Nouveautes Flash CS4, par Nicolas Gans - Regart.net formations

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Nicolas Gans - Formateur regart.net Flash CS4 Nouveautés

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Présentation des nouveautés de Flash CS4 par Nicolas Gans au cours de la journée portes ouvertes au centre de formation Regart.net, le jeudi 8 janvier 2009.

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Nicolas Gans - Formateur regart.net

Flash CS4Nouveautés

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Nouveau modèle d’animation

‣ Animation basée sur les objets

‣ Création d’interpolations sur la scène, directement sur les objets

‣ Trajectoire et objet animé = deux entités complètement séparées

‣ Ancien modèle toujours disponible

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Modifications d’animation

‣ Modification des trajectoires sur la scène = édition d’un tracé vectoriel

‣ Remplacement d’objets par drag n’drop

‣ Repositionnement facile d’une animation

‣ Modification sur le scénario toujours possible

‣ Images-clés itinérantes

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L’éditeur de mouvement

‣ Contrôle avancé des animations à l’aide de courbes de mouvement (à la After Effects)

‣ Chaque propriété interpolable possède sa propre courbe

‣ Edition vectorielle d’une courbe : ajout de points par Ctrl + clic, conversion de points par Alt + clic

‣ Ajout de courbes d’accélération : à utiliser prudemment !

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Présélections de mouvement

‣ Animations types pré-enregistrées et applicables d’un clic

‣ Possibilité d’éditer

‣ Sauvegarde de ses propres animations

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La 3D native

‣ Plutôt de la “2.5D” : pas de vrais objets 3D, mais ajout de profondeur et de perspective à des plans 2D

‣ Ne remplace pas des solutions comme Papervision3D, Sandy3D, Away3D...

‣ Performant, car implémentation au niveau du lecteur Flash 10

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L’espace 3D dans Flash

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Transformations 3D

‣ Outils rotation 3D et translation 3D

‣ Inspecteur de propriété et panneau transformer

‣ Caméra : point de fuite et focale

‣ Travailler avec des conteneurs : effet parallaxe

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Cinématique inverse : segments

‣ cinématique inverse : créer un squelette avec des “os” reliés entre eux -> le mouvement d’un segment entraîne celui des segments liés

‣ Segments fonctionnent sur les formes et les symboles

‣ Manipulation des segments : contrainte et translation

‣ Exportation : heure de création ou exécution

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L’outil Déco

‣ Création de motifs récursifs à partir de symboles animés ou non

‣ Création de grilles

‣ Création de motifs symétriques

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L’outil Pinceau pulvérisateur

‣ Projection d’occurrences de symboles pour remplir un espace aléatoirement

‣ Ajout d’aléatoire pour la taille, la rotation...

‣ Fonctionne avec symboles animés ou codésex : effet neige

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Métadonnées et swf

‣ Injection de métadonnées au format XMP (Extensible Metadata Platform)

‣ Basé sur XML, donc extensible

‣ Disponible pour de nombreux formats (Jpeg, PSD, PDF...)

‣ Reconnu par nombre de logiciels de gestion de média (dont Bridge CS4 ou Windows Vista)

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Le format XFL

‣ Nouveau format pour les fichiers Flash

‣ Mêmes infos qu’un .FLA, mais au format XML

‣ XFL = jeu de fichiers XML + assets (images, vidéos, sons...) dans un fichier compressé unique

‣ Export XFL dans InDesign et After Effects

‣ Pas d’enregistrement XFL dans Flash CS4 :(

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Vidéo : la “HD” dans Flash

‣ Nouveaux codecs : H264 pour la vidéo, AAC pour le son

‣ Intérêt : performance en haute résolution, standards de l’industrie, lisibilité

‣ Adobe Media Encoder