RessouRces en animation -...

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RESSOURCES EN ANIMATION 1 Nombre de ressources s’offrent aux aspirants animateurs. Voici quelques suggestions de sites Web et livres suggérés Livres Pour connaître la liste des livres suggérés, visitez le site www.afca.asso.fr/-bibliographie. Voici deux ouvrages tirés de cette liste, qui conviennent bien aux novices : Preston BLAIR, Cartoon : l’animation sans peine, Cologne, Evergreen, 1999, 215 p. et ill. Richard WILLIAMS, Techniques d’animation, pour le dessin animé, l’animation 3D et le jeu vidéo (traduction Olivier Cotte et Brigitte Quentin), Paris, Éditions Eyrolles, 2003, 342 p. et ill. Sites Web Office national du film du Canada www.onf.ca Roxy et Max s’animent ! www1.tfo.org/roxymax/index.aspx Télétoon www.teletoon.com/fr/ Mouviz www.mouviz.com Association française du cinéma d’animation www.afca.asso.fr/ Lili & BekO lilibeko.com/ Cinéma Le Festival www.cinemalefestival.fr Atelier d’animation image par image onf.ca/stopmo

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RessouRces en animation

1

Nombre de ressources srsquooffrent aux aspirants animateurs Voici quelques suggestions de sites Web et livres suggeacutereacutes

LivresPour connaicirctre la liste des livres suggeacutereacutes visitez le site wwwafcaassofr-bibliographie

Voici deux ouvrages tireacutes de cette liste qui conviennent bien aux novices

bull Preston BLAIR Cartoon lrsquoanimation sans peine Cologne Evergreen 1999 215 p et ill

bull Richard WILLIAMS Techniques drsquoanimation pour le dessin animeacute lrsquoanimation 3D et le jeu videacuteo (traduction Olivier Cotte et Brigitte Quentin) Paris Eacuteditions Eyrolles 2003 342 p et ill

Sites WebOffice national du film du Canada wwwonfca

Roxy et Max srsquoaniment www1tfoorgroxymaxindexaspx

Teacuteleacutetoon wwwteletooncomfr

Mouviz wwwmouvizcom

Association franccedilaise du cineacutema drsquoanimation wwwafcaassofr

Lili amp BekO lilibekocom

Cineacutema Le Festival wwwcinemalefestivalfr

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Atelier drsquoanimation image par image

onfcastopmo

Stop-Motion Animation Workshop

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RESSOURCES EN ANIMATION

onfcastopmo

Toon Boom wwwtoonboomcomproductsstoryboard

Techniques numeacuteriques et animation wwwcstfr

LogicielsCette liste est fournie pour vous aider agrave creacuteer des films drsquoanimation image par image LrsquoONF nrsquoavalise en rien les organisations mentionneacutees ci-dessous non plus qursquoil nrsquoen assure la promotion ou srsquoassocie agrave elles agrave titre de partenaire

Boinx Softwarersquos iStopMotion boinxcomistopmotionoverview

FrameThief framethiefcom

Dragon Stop Motion dragonstopmotioncom

Tech4Learningrsquos Frames 4 tech4learningcomframes

DigiCelrsquos FlipBook digicelinccom

Si vous souhaitez monter plusieurs scegravenes de suite ou ajouter du son de la musique ou un dialogue voici une liste de logiciels gratuits ou conviviaux

Apple iMovie (Mac) wwwapplecomcafrilifeimovie

Apple Final Cut Pro (Mac) applecomcafrfinalcutpro

Window Movie Maker (pour Windows) pcworldcom

windows-movie-maker-vistasoftonicfrtelechargergt

Adobe Premiere Pro wwwadobecomfrproductspremierehtml

Adobe After Effects adobecomproductsaftereffectsfr

Pour des outils de montage en ligne vous pouvez visiter YouTube agrave wwwyoutubecomeditor

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Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

3 onfcastopmo

RESSOURCES EN ANIMATION

Atelier drsquoanimation image par image

Regroupements drsquoanimation Focus on animation wwwfocusonanimationcom

Fous drsquoanim wwwfousdanimorg

Cineacutema drsquoanimation Vieux Montreacuteal wwwcvmqcca

Fournitures drsquoanimationChromacolour chromacolourcom

Stop Motion Store stopmotionstorecom

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ALBERTA educationalbertaca

COLOMBIE-BRITANNIqUE bcedgovbcca

IcircLE-DU-PRINCE-EacuteDOUARD edupeca

MANITOBA edugovmbca

NOUVELLE-EacuteCOSSE ednetnsca

NOUVEAU-BRUNSWICk gnbca

ONTARIO edugovonca

qUEacuteBEC meqgouvqcca

SASkATChEWAN educationgov

TERRE-NEUVE-ET-LABRADOR edgovnlca

TERRITOIRES DU NORD-OUEST (EN ANgLAIS) ecegovntca

YUkON yesnetykca

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SITES WEB DES PROgRAMMES DrsquoEacuteTUDES PROVINCIAUx ET TERRITORIAUx DU CANADA

Stop-Motion Animation Workshop

4

gLOSSAIRE DES TERMES ET TEChNIqUES DrsquoANIMATION

onfcastopmo

AccessoireObjet avec lequel un personnage interagit dans une scegravene

Animation drsquoeffetsAnimation drsquoeacuteleacutements qui ne sont pas des personnages par exemple la pluie lrsquoeau le feu les ombrages etc

Animation drsquoobjets (et animation de marionnettes)Terme deacutesignant lrsquoanimation de marionnettes la pixillation et les techniques varieacutees qui en deacuterivent Ainsi lrsquoeacuteclairage les mouvements de cameacutera la lentille la profondeur du champ et les relations spatiales ne sont pas virtuels comme dans les dessins animeacutes mais bien reacuteels comme avec de vrais acteurs

Animation de papier deacutecoupeacuteTechnique drsquoanimation agrave deux dimensions (2D) par laquelle des papiers deacutecoupeacutes de formes diverses sont deacuteposeacutes sur une surface plane et deacuteplaceacutes drsquoune image agrave lrsquoautre pour creacuteer un mouvement

Animation de pacircte agrave modelerAnimation de personnages faits de pacircte agrave modeler drsquoargile veacuteritable ou drsquoautres mateacuteriaux malleacuteables

Animation par ordinateurSous-genre drsquoanimation dans lequel les images animeacutees sont creacuteeacutees par ordinateur

Animation sur cellulo ou animation de dessins faits agrave la main Technique drsquoanimation traditionnelle faisant appel agrave des des-sins faits agrave la main Selon cette technique on dessine une seacuterie drsquoimages preacutesentant de leacutegegraveres diffeacuterences pour creacuteer lrsquoillusion de mouvement

ArmatureSquelette solide drsquoun personnage de pacircte agrave modeler qui est articuleacute geacuteneacuteralement agrave lrsquoaide de rotules

ContinuiteacuteFait de maintenir drsquoune scegravene agrave lrsquoautre le positionnement du personnage les volumes les tailles lrsquoeacuteclairage etc

Dessin animeacuteAnimation consistant en images dessineacutees sur cellulo sur papier ou sur un autre support

Dessin sur pelliculeAussi appeleacutee animation sans cameacutera lrsquoartiste dessine ou grave ses dessins directement sur la pellicule

ImageChaque image drsquoune scegravene

Image cleacuteImage qui sert agrave raconter lrsquohistoire habituellement toute im-age qui montre un des moments importants drsquoune action Par exemple pour animer un personnage qui saute en lrsquoair les images cleacutes sont celles ougrave le personnage plie les genoux avant le saut et lrsquoimage ougrave il est agrave son point le plus haut On dessine ensuite les images intermeacutediaires crsquoest lrsquoeacutetape de lrsquointervallage (ou interpolation) crsquoest-agrave-dire des liaisons entre les images (voir plus loin)

IntervalleLes intervalles ou images intermeacutediaires sont inteacutegreacutes entre les images cleacutes et sont utiliseacutes en animation traditionnelle et en animation par ordinateur Lrsquointervalliste est la personne qui les dessine

Modegravele de personnageEnsemble de vues du mecircme personnage qui montrent ses proportions son allure et les expressions varieacutees qursquoil peut prendre On parle aussi de modegravele de reacutefeacuterence des person-nages

Planification des scegravenesDeacutemarche preacuteceacutedant lrsquoanimation proprement dite La planifi-cation des scegravenes exige que lrsquoon deacutecide de lrsquoordre des scegravenes du deacutebut agrave la fin Le temps requis pour le jeu des personnages de chaque scegravene est eacutegalement deacutetermineacute agrave cette eacutetape

PixillationTechnique drsquoanimation par laquelle on photographie des ob-jets ou des acteurs une image agrave la fois Parfois appeleacutee laquo ani-mation image par image raquo

RotoscopieTechnique consistant agrave peindre dessiner ou superposer des images sur un film tourneacute en scegravenes reacuteelles une image agrave la fois

Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

5

gLOSSAIRE DES TERMES ET TEChNIqUES DrsquoANIMATION

onfcastopmo

Animation de silhouettesAnimation de papiers deacutecoupeacutes et drsquoautres objets manipuleacutes image par image et eacuteclaireacutes par lrsquoarriegravere de maniegravere agrave creacuteer des silhouettes

Cycle de la marcheAnimation drsquoun personnage marchant sur place qursquoon peut monter en boucle sur un arriegravere-plan panoramique pour creacuteer lrsquoillusion que le personnage marche dans une scegravene quel-conque

Esquisse miniatureEsquisse sommaire utiliseacutee pour eacutevoquer rapidement des ideacutees sans avoir agrave investir trop de temps dans un dessin peau-fineacute Aussi appeleacute imagette

SceacutenarimageOutil de planification utiliseacute au deacutebut de la production il con-stitue un sceacutenario comportant du texte et des images qui deacute-terminent la structure du film son deacuteroulement et la meacutethode de tournage utiliseacutee Le sceacutenarimage sert tant pour les films drsquoanimation que pour les films tourneacutes en reacuteel on le compare parfois agrave une longue bande dessineacutee

AnimatiqueSceacutenarimage joint au son pour deacuteterminer la dureacutee de chaque scegravene et du film

ThaumatropeLitteacuteralement roue agrave miracle Jeu optique inventeacute agrave Paris en 1825 par le physicien britannique John Ayrton Pour la pre-miegravere fois dans lrsquohistoire un jouet faisant appel au pheacutenomegravene optique de la persistance reacutetinienne eacutetait vendu au public

Zootrope Jouet optique consistant en un tambour (boicircte ronde peu pro-fonde sans couvercle) perceacute de fentes sur les cocircteacutes et deacuteposeacute sur une base en son centre Une bande drsquoimages est fixeacutee agrave lrsquointeacuterieur et quand on fait tourner le tambour les images semblent bouger Le preacutedeacutecesseur du zootrope est le pheacute-nakistiscope

Bibliographie Frank Thomas Ollie Johnson The Illusion of Life Disney Animation Disney Editions 1995

Richard Williams The Animatorrsquos Survival Kit Faber and Faber 2002

WebographieMarcel Jean pour lrsquoONF httpwww3onfcaanimationobjanimfrtechniques

papier-decoupephp

Objectif Animation httpwww3onfcaanimationobjanimfrindexphp

Vaishali Satwase Buzzlecom httpwwwbuzzlecomarticlesbasic-types-of-animationhtml

]

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Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

6

gRILLE DrsquoEacuteVALUATION PAR LES PAIRS

onfcastopmo

Date

Titre du projet

Mon nom Nom du coeacutequipier ou de la coeacutequipiegravere

Coche la colonne approprieacutee pour indiquer le rendement de ton coeacutequipier ou de ta coeacutequipiegravere dans la production de lrsquoanimation image par image

il ou elle a fait un tRegraves bon tRavail

_________ 3 POINTS

il ou elle a fait un tRavail coRRect

_________ 2 POINTS

il ou elle auRait pu faiRe mieux

_________ 1 POINT

1 a fourni des ideacutees dans les seacuteances de remue-meacuteninges

2 a donneacute des ideacutees utiles dans la reacutealisation du sceacutenarimage

3 a eu de bonnes suggestions pour la creacuteation et la fabrication des personnages

4 a fait preuve de creacuteativiteacute dans la reacutealisation du deacutecor et de lrsquoarriegravere-plan

5 a favoriseacute le bon deacuteroulement du tournage

6 a respecteacute lrsquoapport des autres

7 a bien travailleacute avec toute lrsquoeacutequipe

8 a assumeacute ses responsabiliteacutes

9 a eu agrave cœur que lrsquoeacutequipe fasse du bon travail

10 Gracircce agrave cette personne ce projet a eacuteteacute amusant

TOTAL 30

Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

7 onfcastopmo

CRITegraveRES DrsquoEacuteVALUATION DES EacuteqUIPES

Atelier drsquoanimation image par image

cRitegraveRes drsquoeacutevaluation des eacutequipes

1 les membres de lrsquoeacutequipe se sont preacutesenteacutes

2 les membres de lrsquoeacutequipe ont preacutesenteacute le titre de leur videacuteo

3 lrsquoeacutequipe a expliqueacute son sujet et son thegraveme

4 lrsquoeacutequipe a montreacute sa production

5 lrsquoeacutequipe a reacutepondu aux questions et a favoriseacute la discussion de son projet

TOTAL 5

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Stop-Motion Animation Workshop

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RESSOURCES EN ANIMATION

onfcastopmo

Toon Boom wwwtoonboomcomproductsstoryboard

Techniques numeacuteriques et animation wwwcstfr

LogicielsCette liste est fournie pour vous aider agrave creacuteer des films drsquoanimation image par image LrsquoONF nrsquoavalise en rien les organisations mentionneacutees ci-dessous non plus qursquoil nrsquoen assure la promotion ou srsquoassocie agrave elles agrave titre de partenaire

Boinx Softwarersquos iStopMotion boinxcomistopmotionoverview

FrameThief framethiefcom

Dragon Stop Motion dragonstopmotioncom

Tech4Learningrsquos Frames 4 tech4learningcomframes

DigiCelrsquos FlipBook digicelinccom

Si vous souhaitez monter plusieurs scegravenes de suite ou ajouter du son de la musique ou un dialogue voici une liste de logiciels gratuits ou conviviaux

Apple iMovie (Mac) wwwapplecomcafrilifeimovie

Apple Final Cut Pro (Mac) applecomcafrfinalcutpro

Window Movie Maker (pour Windows) pcworldcom

windows-movie-maker-vistasoftonicfrtelechargergt

Adobe Premiere Pro wwwadobecomfrproductspremierehtml

Adobe After Effects adobecomproductsaftereffectsfr

Pour des outils de montage en ligne vous pouvez visiter YouTube agrave wwwyoutubecomeditor

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Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

3 onfcastopmo

RESSOURCES EN ANIMATION

Atelier drsquoanimation image par image

Regroupements drsquoanimation Focus on animation wwwfocusonanimationcom

Fous drsquoanim wwwfousdanimorg

Cineacutema drsquoanimation Vieux Montreacuteal wwwcvmqcca

Fournitures drsquoanimationChromacolour chromacolourcom

Stop Motion Store stopmotionstorecom

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ALBERTA educationalbertaca

COLOMBIE-BRITANNIqUE bcedgovbcca

IcircLE-DU-PRINCE-EacuteDOUARD edupeca

MANITOBA edugovmbca

NOUVELLE-EacuteCOSSE ednetnsca

NOUVEAU-BRUNSWICk gnbca

ONTARIO edugovonca

qUEacuteBEC meqgouvqcca

SASkATChEWAN educationgov

TERRE-NEUVE-ET-LABRADOR edgovnlca

TERRITOIRES DU NORD-OUEST (EN ANgLAIS) ecegovntca

YUkON yesnetykca

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SITES WEB DES PROgRAMMES DrsquoEacuteTUDES PROVINCIAUx ET TERRITORIAUx DU CANADA

Stop-Motion Animation Workshop

4

gLOSSAIRE DES TERMES ET TEChNIqUES DrsquoANIMATION

onfcastopmo

AccessoireObjet avec lequel un personnage interagit dans une scegravene

Animation drsquoeffetsAnimation drsquoeacuteleacutements qui ne sont pas des personnages par exemple la pluie lrsquoeau le feu les ombrages etc

Animation drsquoobjets (et animation de marionnettes)Terme deacutesignant lrsquoanimation de marionnettes la pixillation et les techniques varieacutees qui en deacuterivent Ainsi lrsquoeacuteclairage les mouvements de cameacutera la lentille la profondeur du champ et les relations spatiales ne sont pas virtuels comme dans les dessins animeacutes mais bien reacuteels comme avec de vrais acteurs

Animation de papier deacutecoupeacuteTechnique drsquoanimation agrave deux dimensions (2D) par laquelle des papiers deacutecoupeacutes de formes diverses sont deacuteposeacutes sur une surface plane et deacuteplaceacutes drsquoune image agrave lrsquoautre pour creacuteer un mouvement

Animation de pacircte agrave modelerAnimation de personnages faits de pacircte agrave modeler drsquoargile veacuteritable ou drsquoautres mateacuteriaux malleacuteables

Animation par ordinateurSous-genre drsquoanimation dans lequel les images animeacutees sont creacuteeacutees par ordinateur

Animation sur cellulo ou animation de dessins faits agrave la main Technique drsquoanimation traditionnelle faisant appel agrave des des-sins faits agrave la main Selon cette technique on dessine une seacuterie drsquoimages preacutesentant de leacutegegraveres diffeacuterences pour creacuteer lrsquoillusion de mouvement

ArmatureSquelette solide drsquoun personnage de pacircte agrave modeler qui est articuleacute geacuteneacuteralement agrave lrsquoaide de rotules

ContinuiteacuteFait de maintenir drsquoune scegravene agrave lrsquoautre le positionnement du personnage les volumes les tailles lrsquoeacuteclairage etc

Dessin animeacuteAnimation consistant en images dessineacutees sur cellulo sur papier ou sur un autre support

Dessin sur pelliculeAussi appeleacutee animation sans cameacutera lrsquoartiste dessine ou grave ses dessins directement sur la pellicule

ImageChaque image drsquoune scegravene

Image cleacuteImage qui sert agrave raconter lrsquohistoire habituellement toute im-age qui montre un des moments importants drsquoune action Par exemple pour animer un personnage qui saute en lrsquoair les images cleacutes sont celles ougrave le personnage plie les genoux avant le saut et lrsquoimage ougrave il est agrave son point le plus haut On dessine ensuite les images intermeacutediaires crsquoest lrsquoeacutetape de lrsquointervallage (ou interpolation) crsquoest-agrave-dire des liaisons entre les images (voir plus loin)

IntervalleLes intervalles ou images intermeacutediaires sont inteacutegreacutes entre les images cleacutes et sont utiliseacutes en animation traditionnelle et en animation par ordinateur Lrsquointervalliste est la personne qui les dessine

Modegravele de personnageEnsemble de vues du mecircme personnage qui montrent ses proportions son allure et les expressions varieacutees qursquoil peut prendre On parle aussi de modegravele de reacutefeacuterence des person-nages

Planification des scegravenesDeacutemarche preacuteceacutedant lrsquoanimation proprement dite La planifi-cation des scegravenes exige que lrsquoon deacutecide de lrsquoordre des scegravenes du deacutebut agrave la fin Le temps requis pour le jeu des personnages de chaque scegravene est eacutegalement deacutetermineacute agrave cette eacutetape

PixillationTechnique drsquoanimation par laquelle on photographie des ob-jets ou des acteurs une image agrave la fois Parfois appeleacutee laquo ani-mation image par image raquo

RotoscopieTechnique consistant agrave peindre dessiner ou superposer des images sur un film tourneacute en scegravenes reacuteelles une image agrave la fois

Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

5

gLOSSAIRE DES TERMES ET TEChNIqUES DrsquoANIMATION

onfcastopmo

Animation de silhouettesAnimation de papiers deacutecoupeacutes et drsquoautres objets manipuleacutes image par image et eacuteclaireacutes par lrsquoarriegravere de maniegravere agrave creacuteer des silhouettes

Cycle de la marcheAnimation drsquoun personnage marchant sur place qursquoon peut monter en boucle sur un arriegravere-plan panoramique pour creacuteer lrsquoillusion que le personnage marche dans une scegravene quel-conque

Esquisse miniatureEsquisse sommaire utiliseacutee pour eacutevoquer rapidement des ideacutees sans avoir agrave investir trop de temps dans un dessin peau-fineacute Aussi appeleacute imagette

SceacutenarimageOutil de planification utiliseacute au deacutebut de la production il con-stitue un sceacutenario comportant du texte et des images qui deacute-terminent la structure du film son deacuteroulement et la meacutethode de tournage utiliseacutee Le sceacutenarimage sert tant pour les films drsquoanimation que pour les films tourneacutes en reacuteel on le compare parfois agrave une longue bande dessineacutee

AnimatiqueSceacutenarimage joint au son pour deacuteterminer la dureacutee de chaque scegravene et du film

ThaumatropeLitteacuteralement roue agrave miracle Jeu optique inventeacute agrave Paris en 1825 par le physicien britannique John Ayrton Pour la pre-miegravere fois dans lrsquohistoire un jouet faisant appel au pheacutenomegravene optique de la persistance reacutetinienne eacutetait vendu au public

Zootrope Jouet optique consistant en un tambour (boicircte ronde peu pro-fonde sans couvercle) perceacute de fentes sur les cocircteacutes et deacuteposeacute sur une base en son centre Une bande drsquoimages est fixeacutee agrave lrsquointeacuterieur et quand on fait tourner le tambour les images semblent bouger Le preacutedeacutecesseur du zootrope est le pheacute-nakistiscope

Bibliographie Frank Thomas Ollie Johnson The Illusion of Life Disney Animation Disney Editions 1995

Richard Williams The Animatorrsquos Survival Kit Faber and Faber 2002

WebographieMarcel Jean pour lrsquoONF httpwww3onfcaanimationobjanimfrtechniques

papier-decoupephp

Objectif Animation httpwww3onfcaanimationobjanimfrindexphp

Vaishali Satwase Buzzlecom httpwwwbuzzlecomarticlesbasic-types-of-animationhtml

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Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

6

gRILLE DrsquoEacuteVALUATION PAR LES PAIRS

onfcastopmo

Date

Titre du projet

Mon nom Nom du coeacutequipier ou de la coeacutequipiegravere

Coche la colonne approprieacutee pour indiquer le rendement de ton coeacutequipier ou de ta coeacutequipiegravere dans la production de lrsquoanimation image par image

il ou elle a fait un tRegraves bon tRavail

_________ 3 POINTS

il ou elle a fait un tRavail coRRect

_________ 2 POINTS

il ou elle auRait pu faiRe mieux

_________ 1 POINT

1 a fourni des ideacutees dans les seacuteances de remue-meacuteninges

2 a donneacute des ideacutees utiles dans la reacutealisation du sceacutenarimage

3 a eu de bonnes suggestions pour la creacuteation et la fabrication des personnages

4 a fait preuve de creacuteativiteacute dans la reacutealisation du deacutecor et de lrsquoarriegravere-plan

5 a favoriseacute le bon deacuteroulement du tournage

6 a respecteacute lrsquoapport des autres

7 a bien travailleacute avec toute lrsquoeacutequipe

8 a assumeacute ses responsabiliteacutes

9 a eu agrave cœur que lrsquoeacutequipe fasse du bon travail

10 Gracircce agrave cette personne ce projet a eacuteteacute amusant

TOTAL 30

Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

7 onfcastopmo

CRITegraveRES DrsquoEacuteVALUATION DES EacuteqUIPES

Atelier drsquoanimation image par image

cRitegraveRes drsquoeacutevaluation des eacutequipes

1 les membres de lrsquoeacutequipe se sont preacutesenteacutes

2 les membres de lrsquoeacutequipe ont preacutesenteacute le titre de leur videacuteo

3 lrsquoeacutequipe a expliqueacute son sujet et son thegraveme

4 lrsquoeacutequipe a montreacute sa production

5 lrsquoeacutequipe a reacutepondu aux questions et a favoriseacute la discussion de son projet

TOTAL 5

Page 3: RessouRces en animation - onf-nfb.gc.caonf-nfb.gc.ca/medias/download/documents/pdf/studiostopmo_res... · • Richard WILLIAMS, Techniques d’animation, ... Richard Williams, The

Stop-Motion Animation Workshop

3 onfcastopmo

RESSOURCES EN ANIMATION

Atelier drsquoanimation image par image

Regroupements drsquoanimation Focus on animation wwwfocusonanimationcom

Fous drsquoanim wwwfousdanimorg

Cineacutema drsquoanimation Vieux Montreacuteal wwwcvmqcca

Fournitures drsquoanimationChromacolour chromacolourcom

Stop Motion Store stopmotionstorecom

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ALBERTA educationalbertaca

COLOMBIE-BRITANNIqUE bcedgovbcca

IcircLE-DU-PRINCE-EacuteDOUARD edupeca

MANITOBA edugovmbca

NOUVELLE-EacuteCOSSE ednetnsca

NOUVEAU-BRUNSWICk gnbca

ONTARIO edugovonca

qUEacuteBEC meqgouvqcca

SASkATChEWAN educationgov

TERRE-NEUVE-ET-LABRADOR edgovnlca

TERRITOIRES DU NORD-OUEST (EN ANgLAIS) ecegovntca

YUkON yesnetykca

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SITES WEB DES PROgRAMMES DrsquoEacuteTUDES PROVINCIAUx ET TERRITORIAUx DU CANADA

Stop-Motion Animation Workshop

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gLOSSAIRE DES TERMES ET TEChNIqUES DrsquoANIMATION

onfcastopmo

AccessoireObjet avec lequel un personnage interagit dans une scegravene

Animation drsquoeffetsAnimation drsquoeacuteleacutements qui ne sont pas des personnages par exemple la pluie lrsquoeau le feu les ombrages etc

Animation drsquoobjets (et animation de marionnettes)Terme deacutesignant lrsquoanimation de marionnettes la pixillation et les techniques varieacutees qui en deacuterivent Ainsi lrsquoeacuteclairage les mouvements de cameacutera la lentille la profondeur du champ et les relations spatiales ne sont pas virtuels comme dans les dessins animeacutes mais bien reacuteels comme avec de vrais acteurs

Animation de papier deacutecoupeacuteTechnique drsquoanimation agrave deux dimensions (2D) par laquelle des papiers deacutecoupeacutes de formes diverses sont deacuteposeacutes sur une surface plane et deacuteplaceacutes drsquoune image agrave lrsquoautre pour creacuteer un mouvement

Animation de pacircte agrave modelerAnimation de personnages faits de pacircte agrave modeler drsquoargile veacuteritable ou drsquoautres mateacuteriaux malleacuteables

Animation par ordinateurSous-genre drsquoanimation dans lequel les images animeacutees sont creacuteeacutees par ordinateur

Animation sur cellulo ou animation de dessins faits agrave la main Technique drsquoanimation traditionnelle faisant appel agrave des des-sins faits agrave la main Selon cette technique on dessine une seacuterie drsquoimages preacutesentant de leacutegegraveres diffeacuterences pour creacuteer lrsquoillusion de mouvement

ArmatureSquelette solide drsquoun personnage de pacircte agrave modeler qui est articuleacute geacuteneacuteralement agrave lrsquoaide de rotules

ContinuiteacuteFait de maintenir drsquoune scegravene agrave lrsquoautre le positionnement du personnage les volumes les tailles lrsquoeacuteclairage etc

Dessin animeacuteAnimation consistant en images dessineacutees sur cellulo sur papier ou sur un autre support

Dessin sur pelliculeAussi appeleacutee animation sans cameacutera lrsquoartiste dessine ou grave ses dessins directement sur la pellicule

ImageChaque image drsquoune scegravene

Image cleacuteImage qui sert agrave raconter lrsquohistoire habituellement toute im-age qui montre un des moments importants drsquoune action Par exemple pour animer un personnage qui saute en lrsquoair les images cleacutes sont celles ougrave le personnage plie les genoux avant le saut et lrsquoimage ougrave il est agrave son point le plus haut On dessine ensuite les images intermeacutediaires crsquoest lrsquoeacutetape de lrsquointervallage (ou interpolation) crsquoest-agrave-dire des liaisons entre les images (voir plus loin)

IntervalleLes intervalles ou images intermeacutediaires sont inteacutegreacutes entre les images cleacutes et sont utiliseacutes en animation traditionnelle et en animation par ordinateur Lrsquointervalliste est la personne qui les dessine

Modegravele de personnageEnsemble de vues du mecircme personnage qui montrent ses proportions son allure et les expressions varieacutees qursquoil peut prendre On parle aussi de modegravele de reacutefeacuterence des person-nages

Planification des scegravenesDeacutemarche preacuteceacutedant lrsquoanimation proprement dite La planifi-cation des scegravenes exige que lrsquoon deacutecide de lrsquoordre des scegravenes du deacutebut agrave la fin Le temps requis pour le jeu des personnages de chaque scegravene est eacutegalement deacutetermineacute agrave cette eacutetape

PixillationTechnique drsquoanimation par laquelle on photographie des ob-jets ou des acteurs une image agrave la fois Parfois appeleacutee laquo ani-mation image par image raquo

RotoscopieTechnique consistant agrave peindre dessiner ou superposer des images sur un film tourneacute en scegravenes reacuteelles une image agrave la fois

Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

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gLOSSAIRE DES TERMES ET TEChNIqUES DrsquoANIMATION

onfcastopmo

Animation de silhouettesAnimation de papiers deacutecoupeacutes et drsquoautres objets manipuleacutes image par image et eacuteclaireacutes par lrsquoarriegravere de maniegravere agrave creacuteer des silhouettes

Cycle de la marcheAnimation drsquoun personnage marchant sur place qursquoon peut monter en boucle sur un arriegravere-plan panoramique pour creacuteer lrsquoillusion que le personnage marche dans une scegravene quel-conque

Esquisse miniatureEsquisse sommaire utiliseacutee pour eacutevoquer rapidement des ideacutees sans avoir agrave investir trop de temps dans un dessin peau-fineacute Aussi appeleacute imagette

SceacutenarimageOutil de planification utiliseacute au deacutebut de la production il con-stitue un sceacutenario comportant du texte et des images qui deacute-terminent la structure du film son deacuteroulement et la meacutethode de tournage utiliseacutee Le sceacutenarimage sert tant pour les films drsquoanimation que pour les films tourneacutes en reacuteel on le compare parfois agrave une longue bande dessineacutee

AnimatiqueSceacutenarimage joint au son pour deacuteterminer la dureacutee de chaque scegravene et du film

ThaumatropeLitteacuteralement roue agrave miracle Jeu optique inventeacute agrave Paris en 1825 par le physicien britannique John Ayrton Pour la pre-miegravere fois dans lrsquohistoire un jouet faisant appel au pheacutenomegravene optique de la persistance reacutetinienne eacutetait vendu au public

Zootrope Jouet optique consistant en un tambour (boicircte ronde peu pro-fonde sans couvercle) perceacute de fentes sur les cocircteacutes et deacuteposeacute sur une base en son centre Une bande drsquoimages est fixeacutee agrave lrsquointeacuterieur et quand on fait tourner le tambour les images semblent bouger Le preacutedeacutecesseur du zootrope est le pheacute-nakistiscope

Bibliographie Frank Thomas Ollie Johnson The Illusion of Life Disney Animation Disney Editions 1995

Richard Williams The Animatorrsquos Survival Kit Faber and Faber 2002

WebographieMarcel Jean pour lrsquoONF httpwww3onfcaanimationobjanimfrtechniques

papier-decoupephp

Objectif Animation httpwww3onfcaanimationobjanimfrindexphp

Vaishali Satwase Buzzlecom httpwwwbuzzlecomarticlesbasic-types-of-animationhtml

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Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

6

gRILLE DrsquoEacuteVALUATION PAR LES PAIRS

onfcastopmo

Date

Titre du projet

Mon nom Nom du coeacutequipier ou de la coeacutequipiegravere

Coche la colonne approprieacutee pour indiquer le rendement de ton coeacutequipier ou de ta coeacutequipiegravere dans la production de lrsquoanimation image par image

il ou elle a fait un tRegraves bon tRavail

_________ 3 POINTS

il ou elle a fait un tRavail coRRect

_________ 2 POINTS

il ou elle auRait pu faiRe mieux

_________ 1 POINT

1 a fourni des ideacutees dans les seacuteances de remue-meacuteninges

2 a donneacute des ideacutees utiles dans la reacutealisation du sceacutenarimage

3 a eu de bonnes suggestions pour la creacuteation et la fabrication des personnages

4 a fait preuve de creacuteativiteacute dans la reacutealisation du deacutecor et de lrsquoarriegravere-plan

5 a favoriseacute le bon deacuteroulement du tournage

6 a respecteacute lrsquoapport des autres

7 a bien travailleacute avec toute lrsquoeacutequipe

8 a assumeacute ses responsabiliteacutes

9 a eu agrave cœur que lrsquoeacutequipe fasse du bon travail

10 Gracircce agrave cette personne ce projet a eacuteteacute amusant

TOTAL 30

Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

7 onfcastopmo

CRITegraveRES DrsquoEacuteVALUATION DES EacuteqUIPES

Atelier drsquoanimation image par image

cRitegraveRes drsquoeacutevaluation des eacutequipes

1 les membres de lrsquoeacutequipe se sont preacutesenteacutes

2 les membres de lrsquoeacutequipe ont preacutesenteacute le titre de leur videacuteo

3 lrsquoeacutequipe a expliqueacute son sujet et son thegraveme

4 lrsquoeacutequipe a montreacute sa production

5 lrsquoeacutequipe a reacutepondu aux questions et a favoriseacute la discussion de son projet

TOTAL 5

Page 4: RessouRces en animation - onf-nfb.gc.caonf-nfb.gc.ca/medias/download/documents/pdf/studiostopmo_res... · • Richard WILLIAMS, Techniques d’animation, ... Richard Williams, The

Stop-Motion Animation Workshop

4

gLOSSAIRE DES TERMES ET TEChNIqUES DrsquoANIMATION

onfcastopmo

AccessoireObjet avec lequel un personnage interagit dans une scegravene

Animation drsquoeffetsAnimation drsquoeacuteleacutements qui ne sont pas des personnages par exemple la pluie lrsquoeau le feu les ombrages etc

Animation drsquoobjets (et animation de marionnettes)Terme deacutesignant lrsquoanimation de marionnettes la pixillation et les techniques varieacutees qui en deacuterivent Ainsi lrsquoeacuteclairage les mouvements de cameacutera la lentille la profondeur du champ et les relations spatiales ne sont pas virtuels comme dans les dessins animeacutes mais bien reacuteels comme avec de vrais acteurs

Animation de papier deacutecoupeacuteTechnique drsquoanimation agrave deux dimensions (2D) par laquelle des papiers deacutecoupeacutes de formes diverses sont deacuteposeacutes sur une surface plane et deacuteplaceacutes drsquoune image agrave lrsquoautre pour creacuteer un mouvement

Animation de pacircte agrave modelerAnimation de personnages faits de pacircte agrave modeler drsquoargile veacuteritable ou drsquoautres mateacuteriaux malleacuteables

Animation par ordinateurSous-genre drsquoanimation dans lequel les images animeacutees sont creacuteeacutees par ordinateur

Animation sur cellulo ou animation de dessins faits agrave la main Technique drsquoanimation traditionnelle faisant appel agrave des des-sins faits agrave la main Selon cette technique on dessine une seacuterie drsquoimages preacutesentant de leacutegegraveres diffeacuterences pour creacuteer lrsquoillusion de mouvement

ArmatureSquelette solide drsquoun personnage de pacircte agrave modeler qui est articuleacute geacuteneacuteralement agrave lrsquoaide de rotules

ContinuiteacuteFait de maintenir drsquoune scegravene agrave lrsquoautre le positionnement du personnage les volumes les tailles lrsquoeacuteclairage etc

Dessin animeacuteAnimation consistant en images dessineacutees sur cellulo sur papier ou sur un autre support

Dessin sur pelliculeAussi appeleacutee animation sans cameacutera lrsquoartiste dessine ou grave ses dessins directement sur la pellicule

ImageChaque image drsquoune scegravene

Image cleacuteImage qui sert agrave raconter lrsquohistoire habituellement toute im-age qui montre un des moments importants drsquoune action Par exemple pour animer un personnage qui saute en lrsquoair les images cleacutes sont celles ougrave le personnage plie les genoux avant le saut et lrsquoimage ougrave il est agrave son point le plus haut On dessine ensuite les images intermeacutediaires crsquoest lrsquoeacutetape de lrsquointervallage (ou interpolation) crsquoest-agrave-dire des liaisons entre les images (voir plus loin)

IntervalleLes intervalles ou images intermeacutediaires sont inteacutegreacutes entre les images cleacutes et sont utiliseacutes en animation traditionnelle et en animation par ordinateur Lrsquointervalliste est la personne qui les dessine

Modegravele de personnageEnsemble de vues du mecircme personnage qui montrent ses proportions son allure et les expressions varieacutees qursquoil peut prendre On parle aussi de modegravele de reacutefeacuterence des person-nages

Planification des scegravenesDeacutemarche preacuteceacutedant lrsquoanimation proprement dite La planifi-cation des scegravenes exige que lrsquoon deacutecide de lrsquoordre des scegravenes du deacutebut agrave la fin Le temps requis pour le jeu des personnages de chaque scegravene est eacutegalement deacutetermineacute agrave cette eacutetape

PixillationTechnique drsquoanimation par laquelle on photographie des ob-jets ou des acteurs une image agrave la fois Parfois appeleacutee laquo ani-mation image par image raquo

RotoscopieTechnique consistant agrave peindre dessiner ou superposer des images sur un film tourneacute en scegravenes reacuteelles une image agrave la fois

Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

5

gLOSSAIRE DES TERMES ET TEChNIqUES DrsquoANIMATION

onfcastopmo

Animation de silhouettesAnimation de papiers deacutecoupeacutes et drsquoautres objets manipuleacutes image par image et eacuteclaireacutes par lrsquoarriegravere de maniegravere agrave creacuteer des silhouettes

Cycle de la marcheAnimation drsquoun personnage marchant sur place qursquoon peut monter en boucle sur un arriegravere-plan panoramique pour creacuteer lrsquoillusion que le personnage marche dans une scegravene quel-conque

Esquisse miniatureEsquisse sommaire utiliseacutee pour eacutevoquer rapidement des ideacutees sans avoir agrave investir trop de temps dans un dessin peau-fineacute Aussi appeleacute imagette

SceacutenarimageOutil de planification utiliseacute au deacutebut de la production il con-stitue un sceacutenario comportant du texte et des images qui deacute-terminent la structure du film son deacuteroulement et la meacutethode de tournage utiliseacutee Le sceacutenarimage sert tant pour les films drsquoanimation que pour les films tourneacutes en reacuteel on le compare parfois agrave une longue bande dessineacutee

AnimatiqueSceacutenarimage joint au son pour deacuteterminer la dureacutee de chaque scegravene et du film

ThaumatropeLitteacuteralement roue agrave miracle Jeu optique inventeacute agrave Paris en 1825 par le physicien britannique John Ayrton Pour la pre-miegravere fois dans lrsquohistoire un jouet faisant appel au pheacutenomegravene optique de la persistance reacutetinienne eacutetait vendu au public

Zootrope Jouet optique consistant en un tambour (boicircte ronde peu pro-fonde sans couvercle) perceacute de fentes sur les cocircteacutes et deacuteposeacute sur une base en son centre Une bande drsquoimages est fixeacutee agrave lrsquointeacuterieur et quand on fait tourner le tambour les images semblent bouger Le preacutedeacutecesseur du zootrope est le pheacute-nakistiscope

Bibliographie Frank Thomas Ollie Johnson The Illusion of Life Disney Animation Disney Editions 1995

Richard Williams The Animatorrsquos Survival Kit Faber and Faber 2002

WebographieMarcel Jean pour lrsquoONF httpwww3onfcaanimationobjanimfrtechniques

papier-decoupephp

Objectif Animation httpwww3onfcaanimationobjanimfrindexphp

Vaishali Satwase Buzzlecom httpwwwbuzzlecomarticlesbasic-types-of-animationhtml

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Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

6

gRILLE DrsquoEacuteVALUATION PAR LES PAIRS

onfcastopmo

Date

Titre du projet

Mon nom Nom du coeacutequipier ou de la coeacutequipiegravere

Coche la colonne approprieacutee pour indiquer le rendement de ton coeacutequipier ou de ta coeacutequipiegravere dans la production de lrsquoanimation image par image

il ou elle a fait un tRegraves bon tRavail

_________ 3 POINTS

il ou elle a fait un tRavail coRRect

_________ 2 POINTS

il ou elle auRait pu faiRe mieux

_________ 1 POINT

1 a fourni des ideacutees dans les seacuteances de remue-meacuteninges

2 a donneacute des ideacutees utiles dans la reacutealisation du sceacutenarimage

3 a eu de bonnes suggestions pour la creacuteation et la fabrication des personnages

4 a fait preuve de creacuteativiteacute dans la reacutealisation du deacutecor et de lrsquoarriegravere-plan

5 a favoriseacute le bon deacuteroulement du tournage

6 a respecteacute lrsquoapport des autres

7 a bien travailleacute avec toute lrsquoeacutequipe

8 a assumeacute ses responsabiliteacutes

9 a eu agrave cœur que lrsquoeacutequipe fasse du bon travail

10 Gracircce agrave cette personne ce projet a eacuteteacute amusant

TOTAL 30

Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

7 onfcastopmo

CRITegraveRES DrsquoEacuteVALUATION DES EacuteqUIPES

Atelier drsquoanimation image par image

cRitegraveRes drsquoeacutevaluation des eacutequipes

1 les membres de lrsquoeacutequipe se sont preacutesenteacutes

2 les membres de lrsquoeacutequipe ont preacutesenteacute le titre de leur videacuteo

3 lrsquoeacutequipe a expliqueacute son sujet et son thegraveme

4 lrsquoeacutequipe a montreacute sa production

5 lrsquoeacutequipe a reacutepondu aux questions et a favoriseacute la discussion de son projet

TOTAL 5

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Stop-Motion Animation Workshop

5

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onfcastopmo

Animation de silhouettesAnimation de papiers deacutecoupeacutes et drsquoautres objets manipuleacutes image par image et eacuteclaireacutes par lrsquoarriegravere de maniegravere agrave creacuteer des silhouettes

Cycle de la marcheAnimation drsquoun personnage marchant sur place qursquoon peut monter en boucle sur un arriegravere-plan panoramique pour creacuteer lrsquoillusion que le personnage marche dans une scegravene quel-conque

Esquisse miniatureEsquisse sommaire utiliseacutee pour eacutevoquer rapidement des ideacutees sans avoir agrave investir trop de temps dans un dessin peau-fineacute Aussi appeleacute imagette

SceacutenarimageOutil de planification utiliseacute au deacutebut de la production il con-stitue un sceacutenario comportant du texte et des images qui deacute-terminent la structure du film son deacuteroulement et la meacutethode de tournage utiliseacutee Le sceacutenarimage sert tant pour les films drsquoanimation que pour les films tourneacutes en reacuteel on le compare parfois agrave une longue bande dessineacutee

AnimatiqueSceacutenarimage joint au son pour deacuteterminer la dureacutee de chaque scegravene et du film

ThaumatropeLitteacuteralement roue agrave miracle Jeu optique inventeacute agrave Paris en 1825 par le physicien britannique John Ayrton Pour la pre-miegravere fois dans lrsquohistoire un jouet faisant appel au pheacutenomegravene optique de la persistance reacutetinienne eacutetait vendu au public

Zootrope Jouet optique consistant en un tambour (boicircte ronde peu pro-fonde sans couvercle) perceacute de fentes sur les cocircteacutes et deacuteposeacute sur une base en son centre Une bande drsquoimages est fixeacutee agrave lrsquointeacuterieur et quand on fait tourner le tambour les images semblent bouger Le preacutedeacutecesseur du zootrope est le pheacute-nakistiscope

Bibliographie Frank Thomas Ollie Johnson The Illusion of Life Disney Animation Disney Editions 1995

Richard Williams The Animatorrsquos Survival Kit Faber and Faber 2002

WebographieMarcel Jean pour lrsquoONF httpwww3onfcaanimationobjanimfrtechniques

papier-decoupephp

Objectif Animation httpwww3onfcaanimationobjanimfrindexphp

Vaishali Satwase Buzzlecom httpwwwbuzzlecomarticlesbasic-types-of-animationhtml

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Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

6

gRILLE DrsquoEacuteVALUATION PAR LES PAIRS

onfcastopmo

Date

Titre du projet

Mon nom Nom du coeacutequipier ou de la coeacutequipiegravere

Coche la colonne approprieacutee pour indiquer le rendement de ton coeacutequipier ou de ta coeacutequipiegravere dans la production de lrsquoanimation image par image

il ou elle a fait un tRegraves bon tRavail

_________ 3 POINTS

il ou elle a fait un tRavail coRRect

_________ 2 POINTS

il ou elle auRait pu faiRe mieux

_________ 1 POINT

1 a fourni des ideacutees dans les seacuteances de remue-meacuteninges

2 a donneacute des ideacutees utiles dans la reacutealisation du sceacutenarimage

3 a eu de bonnes suggestions pour la creacuteation et la fabrication des personnages

4 a fait preuve de creacuteativiteacute dans la reacutealisation du deacutecor et de lrsquoarriegravere-plan

5 a favoriseacute le bon deacuteroulement du tournage

6 a respecteacute lrsquoapport des autres

7 a bien travailleacute avec toute lrsquoeacutequipe

8 a assumeacute ses responsabiliteacutes

9 a eu agrave cœur que lrsquoeacutequipe fasse du bon travail

10 Gracircce agrave cette personne ce projet a eacuteteacute amusant

TOTAL 30

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Stop-Motion Animation Workshop

7 onfcastopmo

CRITegraveRES DrsquoEacuteVALUATION DES EacuteqUIPES

Atelier drsquoanimation image par image

cRitegraveRes drsquoeacutevaluation des eacutequipes

1 les membres de lrsquoeacutequipe se sont preacutesenteacutes

2 les membres de lrsquoeacutequipe ont preacutesenteacute le titre de leur videacuteo

3 lrsquoeacutequipe a expliqueacute son sujet et son thegraveme

4 lrsquoeacutequipe a montreacute sa production

5 lrsquoeacutequipe a reacutepondu aux questions et a favoriseacute la discussion de son projet

TOTAL 5

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Stop-Motion Animation Workshop

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Date

Titre du projet

Mon nom Nom du coeacutequipier ou de la coeacutequipiegravere

Coche la colonne approprieacutee pour indiquer le rendement de ton coeacutequipier ou de ta coeacutequipiegravere dans la production de lrsquoanimation image par image

il ou elle a fait un tRegraves bon tRavail

_________ 3 POINTS

il ou elle a fait un tRavail coRRect

_________ 2 POINTS

il ou elle auRait pu faiRe mieux

_________ 1 POINT

1 a fourni des ideacutees dans les seacuteances de remue-meacuteninges

2 a donneacute des ideacutees utiles dans la reacutealisation du sceacutenarimage

3 a eu de bonnes suggestions pour la creacuteation et la fabrication des personnages

4 a fait preuve de creacuteativiteacute dans la reacutealisation du deacutecor et de lrsquoarriegravere-plan

5 a favoriseacute le bon deacuteroulement du tournage

6 a respecteacute lrsquoapport des autres

7 a bien travailleacute avec toute lrsquoeacutequipe

8 a assumeacute ses responsabiliteacutes

9 a eu agrave cœur que lrsquoeacutequipe fasse du bon travail

10 Gracircce agrave cette personne ce projet a eacuteteacute amusant

TOTAL 30

Atelier drsquoanimation image par image

Stop-Motion Animation Workshop

7 onfcastopmo

CRITegraveRES DrsquoEacuteVALUATION DES EacuteqUIPES

Atelier drsquoanimation image par image

cRitegraveRes drsquoeacutevaluation des eacutequipes

1 les membres de lrsquoeacutequipe se sont preacutesenteacutes

2 les membres de lrsquoeacutequipe ont preacutesenteacute le titre de leur videacuteo

3 lrsquoeacutequipe a expliqueacute son sujet et son thegraveme

4 lrsquoeacutequipe a montreacute sa production

5 lrsquoeacutequipe a reacutepondu aux questions et a favoriseacute la discussion de son projet

TOTAL 5

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Stop-Motion Animation Workshop

7 onfcastopmo

CRITegraveRES DrsquoEacuteVALUATION DES EacuteqUIPES

Atelier drsquoanimation image par image

cRitegraveRes drsquoeacutevaluation des eacutequipes

1 les membres de lrsquoeacutequipe se sont preacutesenteacutes

2 les membres de lrsquoeacutequipe ont preacutesenteacute le titre de leur videacuteo

3 lrsquoeacutequipe a expliqueacute son sujet et son thegraveme

4 lrsquoeacutequipe a montreacute sa production

5 lrsquoeacutequipe a reacutepondu aux questions et a favoriseacute la discussion de son projet

TOTAL 5