Sample file - DriveThruRPG.com · 2018. 4. 28. · Vampire : la Mascarade, Vampire : l'Âge des...

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LE LIVRE I>ES Par Steven C. Brown, Phil Brucato et Robert Hatch avec la participation de James A. Moore et Kathleen Ryan Sample file

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  • LE LIVRE I>ES

    Par Steven C. Brown, Phil Brucato et Robert Hatch avec la participation de James A. Moore et Kathleen Ryan

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  • Crédits Conception : Steven C. Brown, Phil Brucato et Robert

    Hatch Avec la participation de : James A. Moore pour "Le temps des moissons" Kathleen Ryan pour "Derrière la Tapisserie" Développement : Phil Brucato Révision : Robert Hatch Direction artistique : Richard Thomas Composition : Sam Chupp lllustrations : Joshua Gabriel Timbrook, Larry Mac

    Dougall, Quenton Hoover, Drew Tucker, Lawrence Allen Williams, Craig Gelmore, Elliott, Andrew Robinson, Jeff Menges

    Couverture : Scott Hampton Conception de la couverture : Michelle Prahler

    Remerciements Brian "Apprenti sorcier" Campbell, pour avoir fait chanter

    les champignons. Rob "Je me vengerai" Hatch, parce qu'il est l'enfant de

    l'amour perdu de Harlan Ellison. Mark "Chantons sous la pluje" Rein• Hagen, pour son irru-

    tation de Gene Kelly. Steve "Vague de conscience" Brown et Phil "Nœud gor-

    dien" Brucato, pour leurs fans-clubs respectifs.

    Ken "Hors de ma vue, stupide animal" Cliffe, pour avoir

    appris à nager à une araignée.

    Stewart ''Eiric en plus décoiffé" Wieck, pour avoir tou-

    jours été là lorsque Phil maudissait les ordinateurs.

    Bill "Marcheur sur Verre" Bridges, pour avoir appris à

    Phil à ne pas maudire les ordinateurs.

    Andrew "Bibliomancien" Greenberg, pour la multitude de

    références qu'il nous a fournies.

    Shadow "Mauvais humour de bureau" Leid, pour sa super-

    be citrouille volante.

    Version française Titre original : The Book of Chan tries

    lhduction : Isabelle Troin

    Correction/Révision : Luc Masset

    Maquette : D.P.I.

    © Hexagonal 1999.

    Achevé d'imprimer en juillet 1999 par l'imprimerie

    FABR.ÈGUE à Saint-Yrieix-La-Perche (87500).

    Édité par HEXAGONAL - 94-96, rue Faidherbe - 93700

    Drancy

    Dépôt légal :juillet 1999.

    © 1993, J 999 White WolfPublishing Inc. Tous droits réservés. Toute repro-duction sans permission écrite de l'éditeur est expressément interdite, sauf dans

    un but de présentation et dans le cas des feuilles de personnage vierges qui peu-

    vent être reproduites pour un usage personnel uniquement. White Wolf,

    Vampire : la Mascarade, Vampire : l'Âge des Ténèbres, Mage : l' Ascension,

    Loup-Garou : L'Apocalypse, Monde des Ténèbres, Wraith The Oblivion,

    Changeling The Dreaming, Werewolf The Wild West, Trinity, Vampires

    d'Orient et le Livre des Fondations sont tous des marques déposées par White

    Wolf Publishing Inc. Tous les noms, titres, personnages et textes ci-inclus sont

    des marques déposées de White WolfPublishing lnc.- à moins qu'il n'en soit précisé autrement.

    Les mentions ou références à une quelconque compagnie ou à un quelconque produit dans ces pages ne sont pas une aneinte aux marques déposées concer-

    nées.

    Ce livre utilise des décors, des personnages et des thèmes imaginaires. Tous

    les éléments mystiques et surnaturels présents sont fictifs et sont conçus pour

    divertir uniquement. Le lecteur est invité à faire preuve de discernement.

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  • LE LIV'~E I>ES

    Table des matières Prélude : Derrière la Tapisserie ....................................... .4 Deuxième partie: Les Nodes, sources de pouvoir ..... 124 Introduction ........................................................................ 7 Troisième partie: Établir un Royaume d' Horizon ..... l29

    Qu'est-ce qu'une Fondation ? ........................................ 7 Quatrième partie : La Fondation ................................ 131 Comment utiliser ce supplément .................................... 8 Dernières choses à noter ............................................ .l40 Les éléments d'une Fondation ........................................ 8 Chapitre cinq : Le temps des moissons ........................ 143

    Chapitre un : Les Fondations des Traditions ................ 11 L'histoire du représentant ........................................... l43 Les di fféremes étapes ................................................... !! L'intrigue .................................................................... 144 Les types de Fondations ............................................... 15 Scène une : En route pour le marché ......................... 145 Doissetep : Fondation de Cal Ladeim, les Scène deux : Rencontre avec les Crombey ................ 145

    Terres de Foudre et de Crépuscule ........................... 20 Scène trois : Hé, vous avez entendu ça ? ................... 14 7 La Maison d' Helekar: Fondation des Scène quatre: Champs de bataille ............................. 148

    Terres Interdites ....................................................... .42 Scène cinq : La Moisson ........................................... .150 Le Cercle de l'Écureui l Gris: Fondation Conclusion .................................................................. 151

    du Second Monde des Navajo .................................. 50 Personnages ................................................................ 151 Vali Shallar: la Fondation de Mu ................................ 57 Cadre ................................................................. .......... l 55

    Le Sépulcre : une maison hantée des Excavés ............. 66 Appendice un : Autres curiosités .................................. 157

    Chapitre deux : Les Canevas technomanciens .............. 73 Fondations des Ka Luon ............................................. 157

    Les Nodes de Canevas et les royaumes Fondations abandonnées ............................................. 158 technomanciens ......................................................... 73 Fondations mobiles ..................................................... l58

    La Société de l'Armature Immuable : Autres Fondations importantes ................................... l59 Canevas de MÉCHA ................................................. 80 Appendice deux : Système de création optioonel.. ...... 162

    Non-B :Canevas de Yénosia, les Points de création ....................................................... 162 Terres Perdues des Espoirs Déçus ............................ 87 CoOts ....................................................................... 162

    Plantation Expérimentale n° 4 : Extérieur .................................................................. 163 le Canevas de Moreauvia .......................................... 95 Gardiens .................................................................. 164

    Chapitre trois : Les Labyrinthes de Nephandi ............ ! 03 Emplacement. .......................................................... 165 Les renégats ................................................................ 1 03 Autres caractéristiques ............................................ 167 Drachus Vachor: Fondation de l'Uiic Baru, Caractéristiques spéciales ....................................... 168

    la Mer des Cendres ................................................. 104 Capacités de recherche ............................................ l68

    Les Suivants du Démon de Jade: Intérieur ................................................................... 170 Dans le Labyrinthe aux Portes d'Ébène ................. 11 1 Serviteurs et acolytes .............................................. 170

    Chapitre quatre : Créer une Fondation ....................... 121 Systèmes de sécurité ............................................... ! 72 Les bases de l'établissement d' une Fondation ........... l21 Index ................................................................................ 174 Première partie: Création d'une cabale ..................... 122

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    Par Kathleen Ryan

    Amanda s'éveille dans un kaléidosco-pe. Une lumière verte brûle ses yeux comme de l'acide, et la lueur dansante des néons électriques se reflète partout à l'in-térieur de la vieille voiture. Sa robe blanche en est toute bigarrée, le tableau de bord en est éclaboussé, et elle a un goût de cendres dans la bouche. Elle lève les yeux .

    4 Le Livre des Fondations

    "Où sommes-nous ? -Vegas." Le Vieil Homme se tourne vers elle tout en pronon-

    çant ces mots ; sa voix est calme et profonde. "Ça roule bien. Comment avez-vous dormi?" Une lueur rouge passe dans ses yeux lorsque le feu

    change de couleur. "J' ai rêvé que j'étais de nouveau morte.

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  • -Je sais, dit-il, de sa voix si douce pour un assas-sin. Vos cauchemars cesseront aussitôt que nous arrive-rons chez moi.

    - Chez vous ?" Amanda, veuve noire, tueuse magyque, sent un fris-

    son nerveux la parcourir tandis qu'elle étire ses muscles endoloris. La voiture est tellement minuscule, tellement vieille. Les fragments de la mort à laquelle elle vient juste d'échapper brûlent toujours dans ses veines, pul-sant au rythme des battements de son cœur. Comme un plongeur qui remonterait trop vite à la surface, elle se sent la tête légère, elle a du mal à trouver sa respiration. Les yeux de son ange gardien ne cillent pas. ll conduit depuis 15 heures, ne s'est pas arrêté une seule fois et ne lui a pas non plus dit où ils allaient. Son estomac vide se met à gargouiller. Elle attend uny réponse, mais le Vieil Homme se tait. \,

    Ds poursuivent leur route en silence, et la pluie corn-?~ menee à tomber. ""-

    * * * "Nous allons à ma Fondation. - Qu'esl-ce. que c'est que ça ?" Dix heures se sont écoulées depuis les dernières

    paroles qu'il a prononcées, et Amanda est rompue de fatigue, sale et affamée.

    "Nous ne pouvons parler que quelques instants. Les Garous - les loups-garous - ne sont pas reliés aux lignes téléphoniques dans ce coin, nous pouvons donc discuter librement. L'ennemi n'a aucun moyen de nous entendre. S'il y avait un micro dans ma voiture, je le saurais. Mais dans quelques minutes, nous entrerons sur une autre autoroute où nous risquerons de nouveau d'être écoutés. Vous avez des questions ?

    - C'est quoi, une Fondation ? répète-t-elle. , - Un refuge pour ceux de notre espèce, pour les Eveillés." Son visage sombre, marqué de rides pro-fondes, semble taillé dans la piene dans la lueur du soleil levant. "Un endroit libre de tout Paradoxe.

    -Comment cela est-il possible? - Parce qu'il existe en dehors de cette réalité, dans

    la trame d'une tapisserie de notre choix. - D'accord, dit-elle, peu importe. Et où se trouve

    cet endroit ? - L'une de ses formes se trouve à Phœnix, dans

    l'Arizona. Je ne peux pas vous en dire plus sur l'autre pour le moment. Quand vous la verrez, vous comprendrez.

    - Nous ne nous sommes pas arrêtés ? -Nous n'en avons pas eu besoin, dit-il ; et elle réa-

    lise alors que J'aiguille de la jauge d'essence est tou-jours sur "plein".

    - Parlez pour vous, aboie-t-elle. Je suis morte de faim et de soif !

    - Toutes mes excuses, lui répond-il, sortant une boîte d'a!Jumettes. Cela fait si longtemps que je n'ai plus eu à me soucier de choses aussi triviales."

    Il secoue la boîte, fait apparaître une allumette qui semble surgir de nulle part, et l' allume. Tandis que le soufre crépite dans la lumière pâle, elle sent la faim et la soif disparaître progressivement. En quelques ins-tants, elles ont disparu.

    "Intéressant comme truc, dit-elle, et il sourit. - Nous ne nous arrêterons qu'en arrivant.

    Maintenant, taisez-vous." * * *

    La pancarte sur la porte indique "Livre Rares", mais la première chose qu 'elle aperçoit, c'est un cadavre. Le

    vieil homme l'enjambe et referme rapidement la porte sur le soleil brûlant de l'Arizona. Les mains du mort encerclent sa propre gorge, et Amanda est surprise de son manque de réaction. En suis-je déjà là ? se deman-de-t-elle. Elle se remémore son Avatar et ses mains cou-vertes de sang.

    "Examinez ses dents," ordonne le Vieil Homme. Elle s'exécute. "Dois-je chercher quelque chose de particulier ?

    s'enquiert-eUe. - Des canines pointues. - Bon, d'accord." Elle vérifie. "Négatif. - Très bien," répond-il. Au loin, elle entend le sifflement d'un train. "Pouvez-vous le mettre dans le placard, derrière

    cette porte." Et il se dirige vers une étagère sur laquelle il prend

    de cmieux petits objets ainsi que quelques livres. Amanda hisse le cadavre- celui d'un adolescent d'une vingtaine d'années environ - sur ses épaules et le t~;ansporte jusqu'au placard. Les pieds du garçon trébu-cHent sur une pile de papiers ; l'une de ses mains laisse échapper un livre relié de cuir rouge. Elle le case entre deux bàlais et un imperméable pendu à une patère, mur-mure une brève prière pour les morts - sa façon à elle d'essayer d'acheter sa rédemption - et referme la porte.

    Tandis qu'elle s'éloigne, elle entend un petit bmit de succion, et espère que ce ne sont que des rats ...

    Une odem tenace de vieux livres plane dans la pièce comme elle rejoint le Vieil Homme. "Venez," dit-il en arrivant au bout d'une petite allée encombrée, devant une porte encore plus étroite que celle du placard, débouchant sur une pièce minuscule mais élégante. Des livres et d'autres objets y sont exposés dans des vitrines. Une petite table se dresse devant un divan couleur de chrysanthèmes, mais le Vieil Homme se dirige sans hésiter vers l'un des murs. Il claque des doigts, et une porte s'ouvre dans ce mm. ll jette un regard à son apprentie, et tous les deux s'engouffrent à l' intérieur.

    Le couloir est bas de plafond et faiblement éclairé, bien qu'elle ne puisse dire par quoi. Le parquet craque un peu, et un hululement semblable à celui d' une sirène se fait entendre tandis qu'ils montent les marches d'un esca-lier d'ébène qui s'élève en colimaçon dans l'obscUiité ...

    EUe ne connaît pas son nom et ne peut l'appeler. Une obscurité épaisse J'environne et la sirène hurle dans ses oreilles. Elle est sur le point de paniquer lorsqu' il lui prend le bras et la tire légèrement vers une petite pièce.

    Au moment où elle franchit le seuil, le hululement se tait et la pièce disparaît à ses yeux. Pendant un bref ins-tant, il n'y a plus rien ; un immense vertige lui coupe le souffle et interrompt les battements de son cœur. Elle tombe... ·

    ... et se reçoit doulomeusement sur son bras droit, dans une poussière blanche et froide qui ressemble à des fragments d'os. La plaine s'étend jusqu'à l 'horizon, où elle se fond dans un curieux ciel nocturne. La monotonie de ce décor n'est rompue que par quelques touffes d'herbes et arbres tordus. Un troupeau de gazelles noires traverse son champ de vision, soulevant un nuage de poussière couleur d'os. Sur un petit promontoire, une maison de piene couleur de sang luit faiblement dan~ la clarté de trois lunes. Avec un léger sourire, le Vieil Homme tend la main à Amanda pour 1 'aider à se relever.

    "Bienvenue à la maison."

    Prologue 5

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