Numérique Jeunesse : La tablette numérique et les possibilités de médiation en bibliothèque -...
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LA TABLETTE NUMERIQUE ET LES POSSIBILITES DE MEDIATION EN BIBLIOTHEQUE
Odile Flament Editions CotCotCot-apps.com, Numérique-Jeunesse.com
ENSSIB - Ecole nationale supérieure des sciences de l'information et des bibliothèquesVilleurbanne, le 26 mars 2015
2Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Coordonnées Email : [email protected]. : +32 473 31 55 96
2015 : Rôle-conseil dans l'organisation des Matinées Numériques du Centre deLittérature de Jeunesse de Bruxelles
2014 : Création du site Numérique-Jeunesse.com
Formations, interventions et veille sur le livre numérique en bibliothèque et en classe.
2013 : Membre du groupe de réflexion Bibapps.com
2011 : Fondatrice des Editions CotCotCot-apps.com
Nos artistes repensent le format de l'album, la page dont le pli est enlevé le, libérant ainsi l’espace, rendant le champsdes possibles infini. Ils entremêlent narration linéaire et non-linéaire et suscitent une conversation avec le lecteur, sansanimations “ gadgets". L'interactivité est mise au service de l’histoire illustrée, des émotions partagées et del’imaginaire libéré.
Les rencontres et projets s’imposent. Ils construisent, pixel à pixel, la ligne éditoriale de CotCotCot !
2010 : MBA – Master en gestion d'entreprise – Vlerick
2007 : Information Research Manager – Bain & Co. Benelux
2003 : Chargée de recherches – Bain & Co. Paris
Odile Flament
LECTURE NUMERIQUE ET POSSIBILITES DE MEDIATION EN BIBLIOTHEQUE – ENSSIB, le 26 mars 2015
Création d'un programme numérique à destination du jeune public
Objectifs :
- Manipulation d'un maximum de livres numériques (ebooks et livres-applications) et d'applications deproduction ;
- Création d'animations en respectant culture du livre et culture des écrans (rf. Serge Tisseron) ;- Retour d'usages pendant la session et suivi post-formation.
Intervenante : Odile Flament (éditions CotCotCot-apps.com, Numérique-Jeunesse.com)
Agenda :
- Des livres numériques : quelques connaissances de base- Culture du livre et culture des écrans d'après Serge Tisseron : les fondamentaux- Lecture numérique : quelques remarques et conseils- Livres numériques :
• Homothétie et nostalgie • Adaptations et complémentarité• Editeurs pure players et créations originales
- Catalogue numérique jeunesse : quelques conseils (lire, découvrir, apprendre, créer, s'amuser...)- Des ateliers vit'animés ! - Bref panorama de programmes numériques en bibliothèque, médiathèque et centres de création
numérique.
Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
LIVRE-APPLICATION(storybook app)
Les bases : les formats, touteune histoire !
Source : CotCotCot-apps.com44
LIVRE NUMERIQUE(eBook)
ebook, livre électronique,livrel (Canada)
Livre applicatif, livre-appli, appli-livre
Livre enrichi / livre augmenté
TOUT TYPE D'ECRAN mais lecteur de fichiers ePub nécessaire
ECRAN TACTILE NECESSAIRESmartphone, tablette, phablet
SYNONYMES
ECRANS
txtPDF
html KF8
Flash iOS AndroidFICHIERSET SYSTEMESD'EXPLOITATION(OS)
QUELQUESESPACES DE TELECHARGEMENT
Attention, lecture publique !- PNB - CGUs (ex. Didadoo de Naïve Jeunesse)
LECTEUR DEFICHIERS ePUBNECESSAIRE
Windows
AUCUN
.apk.iap .xap
* Attention, ePub3 lisible seulement avec iBooks (Apple), Playlivre (Android) ou Readium (web)
ePub3ePub
*
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Relation au savoir
ultra-spécialisationcontre zapping ?
Relation aux Apprentissages
inhibe la créativité ou réussit sanscomprendre ?
Fonctionnement psychique
trop stable/rigide ou sans conscience
de soi ?
Liens et sociabilité
empathie réduite aux proches ou
fuite de la réalité ?
Les fondamentaux 1/2Source : Culture du livre et culture numérique: l'indispensable complémentarité - Serge Tisseron
Source: Serge Tisseron, conférence-débat de l'Académe des sciences “L'enfant et les écrans” le 22 janvier 2013
Culture numériqueinnover
et faire face à l'imprévisible
● Culture du multiple: plusieursécrans simultanés, plusieursauteurs, plusieurs spectateurs,...- Tâches parallèles et inachevées- Relation au savoir multiple(wikipedia)
● Pensée spatialisée- Apprentissage par changementde stratégie et de raisonnement,par l'essai/erreur(accommodation selon Piaget)- Construction narrative fondéesur les analogies
● Identité définie en référence à l'espace social- Défense par clivage entrediverses parties de lapersonnalité- Valorise les formes non verbales
● Liens privilégiés: virtuels liés au partage d'un intérêt- Autorité fondée sur lareconnaissance par ses pairs- Régulation par la honte
Considérer les enfantscomme des partenaireset pas seulement comme
des êtres à protéger
Apprendre aux enfantsl'auto-régulation
Faire alternerintelligence spacialisée
et narrative par exemple, en leurfaisant raconter leurs
expériences numériques
Valoriser les pratiquesnumériques créatrices
et socialisantes
● Culture de l'Un: un seul livre,un seul lecteur, un seul auteur...- Une seule tâche réalisée à lafois, jusqu'au bout- Le sachant apprend à l'ignorant
● Pensée linéaire sur le modèledu langage- Apprentissage par pratiquerépétitive (assimilation selonPiaget) - Construction narrative fondéesur la temporalité
● Identité stable, unifiée- Défense par refoulement desdésirs- Parole et écriture ont un statutd'exception
● Liens priviliégiés: physiques,généalogiques (famille)- Autorité reconnue à un pouvoircentralisé- Régulation par la culpabilité
Culture du livres'approprier sa propre histoire
en s'en faisant le narrateur
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Les fondamentaux 2/2Source : Culture du livre et culture numérique: l'indispensable complémentarité - Serge Tisseron
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Vidéo de la conférence-débat de l'Académie desSciences "L'enfant et les écrans" le 22 janvier 2013
Serge TisseronUniversité Paris Ouest Nanterre
http://webcast.in2p3.fr/player/5108f97a1e5d0
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PRINCIPE 1 : CELA S'APPREND !
Tout comme on apprend à reconnaître la couverture, la 4ème de couverture, le sommaire... d'un livre papier, l'enfant a besoin de :
● savoir se repérer sur la tablette.
● maîtriser la navigation dans le livre numérique (page d'accueil, menu déroulant, paramètres...) qu'il soit lecteur ou non.
● comprendre ce qu'est une affordance.
● protéger ses données, ne pas se mettre en danger, comprendre qu'on n'a pas le droit de sortir du livre pour se promener sur le net sans autorisation.
7Crédits photo : Raconte-moi une histoire sur tablette, Catherine Makereel - Le Soir Décembre 2013 – Montage photo de BrunoDalimonte
Lecture sur écran : quelques principes 1/9
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PRINCIPE 2 : CELA NECESSITE UN ENVIRONNEMENT CALME ET CONVIVIAL
● Lire un livre papier ou un livre numérique ne se fait pas dans les mêmes conditions, ni aux mêmes occasions.
● Cela nécessite éventuellement un équipement spécif ique (écouteurs / répartiteurs de son, baff les, vidéoprojecteur...).
● Ne pas sous-estimer les possibilités de partager un moment de lecture à plusieurs sur la tablette, via un rétroprojecteur... Ne pas hésiter à multiplier les expériences de lecture!
Questions : - Dans quelles conditions / circonstances exploiter les possibilités de mobilité de l'appareil ? - Quelle longueur de texte ? Quel contenu ? Exploiter un fragment / la totalité de l'application ?- Comment permettre aux enfants / adolescents de partager leurs lectures avec leurs amis, leur famille ? Via les réseaux sociaux ?
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Lecture sur écran : quelques principes 2/9
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PRINCIPE 3 : FAIRE USAGE DES FONCTIONNALITES OFFERTES MAIS PAS AU DETRIMENT DE LA LECTURE
● Attention à la surutilisation des lexiques, aux animations gadget qui peuvent distraire le lecteur. Essayer de comprendre un mot dans son contexte fait aussi partie de la lecture.
● L'enfant peut ne pas être totalement à sa lecture. Le tactile distrait l'enfant, peut provoquer des gestes parasites. Il est tentant de tourner la page rapidement en tapant sur les f lèches de bas de page.
‣ Discussion autour de la nécessité (ou pas) de comprendre tous les mots lors d'une formation précédente.
● Il s'agit aussi de questionner le mode de lecture de l'enfant, le faire réf léchir au contenu du livre, à ses actions... pour l'amener à s'auto-réguler (S. Tisseron). - “As-tu écouté / lu / compris toutes les consignes ?”
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Lecture sur écran : quelques principes 3/9
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PRINCIPE 4 : COMPRENDRE QU'UN LIVRE NUMERIQUE EST SOUVENT UN MELANGE DE NARRATION LINEAIRE ET NON-LINEAIRE
● C'est une lecture parfois complexe. immersive. Il faut accepter de se laisser emporter, s'immerger dans le texte, les images, les animations et autres interactions...
● Peut-être accepter que la lecture puisse être interrompue tout comme à la lecture d'un livre papier (ex. Recettes de carottes dans le livre de G. Bachelet – Madame le lapin blanc - qui peut mettre un arrêt à la lecture du livre)
● A l'instar d'un livre imprimé, le livre numérique peut nécessiter plusieurs lectures, une première lecture rapide, f luide par exemple puis plus approfondie.
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Lecture sur écran : quelques principes 4/9
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ET PUIS...
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Lecture sur écran : quelques principes 5/9
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LACHER PRISE !
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Lecture sur écran : quelques principes 6/9
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NE PAS SE LAISSER DECONTENANCER PAR
UN ENFANT PLUS A L'AISE AVEC LA TABLETTE,
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Lecture sur écran : quelques principes 7/9
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AU CONTRAIRE,
EN JOUER !
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Lecture sur écran : quelques principes 8/9
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TOUT EN GARDANTLE CONTROLE DE
L'APPAREIL ET DE SON
CONTENU.
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Lecture sur écran : quelques principes 9/9
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Les innovateurs de toute farine cherchent le nouveau livre électronique, alorsque l'électronique ne s'est pas encore délivrée du livre, bien qu'elleimplique tout autre chose que le livre, tout autre chose que le formattranshistorique de la page. Cette chose reste à découvrir. Petite Poucettenous y aide.”
Sources: Petite Poucette, Michel Serres, Manifestes le PommierPantopie : de Hermès à Petite Poucette, entretiens avec Martin Legros et Sven Ortoli, illustrations d'Olivier Marbœuf,Editions du Pommier 16
Michel Serres
Livres numériques : homothétie et nostalgie
“[Le] format-page nous domine tant, et tant à notre insu,que les nouvelles technologies n'en sont pas encoresorties. L'écran de l'ordinateur – qui lui-même s'ouvrecomme le livre – le mime, et Petite Poucette écrit encoresur lui, de ses dix doigts ou, sur le portable, des deuxpouces. Le travail achevé, elle s'empresse de l'imprimer.
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Certains éditeurs ne s'y trompent pas et publient essentiellement des titres connus, “nostalgie”.
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Livres numériques : homothétie et nostalgie
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Livres numériques : adaptations et complémentarité
Sources: CotCotCot-apps.com
ePUB
ePUB
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Pure players, studios de production et plateformes d'auto-éditionToujours plus nombreux !
Sources: CotCotCot-apps.com
Camera Lucida
SmartNovel / Fanny JolyStudio Troll
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La Dentellière
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Catalogue numérique : quelques conseils 1/5 (lire, découvrir, apprendre, créer, s'amuser... !)
2020
POUR LES + PETITS
4 petits coinsJérôme Ruillier
Histoires de lapinSoledad Bravi
FourmiOlivier Douzou
La Polynésie de Lulu
Sago MiniForest Flyer
Moutcho &Pitrouille
Gaspard le loup, F. Agnès / A. Bouron
POUR LES 6+
Fabrique de motsA. de Lestrade
V. Docampo
Le léopardR. Kipling
Mon cheminV. Gaudin
S. Poirot-Cherif
La sourisP-E. Hamou
+ Goldemberg
SOS DinoJ. SaumandeC. Chavenaud
Conte du haut de mon crâne
S. Vidal / C. Fauché
LES INCLASSABLES
Un jeuHervé Tullet
Bleu de ToiDominique Maes
Moi, j'attendsS. Bloch / D. Cali
Morris LessmoreWilliam Joyce
Renversant !O. Philipponneau
POUR LES PLUS GRANDS
Julia & RoemE. Bilal
Voyage au centrede la terreJ. Verne
Anne Frank au pays du manga
L'homme volcanMathias Malzieu
iPoeCandideVoltaire (BNF)
Alice for the iPadC. Lewis
S. Holmes
EdmondM. Boutavant
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Petting ZooC. Niemann
LES CONTES
M. le loup et les gâteaux au gingembre
CendrillonEd Bryan
Princesse ProutsC. Gaudriot / L. Brient
Les nutonsEwa O'Neill
Blanche NeigeChocolapps
LES POETIQUES
Le marchand de sable
Pierrot PierretteNicolas Gouny
Rouge comme l'amourValentina Mai
Je peux le faireSatoe Tone
STORYTELLING
Dans mon rêveS. Kiehl
Histoires farfelues InfiniscrollBoucle d'orS. Cone / F. Turrier
Il était des fois Lil' Red
et cadavres exquis
Rosie BD
CREATIVITE
Easy Studio
Brushes Book Creator Drawnimal
Crayon Deluxe Ma poireS. Kiehl
Le monde deChristian Voltz
Minecraft
Tablette +
Papier !
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Catalogue numérique : quelques conseils 2/5 (lire, découvrir, apprendre, créer, s'amuser... !)
Flight of the fireflies
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HISTOIRE H
Paul le manchot Barefoot Atlas
EncyclopédieDokéo
Leonard De Vinci
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Projet Les Carnets d'Art - Connectons Nos écoleshttp://carnetsdart.lesiteducube.com
DOCUMENTAIRES LES ARTS
PompidouKids MoMa Art Lab Pierre et le loupSergueï Prokofiev
Petits monstres d'Odilon Redon
Joue avecPaul Cézanne
Quai Branly
Mon dicoCorps humain
Joue avecVictor Vasarely
Joue avecLéonard de Vinci
Chagall – entreGuerre et paix
Carnaval des animauxCamille St-Saens
4 saisons d'AntoineAntonio Vivaldi
So many starsAndy Warhol
Nelson MandelaQuelle Histoire
War Horse
Une touche d'histoireNapoleon
A graphic novel
Catalogue numérique : quelques conseils 3/5 (lire, découvrir, apprendre, créer, s'amuser... !)
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“APPLIS DE PRODUCTION / CREATION”
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Catalogue numérique : quelques conseils 4/5 (lire, découvrir, apprendre, créer, s'amuser... !)
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Brushes
Alternative : Paper
Book Creator
Alternative Android : Com-Phone
Tellagami
Un avatar quipermet de créerune petite vidéo
SkitchSnap, Mark-up, Send
Annotation dephotos
Veescope
Chromakey (incrustation via fond vert / uni)
ONF StopMo Studio
Office National du film du
Canada
Stop motion
I-nigma
(lecteur de code QR)
Sur le web : QR Treasure Hunt
Generator!
Générateur de codes QR pour chasse au trésor !
À tester : Klikaklu
Appli pour chasse au
trésor
Ifont maker
Créer sa propre
typographie, un jeu
d'enfant !
Madpad HDRemix your life
Permet de créer son
propre juke-box à partir
des sons du quotidien...
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La souris Grise et son Guide des Meilleures Applications pour les enfants http://www.souris-grise.com
DéclicKids - http://www.declickids.fr/
Applimini http://www.applimini.com/
App-Kid.fr http://www.App-Kid.fr
PetitsGeeks http://www.petitsgeeks.fr/
Catalogue numérique : quelques conseils 5/5 … à suivre, une liste de liens non exhaustive !
Super Julie - “instit internationale”et son application éponyme
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Erica a rejoint l'équipe de la Mare aux Mots.Résultat : une chronique tous les dimanches !
Le Blog de la sauterelle tactile pour les enfants extraordinaires !http://lasauterelletactile.blogspot.be/
MeliMelo de livreshttp://melimelodelivres.blogspot.be ▶ interview du 4 mars 2015 sur Numérique Jeunesse http://numerique-jeunesse.com/?p=1112
▶ « Des applis dans les poussettes ? » (2014) Véronique Soulé,numéro 280 de la Revue des livres pour enfants.
Groupe Facebook : Tablettes en Bibliothèque https://www.facebook.com/groups/333585290129478/
Numérique Jeunesse (éditions CotCotCot-apps.com) Veille, interventions et formation en CC-BY-NC-ND. Billets divers, Ressources en ligne.
Quelques jolis livres numériquesen anglais
Sources: CotCotCot-apps.com
Going to Bed BookSandra Boynton
Barnyard Dance! Sandra Boynton
Sir Charlie Stinky Socks
Kristina Stephenson
The Heart and the BottleOliver Jeffers
Mog, the forgetful catJudith Kerr
Ressources en ligne :
- MomsWithApps.com (US) momswithapps.com- Digital StoryTime (US) digital-storytime.com- Children's Technology Review (US) childrenstech.com- Book Apps – Cybils Awards (US) www.cybils.com - BestAppsForKids.com (US)- TEC Center - Erikson Institute teccenter.erikson.edu- AppsPlayground (UK) - List of children's ebooks librarieshttp://drscavanaugh.org/ebooks/libraries/childrens_collections.htm
You are Stardust (pour le
graphisme) - Elin Kelsey
Guess how much I love youSam McBratney, Anita Jeram Brown bear...
Eric Carle
Charlie and Lola me books
Lauren Child
Paper Fox
The Cat in the HatDr Seuss
Nash SmasherBill Doyle, TroyCummings
My Dad drives..Bill Doyle, DanielGuidera
The Rocket Book;Peter Newell
Hare and tortoiseAesop tale
Don't let the pigeon run this app!Mo Willems
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LOVE by Vanni
ePUB
The Book ofHolesPoul Lange
Loose StrandsM. Moyes
CaterpillarEric Carle
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Quelques jolis livres numériquesen néerlandais
Finn's Hoedje van PapierChantal Bourgonje
Sources: CotCotCot-apps.com
Meneer RenéLeo Timmers
Noa's SterrenHanneke van der Meer
Woeste Grijze MuisChantal Bourgonje
KeenieJoke van Leeuwen
Ressources en ligne :
- eduapp. - http://eduapp.nl- Juf Jannie - http://www.jufjannie.nl/- Tabletportaal – http://www.tabletportaal.nl- Bol.com > Boeken > Kind & Jeugd http://www.bol.com/nl- iPhoneClub.nl http://www.iphoneclub.nl/
Mama kwijtChris Haughton (US)
Principaux éditeurs:
- Querido Nijgh Athenaeum- Tizio BV- Sanoma Media (Miffy)- Gottmer Uitgeverij- Fiep Amsterdam- Standaard Uitgeverij (Suske)- Uitgeverij Leopold - Tante Bapp ; Appracadabra
Kwijt Weg FoetsieJort Van Der Jagt
De gelukkige olifantYoup van't Hek
Tel de dierenJort Van Der Jagt
BobbiUitgeverij KluitmanAlkmaar B.V.
26Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Des Ateliers vit'animés !
Par groupe de deux ou trois...imaginer une animation à destination du jeune public
Contraintes : - choisir un livre numérique (ebook ou livre-application) - choisir une application de production- optionnel : faire un lien avec le catalogue papier de la bibliothèque
Réalisation attendue : une aff iche et un pitch de présentation- analyser les applications sélectionnées ; déf inir les critères de sélection.- déf inir les objectifs et les compétences requises (en interne / chez les lecteurs).- déf inir les visiteurs ciblés, le contenu et la longueur de l'animation.
Objectifs : - développer un programme numérique tout en jouant la complémentarité avec le
catalogue existant de la bibliothèque.- discuter les choix et réalisations des uns et des autres.- suivi des pratiques et mises en place post-formation ;-)
28Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
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Des Ateliers vit'animés !(lire, découvrir, apprendre, créer, s'amuser... !)
Fantastiques dinosaures
Mix & Match une appli de contenu avec une appli de production
et éventuellement un support physique (livre, page de coloriage...)
Renversant !O. Philipponneau
Dinosaaaauuure... grrr !
SOS Dinos en détresseJ. Saumande
et C. Chavenaud
Renversant !
Joue avecVictor Vasarely
Esperluète
Pierre & le loupCamera Lucida
Type:Rider(jeu)
iFontMaker(appli de production)
Amoureux
ONF StopMo Studio(appli de production)
Skitch(appli de production)
Rouge comme l'amourValentina Mai
Bleu de ToiDominique Maes
Tellagami(appli de production)
Curieux
Inigma (lecteur de QR codes)
Livre papier de E. Manceau
Double Double (ePub)Menena Cottin
Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Book Creator(appli de production)
Histoires de voisins
Livre papier de Koen Van Biesen
Mon voisin (ePub)Marie Dorléans
DimensionsSara Maroto Hebrero
Drôles de loups
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Des Ateliers vit'animés !(lire, découvrir, apprendre, créer, s'amuser... !)
La Chenille qui faitdes trous – E. Carle
Mix & Match une appli de contenu avec une appli de production
et éventuellement un support physique (livre, page de coloriage...)
Sur la piste des pingouins...
La Chenille qui fait Des trous et ses amis
Des pommes, des poires et...
Des mots de toutes les couleurs
...
Tête de...
Paul le manchot Barefoot World Atlas
Perdu, Retrouvé (livre papier)Et tuto d'Olivier Jeffers sur le
site du Guardian
Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
M. le loup et les gâteaux au gingembre Brushes
or Paper (53) or SketchBook Pro
Faces iMake (pour les plus grands : Faces de traits
Pablo Marcos Garcia
Et Giuseppe
Arcimboldo... ?
Livre papier de Beatrice Alemagna
Livre papier deBenoît Jacques
Lil' Red
Fabrique de motsA. de Lestrade
V. Docampo
Color Vacuum
Des Ateliers vit'animés !
3131
NOM DE L'ANIMATION
Public cible (âge / niveau de lecture)
Application(s) sélectionnées- Quels critères ?
Contenu Compétences requisesObjectifs Liens avec le catalogue existantDate, lieu, public
Divers...
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Atelier “Tell me a story”
3232Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Rouge comme l'amourValentina Mai
Bleu de ToiDominique Maes
Tellagami(appli de production)
+Pour les 8 ם
Date de la programmation : St-Valentin ם
Lecture des deux livres-applications (éventuellement םsur grand écran) puis travail d'écriture de scénario(concept, structure...) pour un atelier de storytellingavec l'application Tellagami.A la dernière minute, ajout de petits gâteaux en formede coeur pour les gourmands.
Atelier “Viens créer ton avatar”
3333Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Faces iMake
Pour les 5-7 ans ם
Nous étions tous conviés le 28 mars à 15h ם
Atelier bricolage très graphique à partir des םapplications “Le Monde de Christian Voltz” et “FacesiMake”. Le livre de Béatrice Alemagna – 'éloge de ladifférence' pour Emmanuel Davidenkoff - constitue unmodèle d'inspiration à base de collage, crayonné etaquarelle.
Alternative :Faces de traits
Pablo Marcos GarciaLivre papier de
Beatrice Alemagna
Le monde deChristian Voltz
Atelier “Détective Dino” Une enquête à tablette dans ta bibliothèque
3434Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Pour les 8-12 ans ם
Un jeu de piste autour du livre-application “SOS םDinos” - lauréat du 1er prix du livre de jeunessenumérique (Grenoble – 2015).Des QR codes au graphisme étudié (en forme de piedde dino) disséminés ici et là pour faire le lien entresupport numérique à l'instar de l'appli documentaire“Fantastiques Dinosaures” et catalogue de labibliothèque.
Sur le site de la BNF : Comment créer des QR Codespersonnalisés - Le labo
Fantastiques dinosaures
SOS Dinos en détresseJ. Saumande
et C. Chavenaud
Inigma (lecteur de QR codes)
Atelier “Promenons-nous dans les bois”
3535Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Brushes
Pour les 6-8 ans ם
Date de programmation : 9 avril ם
Chaque petit lecteur est amené à dessiner une םscène, son loup, ses personnages puis à passer sondessin à un groupe qui est chargé d'imaginer la suitede l'histoire... Une belle initiation à l'oralité et à l'art duconteur. Passage du dessin, puis de l'écrit à l'oral trèsintéressant.
Lil'RedM. le loup et les gâteaux augingembre Livre papier de
Benoît Jacques
RIZE câlins, malins et jeux-raconte à Villeurbanne
36
www
Source : Tablettes tactiles en médiathèque (2014) Hervé Champion, Référent multimédia - slideshare
Suivre sur Slideshare :● jacquelinevalard ● Hervé Champion, référent multimédia
Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
La Quinzaine du livre numérique de la BM de Grenoble
37
.Le programme complet de la Quinzaine du livre numérique jeunesse
www
Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Heure du conte et Heure du code à Aulnay-sous-Bois Mais également PNB, Fablab, Hackerspace...
38
Suivre sur Slideshare :● Thomas Fourmeux (Biblionumericus.fr)● Cyrille Jaouan alias CyrZbib (devenirapplithécaire)
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Lyon : ateliers multiples
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BloG
Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Les Coups de Coeur des média-lecteurs de la médiathèque de Cognin
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BloG
Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
L'écran conteur – agenda mensuel Médiathèque Markoff
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www
Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Appliquons-nous, ateliers en famille à la Gaîté Lyrique
42
www
Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Le Cube : création, médiation, éducation et curation de contenu
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www
Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Les Amis de papier : recherches, écriture, (re)lectures … un projet pédagogique interdisciplinaire en classe de troisième
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Création sur support numériqueuniquement (application Evernote)
https://vimeo.com/113196485
Numérique Jeunesse - CotCotCot-apps.com éditions et formations
Dossier pédagogique
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● Dossier pédagogique en ligne pour entrer dans les oeuvres d'art ●
Un album, un ebook et un dossier pédagogiqueen ligne pour entrer dans les œuvres d’art etaborder une œuvre emblématique de FrançoisPompon : Ours blanc. Collection "Pont desarts", vol. 36.
Une co-édition Canopé et L’Élan vert, dans lacollection Ponts des Artshttp://www.collection-pontdesarts.fr/
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Clefs de lecture
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● Des clefs de lecture au sein des Classiques Interactifs de l'Apprimerie ●
Un enrichissement autour de l'oeuvre et de l'auteur sous forme de quiz et d'anecdotes pours'immerger et comprendre l'univers de Jules Verne.Pour les curieux, une manière de découvrir l’auteur,son époque et son œuvre...
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Kit-atelier à télécharger
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● Kit-Atelier à télécharger sur le site Il était des fois ●
“En comparant les narrations, l’enfant rentre dans les détails de la construction d’un récit ; il peutse rendre compte qu’une image peut avoir différentes significations selon les points de vuessélectionnés.Le dialogue et le débat se créent autour du choix des personnages, de l’intrigue, la réflexions’initie pour construire un nouveau conte. - Atelier IEDF à la Gaîté Lyrique”
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Tuto et fiche pédagogique
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● Tuto, fiche pédagogique et vidéos sur le blog de Bleu de Toi – www.bleudetoi.fr ● CECI EST UNE TABLETTE TACTILE - LES ETAPES
I – Construction d’une coque en carton [PDF]
II – Composition d’une saynète : les concepts de base de l’illustration narrative et de la programmation IT [PDF]Ateliers précédents : – Bords de mer et violence domestique (Forum des innovations en éducation 2013, enfants 7+)– Série sportive et artistique (Charleroi 2013, groupe d’enfants 10+)– Série souris (Foire du livre de Bruxelles 2013, classe 6+)– Série libre (Le Cube 2014, 7+)
III – Mise en récit – des exemples [vidéos]– L’histoire de Simone : l’amour éternel !- Les histoires de Capucine, Maëlle, Célia, Nathan et Alexia.
IV – Découverte d’une page secrète dans « Bleu de Toi » [vidéo]La page permet de créer une mini animation sur la tablette ; et, ainsi comprendre comment se crée une application…
Bleu de ToiDominique Maes
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Appli, outil de médiation
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● Une application-jeu gratuite pour fixer ou rappeler quelques règles dans la bonne humeur ●
PPDAPour les petits doigts
… appliqués L'écran est fragile
Des doigts propres... ou pas trop sales !
Pas trop longtempsdevant l'écran
Internet sans craintes
Pas trop fortpour les voisins ettes oreilles...
A ton tour
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Bibapps.comPlateforme de partage d'applications, et partage d'expériences par / pour les bibliothécaires
Petite Bibliothèque Ronde, ClamartChloé EVENChargée de communicationhttp://www.lapetitebibliothequeronde.com/
La Petite Bibliothèque Ronde, à l'origine de ce projet, souhaite valoriser les possibilités de médiation des applications proposéesaux jeunes publics. Afin de constituer une base de données de qualité, des spécialistes du monde de la création et de la médiation des applications ont été consultés : psychologue,éditeurs numériques, scénariste, directeur de réseau de lecture publique, bibliothécaires, etc. A l'issue des réunions de ce groupe de travail, un cahier descharges a été créé par l'équipe de la Petite Bibliothèque Ronde afin de mettre en place : BibApps.com.
3 grands pilliers :
- Les animations possibles à partir de l’application
- La qualité de l’application (12 critères de fond et de forme)
- Le niveau d’accessibilité de l’application pour les publicsporteurs de handicap
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Questions-Réponses 1/2
A propos des ondes wifi : La plupart des applications (et livres numériques) pour les enfants ne nécessitent pas de connexion internet. Il est également possible de mettre la tablette en mode “Avion”.
Qu'est-ce qu'une affordance ?
C'est la “capacité d'un objet à suggérer sa propre utilisation” d'après une définition trouvée sur Wikipédia. Elle peutprendre différentes formes dans une application : surbrillance, clignotements (Moi, j'attends), déformation légère del'élément (Bleu de Toi), voire un symbole (point bleu dans les applications de Nosy Crow / Gallimard) suggérant uneinteraction possible.Source : lexique http://numerique-jeunesse.com/?page_id=12
Aller plus loin : article de Nathalie Colombier (DéclicKids) – L'Album Numérique (2013) Bulletin des Bibliothèquesde France http://bbf.enssib.fr/consulter/bbf-2013-02-0037-007
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Moi, J'attends Serge Bloch et Davide Cali
Bleu de ToiDominique Maes
Petit Chaperon RougeNosy Crow / Gallimard
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Questions-Réponses 2/2
A propos du jeu vidéo en bibliothèque (Discussion avec Marine)
- Commission Jeu Vidéo de l'ABF http://www.abf.asso.fr/4/140/437/ABF/commission-jeux-video-en-bibliotheque-presentation?p=6
- Présentation de Nicolas Périsse, référent Jeux Vidéo des Médiathèques de Cergy http://www.dailymotion.com/video/x2c8o0c_rencontre-mediation-numerique-2014-bibliotheques-mediatheques-de-cergy_tech
- Chronique mensuelle de Julien Prost et Géraud Vérité dans l'émission “Ecoute, il y a un éléphant dans le jardin”de Véronique Soulé sur Aligre FM http://aligrefm.org/programmes/les-emissions/ecoute-il-y-a-un-elephant-dans-le/
Quelques applications-jeux :
Enfin, à suivre : le projet numérique de la BM de Dijon.
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Minecraft Monument Valley Botanicula(Pépite NumériqueMontreuil, 2014)
Machinarium Dark Echo Tengami Type:Rider(jeu)
Nous avons brièvement évoqué les possibilités de complémentarité papier-numérique ainsi que les carnets d'auteurs / l'écriture numérique. Dans ce cadre, le projet scolaire “CARNETS D'ART” mené en 2012-2013 par leCube (Issy-les-Moulineaux) via Connectons Nos Ecoles pouvait se révéler toutparticulièrement pertinent.
http://carnetsdart.lesiteducube.com
Agence Epic (Le Roi Babel),Audois & Alleuil Editions,Brian Main (Lil' Red - An Interactive Story), Blue Quoll Digital,Camera LucidaCotCotCot-apps.comCurious Hat,Dada Company,Eiji & Tom (iFontMaker),Gallimard Jeunesse,Il était des fois,Imagine Machine LtdJoue avec,Kite Edizioni,Mixtvision Digital,ONF / Office National du Film (Canada),Oreakids,Story Toys,Les éditions des Braques / Tralalere.
Catherine Muller et moi-même avons tenté tant bien que mal de suivre la règle d'une licence par appareil mais jedois avouer que l'exercice est extrêmement laborieux sans compte pro donnant accès au programme d'achat envolume ou sans station de chargement et synchronisation.
L'ensemble du catalogue est disponible sur Google Docs :https://docs.google.com/spreadsheets/d/12lgdV6vN-HiEnQ2eEuOPkUNpxc7wZm5pjuQ41v9HmHw/edit?usp=sharing 53
Notes de fin 1/2
Un grand MERCI à l'ensemble des éditeurs et développeurs qui ont bien voulu procurer une copie de leur (s)application(s) et/ou ePub(s) à l'Enssib !!
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Notes de fin 2/2
J'ai essayé de rendre “visible” l'offre numérique disponible sur les différentes tablettes : - via le fichier xls fourni au préalable, - via les dossiers thématiques constitués sur les tablettes, - via des cadres achetés chez nos amis suédois, - via les versions papier (icône de l'appli “Ma chenille... glissée dans le livre d'Eric Carle)- via un bricolage en utilisant le tuto d'Oliver Jeffers pour le Guardian
On aurait pu également imaginer l'utilisation de codes QR avec liens vers la fiche des applications sur l'App Store(on voit alors si l'appli est sur la tablette) ou liens vers le catalogue de la bibliothèque.
La configuration de la salle de consultation n'était pas évidente et j'ai tout simplement oublié de mentionner lamanière dont les titres avaient été répartis sur les différentes tablettes. Les participants ont donc saisi la tablettequi se trouvait en face d'eux. Mea Culpa !
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Merci !
N'hésitez pas à me contacter si besoin est suite à cette formation ou pour me faire part de vos expérimentations et expériences.
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Email : [email protected] T. + 32 473 31 55 96
Au plaisir d'avoir de vos nouvelles !