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Iufm Champagne - Ardenne – Jacques Bresson – Utiliser Dreamweaver page 1/24 Premiers pas avec Dreamweaver Dreamweaver est un éditeur visuel professionnel pour la création et la gestion de pages web. Dreamweaver permet de créer aisément des pages compatibles avec toute une série de plates- formes et de navigateurs. Dreamweaver permet également d'utiliser certaines fonctions du format HTML dynamique, telles que les calques et les comportements animés, sans devoir écrire la moindre ligne de code. Le langage HTML (HyperText Markup Language) permet de décrire un document à l'aide d'un certain nombre de codes qui sont insérés dans le texte (on parle de "balises") qui sont interprétés par les navigateurs (encore appelés navigateurs, ou butineurs par exemple : Internet Explorer, Mozilla FireFox, Opera). Une collection de pages, stockées sur un disque dur et reliées entre elles par des liens hypertextes constitue un site. Lorsque l'on crée des pages Web il faut ordre et méthode… Prenons un exemple : un document Word avec deux images intégrées ne constitue qu'un seul fichier, mais une page Web ne contient que du texte qui "appelle" les images et les positionne dans la page… Ainsi pour un texte avec deux images, il y a trois fichier : la page html et les deux fichiers images. C'est pourquoi il est vivement souhaitable de créer un dossier spécifique (vide au départ) et qui recevra toutes les pages créées et leurs images au cours de l'avancement du site. Cela permettra de ne pas oublier un fichier (pages html ou images) lors d’un éventuel déplacement du site web généré. Dreamweaver contient deux outils bien distincts : Le gestionnaire de site : ensemble d'outils de gestion du site qui faciliteront sa mise à jour (visualisation de la carte du site, mise à jour des liens entre les pages lorsque l'on renomme certaines d'entre- elles, publication des pages etc). Une fois défini le dossier de travail dans le gestionnaire de site, celui-ci va surveiller que tout les éléments du site (et notamment les images) y sont bien stockés. Un éditeur de pages Html qui permet de créer des pages Web en saisissant du texte, en insérant des images. On travaille comme dans un traitement de texte et le code Html est généré automatiquement (on n'a pas à apprendre le langage HT ML). Ma_page.html Page Html ne contenant que du texte et un lien vers les images qui sont stockées séparément. Img1.gif Img2.gif Ma_page.doc

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Premiers pas avec Dreamweaver Dreamweaver est un éditeur visuel professionnel pour la création et la gestion de pages web.

Dreamweaver permet de créer aisément des pages compatibles avec toute une série de plates-formes et de navigateurs.

Dreamweaver permet également d'utiliser certaines fonctions du format HTML dynamique, telles que les calques et les comportements animés, sans devoir écrire la moindre ligne de code.

Le langage HTML (HyperText Markup Language) permet de décrire un document à l'aide d'un certain nombre de codes qui sont insérés dans le texte (on parle de "balises") qui sont interprétés par les navigateurs (encore appelés navigateurs, ou butineurs par exemple : Internet Explorer, Mozilla FireFox, Opera). Une collection de pages, stockées sur un disque dur et reliées entre elles par des liens hypertextes constitue un site.

Lorsque l'on crée des pages Web il faut ordre et méthode… Prenons un exemple : un document Word avec deux images intégrées ne constitue qu'un seul fichier, mais une page Web ne contient que du texte qui "appelle" les images et les positionne dans la page… Ainsi pour un texte avec deux images, il y a trois fichier : la page html et les deux fichiers images.

C'est pourquoi il est vivement souhaitable de créer un dossier spécifique (vide au départ) et qui recevra toutes les pages créées et leurs images au cours de l 'avancement du site. Cela permettra de ne pas oublier un fichier (pages html ou images) lors d’un éventuel déplacement du site web généré. Dreamweaver contient deux outils bien distincts : Le gestionnaire de site : ensemble d'outils de gestion du site qui faciliteront sa mise à jour (visualisation de la carte du site, mise à jour des liens entre les pages lorsque l'on renomme certaines d'entre-elles, publication des pages etc). Une fois défini le dossier de travail dans le gestionnaire de site, celui-ci va surveiller que tout les éléments du site (et notamment les images) y sont bien stockés. Un éditeur de pages Html qui permet de créer des pages Web en saisissant du texte, en insérant des images. On travaille comme dans un traitement de texte et le code Html est généré automatiquement (on n'a pas à apprendre le langage HT ML).

Ma_page.html Page Html ne contenant que du texte et un lien vers les images qui sont stockées séparément.

Img1.gif

Img2.gif

Ma_page.doc

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1 Création d'un site Pour travailler avec Dreamweaver, si l’on souhaite créer une “grappe de pages”, il est souhaitable, comme on vient de le comprendre, de commencer par créer un site local. Un site est un emplacement où l'on stocke l'ensemble des documents et des fichiers appartenant à un site web. Un site local requiert un nom et un répertoire racine local indiquant à Dreamweaver l'emplacement où l'on conservera les fichiers du site. On devra créer un site local pour chaque site web sur lequel on travaillera. Lancement du logiciel Démarrer > programmes > Dreamweaver ou plus simplement depuis l'icône présente sur le bureau. C'est alors soit le gestionnaire de site qui s'affiche, soit l'éditeur de page… Quel outil voyez-vous lorsque vous lancez Dreaweaver ?

Si vous êtes sous le gestionnaire de site le titre de la fenêtre le précise.

Si vous êtes sous l'éditeur , la barre de menu est légèrement différente :

Pour créer un site local :

1. Dans Dreamweaver, ouvrir la boîte de dialogue Définition du site en procédant comme suit : Depuis le gestionnaire de site : Site > Nouveau site (ou depuis l'éditeur de pages : Fichier > Nouveau Site ).

2. Dans la boîte de dialogue Définition du site, vérifier si l'option « Infos locales » est sélectionnée dans la liste Catégorie.

3. Nommer le site Initiation en tapant ce nom dans le champ Nom du site (le nom du site local est un

surnom qui renvoie directement au répertoire défini comme site local). 4. Cliquer sur l'icône de répertoire à droite du champ Dossier racine local et naviguer jusqu'au répertoire

désiré, puis cliquer sur Enregistrer (attention, le répertoire d’accueil doit être créé avant).

Dossier de travail où sont stockés les fichiers du site

Création d'un nouveau site

Ouvrir un site préexistant Création d'un nouveau site ou ouverture d'un site existant.

Le nom donné ici est utile lorsque l'on génère plusieurs sites sur un même ordinateur. Il permet d'identifier facilement le site sur lequel on souhaite travailler à l'ouverture de Dreamweaver.

Saisir le chemin menant au dossier d'accueil du site.

L'option de création d'un fichier cache pour le site permet de faciliter la gestion des fichiers. Il faut la cocher.

X

Les options de gestion des liens peuvent être ignorées.

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5. Cliquer à droite

de la boîte de dialogue dans la catégorie “mise en forme de la carte du site" pour préciser le nom de la première page du site. Nommer cette page index.htm (pourquoi ce nom de fichier ? nous le verrons ensuite…)

6. Si le dossier d'accueil du site contient déjà des fichiers créés par ailleurs, la fenêtre du site les affiche.

La liste fera également office de gestionnaire de fichiers, en vous permettant de copier, coller, supprimer, déplacer et ouvrir des fichiers exactement comme dans le sélecteur de fichier ou l'explorateur de l'ordinateur.

Depuis le gestionnaire de site, un double-clic sur un fichier permet d'ouvrir celui-ci dans une fenêtre de l'éditeur et de le modifier.

Cliquer ici pour voir 's'afficher petit à petit la carte du site

Liste des fichiers présents dans le dossier d'accueil du site.

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2 L'écran de l'éditeur de pages Voici l'écran de l'éditeur et ses palettes d'outils :

Le lanceur (ou le mini-lanceur présent dans la barre d’état de la fenêtre) donne accès à 6 fenêtres de Dreamweaver utiles pour maintenir le site, le publier retrouver des éléments souvent utilisés dans les pages (bibliothèque), gérer les styles, les comportements javascript, les animations dimages ou voir le code Html généré. (mini-lanceur présent dans la barre d'état)

Composition de la page d’accueil sous l'éditeur de pages Depuis la fenêtre de site, un double-clic sur le nom du fichier “index.htm” permet d’ouvrir celui-ci dans la fenêtre document. Il est fréquent de trouver un logo en haut et à gauche.

Pour modifier les propriétés d’un objet sélectionné

Insertion d’images, de tableaux, de barres horizontales, etc.

Suivant les options cochées du menu fenêtre, un certain nombre de palettes (flottantes, elles peuvent être déplacées sur l’écran) d’outils sont présentes à l’écran.

Ce bouton permet également d'ouvrir le gestionnaire de site

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2.1 La mise en page du contenu informatif Pour obtenir une mise en page permettant de placer du texte à côté d'une image, comme avec tous les éditeurs Html, il convient d'utiliser un tableau. On utilisera soit la commande Insertion > tableau, soit l'icône appropriée de la fenêtre d'objets.

2.1.1 Insertion d'un tableau

Lorsque le tableau est sélectionné, l'inspecteur de propriétés nous renseigne sur les propriétés du tableau :

2.1.2 Insertion d'une image dans la cellule de gauche du tableau

� Placer le point d'insertion dans la cellule gauche du tableau � Commande Insertion > image ou icône image de la fenêtre des objets

(ici image sigle_iufm.gif) � Redimensionner l'image (en faisant glisser une poignée d'angle ou en

saisissant les nouvelles valeurs dans l'inspecteur de propriétés) � Déplacer la double barre pointillée symbolisant la limite entre cellules pour la

ramener contre l'image. Si l’image n’avait pas été stockée préalablement dans le répertoire de travail, Dreamweaver propose de dupliquer ce fichier afin qu’il se trouve dans le même dossier que la page Html. Il est prudent d’accepter. En effet, à la différence d’un fichier Word, lorsqu’une image est insérée, elle n’est pas insérée dans le fichier Html généré. Elle a une existence propre sur le disque dur.

La largeur d’un tableau peut être exprimée en pourcentage de la largeur de la fenêtre de visualisation du navigateur (le contenu textuel des cellules sera recomposé pour éviter d’avoir à utiliser l’asenceur). Cette largeur de tableau peut être exprimée en pixel si l’on souhaite éviter une désorganisation de la page quand l’utilisateur final visualise la page avec une fenêtre trop étroite, notamment par exemple lorsque des légendes figurent au côté d’images insérées dans un tableau.

Si le tableau n’est utilisé que pour faciliter le placement d’objets, on ne matérialisera pas la bordure

Seules les images compressées, au format GIF ou JPEG ou PNG, peuvent être insérées dans des pages Web..

Pour décrire le plus simplement possible le chemin qui conduit de la page à l'image (donc le plus court chemin), il faut veiller à choisir l'option "relatif à : document" dans la boîte de dialogue.

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Sur ce dernier point et sur les chemins décrivant les liens en direction des images voir le document "Repères pages Web.doc" J. Bresson - Iufm de Reims .

2.1.3 Saisie du texte dans la cellule de droite

Remarques : � Pour personnaliser l'affichage du texte, à la manière de ce qui se fait dans les traitements de texte, il

faudra utiliser les feuilles de style (voir infra) � Les espaces entre les paragraphes sont importants, on pourra judicieuse ment remplacer

certaines marques de paragraphes par des retours à la ligne (<Maj>+<Entrée> ).

2.1.4 Visualiser de temps en temps la page réalisée dans un nav igateur

Bien que la fenêtre document de Dreamweaver offre une vue de la page telle peut apparaître dans un navigateur, il est préférable de visualiser celle-ci dans un ou plusieurs navigateurs afin de s’assurer du rendu de la page. On utilisera la commande Fichier > Aperçu dans le navigateur (ou touche F12) .

2.1.5 Pour créer une nouvelle page :

Depuis la fenêtre document : Fichier > Nouveau Depuis la fenêtre du site : Fichier > Nouveau Fichier

2.2 Un titre et un arrière-plan pour la page index. htm Choisir Modifier > Propriétés de la page pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de la page. Saisir un titre pour cette page, c'est le titre qui sera affiché dans la barre de titre des navigateurs, ce titre peut comprendre des caractères accentués et des espaces, il est relativement explicite.

Image ou couleur d'arrière-plan

Spécifier la police Choisir une taille. La liste déroulante « taille » de l'inspecteur de propriétés permet de choisir une police et une taille (ici 7) pour le texte du

Insérer un saut de ligne <Maj>+<Entrée> pour éviter l'espace vertical après chaque paragraphe.

Lors de la saisie de texte, c'est la police par défaut de l'éditeur qui est utilisée. Mais c'est la police par défaut du navigateur qui permettra de visualiser la page affichée ! Il est donc important de sélectionner une police dans la liste déroulante pour la spécifier afin de “l’imposer” au navigateur de l’utilisateur final. Attention, les polices fantaisies ne sont pas forcément présentes sur les postes de travail de la majorité des "internautes", à défaut de trouver la police choisie par le concepteur de la page, c'est la police par défaut du navigateur de la machine hôte qui est mobilisée.

Les tailles de police HTML sont notées de 1 à 7 accessibles également via le menu Texte > Taille. La taille 2 offre l'aspect visuel d'une police de corps 10 points à l'écran et ceci dès lors que le navigateur qui lit les pages soit réglé sur une taille moyenne d'affichage des polices.. La taille 3 est un peu plus grosse et correspond au corps affiché lorsque "par défaut" est sélectionné.

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Remarque : Il est également possible d’insérer des mots-clés dans l’en-tête de la page, ces mots-clés non affichés dans la fenêtre du navigateur peuvent être utilisés par les utilisateurs de moteurs de recherche dans le cadre d’une recherche précise de documents. Pour insérer des mots-clés : Insertion > en-tête > mots-clés .

Pour définir une image d'arrière-plan pour la page : � Supprimer la couleur d'arrière-plan devenue inutile � Cliquer sur Parcourir (Windows) à côté du champ Image d'arrière-plan. � Sélectionner une image, si l'image n'a pas été stockée préalablement dans le dossier de travail

(E:\stage par ex : l’image d’arrière-plan crepi.gif se trouve dans un dossier E :\image), Dreamweaver propose d'en faire une copie dans le site en cours :

� On acceptera cette duplication pour ramener tous les éléments composant la page dans le même

dossier � Cliquer ensuite sur Appliquer pour ajouter l'image d'arrière-plan à la page. Pour définir une couleur d'arrière-plan pour la page : � Choisir une couleur dans la palette ou utiliser le compte-gouttes pour sélectionner une couleur d'un

objet de la page ou encore saisir le code de couleur par exemple #CCCCCC pour du gris dans le champ Couleur d'arrière-plan.

� Cliquer sur Appliquer pour appliquer la couleur à l'arrière-plan.

2.3 Noms de fichiers et titres des pages, quelles d ifférences ?

2.3.1 Le nom de fichier de la page d'accueil

La page doit être enregistrée dans le dossier de travail. Si elle a vocation a devenir la page d'accueil du futur site, elle devra avoir pour nom index.htm ou index.html, voire default.htm, default.shtml. En fait tout dépend du serveur Web qui servira les pages html au niveau de l'espace d'hébergement qui recevra les pages.

2.3.2 Et les noms de fichiers des autres pages et des images. ..

Pour ce qui concerne les autres pages du site, leur nom importe peu... ou presque ! En effet, nombreux sont les serveurs à faire la différence entre majuscules et minuscules dans des noms de page, la plupart refusent les caractères accentués, tous détestent les espaces... d'où la règle des trois pas :

pas d'accents / pas d'espaces ni signes de ponctuation / pas de majusc ules

2.3.3 Les titres des pages

Les titres des pages quant à eux peuvent être composés avec des majuscules, des espaces des accents. Le titre de la page est affiché dans la barre de titre du navigateur pendant la consultation de la page. Les mots composant le titre devront cependant être judicieusement choisis. En effet de nombreux moteurs de recherche savent rechercher les mots-clés saisis par l’utilisateur dans le titre des pages (dans Altavista, il suffit de faire précéder le mot-clé de “title :”, dans Ecila, on peut affiner la recherche en choisissant l’option de recherche des mots-clés dans le titre seulement…). Le titre doit donc rendre compte assez précisément du contenu de la page.

Sur ce point (noms de fichiers, titres des pages, voir le document "Repères pages Web.doc" Jacques Bresson - Iufm de Reims .

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2.4 Ajouter une police

Lorsque l’on souhaite utiliser fréquemment une police spécifique et que celle-ci n’apparaît pas dans la liste déroulante de l’inspecteur de propriétés, il suffit de personnaliser la liste.

Grib_r.gif

Œil.gif

Si vous ne disposez pas d'une police dans la liste déroulante de la fenêtre de propriétés, ajoutez une police (voir infra)

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3 Mise en place des hyperliens

3.1 Mise en place de liens vers une adresse de site ou page sur Internet Le lien peut conduire à une autre page web du site local (fichier à choisir dans le dossier de travail) Sélectiondu texte qui constituera le support du lien à savoir "quelques exemples", puis clic sur le dossier jaune figurant à droite de la rubrique "lien" dans la fenêtre de propriétés.

Le texte qui permet le lien change de couleur et est souligné. La zone sensible peut également être située sur une image Ici l'image flech_g.gif a été insérée en pied de tableau (pour obtenir un alignement vertical correct avec le texte “retour à la page d’accueil”, l’image étant sélectionnée, choisir l’alignement “milieu absolu” dans l’inspecteur de propriétés)

Remarque : pour tester les liens, un clic droit sur le texte du lien permet d’atteindre le menu contextuel, on choisira la commande “ouvrir la page liée” Lien vers un site externe Sélectionner le texte du lien et saisir l’adresse à atteindre (ici une page html) dans la zone “liens” de l’inspecteur de propriétés, ou encore, choisir de rechercher la page dans un dossier (ce qui évitera les erreurs de saisie, la saisie de caractères en majuscule etc…) :

Après sélection du fichier destination du lien, le nom du fichier vient s'inscrire, inutile de le saisir ce qui est une source d'erreurs (problème d'orthographe, majuscules au lieu de minuscules etc.)

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3.2 Création d’un hyperlien en direction d’un fichi er Word, Excel ou pdf Afin de permettre à tout utilisateur de pouvoir lire un fichier, il est préférable de l'enregistrer au format PDF (portable document format) d’Acrobat. Ce format permet à l’utilisateur de lire le document dans sa pagination d’origine, avec Acrobat Reader (gratuit) sans avoir besoin de disposer de la version adéquate de Word, Excel, OpenOffice ou autre application. Lorsque le lien est activé, le navigateur provoque l’ouverture d’Acrobat reader qui permet de lire le fichier rapatrié. L'imprimante virtuelle PdfCreator (téléchargeable gratuitement sur le net permet de générer de tels fichiers.

Il peut être utile de compresser les fichiers afin qu'ils soient moins volumineux, ce qui accélèrera le temps de téléchargement de l'utilisateur final.

Attention : Prendre soin de stocker ces fichiers dans le même dossier (que celui qui contient vos pages, à défaut dans un sous dossier), pour que le chemin d'accès au document contenu dans le lien soit le même après téléchargement du site sur votre espace d'hébergement en ligne.

3.3 La mise en place d’un lien vers une adresse éle ctronique Comprenons-nous bien, il ne s’agit pas de créer un lien qui permettra d’ouvrir une boîte aux lettres électronique, mais simplement de générer un nouveau message en complétant automatiquement l’adresse du destinataire. Cette procédure permet de faciliter l’envoi d’un message par l’utilisateur (par ouverture automatique de la fenêtre “nouveau message” du logiciel de messagerie installé sur sa machine), tout en évitant les erreurs de libellé d’adresses.

Sélectionner par exemple le texte “Ecrivez-nous” sur la page d’accueil de votre site , puis dans la zone de lien de l’inspecteur de propriétés de faire précéder l’adresse électronique du destinataire de “mailto :”

L’image animée de l’enveloppe étant suggestive, il est judicieux de placer le lien également sur celle-ci.

3.4 Mise en place de liens internes à une page Exemple d'une page glossaire.htm contient une série de définitions rangées en ordre alphabétique. Il est opportun d’accéder aux définitions via des hyperliens figurant sur un sommaire. Comment faire ?

3.4.1 Insérer des “ancres nommées”

(au début de chaque nouveau groupe de mots commençant par la même lettre) et des liens pour permettre un va et vient entre le répertoire du haut de la page et les différentes définitions. Insertion > Ancre Nommée

Il faudra nommer l’ancre, par exemple pour le début de la rubrique des B :

Remarque : l’ancre permet d'identifier un endroit précis du texte (cet endroit peut être constitué par une image), l'hyperlien peut pointer sur l’ancre.

A B C D E F G ___________ A ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~~ ~ � B ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~~ ~ � C ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~~ ~ � D ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~~ ~ � E ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~~ ~

Lien permettant le retour au sommaire

Z ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~~ ~ �

Accueil

Lien vers la page index.htm

Animail.gif

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Pour mieux voir le positionnement des ancres :

3.4.2 Mettre en place l'hyperlien pointant vers l'ancre

Depuis le répertoire figurant en sommaire de la page, il convient de mettre en place un hyperlien vers l’ancre ainsi définie : faire précéder le nom de l’ancre du symbole #

Remarque : le principe des ancres (appelées signets dans le “monde” Microsoft, cibles dans le monde Netscape) est très utilisé pour générer des aides contextuelles dans un document pointant vers une zone précise d’un second document. Un lien mis en place dans une page de texte utilisant des termes techniques peut pointer vers une zone précise de la page glossaire.htm, pour cela il suffira de désigner le lien en donnant l’adresse de la page suivie de # puis du nom du signet :

Cas particulier (et en fait assez courant dans le cas d'un gloss aire) Si des liens figurant sur plusieurs pages permettent d'atteindre la même page de glossaire, comment depuis un lien présent sur cette page, revenir à la page précédemment consultée ? Le bouton "revenir à la page précédemment consultée" doit donc conduire non pas systématiquement à une page précise mais à la dernière page consultée dans le navigateur. Il convient de choisir comme lien une instruction javascript : Javascript:history.go(-1) Cette commande indique au navigateur de revenir à la dernière page consultée c'est à dire de revenir d'une page en arrière dans l'historique des pages consultées (ceci ne fonctionne que si l'on utilise un navigateur Internet pour lire les pages de votre site).

page1.htm Glossaire

Ancre1 Ancre 2 Ancre3 Revenir

page2.htm ?

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3.5 La création de zones réactives sur une image Cette fonctionnalité de Dreamweaver permet de générer différentes zones réactives sur une image, chaque zone pointant grâce à un hyperlien vers une information spécifique (autre page du site, autre site…). On retrouve cette fonctionnalité sous les éditeurs évolués comme FrontPage mais généralement pas dans les éditeurs de type graticiels.

Exemple à partir d'une image " carteacademies.gif" insérée da ns une page Web. On souhaite accéder à différents sites académiques disciplinaires en cliqua nt sur les académies.

� Tester quelques liens mis en place, dans le navigateur.

Il convient de cliquer sur la carte de cliquer ensuite dans la palette flottante de propriétés sur le bouton "carte"

Donner un nom à la carte

Mettre en place des zones cliquables pour quelques académies. Pour une liste des sites académiques, voir par exemple : http://www-peda.ac-martinique.fr/eps/siteps.shtm

Secondaire = Texte affiché au passage de la souris.

Dessinez le contour, puis un double-clic pour fermer le tracé

Ouverture dans une nouvelle fenêtre

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4 Mise en place d'une page de cadres Objectif : disposer d'un menu à gauche qui permet de visualiser différentes pages dans la partie informative (par exemple pour présenter différentes étapes ou phases d'un processus, différents points de vue sur un débat, des photographies sous différents angles…)

4.1 Principe En général, on utilise une page de cadres pour une présentation de type suivant :

Cette organisation des cadres peut être modifiée, on peut ajouter d’autres cadres, modifier leur taille…

Attention :

� Un cadre affiche le contenu d'une page html

� Chaque cadre est identifié par un nom et spécifie la page html qu’il affiche par défaut.

� Dans notre exemple on a donc quatre objets : page de cadres.

� La page de cadres qui décrit les propriétés des différents cadres et leur positionnement relatif. Elle ne contient donc pas les informations lues par l’utilisateur final,

� Trois pages Html affichant les informations.

� Ne pas confondre les cadres (encore appelés « frames ») et les claques (voir infra).

4.2 Comment procéder ? � Créer une nouvelle page � Créer 3 cadres (un cadre "Bannière", un cadre "Sommaire",

un cadre "Principal")

Création du jeu de cadre

Affichage > bordures de cadres Déplacer la bordure apparue en haut de la page en maintenant la touche <Alt> enfoncée

Ou encore (suivant les versions de Dreamweaver) Modifier > Jeu de cadre > Fractionner le cadre vers le haut

Remarque : un cadre une fois créé, peut être subdivisé en plusieurs cadres avec la même procédure.

� Ouvrir la fenêtre de cadres fenêtre > cadres

� Cliquer dans le cadre inférieur de la fenêtre de propriétés de la page de cadre pour activer le cadre inférieur et déplacer la bordure de gauche comme précédemment en maintenant la touche <Alt>

Le positionnement des trois cadres est maintenant réalisé.

Cadre "Bannière" Titre du site ou titre courant de la partie de site visitée, en général avec un logo.

Cadre "Principal" Partie informative du site.

Cadre "Sommaire" contenant des liens affichant les pages dans la partie informative

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� Enregistrer le jeu de cadre (la page html qui les contient et le s décrit) sous le nom : cadre_rip.htm

Nommer les cadres et identifier les pages à afficher dans les cadres

Remarques :

� Pour voir les propriétés des cadres, activer la commande du menu Fenêtre > Cadres et sélectionner un cadre dans cette fenêtre, l’inspecteur de propriétés affiche les informations relatives au cadre

� Autre possibilité : pour modifier les propriétés du cadre « du haut », appuyer sur <Alt> et cliquer dans le cadre supérieur

Remarque : pour voir les propriétés des cadres, activer la fenêtre de cadres et sélectionner un cadre dans cette fenêtre, l’inspecteur de propriétés affiche les informations relatives au cadre

Enregistrer de nouveau le jeu de cadre

� Dans la page html vierge du cadre « bannière » saisir le titre Le point d'insertion étant dans cette page, enregistrer cette page "Fichier > Enregistrer sous " le nom « rip-banniere.htm »

� Dans le cadre « sommaire », saisir

le texte des hyperliens qui afficheront les pages dans le cadre principal. Voir la copie d'écran ci-contre Enregistrer cette page sous le nom « rip-sommaire.htm »

� Dans les propriétés du cadre

principal, choisir d’afficher la page par défaut « rip-accueil.htm » qui a déjà été réalisée

� Mettre en place les liens depuis les libellés du sommaire (affichage dans le cadre principal) :

� Enregistrer le jeu de cadres et les modifications apportées dans les pages : Fichier > Enregistrer tout

� Visualiser les pages sous un navigateur. Remarque : En cas de problème avec la largeur des bordures, un clic sur une bordure permet de spécifier sa taille.

On donne un nom au cadre On choisit la page que le cadre affichera par défaut On précise si les barres de

défilement doivent être apparentes.

On précise s l’on souhaite ou non une bordure.

principal

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5 Animations

5.1 La création d’une image « retournée » dans la p age index.htm Dans la première cellule du tableau, l’idée est d’insérer deux images du logo de façon à ce que l'image affichée change au survol de la souris.

Une commande du menu insertion permet d’éviter de paramétrer manuellement ce comportement.

� Activer la commande : Insertion > Image retournée (ou "image survolée" suivant les versions de Dreamweaver) ici "mini-iufm.gif" et "siege.gif"

� Enregistrer le page modifiée, la tester dans un navigateur ( Fichier ���� aperçu dans le

navigateur ou touche <F12>)

Un comportement est désormais défini pour cette image (fenêtre ���� comportements , pour voir la fenêtre de comportements)

5.2 Mise en place d’animation dans les pages De nombreuses images Gif animées sont disponibles sur Internet. Il est également possible de créer de telles animations avec un logiciel du type de GifAnimator (qui ne fait que cela) ou avec PaintShopPro (qui fait bien d’autres choses).

Mais Dreamweaver permet d’animer des objets de la page html. Ces objets (textes ou images) doivent être insérés dans des claques, chaque calque peut être visible ou invisible par défaut et cette propriété peut être modifiée par un comportement qu'on lui associe. Un cadre peut également être déplacé dans la page web grâce à un scénario.

5.2.1 Création de calques

On souhaite par exemple faire apparaître une information contextuelle au passage de la souris sur un bouton présent dans un textee partie de texte…

Un comportement est attaché à un objet, il associe un événement (un clic de souris, un passage de la souris au dessus de l’objet par exemple) et une action. L’évènement déclenche l’action. Remarque : On utilisera la fenêtre des comportements de la même manière pour provoquer l’exécution d’un son au passage de la souris sur une image.

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On insère un calque qui contiendra l'information contextuelle.

ou bien

Le calque est vide au départ et la fenêtre des calques permet de voir (et modifier si besoin sson nom)

Renseigner le contenu du calque (il contient ici une image et du texte sur fond grisé.

On modifiera sa propriété de visibilité par défaut (pour qu'il soit caché)

On souhaite que ce calque non visible par défaut, soit visible en passant le pointeur de souris au dessus d'une puce du texte de la page. Il convient d'associer un comportement à cette puce

Un comportement permet d'associer une action (ici modification de propriété de calque) à un événement (ici le survol du pointeur de la souris).

Sélectionner la puce puis : Fenêtre ���� Comportements

Par défaut l'action associée à la modification de visibilité du calque est "onMouseDown".

Si l'on souhaite que le calque apparaîsse au survom de la souris, il conveint de modifier cette action en : 'OnMouseOver'

Tester cette mise en place. Le calque apparaît au survol de la souris sur le bouton en question, mais ne disparaît pas ensuite. Il faut donc ajouter un second comportement à ce bouton :

Evénement : "OnMouseOut"

Action : Masquer claque

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5.2.2 déplacement de claques dans une page

� Nous allons faire en sorte qu'un autocar se déplace de droite à gauche à l'ouverture d'une page

� Dans l'espace ménagé sous le tableau, insérer un calque Attention, ce calque sera situé à droite de la page

� Insérer dans le calque l’image « autocar.gif » et redimensionner le calque si nécessaire pour l’ajuster

à la taille de l’image.

� Insérer successivement deux autres calques qui contiendront l’image « roue_av.gif » pour l’un et « roue_ar .gif » pour l’autre.

� Positionner les cadres en haut et à droite de la page et placer les roues au bon endroit sous l’autocar.

� Enregistrer la page

5.2.3 Insertion d’un scénario

� Pour déplacer l’autocar, il est nécessaire d’utiliser un scénario qui va décrire comment les différents calques vont se déplacer dans la page.

� C’est la fenêtre de scénario qu doit être ouverte via la commande du lanceur (ou via le menu fenêtre).

� Sélectionner le calque de l’autocar, il est situé en haut et à droite de la page à l’endroit où commencera l’animation.

� Insérer cet objet calque dans le scénario, soit par la commande Modifier > Ajouter un objet au scénario soit en faisant glisser le calque vers la fenêtre de scénario sur la première ligne de la barre d’enchaînement des séquences.

Poignée de déplacement du calque.

Plus l’index Z est élevé plus le calque est placé au premier

Nom du calque du calque.

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� Cliquer alors sur l’extrémité droite de la zone grisée qui représente le calque dans la barre des temps et déplacer le calque à sa position finale (haut gauche de la page) pour indiquer qu’elle devra se situer à cet endroit en “fin de course”.

� Recommencer l’opération pour les deux roues qui viendront s’ajuster sous l’autocar “avec un temps de retard” : pour cela les zones grisées relatives aux deux roues seront situées chronologiquement après dans la barre des temps de la fenêtre de scénario.

� Veiller à ce que l’option “lecture Automatique” soit cochée dans la fenêtre des scénarios pour que ce scénario soit joué à l’ouverture de la page

� Enregistrer les modifications de la page et visualiser l’effet obtenu dans le navigateur

Modification du scénario : il serait préférable que, à l'instar des dessins animés, les roues partent avant l'autocar : déplacer les barres pour les amener par exemple dans la position présentée ci-contre. Visualiser l'effet obtenu dans le navigateur.

Un trait horizontal symbolise la trajectoire du calque sur la page

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6 La gestion des styles sous-Dreamweaver

6.1 Créer un style de paragraphe

Exemple de création du style “item” Attributs : Police Comic sans ms, rouge, taille 12

Choix des propriétés du style Application du style à un paragraphe sélectionné

6.2 Redéfinition des styles des hyperliens Il est possible de redéfinir le style de certaines balises, notamment celle des hyperliens qui sont toujours présentés de manière soulignée, mais que l’on peut souhaiter d’une couleur particulière et non souligné pour tenir compte d’une charte graphique pour le site.

Choix des propriétés du style

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6.2.1 Création d’un style incorporé dans la page

Définissons le style des hyperliens afin qu'ils apparaissent en vert gras et non soulignés Depuis le lanceur : style > Editer > Nouveau Il s’agit de redéfinir la balise a href qui permet de générer le lien hypertexte Remarque : lors de la définition de la couleur, on dispose d’une pipette qui permet de prendre un échantillon de couleur sur un autre élément de la page au besoin.

6.2.2 Création d’une feuille de style externe

Le style d’hyperlien est propre à cette feuille. Il est cependant possible de créer une feuille de style externe qui contient la définition des différents styles, sur laquelle “pointeraient les différentes pages du site. Ainsi, en modifiant une seule fois le style dans la feuille de style externe, les textes des différentes pages comportant ce style seraient modifiés en une seule opération. Depuis une page html quelconque, activer la commande Style > Editer et cliquer sur le bouton “lien” de la boîte de dialogue Nommer la feuille de style externe (ce nom n’existe pas au départ), cela donnera naissance à une feuille commun.css stockée sur le disque.

commun.css

Enregistrer le document.

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Créer alors les styles puis Enregistrer Ouvrir les autres pages html du site en cours de construction et mettre en place le lien vers la feuille de style Style > Editer > Lien et pointer la feuille de style commun.css Les styles de la feuille sont pris en compte dans le document. Enregistrer Remarque : De la même manière, il est possible de modifier d'autres balises, ainsi la balise body pour préciser la couleur ou l'image d’arrière-plan etc. Intérêt : Il suffira ensuite de modifier l'image d'arrière pl an du style "body" dans la feuille de style pour que toutes les pages liées à cette feuille changent d'aspect… Pratique n'est-ce pas ?

7 Le gestionnaire de site

7.1 Visualiser la carte du site La commande “site” de la fenêtre du lanceur permet d’atteindre la fenêtre du site :

Un clic sur le bouton “carte du site” permet de visualiser graphiquement la grappe de page ainsi constituée :

7.2 Renommer un fichier sous le gestionnaire Prenons un exemple: on souhaite renommer le fichier voyage.htm et lui donner le nom colloque.htm Si on réalise cette opération sous l'explorateur de Windows, les liens qui pointaient depuis les autres pages vers la page voyage.htm (par exemple celui figurant dans la page index.htm) seront inopérants.

commun.css

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Tenter de renommer cette page, mais depuis le gestionnaire de site de Dreamweaver :

8 Le transfert des pages html (+ images et fichiers associés) vers un site d’hébergement

Une simple recherche sur Internet permet de trouver des sites accueillant vos pages gratuitement (mots clés : +site +hébergement +gratuit).

Le site vous accueillant (ex : perso.free.fr)

vous octroie un nom de login (d’utilisateur dirons-nous) (ex : machin)

un mot de passe indispensable pour y accéder en écriture (ex : **********)

et un dossier (ex : machin le même que votre nom de login le plus souvent)

L’hébergeur vous indique le nom que devra avoir votre page d’accueil en général : index.htm pour que le serveur puisse la proposer automatiquement (sans qu’il soit nécessaire de la mentionner dans l’adresse du navigateur pour un visiteur)

L’herbergeur vous indique que le site sera visible en saisissant une adresse précise (dans notre exemple : http://machin.free.fr)

L’hébergeur vous indique enfin le nom du serveur FTP 1 à contacter pour envoyer pages et fichiers (ex : ftpperso.free.fr)

Pour envoyer les pages il est possible :

� D’utiliser un simple navigateur : Exemple d’adresse à saisir : ftp://[email protected] Dès lors que le site est contacté, votre mot de passe vous est demandé et la fenêtre du navigateur montre le dossier qui vous est attribué qui est vide au départ. Il suffit d’y faire glisser ou d’y copier les fichiers à transférer comme on le ferait entre deux disques durs distincts d’une même machine.

� D’utiliser un logiciel FTP spécialisé (qui peut être téléchargé gratuitement sur internet FileZilla , ftp_expert par exemple ou Wsn_ftp)

1 - FTP signifie File Transfert Protocol

Le gestionnaire vous propose de mettre à jour les liens, il faut accepter.

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� D’utiliser votre gestionnaire de site Frontpage ou Dreamweaver

Pour Dreamweaver, il convient de renseigner la boîte de dialogue de définition du site…

…puis d’activer le bouton de connexion de la fenêtre du gestionnaire de site, dès lors l’écran est divisé en deux fenêtres, à gauche le répertoire d’hébergement distant et à droite les fichiers à transférer par « glisser-lâcher » ou en utilisant le bouton « placer »

L'utilisateur fait glisser les fichiers du répertroire local (à droite) vers le site disatnt (à gauche). Après quelques modifiactions de fichiers locaux, il est ensuite possible de mettre à jour les seuls fichiers qui ont été modifiés et d'ajouter les nouveaux fichiers, la commande Site ���� Synchoniser le fait efficacement.

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Table des matières

1 Création d'un site...................................... .........................................................................................2

2 L'écran de l'éditeur de pages .............................. .............................................................................4

2.1 La mise en page du contenu informatif ........................................................................................5 2.1.1 Insertion d'un tableau ............................................................................................................5 2.1.2 Insertion d'une image dans la cellule de gauche du tableau ................................................5 2.1.3 Saisie du texte dans la cellule de droite................................................................................6 2.1.4 Visualiser de temps en temps la page réalisée dans un navigateur.....................................6 2.1.5 Pour créer une nouvelle page : ............................................................................................6

2.2 Un titre et un arrière-plan pour la page index.htm........................................................................6 2.3 Noms de fichiers et titres des pages, quelles différences ?........................................................7

2.3.1 Le nom de fichier de la page d'accueil ..................................................................................7 2.3.2 Et les noms de fichiers des autres pages et des images......................................................7 2.3.3 Les titres des pages ..............................................................................................................7

2.4 Ajouter une police.........................................................................................................................8

3 Mise en place des hyperliens ............................. ..............................................................................9

3.1 Mise en place de liens vers une adresse de site ou page sur Internet ........................................9 3.2 Création d’un hyperlien en direction d’un fichier Word, Excel ou pdf.........................................10 3.3 La mise en place d’un lien vers une adresse électronique ........................................................10 3.4 Mise en place de liens internes à une page...............................................................................10

3.4.1 Insérer des “ancres nommées” ...........................................................................................10 3.4.2 Mettre en place l'hyperlien pointant vers l'ancre .................................................................11

3.5 La création de zones réactives sur une image...........................................................................12

4 Mise en place d'une page de cadres.......................... ....................................................................13

4.1 Principe.......................................................................................................................................13 4.2 Comment procéder ?..................................................................................................................13

5 Animations ............................................ ...........................................................................................15

5.1 La création d’une image « retournée » dans la page index.htm ................................................15 5.2 Mise en place d’animation dans les pages.................................................................................15

5.2.1 Création de calques ............................................................................................................15 5.2.2 déplacement de claques dans une page ............................................................................17 5.2.3 Insertion d’un scénario ........................................................................................................17

6 La gestion des styles sous-Dreamweaver .................... ................................................................19

6.1 Créer un style de paragraphe.....................................................................................................19 6.2 Redéfinition des styles des hyperliens .......................................................................................19

6.2.1 Création d’un style incorporé dans la page.........................................................................20 6.2.2 Création d’une feuille de style externe ................................................................................20

7 Le gestionnaire de site.................................. ..................................................................................21

7.1 Visualiser la carte du site............................................................................................................21 7.2 Renommer un fichier sous le gestionnaire.................................................................................21

8 Le transfert des pages html vers un site d’hébergement ...................................................................22