Pinpin Team - Le Gaming sur le Web avec Flash

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Le Gaming sur le Web Pinpin Team

description

Présentation de la société Pinpin Team à travers ses jeux Simply-Land.com et PlayPOP.com

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Le Gaming sur le Web

Pinpin Team

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Florian BrochardChef de Projet - Développeur AS3@florianbrochard

Alexandre ImbertDirecteur Artistique

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Pinpin Team

Historique

● 2008 - Création● 2009 - Simply-Land.com

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historique

● 2010 - Jeux-Gratuits.com : Partie Multijoueur● 2011 - PLAYPOP, Site de jeux multijoueur

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historique

● 2012 - Vente de notre solution multijoueur à des portails de jeux étrangers

● 2013 - Pyro Jump : Jeu mobile et web

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Pinpin Team

Studio Indépendant

5 personnes1 Président1 Graphiste2 Développeurs AS31 Développeur Web (Front et Back-End)

Sitewww.pinpinteam.com

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Les jeux Flash sur le Web Aujourd'hui

Sur Facebook● Social game : Farmville 2, Cityville et cie● Duel game : Draw Something, Song Pop, Askking Quizz● Puzzle game : Candy Crush Saga

Les portails dédiés jeux solos et multijoueurs● kongregate.com● Jeux-Gratuits.com

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Les jeux Flash sur le Web Aujourd'hui

Les joueurs sur le Web● Les hommes et les femmes● Tous les âges● Tout le monde y joue

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L'expérience Simply-Land

Simply-Land.com, site de jeux éducatifs pour les 5 à 11 ans (vidéo)

● 2011 - Prix du meilleur site/contenu pour enfants de la Commission Européenne

● 2010 - Prix Actukids du Media Jeunesse/Famille

● 2009 - Milthon du Meilleur Jeu Vidéo Jeunesse

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L'expérience Simply-Land

Les technos utilisés● Box 2D pour la navigation jeu de platformes● AMFPHP pour les communications avec le serveur● les libs de Greensocks pour les tweens et le

chargements d'assets

Pour le reste, Adobe Flash et AS3● Création d'un scenegraph 2D pour gérer notre scène● Moteur son maison pour créer l'immersion dans

l'univers● Éditeur de niveau intégrant Box2D

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L'éditeur de niveau : Flash

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L'expérience Simply-Land

Les soucis rencontrés● Un site très gourmand en ressource processeur à cause

du Vectoriel● Mauvaise gestion de la mémoire● Problème du à certaine version du Flash Player sur les

différents OS (ex : MacOS + Safari et la saisie de texte)

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Expérience graphique

● Le vectoriel comme choix de base+ souple + légèr + étirable- gourmand -> PNG

● Adobe Creative Suite : suite compatible+ import/export en copier coller+ raccourcis identiques+ forums réactifs et Adobe TV

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Le multijoueur de Jeux-Gratuits.com

Partenariat avec le site Jeux-Gratuits.com

Technos :● Smart Fox Server pour le serveur Multi● Adobe Flash IDE pour la création des jeux

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Framework Multijoueur

ModuleMulti.swf

duosolitaire.swf rami.swf

sockets

Client

Smart Fox Server

Serveurs

PHPAMF

AMF

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Du Web au Mobile

But● Porter nos jeux existants vers les mobiles● Penser nos nouveaux projets en multi supports

Notre choix : Adobe AIR+ On conserve nos outils maison et notre savoir faire+ On garde les mêmes, on n'externalise pas le développement- On est dépendant d'Adobe pour les OS supportés

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Notre prochain jeu : Pyro Jump