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    REMERCIEMENT __________________________________________________________ 2CHAPITRE I : GENERALITES ________________________________________________ 3INTRODUCTION___________________________________________________________ 3CLASSIFICATION DES RESEAUX ____________________________________________3LE MODELE OSI DE L'ISO___________________________________________________4Pourquoi une normalisation ?___________________________________________________ 4Mode de travail du modle OSI (modle en 7 couches)_______________________________ 4TOPOLOGIES RESEAUX ____________________________________________________6Cblage en bus______________________________________________________________6Cblage en anneau ___________________________________________________________ 6Cblage en toile ____________________________________________________________ 7Avantages et inconvnients de chaque topologie ____________________________________ 8LE STANDARD ETHERNET _________________________________________________ 9CHAPITRE II- LE MATERIEL ________________________________________________ 9Les Cbles _________________________________________________________________9

    Cbles blinds coaxiaux_____________________________________________________ 9Cbles paires torsades ____________________________________________________10Cble fibres optiques ______________________________________________________12

    Les cartes rseaux __________________________________________________________ 14Les lments actifs__________________________________________________________ 14HUB_____________________________________________________________________14SWITCH _________________________________________________________________15Routeur __________________________________________________________________15Chapitre III : Les normes logicielles ____________________________________________ 16Architectures rseaux________________________________________________________ 16

    Rseaux poste poste (peer to peer) __________________________________________16Rseaux serveurs ddis __________________________________________________16

    Les protocoles : ____________________________________________________________ 19NetBEUI _______________________________________________________________19

    IPX/SPX _______________________________________________________________19AppleTalk ______________________________________________________________20TCP/IP_________________________________________________________________20

    Les classes des rseaux ______________________________________________________22Le masque sous rseaux______________________________________________________ 24COMMENT FONCTIONNE UNE ADRESSE IP ? ________________________________28VPN_____________________________________________________________________ 31CONCLUSION ____________________________________________________________ 33

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    En prambule ce mmoire, je souhaitais adresser mes

    remerciements les plus sincres aux personnes qui m'ont

    apport leur aide et qui ont contribu l'laboration de ce

    mmoire ainsi qu la russite de cette formidable anne de

    formation.

    Je tiens remercier sincrement Mme Aycha Amri, en tant queDirectrice de Centre Sectoriel de formation en lectronique de Sousse.

    Mes remerciements sadressent galement tous mes

    formateurs :

    Mr M. Slama

    Mr Med. Lahsini

    Mr M. Rchid .J'exprime ma gratitude tous les consultants et internautes

    rencontrs lors des recherches effectues et qui ont accept de

    rpondre mes questions avec gentillesse.

    Je n'oublie pas mes parents pour leur contribution, leur soutien

    et leur patience.

    Enfin, j'adresse mes plus sincres remerciements tous mes

    proches et amis, qui m'ont toujours soutenue et encourage au

    cours de la ralisation de ce mmoire.

    Merci tous et toutes.

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    Chapitre I : Gnralits

    Introduction

    Un rseau en gnral est le rsultat de la connexion de plusieurs machines entre elles,

    afin que les utilisateurs et les applications qui fonctionnent sur ces dernires puissent

    changer des informations.

    En effet, dans un rseau on peut :

    Schanger des messages,

    Discuter,

    Transfrer des fichiers,

    Partager des imprimantes,

    Avoir accs Internet partir dune seule connexion,

    Jouer,

    Faire de la tlassistance, Le terme rseau peut dsigner plusieurs choses en fonction de son contexte

    (l'ensemble des machines, l'infrastructure informatique d'une organisation avec les

    protocoles qui sont utiliss, la faon dont les machines d'un site sont

    interconnectes,).

    Classification des rseaux

    LAN (local area network) : Rseaux locaux dont ltendue est faiblegographiquement (Immeuble, Campus)

    MAN (mtropolitain area network) : Permet dinterconnecter plusieurs rseauxlocaux dune ville, dune rgion. Son tendue ne dpasse pas 100Km

    WAN (wide area network) : Son tendue dpasse les 100Km exemple : Internet.

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    Le modle OSI de l'ISO

    Pourquoi une normalisation ?

    De plus en plus d'entits ont besoin d'changer des informations entre elles. Des

    gens ont eu l'ide dessayer de recenser les diffrents problmes que l'on trouvait

    lorsque que l'on veut mettre des machines en rseau. De cette rflexion est sortie

    le modle OSI de l'ISO.

    Mode de travail du modle OSI (modle en 7 couches)

    Pour faire circuler l'information sur un rseau, on fragmente l'information en

    petits morceaux (paquets), chaque paquet est envoy sparment sur le rseau, les

    paquets sont ensuite rassembls sur la machine destinataire, on parle rseau commutations de paquets.

    Le modle OSI est un modle 7 couches qui dcrit le fonctionnement d'un

    rseau commutations de paquets. Chacune des couches de ce modle reprsente

    une catgorie de problme que l'on rencontre dans un rseau.

    Dcouper les problmes en couche prsente des avantages. Lorsque l'on met en

    place un rseau, il suffit de trouver une solution pour chacune des couches.L'utilisation de couches permet galement de changer de solution technique pour

    une couche sans pour autant tre oblig de tout repenser.

    Chaque couche garantit la couche qui lui est suprieur que le travail qui lui a t

    confi a t ralis sans erreur.

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    Niveau 7 (application): gre le format des donnes entre logiciels.

    Niveau 6 (prsentation): met les donnes en forme, ventuellement de

    l'encryptage et de la compression, par exemple mise en forme des textes,images et vido.

    Niveau 5 (session): gre l'tablissement, la gestion et coordination des

    communications

    Niveau 4 (transport): s'occupe de la gestion des erreurs, notamment avec

    les protocoles UDP et TCP/IP

    Niveau 3 (rseau): slectionne les routes de transport (routage) et

    s'occupe du traitement et du transfert des messages: gre par exemple les

    protocoles IP (adresse et le masque de sous rseau) et ICMP. Utilis par

    les routeurs et les switchers manageables.

    Niveau 2 (liaison de donnes): utilise les adresses MAC. Le message

    Ethernet ce stade est la trame, il est constitu d'un en-tte et des

    informations. L'en-tte reprend l'adresse MAC de dpart, celle d'arrive +

    une indication du protocole suprieur.

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    Niveau 1 (physique): gre les connections matrielles et la transmission,

    dfinit la faon dont les donnes sont converties en signaux numriques:

    a peut-tre un cble coaxial, paires sur RJ45, onde radio, fibre optique, ...

    Topologies rseaux

    Cblage en bus

    Les ordinateurs sont connects les uns la suite des autres le long dun seul

    cble appel segment. Un message mis par un ordinateur est diffus sur le

    cble ; Cest au destinataire de reconnatre le message qui le concerne.

    Cette topologie a pour avantage d'tre facile mettre en oeuvre et de possderun fonctionnement simple. En revanche, elle est extrmement vulnrable tant

    donn que si l'une des connexions est dfectueuse, l'ensemble du rseau en est

    affect.

    Cblage en anneau

    Dans cette architecture, les ordinateurs sont relis sur une seule boucle de cble ;

    Les signaux se dplacent le long de la boucle dans une direction et passe par

    chacun des ordinateurs.

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    En ralit, dans une topologie anneau, les ordinateurs ne sont pas relis en boucle,

    mais sont relis un rpartiteur (appelMAU,Multi station Access Unit) qui va

    grer la communication entre les ordinateurs qui lui sont relis en impartissant

    chacun d'entre-eux un temps de parole.

    Cblage en toile

    Dans une topologie en toile, les ordinateurs sont connects par des segments de

    cble un composant central, appel concentrateur (Hub ou switch).

    Remarque : WIFI (Wireless Fidelity)

    Concentrateur (Hubou switch)

    Concentrateur

    Ondes radios

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    Dans cette architecture, les machines communiquent par des ondes radio laide

    du composant central (Routeur ou switch). En fait, le WIFI est une topologie en

    toile, mais sans fils.

    Contrairement aux rseaux construits sur une topologie en bus, les rseaux

    suivant une topologie en toile sont beaucoup moins vulnrables car une des

    connexions peut tre dbranche sans paralyser le reste du rseau. Le point

    nvralgique de ce rseau est le concentrateur, car sans lui plus aucune

    communication entre les ordinateurs du rseau n'est possible.

    En revanche, un rseau topologie en toile est plus onreux qu'un rseau

    topologie en bus car un matriel supplmentaire est ncessaire (le hub ou

    switch)

    Avantages et inconvnients de chaque topologie

    Sur un rseau en bus, deux machines peuvent monopoliser le cble. L'architecture

    en anneau avec un protocole base de jeton, peut servir dans un environnement

    temps rel car le dlai maximum pour transmettre une information entre 2

    machines peut tre calcul. Le cblage en anneau ncessite plus de cble puisqu'il

    faut reboucler la dernire machine sur la premire. Le cblage en anneau peut tre

    perturb par la panne d'une seule machine.

    Dans larchitecture en toile, le point faible est le centre de ltoile, si cet lment

    tombe en panne, alors tout le rseau est paralys.

    Le Wifi permet une plus grande libert (le rseau reste fonctionnel, mme en

    dplaant les machines), En plus, la porte radio du Wi-Fi est capable de traverser

    des murs en bton arm ou des tages sans avoir refaire un cblage mais dans

    ces conditions, le dbit est ralenti.

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    AMEISOLANT

    BLINDAGE

    ISOLANT

    Le standard Ethernet

    Cest une couche physique permettant le partage du mdium sur bus. Dbit

    original 10 Mb/s aujourd'hui FastEthernet (sous standard), permet un transfert

    100 Mb/s (norme IEEE802.12) et plus... Sur un mme tronon toutes les cartes

    doivent avoir le mme dbit.

    Chapitre II- Le matriel

    Les Cbles

    Dfinition : cble destin exclusivement au transport de donnes numriques

    (donc des courants faibles).

    Les principaux vhicules de linformation entre machines relies en rseau local

    appartiennent trois grandes familles de cbles :

    1. Coaxial

    2. Paires torsades

    3. Fibres optiques

    Cbles blinds coaxiaux

    Les cbles lectriques (cuivre) blinds coaxiaux ressemblent aux cbles TV, ils

    sont dits BNC.

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    Terminaison

    Malgr de bonnes qualits intrinsques (notamment leur faible sensibilit aux

    perturbations lectromagntiques ou parasites), ils sont de moins en moins utiliss

    et laissent de plus en plus la main aux paires torsades.

    N.B : La norme la plus utilise pour ce type de cble est : 10 Base 2 (10 Mbits/s,

    185 m par segment, 30 noeuds max)

    Cbles paires torsades

    Les cbles lectriques (cuivre) paires

    torsades ressemblent trs fortement aux

    cbles tlphoniques.

    On notera que les torsades diminuent la

    sensibilit aux perturbations et

    lattnuation du signal tout au long du

    cble.

    Il existe des versions blindes (STP) et

    non blindes (UTP).Les cbles paires torsades sont actuellement, et de loin, les

    plus employs, en raison de leur prix raisonnable, mais surtout parce que celles-ci

    Connecteur en T pourlinterconnexion entre les diffrentscables rseau

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    RJ45

    sadaptant nettement mieux aux cblages de groupes de travail et au pr cblages

    dimmeubles de bureaux.

    Les connecteurs utiliss pour ce type de cble ont la rfrence

    RJ45. Ils sont cousins de RJ12 utilises aux USA en

    tlphonie. Ils supportent huit fils (quatre paires)

    le cble crois : pour relier deux ordinateurs.

    le cble droit : pour relier plus de 2 ordinateurs. Chaque ordinateur est reli

    un switch, ou un routeur, ou modem routeur, LiveBox, FreeBox, etc.

    N.B : Les normes les plus utilises actuellement pour ce type de cble sont :

    100 Base-TX : (100 Mbits/s, 100 m entre machine et Hub ainsi quinter

    Hubs)

    1000 Base-t: permet un dbit d'un Gigabit par seconde.

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    Cble fibres optiques

    Une fibre optique est un fil en verre ou en plastique trs fin qui a la proprit de

    conduire la lumire et sert dans les transmissions terrestres et ocaniques de

    donnes. Elle offre un dbit d'informations nettement suprieur celui des cbles

    coaxiaux et supporte un rseau large bande par lequel peuvent transiter aussi

    bien la tlvision, le tlphone, la visioconfrence ou les donnes informatiques.

    Le principe de la fibre optique a t dvelopp dans les annes 1970 dans les

    laboratoires de l'entreprise amricaine Corning Glass Works (actuelle CorningIncorporated).

    Entoure d'une gaine protectrice, la fibre optique peut tre utilise pour conduire

    de la lumire entre deux lieux distants de plusieurs centaines, voire milliers,

    de kilomtres. Le signal lumineux cod par une variation d'intensit est capable de

    transmettre une grande quantit d'informations. En permettant les

    communications trs longue distance et des dbits jusqu'alors impossibles, lesfibres optiques ont constitu l'un des lments clef de la rvolution des

    tlcommunications optiques. Ses proprits sont galement exploites dans le

    domaine des capteurs (temprature, pression, etc.), dans l'imagerie et dans

    l'clairage.

    Un nouveau type de fibres optiques, fibres cristaux photoniques, a galement t

    mis au point ces dernires annes, permettant des gains significatifs de

    performances dans le domaine du traitement optique de l'information par des

    techniques non linaires, dans l'amplification optique ou bien encore dans la

    gnration de supercontinuums utilisables par exemple dans le diagnostic

    mdical.

    Dans les rseaux informatiques du type Ethernet, pour la relier d'autres

    quipements, on peut utiliser un metteur-rcepteur.

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    Lorsque le trafic devient important les liaisons cuivre sont insuffisantes et il faut

    passer la fibre optique. Citons les liaisons :

    entre les tages ou les services

    entre les commutateurs

    vers les serveurs

    entre les btiments

    Le tableau ci-dessous donne un panorama des types de liaisons Ethernet

    disponibles :

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    Les cartes rseaux

    Ce sont les supports de transmissions des donnes, de

    plus en plus de machines ont une carte rseau intgre

    la carte mre, ce qui facilite la mise en place de rseaux

    pour ces machines.

    Les cartes les plus utilises actuellement sont les cartes

    supportant la paire torsade avec une entre RJ45 (8fils,

    4 paires).

    Parmi les marques les plus connus on trouve : 3 com, D-Link, Intel, IBM,

    Realtek, )

    Les lments actifs

    HUB

    Les entres ou ports dun

    concentrateur ou HUB sont relis

    individuellement aux machines, la

    topologie logique est normalement la

    topologie en toile.

    Cependant, le HUB simule intrieurement

    le bus . Les trames envoyes

    destination dune machine sont en fait reues par toutes les machines mme si

    elles sont seulement traites par la machine qui elles sont destines (principe du

    BUS).

    De plus la bande passante thorique de 10 Mbits/s ou de 100 Mb/s nest

    disponible pour chaque machine mais partage entre toutes les autres, puisquune

    seule machine la fois peut normalement mettre et recevoir sur le rseau.

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    Si le Hub du rseau ne possde plus de port disponible, il est possible alors de

    connecter un nouveau Hub avec l'ancien (chanage de Hub ou Interlink). En

    norme Ethernet, un maximum de 4 Hubs peut tre install.

    SWITCH

    Avec les concentrateurs

    commutateurs, que lon

    appelle le plus souvent

    Switched Hubs ou mme tout

    simplement Switchs, lestrames envoyes une

    machine particulire sont

    directement aiguilles vers la machine destinatrice, en supprimant toute collision,

    la topologie logique nest donc plus le bus mais ltoile.

    Le Switch cre des liens privilgis entre chaque lment connect. Grce la

    fonction d'auto apprentissage des adresses MAC (adresses physiques des cartesrseaux), l'information envoye travers le Switch est directement dirige vers la

    machine de destination.

    De plus, chaque machine connecte un port du Switch dispose d'une bande

    passante ddie. Les machines connectes un Switch peuvent travailler en full

    duplex, c'est--dire qu'elles peuvent mettre et recevoir en mme temps.

    Routeur

    Un routeurest un lment intermdiaire dans un rseau informatique assurant

    le routage des paquets. Son rle est de faire transiter des paquets

    d'une interface rseau vers une autre, selon un ensemble de rgles formant

    la table de routage. C'est un quipement de couche 3 du modle OSI.

    Il ne doit pas tre confondu avec un commutateur (couche 2) ou

    une passerelle (couche 3 et suprieures).

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    Chapitre III : Les normes logicielles

    Architectures rseaux

    Rseaux poste poste (peer to peer)

    Dans un rseau serveurs non ddis, poste poste ou encore gal gal ,

    toute machine est potentiellement aussi bien un serveur pour les autres machines

    quune station cliente .Ce type de rseau est parfaitement adapt aux petits groupes de travail et aux

    professions librales en raison de son bas prix et de sa simplicit dutilisation.

    Principaux avantages des rseaux poste poste

    Les machines continuent de fonctionner comme avant, sans grande

    modification, sous leur systme d'exploitation originel. On n'a pas besoin de

    prvoir des machines gonfles ou des configurations spciales.

    La plupart du temps (selon le rseau choisi) un technicien spcialiste est inutile.

    Le cot de base est faible et les volutions sont faciles et conomiques.

    Rseaux serveurs ddis

    Dans un rseau serveurs ddis, on distingue les serveurs et les stations

    clientes . Hormis leur connectivit rseau, ces dernires restent des machines

    classiques, comme celles que lon aurait utilises en absence de rseau ou dans un

    rseau serveur non ddi dit poste poste .

    Aucun utilisateur classique nest physiquement install sur les serveurs sinon ces

    derniers ne seraient plus ddis ! Les serveurs ont alors seule fonction de

    servir les autres machines.

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    Ces serveurs ne sont pas des machines ordinaires que lon aurait simplement

    gonfls , ils doivent tre optimiss pour ce type de travail : on soigne

    particulirement les entre/sortie (E/S ; In/Out, I/O en anglais) ce qui ncessite

    des bus et des priphriques rapides et un OS multitche comme Windows NT,

    Linux, Unix, Netware,

    Ce type de rseau, qui rapproche la micro-informatique de la mini ou des

    grands systmes en centralisant linformation , est trs performant et

    parfaitement adapt aux activits critiques, exigeantes en scurits de toute nature

    et celles qui sont gnratrices de transferts de donnes intensifs (trafic

    important, car nombreux utilisateurs) ou importants (gros fichiers) travers lerseau.

    En raison de sa complexit et de son cot global (sans oublier les cots cachs)

    nettement plus levs tous points de vue, il est le plus souvent inadapt (sauf

    activits lourdes) aux toutes petites structures de deux ou trois machines ; cest le

    type mme de rseau que lon utilisera pour grer lensemble du systme

    dinformation global de lentreprise. Dans certains cas, il est possible dyrattacher des groupes de travail en rseaux poste poste.

    De nombreux rseaux, petits ou moyens, ont un unique serveur ddi il fait

    alors simultanment fonction, comme pour les rseaux poste poste , de

    serveur de fichiers, de serveur dimpression et de serveur de messagerie et/ou de

    Fax.

    Ds que le nombre de machines connectes est lev et que lon prvoit un trafic

    rseau important, il est prfrable de spcialiser des serveurs, tant pour viter les

    goulots dtranglement que les blocages intempestifs du systme (une impression

    ou une mission de tlcopie qui pose problme pourra totalement bloquer

    certains serveurs).

    On dit souvent que ces rseaux travaillent en mode client-serveur ; en vrit,

    si les applications sont bien situes sur le serveur, elles sont le plus souvent

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    excutes ( distance) par les stations clientes : on travaille alors en mode

    serveur de fichiers .

    On peut vritablement parler de client-serveur lorsque les applications, le plus

    souvent des bases de donnes haut de gamme comme Sybase, Oracle, SQL

    server, Access sont excutes par le serveur lui-mme, donc dveloppes

    spcialement pour son systme dexploitation propre et prsentes dans sa

    mmoire (qui doit tre tendue en consquence). On comprend bien la diffrence

    de rapidit qui peut en rsulter pour les requte effectues par les utilisateurs.

    Dans la pratique, on combine le mode client-serveur pur et dur et le mode

    serveur de fichiers .Principaux avantages des rseaux serveurs ddis

    Les performances globales sont trs suprieures celle des rseaux poste

    poste . Le goulot dtranglement est nettement moins marqu quavec les

    serveurs des rseaux poste poste .

    Scurits daccs et de fonctionnement centralises, pouvant tre absolues. Possibilit de spcialiser les serveurs, afin damliorer les performances et la

    fiabilit.

    Possibilit de mettre en oeuvre des imprimantes spciales rseau. Elles recevront

    et traiteront les donnes beaucoup plus rapidement qu partir dun port parallle

    ou srie et pourront tre installes nimporte o (au plus prs des utilisateurs),

    grce leur connexion directe sur le cble rseau.

    On na pas besoin de se proccuper de maintenir sous tension toutes les

    machines qui contiennent les donnes utiles ou qui alimentent telle ou telle

    imprimante, comme avec les rseaux poste poste . Puisque les donnes sont

    toujours situes uniquement sur le disque dur de chaque station cliente ou sur les

    serveurs, il suffit que ces derniers soient aliments (dans la plupart des cas, ils

    sont sous tension 24h/24h).

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    Les protocoles :

    Protocole : Description formelle de rgles et de conventions rgissant la manire

    dont les stations dun rseau change des informations.

    Le protocole est un lment dterminant. Il est couramment li aux couches 3 et 4

    du modle OSI (transport et rseau). Il segmente les donnes en paquets quil

    place dans le champ donnes des trames cres par les couches physiques. Il

    tablit les relations entre adresses logiques et physiques (MAC) de tous les

    destinataires, choisit litinraire le plus appropri pour assurer leur acheminement

    ( routage ) et corrige les erreurs de transmission.

    Les principaux protocoles LAN les plus utiliss en micro-informatique

    actuellement sont :

    NetBEUI

    IPX/SPX

    AppleTalk

    TCP/IP

    NetBEUI

    Il a t conu et optimis pour les rseaux purement locaux (LAN) et il est mal

    adapt aux rseaux WAN. Il est essentiellement support par IBM et Microsoft

    qui le proposent traditionnellement par dfaut sur leurs NOS pour rseaux locaux

    IPX/SPX

    IPX/SPX a t propos en 1983 par la socit Novell pour NetWare, son systme

    dexploitation de rseau (NOS) ;

    IPX/SPX est dune mise en oeuvre assez simple (il se configure et se rgle tout

    seul). Il sait ce quest une adresse logique ou rseau (il est dit routable ), ce qui

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    facilite linterconnexion inter rseau. Il est plus performant en fonctionnement

    local LAN que TCP/IP et occupe trs peu de place en mmoire, notamment sur

    les stations clientes utilisant MS-DOS.

    Il est essentiellement utilis par les produits Net Ware et compatibles qui ne

    proposent pas NetBEUI.

    AppleTalk

    AppleTalk est un protocole rseau spcifique et intrinsque aux machines Apple.

    Conu originellement pour fonctionner exclusivement sur le rseau physique

    LocalTalk dApple (rseau propritaire intgr toute machine Macintosh,comme AppleTalk, trs simple mettre en oeuvre mais limit 230 Kb/s et 32

    noeuds physiques), il a t adapt sur les bases physiques Ethernet (avec pour

    nom EtherTalk).

    On notera quil est aussi possible dajouter TCP/IP, rcemment fourni en standard

    par Apple, aux machines Macintosh.

    TCP/IP

    TCP/IP est un protocole, c'est dire des rgles de communication.

    IP signifie Internet Protocol : littralement "le protocole d'Internet". Il permet

    principalement d'identifier les machines l'aide d'adresses.

    Le rle du protocole IP de dcouper l'information transmettre en paquets, de

    les adresser, de les transporter indpendamment les uns des autres et de

    recomposer le message initial l'arrive, sans aucune perte ou changement sur le

    plan de leur intgrit. Ce protocole est dit de commutation de paquets. Il permet

    donc aux ordinateurs relis Internet de dialoguer entre eux.

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    Il existe des adresses IP de version 4 et de version 6. La version 4 est

    actuellement la plus utilise : elle est gnralement crite en notation dcimale

    avec quatre nombres compris entre 0 et 254, spars par des points ; exemple :

    212.85.150.134.

    Une partie des nombres gauche dsigne le rseau est appele ID de rseau (en

    anglais netID),

    Les nombres de droite dsignent les ordinateurs de ce rseau est appele ID

    d'hte (en anglais host-ID)

    IPV6

    La faon dont nous utilisons les adresses IP est bientt rvolue. Le protocole IP

    actuel, dans sa version 4, prsente un problme de taille : il n'y a bientt plus

    d'adresses disponibles ! En effet, avec un maximum de 256x256x256x256 soit

    4,3 milliards d'IP, les experts du monde entier s'accordent dire qu'elles seront

    toutes utilises court terme. Ils annonaient dj la saturation en 2005, qui n'a

    pas eu lieu semble-t-il, mais il se pourrait bien que nous ne puissions pas aller

    plus loin qu'en 2008 dans le meilleur des cas ! Heureusement, des ingnieurs

    dveloppent depuis quelques annes le remplaant d'IPv4, c'est IPv6. Ce dernier,

    dj utilis par quelques rseaux, permet un maximum de 3,4x1038 (34 suivi de

    38 0 !) d'adresses, un nombre inimaginable en somme. Alors que les IP

    actuelles sont des suites de 4 nombres 8 bits, les IPv6 seront 8 nombres nots enhexadcimal !

    Par exemple,

    4000.6200.00a0.0bc0.9999.8888.a25b.cd16.

    Cela ne changera pas grand-chose pour les Internautes et la configuration des

    rseaux locaux ne deviendra pas un calvaire pour autant. La transition a dj

    commenc, tout doucement. D'ici 2010, il ne devrait plus y avoir que quelques

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    traces d'IPv4. Bien que la fonction ne soit pas active, Windows 2000 et XP sont

    dj compatibles IPv6, et il se pourrait bien que Windows Vista et Windows 7

    gres IPv6 en standard.

    Les classes des rseaux

    On avait cette poque 3 classes pour les adresses unicast, une classe pour les

    adresses multi destinataires (multicast), la classe D et une classe E non utilise.

    Classe A

    Les rseaux disponibles en classe A sont les rseaux allant de 1.0.0.0

    126.0.0.0 (les derniers octets sont des zros ce qui indique qu'il s'agit bien de

    rseaux et non d'ordinateurs !)

    Les trois octets de droite reprsentent les ordinateurs du rseaux, le rseau

    peut donc contenir un nombre d'ordinateur gal :

    224

    -21

    = 16777214 ordinateurs.

    Une adresse IP de classe A, en binaire, ressemble ceci :

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    Rseau Ordinateurs

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    Classe B

    Dans une adresse IP de classe B, les deux premiers octets reprsentent le

    rseau.

    Les rseaux disponibles en classe B sont donc les rseaux allant de 128.0.0.0

    191.255.0.0

    Les deux octets de droite reprsentent les ordinateurs du rseau. Le rseau peut

    donc contenir un nombre d'ordinateurs gal :

    216

    -21

    = 65534 ordinateurs.

    Une adresse IP de classe B, en binaire, ressemble ceci :

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    Rseau Ordinateurs

    Classe C

    Dans une adresse IP de classe C, les trois premiers octets reprsentent le

    rseau. Les rseaux disponibles en classe C sont donc les rseaux allant de

    192.0.0.0 223.255.255.0

    L'octet de droite reprsente les ordinateurs du rseau, le rseau peut donc

    contenir:

    28-21 = 254 ordinateurs.

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    Une adresse IP de classe C, en binaire, ressemble ceci :

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    Rseau Ordinateurs

    Le but de la division des adresses IP en trois classes A, B et C est de faciliter la

    recherche d'un ordinateur sur le rseau. En effet avec cette notation il est

    possible de rechercher dans un premier temps le rseau que l'on dsire atteindre

    puis de chercher un ordinateur sur celui-ci. Ainsi, l'attribution des adresses IP sefait selon la taille du rseau.

    Classe Nombre de rseaux possibles Nombre d'ordinateurs maxi sur chacun

    A 126 16777214

    B 16384 65534

    C 2097152 254

    Le masque sous rseaux

    Un masque de sous rseau (dsign par subnet mask, netmask ou address mask

    en anglais) est un masque indiquant le nombre de bits d'une adresse IPv4 utiliss

    pour identifier le sous rseau, et le nombre de bits caractrisant les htes (ce qui

    indique aussi le nombre d'htes possibles dans ce sous-rseau).

    L'adresse du sous-rseau est obtenue en appliquant l'oprateur ET binaire entre

    l'adresse IPv4 et le masque de sous-rseau. L'adresse de l'hte l'intrieur du

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    sous rseau est quant elle obtenue en appliquant l'oprateur ET entre l'adresse

    IPv4 et le complment un du masque

    Les masques de sous rseau utilisent la mme reprsentation que celles des

    adresses IPv4. En IPv4, une adresse IP est code sur 4 octets, soit 32 bits

    (reprsents en notation dcimale point). Un masque de sous rseau possde

    lui aussi 4 octets. Bien que la norme IPv4 n'interdise pas que la partie

    significative du masque contienne des bits 0, on utilise en pratique des

    masques constitus (sous leur forme binaire) d'une suite de 1 suivis d'une suite

    de 0, il y a donc 32 masques rseau possibles.

    ExempleAdresse 192.168.1.2 et masque 255.255.255.0

    192.168.1.2 & 255.255.255.0 = 192.168.1.0

    192.168.1.2 & 0.0.0.255 = 0.0.0.2

    Soit en binaire :

    11000000.10101000.00000001.00000010

    11000000.10101000.00000001.00000010

    &

    11111111.11111111.11111111.00000000 &

    00000000.00000000.00000000.11111111

    = 11000000.10101000.00000001.00000000 =

    00000000.00000000.00000000.00000010

    Autrement dit, il suffit pour obtenir l'adresse du sous rseau de conserver les bits

    de l'adresse IPv4 l o les bits du masque sont 1 (un certain nombre de bits en

    partant de la gauche de l'adresse). La partie numro d'hte est, elle, contenue

    dans les bits qui restent (les plus droite).

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    Une forme plus courte est connue sous le nom de notation CIDR (Classless

    Inter-Domain Routing). Elle donne le numro du rseau suivi par une barre

    oblique (ou slash, / ) et le nombre de bits 1 dans la notation binaire du

    masque de sous rseau. Le masque 255.255.224.0, quivalent en binaire

    11111111.11111111.11100000.00000000, sera donc reprsent par /19 (19 bits

    la valeur 1, suivis de 13 bits 0).

    La notation 91.198.174.2/19 dsigne donc l'adresse IP 91.198.174.2 avec le

    masque 255.255.224.0, et signifie que les 19 premiers bits de l'adresse sont

    ddis l'adresse du sous rseau, et le reste l'adresse de l'ordinateur hte

    l'intrieur du sous rseau.Deux adresses IP appartiennent un mme sous rseau si elles ont en commun

    les bits du masque de sous rseau.

    partir de la connaissance de l'adresse IPv4 et du masque de sous rseau il est

    possible de calculer le nombre d'interfaces que l'on peut numroter l'intrieur

    d'un sous rseau. Le nombre de sous rseaux possibles est donn par 2r-n, o n

    reprsente le nombre de bits 1 dans le masque rseau et r le nombre de bits dumasque de sous rseau. Le nombre d'htes est 232-n-2, deux adresses de ce sous

    rseau tant rserves au sous rseau lui-mme et au broadcast et ne peuvent pas

    tre utilises pour numroter une interface.

    /32 dsigne un rseau qui ne comporte qu'une seule adresse IP, c'est--dire une

    adresse IP individuelle.

    Le masque /31 tait autrefois considr comme inutilisable, car ce rseau

    comporte que deux adresses, dont l'adresse du sous rseau et l'adresse de

    broadcast. Pour numroter des adresses de liens point point, on utilisait donc

    des /30, soit quatre adresses dont deux utilisables pour adresser des interfaces.

    Le RFC 3021 permet cependant d'utiliser plus efficacement l'espace d'adressage

    en permettant le /31 (il n'y a dans ce cas pas d'adresse de broadcast et l'adresse

    du sous rseau est utilise pour numroter une interface)

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    Liste des masques de sous rseauxbits

    disponiblesMasque de sous rseau Nombre d'htes par sous

    rseau31 128.0.0.0 231-2 = 214748364630 192.0.0.0 230-2 = 107374182229 224.0.0.0 229-2 = 53687091028 240.0.0.0 228-2 = 26843545427 248.0.0.0 227-2 = 13421772626 252.0.0.0 226-2 = 6710886225 254.0.0.0 225-2 = 33554430

    24 255.0.0.0 224-2 = 1677721423 255.128.0.0 223-2 = 838860622 255.192.0.0 222-2 = 419430221 255.224.0.0 221-2 = 209715020 255.240.0.0 220-2 = 104857419 255.248.0.0 219-2 = 52428618 255.252.0.0 218-2 = 26214217 255.254.0.0 217-2 = 13107016 255.255.0.0 216-2 = 6553415 255.255.128.0 215-2 = 32766

    14 255.255.192.0 214

    -2 = 1638213 255.255.224.0 213-2 = 819012 255.255.240.0 212-2 = 409411 255.255.248.0 211-2 = 204610 255.255.252.0 210-2 = 10229 255.255.254.0 29-2 = 5108 255.255.255.0 28-2 = 2547 255.255.255.128 27-2 = 1266 255.255.255.192 26-2 = 625 255.255.255.224 25-2 = 30

    4 255.255.255.240 2

    4

    -2 = 143 255.255.255.248 23-2 = 62 255.255.255.252 22-2 = 21 255.255.255.254 210 255.255.255.255 20

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    Comment fonctionne une adresse IP ?

    La fonction de IP est fonction, adressage, data gramme.

    C'est le principal

    protocole utilis sur

    Internet.

    L'adresse IP se prsente

    le plus souvent sous

    forme de 4 nombres(entre 0 et 255) spars

    par des points.

    Chaque message (chaque petit paquet de donnes) est envelopp par IP qui y

    ajoute diffrentes informations:

    l'adresse de l'expditeur (votre adresse IP) l'adresse IP du destinataire

    diffrentes donnes supplmentaires (qui permettent de bien contrler

    l'acheminement du message)

    L'adresse IP est une adresse unique attribue chaque ordinateur sur Internet

    (c'est--dire qu'il n'existe pas sur Internet deux ordinateurs ayant la mme

    adresse IP). De

    mme, l'adresse

    postale (nom,

    prnom, rue,

    numro, code postal

    et ville) permet

    d'identifier de

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    manire unique un destinataire.

    L'adresse IP est souvent une adresse temporaire, donne par votre fournisseur

    d'accs Internet (FAI). Votre FAI conserve normalement l'historique de vosadresses IP temporaires pendant un an !

    Les ordinateurs htes qui hbergent des ressources (serveur web, serveur ftp, ...)

    ont une adresse IP fixe.

    Le rle du protocole TCP : TCP veut dire Transmission Control Protocol sa

    fonction est le transport et le contrle de la transmission des donnes.

    Il dsigne communment une architecture rseau. Le protocole TCP est bas en

    couche 4 :

    1-Application

    2-Transport

    3-internet

    4-Hte-Rseau

    Le protocole TCP/IP permet donc des logiciels situs sur des ordinateurs

    diffrents de communiquer de faon fiable il contrle La gestion des flux et des

    erreurs. Le protocole TCP est un protocole Internet qui complte le protocole IP

    pour assurer le transport des donnes sur Internet

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    Il se charge de la communication entre les applications, c'est--dire entre les

    logiciels utiliss par les ordinateurs. Il vrifie que le destinataire est prt

    recevoir les donnes.

    Il fractionne les messages en paquets plus petits (car les paquets IP ont une taille

    limite) et numrote les paquets.

    A la rception, il vrifie que tous les paquets sont bien arrivs et peut

    redemander les paquets manquants.

    Il r-assemble les paquets avant de les transmettre aux logiciels.

    Il envoie des accuss de rception pour prvenir l'expditeur que les donnes

    sont bien arrives.

    TCP fournit un service scuris de remise des paquets. Si un incident de rseau

    empche les donnes d'arriver, le protocole le dtecte et signale une erreur

    l'application. TCP garantit donc l'ordre et la remise des paquets, il vrifiel'intgrit de l'en-tte des paquets et des donnes qu'ils contiennent. TCP est

    responsable de la retransmission des paquets altrs ou perdus par le rseau lors

    de leur transmission.

    Le protocole TCP permet d'assurer le transfert des donnes de faon fiable, bien

    qu'il utilise le protocole IP, qui n'intgre aucun contrle de livraison de

    datagrammes.

    Les caractristiques principales du protocole TCP sont les suivantes :

    TCP permet de remettre en ordre les datagrammes en provenance du

    protocole IP

    TCP permet de vrifier le flot de donnes afin d'viter une saturation durseau

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    TCP permet de formater les donnes en segments de longueur variable

    afin de les "remettre" au protocole IP

    TCP permet de multiplexer les donnes, c'est--dire de faire circulersimultanment des informations provenant de sources (applications par

    exemple) distinctes sur une mme ligne

    TCP permet enfin l'initialisation et la fin d'une communication de manire

    courtoise

    VPN

    Un VPN repose sur un protocole, appel protocole de tunnelisation, c'est--dire

    un protocole permettant aux donnes passant d'une extrmit l'autre du VPN

    d'tre scurises par des algorithmes de cryptographie.

    La mise en place d'un rseau priv virtuel permet de connecter de faon scurise

    des ordinateurs distants au travers d'une liaison non fiable (Internet), comme s'ilstaient sur le mme rseau local.

    Ce procd est utilis par de nombreuses entreprises afin de permettre leurs

    utilisateurs de se connecter au rseau d'entreprise hors de leur lieu de travail. On

    peut facilement imaginer un grand nombre d'applications possibles :

    Accs au rseau local (d'entreprise) distance et de faon scurise

    pour les travailleurs nomades

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    Partage de fichiers scuriss

    Jeu en rseau local avec des machines distantes

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    Conclusion

    Le rseau informatique a tait flou pour moi avant de commencer cette anne de

    formation mais grce a mes formateurs qui mont donn toujours des rponses mes questions jai arriv faire une mmoire en rseau avec confiance de mesinformations propos de ce sujet.

    Cette mmoire est une occasion de dire que le rseau informatique cest le futurde la terre car il relie tout le monde ce qui rend le partage de donnes et des

    ressources quelque chose de trs facile avec des dbit trs leves.Le rseau informatique svalue rapidement de nos jours ce qui nous oblige a y

    tre a jour afin de suivre et comprendre son fonctionnement et le bien utiliser danstous les domaines.