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Introduction :

Prsente l'E3, la 3DS ft une relle surprise pour les joueurs, tout simplement grce cette fameuse option 3D. ''l'vnement'' Avatar, aurait finalement chatouill les oreilles de Nintendo pour nous pondre cette console et on ne leurs en veulent pas! L'impatience des nombreux joueurs est tout fait explicable, Line-up solide, voir dmentiel pour l'anne fiscale 2011, et pour une fois Chez nintendo, les graphismes et les visuels 3D cens rvolutionner le monde des consoles portables sont de mises, mais cet avis semble tre nanmoins partag : prix thorique faisant trembler L'Europe, mais aussi la remise en question de l'effet 3D et le line-up DE SORTIE, de la 3ds assez fragile.

Caractristique technique

Les processeurs de la 3DS qui seraient deux microprocesseurs ARM11, cadenc 266mhz devrait bien suffire, surtout lorsque l'on sait que la bte sera capable de montrer des films en 3D. gauche surement le pica et droit la connotation ARM (processeur)Traitons des performances graphiques maintenant, la partie intressante

La 3DS est propuls par un PICA200 de la nouvelle socit japonaise DMP qui basculera de 133 200 mhz, les naifs souvent pro-Nvidia vous diront que a parat bien faible tout a mais si on intresse la fiche techniques offerte par DMP nous remarquons que ce chipset n'est vraiment pas si nul au fait : La puce gre 40M triangles/s (figures en 2D) seulement 100 mhz, la psp 33Mtriangles, et le powerVr sgx535 28 Mtriangles le seul bmol au niveau performance c'est bien la 3D : l'image est trait 2 fois le nouveau street fighter verra son nombre de FPS baiss de 60 30 en mode 3D,... la qualit sera donc la mme mais la fluidit sera lgrement plus basse d'une manire ngligeable selon les dire des chanceux ayant test la 3DS.En second plan les polygones/s (objet sous forme 3D )
le pica200 de DMP : 15,3M,
la PS2 : 66M mais avec l'clairage/brouillard prsent dans peu prs tous les jeux plus nouveaux on avoisine les 36M polygons
la GameCube : + de 20M polygon/s
la psp: jusqu' 33M polygons/sec

les performances aux niveaux du nombre de polygone est acceptable voir modeste, mais ce que le joueur voit l'cran ne dpend pas toujours de cela, surtout avec le Pica200, en effet se qui aurait permit Nintendo de faire ce choix (hormis le cot de production bien sr) et le pack OpenGl de DMP le MAESTRO-2G, pour faire trs schmatique, se serait comme si on donnait une carte GPU de bureau un super-Driver pour bien l'optimiser, qui lui permettrait en plus d'acqurir des connaissances au niveau de procds de traitement des images. Selon des professionnels grce ce pack plugin elle atteindrait les performances du niveau d'une carte directx 9.0c-voir 10.1 (pour la qualit sur la rsolution de la 3DS) ! Rajoutons tout cela le support de l'anti-aliasing 2x2.Comparaison des screens : Animal crossing de gauche droite : 3DS, Wii, Gamecube

Ici, on ne notera pas la prcision et le ralisme des traits mais bien l'effet Bloom ajout sur 3DS, aisni que la finesse des graphismes. Tales of the Abyss 3DS/PS2 ici on note le cel-shading parfaitement maitris par le Pica, on atteint le rendu Anime qui ont bien particip la renomm des Tales of, mais on atteint pas le rendu exacte de la Ps2, la nouveaut de la 3DS pour les dveloppeurs, y joue surement un rle. Seul bmol ici c'est la sortie incertaine de ce jeu en Europe

l'Effet 3D : Il sera bas sur un effet de profondeur principalement, selon les dires de multiples journalistes ou dveloppeurs, cependant certaines vidos comme celle de MGS 3D, laisse prsager un effet de relief dirig vers le joueur c'est--dire l'impression de voir Mario sortir de l'cran. Le fait est que pour exploiter la 3D dans le jeux, c'est la profondeur qui rgne : au foot, comme aux jeux de course la Mario kart. Cependant le procd d'auto-stroscopie devrait permettre les deux (parallaxe ngative et positive), quand un tigrex qui nous donne la papatte ?Le procd de Multiview parallax qui permettrait de tourner la tte tout en ne perdant pas la 3D, devrait peut-tre, tre un argument pour une 3DS lite (ou V2 pour mettre tout le monde d'accord)Malaise du la 3D : soyons clair et directe, aucune tude scientifiques pourtant men n'a dmontr un danger de la 3D pour une utilisation rgulire, cependant les gnes tel que les maux de ttes, des yeux, et les vomissements sont existant, la personne ''nage'' dans un univers ultra-dynamique voir bourrin ( au Cinma).Cette immersion peut entrainer certains malaises notamment des nauses. Si vous avez de la nvrose d'angoisse tel que les vertiges la peur des ponts, ou encore la''motion sickness'' (aka vomir dans la voiture) etc...il se pourrait que sa joue en votre infortune tout simplement car vous tre bien plus immerg qu'en 2D, et voir une personne tomber d'une colline par exemple peut vous angoisser et vous donner des nauses, en tant que rdacteur de ce dossier, ma tante craignant les balcons en hauteurs, et ayant de la vertige n'a vraiment pas pu supporter Avatar au cinma, (vertiges et palissement durant la premire Heure). Cependant encore une fois je ne crois vraiment pas que ce cas s'applique tout le monde, et peut-tre voir surement pas l'cran 3D de 3,5'' sign Sharp de la 3DS, ( noter que l'absence des lunettes est bnfiques), Nintendo a cependant dconseill sa future console un public jeune (- de 6 ans) se serait moins bon pour leur vente mais l'on n'aura moins de Barbie et plus de jeux pour un public mature du moins supportant la 3D, comme il en manque chez nintendo.Le Phnomne d'adaptation la 3D existe bel et bien, le cerveau s'adapte la 3D c'a a t senti par plein de gens travers le monde qui affirmer ce sentir mal l'aise les 20 premire minutes (au cinma)

on aperoit aussi une led rouge pour la camra

Jeux 3DS : o 2011 Baseball Famista o 3DSPlay o A Boy and His Blob o Animal Crossing 3DS o Animal Resort o Asphalt 3D o Assassin's Creed: Lost Legacy 3D o Chocobo Racing 3DS o Class of Heroes: 3Dx3D o Cubic Ninja o Dead or Alive: Dimensions o Deca Sports 3DS o Devil Survivor Overclock o Doctor Lautrec and the Forgotten Knights o Dream Trigger 3D o Driver 3D o Eternal Eden o Fantasy Life o Ghost Recon: Shadow Wars o Ghost Trick: Phantom Detective o Golden Sun 3 o Harvest Moon o Hollywood 61 o Inazuma Eleven 4 o Kid Icarus: Uprising o Kingdom Hearts 3D o Luigi's Mansion o Madden 11 o Mario Kart 3DS o Mega Man Legends 3 Project o Metal Gear Solid: Snake Eater 3D o My Garden o Naruto 3DS o Nintendogs + Cats o Ocarina of Time 3DS o Omega Five o One Piece: Unlimited Cruise o Paper Mario 3DS o Pilot Wings 3DS o Pro Baseball Spirits o Pro Evolution Soccer o Professor Layton and The Mask of Miracle o Professor Layton vs. Ace Attorney o Puzzle Bobble 3DS o Resident Evil: Revelations o Resident Evil: The Mercenaries o Ridge Racer o Saber Rider and the Star Sheriffs o Saints Row o Samurai Warriors: Chronicle o Shanghai 3D Cube o Shinigami Oni o Space Agency o Spirit Hunters Inc. o Starfox 64 3D o Steel Diver o Super Meat Boy o Super Monkey Ball 3DS o Super Street Fighter 4 o Tales of the Abyss o Target Shooting o The Sims 3 o Time Travelers o Transformers: The Dark of the Moon o WarioWare o Winning Eleven 3D o Yu-Gi-Oh o Zelda 3DS(source nintendo3dsblog)fonctions de la 3DS- Mise jour automatiques pendant le chargement de la console sur le Dock, il servira surement de dissipateur thermique pour viter la surchauffe durant la mise en veille, se serait une arme contre le piratage popur Nintendo, car elle l'integrera obligatoirement dans ses jeux.-systme de trophes (peut-tre dnomm GAME COIN)

il se pourrait qu'il s'agisse d'un systme de rcompense permettant l'achat de DLC gratuit, on pourrait penser des 3DS point, achetable mais le fait qu'ils soient prsents dans l'interface principale sous forme '256' laisse prsager le contraire du moins selon diffrents site internets Films : c'est connu, Nintendo a appris de ces erreurs pour la wii et souhaite attirer de nombreux studios afin de promouvoir leur catalogues de film sur 3DS, si vous arrivez voir des films sur un iphone 4, l'eventuel problme de la taille de l'cran sur 3DS sera rgl

Photos : bon le nombres de megapixels est assez faible mais c'est en 3D

Store : entirement remani, on esprera qu'il soit bien meilleur que le DSIware et Wiiware.

Le prix en Europe

Pour l'instant la seule information c'est que Amazon ont t simultanment inform par une source d'un mme prix de 249,99 Euros, si c'est vrai on est loin d'tre sur, surtout lorsque l'on voit que MGS 3D a t prsent 34,99$ alors que l'on s'attend plus de 40$ ! les boites de jeux reprennent le dsign des boites de jeux DS, les jeux iront de 39 environ 56 Euros d'aprs nintendo, c'est chre certe on esprera une ralisation digne du prix pour une console portable du moins pour les principaux jeux.La boite parat plus grand que celle de la serie des DS, surement cause de la prsence de Dock et d'un eventuel manuel de mise en garde sur la 3D faisant 500 pages (ne pas prendre au srieux)

table de Comparaison 3DS/DSI/DSI XL/PSP/IPhone 4

ModleNintendo 3DSDSI XLDSIPSPIphone 4

Poid230g314g214g218g137 g

Ecran(s)3.53'' (90 mm), 800 x 240 ( 400 x 240/oeil) 238 ppi4.2''(107 mm), 256 x 192 px 76 ppi3.25''(83 mm), 256 x 192 px 99 ppi4.3" (103mm) ( 480 272) 163 ppicran Rtina 3.5'' (89mm) 960 x 640 px 326ppi

cran tactile 3.02'' (77 mm), 320 x 240 133 ppi

DMP200n/cSony CXD1876 Powervr Sgx535

Autonomie3H pour les jeux 3DS environ, 5-8 Heures pour les jeux DS (1300 mAh)13 17 heures en fonction du niveau d'clairage (1050 mAh)9 14 heures, en fonction du niveau d'clairage (840 mAh)4-5 heures en utilisation de jeux (333mhz) (1000 mAh)7-10H (lecture video) (1420 mAh)

Dimensions Longueur/ Largeur/hauteur (mm)134742116191.421.213774.918.913373.921.87148.784.728.9

???Page ??? (???)11/01/2011, 18:22:47Page /