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explications gimp 3ème

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UTILISATION DE GIMP

Pour ouvrir les images de dpart

les photographies des paysages utiliser sont sur le disque groupes (S:) dans le rpertoire paysages du rpertoire architecture du rpertoire arts plastiques du rpertoire donnes du rpertoire classe.

Le chemin du fichier est donc S/31,2,3 ou 4/donnes/arts plastiques/architecture/paysages

Pour les maquettes c'est pareil sauf qu' la place de paysages vous allez dans maquettes.

Vous ne pouvez pas enregistrer votre travail dans le rpertoire donnes, vous enregistrerez donc votre travail sur le disque groupes dans le rpertoire montages architecture du rpertoire arts plastiques du rpertoire travail du rpertoire classe.

Le logiciel gimp se lance par le bouton dmarrer puis programmes,arts plastiques, gimp et gimp 2.

Ds que vous avez ouvert votre photographie enregistrez votre fichier au bon endroit (comme indiqu ci-dessus) en mettant votre nom comme nom de fichier suivi d'un point et des trois lettres xcf, ce qui donne par exemple orsini.xcf. Pensez ensuite enregistrer rgulirement votre travail, a vous vitera de perdre tout ce que vous avez fait en cas de plantage de l'ordinateur.

Une fois gimp lanc votre cran ressemblera a : Vous avez deux fentres : la bote outils et une fentre vide avec les menus.

Ouvrir l'image de votre paysage dans gimpCommencez par ouvrir votre paysage en passant par le menu fichier de gimp et la commande ouvrir vous allez voir apparatre la bote de dialogue ouvrir une image

qui ressemble a :

Cliquez sur le disque groupes et allez jusqu'au rpertoire paysages comme indiqu au dbut du document et ouvrez votre paysage.

Ouvrir la photo de votre maquette par dessus la photographie du paysage

Toujours dans le menu fichier de gimp utilisez la commande ouvrir en tant que calque et allez jusqu'au rpertoire maquettes, cherchez votre photographie et ouvrez celle que vous voulez utiliser. Cette commande particulire vous permet d'ouvrir la photographie de votre maquette directement par dessus la photographie du paysage. Vous avez maintenant deux images supperposes, chacune sur un calque.

Vous devez donc avoir la fentre principale de gimp qui ressemble a :

voir page suivante

Nettoyer l'image de la maquette pour ne garder que la maquette sans les lments autour (table , mur...)

Pour a nous allons utiliser les possibilits offertes par les calques de gimp.

- ouvrez la fentre des calques : menu fentres puis fentres ancrables puis choisir calques OU appuyez en mme temps sur les touches ctrl et L du clavier.

Vous devriez voir apparatre la fentre des calques qui ressemble a :

Vous devez voir apparatre deux calques comportant chacun une petite image : sur le premier une image de la maquette et sur le secondune image du paysage du paysage.

Pour nettoyer l'image de la maquette on va rajouter un masque de calque sur le calque correspondant l'image de la maquette : pour cela faites un clic avec le bouton droit de la souris sur le calque de la maquette et choisissez dans le menu droulant la commande ajouter un masque de calque.

Vous allez voir apparatre cette petite bote de dialogue : cliquez juste sur ajouter .

Votre fentre des calques devrait ressembler maintenant a :

Un petit rectangle blanc s'est rajout ct de l'image de la maquette. Pour l'instant a ne change rien aux images ouvertesdans la fentre principale de gimp. Ce masque est invisiblepour vous mais c'est en agissant sur lui que l'on va pouvoirrendre certaines parties de l'image de la maquette transparentes.

Maintenant que l'on a rajout notre masque de calque nous allons isoler la maquette de son environnement :

Vrifiez bien dans la fentre des calques que le masque est bien slectionn, il doit tre entour d'un petit trait blanc.

avec les outils de slection :

Si le contour de votre maquette ne comporte que des lignes droites choisissez l'outil slection main leve (celui qui ressemble un petit lasso) et cliquez chaque angle de la maquette pour en faire le tour et revenez cliquer sur le premier point que vous avez fait.

Sinon utilisez les ciseaux intelligents : cliquez tout autour de votre maquette avec l'outil ciseaux intelligents et revenez bien cliquer sur le premier point que vous aviez fait. Puis cliquez une fois l'intrieur de la forme de votre maquette pour la slectionner, vous verrez apparatre les petits tirets qui indiquent une slection.

Une fois la slection faite il faut l'inverser (car ce n'est pas la maquette qu'on veut faire disparatre mais tout le reste), pour cela allez dans le menu slection et choisissez la commande inverser.C'est maintenant toute l'image sauf la maquette qui est slectionne. Pour faire disparatre toute cette partie en la rendant transparente il suffit de la remplir de noir :Allez dans le menu dition et choisissez la commande remplir avec la couleur de PP qui normalement est le noir (a peut se vrifier dans la bote outils).Et miracle votre maquette apparat seule sur le paysage, comme a :

Sans les outils de slection :Si votre maquette est trop complique slectionner ou si certaines parties sont difficiles slectionner vous pouvez rendre n'importe quelle zone de l'image transparente en utilisant l'outil pinceau avec de la couleur noire et en peignant sur le masque. Ce qui est trs pratique pour des petites retouches.

Quand le travail de nettoyage de la maquette est fini vous devez enlever la slection en allant dans le menu slection et en cliquant sur la commande aucune.

Dplacer, tourner, redimentionner votre maquette si ncessaire.

Dans la fentre des calques cliquez bien sur l'image de la maquette et non plus sur celle du masque.

Ensuite uilisez les outils :mise l'chelle pour agrandir ou rtrcir votre maquette.

rotation pour tourner votre maquette.

outil de dplacement ( la croix bleue) pour dplacer votre maquette.

Bien intgrer sa maquette dans le paysage

Servez-vous si possible des lments du paysage pour bien intgrer votre maquette. Dans l'exemple que j'utilise je fais passer un arbre du paysage devant la maquette.

Pour cela on dispose sa maquette au bon endroit et on va se servir une nouvelle fois du masque de calque.

Dans la fentre des calques je slectionne le masque de calque en cliquant dessus.

Pour faire apparatre l'arbre devant je peint sur le masque avec l'outil pinceau et de la couleur noire. Je peint en suivant la forme de l'arbre sur la partie qui est cache par la maquette et que je veux faire apparatre devant. Pour pouvoir voir ce que je fais je vais rendre momentanment transparent le calque de la maquette en dplaant le curseur de l'opacit dans la fentre des calques : a va me permettre de rendre apparent la partie de l'arbre qui est cache par la maquette.Pour corriger, si on se trompe, il suffit de choisir du blanc la place du noir et de peindre sur le masque.

Corriger les dominantes colores si ncessaire.

Dans la fentre des calques cliquez bien sur l'image de la maquette.

Allez dans le menu couleurs et choisissez la commande balance des couleurs. Dplacez les curseurs pour changer les dominantes colores de votre maquette.

Enregistrez bien votre travail comme indiqu au dbut du document.