Puissance 7 v2004
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Transcript of Puissance 7 v2004
Méthodologie de résolution
de problèmes :
Les 7 outils de la qualité
CIPE40, Bld Edgar Quinet75014 PARISTél: 01.40.64.59.00Fax: 01.40.47.05.75email: [email protected]
Durée:Organisation:Public: Moyens:Support:
Mai 04PUISSANCE 7PUISSANCE 7 Multimédia
est une marque déposée CIPE. est une marque déposée GPR/GI INSA-Lyon & CIPE.
PUISSANCE 7MultimédiaMultimédia
LA FORMATION DU FUTUR
3 à 4 ½ journées4 équipes de 2 ou 3 participantsEntreprises - Ecoles d'Ingénieurs - DUT - BTS4 PC Multimédia en réseau, Windows 95 à XPCD-ROM
INSA de LyonDpt. Génie Industriel - Lab. ICTT 19 rue Jean Capelle - Bat J. Verne69621 VILLEURBANNE CEDEXTél: 04.72.43.82.49Fax: 04.72.43.85.38email: [email protected]: http://gi.insa-lyon.fr - http://ictt.insa-lyon.fr
LA FORMATION DU FUTUR
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isponible en version CD-ROM, est composé de 4 grandes phases (poser le problème, rechercher les origines, choisir les remèdes, mettre en application) qui vous guideront, étape après étape, vers votre solution.
travers une visite en image et vidéo, vous découvrirez l’entreprise de distribution avec une étonnante simplicité. Vous rendant sur chaque poste de l’entreprise, vous progresserez dans les 14 étapes de la méthodologie de résolution grâce à l’utilisation des 7 outils de la qualité.
nterviewant les responsables de services de la société et menant minutieusement votre enquête vous ferez ainsi apparaître les dysfonctionnements de l’entreprise.
possède une interface naturelle voisine de jeux grand public.
assionnés par et le déroulement du jeu, les participants oublient l’aspect formation du produit, et acquièrent naturellement des notions et concepts fondamentaux de l’entreprise.
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interactiveDistrimax
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l’enjeu interactif
Aucune connaissance préalable en gestion de production ou en informatique n’est nécessaire.
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uissance7 MultimédiaQQOQCP, Pareto, Ishikawa, Brainstorming,
Feuille de Relevé, Matrice, Graphique
Distrimax
est un jeu d’entreprise qui vous apprendra comment utiliser les 7 outils de la qualité (
) pour résoudre méthodiquement un problème.
éstiné à être utilisé en groupe ( 12 apprenants), il apporte une culture de base indispensable en école d’ingénieurs et en école de commerce. Le scénario repose sur la résolution d’un problème logistique.
hargé d’aider une entreprise de distribution qui rencontre des difficultés à livrer ses clients en jour et en heure, vous devrez choisir, étape après étape, les bons outils pour progresser dans votre enquête. A la fin du jeu, l’énigme de la société est résolue et la méthode assimilée.