Pagaille au Musée Mandet

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Pagaille au Musée Mandet

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Pagaille au Musée Mandet. Nouvelle écrite par les 6 ème 2 du collège Michel de l’Hospital et la classe de CM1 - CM2 d’Ennezat Année scolaire 2008 2009. - PowerPoint PPT Presentation

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Pagaille

au

Musée Mandet

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Nouvelle écrite

par les 6ème2 du collège Michel de l’Hospital

et la classe de CM1 - CM2 d’Ennezat

Année scolaire 2008 2009

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A 17 heures, le gardien acheva sa ronde dans le

musée : il avait vérifié que les oeuvres étaient toutes à

leur place et venait de se rendre compte que ce soir-là,

ce serait la pleine lune. Il prit les clés sur son bureau et

ferma soigneusement la porte.

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Plus tard dans la soirée, la lune se leva et éclaira

par les fenêtres les salles du musée. Il était si désert

qu'on entendait l'horloge faire tic, tac, tic, tac ...

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Soudain sonnèrent les douze coups de minuit.

Les toiles se mirent à bouger.

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Le serpent qui empoisonnait ce merveilleux

jardin depuis tant d'années décida que c'était le moment

de partir là où les gens ne le connaissaient pas. Il poussa

l'arbre qui, déséquilibré, tomba et il en profita pour

prendre quelques pommes.

Un trou se forma sous le pommier, le serpent

se déroula de son tronc et décida de s'y jeter mais il

atterrit sur du parquet. Son corps gluant se déplaçait en

rampant.

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Le dalmatien guettait avec inquiétude son

maître. Il partit à sa recherche en aboyant.

Comme il courait très vite, il sortit du tableau

et découvrit du gibier. Il se lècha les babines.

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Le perroquet caressait de son bec ses belles

plumes de toutes les couleurs. Tout à coup il entendit un

nourrisson pleurer. Il se décrocha du perchoir et essaya

une fois de sortir, deux fois, trois fois et la quatrième il

réussit.

Il regarda un instant d'autres tableaux. Il

répéta le cri du bébé et partit à sa recherche en volant. Il

traversa la salle 2, tourna à gauche et vit la crèche.

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L'homme habillé en vert et en orange se

pencha pour saisir la poule, qui comprit qu'on voulait

l'attraper, alors elle s'enfuit en sautant dans la cruche

dorée pour lui échapper.

Elle courut en caquetant dans la salle voisine.

Elle vit une belle forêt.

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Poursuivi par des chasseurs et des chiens, le

cerf courait à travers la forêt. Il galopa vers la droite et

bondit à travers le tableau.

Il essaya de se relever mais il n'arrêtait pas de

glisser. Les deux chiens se demandaient où il était passé,

alors ils aboyèrent et continuèrent leur chemin vers la

droite. Ils tombèrent sur le sol de la salle du musée.

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Le cerf se releva et monta les escaliers. Les

chiens reniflèrent sa trace et partirent à sa recherche.

Le cerf apeuré s'élança dans un bois derrière

d'étranges bêtes mi-hommes, mi-boucs.Le premier chien

s'arrêta net et le deuxième chien se cogna contre lui.

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Le satyre descendit de son arbre, se faufila dans

la forêt et bondit hors du tableau, car il en avait assez

d'entendre la musique infernale que jouait son ami. Il se

trouva dans une salle, mais il l'entendait toujours.

Il traversa la galerie en sautillant pour lui

échapper. Il tourna à droite, arriva dans la salle 9. Il

aperçut un ours.

Son ami se demandait où il était passé, les

nymphes s'affolaient et le cherchaient désespérément.

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Le ouistiti se mit à récolter de l'argent en faisant

des cabrioles. Il sentit une délicieuse odeur et sortit en

sautant.

Il patinait sur le parquet quand il vit d'autres

saltimbanques près d'une roulotte. Ses maîtres l'appelaient

mais il ne répondait pas.

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L'âne désespéré en avait assez d'être attaché et il

tirait sur sa longe. La petite fille le détacha. Alors, il partit

au galop et elle cria : "Attrapez-le !".

Il sauta sur le parquet. Tout le monde criait pour

qu'il revienne. Quand il se retourna, il crut voir un drôle

d'âne derrière lui.

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Les poussins marchaient à la queue leu leu et

commençaient à sortir par la porte les uns derrière les

autres, puis un poussin disparut, les autres le suivirent et

tombèrent sur le sol du musée.

Les parents les appelaient puis pouf, ils

tombèrent eux-aussi du tableau. Ils continuaient à picorer

quand ils aperçurent le sable qu'ils prirent pour du blé.

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Quelques dromadaires trouvaient fatigant de

porter des humains et de marcher sur le sable bouillant

toute la journée. Ils décidèrent de s'échapper.

Le parquet était tellement ciré qu'ils se tombèrent

tous dessus. L'alarme du musée sonna. Ils eurent peur,

dévalèrent les escaliers et se réfugièrent dans un

magnifique jardin.

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Quand ils entendirent la porte du musée

s'ouvrir, tous les animaux s'immobilisèrent ...

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.... parce qu’ils avaient entendu un bruit.

Gaston, le gardien qui était gros, chauve, entendit

l’alarme du bâtiment de sa chambre d’hôtel particulier du

musée.

Il dévala les escaliers tout tremblant, en pyjama avec son

bonnet de nuit sur la tête. Il avait peur du noir et portait

toujours sur lui une lampe torche, il essaya d’ouvrir la porte

avec son trousseau de clefs.  Mais il tremblait beaucoup et

avait du mal à agir.

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Pendant ce temps, les dromadaires étaient fiers

d’être dans ce beau jardin qui sentait si bon. Il y avait des

centaines de fleurs multicolores, quelques arbustes avec de

l’herbe fraiche. C’était un paysage formidable qu’ils ne

connaissaient pas et qui les changeaient du sable de leur

tableau.

Tout à coup, Gaston arriva enfin à ouvrir la porte et les

animaux virent le gardien très essoufflé entrer dans cette cour

intérieure.

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Quand il vit ce remue- ménage, Gaston tomba dans

les pommes.

Les dromadaires essayèrent de le réveiller en le léchant

« slurp, slurp, slurp ».

Le pauvre gardien qui était dans les vapes, s’imagina à ce

moment là qu’il était chez lui avec son chien Trucmuche et

que celui –ci était en train de le lécher.

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Tout à coup, il se réveilla. Les dromadaires

n’étaient plus là. Gaston se demanda s’il n’avait pas

rêvé, il décida d’aller visiter le musée afin de vérifier

que tout allait bien.

En montant les escaliers, il trébucha, se fit mal et

pesta en reniflant un peu «  snif, snif, snif ».

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Il avançait tout doucement quand il remarqua un

drôle d’animal dans un tableau.

Il regarda de plus près, celui-ci n’aurait jamais dû

être là … C’était le satyre mi homme mi bouc qui le

fixait aussi.

Ce dernier descendit du tableau, passa devant le

gardien et lui dit d’une voix claire et forte :

-« Bonjour »

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- « Bon bon… jour, qu… que.. que faites vous iii

ici?» demanda Gaston.

Le satyre ne répondit pas. Il avait des petits sabots

luisants, un regard méfiant, une belle barbichette. Son

poil était soyeux et de couleur caramel.

Au bout d’un moment, le satyre dit :

-«  Je veux vous aider, tous les animaux du musée

comme moi ont changé de place, mais je ne sais pas

pourquoi. »

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Gaston accepta avec soulagement l’aide du satyre, car

il pensait qu’il n’y arriverait pas tout seul. Trucmuche un

petit caniche frisé très gentil arriva en jappant. Il avait suivi

son maître en secret et voulait le protéger du satyre.

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Arrivant devant l’homme mi bête, mi -homme, mi

bouc, il se cacha tout peureux derrière Gaston avec dans

sa gueule une lampe magique.

Gaston frotta cette lampe et un génie en sortit.

Ce dernier était musclé, il avait des cheveux longs, sa

peau était rouge. Il expliqua comment retrouver les

dromadaires et juste après il disparut comme par

enchantement.

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Gaston, Trucmuche et le satyre partirent à la

recherche des dromadaires dans le musée. Au bout d’un

moment, ils se découragèrent, les indications de génie

n’étaient pas les bonnes !!

Mais d’un seul coup, ils virent les animaux en train

de blatérer très fort, près d’un tableau. Ils accoururent

pour les attraper, mais les dromadaires étaient paralysés

par le satyre. Gaston les calma en leur parlant tout

doucement, en les caressant.

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Les trois amis ramenèrent les chameaux à une bosse

devant leur tableau, il y avait les poussins et leurs

parents. Ils eurent peur en voyant le chien qui aboyait.

Les volailles devant ce caniche détalèrent en

caquetant « cot, cot, cot ».

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L’homme chauve voulait savoir pourquoi les

animaux sortaient, par quoi ils étaient attirés.

Le génie leur dit :

- « Par la lune » …

- « Pourquoi la lune ? » questionna Gaston.  

Le génie à la peau rouge répondit alors :

- « Parce que cette nuit, c’est la pleine lune et les

animaux dans les tableaux se mettent à bouger ».

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Gaston ne comprenait rien, il demanda

- «Comment la lune peut-elle réveiller des

tableaux ? Je n’ai jamais vu ça depuis que je travaille

ici. »

Le génie lui expliqua :

- «  Les rayons de la lune cognent sur la flûte du

tableau mi homme, mi bête. La lumière se reflète alors

sur tous les autres tableaux et cela entraîne des

changements. Les tableaux se réveillent et certains

animaux se mettent à bouger. »  

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Le génie fit alors le bruit d’un instrument comme

une trompette «  tdu, tdu, tdu… »

Il continua son récit :

- « Les personnages en profitent pour sortir de leur

tableau et ils vont en visiter d’autres, car ils en ont

assez de rester toujours au même endroit, d’être

enfermés dans une toile. Ils veulent visiter d’autres

paysages et rencontrer d’autres amis. »

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A ce moment là, Trucmuche mordit la cheville de

Gaston, car il voulait lui montrer quelque chose.

- « Aille, ouille », ça ne va pas ! Trucmuche, lâche-

moi !!!! »

Le satyre agit, il enleva le chien de la jambe du

vieil homme chauve.

Gaston le remercia.

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Tout d’un coup, ils entendirent un grand BOUM

qui venait de la salle dix et de l’entrée de la salle neuf.

C’était l’ours qui était tombé du tableau. Le satyre qui

était le plus proche vit l’animal rugir.

La grosse bête s’approchait d’eux, mais pendant ce

temps, de l’autre côté de la salle, le petit garçon au

bonnet d’âne était lui aussi sorti de son tableau.

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Il prit la lampe, la frotta pour faire rentrer le génie.

Il ne voulait pas le retour à la normale…

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L’ours et le satyre étaient face à face, la bête sauta

sur le satyre, le combat commença. Au même moment,

Gaston cria :

-« Vilain garçon, rends- moi cette lampe. »

L’homme chauve se mit à la poursuite du gamin.

Celui-ci était coiffé d’un bonnet d’âne et il était

habillé d’une vieille blouse grise.

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Tout d’un coup, ils entendirent « GRRR », c’était

l’ours qui rugissait  et voulait tuer le satyre. Les

volailles qui avaient tout espionné se jetèrent sur l’ours

et se mirent à le piquer partout. Le satyre en profita

pour partir et pour aller aider Gaston.

Le gardien commençait à être désespéré et il dit à

l’enfant :

- « S’il te plaît, donne- moi la lampe. »

- « Oui » répondit l’enfant parce qu’il avait trop

mal au cœur de voir Gaston dans cet état.

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Gaston frotta la lampe et le génie en sortit :

- « Je veux mon troisième vœu » expliqua le

gardien.

- « Je vous écoute » dit le génie

- « Est-ce que vous pouvez faire en sorte que

chaque année, dès que c’est la pleine lune, la flûte ne

reflète plus sur le tableau du satyre et des nymphes ?

s’exclama Gaston.

- «  Oui » répondit le génie.

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Et comme par enchantement, il disparut. Tout à coup,

Gaston, Trucmuche, l’enfant au bonnet d’âne, le satyre et

les volailles entendirent les dromadaires blatérer. Ils étaient

dans le jardin.

Tout le monde descendit les rejoindre dehors. C’était

le lever du jour, les bêtes et le cancre s’envolèrent alors

dans le musée jusqu’à leur tableau habituel comme les

autres animaux.

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A 7h00, le réveil de Gaston sonna… En fait, ce n’était

qu’un rêve, il ne s’était rien passé au musée Mandet.

Gaston était juste angoissé, car le lendemain, il devait

surveiller la fête de « la nuit au musée ».

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FIN