans l’image. Expliquer la démarche aux élèves : « Je vais lire le début de l’histoire de « la soupe au caillou », mais je ne vais pas vous montrer les images tout de suite parce que je suis sûre que vous pouvez les fabriquer vousmêmes, en faisant apparaitre dans votre tête les images de ce que je dis (lis). C’est un

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Une  soupe  au  caillou  :  séances  Séance  1  

 

Objectif  de  la  séquence  :  Raconter  individuellement  l’histoire  d’une  Soupe  au  caillou.  

Présenter  aux  élèves    

«  On   va   étudier,   ensemble,   une   histoire   qui   s’appelle   «  une   soupe   au   caillou  ».   On   va   travailler  longtemps   sur   cette  histoire  pour  que   vous   la   compreniez  bien  et   pour  qu’à   la   fin,   quand  on  aura  beaucoup  travaillé,  vous  soyez  capables  de  la  raconter  en  entier,  tous  seuls,  à  la  maison  ».  

Objectif  de  la  séance  :    

1. Apprendre  à  mettre  le  vocabulaire  en  mémoire.  

Dire  :  «  Avant  de  découvrir   le  début  de   l’histoire,  vous  allez  tous  ouvrir  une  petite  boite  dans  votre  mémoire  (faire  semblant  d’ouvrir  une  boite)  :  on  dira  que  c’est  la  boite  qui  s’appelle  «  une  soupe  au  caillou  ».  Vous  allez  y  ranger  tous  les  mots  que  je  vais  vous  apprendre.  C’est  important  d’apprendre  ces  mots  parce  qu’ils  aident  à  bien  comprendre  l’histoire  et  à  bien  la  raconter  »  

Montrer  et  expliquer  le  logo  représentant  la  boite  :  «  chaque  fois  que  vous  verrez  cette  image,  vous  saurez  que  vous  allez  apprendre  de  nouveaux  mots  ou  de  nouvelles  expressions  »  

Liste  du  vocabulaire  :  

Temps  :  Nuit,  hiver          Animaux  :  loup,  poule        Lieux  :  un  village,  une  maison,    

Objets  :  une  porte            Action  :  frapper  à  la  porte,  demander,  répondre  

Rosenthal  et  Ehri  (2011)  ont  montré  qu’en  demandant  systématiquement  et  régulièrement  aux  élèves  de  prononcer  les  mots  nouveaux  qu’on  a  expliqués,  on  améliore  considérablement  leur  mémorisation  à   long   terme  et   leur   compréhension.  En  procédant  de   la   sorte,  on  permet  aux  élèves  de   stocker  en  mémoire  deux  connaissances  d’un  même  mot  ou  d’une  même  expression  :   l’une  sémantique,   l’autre  phonologique.   Ce   sont   ces   deux   modalités   qui   permettent   ensuite   aux   élèves   de   reconnaitre,   de  comprendre  et  de  produire  le  vocabulaire  nouvellement  appris.  P28  

Inviter  tous  les  élèves  à  redire  les  mots  nouveaux  à  haute  voix,  au  cours  de  chaque  séance.  

Afficher  les  images  1  par  1  puis  les  cacher………  

«  Rangez  bien  cette  expression,  ces  mots  dans  la  boite  et  n’oubliez  pas  d’y  mettre  aussi  l’image  pour  vous  rappeler  comment  est  ce  mot.  »  

Ouvrez  la  boite  dans  votre  mémoire.  Est-­‐ce  que  vous  voyez  l’image…  ?  et  on  vérifie  ?  

 

2.  Lire  et  raconter,  ensemble,  les  deux  premières  doubles  pages  

Lecture  du  texte  par  l’enseignant  sans  l’image.  

Expliquer  la  démarche  aux  élèves  :  «  Je  vais  lire  le  début  de  l’histoire  de  «  la  soupe  au  caillou  »,  mais  je   ne   vais   pas   vous  montrer   les   images   tout   de   suite   parce   que   je   suis   sûre   que   vous   pouvez   les  fabriquer  vous-­‐mêmes,  en  faisant  apparaitre  dans  votre  tête  les  images  de  ce  que  je  dis  (lis).  C’est  un  

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peu   comme   si   vous   fabriquiez   un   dessin   animé   de   l’histoire   dans   votre   tête.   Ensuite   je   vous  montrerai  les  images  de  l’album  et  vous  pourrez  les  comparer  avec  les  vôtres.  »  

Afficher  le  texte  des  deux  premières  doubles  pages.  Montrer  et  expliquer  le  logo  «  l’enseignant  lit  »  

«  Cette  image  signifie  que  je  vais  lire  le  texte,  en  vous  montrant  ce  que  je  lis  »  

Lire  le  texte  en  montrant  clairement  aux  élèves  ce  qui  est  lu.*  

 

C’est  la  nuit,  c’est  l’hiver.  Un  vieux  loup  s’approche  du  village  des  animaux  La  première  maison  est  la  maison  de  la  poule.  Le  loup  frappe  à  la  porte,  toc,  toc,  toc.    «  Qui  est  là  ?  »  demande  la  poule.  Le  loup  répond  :  «  C’est  le  loup.  »  L’enseignant  raconte.  Montrer  et  expliquer  le  logo  «  l’enseignant  raconte  »  

«  Cette  image  signifie  que  je  ne  vais  plus  lire  le  texte,  mais  que  je  vais  raconter  l’histoire  pour  vous  aider  à  fabriquer,  encore  mieux,  l’image  dans  votre  tête.  »  

 

3. Formuler  des  hypothèses    

Montrer   et   expliquer   le   logo   «  point   d’interrogation  »  :   «  Chaque   fois   que   vous   verrez   ce   point  d’interrogation,  vous  devrez  vous  demander  ce  qu’il   va  y  avoir   sur   l’image  qui   illustre   le   texte.  Qui  veut  raconter  comment  il  ou  elle  imagine  l’image  ?  ».  

Afficher  les  deux  premières  doubles  pages  sans  texte.  Laisser  aux  élèves  le  temps  d’observer  et  de  décrire  les  illustrations,  puis  les  faire  comparer  avec  celles  qu’ils  avaient  imaginées.  

Pour  finir,  demander  aux  élèves  d’imaginer  et  donc  d’émettre  des  hypothèses.  

FAIRE  DES  AFFICHES  LISTANT  TOUTES  LES  HYPOTHÈSES  ÉMISES.  

 

 

   

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Séance  2  :  3ème  double  page  

 

Objectif  de  la  séquence  :  Raconter  individuellement  l’histoire  d’une  Soupe  au  caillou.  (à  faire  en  deux  étapes  )  

1  à  3  :  Découvrir  la  suite  de  l’histoire  4  à  6  :  Se  mettre  à  la  place  des  deux  personnages  pour  mieux  comprendre  l’histoire  Matériel      Images  séance  1  et  séance  2  3  premières  double-­‐pages  sans  texte  3  premières  double-­‐pages  avec  bulles  de  dialogue  vierges  et  remplies  3  premières  double-­‐pages  avec  bulles  de  pensées  vierges  Affiche  des  hypothèses  de  la  séance  1  Logos  

4. Faire  un  rappel  de  la  séance  1.     ≈  20  min  Réviser  le  lexique  appris  et  rappeler  le  début  de  l’histoire.  

Dire  :   «  Avant  de   continuer   le   travail   sur   l’histoire  d‘une   soupe  au   caillou,   voyons   si   les  mots  de   la  dernière  fois  sont  toujours  dans  votre  mémoire…  Je  vais  vous  montrer  les  images  les  unes  après  les  autres  pour  vérifier.  Mais  attention,  vous  ne  devez  pas  dire   le  nom  des   images  tout  de  suite,  parce  qu’il   faut   que   tout   le   monde   ait   bien   le   temps   d’ouvrir   la   boîte   ‘Une   soupe   au   caillou’   dans   sa  mémoire   et   de   retrouver   le   mot.   Quand   vous   l’aurez   retrouvé,   vous   lèverez   le   pouce   et   moi,  j’interrogerai  un  ou  une  élève  qui  aura  levé  son  pouce.  »  

 Logo  boîte  

Afficher  les  images  en  cachant  les  mots  :    

Temps  :  Nuit,  hiver          Animaux  :  loup,  poule        Lieux  :  un  village,  une  maison,    

Objets  :  une  porte      Action  :  frapper  à  la  porte,  demander,  répondre,  s’approcher  

Faire  défiler  les  images  une  par  une  et  les  faire  nommer  par  les  élèves.  

Logos  élève  qui  raconte  puis  classe  qui  complète  le  récit  

Afficher  les  deux  doubles  pages  sans  texte  et  inviter  un.e  élève  à  raconter  le  début  de  l’histoire  avec  ses  propres  mots  et   rappeler  aux  autres  qu’ils  doivent  attendre  que   leur  camarade  dise  «  j’ai   fini  »  pour  compléter  ou  corriger  son  récit.      

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5. Mettre  le  vocabulaire  en  mémoire.   ≈  15  min  Liste  du  vocabulaire  :  soupirer,  s’affoler,  se  réchauffer  près  de  la  cheminée,  goûter,  préparer  une  soupe,    hésiter,  curieux(se),  peur,  rassuré  vieux,  dent  ,  le  loup  dans  les  histoires,  le  loup  en  vrai  

Dire  :  «  Maintenant,  avant  de  voir   si  vous  aviez  deviné  ce  qui   se  passe  après,  vous  allez  apprendre  des  mots  ou  des  expressions  nouveaux  qui  vont  vous  aider  à  bien  comprendre   la  suite  de   l’histoire  d’une  soupe  au  caillou  et  à  bien  la  raconter.  »  

Logo  boîte  

Inviter  tous  les  élèves  à  redire  les  mots  nouveaux  à  haute  voix,  au  cours  de  chaque  séance.  

Afficher  les  images  1  par  1  puis  les  cacher………  

«  Ranger  bien  cette  expression,  ces  mots  dans  la  boite  et  n’oubliez  pas  d’y  mettre  aussi  l’image  pour  vous  rappeler  comment  est  ce  mot.  »  

Ouvrez  la  boite  dans  votre  mémoire.  Est-­‐ce  que  vous  voyez  l’image…  ?  et  on  vérifie  ?  

6. Découvrir  la  suite  de  l’histoire       ≈  15  min  

Afficher  et  faire  le  rappel  des  hypothèses  de  la  fin  de  la  séance  1.  

Logo  point  d’interrogation  à  Les  élèves  doivent  imaginer  l’illustration  suivante.  

Afficher  la  3ème  double  page  sans  texte.  On  voit  la  poule  qui  ouvre  la  porte.  

Dire  :  Que  se  passe-­‐t-­‐il  ?  Les  élèves  décrivent  l’image.  

 Logos  Enseignante  lit/raconteà  Lecture  puis  reformulation  par  l’enseignant.e.  

La  poule  s’affole  :  «  Le  loup  !  »  «  N’aie  pas  peur,  poule  :  je  suis  vieux,  je  n’ai  plus  une  seule  dent.  Laisse-­‐moi  me  réchauffer  près  de  ta  cheminée,  et  me  préparer  une  soupe  au  caillou.  »  La  poule  hésite  ;  elle  n’est  pas  rassurée,  bien  sûr,  elle  n’a   jamais  vu   le   loup  en  vrai  mais  elle  ne   le  connaît  que  par  les  histoires…  Et  elle  aimerait  bien  goûter  à  une  soupe  au  caillou.  Alors,  elle  ouvre  la  porte.  Faire  valider  ou  non  les  hypothèses  de  la  séance  1.  

Demander  aux  élèves  «  Pourquoi  la  poule  ouvre  la  porte  ?  »      

   

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7. Présenter  l’objectif  de  l’étape  de  cette  séance        ≈  45  min  

Annoncer   aux   élèves   qu’ils   vont   se   mettre   à   la   place   des   personnages   pour   mieux   comprendre  l’histoire.  

Dire  :   «  Vous   vous   souvenez,   je   vous  ai   dit   que   vous  alliez   étudier   l’histoire  d’une   soupe  au   caillou  pour  pouvoir   la   raconter   tout   seuls  à   la  maison.  Qu’est-­‐ce  qu’il   faut   faire   si  on  veut   raconter  cette  histoire  tout  seul  ?  »  

è «  Il  faut  mettre  dans  sa  tête,  dans  sa  mémoire  tout  ce  qui  arrive  dans  l’histoire.  Mais  il  faut  aussi   bien   comprendre   l’histoire.   Pour   cela,   on   peut   essayer   de   se   mettre   à   la   place   des  personnages  :  se  demander  ce  qu’on  penserait,  ce  qu’on  ressentirait,  si  on  était  à  la  place  du  loup  et  de  la  poule.  

Afficher   la   3ème   double   page   sans   texte   avec   les   bulles   de   dialogue   et   expliquer   la   signification   de  cette  bulle.  

«  Quand  les  traits  sont  droits,  cela  signifie  que  le  personnage  parle  à  haute  voix  et  donc  qu’on  entend  ce  qu’il  dit.  »  

Demander  ensuite  aux  élèves  de  rappeler  ce  que  disent  le  loup  et  la  poule.  

Accepter  tous  les  énoncés  exprimant  le  dialogue  même  s’il  est  formulé  autrement.  

Afficher  le  contenu  des  bulles.  Lire  pour  valider  les  propositions  des  élèves  et  les  féliciter.  

Afficher  la  3ème  double  page  sans  texte  avec  les  bulles  de  pensées  et  expliquer  la  signification  de  ces  autres  bulles.  

«  Quand  les  traits  sont  comme  un  nuage,  cela  signifie  que  le  personnage  pense  dans  sa  tête,  qu’il  se  parle  dans  sa  tête  et  donc  que  personne  ne  l’entend.  

Inviter  les  élèves  à  imaginer  ce  qu’ils  penseraient  ou  ressentiraient,  eux  s’ils  étaient  à  la  place  de  la  poule  et  du  loup.  

Écrire  les  propositions  dans  les  bulles.    

Conclure   cette   activité   en   félicitant   les   élèves   pour   leur   raisonnement  :   ils   ont   été   capables   de   se  mettre  à  la  place  de  la  poule  et  du  loup  pour  imaginer  ce  qu’ils  pensent  alors  que  l’auteur  (la  dame  qui  a  écrit  le  texte)  ne  le  dit  pas.  

8. Jouer  le  début  de  l‘histoire           ≈    5mn  Afficher   les   images   avec   bulles   de   dialogue.   Possibilité   d’utiliser   les   masques   préparés   en   amont.  Laisser  à  disposition  pour  que  tous  puissent  jouer  ultérieurement.  Expliquer  :   «  Maintenant   que   vous   connaissez   bien   le   début   de   l’histoire,   je   vais   demander   à   deux  d’entre  vous  de  jouer  le  début  de  l’histoire.  L’un  jouera  le  loup  et  l’autre  la  poule,  il  faudra  essayer  de  se  mettre  à  la  place  du  personnage  pour  dire  ce  qu’il  ressent  et  ce  qu’il  pense.    9. Formuler  des  hypothèses    

Pour  finir,  demander  aux  élèves  d’imaginer  et  donc  d’émettre  des  hypothèses.  

   

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Séance  3  :  4ème  double  page  

Objectif  de  la  séquence  :  Raconter  individuellement  l’histoire  d’une  Soupe  au  caillou.  (à  faire  en  deux  étapes  )  :  

1  à  3  :  Découvrir  la  suite  de  l’histoire  4  à  6  :  Se  mettre  à  la  place  des  deux  personnages  pour  mieux  comprendre  l’histoire    Matériel      Images  séance  1,  séance  2,  seance3  4  éme  double  page  sans  texte  4éme  double  page  avec  bulles  de  dialogue  vierges  et  remplies  4  éme  double  page  avec  bulles  de  pensées  vierges  Affiche  des  hypothèses  de  la  séance  2  

10. Faire  un  rappel  des  séances  1  et  2.    ≈  20  min  Réviser  le  lexique  appris  et  rappeler  le  début  de  l’histoire.  

Dire  :   «  Avant  de   continuer   le   travail   sur   l’histoire  d‘une   soupe  au   caillou,   voyons   si   les  mots  de   la  dernière  fois  sont  toujours  dans  votre  mémoire…  Je  vais  vous  montrer  les  images  les  unes  après  les  autres  pour  vérifier.  Mais  attention,  vous  ne  devez  pas  dire   le  nom  des   images  tout  de  suite,  parce  qu’il   faut   que   tout   le   monde   ait   bien   le   temps   d’ouvrir   la   boîte   ‘Une   soupe   au   caillou’   dans   sa  mémoire   et   de   retrouver   le   mot.   Quand   vous   l’aurez   retrouvé,   vous   lèverez   le   pouce   et   moi,  j’interrogerai  un  ou  une  élève  qui  aura  levé  son  pouce.  »  

 

Afficher  les  images  en  cachant  les  mots  :    

Temps  :  Nuit,  hiver          Animaux  :  loup,  poule,  le  loup  dans  les  histoires,  le  loup  en  vrai    

Lieux  :  un  village,  une  maison,    

Objets  :  une  porte,  une  marmite,  un  caillou,  une  dent  

Action  :   frapper  à   la  porte,  demander,   répondre,   s’approcher   soupirer,   s’affoler,   se   réchauffer  près  de   la   cheminée,   goûter,   préparer   une   soupe,   hésiter,   être   vieux,   être   curieux(se),   avoir   peur,   être  rassuré  

Légumes  :  le  céleri  la  soupe      

Faire  défiler  les  images  une  par  une  et  les  faire  nommer  par  les  élèves.  

Afficher   les   trois   premières   doubles   pages   sans   texte   et   inviter   un.e   élève   à   raconter   le   début   de  l’histoire  avec  ses  propres  mots  et  rappeler  aux  autres  qu’ils  doivent  attendre  que  leur  camarade  dise  «  j’ai  fini  »  pour  compléter  ou  corriger  son  récit.    

 

11. Mettre  le  vocabulaire  en  mémoire.   ≈  15  min  

Dire  :  «  Maintenant,  avant  de  voir   si  vous  aviez  deviné  ce  qui   se  passe  après,  vous  allez  apprendre  des  mots  ou  des  expressions  nouveaux  qui  vont  vous  aider  à  bien  comprendre   la  suite  de   l’histoire  d’une  soupe  au  caillou  et  à  bien  la  raconter.  »  

Nouveau  lexique  :  une  marmite,  soupirer,  une  recette,  bouillir,  du  cèleri,  un  goût,  un  sac  

Inviter  tous  les  élèves  à  redire  les  mots  nouveaux  à  haute  voix,  au  cours  de  chaque  séance.  

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Afficher  les  images  1  par  1  puis  les  cacher………  

«  Rangez  bien  cette  expression,  ces  mots  dans  la  boite  et  n’oubliez  pas  d’y  mettre  aussi  l’image  pour  vous  rappeler  comment  est  ce  mot.  »  

Ouvrez  la  boite  dans  votre  mémoire.  Est-­‐ce  que  vous  voyez  l’image…  ?  et  on  vérifie  ?  

12. Découvrir  la  suite  de  l’histoire       ≈  15  min  

Afficher  et  faire  le  rappel  des  hypothèses  de  la  fin  de  la  séance  1.  

Logo  point  d’interrogation  à  Les  élèves  doivent  imaginer  l’illustration  suivante.  

Afficher  la  3ème  double  page  sans  texte.  On  voit  la  poule  qui  ouvre  la  porte.  

Dire  :  Que  se  passe-­‐t-­‐il  ?  Les  élèves  décrivent  l’image.  

 Lecture  puis  reformulation  par  l’enseignant.e.  

Le  loup  entre,  soupire  et  demande  :    «  Poule,  s’il  te  plaît,  apporte-­‐moi  une  marmite.  »  «  Une  marmite  !  »  s’affole  la  poule.    «  Ecoute,  poule,  il  faut  bien  une  marmite  pour  préparer  une  soupe  au  caillou.  »      «  Je  ne  sais  pas  »,  avoue  la  poule.  «  Je  n’en  ai  jamais  gouté.  »  Alors   le   loup   récite   la   recette  :   «  Dans   une   marmite   mettre   un   gros   caillou,   ajouter   de   l’eau   et  attendre  que  ça  bouille.  »  «  Et  c’est  tout  ?  »  demande  la  poule.      «  Oui,  c’est  tout.  »    «  Moi,  dans  mes  soupes  »,  dit  la  poule,  «  j’ajoute  toujours  un  peu  de  céleri.  »    «  On  peut,  ça  donne  un  goût  »,  dit  le  loup.  Et  de  son  sac  il  sort  un  gros  caillou.    Faire  valider  ou  non  les  hypothèses  de  la  séance  2.  

 

13. Présenter  l’objectif  de  l’étape  de  cette  séance        ≈  45  min  

Annoncer   aux   élèves   qu’ils   vont   se   mettre   à   la   place   des   personnages   pour   mieux   comprendre  l’histoire.  

Dire  :   «  Vous   vous   souvenez,   je   vous  ai   dit   que   vous  alliez   étudier   l’histoire  d’une   soupe  au   caillou  pour  pouvoir   la   raconter   tout   seuls  à   la  maison.  Qu’est-­‐ce  qu’il   faut   faire   si  on  veut   raconter  cette  histoire  tout  seul  ?  »  

è «  Il  faut  mettre  dans  sa  tête,  dans  sa  mémoire  tout  ce  qui  arrive  dans  l’histoire.  Mais  il  faut  aussi   bien   comprendre   l’histoire.   Pour   cela,   on   peut   essayer   de   se   mettre   à   la   place   des  personnages  :  se  demander  ce  qu’on  penserait,  ce  qu’on  ressentirait,  si  on  était  à  la  place  du  loup  et  de  la  poule.  

Afficher   la   3ème   double   page   sans   texte   avec   les   bulles   de   dialogue   et   expliquer   la   signification   de  cette  bulle.  

«  Quand  les  traits  sont  droits,  cela  signifie  que  le  personnage  parle  à  haute  voix  et  donc  qu’on  entend  ce  qu’il  dit.  »  

Demander  ensuite  aux  élèves  de  rappeler  ce  que  disent  le  loup  et  la  poule.  

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Accepter  tous  les  énoncés  exprimant  le  dialogue  même  s’il  est  formulé  autrement.  

Afficher  le  contenu  des  bulles.  Lire  pour  valider  les  propositions  des  élèves  et  les  féliciter.  

Afficher  la  3ème  double  page  sans  texte  avec  les  bulles  de  pensées  et  expliquer  la  signification  de  ces  autres  bulles.  

«  Quand  les  traits  sont  comme  un  nuage,  cela  signifie  que  le  personnage  pense  dans  sa  tête,  qu’il  se  parle  dans  sa  tête  et  donc  que  personne  ne  l’entend.  

Inviter  les  élèves  à  imaginer  ce  qu’ils  penseraient  ou  ressentiraient,  eux  s’ils  étaient  à  la  place  de  la  poule  et  du  loup.  Écrire  les  propositions  dans  les  bulles.    

Conclure   cette   activité   en   félicitant   les   élèves   pour   leur   raisonnement  :   ils   ont   été   capables   de   se  mettre  à  la  place  de  la  poule  et  du  loup  pour  imaginer  ce  qu’ils  pensent  alors  que  l’auteur  (la  dame  qui  a  écrit  le  texte)  ne  le  dit  pas.  

14. Jouer  le  début  de  l‘histoire           ≈    5mn  Afficher   les   images   avec   bulles   de   dialogue.   Possibilité   d’utiliser   les   masques   préparés   en   amont.  Laisser  à  disposition  pour  que  tous  puissent  jouer  ultérieurement.  Expliquer  :   «  Maintenant   que   vous   connaissez   bien   le   début   de   l’histoire,   je   vais   demander   à   deux  d’entre  vous  de  jouer  le  début  de  l’histoire.  L’un  jouera  le  loup  et  l’autre  la  poule,  il  faudra  essayer  de  se  mettre  à  la  place  du  personnage  pour  dire  ce  qu’il  ressent  et  ce  qu’il  pense.    15. Formuler  des  hypothèses    

Pour  finir,  demander  aux  élèves  d’imaginer  et  donc  d’émettre  des  hypothèses.  

Montrer   et   expliquer   le   logo   «  point   d’interrogation  »  :   «  Chaque   fois   que   vous   verrez   ce   point  d’interrogation,  vous  devrez  vous  demander  ce  qu’il   va  y  avoir   sur   l’image  qui   illustre   le   texte.  Qui  veut  raconter  comment  il  ou  elle  imagine  l’image  ?  ».  

Afficher  les  deux  premières  doubles  pages  sans  texte.  Laisser  aux  élèves  le  temps  d’observer  et  de  décrire  les  illustrations,  puis  les  faire  comparer  avec  celles  qu’ils  avaient  imaginées.  

Pour  finir,  demander  aux  élèves  d’imaginer  et  donc  d’émettre  des  hypothèses.  

FAIRE  DES  AFFICHES  LISTANT  TOUTES  LES  HYPOTHÈSES  ÉMISES.  

 

 

 

   

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Séance  3  bis  :  Régulation  et  construction  de  la  maquette  

   Mise  en  mémoire  du  vocabulaire  :    -­‐  Ouvrir  la  boite  à  mémoire  de  l’histoire  la  soupe  au  caillou,  montrer  l'image,  l'associer  au  mot  et  faire  répéter  chaque  enfant  en  prêtant  attention  à  l'articulation  du  mot  et  à  sa  sonorité.  -­‐  Laisser  les  élèves  jouer  avec  les  cartes  :  le  maître  du  jeu  montre  une  carte  celui  qui  trouve  le  mot  gagne  la  carte.    Raconter  l'histoire  :      Faire  raconter  l'histoire  depuis  le  début  (avec  l'image  sans  texte  sur  le  TNI)  par  un  élève  et  l'encourager  à  utiliser  le  vocabulaire  appris.  Lorsque  l'élève  raconte  nous  l'écoutons  sans  l’interrompre,  une  fois  son  récit  terminé  chacun  peut  donner  son  avis  :  sur  ce  qui  n'a  pas  été  dit,  le  vocabulaire  utilisé,  des  oublis  éventuels,  les  états  mentaux  des  personnages  …    Écouter  l'histoire  :    Je  leur  lis  l'histoire  avec  les  images  sans  texte  sur  le  TNI.    Construire  la  maquette  :  (séances  décrochées)    -­‐  Observer  collectivement  l'extérieur  et  l’intérieur  de  la  maison  de  la  poule,  réfléchir  et  nommer  les  différents  éléments  qui  constitueront  la  maquette.  -­‐  Nommer  et  chercher  dans  la  classe  le  matériel  pour  la  construction.  -­‐  Fabriquer  la  maquette  et  les  petits  objets,  coudre  un  petit  sac,  modeler  une  marmite  en  argile,  colorier  une  cheminée,  prendre  des  petites  chaises,  (de  notre  maison  de  poupée)...        

Séance  4  :  Découvrir  la  suite  de  l'histoire,  bien  la  comprendre  pour  la  mettre  en  mémoire.    L'arrivée  d'un  3ème  personnage  :  le  cochon.    Rappel  des  séances  précédentes    (1  à  3  )    Réviser  le  vocabulaire  de  la  boite  mémoire,  rappeler  la  démarche  pour  apprendre  les  mots  de  l'histoire.    Raconter  l'histoire  :  -­‐  Un  élève  raconte  puis  les  autres  élèves  interviennent.  -­‐  Je  lis  le  début  de  l’histoire  (avant  l'arrivée  du  cochon).    Découvrir  les  nouveaux  mots  (lexique)    et  les  mettre  en  mémoire      Présenter  les  images  choisies  à  l'avance,  mimer  les  actions  et  prendre  les  élèves  en  photos  pour  réaliser  les  cartes  mémoire.  Le  vocabulaire  de  cette  nouvelle  double  page  :un  cochon,  s’étonner,  entrer,  être  inquiet,  ajouter,  des  courgettes.      

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Introduction  de  la  maquette  avec  un  nouveau  personnage  :  le  cochon.    -­‐  Faire  jouer  aux  élèves  le  début  de  l'histoire  avec  la  maquette  et  les  figurines  (cadeau  du  jour).  -­‐  Dire  aux  élèves  que  dans  l'histoire  va  intervenir  un  nouveau  personnage,  le  cochon  et  leur  donner  la  figurine  (2ème  cadeau  du  jour).  -­‐  Faire  émerger  des  hypothèses  sur  la  présence  du  cochon,  sur  son  rôle  dans  l'histoire  et  noter  les  hypothèses  des  élèves  sur  une  affiche.  -­‐  Je  lis  la  nouvelle  page  puis  je  reformule  (j'insiste  sur  les  états  mentaux  des  personnages)  -­‐  Ensemble,  nous  validons  ou  non  les  hypothèses  avancées.  -­‐  Laisser  les  élèves  jouer  avec  la  maquette.      

Séance  5  :  Découvrir  la  suite  de  l'histoire.    L'arrivée  d'un  4ème  et  d'un  5ème    personnage  :  le  cheval  et  le  canard.    Rappel  des  séances  précédentes    (1  à  4  )    Réviser  le  vocabulaire  de  la  boite  mémoire,  rappeler  la  démarche  pour  apprendre  les  mots  de  l'histoire.    Raconter  l'histoire  :    -­‐  Un  élève  raconte  puis  les  autres  élèves  interviennent.  -­‐  Je  lis  le  début  de  l’histoire  (avant  l'arrivée  du  cheval  et  du  canard)    Imaginer  la  suite  de  l'histoire  et  inventer  des  dialogues  :    Faire  2  groupes  et  proposer  aux  élèves  de  jouer  l'histoire  avec  la  maquette  ou  les  marionnettes  en  introduisant  2  nouveaux  personnages  :  le  cheval  et  le  canard.  Demander  aux  élèves  de  jouer  et  d'inventer  la  suite  de  l'histoire  (hypothèses),  faire  parler  les  personnages  (dialogues).  Puis  confronter  les  histoires  des  deux  groupes.    Découvrir  les  nouveaux  mots  (lexique)  et  les  mettre  en  mémoire        Présenter  les  images  choisies  à  l'avance,  mimer  les  actions  et  prendre  les  élèves  en  photos  pour  réaliser  les  cartes  mémoire.  Le  vocabulaire  de  cette  nouvelle  double  page  :  cheval,  canard,  préférer,  voyager,  Égypte,  revenir,  poireau.    Découvrir  la  suite  de  l'histoire  :    -­‐  Je  lis  la  nouvelle  page  puis  je  reformule  (j'insiste  sur  les  états  mentaux  des  personnages)  -­‐  Nous  validons  ou  non  les  hypothèses.  -­‐  Demander  aux  élèves  d'imaginer  l'illustration  de  cette  double  page.  «  Que  doit-­‐on  trouver  sur  l'image  ?  »  -­‐  Validation  par  la  description  de  l'image.    Demander  aux  élèves  d'imaginer  la  suite  de  l'histoire,  noter  les  hypothèses.      

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Séance  6  :  Découvrir  la  suite  de  l'histoire.    L'arrivée  d'un  6ème,  d'un  7ème  et  d’un  8éme  personnage  :  le  mouton,  la  chèvre  et  le  chien    Rappel  des  séances  précédentes  (1  à  5)    Réviser  le  vocabulaire  de  la  boite  mémoire,  rappeler  la  démarche  pour  apprendre  les  mots  de  l'histoire.    Raconter  l'histoire  :    -­‐  Un  élève  raconte  puis  les  autres  élèves  interviennent.  -­‐  Je  lis  le  début  de  l’histoire  (avant  l'arrivée  du  mouton,  de  la  chèvre  et  du  chien)    Imaginer  la  suite  de  l'histoire  et  inventer  des  dialogues  :    Faire  2  groupes  et  proposer  aux  élèves  de  jouer  l'histoire  avec  la  maquette  ou  les  marionnettes  en  introduisant  3  nouveaux  personnages  :  le  mouton,  la  chèvre  et  le  chien.  .  Demander  aux  élèves  de  jouer  et  d'inventer  la  suite  de  l'histoire  (hypothèses),  faire  parler  les  personnages  (dialogues).  Puis  confronter  les  histoires  des  deux  groupes.    Découvrir  les  nouveaux  mots  (lexique)  et  les  mettre  en  mémoire        Présenter  les  images  choisies  à  l'avance,  mimer  les  actions  et  prendre  les  élèves  en  photos  pour  réaliser  les  cartes  mémoire.  Le  vocabulaire  de  cette  nouvelle  double  page  :  le  mouton,  la  chèvre  et  le  chien    Découvrir  la  suite  de  l'histoire  :    -­‐  Je  lis  la  nouvelle  page    Alors  le  canard  et  le  cheval  courent  chez  eux,  et  rapportent  des  poireaux.  Mais  le  mouton,  la  chèvre  et  le  chien  sont  inquiets  car  ils  ont  vu  le  loup  entrer  chez  la  poule.  Ils  n’ont  pas  besoin  de  frapper,  la  porte  est  grande  ouverte.  Ils  demandent  :  «  Que  faites-­‐vous  ?  »  «  Le  loup,  le  cochon,  le  canard,  le  cheval  et  moi,  nous  préparons  une  soupe  au  caillou,  »  dit  la  poule.  Vous  imaginez  la  suite  :  l’un  d’eux  veut  des  navets,  l’autre  propose  du  chou,  puis  chacun  court  chez  lui  et  rapporte  des  légumes,  des  légumes  pour  tous  les  goûts.        Puis  je  reformule  (j'insiste  sur  les  états  mentaux  des  personnages)  -­‐  Nous  validons  ou  non  les  hypothèses.  -­‐  Demander  aux  élèves  d'imaginer  l'illustration  de  cette  double  page.  «  Que  doit-­‐on  trouver  sur  l'image  ?  »  -­‐  Validation  par  la  description  de  l'image.    Demander  aux  élèves  d'imaginer  la  suite  de  l'histoire,  noter  les  hypothèses.      

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Séance  7  :  Découvrir  la  suite  de  l'histoire.    Se  mettre  à  la  place  des  personnages,  comprendre  les  pensées  des  personnages,  Se  mettre  à  la  place  d’un  personnage  pour  comprendre  ses  actions  et  réactions.    Rappel  des  séances  précédentes  (1  à  6)    Réviser  le  vocabulaire  de  la  boite  mémoire,  rappeler  la  démarche  pour  apprendre  les  mots  de  l'histoire.    Raconter  l'histoire  :    Rappeler  aux  élèves  le  titre  de  l’album  étudié  et  les  inviter  à  rappeler  l’objectif  du  travail  :  «  On  apprend  à  bien  comprendre  l’histoire  qui  s’appelle  «    Une  soupe  au  caillou  »  pour  la  raconter  à  nos  parents  tout  seuls  »    -­‐  Un  élève  raconte  puis  les  autres  élèves  interviennent.  -­‐  l’enseignant  relit  le  début  de  l’histoire  jusqu’au  menu.    Inventer  des  dialogues  :    Annoncer  aux  élèves  qu’ils  vont  se  mettre  à  la  place  des  personnages  pour  mieux  comprendre  l’histoire  et  que  nous  allons  utiliser  les  masques  des  animaux.  «  Pour  bien  comprendre  l’histoire,  on  peut  essayer  de  se  mettre  à  la  place  des  personnages  :  se  demander  ce  qu’on  penserait,  ce  qu’on  ressentirait,  si  on  était  à  leur  place.  »  Afficher  ensuite  la  8ème  double  page,  où  les  animaux  s’installent  en  cercle.    Demander  aux  élèves  de  se  mettre  à  la  place  des  animaux  et  d'inventer  les  pensées  des  personnages  de  l'histoire  (hypothèses),  faire  parler  les  personnages  (dialogues).    Mimer  la  scène  phrase  par  phrase  en  s’aidant  des  masques    

• Maintenant  ils  s’assoient  tous  en  cercle  autour  de  la  cheminée.  Ils  se  racontent  des  blagues,  ils  discutent.    

Les  animaux  s’amusent,  ils  sont  rassurés  (le  mouton,  pas  sûr…)  • La  poule  s’exclame  :  «  comme  c’est  agréable  d’être  tous  ensemble  !  On  devrait  faire  des  dîners  

plus  souvent.  »    Ils  sont  bien,  ils  sont  tous  copains  :  amitié,  bien  être…  

• «  Au  début,  j’ai  cru  qu’on  mangerait  de  la  soupe  à  la  poule  »,  dit  le  cochon.  • Et  le  canard  demande  au  loup  de  raconter  quelques-­‐unes  de  ses  terribles  histoires,  pour  avoir  

son  point  de  vue.  Activités  décrochées  :  Lecture  en  réseaux  :  Chaperon  rouge,  Pierre  et  le  Loup,  Les  7  chevreaux,  Les  3  petits  cochons….    -­‐  Lire  tout  le  texte  jusqu’à  point  de  vue    Maintenant  ils  s’assoient  tous  en  cercle  autour  de  la  cheminée.  Ils  se  racontent  des  blagues,  ils  discutent.  La  poule  s’exclame  :  «  comme  c’est  agréable  d’être  tous  ensemble  !  On  devrait  faire  des  dîners  plus  souvent.  »    «  Au  début,  j’ai  cru  qu’on  mangerait  de  la  soupe  à  la  poule  »,  dit  le  cochon.  Et  le  canard  demande  au  loup  de  raconter  quelques-­‐unes  de  ses  terribles  histoires,  pour  avoir  son  point  de  vue.      

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Séance  8  :  Découvrir  la  suite  de  l'histoire.    Se  mettre  à  la  place  des  personnages,  comprendre  les  pensées  des  personnages,  Se  mettre  à  la  place  d’un  personnage  pour  comprendre  ses  actions  et  réactions.    Rappel  des  séances  précédentes  (1  à  7)    Réviser  le  vocabulaire  de  la  boite  mémoire,  rappeler  la  démarche  pour  apprendre  les  mots  de  l'histoire.    Raconter  l'histoire  :    Rappeler  aux  élèves  le  titre  de  l’album  étudié  et  les  inviter  à  rappeler  l’objectif  du  travail  :  «  On  apprend  à  bien  comprendre  l’histoire  qui  s’appelle  «  Une  soupe  au  caillou  »  pour  la  raconter  à  nos  parents  tout  seuls  »    -­‐  Un  élève  raconte  puis  les  autres  élèves  interviennent.  -­‐  l’enseignant  relit  le  début  de  l’histoire  jusqu’au  menu.    Inventer  des  dialogues  :    Afficher  ensuite  la  8ème  double  page,  où  les  animaux  s’installent  en  cercle.    Demander  aux  élèves  de  se  mettre  à  la  place  des  animaux  et  d'inventer  les  pensées  des  personnages  de  l'histoire  (hypothèses),  faire  parler  les  personnages  (dialogues).      Les  élèves  se  remémorent  la  séance  7  et  ce  qu’ils  ont  joué  en  se  mettant  à  la  place  des  personnages.    Mimer  la  scène  phrase  par  phrase  en  s’aidant  des  masques    

• Mais  l’eau  bout  dans  la  marmite  et  le  loup  y  plonge  la  louche.  Penser  à  mettre  une  marmite  et  une  louche  

• «  Je  crois  »,  dit-­‐il,  «  que  la  soupe  est  prête.  »  Demander  aux  élèves  d’émettre  des  hypothèses.  Les  valider  ou  non  en  affichant  la  9eme  double  page.  Décrire,  raconter  ce  qui  se  passe  sur  l’illustration  puis  lire  la  suite.    

• Le  loup  sert  tous  les  animaux.  Le  dîner  se  poursuit  très  tard,  chacun  reprend  de  la  soupe  trois  fois.  

 Mais  l’eau  bout  dans  la  marmite  et  le  loup  y  plonge  la  louche.  «  Je  crois  »,  dit-­‐il,  «  que  la  soupe  est  prête.  »  Le  loup  sert  tous  les  animaux.  Le  dîner  se  poursuit  très  tard,  chacun  reprend  de  la  soupe  trois  fois.      Demander  aux  élèves  d’émettre  des  hypothèses  sur  la  suite  de  l’histoire.      

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Séance  9  :  Rappel  des  séances  précédentes    Réviser  le  vocabulaire  de  la  boite  mémoire,  rappeler  la  démarche  pour  apprendre  les  mots  de  l'histoire.    Lexique  :  pique,  couteau,  pointu,  cuit,  si  vous  le  permettez,  emporter  

Rappel  des  hypothèses  de  la  séance  8  

 Raconter  l'histoire  :    Rappeler  aux  élèves  le  titre  de  l’album  étudié  et  les  inviter  à  rappeler  l’objectif  du  travail  :  «  On  apprend  à  bien  comprendre  l’histoire  qui  s’appelle  «  Une  soupe  au  caillou  »  pour  la  raconter  à  nos  parents  tout  seuls  »    -­‐  Un  élève  commence  à  raconter  puis  les  autres  élèves  interviennent  et  complètent  le  récit.    

Lecture  par  l’enseignant  :  «  Puis  de  son  sac  le  loup  tire  un  couteau  pointu  ...  »    Demander  aux  élèves  :  Que  va-­‐t-­‐il  se  passer  ?    Recueillir  et  noter  les  nouvelles  hypothèses.  Etayer  ces  hypothèses  en  proposant  aux  élèves  de  réfléchir  aux  états  mentaux  du  loup.  «  Maintenant  que  vous  connaissez  presque  toute  l’histoire,  quelles  sont  les  intentions  du  loup  ?  C’est-­‐à-­‐dire  ce  qu’il  veut,  ce  qu’il  ressent  et  ce  qu’il  croit.  »    Réfléchir  en  décrivant  l’image  et  en  complétant  les  bulles  de  pensée.    Lecture  du  texte  :  «  …  et  pique  le  caillou  :  «  Ah,  il  n’est  pas  tout  à  fait  cuit  »,  dit-­‐il.  Si  vous  le  permettez,  je  l’emporte,  pour  mon  dîner  de  demain.  »  Amener  les  élèves  à  se  mettre  à  la  place  des  différents  animaux  en  exprimant  les  émotions,  les  réactions  des  animaux  à  l’oral  en  s’aidant  des  mimes.  (Soulagement,  crainte,  déception  …)  L’enseignant  poursuit  la  lecture.    La  poule  demande  :  «  Vous  partez  déjà  ?  »  «  Oui  »,  répond  le  loup.    Mais  je  vous  remercie  pour  cette  bonne  soirée.  »  «  Vous  allez  revenir  bientôt  ?  »  dit  le  canard.  Le  loup  ne  répond  pas.    «  Mais  je  ne  crois  pas  qu’il  soit  revenu.  »  L’enseignant  demande  qui  parle  ?        Prolongements  possibles  :  faire  imaginer  la  suite,  faire  jouer  l’histoire.