Refaire : les 5 territoires d’innovation

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Esquisse des territoires d’innovation
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    18-May-2015
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Ce document rend compte des 5 territoires d'innovation du programme refaire

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  • 1. Esquisse des territoires dinnovation

2. Rappel : Questions de lexpditionRefaire explore les incidences possibles de lextension aux objets physiquesdes modles dinnovation ouverte et de coproduction issus de linternetDans quels domaines pourrait-elleQuelles tapes du "cycle de vie" des se manifester le plus ?produits touchera-t-elle le plus ?Quest-ce que a pourrait changerQuelles sont les conditionsdans les systmes dinnovation, les dexpansion grande chelle descircuits conomiques, et la naturemodles dinnovation de linternetmme des objets et services ?dans le monde des objets ? Quels pourraient en tre lesacteurs-cls? 3. Constats 4. Les questions transversales Concepts indits dobjets etPassage lchelle (ou dobjets-services?dpassement de cette question) ?Globalisation / glocalisation /Comment va se rpartir la valeurrelocalisation ?cre?Quel socle philosophique ?Conditions de russite et de Impact et contraintes nergtiquesprennisation, infrastructures etet environnementaux? acteurs-cls? 5. T1 : Lge de la multitude dans lindustrie?De lmergence dans la conception-production dobjets industriels duncosystme dinnovation et de participation issu de linternetDveloppement dun cosystme deModle du libre et de linnovation startups ddi la fabricationcollaborative Des plates-formes de mise enCration/dtournement par lesrelation destines aux produits utilisateurs eux-mmes tangiblesQuelles sont les motivations de ces acteurs simplater dans cet cosystme?Quelles catgories de secteurs, de produits, seraient les plus concernes ?Quelles catgories dacteurs pourraient/devraient-elles merger ?Quelles seraient les consquences sur les secteurs/systmes concerns ?Comment les acteurs installs peuvent-ils sy prparer ? 6. T2 : Internet et ses modles dans la grande entreprise ?Appliquer dans les grandes entreprises industrielles les mthodes dinnovation et de coproduction issues de linternetAgilit, prototypage rapide, Ouverture openness,fonctionnement startup cosystme, co-conception, co-prodLightweight innovation, radical management, wide openinnovation Travailler autrement / mieux Quatrime vague dinnovation travaillerAu del de lconomique, comment mieux travailler, se former, spanouir, etc. ?Quels types dentreprises ont-ils le plus besoin de ces mthodes et le plus dechances den tirer prot ?Quest-ce qui a dj t tent, quelles ides neuves peuvent-elles merger ?Quelles sont les principales opportunits et les principaux ds ?Quelle relation entre ce territoire et le prcdent ("Lge de la multitude" danslindustrie) ? 7. T3 : Nouveaux concepts dobjets-services?Lien entre DIY, innovation ouverte, conomie contributive, et la tendance la servicialisation de lindustrie Objets terminer, objets plates- Partage, location, communaut, formes, objets hybridesconomie de la fonctionnalit Travailler avec les communauts Hybridation produits-services/Petites sries, logiques diffrentescommunautsComment ne pas sadresser quaux lead users?Quels nouveaux concepts peuvent-ils merger du croisement de ces deuxtendances ?Les makers ont-ils une vision ringarde des objets et si oui, comment en sortir ?Quelles pistes lassociation produits-services ouvre-t-elle pour lorganisationdcosystmes dinnovation ouverte ?Est-ce que la communaut fait partie de la transformation dobjet service ? 8. T4 : De nouveaux cycles de vie des objets ? Limpact du DIY et de la collaboration dans le cycle de vie des produits (aprs achat) Partage, revente, seconde vie Cradle to cradle du partagela rparation Objets/produits upgradable Usages, personnalisation, Fin de vie, recyclagedtournementQuels sont les produits, les secteurs les plus concerns?Quelles ides, quelles pistes, pour quelles tapes du cycle de vie?Quelles incidences sur la conception mme des objets par les industriels commepar les makers ?le lien avec la recherche dune conomie circulaire 9. T5 : Le Bottom of the pyramid en claireurDu BoP comme bnciaire, comme acteur voire claireur de latransformation des modles de conception et de production des objets Modles dinnovation frugale, deSocial business?rappropriation, de copieInnovation fonde sur la ncessitDimension philosophique Objets low cost, low maintenance, Circuits conomiques et de low energy, ruggedizednancement paralllesQuestion de lempowerment, au del de la russite conomique ?Quels concepts et objets indits pourraient-ils merger du BoP?Quelles diffrences entre les makers ou micro entrepreneurs du Nord et ceux duSud, quelles adaptations du modle?Marchs diffrents ou marchs pilotes, dans quelles secteurs et domaines?Quels cosystmes particuliers, quels rles pour les grands et les petits acteurs? 10. La suite- 4 octobreWorkshop Joe Justice, Wikispeed lENSCI - exploration Territoire 2- DcembreMake it up Festival, Saint Ouen - Territoire 3- 15 novembre - des territoires aux pistes