Roque (Échecs)

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Petit roque. Roque (échecs) Le roque est un déplacement spécial du roi et d'une des tours au jeu d'échecs. Le roque permet, en un seul coup, de mettre le roi à l'abri tout en centralisant une tour, ce qui permet par la même occasion de mobiliser rapidement cette dernière. Il s'agit du seul coup légal permettant de déplacer deux pièces, sans respecter le déplacement classique du roi et de la tour de surcroît. Sommaire 1 Principe 1.1 Petit roque 1.2 Grand roque 2 Règles concernant le roque 2.1 Conditions pour roquer 2.2 Exécution 3 Stratégie 3.1 Utilité du roque et définition du moment idéal pour roquer 3.2 Raisons qui peuvent retarder ou empêcher le roque 3.2.1 Erreurs stratégiques 3.2.2 Choix défensif 3.2.3 Stratégie d'empêchement de l'adversaire 3.3 Choix entre grand roque et petit roque 3.4 Roques de côtés opposés 3.4.1 Idées à mettre en œuvre dans les variantes avec roques de côtés opposés 3.4.2 Partie exemplaire 3.4.3 Relativisation de ce type de plan par Aaron Nimzowitsch dans le cadre du jeu positionnel 4 Bibliographie 5 Notes et références 5.1 Notes 5.2 Références 6 Voir aussi 7 Liens externes Principe

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    Petit roque.

    Roque (checs)

    Le roque est un dplacement spcial du roi et d'une des tours au jeud'checs. Le roque permet, en un seul coup, de mettre le roi l'abri touten centralisant une tour, ce qui permet par la mme occasion de mobiliserrapidement cette dernire. Il s'agit du seul coup lgal permettant dedplacer deux pices, sans respecter le dplacement classique du roi etde la tour de surcrot.

    Sommaire

    1 Principe

    1.1 Petit roque1.2 Grand roque

    2 Rgles concernant le roque

    2.1 Conditions pour roquer

    2.2 Excution3 Stratgie

    3.1 Utilit du roque et dfinition du moment idal pour roquer

    3.2 Raisons qui peuvent retarder ou empcher le roque

    3.2.1 Erreurs stratgiques

    3.2.2 Choix dfensif3.2.3 Stratgie d'empchement de l'adversaire

    3.3 Choix entre grand roque et petit roque

    3.4 Roques de cts opposs

    3.4.1 Ides mettre en uvre dans les variantes avec roques de

    cts opposs3.4.2 Partie exemplaire

    3.4.3 Relativisation de ce type de plan par Aaron Nimzowitsch

    dans le cadre du jeu positionnel

    4 Bibliographie

    5 Notes et rfrences

    5.1 Notes

    5.2 Rfrences

    6 Voir aussi

    7 Liens externes

    Principe

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Tour_(%C3%A9checs)http://commons.wikimedia.org/wiki/File:SCD_castle_kingside.png?uselang=frhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Tour_(%C3%A9checs)http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89checshttp://fr.wikipedia.org/wiki/Roi_(%C3%A9checs)

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    Il s'agit de dplacer horizontalement le roi de deux cases vers l'une des deux tours du mme camp et de placer latour dont le roi s'est approch sur la dernire case que le roi a traverse . On parle de petit roque lorsque le roi etla tour (colonne h) ne sont spars que par deux cases (sur l'aile roi), et de grand roque, lorsque les deux picessont spares par trois cases (sur l'aile dame - tour sur la colonne a).

    En notation algbrique, le petit roque se note 0-0 et le grand roque se note 0-0-0.

    Petit roque

    Le roi blanc se dplace de deux cases en direction de la tour, et la tour se place immdiatement gauche (ou droite) du roi. Dans cette situation, le roque noir est provisoirement interdit car il y a une pice (le cavalier g8) entrele roi (e8) et la tour (h8).

    Coups prcdents :1. e4 e52. Cf3 Cc63. Fc4 Fc5

    Positions initiale et finale

    Grand roque

    Le grand roque s'effectue de la mme manire que le petit roque : le roi fait deux pas en direction de la tour, etcette dernire se place de l'autre ct du roi. (Cet exemple permet deux roques : un grand roque blanc et un petitroque noir.)

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    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Exemple_roque_1.png?uselang=frhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Notation_alg%C3%A9briquehttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Exemple_roque_2.png?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:SCD_castle_kingside.png?uselang=frhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Tour_(%C3%A9checs)http://fr.wikipedia.org/wiki/Tour_(%C3%A9checs)http://fr.wikipedia.org/wiki/Tour_(%C3%A9checs)

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    Le petit roque blanc est

    temporairement interdit.

    Coups prcdents :1. e4 e52. Cc3 Cc63. b3 Fc54. Fb2 d65. De2 Cf6

    Positions initiale et finale

    Rgles concernant le roque

    Conditions pour roquer

    Le roque ncessite plusieurs conditions :

    toutes les cases qui sparent le roi de la tour doivent tre inoccupes . Il

    n'est pas permis de prendre une pice adverse en roquant ;ni le roi, ni la tour ne doivent avoir quitt leur position initiale : chaque

    camp ne peut donc roquer qu'une seule fois par partie ;aucune des trois cases (de dpart, de passage ou d'arrive) par lesquelles

    transite le roi lors du roque ne doit tre contrle par une pice adverse .Le roque ne permet donc pas d'esquiver un chec. Mais si l'chec a tpar sans dplacer le roi, le roque reste autoris.

    le roi et la tour doivent tre dans la premire range du joueur .

    Dans la situation ci- droite, les Blancs ne peuvent pas roquer puisque le founoir en a6 (voir notation algbrique) menace la case f1 (symbolise par lacroix rouge) par laquelle le roi devrait transiter pour faire son roque.

    Excution

    Comme tous les coups, le roque doit s'effectuer avec une seule main. Pour viter toute contestation, le roques'excute en dplaant d'abord le roi, et seulement ensuite la tour. Si un joueur roque en dplaant la tour enpremier, son adversaire peut considrer que ce dernier dplace la tour et est en droit d'invoquer la rgle picetouche, pice joue et de l'obliger dplacer uniquement cette dernire, lui interdisant alors de roquer de cect .

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    6, n 1

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Fou_(%C3%A9checs)http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89chec_au_roihttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:SCD_castle_queenside.png?uselang=frhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Notation_alg%C3%A9briquehttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Exemple_roque_3.png?uselang=fr

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    Si un joueur touche volontairement son roi puis sa tour mais n'a pas le droit de roquer de ce ct, il doit jouer uncoup de roi (il peut s'il en a le droit roquer de l'autre ct). S'il n'a aucun coup de roi lgal sa disposition, il estlibre d'effectuer tout autre coup lgal .

    Stratgie

    Utilit du roque et dfinition du moment idal pour roquer

    Dans son livre Murir son style par l'exemple, Jeremy Silman rappelle vigoureusement l'utilit du roque . Ilcompare le roi des prsidents amricains (Bush, Johnson ou Nixon) qui n'ont pas combattu eux-mmes durant lesguerres qu'ils ont menes en Irak ou au Vit-Nam : Tout dirigeant avis se terre dans un abri sr pendant que sesloyaux sujets se font massacrer pour lui.

    Il en est selon Silman de mme aux checs : en restant leur place d'origine, les rois restreignent la circulation destours et font une cible facile en cas d'ouverture des colonnes centrales, il est donc plus prudent de mettre cettepice essentielle en scurit jusqu' ce que les risques soient rduits . Le roi est plus en scurit dans son roque caril est plus difficilement vis par les pices de l'adversaire et les attaques frontales lui sont vites par la barrire depions .

    Il n'est pas possible de donner une rgle gnrale pour savoir quel moment roquer, en particulier dans une partieo des complications naissent ds l'ouverture et o ce coup peut sembler une perte de temps . Le moment idalpour roquer dpend de la position, mais il est nanmoins ncessaire de ne pas se laisser sduire par desescarmouches car laisser le roi au centre, o il est facilement attaquable, est une faiblesse srieuse . Il faut doncroquer le plus vite possible, ds que l'occasion se prsente . Cependant, le roi peut parfois rester parfaitement enscurit au centre.

    Un exemple valant mieux que de longs discours, voici une partie illustrative dispute entre Radzinski et Alekhine (cedernier avec les Noirs) o le roi noir est rest en scurit au centre et o le retard de roque des Blancs a entranpour eux la perte de la partie, leur adversaire disposant des moyens d'en profiter :

    1. e4 e5 2. Cf3 d6 3. Fc4 Cc6 4. c3 Fg4 5. Db3? Dd7 6. Cg5 Ch6 7. Fxf7+ Cxf7 8. Cxf7 Dxf7 9. Dxb7 Rd7!10. Dxa8 Dc4 11. f3 Fxf3! 12. gxf3 Cd4! 13. d3 (13. cxd4? Dxc1+ 14. Re2 Dxh1 donne l'avantage aux Noirs)13...Dxd3 14. cxd4 Fe7! 15. Dxh8 Fh4 0-1 .

    Raisons qui peuvent retarder ou empcher le roque

    Erreurs stratgiques

    Plusieurs raisons peuvent faire qu'un joueur repousse le moment de roquer pendant l'ouverture. La premire est unretard de dveloppement des pices. Cela arrive quand, dans l'ouverture, un des joueurs, au lieu d'assurer cedveloppement, joue des coups de pion inutiles ou fait jouer plusieurs fois une pice dj dveloppe. Un exemplede l'exploitation de cette situation se trouve dans la partie intitule Mat de Legal . La seconde sera un trop fortapptit pour les pions : un joueur cherchera prendre les pions de l'adversaire et en oubliera de dvelopper sespropres pices. C'est par exemple, selon Alexandre Kotov, ce qui arrive dans la Partie immortelle. Il est nanmoinsdifficile de connatre la limite entre le pion qu'on peut prendre sans risque et celui dont la prise offre l'adversaire la

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    http://fr.wikipedia.org/wiki/Ouverture_(%C3%A9checs)http://fr.wikipedia.org/wiki/Guerre_du_Vi%C3%AAt_Namhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Alexandre_Kotovhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Richard_Nixonhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Lyndon_B._Johnsonhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Mat_de_Legalhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Alexandre_Alekhinehttp://fr.wikipedia.org/wiki/Guerre_du_Golfe_(1990-1991)http://fr.wikipedia.org/wiki/Pi%C3%A8ce_(%C3%A9checs)http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeremy_Silmanhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Partie_immortellehttp://fr.wikipedia.org/wiki/Pion_(%C3%A9checs)http://fr.wikipedia.org/wiki/George_H._W._Bush

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    Variante Portish-Hook de la dfense

    franaise aprs 8.Dg4.

    possibilit d'attaquer . La dernire raison est une mauvaise rsolution des problmes stratgiques : un mauvaisplan de dveloppement des pices peut permettre l'adversaire d'activer son jeu. Devant parer les menaces, lejoueur qui a fait de mauvais choix devra retarder la mise en scurit de son roi .

    L'attaque sur un roi qui n'a pas roqu est trs frquente et dbouche souvent sur la victoire . Nanmoins le fait quel'adversaire n'ait pas roqu n'est en gnral que temporaire, c'est pourquoi, dans la plupart des cas, il faut l'attaquerde manire rapide pour profiter de cet avantage .

    Choix dfensif

    Dans une position o le centre est ferm, le fait de ne pas avoir roqu,comme tout retard de dveloppement, se fait moins sentir car il estdifficile pour les pices adverses de s'infiltrer dans la position . C'estpar exemple le cas d'une ligne de la variante Portish-Hook de la dfensefranaise (qui fait partie de la variante Winaver) : 1. e4 e6 2.d4 d53.Cc3 Fb4 4.e5 c5 5.a3 Fxc3+ 6.bxc3 Da5 7.Fd2 Da4 8.Dg4. Ici larponse 8... Rf8 qui vite de crer des faiblesses sans amenuiser leschances d'galisation est prfrable 8... g6 qui conserve la possibilitde roquer .

    l'inverse, dans une position ouverte, avec des colonnes et desdiagonales dgages permettant aux pices longue porte d'agir, leretard de dveloppement est nettement plus problmatique .

    Stratgie d'empchement de l'adversaire

    Faire se maintenir le roi adverse au centre de l'chiquier est souvent un avantage dcisif pour le camp attaquant . Ilexiste plusieurs mthodes pour s'assurer que le roi restera au centre en contrlant par exemple les cases qu'ildevrait parcourir pour roquer .

    L'une des premires ides pour empcher le roi adverse de roquer est d'installer un fou sur la case a3 (a6 pour lesNoirs) afin de contrler la diagonale et donc la case f8 (f1 pour les Noirs), interdisant au roi d'y passer . Cetteopration peut s'accompagner du sacrifice d'un pion, parfois deux, mais il faut dans ce cas calculer prcisment lespossibilits de dfense de l'adversaire. Il existe en effet le risque qu'il arrive couper la diagonale en interposant unpion ou une pice, qu'il puisse alors roquer et se retrouver dans une position confortable avec un pion de plus .

    Choix entre grand roque et petit roque

    Dans le grand roque, le Roi est gnralement plus en scurit en b1 (respectivement b8 pour les Noirs) qu'en c1(c8), ce qui fait que le grand roque requiert toujours un coup de plus, et souvent deux coups de plus, que le petitroque pour mettre le Roi en scurit . Par consquent, le grand roque est assez exceptionnel, le petit roque tantbeaucoup plus courant . Cela ne signifie pas en revanche que le grand roque soit infrieur au petit roque, il y apour dcider de quel ct roquer plusieurs facteurs prendre en compte. Parmi ces facteurs il y a la scurit du

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    http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_ndl45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_rdd45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pld45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pdd45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_bdl45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_rll45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pdd45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_zver_26.png?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_zhor_26.png?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pld45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_qdl45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_kdl45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_bld45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_rdl45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_rld45.svg?uselang=frhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Position_ouvertehttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_nld45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pdl45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pld45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pld45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pll45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_bll45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_ndd45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pdd45.svg?uselang=frhttp://fr.wikipedia.org/wiki/D%C3%A9fense_fran%C3%A7aise#La_variante_Winawerhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pdl45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Strat%C3%A9gie_%C3%A9chiqu%C3%A9ennehttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_zhor_26.png?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pdl45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_kld45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pld45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_zver_26.png?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pdl45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_qll45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pll45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pdl45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_l45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_pld45.svg?uselang=fr

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    Roi, le ct o l'adversaire a roqu ou est susceptible de le faire (veut-on lancer une mare de pions contre sonroque, auquel cas on choisira des roques opposs, ou prfrer la scurit et roquer sur le mme ct que lui ?) etla nature du centre (est-il bloqu ou pas, autrement dit s'agit-il d'une position ouverte, ferme ou semi-ferme ?) .

    Roques de cts opposs

    Ides mettre en uvre dans les variantes avec roques de cts opposs

    Les variantes avec roques de cts opposs sont, en pratique, des parties o l'on obtient les engagements les plusaigus . C'est ce type de variantes que choisiront souvent des grands matres s'ils doivent mener une partie o illeur est impratif de jouer pour le gain . Dans les parties o les roques sont effectus du mme ct l'attaquant vararement envoyer ses pions sur le roque ennemi, craignant d'affaiblir la scurit de son roi . Mais avec des roquesde cts opposs, l'attaquant peut envoyer ses pions sur le roque ennemi sans faire prendre de risque son roi, engagnant de l'espace par l'avance des pions et en offrant des possibilits d'action ses tours .

    La vitesse de l'attaque est alors primordiale : le camp le premier attaqu est forc de se replier en dfense et nepeut immdiatement lancer une contre-attaque de l'autre ct de l'chiquier . Il faut donc, avant de dciderd'entrer dans un systme avec roques de cts opposs, prendre en considration la position des pions, voire decommencer par jouer un ou deux coups de pions du ct o on compte mener l'attaque avant de roquer . Il fautaussi prendre en considration la structure de pions du camp adverse, en particulier celle qui protge le roi : si troispions sont aligns devant le roi, il sera difficile d'ouvrir des colonnes propices aux attaques de tours. En revanche, siun pion est avanc, cette ouverture de colonne est plus envisageable .

    Un autre facteur est prendre en compte avant de se lancer dans une telle structure : la disposition des pices. Nonseulement leur dveloppement, mais aussi leur place. Si elles peuvent tre facilement attaques par les pionsadverses, il faudra perdre des temps pour les replier. Il faudra aussi dgager les pices de l'attaquant si elles setrouvent devant ses propres pions dont elles entraveraient l'avance .

    Il y a en gnral six huit coups pour deux pions attaquants pour arriver jusqu'au roi adverse, cette prcisionpermettant de calculer les possibilits du dfenseur pendant l'assaut . Cette attaque de pion doit se calculer avecla prcision d'une combinaison .

    Partie exemplaire

    La partie suivante est une des meilleures illustrations d'un roque suffisamment solide pour mener une attaque avecles propres pions boucliers du Roi (...g5 puis ...g4 aprs ...0-0 noir ainsi que roques opposs) :

    Vladimir Bagirov-Edouard Goufeld, 1/2 finale du 41e Championnat d'checs d'URSS, Kirovobad, 1973 :

    1.d4 g6 2.c4 Fg7 3.Cc3 d6 4.e4 Cf6 5.f3 0-0 6.Fe3 Cc6 7.Cge2 Tb8 8.Dd2 a6 9.Fh6 b5 10.h4 e5 11.Fxg7Rxg7 12.h5 Rh8 13.Cd5 bxc4 14.hxg6 fxg6 15.Dh6 Ch5 16.g4 Txb2 17.gxh5 g5 18.Tg1 g4 19.0-0-0 Txa220.Cef4 exf4 21.Cxf4 Txf4 22.Dxf4 c3 23.Fc4 Ta3 24.fxg4 Cb4 25.Rb1 Fe6 26.Fxe6 Cd3 27.Df7 Db8+28.Fb3 Txb3+ 29.Rc2 Cb4+ 30.Rxb3 Cd5+ 31.Rc2 Db2+ 32.Rd3 Db5+ 0-1

    Relativisation de ce type de plan par Aaron Nimzowitsch dans le cadre du jeu positionnel

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    http://fr.wikipedia.org/wiki/Championnat_d%27%C3%A9checs_d%27URSShttp://fr.wikipedia.org/wiki/Edouard_Goufeldhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Ouverture_(%C3%A9checs)#Le_d.C3.A9veloppementhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Vladimir_Bagirovhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Position_ouvertehttp://fr.wikipedia.org/wiki/1973

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    Nimzowitsch-Amateur

    Position aprs 10...b7-b5 Au lieu de g2-

    g4, les blancs vont jouer 11.Cd5

    Le plan de la mare de pions ne doit pas tre jou sans discernement.Aaron Nimzowitsch, dans son livre Mon Systme donne l'exemple d'unbon amateur qui voit d'une manire simpliste une partie d'checs : l'un des joueurs fait le petit roque, l'autre fait le grand roque ; puis onfait dferler sur chaque roque une mare de pions et le premier arriv agagn . Il se sert d'une partie contre lui pour montrer la suprioritd'un jeu positionnel (o un coup sert assainir la position) sur un jeutactique o, une attaque, ne peut rpondre qu'un coup de dfense ouune contre-attaque .

    Nimzowitsch mne les Blancs. Aprs que les deux adversaire ontroqu, l'amateur dit pour lui-mme Trs bien, on peut y aller et joue10... b7-b5. Nimzowitsch comprend par l que son adversaire s'attend la rponse 11.g2-g4 . Mais il rpond par le coup positionnel11.Cc3-d5 (voir diagramme). L'ide de ce coup est qu' une attaque anticipe l'aile il faut rpondre en jouant au centre . Il s'ensuit11... Cf6xd5 12.e4xd5 Cc6xd4 13.Fe3xd4 qui permet aux Blancsd'tre mieux : leur position centrale ne pourra plus tre conteste etl'aile dame des Noirs est dsorganise, ce qui sera une faiblesse enfinale .

    Bibliographie

    Alexandre Kotov, L'cole des checs, vol. 2, Hatier, 1976, 218 p. (ISBN 2-218-03519-7)

    (en) Lorin D'Costa, Who dares wins! : Attacking the King on opposite sides, Everyman Chess, 2010, 192 p.

    (ISBN 978-185744-629-6)

    (en) Robert Timmer, Startling Castling!, B.T. Batsford Ltd, 1997, 240 p. (ISBN 0-7134-8137-4)

    Notes et rfrences

    Notes

    Rfrences

    1. Il semble nanmoins que cette rgle n'ait pas toujours t respecte du temps de l'Union Sovitique. Dans son livreStartling Castling!, Robert Timmer donne plusieurs exemple de grand-matres sovitiques ayant tent de bouger leur touravant leur roi et en ayant t rprimands par l'arbitre lors de tournois internationaux. Il donne aussi plusieurs exemples dematre ou grand matre de pays divers ayant russi soit roquer, sans qu'on s'en aperoive, avec une tour ou un roi quiavait dj boug, soit roquer des deux cts durant la partie .

    1. Rgles du jeu d'checs de la Fdration internationale des checs, article 3.8.a (3.8.ii dans les rgles originales en anglais)2. Rgles du jeu d'checs de la FIDE, article 3.8.b.2.b (3.8.2.b dans les rgles originales en anglais)

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    7

    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:Chess_bdl45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_kdl45.svg?uselang=frhttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Chess_d45.svg?uselang=fr

  • 3/29/2015 Roque (checs) Wikipdia

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Roque_(%C3%A9checs) 8/9

    Voir aussi

    Rgles du jeu d'checs

    Roque artificiel

    Liens externes

    Petit Quiz sur le Roque (http://normandlamoureux.com/echecs/quiz/04.html)

    Page Arbitrage sur le site de la Fdration Franaise des checs (http://www.echecs.asso.fr/Default.aspx?

    cat=5)

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    licence.

    Wikipedia est une marque dpose de la Wikimedia Foundation, Inc., organisation de bienfaisance rgie par le

    3. Rgles du jeu d'checs de la FIDE, article 3.8.b.1 (3.8.2.a dans les rgles originales en anglais)4. Rgles du jeu d'checs de la FIDE, article 3.8.b.2.a (3.8.2.a dans les rgles originales en anglais)5. Cette rgle a t ajoute aux rgles de la Fdration internationale des checs en 1972 : Sans cette rgle, il aurait t lgal de

    promouvoir un pion sur la colonne e en tour, puis d'effectuer un roque verticalement. Ce roque spcial a t dcouvert parMax Pam et utilis par Tim Krabb dans un problme d'checs avant que les rgles n'aient t modifies pour l'interdire.

    6. Rgles du jeu d'checs de la FIDE, article 4.4.b7. Robert Timmer, p. 39-518. Rgles du jeu d'checs de la FIDE, article 4.4.c9. Jeremy Silman, Murir son style par l'exemple : ou comment tirer parti des dsquilibres aux checs, Echecs et Maths,

    2001, 433 p. (ISBN 1-895525-07-1), p. 402-40310. Alexandre Kotov, p. 20-22, Systmatisation des mthodes d'attaque 11. Alexandre Kotov, p. 7312. Le Courrier Des Echecs, revue mensuelle d'checs par correspondance, n 460, fvrier 1997, p. 37.13. Alexandre Kotov, p. 11-19, chapitre Le roi qui n'a pas roqu 14. Jeremy Silman, Murir son style par l'exemple : ou comment tirer parti des dsquilibres aux checs, Echecs et Maths,

    2001, 433 p. (ISBN 1-895525-07-1), p. 33-34 L'avance de dveloppement 15. (en) John Watson, Play the French : 4th edition, Everyman Chess, 2012, 432 p. (ISBN 978-1-85744-680-7), p. 29916. Alexandre Kotov, p. 65, chapitre L'Interdiction du roque 17. Alexandre Kotov, p. 66, L'Attaque des cases battues 18. Ludk Pachman, La stratgie moderne, d. Grasset-Europe checs, 1986, ISBN 978-224630-741-9, p. 197.19. (en) Bruce Pandolfini, Pandolfini's Chess Complete, Fireside, Simon & schuster, ISBN 978-067170-186-4, 1992, pp. 87-88.20. Alexandre Kotov, p. 170-171, Roques opposs 21. (en) Edouard Goufeld, Winning with the King's Indian, Batsford, 1991, pages 4 1122. Bagirov-Goufeld Kirovabad 1973 (http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1023029)23. Aaron Nimzowitsch, Mon Systme, vol. 2, Petite bibliothque Payot checs, 1993 (1935 pour l'dition originale), 139 p.

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  • 3/29/2015 Roque (checs) Wikipdia

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Roque_(%C3%A9checs) 9/9

    paragraphe 501(c)(3) du code fiscal des tats-Unis.

    http://fr.wikipedia.org/wiki/501c