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1 CadOGéo ® LA NOUVELLE VISION DE LA CARTOGRAPHIE

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CadOGéo ®

LA NOUVELLE VISION DE LA CARTOGRAPHIE

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Copyright: Modèle déposé référence 091510-960690394. Tous droits réservés. Limitation de copie et utilisation: Bien qu'il soit recommandé d'effectuer une copie de sauvegarde du logiciel pour votre usage personnel, vous n'êtes pas autorisé(e) à effectuer un nombre illimité de copies. Le logiciel est régi par les lois du copyright inhérentes aux logiciels informatiques. Les copies du logiciel sont considérées comme illégales à l' exception des copies de sauvegarde. Il est illégal de fournir des copies à des tierces personnes ou de dupliquer le logiciel par un autre moyen, y compris par transmission électronique. Le logiciel étant protégée par une clé contre le piratage, veuillez demander une nouvelle clé à chaque installation sur un nouveau poste de travail. De plus, ne jouez pas avec les dates système. Le logiciel contient des secrets commerciaux, et pour le protéger vous n'êtes pas autorisé(e) à décompiler ou à analyser le logiciel, sous quelque forme que ce soit. Vous n'êtes pas non plus autorisé(e) à modifier, adapter, traduire, intégrer dans un autre programme ni à créer des produits dérivés du logiciel. Le produit est fourni en l'état. Aucune responsabilité du concepteur du logiciel ne pourra être avancée en cas de perte de données, manque à gagner, dépenses etc. ... Mise à jour: Le produit est livré avec une assistance à distance par MEL (consulter l’adresse dans le menu Aide, fonction A propos). Les versions de mises à jour seront disponibles, au fur et à mesure de leur conception, pour le détenteur d'une licence d'utilisation et d'un contrat de maintenance. Par mise à jour, on doit comprendre correction de bugs, adaptation du logiciel au matériel de l'acheteur ( stations de lever ... ), corrections mineures de l' ergonomie du logiciel.

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Préambule Caractéristiques principales

� Supporte les formats de dessin AutoCAD® DWG and DXF. DWG est le format de fichier natif Autodesk AutoCAD® et est une marque déposée d'Autodesk, Inc. Un format natif VEC existe et permet de lier le dessin avec une base de données extérieure ou d'utiliser les routines de calculs topographiques directement dans le dessin.

� Supporte Pages, Calques, Type de lignes, Blocs, Styles de texte, de points, de multi-

lignes, de cotations, Choix de sélections.

� Objets graphiques incluant Points, Lignes, Polylignes, Cercles, Arcs, Ellipses, Rectangles, Textes, Insertion Blocs, Cotations and Raster Images. Tous les objets peuvent être utilisés dans un système de coordonnées 3D.

� Supporte les filtres plug-in pour ouvrir des images rasters sous divers formats GIF, JPEG, TIFF . PCX, WMF, EMF, ICO, PGN, JBG, J2k, MNG et enfin ECW.

� Les propriétés de tous les objets sont facilement accessibles.

� Divers possibilités de Zoom y compris l'utilisation de la roulette de la souris.

� Prévisualisation de l'impression

� Dessin dans l'espace modèle ou papier.

� Opérations d'édition incluant Copie, Déplacement, Rotation, Echelle, Miroir, Explose, Efface, Joindre, Raccord, Ajuster, Prolonger. Les objets peuvent être édités grâce aux poignées.

� Différents accrochages aux objets (y compris polaire) pour dessiner ou éditer les objets facilement.

� Interface par menus, boutons, touches de fonction, et lignes de commande. Barre d'outils paramétrables.

� Supporte les fontes TTF Windows et SHP/SHX du logiciel AutoCAD® .

� Supporte hachurages (PAT) et style de lignes (LIN) du logiciel AutoCAD®.

� Copier Coller dans le presse papier.

� Annulation et retours jusqu'à 100 niveaux.

� 10 fichiers peuvent être ouverts simultanément.

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� Supporte les différents types de calculs topographiques existants incluant les calculs

d'insertions, de cheminements, de rabattement, de triangulation en bloc, de transformations de coordonnées, de rayonnements, V0. Application de différentes corrections de projection y compris les Lambert 93 9 Zones. Gestion des levers codifiés.

� Transfert de carnets électronique de terrain et gestion des lectures. Importation de fichiers

points ASCII.

� Manipulation de bases de données SQL afin de constituer un SIG, système d’information géographique.

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Interface utilisateur

Barre de Menus

Les menus sont disponibles dans la barre de menus située en haut de la zone de dessin. Vous pouvez choisir les options de menu de l'une des manières suivantes :

� Cliquez sur le nom de menu pour afficher la liste des options. Sélectionnez l'option en cliquant dessus ou utilisez la flèche de défilement BAS pour faire défiler la liste, puis appuyez sur ENTREE.

� Appuyez sur la touche ALT, puis tapez la lettre qui est soulignée dans le nom du menu. Par exemple, pour ouvrir un nouveau dessin, appuyez d'abord sur ALT + F pour ouvrir le menu Fichier. Appuyez ensuite sur la touche ENTREE pour sélectionner l'option en surbrillance Nouveau.

Barre d’outils Les boutons des barres d'outils permettent de lancer des commandes présentes dans les menus de façon plus directe, des info-bulles précisent la fonction du bouton choisi. Les différentes barres d’outils peuvent être personnalisées dans le menu « Fichier, Options, onglet Menus »

Fenêtre de dessin

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Ligne de commande

Pour entrer une commande à l'aide du clavier, tapez le nom entier de la commande sur la ligne de commande, puis appuyez sur ENTREE ou sur ESPACE .

Certaines commandes possèdent une abréviation. Par exemple, au lieu de taper cercle. Pour lancer la commande CERCLE, vous pouvez taper la lettre c.

Liste des différentes abréviations

POINT PO Dessine un point LINE L Dessine une ligne RAY Dessine un rayon XLINE XL Dessine une ligne de construction MLINE ML Dessine une multiligne (lignes parallèles) POLYGON POL Dessine un polygone RECTANG REC Dessine un rectangle CIRCLE C Dessine un cercle ARC A Dessine un arc PLINE PL Dessine une polyligne ELLIPSE EL Dessine une ellipse IMAGE IM Insert une image Raster via le gestionnaire d’images. IMAGEATTACH IAT Insert une image Raster. TEXT T Dessine un texte HATCH HA Dessine une hachure BLOCK B Créer un bloc INSERT I Insert un bloc

REGEN RE Regénere le dessin ERASE E Détruit les objets COPY CO Copie les objets MOVE M Déplace les objets ROTATE RO Pivote les objets SCALE SC Scale object MIRROR MI Mirror objects EXPLODE X Explose les objets JOIN J Joins deux objets en un EDIT PLUS, EDPL Modifie une polyligne MULTISELECT, MSEL Sélection d’objets parmis d’autres superposés COLLER_BASE, COB Colle les objets du presse-papier au point choisi RACCORD RAC

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COUPURE COUP MODIFLONG MLG CENPLINE CPL Transforme un cercle en polyligne CONTOUR CT DECALAGE DCL ALIGNEMENT ALG

ZOOME ZE Zoom aux limites du dessin ZOOMW ZW Zoom fenêtre ZOOMRT ZR Zoom temps réel sans roulette ZOOMSEL ZS Zoom les objets sélectionnés PAN P Panoramique PANRT PAR Panoramique temps réel

UNDO U Annule la dernière action REDO Renverse la dernière commande "undo" DIST DI Mesure les distances AREA AA Mesure les surfaces PRINT Imprime le dessin

LINETYPE LT Gestion des types de lignes COLOR COL Sélectionne la couleur active LWEIGHT LW Gestion des épaisseurs de lignes TEXTSTYLE TS Gestion des styles de texte POINTSTYLE PS Gestion des style de points MLINESTYLE MLS Gestion des types de multignes PAGE PG Gestion des pages

PT A SELECTIONNER PSL SAISIR POINT NUMEROTE SPT SELECTIONNE POINT SLPT V0 V0 RAYONNEMENT RYN STATION EXCENTREE STEX INSERTION INS INSERTION EXCENTREE INSEX TRANSFORMATION TRF CHEMINEMENT CHEM POINT NODAL NOD COORDONNEES COO

Spécification des options de commande Lorsque vous tapez des commandes sur la ligne de commande, CadOGéo ® affiche soit un jeu d'options, soit une boîte de dialogue. Si, par exemple, vous entrez cercle sur la ligne de

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commande, CadOGéo ® affiche le message suivant : Indiquez le centre du cercle ou [3P/2P] : Vous pouvez indiquer le centre en entrant les coordonnées X, Y ou en cliquant sur un point de l'écran à l'aide du périphérique de pointage. Pour choisir une autre option, entrez les lettres mises en majuscules de l'une des options entre parenthèses. Vous pouvez entrer des lettres en majuscules ou en minuscules. Par exemple, pour utiliser l'option 3 points (3P), entrez 3p. Exécution des commandes Pour exécuter des commandes, appuyez sur ESPACE, ENTREE . Répétition et annulation de commandes Pour répéter une commande que vous venez d'utiliser, appuyez sur ENTREE , sur ESPACE ou cliquez avec le bouton droit du périphérique de pointage choisissez la première option du menu contextuel. Annulation de commande Pour annuler une commande en cours, appuyez sur ECHAP .

Menus contextuels Les menus contextuels permettent d'accéder rapidement aux commandes correspondant à l'activité en cours. Vous pouvez afficher différents menus contextuels lorsque vous cliquez à l'aide du bouton droit de la souris dans différentes zones de l'écran, notamment

• Dans la zone de dessin avec un ou plusieurs objets sélectionnés • Dans la zone de dessin sans objet sélectionné

Les menus contextuels renferment habituellement plusieurs options destinées à (Menu par défaut)

• Répéter la dernière commande entrée • Divers Zoom • Annuler Refaire la commande en cours • Afficher une boîte de dialogue telle que Options, Aide au dessin ou la fenêtre

Propriétés • Utiliser les fonctions MultiSelect , Edition Plus

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(Menu Edition) • Déselectionner tout • Fenêtre Propriétés • Les fonctions de modifications d’objets Copie, Déplacement, Rotation, Echelle, Miroir,

Explose, Joindre, Détruit, Créer block' (Menu poignées POLYLIGNE)

• Insérer Sommet • Supprimer Sommet • Editer Sommet...

(Menu dessin POLYLIGNE)

• Valider • Valider et Fermer • Valider Polygone • Ligne • Arc • Les divers accrochages aux objets • Annuler • Abandon

(Menu dessin Multiligne et Spline)

• Valider • Valider et Fermer • Annuler • Abandon

(Menu Aperçu impression )

• Sortir • Imprimer • Zoom Etendu • Zoom Temps Réel • Pan Temps réel

Ligne d’état

Cette ligne située en bas de la fenêtre de l’application fait apparaître les coordonnées du curseur, la correction de projection, la présence d’une base de données active. Selon les opérations une gauge indiquant un pourcentage de l’accomplissement de la fonction en cours apparaît. Vous voyez au centre de cette barre un mini pavé numérique utile si vous utilisez un portable dépourvu de pavé numérique

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Loupe C’est une fenêtre placée dans un coin de CadOGéo ® permettant d’agrandir une partie du dessin à proximité du curseur avec déplacement en temps réel. Cet outil est intéressant lorsque vous voulez voir de petits détails du dessin sans faire des zooms.

Fichier d’aide contextuel A tout moment, en appuyant sur F1, vous ouvrez le fichier d’aide de CadOGéo ®. De plus beaucoup de boîtes de dialogue ont leur propre bouton d’aide qui permet d’aller directement à l’aide associée. Le menu Aide permet, de plus, de lancer une recherche sur un terme particulier ou de consulter l’index.

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Fichier VEC format d’enregistrement propriétaire de CadOGéo ®. Ce format permet d’enregistrer le dessin avec des entités attachées aux objets graphiques; codification et orientation pour les calculs topographiques et indexation d'une base littérale. Nouveau: Crée un nouveau dessin nommé dessin1, dessin2 ... La numérotation est automatique. Lorsque vous voulez sauvegarder ce fichier, la fenêtre Windows "Enregistrer sous" vous demande de le nommer et de choisir son format *.VEC, format propriétaire de CadOGéo®, *.DXF ou *.DWG, format mondialement connu d'Autodesk. Ces derniers permettent l'échange de fichiers entre plusieurs applications différentes de dessin surtout pour le DXF. CadOGéo® crée les dessins au format DWG et DXF et est parfaitement compatible avec toutes les versions du logiciel AutoCAD®. Vous définissez la version voulue de la sauvegarde au format du logiciel AutoCAD® dans le menu personnalisation, onglet Import/Export. Ouvrir Charge un dessin à partir d'un fichier existant. La boite de dialogue standard de Windows d'ouverture de fichiers s'affiche pour demander le nom du fichier à ouvrir. La boite Liste des fichiers affiche les fichiers du répertoire en cours qui correspondent aux caractères génériques spécifiés dans la boîte de saisie Nom de fichier ou au type de fichier sélectionné dans la boîte à options Type de fichiers. Les types disponibles sont *.VEC, format propriétaire de CadOGéo ®, *.DXF ou *.DWG, format mondialement connu d'Autodesk. Ces derniers permettent l'échange de fichiers entre plusieurs applications différentes de dessin surtout pour le DXF. CadOGéo® charge et sauvegarde les dessins au format DWG et DXF et est parfaitement compatible avec toutes les versions du logiciel AutoCAD®. Vous définissez la version voulue de la sauvegarde au format du logiciel AutoCAD® dans le menu personnalisation, onglet Import/Export.

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Remarque: Il est possible de protéger un fichier .VEC contre les modifications pour un ou plusieurs calques. Cette protection s'initialise dans la boite de gestion des calques dans l'onglet « Gestion des mots de passe ». A l'ouverture d'un dessin au format VEC protégé, CadOGéo ® vous demande de saisir l'un des mots de passe; administrateur, utilisateur 1 ou utilisateur 2. Vous ne saisissez aucun mot de passe au chargement d'un fichier VEC non protégé. Vous pouvez ouvrir plusieurs dessins au cours d'une même session CadOGéo ®. Vous pouvez également sélectionner un dessin parmi la liste des dessins ouverts figurant dans le bas du menu Fenêtre. Le menu Fenêtre permet de contrôler l'affichage de plusieurs dessins ouverts dans une même session CadOGéo ®. Ces dessins peuvent apparaître en cascade, en mosaïque verticale ou horizontale. Récents Permet de choisir directement un fichier dans une liste comportant au plus 100 entrées triées suivant l'ordre d'ouverture. Par ailleurs, les 4 derniers fichiers s'affichent directement à la fin du menu "Fichier".

Enregistrer Enregistre le dessin dans un fichier. La copie précédente est conservée et suffixée BAK. Attention si pour une raison quelconque vous vouliez récupérer ce fichier en changeant le suffixe, vous devrez connaître le format d’origine VEC DWG ou DXF. Essayer les différents cas possibles en chargeant le fichier sous CadOGéo ® Une sauvegarde automatique du dessin en cours est effectuée toutes les 30 minutes et est placée dans le répertoire du programme sous le nom "sauvegarde_auto.vec". Ces valeurs par défaut peuvent être modifiées dans le menu personnalisation

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Enregistrer sous Enregistre le dessin dans un fichier avec un nom spécifique. Peut être utilisé pour exporter un dessin sous un autre format.

Exporter Raster Un dessin peut être converti en format image (ou raster). Vous pouvez convertir un dessin entier ou une partie au format BMP avec couleur en 24 bits en choisissant la résolution voulue.

Impression CadOGéo ® vous permet de sortir vos dessins sur une imprimante ou un traceur de votre choix. Une seule boîte de dialogue, comportant 2 volets, vous permet de gérer tous les réglages pour imprimer votre dessin. Le premier volet permet de choisir votre imprimante (format, résolutions) ainsi que la légende, sur 2 lignes maximum, accompagnant votre tracé (saisie libre ou prédéfinie avec nom du dessin, date et heure, échelle, section cadastrale). Pour cette dernière information, le logiciel vous demande de cliquer dans le dessin sur la zone voulue d’impression afin de récupérer l’identifiant de la section cadastrale. Celui s’affiche ensuite dans la boîte de dialogue en remplaçant l’intitulé « section cadastrale ». L’aspect et l’emplacement de cette légende est paramétrable.

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L’autre volet vous permet de choisir la partie du dessin à tracer, son échelle, la disposition du papier, le centrage du dessin, le nombre de copies souhaitées … Vous pouvez ajuster l'échelle de sortie pour qu'elle s'adapte au mieux au format du papier, ou fixer l'échelle (pour du 500 1mm équivaut à 0.5 unité de dessin, pour du 1000 1mm équivaut à 1 unité de dessin, pour du 2000 1mm équivaut à 2 unités de dessin…)

Le bouton « Prévisualisation » permet d’avoir un aperçu du dessin tel qu’il doit être tracé en fonction des paramètres que vous avez définis. Vous pouvez zoomer et vous déplacer sur votre feuille en mode prévisualisation mais les paramètres ne sont pas modifiables. Vous devez alors ré-appuyer sur le bouton « Retour réglages » pour le faire. Une fois satisfait de vos choix vous lancez l’impression en cliquant le bouton « Imprimer ». Options La boîte de dialogue Options permet de définir des réglages utilisateurs. Elle comporte plusieurs onglets ;

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Affichage : Le dispositif de pointage peut être le curseur de souris système ou un curseur particulier composé d’un réticule dimensionnable (5 à 100, 100 étant la taille total de l’écran). Vous pouvez aussi paramétrer la localisation et la taille de la loupe, outil intéressant lorsque vous voulez voir de petits détails du dessin sans faire des zooms.

Vous pouvez définir une plus grande rapidité du dessin au détriment de la qualité en fonction de la puissance de votre ordinateur et du poids de votre dessin ;

� lissage des courbes : 3 à 200 défaut 20, � qualité des caractères : 1 à 7 défaut 3, � seuil en pixels au delà duquel les textes sont remplacés par un rectangle : 1 à 50 défaut 5, � seuil apparence entités en pixels, -50 à 50, au delà duquel les objets sont dessinés par un

point , négatif, ou non dessinés, positif, � définition des messages Windows durant le dessin : 3000 à 50000 défaut 8000.

Sélection : Mode de section des objets par un point et/ou un rectangle de capture. Chaque sélection vient augmenter le nombre d’objets sélectionnés. Si vous choisissez l’option « Ajouter avec SHIFT », chaque sélection d’objet est unique sauf à maintenir la touche SHIFT enfoncée. Pour des raisons de facilités vous pouvez choisir de ne sélectionner que les objets de la couche courante. Les polygones ( polylignes fermées et remplies ) peuvent être sélectionnés par leur périmètre ou par leur surface.

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Vous pouvez paramétrer la façon dont les objets sélectionnés se dessinent; couleur, type de traits. Vous pouvez dimensionner la cible de sélection, les poignées des objets avec pour ces derniers le choix de la couleur ainsi que leur présence quand vous cliquez un objet du dessin. Dessin : Les modes d'accrochage aux objets comportent une aide visuelle appelée AccrochAuto, conçue pour faciliter et optimiser leur utilisation. Si des modes d'accrochage aux objets ont été sélectionnés, AccrochAuto affiche un viseur et un marqueur lorsque vous déplacez le curseur au-dessus d'un point d'accrochage. AccrochAuto s'active automatiquement lorsque vous spécifiez un point d'accrochage sur la ligne de commande ou que des modes d'accrochage aux objets ont été sélectionnés dans la boîte de dialogue « Aides au dessin ».

Marqueur : indique la position du point d'accrochage lorsque le curseur se trouve à proximité ou au-dessus d'un objet. La forme du marqueur dépend du point d'accrochage qu'il indique. Vous pouvez choisir de ne pas l'afficher ou de modifier sa taille.

Viseur : entoure le réticule et définit une zone dans laquelle, quand vous déplacez le curseur, CadOGéo ® vérifie si les objets permettent d'utiliser les modes d'accrochage. Vous pouvez choisir de ne pas l'afficher ou de modifier sa taille.

Une sauvegarde automatique du dessin en cours est placée dans le répertoire du programme. Vous pouvez choisir son nom et la périodicité en minutes de cette sauvegarde. Export : Lorsque vous importez des fichiers créés par le logiciel AutoCAD® vous pouvez définir 2 options; vouloir basculer ou non les cotations en bloc et exploser ou non les hachures afin de les transformer en polylignes. Vous choisissez de même la version d’AutoCAD® quand vous exportez vos dessins au format DWG ou DXF. Le format DWG 2007 est compatible avec la version du logiciel AutoCAD® 2009. En DXF vous pouvez choisir la précision du dessin en indiquant le nombre de décimales après la virgule. Imprimer : L'onglet imprimer légende permet de d'activer ou non l'impression d'un certain nombre d'informations texte sur les dessins à une position que vous choisissez. Ces informations sont le nom du fichier éventuellement un copyright ou une date de mise à jour. Vous pouvez aussi choisir la taille des écritures en mm papier Couleurs : Vous pouvez redéfinir la palette de couleurs utilisées par l’application. Par défaut les lignes sont

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blanches sur fond noir mais vous pouvez choisir des lignes noires sur fond blanc avec les 2 premières options de l'onglet couleurs. Pour modifier les couleurs il suffit de rentrer le code couleur Windows. Dans le cas assez probable où vous ne le connaissez pas, il faut cliquer sur le bouton avec points de suspension à droite de la ligne d'édition. Ce bouton permet d'ouvrir une fenêtre de choix de couleurs. La couleur par défaut est celle précédemment choisie. Cette fenêtre de choix est assez courante dans les applications Windows. Vous pouvez choisir des couleurs de base ou fabriquer très précisément des teintes personnalisées. Pour créer des teintes personnalisées, vous devez agir sur la flèche ascenseur et le curseur du carré des couleurs.

Menus : Vous définissez la langue anglaise ou française ainsi que les barres à outils à afficher. Les 2 premières barres d’outils, ouverture sauvegarde et impression des fichiers, sont toujours affichées. Le choix de l’affichage ou non n’est donc pas proposé. Vous choisissez d’afficher ou non les 10 barres d’outils suivantes. Les 5 premières barres sont en position horizontale, vous pouvez les déplacer et les mettre sur 3 lignes par exemples en cliquant la ligne pointillée au début de chaque barre et en maintenant le bouton de la souris appuyé vers la position souhaitée. Les 5 dernières barres sont positionnées à gauche et verticalement. Les 6 dernières barres (util0 à util5) permettent d’afficher des boutons de raccourcis pour vos commandes personnalisées ou macros. La barre util0 possède les boutons X1 à X20. La barre util1 possède les boutons X21 à X24. La barre util2 possède les boutons X25 à X28. La barre util3 possède les boutons X29 à X32. La barre util4 possède les boutons X33 à X38.La barre util5 possède les boutons X39 à X45. Pour toutes les barres utilisateurs vous pouvez définir 3 configurations différentes de boutons (0,1,2) qui correspondent aux X vus plus haut Pour créer de nouveaux boutons personnalisables, il suffit avec un éditeur de texte tel le bloc-notes de Windows, d’ouvrir le fichier « CadOGéo.ini » dans le répertoire du programme et de

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rechercher le paragraphe [COMMANDE PERSO BOUTONS]. Il est conseillé de faire des copies de sauvegarde du fichier de configuration avant de le modifier. Chaque bouton comporte 3 éléments; une image de bouton, une commande associée, une légende d'aide. Les images de boutons sont stockées dans le répertoire perso de l'application. Ils sont nommés image1.bmp à image45.bmp, image101.bmp à image145.bmp et image201.bmp à image245.bmp. Les commandes et ligne d'aide sont stockées dans le paragraphe [COMMANDE PERSO BOUTONS]. Les groupes de macro-commandes sont sur les lignes C1 à C45, C101 à C145, C201 à 245 et les lignes d'aide sont sur les lignes H1 à H45, H101 à H145, H201 à H245 suivant la configuration de boutons choisie. Si un numéro de bouton n’est pas défini il n’apparaît pas. Les commandes rattachées à ces différents boutons utilisent la même syntaxe que les saisies sur la ligne de commande. Les abréviations peuvent être utilisées. Vous pouvez cumuler plusieurs commandes en les séparant par un point virgule. Quelques commandes sont spécifiques à ces boutons ; I nom_du_bloc permet d’insérer ce bloc à la position de la souris sans ouvrir la boîte de dialogue standard, CA nom_du_calque permet de rendre courant celui-ci. D’autres commandes facilitant la gestion des calques sont disponibles : CAC cache un calque, AFF affiche un calque, DVR déverrouille un calque, VER verrouille un calque, NIM rend un calque non imprimable, IMP rend un calque imprimable. Vous pouvez tout à fait passer ces dernières commandes sur un ensemble de calques en les séparant par une virgule ou en utilisant le caractère générique « * ». Les barres d'outils standards peuvent être customisées par un double clic sur la barre voulue Validation et profils : Le bouton « OK » sauvegarde vos choix dans le dessin et enregistre vos préférences dans le fichier « Cadogeo.ini » pour une réutilisation ultérieure. Vos choix peuvent être aussi sauvegardés dans un profil. Vous pouvez ainsi créer et enregistrer plusieurs profils adaptés à différents projets. Ou bien si vous partagez votre station de travail avec d'autres utilisateurs, vous pouvez charger les options qui vous sont personnelles en activant votre profil.

Pour activer un profil, vous ouvrez la fenêtre Options dans le menu Personnalisation. Les données issues du fichier Cadogeo.ini s'affichent. Vous chargez un profil précédemment enregistré (le nom et le suffixe du fichier sont indifférents). Les données se modifient alors dans les grilles des divers onglets Plugins Permet de visualiser sous CadOGéo ® des images raster. Plusieurs formats sont supportés; GIF,

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JPEG, TIFF. PCX, WMF, EMF, ICO, PGN, JBG, J2k, MNG et enfin ECW.

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Edition

Annuler La méthode la plus simple annuler une action consiste à utiliser la commande « Annuler » de la barre d'outils, du menu ou taper la commande «U ». De nombreuses commandes comportent leur propre option « U » d'annulation, qui permet de corriger les erreurs sans quitter la commande. Lorsque vous créez des lignes et des polylignes, par exemple, entrez « U » pour annuler le dernier segment. La commande « Annuler » peut effacer jusqu’à 100 commandes. Attention, ces commandes correspondent à des créations d’objets. Les annulations de modifications d’objets ou des annulations de zooms ne sont pas prises en compte. Rétablir Vous pouvez inverser l'effet d'une commande « U » ou « Annuler » en utilisant la commande « Rétablir » de la barre d’outils, du menu. Vous avez également la possibilité d’utiliser cette fonction pour rétablir plusieurs opérations à la fois Couper Copie les objets sélectionnés dans le Presse-papiers puis les supprime du dessin. Ils sont alors prêts à être collés dans d'autres dessins. Vous pouvez également appuyer sur CTRL+X. Copier Copie dans le Presse-papiers tous les objets sélectionnés. Vous pouvez ensuite coller le contenu du Presse-papiers dans n’importe quel dessin. Vous pouvez également utiliser la combinaison CTRL+C pour exécuter la commande

Coller origine

Les objets figurant dans le Presse-papiers sont collés dans le dessin aux coordonnées d'origine. Vous pouvez également appuyer sur CTRL+V.

Coller avec point de base Les objets figurant dans le Presse-papiers sont collés dans le dessin mais vous pouvez choisir un nouveau point d'insertion.

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Attribut :

Un attribut est un libellé ou une étiquette qui associe des données à un bloc. Vous pouvez associer plusieurs attributs différents dans un même bloc.

Pour créer un attribut, vous créez tout d'abord sa définition (caractéristiques, nom, valeur par défaut, format du texte...) dans le menu Dessin. Après avoir créée la définition de l'attribut, vous l'insérez dans le dessin avec éventuellement d'autre objet et vous créez votre bloc (Menu dessin). Lorsque vous insérez le bloc, le(s) attribut'(s) prennent les valeurs par défaut. L'utilisateur peut changer ces valeurs avec la boîte de dialogue Attributs du menu Editer ou alors avec la fenêtre propriétés (voir plus loin).

Un attribut peut être invisible c'est à dire non affiché ni imprimé dans le dessin mais il est sauvegardé dans le dessin. Les attributs peuvent être extraits dans un fichier afin d'être utilisé dans une base de données

Propriétés

Chaque objet que vous dessinez, possède un ensemble de propriétés qui lui sont propres, notamment le calque, le type de ligne, l'épaisseur des lignes et le style de tracé. Vous pouvez les afficher dans une fenêtre en double cliquant sur cet objet, ou en le sélectionnant et en choisissant le bouton propriétés ou le menu Edition Propriétés

Tous les objets CadOGéo ® sont dessinés sur des calques. Vous pouvez rendre les objets visibles ou invisibles en activant ou désactivant leurs calques. Vous pouvez associer la couleur, le type de ligne et d'autres propriétés d'un objet à son calque, mais vous pouvez également les définir explicitement pour chaque objet.

La fenêtre Propriétés permet de visualiser mais aussi de modifier toutes les propriétés susceptibles de l'être. Pour modifier des propriétés, sélectionnez l'objet concerné et entrez une nouvelle valeur ou sélectionner une valeur dans une liste.

Lorsque plusieurs objets sont sélectionnés, la fenêtre « Propriétés » affiche les propriétés générales et d'autres propriétés communes aux objets compris dans le jeu de sélection. Si aucun objet n'est sélectionné, la fenêtre n'affiche que les propriétés générales ; couleur, calque, type de lignes, échelle du type de ligne, style du tracé, épaisseur de ligne

Effacer Purger : Les objets effacés ne sont plus visibles dans le dessin mais ils existent encore. La commande « Purger » efface définitivement les objets. Attention la commande « Annuler » ne peut plus retrouver les objets antérieurs à une purge

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Modifier

Copie Vous pouvez créer le double d'un objet à une distance donnée de l'original. Indiquez la distance et la direction en désignant deux points respectivement appelés point de base et second point de déplacement. La commande est en boucle. Cette commande est aussi disponible dans le menu contextuel lorsque vous cliquez sur le bouton droit de la souris avec un objet sélectionné Déplacement Vous pouvez déplacer des objets en conservant leur orientation et leur taille. Pour déplacer des objets avec précision, servez-vous des coordonnées et du mode d'accrochage aux objets. Rotation Pour faire pivoter un objet, il suffit d'indiquer un point de base et de préciser un angle de rotation. Cet angle peut être entré directement ou faites glisser l'objet autour du point de base et spécifiez un second point. Echelle Change la taille d'un objet. Un coefficient de 0.5 diminue le dessin de moitié. Un coefficient de 2 double la taille du dessin. Miroir Vous générez le reflet symétrique d'un objet par rapport à un axe appelé ligne de symétrie. Explose Vous pouvez convertir un objet composé, tel qu'une polyligne, une cote, des hachures ou une référence de bloc afin d'obtenir plusieurs éléments distincts. Par exemple, une polyligne peut être décomposée en lignes et en arcs de cercle simples. La décomposition de références de blocs ou de cotes associatives remplace ces éléments par des copies des différents composants du bloc ou de la cote. Autre méthode pour modifier les objets : utilisation des poignées Les poignées, matérialisées par des carrés, apparaissent aux points stratégiques des objets sélectionnés à l'aide du périphérique de pointage. Vous pouvez faire glisser ces poignées pour modifier les objets directement et rapidement. Pour modifier les objets à l'aide des poignées, cliquez sur celle qui servira de point de base.

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Sélectionnez ensuite un des modes de poignées

� Etirement à l'aide des poignées Vous pouvez étirer un objet en déplaçant les poignées sélectionnées. Toutefois, dans certains cas (lorsqu'il s'agit d'éléments de texte, de références de blocs ou d'objets point, ou des poignées figurant au milieu des lignes ou au centre des cercles), cela a pour effet de déplacer les objets au lieu de les étirer. Il s'agit d'une excellente méthode pour déplacer les références de blocs et pour ajuster les cotes.

� Editer les sommets d'une polyligne à l'aide des poignées

Par un clic droit sur une poignée de polyligne vous faites apparaître un menu contextuel particulier permettant de rajouter un point au milieu du segment, de supprimer un sommet ou d'éditer un sommet. Si vous voulez plus de souplesse sur l'insertion d'un sommet vous pouvez aussi utiliser la fonction Edition Plus du menu contextuel général. Sans sélectionner d'objets, par un clic droit vous choisissez Edition Plus du menu contextuel. A l'invite vous sélectionnez l'objet ainsi que les 2 points de part et d'autre de la position d'insertion. Deux nouveau segments sont crées et suivent le mouvement du curseur. Vous créez le nouveau point au clavier ou à la souris avec éventuellement un accrochage particulier.

� Déplacement à l'aide des poignées

Vous pouvez déplacer les objets à l'aide des poignées. Les objets sélectionnés sont mis en surbrillance et ils sont déplacés selon la direction et la distance du prochain point que vous désignez.

� Rotation à l'aide des poignées

Vous pouvez faire pivoter les objets sélectionnés autour d'un point de base en faisant glisser le curseur et en désignant l'emplacement du point. Il s'agit d'une excellente méthode pour faire pivoter les références de blocs ou les textes.

� Mise à l'échelle à l'aide des poignées

Vous pouvez mettre à l'échelle des objets sélectionnés par rapport à un point de base. Augmentez la taille d'un objet en faisant glisser la poignée (servant de point de base) vers l'extérieur et en spécifiant un emplacement de point. Pour en diminuer la taille, il suffit de faire glisser la poignée vers l'intérieur.

Modifier type de polylignes sélectionnées Permet d'ouvrir/fermer et transformer en polygones toutes les polylignes sélectionnées. Décompose Arc et cercle en polylignes Transforme en un nombre de polylignes voulus un cercle ou arc sélectionné. L'application vous demande si vous voulez conserver l'objet initial.

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Décalage La fonction de décalage permet de créer un nouvel objet dont la forme est identique à celle d'un objet sélectionné. Le décalage d'un cercle ou d'un arc permet de créer un cercle ou un arc plus grand ou plus petit, selon le côté spécifié pour le décalage. Vous entrez la valeur du décalage au clavier, vous choisissez l'objet à décaler, le logiciel dessine les décalages de part et d'autres et vous choisssez celui à supprimer. Prolonger/ Ajuster Vous pouvez prolonger ou ajuster des objets jusqu'au contour défini par d'autres objets. Vous pouvez prolonger des objets sans quitter la commande AJUSTER et inversement; maintenez la touche shift enfoncée et sélectionnez les objets à prolonger/ajuster. Editer longueur Vous pouvez allonger (valeur positive) ou raccourcir (valeur négative) un objet du côté de l'extrémité indiquée lors de la sélection de l'objet. Alignement: Désignez les deux points servant de base à l'alignement par coordonnées ou grâce à la souris en définissant bien votre accrochage. Si votre clavier ne possède pas de pavé numérique, utilisez les touches numériques de la barre d'état (en bas, au centre). L'application vous demande la longueur terrain de cette base. Cela permet de compenser l'alignement lorsque le plan est imprécis. Si vous ne rentrez aucune valeur, aucune compensation n'est apportée. N'oubliez pas dans ce cas de valider, pour que vous puissiez lire dans la ligne de commande, l'invite de saisie des longueurs pour les points de l'alignement. Vous créez ensuite vos points en saisissant les différentes longueurs au clavier. Si vous voulez faire un alignement avec perpendiculaires, il suffit de rentrer la valeur comme précédemment puis une valeur d'excentrement séparée par une virgule; une valeur négative créera un point à gauche de la base dans le sens de saisie des extrémités et inversement. La saisie des points est en boucle. Pour sortir de la fonction, il suffit d'appuyer sur ESC ou de valider sans entrer de valeur. Les points sont créés dans la couche active. Raccord Permet de raccorder 2 lignes ou polylignes par calcul de l'intersection des deux droites ou des deux segments

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Coupure en un point : Disjoins une ligne une polyligne ou un arc. Vous pouvez déterminer très précisément le point de coupure grâce aux accrochages ou en saisissant les coordonnées voulus. Joindre après sélection: Joins les lignes déjà sélectionnées et ayant des extrémités communes pour ne faire qu’un objet.

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Affichage

Vous pouvez modifier l'agrandissement d'une vue en appliquant des zooms avant et arrière. Comme dans le cas d'un zoom avant ou arrière effectué avec un appareil photo, la commande zoom ne modifie pas la taille absolue des objets du dessin ; elle ne modifie que le facteur d'agrandissement de la vue. Avec une souris à roulette, faites tourner la roulette vers l'avant ou vers l'arrière pour effectuer un zoom avant ou arrière. Laissez appuyer la roulette et bougez la souris, la fonction panoramique temps réel est alors émulée. Attention cette fonction peut ne pas fonctionner si vous avez un gestionnaire de souris non générique, dans ce cas affecter à l'appui de la roulette la fonction CTRL+P. L’autre solution est de supprimer ce gestionnaire surtout si vous possédez une souris simple à deux boutons plus la roulette. Zoom Temp Réel Avec l'option Temps réel, vous appliquez un zoom de manière dynamique en déplaçant le périphérique de pointage vers le bas ou vers le haut. Zoom Moins Réduit la zone d'affichage. Zoom Plus Augmente la zone d'affichage. Zoom Etendu L'option zoom Etendu permet d'afficher la vue la plus agrandie possible contenant tous les objets d'un dessin. Attention dans un dessin dont les objets ont été supprimés mais non purgé la fenêtre d'affichage comprend l'emplacement de ces objets disparus. Zoom Fenêtre Vous pouvez appliquer rapidement un zoom sur une zone rectangulaire du dessin en indiquant les deux coins opposés de la zone qui vous intéresse. Zoom Centre Vous devez saisir le X, le Y et la taille de la fenêtre en mètre de la nouvelle vue du dessin.

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Zoom Précédent La commande zoom Précédent permet d'afficher rapidement la vue précédente. Zoom objets sélectionnés Redéfinit la zone d'affichage pour montrer à l'écran tous les objets sélectionnés. Panoramique Temps réel Lorsque le curseur main apparaît, faites glisser la vue en maintenant enfoncé le bouton lorsque vous déplacez votre périphérique de pointage. Si vous utilisez une souris IntelliMouse, maintenez la roulette enfoncée et déplacez la souris. Panoramique Point Spécifiez un point de base. Il s'agit du point que vous voulez modifier. Désignez un second point (de destination). Il s'agit du nouvel emplacement souhaité pour le premier point sélectionné. Vues 3D Pour définir une vue rapidement, il suffit de sélectionner l'une des vues 3D prédéfinies. Vous pouvez choisir des vues orthogonales et isométriques standard prédéfinies par le nom ou la description. Ces vues représentent les options les plus utilisées : Haut, Bas, Avant, Arrière, Gauche et Droite. En outre, vous pouvez définir des vues à l'aide des options isométriques : Isométrique S-O (sud-ouest), Isométrique S-E (sud-est), Isométrique N-E (nord-est) et Isométrique N-O (nord-ouest). Vous pouvez aussi déterminer vos propres réglages en entrant directement l'angle horizontal et vertical ou en cliquant la flèche sur les 2 boussoles. Le bouton Appliquer permet de voir le résultat. Coordonnées Affiche les coordonnées du point désigné, dans la fenêtre de commande ainsi que dans le presse papier. Cela permet notamment de coller les coordonnées dans une application tierce. Distance En cliquant divers points vous calculez la distance entre eux ainsi que le périmètre total depuis le début de la fonction. La ligne de commande présente les différentes données du calcul et l'infobulle le périmètre cumulé. Faites un clic droit pour sortir de la fonction. Aire par les sommets (Fonction du menu) Vous pouvez calculer l'aire en désignant les points du contour voulu. Une ligne pointillée fermée suit le mouvement du curseur. L'infobulle vous donne la surface en temps réel. Le premier point est matérialisé par un petit carré. Pour obtenir le résultat, vous devez clore la figure en reprenant

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le premier point. Le logiciel vous donne la surface de l'objet ainsi que la surface cumulée des divers objets que vous venez de calculer. Vous devez faire un clic droit ou ESC pour sortir de la fonction. La surface cumulée est alors remise à zéro. Aire par contour intérieur (Icone de la barre d’outils) Permet de calculer l'aire délimitée par les cercles, les ellipses, les polygones, les polylignes à partir d'un point intérieur. Pour matérialiser l'aire calculée, CadOGéo ® vous épaissit le contour et vous hachure la zone. Pour ajouter l'aire calculée aux précédentes, il suffit de maintenir la touche SHIFT appuyée lors du choix du point intérieur. Pour soustraire une surface il suffit de montrer un contour fermé à l'intérieur de l'aire précédemment calculée (zone hachurée) avec toujours la touche SHIFT appuyée. La zone concernée se détoure. Exemple: calcul de la superficie du terrain hors surface bâtie. Vous cliquez dans la parcelle et en dehors de la maison, toute la parcelle se hachure et la surface total s'affiche. Avec la touche SHIFT vous cliquez à l'intérieur de la maison, la hachure se détoure pour ne couvrir que la partie non bâtie, la surface nouvellement calculée correspond à la surface totale moins la superficie de la maison. Faites un clic droit ou taper ESC pour sortir de la fonction. Loupe C’est une fenêtre placée dans un coin de CadOGéo ® permettant d’agrandir une partie du dessin à proximité du curseur avec déplacement en temps réel. Cet outil est intéressant lorsque vous voulez voir de petits détails du dessin sans faire des zooms. Pour quitter la fonction il suffit de décocher la marque dans le menu Page Un fichier peut comporter plusieurs pages de dessin.

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Sélections

Ce menu permet de sélectionner facilement des objets ;

� en décrivant un rectangle. Faites glisser le curseur pour créer une fenêtre. Si le glissement se fait de gauche à droite, seuls les objets entièrement entourés par cette fenêtre rectangulaire sont sélectionnés. Le cadre de la fenêtre est en trait plein. Si le glissement se fait de droite à gauche tous les objets partiellement compris dans cette fenêtre sont sélectionnés. Le cadre de la fenêtre est en trait pointillés. Faites un clic droit pour sortir de la sélection.

� en décrivant un polygone. Vous pouvez sélectionner des objets en indiquant des points définissant une zone de forme irrégulière les entourant.

� en dessinant une polyligne . Il est facile de sélectionner des objets dans un dessin complexe à l'aide d'un trajet de sélection. Celui-ci ressemble à une polyligne et ne sélectionne que les objets qu'il traverse. Il ne les sélectionne pas en les entourant.

� à partir d'une certaine distance d'un point. Vous pouvez sélectionner tous les points inclus dans un cercle de centre que vous choisissez à la souris ou en entrant les coordonnées et de diamètre voulu.

� en repérant les objets contenant un certain texte.

� en marquant tous les objets d'un certain type d'un dessin (tous les points, ou lignes ou polylignes...) .

� ou tous les objets du calque courant.

Multiselect

Lorsque vous voulez sélectionner des objets superposés, vous ne pouvez atteindre que le dernier créé sur la couche supérieure. Les autres ne sont pas accessibles, sauf dans certains cas d'objets sur des calques différents en gelant les couches non voulues.

Pour apporter plus de souplesse dans le choix d'objets superposés, vous pouvez aussi utiliser cette fonction du menu contextuel général.

Sans sélectionner d'objets, par un clic droit vous choisissez « MultiSélect » du menu contextuel. A l'invite vous sélectionnez une position où différents objets se croisent. Une fenêtre s'ouvre vous donnant tous les objets trouvés avec leurs caractéristiques principales. En cochant la ou les cases devant chaque ligne, vous voyez la ou les sélections apparaître à l'écran.

Une fois les sélections retenues vous validez par le bouton OK. Les poignées apparaissent sur ces objets et vous pouvez ainsi leur appliquer les modifications voulues.

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Format

Calque

Vous pouvez réduire la complexité visuelle d'un dessin et en accélérer l'affichage en définissant le nombre d'objets affichés ou masqués. De plus, vous pouvez verrouiller un calque pour empêcher que les objets du calque soient sélectionnés et modifiés. De même, pour les impressions des objets d'un calque.

Quand vous dessinez, CadOGéo ® insère les objets créés sur le calque courant. Il peut s'agir du calque proposé par défaut (0) ou d'un calque que vous avez créé et enregistré.

Un calque créé a pour nom automatique et provisoire « A renommer X ». Vous devez le renommer selon vos souhaits sous peine de ne plus pouvoir créer de calques lors d’une nouvelle session de la fenêtre « Calque ».

Vous pouvez changer de calque en activant un autre calque grâce à la boîte de choix à droite de la ligne de commande: tous les nouveaux objets que vous créez sont alors associés à ce calque et adopteront sa couleur et son type de ligne. Cette fonction est aussi disponible dans la boîte de gestion des calques.

Pour afficher ou masquer un calque, vous devez ouvrir la fenêtre de gestion des calques dans le menu Format et cliquer sur l'ampoule du nom du calque. Un calque avec l'ampoule allumée voit ses objets s'afficher. Les objets d'un calque dont l'ampoule est éteinte ne s'affichent pas à l'écran. Vous ne pouvez pas éditer les objets d'un calque dont le verrou est fermé. Vous pouvez aussi rendre des calques imprimable ou non grâce à la boîte de gestion des calques.

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Chaque calque est associé à des propriétés telles que la couleur et le type de ligne qui sont utilisés par tous les objets de ce calque. Par exemple, pour les objets dont la couleur a pour valeur DUCALQUE, la couleur est en fait gérée globalement dans la fenêtre de gestion des calques. C'est identique pour les types et épaisseur de lignes.

Mais un objet peut avoir une couleur un type et une épaisseur de ligne bien distincts des autres objets du calque en modifiant ces propriétés grâce aux boîtes de choix à droite de la ligne de commande ou avec la fonction « Propriétés ».

Quand un calque est verrouillé, vous ne pouvez modifier aucun de ses objets. Le verrouillage des calques réduit les risques de modification accidentelle des objets. Vous pouvez cependant appliquer des modes d'accrochage aux objets d'un calque verrouillé et effectuer toute opération qui ne les modifie pas. Attention vous pouvez créer un objet dont le calque est masqué et verrouillé. Lorsque vous validez la création de cet objet, il disparaît. Pour le voir et l'éditer, vous devez afficher et déverrouiller le calque.

Vous pouvez supprimer du dessin les calques dont vous n'avez plus besoin en les supprimant directement dans le Gestionnaire des propriétés des calques, bouton « Supprimer ». Le calque ne doit plus contenir d'entités et ne pas être le calque courant.

Vous pouvez définir des niveaux de priorités entre les calques en saisissant les valeurs. Les objets des calques dont l'indice de priorité est minima cachent les objets des autres calques qui leur sont superposés. Ils sont placés au dessus. A l'ouverture de la boîte de gestion des calques, les calques sont réindexés de 10 en 10 afin de vous permettre d'intercaler d'autres calques. Si vous modifiez l'ordre de priorité de plus de 10 calques entre deux calques consécutifs, vous n'aurez plus d'indices disponibles. Vous devez alors fermer la boite de gestion et la réouvrir pour que les calques soient de nouveau réindexés de 10 en 10.

La boîte de gestion des calques possède des outils afin de vous faciliter l'organisation des calques. Ceux ci peuvent être triés dans la grille en cliquant sur la ligne des titres. Par défaut les calques sont classés par leur ordre de priorité. Les calques situés au dessus sont classés en premier. Vous pouvez les classer par ordre alphabétique en cliquant le titre de la première colonne "NOM", les classer par couleur etc ...

Vous pouvez aussi changer les propriétés de plusieurs calques d'un clic. Pour rendre visible ou non, plusieurs calques, vous sélectionnez la colonne de plusieurs lignes à la souris ou au clavier grâce à la touche shift et vous cliquez l'icône avec le bouton DROIT. Ceci fonctionne avec les colonnes affichage, verrou et impression. Attention, l'icône à choisir pour le dernier clic est celle qui vous a servi à débuter la sélection.

Cliquer sur l'indication du calque courant située au dessous de la liste déroulante des calques permet de sélectionner le calque courant et le placer au milieu de cette liste. Un clic droit sur la liste des calques permet d’afficher le menu contextuel qui permet d’afficher ou de faire disparaître tous les calques, de verrouiller ou de déverrouiller tous les calques….

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Vous pouvez regrouper les calques en choisissant de les nommer d'une façon particulière. Les noms de calques doivent commencer par la lettre 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Ainsi d'après la codification DXF-PCI du service du cadastre les objets sont classés sur deux couches 1 et 3 (1parcelle, 1section...3batidur, 3batileger...). La couche 0 peut être définie comme une couche brouillon ou de construction, la couche 4 comme celle du PLU etc... C'est à vous de définir votre organisation de travail. La grille des calques regroupe visuellement les calques grâce à une couleur de fond bien particulière pour chacun des 10 groupes. Si vous cochez le bouton Gestion par groupe, tout choix sur un des calques du groupe pour les colonnes « afficher, verrouiller, imprimer, couleur, type de ligne et épaisseur de ligne » est répercuté sur tous les calques du groupe.

Gestion des mots de passe

Vous pouvez empêcher un utilisateur de modifier le dessin pour tout ou une partie des groupes de calques. L'onglet Gestion des mots de passe permet de définir dans chaque fichier CadOGéo ® au format VEC deux utilisateurs avec des droits différents sur les groupes de calques.

A l'installation de CadOGéo ® vous devez avoir défini avec l'aide de votre fournisseur un mot de passe administrateur de plus de 6 caractères sur votre station de travail principale SECURISE. Ce mot de passe permet d'enregistrer dans un dessin de façon cryptée les mots de passe des 2 utilisateurs avec les groupes de calques qu'ils peuvent gérer. Pour permettre une utilisation sans restriction d'un ou des groupes de calques il suffit de le ou les cocher (par défaut seul le groupe 0 est activé). Vous pouvez par exemple interdire l'édition des objets des couches cadastre 1 et 3 en les décochant et autoriser tous les autres groupes en les cochant.

Bien sûr, pour les groupes verrouillés, il est impossible de renommer les calques.

Bien sûr, pour pouvoir accéder à ces paramètres de n'importe quelles stations vous devez connaître le mot de passe administrateur. Vous pouvez ainsi modifier au fil du temps les droits de chacun sur les fichiers VEC de chaque station de travail. Le mot de passe administrateur est intangible sans l'intervention de votre fournisseur.

L'utilisation conjointe du mot de passe et de votre station principale est indispensable pour protéger ou non un dessin.

A l'ouverture d'un dessin au format VEC protégé, CadOGéo ® vous demande de saisir l'un des mots de passe; administrateur, utilisateur 1 ou utilisateur 2. Vous ne saisissez aucun mot de passe au chargement d'un fichier VEC non protégé.

Un fichier au format VEC protégé, transformé en DWG ou en DXF perd sa protection mais aussi beaucoup d'informations propre au format VEC (indexation, codification...). Celles ci ne sont bien sûr pas retrouvées si vous réenregistrez au format VEC. Si un fichier VEC protégé ne vous demande plus de mot de passe sans intervention de l'administrateur, il s'agit d'un fichier corrompu.

Aides au dessin

Accrochage à des points des objets

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Lors de vos opérations de dessin, vous pouvez accrocher le curseur à des points spécifiques sur des objets (milieu, intersection, etc). Vous pouvez ainsi repérer rapidement un point exact sur un objet sans connaître ses coordonnées ou dessiner des droites. Vous pouvez, par exemple, activer l'accrochage aux objets et ancrer l'extrémité d'une ligne au centre d'un cercle ou au milieu d'un segment de polyligne.

Les modes d'accrochage aux objets comportent une aide visuelle appelée AccrochAuto, conçue pour faciliter et optimiser leur utilisation.

Le mode AccrochAuto fournit les outils d'accrochage suivants :

� Marqueur : indique la position du point d'accrochage lorsque le curseur se trouve à proximité ou au-dessus d'un objet. La forme du marqueur dépend du point d'accrochage qu'il indique. Vous pouvez choisir de ne pas l'afficher ou de modifier sa taille dans le menu « Fichier – Options ».

� Texte info : indique le mode d'accrochage dans une petite étiquette située à la position du curseur.

� Viseur : entoure le réticule et définit une zone dans laquelle, quand vous déplacez le curseur, CadOGéo ® vérifie si les objets permettent d'utiliser les modes d'accrochage. Vous pouvez choisir de ne pas l'afficher ou de modifier sa taille dans le menu « Fichier – Options ».

Lorsque vous définissez un mode d'accrochage aux objets, le curseur se transforme en un viseur d'accrochage aux objets. Lorsque vous sélectionnez un objet, CadOGéo ® effectue un accrochage sur le point le plus proche du centre du viseur.

Il existe deux méthodes d'accrochage aux objets. Si vous choisissez un accrochage individuel sur la barre d'outils, l'accrochage ne s'applique qu'au point suivant spécifié. Vous pouvez également définir des accrochages aux objets permanents, qui demeurent en vigueur pendant votre session de travail. Choisissez « Aucun » pour désactiver l'un ou l'autre type d'accrochage.

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Vous activez ou non l'accrochage par le menu Format-Aides au dessin, par l'icône Configuration des Accrochages ou par la touche de fonction F3. Vous devez utiliser le menu ou l'icône pour définir les accrochages permanents même au milieu d’une commande.

La liste des différents modes d’accrochage est visible ci-dessus avec les symboles associés.

Lorsque vous activez plusieurs modes d'accrochage aux objets actifs, CadOGéo ® utilise le mode le plus approprié pour l'objet sélectionné. Si deux points d'accrochage potentiels se trouvent dans la zone de sélection, CadOGéo ® effectue un accrochage sur le point le plus proche du centre de la boîte cible.

Vous ne pouvez pas définir de point d'accrochage sur des objets invisibles (comme les objets non affichés), ou encore sur les espaces des lignes pointillées.

Limitation du déplacement du curseur

La grille est un ensemble de points qui s'étendent sur la zone définie par les limites de dessin que vous indiquez. La grille visible joue le rôle d'une feuille de papier quadrillé placé sous un dessin et vous aide à aligner les objets et à visualiser les distances qui les séparent.

Le mode d'accrochage limite les déplacements du réticule aux intervalles que vous indiquez. Lorsque le mode d'accrochage est actif, le curseur se fixe (ou " s'accroche ") aux noeuds d'une grille rectangulaire invisible. A tout moment, vous pouvez rendre la grille visible ou non par la touche F7 ou l'accrochage actif ou non en pressant F9. Par défaut l'espacement des points est de une unité dessin

L'accrochage polaire

Lorsque vous créez ou modifiez des objets, vous pouvez utiliser le repérage polaire pour afficher

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provisoirement des chemins d'alignement définis par les angles polaires indiqués. Les chemins d'alignement et les info-bulles apparaissent lorsque vous approchez le curseur des angles polaires prédéfinis. L'angle par défaut est de 45 degrés. Utilisez le chemin d'alignement et le texte info donnant notamment la distance pour tracer votre objet. Vous pouvez utiliser le repérage polaire avec les modes d'accrochage aux objets pour identifier le point où un chemin d'alignement polaire coupe un autre objet. Vous activez ou non la fonction par la touche F8

Les angles prédéfinis sont 90, 60, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10, et 5 degrés, ou vous pouvez mémoriser d'autres angles. Vous pouvez aussi définir un pas de distance d'accrochage. Le mode d'accrochage polaire limite les déplacements du curseur à des multiples d'une distance polaire indiquée. Par exemple, si vous spécifiez une distance de quatre unités, le curseur s'accroche aux points définis par les cercles de rayon 0, 4, 8, 12, 16, etc. Lorsque vous déplacez le curseur, un texte info vous indique le multiple le plus proche.

Types de lignes Les types de ligne sont constitués de séries de pointillés et de tirets séparés par des espaces et peuvent contenir des formes et des objets texte. Les types de ligne composés uniquement de pointillés, de tirets et d'espaces sont dits simples. Ceux qui contiennent en outre des formes et des objets texte sont des types de ligne complexes.

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La définition d'un type de ligne peut être saisie directement dans la fenêtre Format-Type de ligne ou être enregistrée dans un fichier suffixé « .LIN ». Dans ce fichier, chaque type de ligne est défini sur deux lignes ;

• La première indique le nom du type de ligne et permet de donner une description facultative. La ligne doit commencer par un astérisque immédiatement suivi du nom du type de ligne. La description, facultative, doit être séparée du nom par une virgule. Elle n'est pas utilisée, mais vous permet simplement de mieux visualiser l'aspect du type de ligne.

• La seconde ligne est le code décrivant le motif proprement dit. Le type de ligne simple présenté ci-dessous, appelé LIG1, fournit un exemple de motif répétitif :

Tiret de 0,5 unité de dessin Espace de 0,25 unité de dessin Point Espace de 0,25 unité de dessin

Le type de ligne sera défini de la manière suivante : *LIG1,____ . ____ . ____ . ____ . A,0.5,-.25,0,-0.25 Un nombre positif représente une ligne, un nombre négatif représente un espace, le zéro dessine le point. La syntaxe utilisée pour les types de lignes complexes est semblable à celle des types de ligne simples (liste de descripteurs de motif délimités par des virgules). Les types de ligne complexes peuvent inclure en outre des formes ou des objets texte comme descripteurs de motif. La syntaxe des descripteurs de forme et d'objet texte dans une description de type de ligne est la suivante :

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forme [nom_forme,nom_fichier_vcf] ou [nom_forme,nom_fichier_vcf,transformation] *Rails, -|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|- 3.81, [ltypeshp.vcf, U=82], 3.81 texte ["chaîne",nom_style] ou [chaîne,nom_style,transformation] *GAZ, ___ GAZ ___ 3,-1.7,[arial.vcf,T=GAZ,F=1,S=1,R=0.0,X=-1.4,Y=0],-1.7,3 Le paramètre transformation est facultatif et peut se composer d'une série quelconque des paramètres suivants (chacun étant précédé d'une virgule) :

• T=Texte • U=code hexadecimal du symbole Unicode. Vous pouvez visualiser ces formes avec le

programme ttf2vcf.exe dans le répertoire FONTS de l'application. • F=Si 0, la ligne est dessinée par son contour, 1 la ligne est remplie • X=Décalage X • Y=Décalage Y • S=Echelle • R=Rotation en degrés

Lorsqu'ils sont utilisés, les caractères de transformation ci-dessus doivent être suivis du signe égal et d'un nombre. Les codes T et U ne peuvent pas être utilisés en même temps. Epaisseurs de lignes Les épaisseurs de ligne permettent de créer des lignes épaisses ou fines. Dans l'espace objet, les épaisseurs des lignes apparaissent en pixels et ne changent pas en fonction du facteur de zoom. Par conséquent, ne les utilisez pas pour représenter l'épaisseur exacte des objets dans cet espace. Par exemple, si vous désirez dessiner un objet d'une largeur réelle de 0,5 mm, plutôt que de définir une épaisseur de ligne, utilisez une polyligne d'une largeur de 0,5 mm le représentant précisément.

Epaisseurs de ligne

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Affiche les valeurs des épaisseurs de ligne disponibles. Les valeurs d'épaisseurs de ligne comportent des paramètres standards tels que DUCALQUE, DUBLOC, et DEFAUT. Tous les nouveaux calques utilisent la valeur par défaut. La valeur d’épaisseur de ligne 0 trace avec l’épaisseur de ligne la plus réduite possible sur le périphérique de traçage et s’affiche à un pixel dans l’espace objet. Epaisseur de ligne courante Affiche l’épaisseur de ligne courante. Pour définir l’épaisseur de ligne courante, sélectionnez une épaisseur de ligne dans la liste correspondante et cliquez sur OK. Unités de liste Indique si les épaisseurs de ligne s’affichent en millimètres ou en pouces. Afficher l'épaisseur de ligne Détermine si les épaisseurs de ligne s’affichent dans le dessin courant. Si vous sélectionnez ce paramètre, les épaisseurs de ligne s’affichent dans l’espace objet comme dans l’espace papier. Le temps de régénération peut augmenter si les épaisseurs de ligne sont supérieures à un pixel. Désélectionnez Afficher l’épaisseur de ligne si l’affichage devient trop lent et que les épaisseurs de ligne sont activées dans un dessin. Cette désélection ne change pas la manière dont les objets sont tracés. Valeur par défaut Contrôle l'épaisseur de ligne Par_défaut des calques. Ajuster l'échelle d'affichage Détermine l'échelle d'affichage des épaisseurs de ligne dans l'onglet Objet. Dans l'onglet Objet, les épaisseurs de ligne s'affichent en pixels. Ces épaisseurs sont affichées avec une largeur en pixels proportionnelle à la valeur en unités réelles selon laquelle elles sont tracées. Si vous utilisez un écran en haute résolution, vous pouvez régler l'échelle d'affichage des épaisseurs de ligne de manière à mieux restituer leurs différences. La liste des épaisseurs de ligne indique l’échelle d’affichage courante. Les objets affichés dont l’épaisseur de ligne est supérieure à un pixel sont susceptibles d’allonger le délai de régénération de l’affichage. Si vous désirez optimiser les performances de CadOGéo ®, dans l’onglet Objet, appliquez à l’échelle d’affichage des épaisseurs de ligne la valeur minimale ou désactivez purement l’affichage des épaisseurs de ligne. Style de multilignes

Cette boîte de dialogue permet de déterminer l'apparence des objets multiligne. Vous pouvez ainsi définir et enregistrer de nouveaux styles de multilignes.

Les multilignes sont composées de 2 à 10 lignes parallèles placées à une distance que vous

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indiquez par rapport à l'origine (ligne de référence). Il est possible, en outre, de définir la couleur et le type de ligne de chaque élément, ainsi que d'afficher ou de masquer les jointures (lignes apparaissant au niveau de chaque sommet) de la multiligne. Vous avez également le choix entre plusieurs types d'extrémité (lignes ou arcs).

Les objets multilignes créés sont ajoutés au dessin avec le style de multilignes courant. A chaque création d'un nouveau dessin, un style "Standard" est ajouté composé de deux éléments.

Style de points Cette boîte de dialogue permet de déterminer l'apparence des objets point. Non seulement vous pouvez définir le style du point, mais aussi sa taille exprimée en unités absolues. La modification des styles de points permet de différencier les points. A chaque modification du style de point, les points sont redessinés avec le nouveau motif. CadOGéo ® utilise des styles de points simple et complexe. Quand vous créez un dessin, le style de point par défaut est le style « Simple ». Une liste de plusieurs dessins simples du point est proposée quand vous appuyez sur le bouton Détails. Les styles complexes consistent en des insertions de blocs et/ou de textes liés. Vous pouvez définir l'échelle, le bloc, la fonte du texte, sa taille. Les styles complexes possèdent de plus, 2 caractéristiques supplémentaires qui sont l'accrochage ou non au point ainsi que la possibilité ou non du déplacement du point.

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Les points créés dans le module de calculs topographiques ont un style nommé Matricule, une fonte définie (arial), une hauteur de 2 mètres. Le point d'insertion est simple, et le texte correspond au numéro du point

Style de textes Quand vous créez un nouveau dessin, le style de texte se nomme standard. La police est Arial, la hauteur est égale à 2.5 unités de dessin, la largeur des caractères est 1 unité et aucune inclinaison. Mais vous pouvez définir un nouveau style de texte dans votre dessin en définissant la fonte, la hauteur, l'angle, les effets.

Définition de nouvelles polices CadOGéo ® gère les polices d'écriture ou fontes dans un format propre à l'application. Chaque fonte est enregistrée dans un fichier indépendant suffixé VCF. Ce fichier doit être placé dans le

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répertoire FONTS de CadOGéo®. Ce fichier VCF peut être créé à partir des fontes Windows TTF installées sur votre système et à partir des fichiers fontes du logiciel AutoCAD® « SHP SHX » grâce aux deux utilitaires du menu format. Il suffit de charger de nouvelles fontes et d'appuyer le bouton SAUVER, le nom du fichier étant pré rempli. Ce fichier sera toujours sauvegardé dans le répertoire /FONTS avec le suffixe VCF. L'utilitaire TTF2VCF.EXE dans le répertoire FONTS permet d'obtenir le même résultat. Vous devez redémarrer CadOGéo® pour que l'application réinitialise la détection des nouvelles fontes. Si vous chargez des fichiers extérieurs avec des polices inconnues, CadOGéo ® sélectionne automatiquement la fonte Arial à l’ouverture du dessin. S'il ne trouve pas une police appropriée une fenêtre vous propose tous les choix possibles. Votre choix est enregistré dans le fichier REPLACE.TXT du répertoire FONTS pour des chargements ultérieurs. Page

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Dessin Toute une gamme d'outils de précision permet de créer rapidement des dessins détaillés sans recourir à de fastidieux calculs.

Utilisation de coordonnées et de système de coordonnées

CadOGéo ® affiche les coordonnées correspondant à la position du curseur dans la barre d'état située dans la partie inférieure de la fenêtre du programme.

Lorsqu'une commande vous demande un point, spécifiez-le à l'aide de votre périphérique de pointage ou tapez ses coordonnées sur la ligne de commande. Si vous ne possédez pas de pavé numérique sur votre clavier vous pouvez utiliser les touches numériques de la ligne d'état qui se situent en bas de votre fenêtre.

Un système de coordonnées cartésien comporte trois axes, X, Y et Z. Lorsque vous entrez des coordonnées, vous indiquez la distance d'un point (en unités) et son orientation (+ ou -) sur les axes X, Y et Z par rapport à l'origine du système de coordonnées (0,0,0). Les coordonnées relatives sont calculées par rapport au dernier point défini. Utilisez des coordonnées relatives pour spécifier la position d'un point par rapport au précédent. Pour indiquer qu'une coordonnée est relative, faites-la précéder du symbole @. Par exemple, les coordonnées @3,4 définissent la position d'un point dont les projections sur les axes X et Y sont respectivement situées à 3 et 4 unités de la position du dernier point spécifié.

Les coordonnées polaires permettent de définir un point d'après une distance et un angle, en les séparant à l'aide du signe inférieur « < ». Les données peuvent être absolues, mesurées à partir de l'origine, ou relative par rapport au dernier point. Pour spécifier une coordonnées relative, précéder les coordonnées d'un signe @. Par exemple, pour indiquer un point séparé du précédent par une unité et par un angle de 45 degrés, tapez @1<45.

Ligne

Une ligne comporte seulement deux extrémités. Une ligne peut être représentée par un seul segment ou une série de segments connectés mais chaque segment est un objet séparé. Utilisez cette fonction si vous voulez manipuler des segments indépendants. Si vous avez besoin d'une série de segments de lignes comme un seul objet, utilisez l'objet polyligne.

Dans le menu Dessin, choisissez l'option Ligne. Spécifiez le point de départ. Utilisez le périphérique de pointage ou indiquez une coordonnée sur la ligne de commande. Complétez le premier segment de ligne en spécifiant l'extrémité. Pour annuler le segment de ligne précédent pendant l'exécution de la commande LIGNE, entrez « U » ou cliquez sur le bouton Annuler de la barre d'outils. Précisez les extrémités de tous les segments de ligne supplémentaires.

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Pour terminer, appuyez sur la touche ENTREE ou faites un clic droit.

Pour commencer une nouvelle ligne à partir de l'extrémité de la dernière ligne tracée, exécutez de nouveau la commande LIGNE, puis appuyez sur la touche ENTREE à l'invite Spécifiez le premier point.

Les poignées d'une ligne sont les deux extrémités et le centre du segment.

Rayon

Permet de construire des segments de lignes en définissant un centre et un angle de rotation. L'extrémité est infinie.

Ligne de construction

Permet de construire UN segment de ligne en définissant un centre et un angle de rotation. L'extrémité est infinie.

Multiligne

La multiligne est une entité similaire à la polyligne mais est constituée de 2 à 10 polylignes parallèles définies dans un style de multilignes. Chaque élément est placé à une distance que vous indiquez par rapport à l'origine (ligne de référence) de la multiligne. Vous pouvez définir et enregistrer de nouveaux styles de multilignes ou utiliser le style proposé par défaut (composé de deux éléments).

Point

Un point est une marque qui a pour apparence un pixel, un carré, un cercle, un X, un + ou un bloc assignée d'un texte. L'apparence dépend du style de point courant

Les points peuvent servir de nœuds auxquels vous pouvez accrocher des objets. Vous pouvez déterminer pour un point un emplacement tridimensionnel. L'élévation courante est adoptée si vous omettez la coordonnée Z.

Vous pouvez saisir les points par un clic de la souris ou en rentrant les coordonnées dans la ligne de commande. Seules les touches numériques sont acceptées. Si vous utilisez un portable sans pavé numérique vous pouvez entrer les caractères grâce au mini pavé de la ligne d'état en bas de l'écran.

Polyligne

Une polyligne est une séquence de segments de lignes reliés entre eux créée comme un objet unique. Vous pouvez créer des segments de ligne droite, des segments d'arc ou une combinaison

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des deux. Il suffit de lire l'invite sur la ligne de commandes et taper L ou A avant la saisie de la coordonnée.

Grâce à la fonction propriétés, vous pouvez lisser une polyligne suivant différentes méthodes; quadratique B-spline, cubique B-spline, Bezier, linéaire-quadratique courbe... Vous pouvez aussi lui donner une épaisseur différente. Ces options ne sont pas applicables à l'objet ligne.

Pour annuler le segment de polyligne précédent, tapez « U ». Vous terminez la polyligne par la touche Entrée, la touche C pour la clore ou la touche P pour la remplir. Le clic droit de la souris fait apparaître un menu contextuel qui reprend ces différentes fonctions. Les polylignes fermées et remplies sont sélectionnable par un clic intérieur.

Les sommets de la polyligne sont éditables en cliquant à droite sur une poignée d'une polyligne sélectionnée. Vous pouvez aussi supprimer ou insérer un nouveau sommet au milieu du segment suivant. Une autre solution pour éditer une polyligne est de faire apparaître un autre menu contextuel par un clic droit sans objet sélectionné; la fonction s'intitule « Edition plus »

Polygone

Les polygones créés sont des polylignes fermées dont tous les côtés (entre 3 et 50) sont égaux. La création de polygones vous permet de dessiner facilement des carrés, des triangles équilatéraux, des octogones, etc.

Il existe plusieurs façons de créer des polygones :

En indiquant le rayon, lorsque vous connaissez la distance entre le centre du polygone et l'extrémité de chacun des côtés (inscrit).

En spécifiant le rayon lorsque vous connaissez la distance entre le centre du polygone et le milieu de chacun des côtés (circonscrit).

La fenêtre de création des polygone permet très facilement de définir le centre du polygone, le rayon circonscrit ou non, l'orientation et le nombre de sommets.

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Rectangle

Utilisez la commande RECTANGLE plutôt que POLYGONE pour créer les rectangles. Vous pouvez grâce aux poignées l'orienter et le redimensionner

Cercle

Vous pouvez créer un cercle de plusieurs façons. La méthode par défaut consiste à spécifier le centre et le rayon. CadOGéo ® permet de dessiner un cercle de trois autres manières; centre et diamètre, 2 points diamétralement opposés et par 3 points.

Arc

Vous pouvez créer un arc de plusieurs façons. La méthode par défaut consiste à spécifier 3 points inscrit sur l'arc. CadOGéo ® vous permet aussi de dessiner un arc en indiquant le point de départ, le centre et l'angle grâce aux options de la ligne de commande.

Spline

Une spline génère une courbe lisse entre des points de contrôle. Les splines sont très pratiques pour représenter des courbes de forme irrégulière comme le contour d'une carte géographique

CadOGéo ® dispose de deux méthodes pour créer des splines :

• Créez des courbes splines à l'aide de la boite des propriétés afin de lisser les polylignes créées avec POLYLIGNE.

• Créez des splines, directement par la commande SPLINE.

Ellipse

Deux éléments sont responsables de la forme que prend une ellipse, à savoir les deux axes qui en définissent la longueur et la largeur. La fonction vous demande le centre comme la commande cercle mais vous demande deux éléments supplémentaires; un premier rayon qui définit aussi l'orientation de l'ellipse et un deuxième rayon qui définit le deuxième axe.

Texte (simple et multiligne)

Utilisez la fonction de texte sur une seule ligne (TEXTE) pour créer une ou plusieurs lignes de texte, en appuyant sur ENTREE pour terminer chaque ligne.

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Chaque ligne de texte constitue un objet indépendant que vous pouvez déplacer, reformater ou modifier. A la création d'un objet TEXTE, le programme vous demande le point d'insertion, la hauteur et l'orientation. Dans la fenêtre de saisie du texte, les caractéristiques de l'objet sont rappelées et il est donc très facile de les modifier. Les caractéristiques par défaut d'un objet texte dépendent du style de texte.

Avant de créer du texte multiligne, vous devez définir la largeur du paragraphe. Une fois la saisie du texte terminée, CadOGéo ® insère le texte entré dans la boîte de dialogue en respectant cette limite de largeur. La longueur de l'objet texte multiligne dépend de la quantité de texte et non de la longueur de la zone de contour utilisée pour spécifier la largeur. Il peut donc s'étendre indéfiniment à la verticale. Tous les textes créés dans la même fenêtre d'édition sont un seul et même objet que vous pouvez déplacer, incliner, effacer...

Les styles de texte s'appliquant aux lignes simples sont les mêmes que ceux utilisés pour le texte multiligne.

Pour appliquer un formatage à certains mots ou caractères, utilisez du texte multiligne et non une ligne simple.

Contour

Vous pouvez créer une polyligne à partir des contours d'objets qui se chevauchent et forment une zone fermée. Une polyligne tracée de cette façon constitue un objet distinct des objets ayant servi à la créer. Vous pouvez la modifier de la même façon que toute autre polyligne.

Hachures

Le hachurage permet de remplir une zone selon un motif. Le motif sert à différencier les composants d'un projet ou à indiquer les matériaux composant un objet par exemple. Vous pouvez utiliser un motif de hachures prédéfini ou créer un motif de hachures complexe. Pour changer de motif, sélectionnez-en un autre dans la liste Motif. Vous avez un aperçu du motif de hachures en cours. Si vous souhaitez sélectionner d'autres types de hachures que ceux du fichier par défaut hatches.pat, vous devez charger un autre fichier de motifs. Vous pouvez pour certains motifs, changer leur échelle et leur orientation. Pour choisir les objets à hachurer vous les sélectionnez un à un à la souris puis vous faites un clic droit à la fin de la sélection, ou vous désignez un point à l'intérieur de chaque zone à hachurer, fonctionnement analogue à la fonction contour.

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Création type de hachures La description de hachures CadOGéo® est compatible avec le logiciel AutoCAD®. Vous pouvez charger un fichier du logiciel AutoCAD® PAT sous CadOGéo®. Dans le répertoire de CadOGéo® vous trouverez un fichier hachures par défaut nommé hatches.pat. La définition nécessite un éditeur de texte. Dans tous les cas, la définition a le même format. Elle comprend une ligne d'en-tête similaire à la suivante : *nom_motif [, description] La ligne d'en-tête est suivie d'un ou plusieurs descripteurs de ligne de la forme suivante : angle, origine_x, origine_y, écart_x, écart_y [, tiret_1, tiret_2, ...] Par exemple, le motif appelé L45 avec des lignes inclinées à 45 degrés et espacées de 0,5 unité est défini de la manière suivante : *L45,lignes à 45 degrés 45, 0,0, 0,0.5 Cet exemple de motif simple spécifie que les lignes sont tracées selon un angle de 45 degrés, que la première ligne de la famille de hachures passe par l'origine (0,0) du dessin et que l'espacement entre les lignes de hachures de la famille est de 0,5 unité de dessin. L45 est le nom du motif ; le champ suivant constitue la description de motif, facultative. N'ajoutez pas de virgule après le nom de motif lorsque vous ne spécifiez pas de description. Chaque ligne d'un fichier de définitions de motif peut contenir jusqu'à 80 caractères. Un motif de hachures est composé d'une ou plusieurs lignes de motif. CadOGéo ® n'impose aucune limitation quant au nombre de ces lignes. Chaque ligne de motif est considérée comme le premier membre d'une famille de lignes, qui est créée par l'application d'un décalage dans les deux directions pour générer une famille infinie de lignes parallèles. La valeur écart_y définit l'espacement entre deux membres d'une famille, c'est-à-dire la valeur mesurée perpendiculairement par rapport à ces lignes.

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La valeur écart_x définit l'espacement entre les membres de la famille dans la direction de la ligne ; elle n'a de signification que pour les lignes interrompues (une ligne est considérée comme étant de longueur infinie ; un motif à tirets est superposé à la ligne). *CIMCATHO,Cimetiere catholique 90, 1.0, 0, 5.0,5.0, 3.0,-7.0 0, 0,2.0, 5.0, 5.0, 2.0,-8.0 L'application de hachures consiste à étendre chaque ligne de la définition de motifs à sa famille infinie de lignes parallèles. Les objets sélectionnés font l'objet d'une vérification pour déterminer s'ils présentent des intersections avec l'une de ces lignes ; toute intersection provoque l'activation ou la désactivation des lignes de hachures selon le style de hachures. Si la ligne de hachures est discontinue, elle est tracée avec le motif à tirets dans ces zones.

Insérer image, insérer image géo référencée, gestionnaire d'image

Les images raster se présentent sous forme de grilles rectangulaires constituées de petits carrés ou points nommés pixels.

Comme beaucoup d'autres objets CadOGéo ® , les images raster peuvent être copiées, déplacées.

CadOGéo ® prend en charge la plupart des formats d'image courants utilisées dans les principaux domaines d'imagerie techniques ; GIF, JPEG, TIFF. PCX, WMF, EMF, ICO, PGN, JBG, J2k, MNG et enfin ECW.

Attention l'image n'est pas intégrée directement dans le dessin, ce qui est enregistré est le chemin d'accès au fichier.

Dans le cas ou une image est présente dans le Presse-papiers, CadOGéo ® vous propose de la charger avant d’ouvrir la boîte de dialogue de sélection des fichiers.

L’échelle se calcule en pixel par unité de la façon suivante ; • Soit un scan cadastral à l’échelle du millième d’une résolution de 300 ppp (pixel par

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pouce), vous devez saisir 300/0.0254/1000=11.81102362, l’unité anglo-saxonne pouce correspondant à 2.54cm. Attention la fonction « Propriétés » donne l’échelle en unité par pixel (0.0254*1000/300=0.08467) !

• Autre exemple, vous chargez une ortho photographie ayant une taille de pixel de 25cm, vous devez indiquez une échelle de 4 (1m/0.25m)

Le gestionnaire d'images dresse la liste de tous les fichiers image attachés au dessin courant. Le gestionnaire ne s’active que si une ou plusieurs images sont présentes dans le dessin. Vous pouvez visualiser les paramètres et les détails des images sélectionnées. Vous avez également la possibilité d'insérer de nouveaux fichiers image, de recharger (charge la version la plus récente d'une image) ou de remplacer les images attachées.

Insérer une image géo référencée

Permet d'insérer une image non pas à des coordonnées quelconques mais aux coordonnées précises défini par un petit fichier texte au format IGN .GRF.

Cette fonction est accessible à partir du menu et non de l’icône de la barre d’outils.

L'image est déplacée et est remise à l'échelle. L'application vous demande de charger ce fichier texte et ensuite dans une seconde fenêtre de lui indiquer le nom de l'image. Attention conservez toujours les choix cochés "Spécifier à l'écran" dans cette dernière fenêtre pour obtenir les bonnes coordonnées.

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Une image géoréférencée de façon interne, c'est à dire sans fichier supplémentaire de calage, comme les images ECW par exemple doivent être saisies avec la fonction simple "Insertion d'images"

Créer bloc

Un bloc est une collection de plusieurs entités CadOGéo ® combinées pour créer un seul objet.

Un bloc peut être composé d'objets dessinés sur plusieurs calques comportant des couleurs, des types et des épaisseurs de ligne différents. Bien qu'un bloc soit toujours inséré sur le calque courant, la référence de bloc laisse intactes les informations relatives au calque initial, la couleur et les propriétés de type de ligne des objets contenus dans le bloc.

Chaque fichier dessin possède une zone de données invisible appelée table de définition des blocs. Celle-ci contient toutes les définitions de bloc, c'est-à-dire toutes les informations associées au bloc. Ce sont ces définitions de bloc qui sont référencées lorsque vous insérez des blocs dans votre dessin.

Cette fonction définit un bloc et lui attribue un nom. La boîte de dialogue vous demande donc de saisir un nom. Ce nom et la définition du bloc sont enregistrés dans le dessin courant. Les autres éléments sont

Point de base:

Indiquez un point de base d'insertion pour le bloc. La valeur par défaut est 0, 0, 0. Vous saisissez les coordonnées voulues ou vous appuyez sur le bouton Choisir point qui ferme temporairement la boîte de dialogue et vous permet d’indiquer à la souris un point d’insertion de base dans le dessin courant.

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Choix des objets

Désignez les objets à insérer dans le nouveau bloc et choisissez si les objets sélectionnés doivent être conservés, supprimés ou convertis en occurrence de bloc une fois le bloc créé. Conserver permet de retenir les objets sélectionnés dans le dessin en tant qu'objets distincts une fois le bloc créé. Convertir en bloc convertit les objets sélectionnés en occurrence de bloc dans le dessin une fois le bloc créé. Supprimer supprime les objets sélectionnés du dessin une fois le bloc créé.

L'appui du bouton Sélectionner les objets ferme provisoirement la boîte de dialogue tandis que vous sélectionnez les objets destinés au bloc. Une fois les objets sélectionnés, appuyez sur le bouton droit de la souris pour revenir à la boîte de dialogue. La boîte de dialogue affiche le nombre d'objets sélectionnés.

Insérer blocs

Lors de l'insertion d'un bloc, vous en déterminez l'emplacement, le facteur d'échelle et l'angle de rotation. Vous pouvez définir l'échelle d'une référence de bloc en utilisant différentes valeurs X, Y et Z. Vous pouvez aussi insérer des blocs par intervalles. Si vous souhaitez que les objets du bloc soient insérés comme objets distincts plutôt que comme bloc unique, sélectionnez Exploser.

Le bouton Bloc ouvre le gestionnaire de blocs. Vous pouvez renommer vos blocs, supprimer les blocs inutilisés pour réduire la taille du fichier, insérer un fichier complet au format VEC DWG ou DXF dans votre dessin

Attributs

Pour créer un attribut, vous devez d'abord créer une définition d'attribut décrivant ses caractéristiques. Celles-ci comprennent l'étiquette (nom identifiant l'attribut), l'invite affichée lorsque vous insérez le bloc, la valeur, le formatage du texte, l'emplacement et autres modes facultatifs (Invisible, Constant, Prédéfini).

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Le mode invisible n'affiche pas ou n'imprime pas l'attribut mais l'enregistre dans le dessin. Vous pouvez ensuite extraire les attributs pour alimenter une base de données.

Suite à la création de cet attribut, vous sélectionnez celui ci comme un des objets lorsque vous définissez le bloc. Si vous désirez utiliser plusieurs attributs ensemble, définissez-les et incluez-les dans le même bloc. Ensuite, lorsque vous insérez le bloc, CadOGéo ® affecte la valeur par défaut à l'attribut. L'utilisateur peut ensuite modifier cette valeur dans la fenêtre « Propriétés » ou dans le menu « Edition-Attributs ».

Insérer fichier Arcview

Permet d'insérer des shapes de l'applicatif Arcview

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Cotation

La cotation permet de donner ces indications pour les différents éléments du dessin. CadOGéo ® propose de nombreuses méthodes permettant de coter des objets ainsi que de nombreux outils de formatage des cotes. Vous pouvez créer des cotes pour des formes d'objet très variées et leur attribuer différentes orientations. Les cotes indiquent les dimensions des objets, les distances, les angles qui séparent des objets ou la distance entre un élément et une origine que vous déterminez. CadOGéo ® propose trois types de cotation de base : linéaire, radial et angulaire. Les cotations peuvent être horizontales, verticales, alignées, en rotation, en coordonnées.

� Linéaire: cotation verticale ou horizontale. � Alignée: cotation parallèle aux points d'origine. � Ordonnée: la cote ordonnée est constituée d'une valeur X ou Y et d'une ligne de repère.

Les cotes correspondent à la distance d'un point à partir de la référence sur l'axe des X ou des Y. Si vous indiquez un point, CadOGéo ® détermine automatiquement si la cotation ordonnée utilise une référence X ou Y. Cette fonction est appelée "cotation automatique en coordonnées". Si la distance est plus importante pour la valeur Y, la cote mesure la valeur X. Sinon, elle calcule la valeur Y.

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� Rayon Permet de créer des cotes radiales pour les cercles et les arcs avec des médianes. � Diamètre Permet de créer des cotes radiales pour les cercles et les arcs avec des

médianes. � Angulaire Permet de créer une cote angulaire. Les cotes angulaires mesurent l'angle entre

deux lignes. Elles peuvent aussi mesurer l'angle entre deux rayons d'un cercle, sélectionnez alors le cercle et précisez les extrémités de l'angle.

� Repère: Permet de fixer à un point donné une annotation que vous saisissez. � Marque centrale Permet de marquer le centre des cercles ou arcs.

CadOGéo ® insère les cotes sur le calque courant. Chaque cote prend le style de cote courant. Styles de cotes Cette boite de dialogue permet de gérer les styles de cotation; créer, supprimer, rendre courant. Un style de cotes définit les différentes caractéristiques d'une cotation (style de pointe de flèche, emplacement du texte et tolérances latérales). Les styles de cote vous permettent d'apporter des modifications subtiles à un style de cote de base pour différents types de cotes. Grâce aux valeurs de remplacement des styles de cote, vous pouvez modifier ces caractéristiques pour une cote particulière. Le style de cote courant s'applique automatiquement aux nouvelles cotes créées dans le dessin. Les cotes conservent le même style tant que vous ne leur appliquez pas un nouveau style ou que vous ne redéfinissez pas leur style.

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Calculs topographiques

Vous pouvez avec le même logiciel décharger vos lectures ou points de vos appareils de lever, faire les calculs et visualiser instantanément le résultat, puis commencer à dessiner.

Les tolérances utilisées sont celles de l'arrêté de 1980 malgré le nouvel arrêté ministériel de 2003 mettant en œuvre les classes de précision. En effet, le nouvel arrêté définit comment le contrôle sur la précision du calcul doit s'opérer; en mode statistique sur un échantillon de points de contrôle à postériori. Mais il n'indique pas comment y arriver. Le prestataire d'un lever doit aménager sa façon de travailler (appareil, type de calculs ) pour répondre à la classe de précision demandée par le donneur d'ordre. En conclusion l'arrêté de 1980 est dans une spécification de moyens et non de résultats et inversement. De plus l'arrêté de 1980 n'est pas juridiquement abrogé et nous sommes dans l'attente de la confection d'un nouvel arrêté intégrant les règles s'appliquant aux calculs. Pour plus de renseignement consulter le document de la journée CNIG du 25 Mars 2008.

Saisir et immatriculer un point

CadOGéo ® détecte les visées utiles à un calcul donné grâce aux informations enregistrées dans le dessin en cours. Celui ci doit être obligatoirement au format «VEC » pour que les points d'appui au calcul soient associés à une numérotation, une orientation et une codification particulière.

Cette fonction permet de créer ces points d'appui. Vous saisissez au clavier ou à la souris les coordonnées des points. Le logiciel vous demande alors grâce à une fenêtre, de saisir le numéro de point (valeur numérique), le v0, la codification. Ces deux dernières informations sont facultatives. Un point est alors créé avec un style nommé "matricule".

Si votre clavier ne possède pas de pavé numérique (portable), utilisez les touches numériques de la barre d'état, en bas au centre.

Attention le logiciel ne teste pas si dans le dessin le numéro de point existe déjà. Par contre si vous désignez à la souris un point déjà créé, le programme affiche les fenêtres de saisie avec pour valeur par défaut les données précédemment entrées.

Pratiquement la démarche pour calculer et dessiner un lever topographique est la suivante. Vous créez au début d'un calcul, un nouveau dessin. Vous l'enregistrez au format « VEC ». Vous saisissez ensuite vos points d'appui grâce à cette fonction. Vous déchargez dans le logiciel vos lectures et vous pouvez ensuite commencer les calculs. A la validation des calculs vos points sont créés. Vous utilisez ces points pour assoir votre dessin soit automatiquement si vous faîtes un lever codifié, soit manuellement avec les outils de dessin de CadOGéo ®.

Si vous devez entrer les coordonnées de plusieurs points il vous sera plus agréable d'utiliser la grille de saisie qui comporte de nombreuses options.

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Lors de la saisie, vous êtes averti si le point a déjà été utilisé dans cette grille. Vous pouvez aussi trier les données dans la grille de saisie en cliquant simplement sur le titre de chaque colonne. Par défaut la grille est en mode édition. Le mode sélection permet de choisir plusieurs cases contigües de la grille avec éventuellement l'aide de la touche SHIFT. Vous pouvez ensuite supprimer toutes les données des cases ainsi sélectionnées ou modifier d'une valeur numérique celles ci. Les données sont dessinées dans le fichier grâce au bouton Poster. La grille est alors nettoyée des données validées. Vous pouvez continuer par la suite la saisie. Le bouton Fermer permet de sortir de cette fonction de saisie multiple.

Chargement fichier points ASCII

Permet l'importation d'un fichier point XYZ au format texte ASCII

La boite de dialogue standard de Windows d'ouverture de fichiers s'affiche pour demander le nom du fichier à transférer. La boite Liste des fichiers affiche les fichiers du répertoire en cours qui correspondent aux caractères génériques spécifiés dans la boîte de saisie Nom de fichier ou au type de fichier sélectionné dans la boîte à options Type de fichiers. A la validation du nom du fichier, une boite de saisie vous propose une liste de séparateurs possibles pour les données à charger. Vous pouvez modifier cette liste pour rajouter un nouveau séparateur. Cette modification est conservée dans le fichier « CadOGéo.ini » pour un usage ultérieur.

Si la donnée existe déjà dans la base, le programme vous demande la confirmation de l'écrasement ou la modification des anciennes valeurs. Ce test bien qu'il ralentit les opérations, évite bien des surprises. Si vous répondez Tout, le message n'apparaîtra plus. Si vous répondez Abandonner vous quittez le transfert.

Le programme donne à la fin le nombre de lignes du fichier, le nombre de lignes rejetées (avec le détail de celles-ci ), le nombre de lignes incorporées.

Les points sont créés avec un style de point nommé "matricule" dans la couche courante.

Trouver un point

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Vous saisissez sur la ligne de commande le numéro de point à chercher. Le numéro de point est une valeur numérique.

Si votre clavier ne possède pas de pavé numérique (portable), utilisez les touches numériques de la barre d'état ( en bas, au centre ). Si le point existe le programme sélectionne le point et zoom sur l'entité sélectionnée.

Gestion des lectures

Une grille vous permet de gérer très facilement vos données qui sont le numéro de station, le numéro de visée, la lecture azimutale, la lecture zénithale, la distance, la hauteur d'instrument, la hauteur de mire et le code pour les levées codifiés.

Lors de la saisie dans cette grille, vous êtes averti si la visée a déjà été utilisée. Vous pouvez aussi trier les données dans la grille de saisie en cliquant simplement sur le titre de chaque colonne. Par défaut la grille est en mode édition. Le mode sélection permet de choisir plusieurs cases contigües de la grille avec éventuellement l'aide de la touche SHIFT. Vous pouvez ensuite supprimer toutes les données des cases ainsi sélectionnées ("Bouton supprimer") ou modifier d'une valeur numérique celles ci ("Bouton modifier"). Le bouton "Tout supprimer" vide la grille. Attention cette opération est irréversible

Les données doivent être sauvegardées dans un fichier si vous devez les réutiliser plus tard. Le format du fichier est « .LEC ». Les boutons "Charger" et "Sauvegarder" ouvre la boite de dialogue standard de Windows pour la gestion des fichiers.

Le bouton "Imprimer" permet d'obtenir un listing des données sur votre imprimante.

Le bouton Fermer permet de sortir de cette fonction. Si aucune correction de projection n'est sélectionné un message vous en avertie.

Transfert carnet0

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Permet de décharger les données terrain de vos instruments de lever, de remplir la grille de gestion des lectures et éventuellement de les sauvegarder dans un fichier au format « .LEC ». Si la grille des lectures était précédemment remplie, CadOGéo ® vous demande s'il doit vider celle ci.

La fenêtre principale des transferts s'affiche. Elle se compose à droite d'un éditeur de texte permettant de voir toutes les données transférées. A gauche vous trouverez les boutons vous permettant de transférer.

Le transfert peut s'opérer sur le port série ou par l'intermédiaire d'un fichier texte.

En appuyant sur le bouton représentant un théodolite, vous commencez les opérations de transfert avec l'affichage des paramètres de transmission.

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La boite de dialogue vous permet de choisir le port série parmi le nombre de prises dont est équipé votre ordinateur.

Les choix des bauds, parité, bits de données et de stop permettent de définir les paramètres de la transmission série. Consultez la notice de votre appareil de lever afin de connaître le bon paramétrage.

Cette transmission peut être contrôlée ou non par différents protocoles matériels et logiciels ; � RTS/CTS est un contrôle de flux matériel. RTS est le mode où l'ordinateur est prêt à

recevoir et CTS celui où le périphérique est aussi prêt à recevoir. � Xon/Xoff est un contrôle de flux logiciel; 2 caractères sont envoyés, un qui fait démarrer

la transmission (par défaut ASCII 17), l' autre qui la stoppe (ASCII 19 par défaut). Dans ce dernier mode, 2 options sont possibles. Dans la transmission logiciel, la transmission est arrêtée si Xoff est reçue et reprend à l'arrivée du Xon. Dans la réception logiciel, le caractère Xoff est envoyé si le buffer est plein et Xon est envoyé lorsque le buffer redevient disponible. Ces deux options peuvent être cumulées.

� Le protocole GSI est destiné aux appareils WILD LEICA. � Le protocole Pentax est bien sûr destiné aux appareils de cette marque.

La boite chaine d'initialisation est à remplir uniquement si l'appareil de lever attend une information pour commencer la transmission.

A la validation des paramètres de transmission vous voyez apparaître sur l'éditeur de droite, les lignes envoyées par votre appareil dans son propre format. Si les paramètres de transmission sont incorrects, le programme vous le signale et vous devez rechercher dans la notice de votre appareil de lever les bons réglages. Dix secondes après l'envoi de la dernière ligne, CadOGéo ® ferme le port série et indique transmission terminée.

En appuyant sur le bouton "Charger un fichier brut", le programme vous demande de choisir votre fichier par l'intermédiaire d'une boite standard d'ouverture des fichiers de Windows. Vous

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voyez apparaître les lignes de données dans l'éditeur à droite.

Les données brutes étant transférées dans l'éditeur de droite vous devez indiquer au programme le format de chaque information. La liste déroulante vous permet de choisir parmi les configurations déjà enregistrées dans le fichier « CadOGéo.ini » dans la rubrique [Configurations]. En choisissant une configuration, vous voyez apparaître le détail du paramétrage sur la ligne du dessous. Si vous choisissez "Aucun - Carnet brut " et appuyez sur le bouton "Sauver les données" vous enregistrez les données telles qu'elles apparaissent dans l'éditeur dans un fichier. Si vous souhaitez créer une nouvelle configuration, il suffit de lui donner un nouveau nom dans la liste déroulante et de respecter les règles ci dessous pour la faire fonctionner. Lorsqu’une nouvelle configuration est créée ou lorsqu'une configuration est modifiée le bouton "Enregistrer le nouveau format" est activé

Structures des données:

La ligne d'édition des séparateurs possède cinq symboles spécifiques qui peuvent être liés mais qui ne doivent pas être repris dans vos fichiers:

• « < » délimite les séparateurs de données (toujours avant et après).

• « & » un même type de données peut posséder deux type de séparateur (exemple: 07 lecture sur référence et 09 sur point de détails, ..<07&09<..).

• « § » donne la longueur de la chaine à extraire.

• « $ » permet de préciser une position sur une ligne ou par rapport à un séparateur.

• « # » permet de donner la longueur de la partie décimale lorsque le point ne figure pas dans les données transférée (cas du format GSI de Leica).

Exemple : ...<41$6<..: recherche la chaîne "41" puis se décale sur la droite de 6 caractères. ...<$10§5<...recherche la chaine de 5 caractères à la 10ème position sur la ligne.

Vous pouvez donc extraire les données de plusieurs manières ;

• Recherche par séparateur(s): ...<sep1<... ou ...<sep1&sep2<...

• Recherche par séparateur(s) et décalage: ...<sep1$10<... ou ...<sep1&sep2$10<...

• Recherche par séparateur(s) et longueur de la chaine à obtenir: ...<sep1§5<... ou ..<sep1&sep2§5<..

• Recherche par séparateur(s), décalage et longueur: ...<sep1$10§5< ou ...<sep1&sep2$10§5<...

• Recherche par position de la chaine sur la ligne et longueur: ...<$10§5<...

Si les séparateurs sont redondants pour tous les types de données, vous pouvez les inscrire qu'une fois ( <,< pour la ligne "10,1,128.2213, 100.0126,123.87" ).

L'ordre des séparateurs reprend l'ordre des données sur CadOGéo ®, c'est à dire station, visée,

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laz, lze, distance, hi, hm, code. Si vous ne voulez pas d'un type de données ou s'il n'existe pas dans votre fichier, tapez <<. Cela donne par exemple, si vous ne voulez pas de distance: <1<2<3<4<<6<7<8<.

Différents cas possibles:

• Toutes les données d'une lecture sont sur la même ligne avec une position fixée. On n'indique pas un type de séparateur mais la position du début de chaque donnée ainsi que sa longueur. Exemple: <$10§5<$18§10<...

• Toutes les données d'une lecture sont sur la même ligne et sont séparées par des séparateurs. Ceux-ci peuvent comporter un ou plusieurs caractères. Le fichier de configuration doit comporter par exemple sur la ligne décrivant les séparateurs: <,&;< .

• Les données d'une lecture peuvent être mises sur plusieurs lignes mais doivent être séparées par une chaîne de caractère spécifique à chaque élément. Exemple: 41=1, 21=101.4132, 31=23.125...Le fichier de configuration doit comporter par exemple sur la ligne décrivant les séparateurs: <41=<21=<31=<... . Dans ce dernier cas vous devez cocher "Chaque donnée sur une ligne distincte"

Remarque: ne pas mélanger des recherches par l' indication de la position et des recherches par un séparateur. Exemple: <$10§5<titi<...

Méthodologie des observations (arrêté de 1980):

2 pointés successifs même si CadOGéo ® accepte 1 pointé.

Pour chaque séquence la référence est visée à l'ouverture et à la fermeture pour obtenir la lecture moyenne à la référence. Lorsque les pointés sont nombreux, les séquences peuvent être fractionnées par un retour sur la référence. Ce point tient lieu à la fois de lecture de fermeture pour la séquence partielle terminée et de lecture de référence pour la séquence partielle suivante. Dans chaque séquence, la lecture brute de chaque direction est réduite à la référence en lui retranchant la lecture moyenne sur la référence

Les séquences sont à réaliser par paires, 2 en canevas ordinaire et 4 en canevas de précision.

Séquences 1 2 3 4

Références 0 100 50 150

Sens tour d'horizon horaire inverse horaire inverse

Positions lunette cercle gauche cercle droit C.G C.D

Pour une paire de séquences la moyenne des 2 lectures brutes permet d'obtenir la lecture de paire. Pour du lever de détail, CadOGéo ® accepte des observations sur un tour.

Pour l'ensemble d'un tour d'horizon composé d'un nombre N de paires de séquences, la lecture définitive retenue est la moyenne des N lectures de paires.

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Lorsque vous appuyez le bouton "Sauver les données", CadOGéo ® indique dans l'éditeur de droite à la suite des observations ;

• La fermeture angulaire des séquences. Si le retour en fermeture sur la référence n'existe pas, les lectures de la séquence sont rectifiées de la lecture d'ouverture en référence seule. La première visée d'une station est toujours une référence.

• Les pointés successifs sont moyennés avec indication des valeurs > 0.0010gr et 2 cm; • Les écarts des lectures de paires apparaissent avec les écarts en azimut, la collimation

pour les angles zénithaux et les écarts en distances. Les écarts sur la référence sont ensuite calculés (∑écarts des lectures des différents points de la séquence / nombre de visées+1) avec affichage des diverses tolérances. ATTENTION, si la lecture sur le point servant de référence comporte aussi une lecture zénithale et/ou une mesure de distance, elles ne sont pas pris en compte. Vous devez les enregistrer sur une autre visée sous un autre numéro.

Les lectures sont importées dans la grille "Gestion des lectures".

Remarque: le logiciel utilise en interne les fichiers placés dans le répertoire de l'application « Carnet.ter » qui est le fichier traduit brut et « Carnet.red » qui est le fichier réduit.

V0

Pour un tour d'horizon réduit donné, le v0 est le gisement moyen de la visée de référence. Si un fichier lectures n'est pas chargé, le programme ouvre la boîte "Gestion des lectures pour que vous en fassiez la saisie ou le chargement. Le programme vous demande de désigner un point. Ce point doit déjà être créé par la fonction « Saisir et immatriculer un point » ou être un point calculé. Le point peut être sélectionné par sa marque ou par son texte. Si plusieurs objets sont superposés, vous ne pourrez peut-être pas sélectionner le bon objet. Vous devrez alors amener son calque au dessus des autres dans la boîte gestion des calques. Vous pouvez aussi saisir le numéro du point au clavier. Si votre clavier ne possède pas de pavé numérique (portable), utilisez les touches numériques de la barre d'état, en bas au centre. CadOGéo ® présélectionne automatiquement à partir de la grille des lectures les visées à partir du point désigné vers des points connus. Les visées comportent obligatoirement la lecture azimutale.

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Les résultats font apparaître les v0 particuliers, les écarts, les tolérances. La correction du dV est appliquée automatiquement aux angles si une des corrections de projection est sélectionnée. La valeur du v0 est calculée par moyenne arithmétique. Le fond de la fenêtre des résultats est en rouge si les calculs sont hors tolérance. Vous pouvez de même modifier le type de canevas prédéterminé par le logiciel. La fenêtre des résultats se met automatiquement à jour. Vous avez une visualisation graphique de la répartition des visées dans la fenêtre des résultats. Vous pouvez choisir comme type de calcul du v0 une moyenne pondérée par la longueur des visées. Ce calcul est à préférer quand les visées sont courtes ou de longueurs très différentes. Pour sélectionner ce type de calcul il suffit de cocher la phrase "Calcul pondéré par les distances". Vous pouvez de même modifier le type de canevas prédéterminé par le logiciel. La fenêtre des résultats se met automatiquement à jour. Si le résultat ne vous satisfait pas, vous pouvez désactiver certaines lectures en les décochant. Vous devez appuyer ensuite sur le bouton « Recalculer » pour mettre à jour les résultats du calcul.

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Vous pouvez ensuite imprimer le résultat et incorporer le v0. Bien entendu, vous ne voyez pas de modification au dessin car le v0 n'est pas un objet graphique mais il est référencé sur le point de station tant que vous restez dans le format VEC. Tolérance: (arrêté du 21 Janvier 1980 relatif aux levés à grande échelle) Canevas d'ensemble de précision : 1.8*√ ((n-1)/n) Canevas d'ensemble ordinaire : 4.3*√ ((n-1)/n) Canevas polygonal de précision : 11*√ ((n-1)/n) Canevas polygonal ordinaire : 16*√ ((n-1)/n) Calcul pondéré: Canevas d'ensemble de précision : √ ((0.00116^2)/4+ (8/distance de visée)^2) Canevas d'ensemble ordinaire : √ ((0.0015^2)/2+ (40/distance de visée)^2) Canevas polygonal de précision : √((0.008^2)/2+ (8/distance de visée)^2) Canevas polygonal ordinaire : √((0.008^2)+ (40/distance de visée)^2) Ces différentes tolérances étant pondérées par le poids de chaque visée

Rayonnement

Le rayonnement consiste à déterminer, à partir des coordonnées d'un point connu et stationné, les coordonnées d'un second point.

Si un fichier lectures n'est pas chargé, le programme ouvre la boîte « Gestion des lectures » pour que vous en fassiez la saisie ou le chargement.

Le programme vous demande de désigner la station de rayonnement. Ce point doit déjà être créé par la fonction « Saisir et immatriculer un point » ou être un point déjà calculé. Le point peut être sélectionné à la souris par sa marque ou par son texte. Vous pouvez aussi saisir le numéro du point au clavier. Si votre clavier ne possède pas de pavé numérique (portable), utilisez les touches numériques de la barre d'état , en bas au centre.

CadOGéo ® va rechercher si une orientation ou v0 est enregistrée sur ce dernier point et l'affiche dans une fenêtre de confirmation. Si aucune orientation n'est trouvée le programme vous demande de redésigner le point et lance la fenêtre de calcul du v0.

Une fois l'orientation connue, le programme va rechercher tous les visées à partir de la station. Les lectures doivent comporter obligatoirement L.A.Z et distance pour le calcul planimétrique et L.Z.E, H.I pour le calcul altimétrique. Si le point visé est connu, le programme vous donne les anciennes, les nouvelles coordonnées et leur écart. Il vous demande ensuite si vous voulez écraser ou non l'ancien point, abandonner le calcul, ou écraser les points suivants. Vous pouvez aussi moyenner les valeurs si vous cocher la case adéquate.

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Le programme vous donne le nombre de points calculés et vous voyez apparaître les points dans votre dessin. Les points sont créés avec un style de point nommé "matricule" dans la couche courante.

Station excentrée

Lorsqu'un point de canevas est non stationnable ( angle de mur par exemple ) ou ne permet pas la réalisation d'une visée directe sur un autre point connu, l'opérateur est contraint de déterminer les coordonnées d'un point voisin du premier point. Ce point est stationnable, la distance par rapport au premier point doit être mesurable avec précision et il doit permettre une visée angulaire sur le premier point et sur plusieurs autres points connus.

Si un fichier lectures n'est pas chargé, le programme ouvre la boîte "Gestion des lectures pour que vous en fassiez la saisie ou le chargement.

Le programme vous demande de désigner le point connu excentré. Ce point doit déjà être créé par la fonction "Saisir et immatriculer un point" ou être un point déjà calculé. Le point peut être sélectionné par sa marque ou par son texte. Si plusieurs objets sont superposés, vous ne pourrez peut-être pas sélectionner le bon objet. Vous devrez alors amener son calque au dessus des autres dans la boîte gestion des calques. Vous pouvez aussi saisir le numéro du point au clavier. Si votre clavier ne possède pas de pavé numérique (portable), utilisez les touches numériques de la barre d'état, en bas au centre.

CadOGéo ® vous demande ensuite de saisir au clavier le numéro du point à calculer. Lisez bien ce que CadOGéo ® vous demande sur la ligne de commande pour savoir dans quel ordre entrer ces deux stations.

Le programme teste si ces points sont différents entre eux, si les données sont suffisantes entre ces 2 points, c'est à dire lecture azimutale, distance pour la planimétrie et lecture zénithale et hauteur d'instrument pour l'altimétrie.

CadOGéo ® présélectionne automatiquement à partir de la grille des lectures les visées à partir du point inconnu saisie, vers des points connus. Les visées comportent obligatoirement la lecture azimutale.

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Les résultats font apparaître les v0 particuliers, les écarts, les tolérances, les coordonnées et le v0 de la station excentrée. Si une seule visée est retenue, le programme indique de plus l'écart entre gisement observé et gisement calculé à 200 grade près à titre de contrôle. La correction du dV est appliquée automatiquement aux angles si une des corrections de projection est sélectionnée. La valeur de l'excentrement est calculée par moyenne arithmétique. Le fond de la fenêtre des résultats est en rouge si les calculs sont hors tolérance.

Par un clic droit dans l'éditeur des résultats, vous pouvez copier/coller les données.

Vous avez une visualisation graphique de la répartition des visées dans la fenêtre des résultats.

Vous pouvez choisir comme type de calcul de l'excentrement une moyenne pondérée par la longueur des visées. Ce calcul est à préférer quand les visées sont courtes ou de longueurs très différentes. Pour sélectionner ce type de calcul il suffit de cocher la phrase "Calcul pondéré par les distances". Vous pouvez de même modifier le type de canevas prédéterminé par le logiciel. La fenêtre des résultats se met automatiquement à jour.

Si le résultat ne vous satisfait pas, vous pouvez désactiver certaines lectures en les décochant. Vous devez appuyer ensuite sur le bouton "Recalculer" pour mettre à jour les résultats du calcul.

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Vous pouvez ensuite imprimer le résultat et l'incorporer dans votre dessin.

Le point est créé avec un style de point nommé "matricule" dans la couche courante.

Tolérance: (arrêté du 21 Janvier 1980 relatif aux levés à grande échelle)

Canevas d'ensemble de précision : 1.8*√ ((n-1)/n)

Canevas d'ensemble ordinaire : 4.3*√ ((n-1)/n)

Canevas polygonal de précision : 11*√ ((n-1)/n)

Canevas polygonal ordinaire : 16*√ ((n-1)/n)

Calcul pondéré:

Canevas d'ensemble de précision : √ ((0.00116^2)/4+ (8/distance de visée)^2)

Canevas d'ensemble ordinaire : √ ((0.0015^2)/2+ (40/distance de visée)^2)

Canevas polygonal de précision : √ ((0.008^2)/2+ (8/distance de visée)^2)

Canevas polygonal ordinaire : √ ((0.008^2)+ (40/distance de visée)^2)

Ces différentes tolérances étant pondérées par le poids de chaque visée

Insertion

L'insertion est le procédé qui utilise simultanément des mesures d'angles ou de distances. L'intersection est une méthode qui permet la détermination des coordonnées d'un point non stationné à partir de visées angulaires effectués depuis des points connus. Le relèvement est une méthode qui permet la détermination des coordonnées d'un point stationné depuis lequel on effectue un tour d'horizon sur des points connus. La multilatération est une méthode qui consiste à déterminer les coordonnées d'un point à l'aide de distances réduites et corrigées.

Si un fichier lectures n'est pas chargé, le programme ouvre la boîte « Gestion des lectures » pour que vous en fassiez la saisie ou le chargement.

Le programme vous demande de saisir le numéro du point à calculer au clavier. Si votre clavier ne possède pas de pavé numérique (portable), utilisez les touches numériques de la barre d'état, au centre en bas. Vous êtes averti si le point est déjà connu.

CadOGéo ® présélectionne automatiquement à partir de la grille des lectures, les visées entre le point inconnu saisi et des points connus. Les données doivent être suffisantes;

• en relèvement: lecture azimutale pour la planimétrie, lecture zénithale hauteur d'instrument et de mire coordonnées ou distance en altimétrie,

• en intersection: V0 et lecture azimutale pour la planimétrie, lecture zénithale hauteur d'instrument coordonnées ou distance en altimétrie,

• en multilatération: prise de distances obligatoire.

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Les différentes corrections sont apportées aux distances si vous avez choisi de travailler dans une zone Lambert. La correction du dV est appliquée automatiquement aux angles.

Si les données sont suffisantes pour le calcul altimétrique, un bouton apparaît dans la partie supérieure de la fenêtre permettant d'indiquer la qualité de la détermination de chaque visée (ex: 0cm pour les points NGF 20cm par défaut pour les autres). Vous modifiez les visées voulues et vous appuyez sur le bouton "Recalculer"

Si le résultat ne vous satisfait pas, vous pouvez désactiver certaines lectures en les décochant. Les différents types de visées sont différenciées par la mention -Int pour l'intersection -Rel pour le relèvement et -Dis pour la multilatération. Vous devez appuyer ensuite sur le bouton "Recalculer" pour mettre à jour les résultats du calcul.

Le fond de la fenêtre des résultats est en rouge si les calculs sont hors tolérance. En planimétrie, les résultats font apparaître les écarts linéaires et d'orientation avec leur tolérance, le RMQI, les coordonnées du point et éventuellement le v0. En altimétrie, les résultats donnent les altitudes, les poids, les écarts et leur tolérance ainsi que l'écart sur la détermination du point calculé.

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Par un clic droit dans l'éditeur des résultats, vous pouvez copier/coller les données.

La compensation des différents écarts est automatique. Le calcul du point approché s'opère en utilisant les visées les mieux réparties et avec la méthode la plus précise (cas d' insertion à plusieurs types de visées). Les compensations sont réparties par moindres carrés pour la planimétrie et proportionnellement aux poids de chaque visée en altimétrie.

Vous avez une visualisation graphique de la répartition des visées dans la fenêtre des résultats.

Vous pouvez ensuite imprimer le résultat et l'incorporer dans votre dessin.

Le point est créé avec un style de point nommé "matricule" dans la couche courante.

Relèvement combiné: le relèvement combiné est considéré par le logiciel comme une insertion excentrée.

Tolérance: (arrêté du 21 Janvier 1980 relatif aux levés à grande échelle)

Ecarts d'orientation : 4.3*√ ((n-1)/n) pour le relèvement.

0.0037 grade pour l'intersection ( 4 visées ).

Ecarts linéaires : 0.20 mètre

RMQI : 0.12 mètre

Insertion excentrée

L'insertion excentrée est une insertion dans laquelle la station de relèvement a été faite dans le voisinage d'un signal intersecté qui n'était pas stationnable. Les visées supplémentaires à l'insertion sont la lecture angulaire de la station vers le signal ainsi que le mesurage précis de la distance entre les 2 points.

Si un fichier lectures n'est pas chargé, le programme ouvre la boîte "Gestion des lectures pour que vous en fassiez la saisie ou le chargement.

Le programme vous demande de saisir le numéro de la station inconnue au clavier. Si votre clavier ne possède pas de pavé numérique (portable), utilisez les touches numériques de la barre d'état, en bas au centre. CadOGéo ® vous demande ensuite de saisir au clavier le numéro du signal intersecté. Lisez bien ce que CadOGéo ® vous demande dans la ligne de commande, pour savoir dans quel ordre entrer ces deux points.

Le programme teste si ces points sont différents entre eux, si les données sont suffisantes entre ces 2 points, c'est à dire lecture azimutale, distance pour la planimétrie et lecture zénithale et hauteur d'instrument pour l'altimétrie.

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CadOGéo ® présélectionne automatiquement à partir de la grille des lectures, les visées entre ces deux derniers points inconnus et des points connus. Les données doivent être suffisantes;

• en relèvement: lecture azimutale pour la planimétrie, lecture zénithale hauteur d'instrument et de mire coordonnées ou distance en altimétrie,

• en intersection: V0 et lecture azimutale pour la planimétrie, lecture zénithale hauteur d'instrument coordonnées ou distance en altimétrie,

• en multilatération: prise de distances obligatoire.

Les différentes corrections sont apportées aux distances si vous avez choisi de travailler dans une zone Lambert. La correction du dV est appliquée automatiquement aux angles.

Si les données sont suffisantes pour le calcul altimétrique, un bouton apparaît dans la partie supérieure de la fenêtre permettant d'indiquer la qualité de la détermination de chaque visée (ex: 0cm pour les points NGF 20cm par défaut pour les autres). Vous modifiez les visées voulues et vous appuyez sur le bouton "Recalculer"

Si le résultat ne vous satisfait pas, vous pouvez désactiver certaines lectures en les décochant. Les différents types de visées sont différenciées par la mention -Int pour l'intersection -Rel pour le relèvement et -Dis pour la multilatération. Vous devez appuyer ensuite sur le bouton "Recalculer" pour mettre à jour les résultats du calcul.

Le fond de la fenêtre des résultats est en rouge si les calculs sont hors tolérance. En planimétrie, les résultats font apparaître les écarts linéaires et d'orientation avec leur tolérance, le RMQI, les coordonnées du point et éventuellement le v0. En altimétrie, les résultats donnent les altitudes, les poids, les écarts et leur tolérance ainsi que l'écart sur la détermination du point calculé.

Par un clic droit dans l'éditeur des résultats, vous pouvez copier/coller les données.

La compensation des différents écarts est automatique. Le calcul du point approché s' opère en utilisant les visées les mieux réparties et avec la méthode la plus précise (cas d' insertion à plusieurs types de visées). Les compensations sont réparties par moindres carrés pour la planimétrie et proportionnellement aux poids de chaque visée en altimétrie.

Vous avez une visualisation graphique de la répartition des visées dans la fenêtre des résultats.

Vous pouvez ensuite imprimer le résultat et l'incorporer dans votre dessin.

Le point est créé avec un style de point nommé "matricule" dans la couche courante.

Cas particulier du relèvement combiné:

Le relèvement combiné est une méthode utilisée dans les terrains difficiles lorsque le nombre de points visés depuis les différentes stations sont en nombre insuffisant. On peut lier deux stations en mesurant précisément la lecture angulaire et la distance entre les deux ce qui permet de transférer les visées d'une station vers l'autre et d'obtenir ainsi suffisamment de visées sur une station pour permettre le calcul.

Le relèvement combiné est considéré par le logiciel comme une insertion excentrée. On considère fictivement les 2 stations de relèvement comme point à calculer et signal. La station principale est

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celle indiquée comme point à calculer. C'est celle ayant normalement le plus de visées. Il lui en faut au minimum 3 pour pouvoir calculer le point approché.

Tolérance: (arrêté du 21 Janvier 1980 relatif aux levés à grande échelle)

Ecarts d'orientation : 4.3* √ ((n-1)/n) pour le relèvement.

0.0037 grade pour l'intersection (4 visées).

Ecarts linéaires : 0.20 mètre

RMQI : 0.12 mètre

Cheminement

Un cheminement est constitué par une succession de rayonnements enchaînés exécutés

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généralement entre deux points de coordonnées connus. Le cheminement est dit ouvert lorsqu'il aboutit sur un point connu différent du point de départ. Il est dit fermé lorsqu’il vient se refermer sur le point de départ. Le cheminement antenne est un cheminement particulier à utiliser avec beaucoup de précaution car vous ne vous refermez pas sur un point connu (lever de bois par exemple).

Si un fichier lectures n'est pas chargé, le programme ouvre la boîte "Gestion des lectures pour que vous en fassiez la saisie.

Le programme vous demande de désigner le point connu départ du cheminement. Ce point doit déjà être créé par la fonction "Saisir et immatriculer un point" ou être un point déjà calculé. Le point peut être sélectionné par sa marque ou par son texte. Si plusieurs objets sont superposés, vous ne pourrez peut-être pas sélectionner le bon objet. Vous devrez alors amener son calque au dessus des autres dans la boîte gestion des calques. Vous pouvez aussi saisir le numéro du point au clavier. Si votre clavier ne possède pas de pavé numérique ( portable ), utilisez les touches numériques de la barre d'état ( au centre ).

CadOGéo ® va rechercher si une orientation ( ou v0 ) est enregistrée sur ce dernier point et l'affiche dans une fenêtre de confirmation. Si aucune orientation n'est trouvée le programme vous demande de redésigner le point et lance la fenêtre de calcul du v0. Vous devez ensuite relancer le cheminement.

Si le point est connu en Z, la désignation du point est suivie d'une demande de la tolérance à y appliquer, afin d'indiquer la qualité de sa détermination (ex: 0cm pour les points NGF 20cm par défaut pour les autres points).

Pour le cheminement ouvert, vous recommencez les opérations pour la station connue de fermeture.

Pour le cheminement fermé, le programme vous demande de saisir le v0 d'arrivée car un point ne peut avoir qu'un seul v0 enregistré, le v0 de départ. Le v0 d'arrivée doit donc être calculé à part et saisie manuellement. Attention, le logiciel choisissant de lui-même l’ordre des stations, vous devrez, peut être, inverser le v0 de départ et d’arrivée

Le cheminement antenne calcule automatiquement et incorpore toutes les stations intermédiaires dès la station de départ choisie. Si un de ces points est connu, le programme vous donne les anciennes, les nouvelles coordonnées et leur écart. Il vous demande ensuite si vous voulez écraser ou non l'ancien point, abandonner le calcul, ou écraser les points suivants. Vous pouvez aussi moyenner les valeurs si vous cochez la case adéquate.

Le programme va rechercher automatiquement les stations intermédiaires du cheminement grâce à la détection des visées réciproques. Les lectures doivent comporter obligatoirement lectures azimutales et distances pour le calcul planimétrique et lectures zénithales et hauteur d'instrument pour le calcul altimétrique.

Si un incident survient dans la détection automatique des stations, un message d'erreur apparaît et indique la liste des stations trouvées. Vous pouvez ainsi voir sur quelle station (la dernière?) est le problème.

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Les distances observées sont moyennées si elles sont prises en aller-retour avec apparition d'un message si l' écart excède 5 cm.

Les différentes corrections sont apportées aux distances si vous avez choisi de travailler avec les corrections de projection.

La compensation des différents écarts est automatique sauf ci les résultats sont hors tolérance. Dans ce cas le programme vous demande si vous voulez les résultats bruts ou compensés. Les compensations sont réparties par moindres carrés pour la planimétrie et proportionnellement aux dénivelées en altimétrie.

En planimétrie, les résultats font apparaître les écarts angulaires et planimétriques avec leur tolérance, les gisements, distances et coordonnées pour chaque station.

En altimétrie, les résultats donnent l'écart de fermeture et sa tolérance, les dénivelées, les altitudes ainsi que l'écart sur la détermination de chaque sommet avec sa tolérance.

Par un clic droit dans l'éditeur des résultats, vous pouvez copier/coller les données.

Si les résultats sont hors tolérance, le programme vous indique la position de l' erreur planimétrique dans le cas d' une faute en angle ou en distance ( formule de Broennimann ... ). Vous avez de plus une visualisation graphique dans la fenêtre des résultats.

Vous pouvez modifier le type de canevas prédéterminé par le logiciel. La fenêtre des résultats se met automatiquement à jour pour la partie planimétrie. Les éventuels résultats en altimétrie ne sont pas mis à jour car les tolérances ne dépendent pas du canevas.

A l'incorporation des résultats, si la donnée existait auparavant, le programme vous demande de confirmer l'écrasement ou la modification des anciennes valeurs. Les données sont complétées.

En cas de lever codifié, si la lecture AVANT comportait un code, le point calculé à partir de celle ci se verra attribuer le même code à l'incorporation dans le dessin.

Tolérances (arrêté du 21 Janvier 1980 relatif aux levés à grande échelle)

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Planimétrie

Tolérance sur l'écart angulaire:

Cheminement encadré

Canevas d'ensemble de précision : 0.1* √ (200+200*côtés+1)

Canevas d'ensemble ordinaire : 0.1* √ (5000+200*cotés+1)

Canevas polygonal de précision : 0.1* √ (1296+3600*cotés+1)

Canevas polygonal ordinaire : 0.1* √ (33000+10000*cotés+1)

Cheminement fermé

Canevas d'ensemble de précision : 1.4* √ (côtés)

Canevas d'ensemble ordinaire : 1.4* √ (côtés)

Canevas polygonal de précision : 6.0* √ (côtés)

Canevas polygonal ordinaire : 10* √ (côtés)

Tolérance sur l'écart planimétrique:

Cheminement encadré

Canevas d'ensemble de précision : √ (16+16*côtés+5*sommeli2);

Canevas d'ensemble ordinaire : √ (400+16*côtés+40*sommeli2);

Canevas polygonal de précision : √ (16+16*côtés+160*sommeli2);

Canevas polygonal ordinaire : √ (400+160*(long_cheminement/1000)+260*sommeli2);

Le terme 30*longueur exprimant la déformation de la chaîne lors des mesurages a été supprimé.

Cheminement fermé

Canevas d'ensemble de précision : √ (16*côtés+5*sommeli2)

Canevas d'ensemble ordinaire : √ (16*côtés+40*sommeli2)

Canevas polygonal de précision : √ (16*côtés+160*sommeli2)

Canevas polygonal ordinaire : √ (160*(longueur cheminement/1000)+260*sommeli2)

Altimétrie :

Tolérance sur la dénivelée: (visées réciproques non simultanées avec distances observées)

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√ (4+ (3+distance en km)^2*sin( (angle de site)^2)+40* (distance en

km)^2*cos( (angle de site)^2)+(distance en km)^4/2).

Tolérance en fermeture: √ ( ∑ tolérances sur la détermination des sommets)

Point nodal

Un cheminement est constitué par une succession de rayonnements enchaînés.Le point nodal est un ensemble de cheminements partant de plusieurs points connus et arrivant sur un même point dont les coordonnées sont inconnues.

Si un fichier lectures n'est pas chargé, le programme ouvre la boîte "Gestion des lectures pour que vous en fassiez la saisie.

Le programme vous demande de saisir le numéro du point nodal à calculer au clavier. Si votre clavier ne possède pas de pavé numérique (portable), utilisez les touches numériques de la barre d'état, au centre en bas. Vous êtes averti si le point est déjà connu.

Le programme vous demande ensuite de désigner les points connus de départ de chaque cheminement. Ces points doivent déjà être créés par la fonction "Saisir et immatriculer un point" ou être des points déjà calculés. Chaque point peut être sélectionné par sa marque ou par son texte. Si plusieurs objets sont superposés, vous ne pourrez peut-être pas sélectionner le bon objet. Vous devrez alors amener son calque au dessus des autres dans la boîte gestion des calques. Vous pouvez aussi saisir le numéro du point au clavier. Si votre clavier ne possède pas de pavé numérique ( portable ), utilisez les touches numériques de la barre d'état ( au centre ). CadOGéo ® va rechercher si une orientation ( ou v0 ) est enregistrée sur chacun de ces points et l'affiche dans une fenêtre de confirmation. Si aucune orientation n'est trouvée le programme vous demande de redésigner le point et lance la fenêtre de calcul du v0. Vous devez ensuite relancer le calcul du point nodal.

Si le point est connu en Z, la désignation de chaque point est suivie d'une demande de la tolérance à y appliquer, afin d'indiquer la qualité de sa détermination (ex: 0cm pour les points NGF 20cm par défaut pour les autres points).

Une fois tous les points connus de départ désignés, vous devez cliquer à droite pour sortir de la boucle et afficher le résultat. Il faut bien sûr un minimum de 3 branches.

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Le programme va rechercher automatiquement les stations intermédiaires de chaque cheminement grâce à la détection des visées réciproques. Les lectures doivent comporter obligatoirement lectures azimutales et distances pour le calcul planimétrique et lectures zénithales et hauteur d'instrument pour le calcul altimétrique.

Si un incident survient dans la détection automatique des stations, un message d'erreur apparaît et indique la liste des stations trouvées. Vous pouvez ainsi voir sur quelle station (la dernière?) est le problème.

Les distances observées sont moyennées si elles sont prises en aller-retour avec apparition d'un message si l'écart excède 5 cm.

Les différentes corrections sont apportées aux distances si vous avez choisi de travailler avec les corrections de projection.

La compensation des différents écarts est automatique sauf ci les résultats sont hors tolérance. Dans ce cas le programme vous demande si vous voulez les résultats bruts ou compensés. Les compensations sont réparties par moindres carrés pour la planimétrie et proportionnellement aux dénivelées en altimétrie.

En planimétrie, les résultats font apparaître les écarts angulaires et planimétriques avec leur tolérance, les gisements, distances et coordonnées pour chaque station.

En altimétrie, les résultats donnent l'écart de fermeture et sa tolérance, les dénivelées, les altitudes ainsi que l'écart sur la détermination de chaque sommet avec sa tolérance.

Par un clic droit dans l'éditeur des résultats, vous pouvez copier/coller les données.

Vous pouvez modifier le type de canevas prédéterminé par le logiciel. La fenêtre des résultats se met automatiquement à jour pour la partie planimétrie. Les éventuels résultats en altimétrie ne sont pas mis à jour car les tolérances ne dépendent pas du canevas.

A l'incorporation des résultats, si la donnée existait auparavant, le programme vous demande de confirmer l'écrasement ou la modification des anciennes valeurs. Les données sont complétées.

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En cas de lever codifié, si la lecture AVANT comportait un code, le point calculé à partir de celle ci se verra attribuer le même code à l'incorporation dans le dessin.

Tolérances (arrêté du 21 Janvier 1980 relatif aux levés à grande échelle)

Les points nodaux voient leurs tolérances pondérées par le poids des différentes branches.

T = √ ((tolérance des différents canevas)^2-(1/∑ des poids))

Planimétrie

Tolérance sur l'écart angulaire:

Cheminement encadré

Canevas d'ensemble de précision : 0.1* √ (200+200*côtés+1)

Canevas d'ensemble ordinaire : 0.1* √ (5000+200*cotés+1)

Canevas polygonal de précision : 0.1* √ (1296+3600*cotés+1)

Canevas polygonal ordinaire : 0.1* √ (33000+10000*cotés+1)

Cheminement fermé

Canevas d'ensemble de précision : 1.4* √ (côtés)

Canevas d'ensemble ordinaire : 1.4* √ (côtés)

Canevas polygonal de précision : 6.0* √ (côtés)

Canevas polygonal ordinaire : 10* √ (côtés)

Tolérance sur l'écart planimétrique:

Cheminement encadré

Canevas d'ensemble de précision : √ (16+16*côtés+5*sommeli2);

Canevas d'ensemble ordinaire : √ (400+16*côtés+40*sommeli2);

Canevas polygonal de précision : √ (16+16*côtés+160*sommeli2);

Canevas polygonal ordinaire : √ (400+160*(long_cheminement/1000)+260*sommeli2);

Le terme 30*longueur exprimant la déformation de la chaîne lors des mesurages a été supprimé.

Cheminement fermé

Canevas d'ensemble de précision : √ (16*côtés+5*sommeli2)

Canevas d'ensemble ordinaire : √ (16*côtés+40*sommeli2)

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Canevas polygonal de précision : √ (16*côtés+160*sommeli2)

Canevas polygonal ordinaire : √ (160*(longueur cheminement/1000)+260*sommeli2)

Altimétrie :

Tolérance sur la dénivelée: (visées réciproques non simultanées avec distances observées)

√ (4+ (3+distance en km)^2*sinus( (angle de site)^2)+40* (distance en

km)^2*cosinus( (angle de site)^2)+(distance en km)^4/2).

Tolérance en fermeture: √ (∑ tolérances sur la détermination des sommets)

Rabattement

Le rabattement est utilisé lorsque l'on veut rattacher à un point stationnable un sommet connu en coordonnées comme un clocher. Contrairement à la station excentrée, la distance entre la station et le sommet n'est pas mesurable directement. Il faut donc construire deux triangles ayant un côté commun aboutissant au sommet inaccessible.

Si un fichier lectures n'est pas chargé, le programme ouvre la boîte "Gestion des lectures pour que vous en fassiez la saisie.

En construction

Remontement

Méthode analogue au rabattement mais le point connu n'est pas le point inaccessible mais un des points au sol. Il en est ainsi par exemple lorsqu'une borne connue est à proximité d'un signal qu'on veut lui rattacher ( clocher, pylone...)

Si un fichier lectures n'est pas chargé, le programme ouvre la boîte "Gestion des lectures pour que vous en fassiez la saisie.

En construction

Compensation en bloc du réseau

Les méthodes de calculs topographiques usuels permettent de calculer les points de façon isolée. Les sommets sont calculés de proche en proche selon une filiation définie de telle sorte que tout point nouveau, une fois calculé, puisse servir de point d'appui pour la détermination des points suivants et compléter ainsi le réseau existant. Mais ces filiations successives entraînent un affaiblissement progressif de la valeur des déterminations et un défaut d'homogénéité du réseau calculé. La méthode de compensation en bloc du réseau ne privilégie aucun point nouveau par rapport à un autre et tient compte dans le choix des points définitifs de tous les lieux déterminatifs

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relatifs à ces points même si ces lieux correspondent à des sommets non connus en coordonnées. Cela permet bien sûr une meilleure position relative des points nouveaux entre eux mais aussi par rapport à l'ensemble du réseau.

La compensation par bloc permet donc, par les moindres carrés, d’obtenir un réseau de points parfaitement homogène.

La méthode employée en planimétrie est celle des variations de coordonnées. Elle prend pour variable les coordonnées des stations inconnues et le V0. La somme des carrés exprimée en fonction de ces variables est minimum. Si vous faites intervenir des mesures de distances dans les calculs, celles-ci sont multipliées par un coefficient égal à (Tol angulaire)^2 / (Tol linéaires)^2.

La méthode employée en altimétrie est celle des variations des dénivelées. Le poids de chaque visée est inversement proportionnel au carré de la tolérance sur cette détermination.

Deux fonctions sont proposées, l’une pour la compensation dans le plan horizontal, l’autre pour compenser les altitudes.

Si pour un réseau de points, les deux compensations doivent être effectuées, il faut commencer par celle horizontale. En effet, pour certaines mesures sans prises de distances, les dénivelées sont calculées avec les coordonnées planes des 2 points.

Le calcul repose en planimétrie sur une approximation linéaire qui n’est valable qu’au voisinage de la position définitive des points à calculer.

Par conséquent, tous ces points doivent avoir fait l’objet d’un calcul traditionnel (insertion, cheminement ...) auparavant. Ceci permet de découvrir plus facilement les observations posant problème.

En altimétrie, il est inutile de calculer des altitudes provisoires, l’algorithme permettant d’arriver directement au résultat définitif. Néanmoins, le calcul classique peut être utile pour retrouver une faute de mesure.

Les différentes corrections aux mesures sont apportées si vous avez choisi de travailler dans un référentiel précis (corrections des angles et des distances).

Le nombre total d'inconnues calculable est limité uniquement par la puissance de votre ordinateur.

Saisie des données:

TOUS LES POINTS PARTICIPANT AU CALCUL DOIVENT AVOIR DES COORDONNEES.

La page Points permet de choisir les points géodésiques servant de base pour le calcul. Les touches de sélection propres à Windows CTRL et SHIFT sont utilisables.

Vous choisissez le canevas et le nombre d’itération du calcul. Une suffit généralement si les points sont calculés en respectant les règles de l’art.

Vous pouvez demander la création d’un fichier matrice.txt dans le répertoire du programme en

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cochant la case Résultats intermédiaires. Ce fichier écrase les précédents et montre le détail du calcul matriciel.

Les observations valides de la page Lectures sont sélectionnées par le programme lors du calcul. Néanmoins si vous voulez un deuxième calcul en gelant une ou plusieurs observations, il suffit de désélectionner les données voulues en les cliquant, la touche CTRL étant appuyée.

Pour éviter de prendre en compte les visées de rayonnement ou les visées uniques sur un point inconnu, le programme désélectionne ces observations afin d’éviter des calculs trop importants et qui n'apportent aucune amélioration des précisions.

Calcul:

Le calcul par moindres carrés implique que les observations soient surabondantes par rapport aux inconnus. Si tel n’est pas le cas, CadOGéo ® interrompt le calcul en vous donnant le détail.

A l'issue du calcul apparaît la fenêtre des résultats. Vous pouvez incorporer, imprimer ou recalculer. Dans ce dernier cas toutes les données sélectionnées sont conservées. Vous n'avez donc qu’à les modifier.

Une série de contrôles s'inscrit.

En planimétrie, ces contrôles consistent à afficher les écarts d orientation en chaque station avec différentiation points à V0 libre et points à V0 fixé. L'écart moyen quadratique d'orientation du calcul est donné. Si vous avez choisi le canevas ordinaire, CadOGéo ® vous calcule les écarts linéaires par station avec leur rayon moyen quadratique d indécision.

A l'incorporation des données, si des points rayonnés sont détectés, CadOGéo ® vous propose de les recalculer.

Tolérance en planimétrie: (arrêté du 21 Janvier 1980 relatif aux levés à grande échelle)

Canevas de précision:

Ecart d’orientation : 1.8* √ ((n-1)/n)

Ecart moyen quadratique d’orientation : 0.7*((√ (2*n-3)+2.58)/( √ (2*n)))

Canevas ordinaire:

Ecart d’orientation : 4.3* √ ((n-1)/n).

Ecart moyen quadratique d’orientation : 1.7*((√ (2*n-3)+2.58)/( √ (2*n)))

Ecarts linéaires : 0.20mètre pour le canevas ordinaire

RMQI : 0.12mètre

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Transformation de coordonnées

Méthode qui permet de calculer une matrice de passage entre deux systèmes de coordonnées différents à partir d'un nombre réduit de points d'appui présents dans les deux systèmes. Cette matrice permet ensuite de basculer la totalité des points du système de départ vers le système final. Deux méthodes peuvent être utilisées. La première est dite non déformante ou conforme. Il s'agit de l'adaptation d'Helmert. Elle consiste en une translation, une rotation, et une mise à l'échelle. La deuxième, l'adaptation affine, est dite déformante car elle consiste en une translation, une rotation et une mise à l'échelle différente sur l'axe des X et des Y.

Saisie des données:

Vous devez mettre en relation plusieurs couples de points entre le système de départ (grille de gauche) et le système d’arrivée (grille de droite). Le nombre maximum de relation est 100.

Ces 2 grilles peuvent être remplies ;

� En saisie libre de coordonnées. � En chargeant un fichier texte. � En désignant les points avec la souris à l’écran avec d’éventuels accrochages.

Les deux grilles sont bien sûr synchronisées. Lors de la saisie des coordonnées la touche « Entrée » vous permet de passer d’un champ à un autre à l’intérieur d’une même grille. Une grille possède par défaut 9 lignes. Si vous êtes arrivée à la 9e ligne et que vous souhaitez plus de lignes il suffit de valider une seconde fois à la fin de cette même ligne.

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Les petites icônes d’ouverture de fichiers au dessus de chaque grille, permettent de charger dans chaque grille un fichier texte au format ASCII. La boite de dialogue standard de Windows d'ouverture de fichiers s'affiche pour demander le nom du fichier à importer. A la validation du nom du fichier, une boite de saisie vous propose une liste de séparateurs possibles pour les données à charger. Vous pouvez modifier cette liste pour rajouter un nouveau séparateur. Cette modification est conservée dans le fichier « CadOGéo.ini » pour un usage ultérieur. Le logiciel vous demande ensuite si les points sont numérotés dans ce fichier. La grille ne prenant que les coordonnées X et Y, le renseignement de l’identité du point est ignoré.

Les barres de choix au dessus de chaque grille permettent de saisir à la souris des points de calage dans deux fichiers de dessin différents. Vous définissez ainsi le fichier à caler (à gauche) dans un système de référence repris dans le fichier de droite parmi tous les fichiers chargés dans la session CadoGéo. La procédure à suivre est la suivante. Vous choisissez une ligne dans une grille. Vous appuyez sur le bouton central situé entre les 2 grilles afin d’activer le dessin relatif à la grille sélectionnée. Vous cliquez le point de calage dans le dessin. La grille choisie se complète des coordonnées à la ligne voulue. Même si ce bouton central permet d’amener au premier plan le dessin voulu, nous vous recommandons néanmoins d’utiliser le système de mosaïque verticale dans le menu « Fenêtre » pour avoir les deux fichiers visualisables à l’écran en même temps.

Vous avez la possibilité d’utiliser l’option « Zoom auto ». Cette fonction permet à l’application de zoomer dans la deuxième fenêtre de dessin à proximité du point à choisir dès lors que le premier résultat de la transformation apparaît dans l’éditeur. Attention si le pointé est aberrant ; le zoom le sera aussi. Vous devez alors décocher l’option et faire un zoom standard pour réafficher votre deuxième dessin. Une fois le calcul de transformation correct, vous pouvez recocher l’option. Le programme présélectionne chaque couple pour le calcul. Une petite icône apparaît dans la première colonne de la grille de gauche. Si vous souhaitez qu’un couple de point ne soit pas repris dans le calcul, cliquez sur cette petite icône pour la faire disparaître.

Calcul :

Les résultats apparaissent dès que vous avez mis en relation 3 couples de points en « Helmert » et 4 couples en « Affine ». Les résultats sont mis à jour ensuite à chaque nouvelle relation ou à chaque changement dans les relations prises en compte. Le bouton « Recalcul » est utile, si vous modifiez après coup les coordonnées ou lorsque vous changez de type de transformation.

La fenêtre affiche les résidus en projection, la moyenne quadratique et les paramètres de transformation.

Par un clic droit dans l'éditeur des résultats, vous pouvez copier/coller les données. Vous pouvez aussi les imprimer.

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Une fois que vous êtes satisfait du résultat, il suffit de sélectionner les objets voulus et d'appuyer sur le bouton « Transformer » pour les déplacer dans le nouveau système de référence

Corrections de projection

Par défaut à l'ouverture d'un dessin, il n'y a aucune correction de projection apportée aux mesures d'angles et de distances. Pour que les mesures en tiennent compte vous devez choisir un système de projection avec éventuellement une zone.

Les corrections Lambert et d'altitude sont calculées à partir du point que le programme vous demande de lui indiquer. Vous pouvez saisir les coordonnées de ce point ou le désigner à l'écran. Attention dans ce dernier cas, si le pointé ne correspond à aucun objet graphique le Z sera à 0.

Si vous souhaitez connaître le détail des corrections, laissez la souris sur la barre d'état à l'endroit où est indiquée la zone de projection. Une bulle d'aide vous indique l'altération linéaire et la correction d'altitude. Le DV est calculé au niveau de chaque visée et le programme ne peut pas donc vous donner pas de valeur moyenne.

La correction UTM est calculée de la même façon avec les données propres à l ellipsoïde indiquées dans le fichier « CadOGéo.ini ». Pour modifier ces valeurs (ellipsoïde internationale ou Hayford), vous devez charger « CadOGéo.ini » dans un éditeur et faire les corrections manuellement.

Exemple :[ Systeme UTM]

a=6378388 (Demi grand axe de l ellipsoïde en mètre)

b=6356912 (Demi petit axe de l ellipsoïde en mètre)

L0=50 (Latitude du parallèle central en grade)

X0=500000 (Coordonnées en X de l isomètre central en mètre)

Y0=500000 (Coordonnées en Y de l isomètre central en mètre)

Conversion de coordonnées géographiques et planes coordonnées

Cette fonction vous permet de transformer des coordonnées géographiques issues d’un GPS par exemples en coordonnées planes et inversement.

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La projection plane peut être au format international UTM ou Lambert 93. Le choix du fuseau UTM ou de la zone Lambert 93 (93, CC42, CC43…) est manuel. Par contre lorsque vous voulez transformer des latitudes et longitudes dans le système UTM, le fuseau est calculé automatiquement. Les coordonnées tridimensionnelles sont elles dans le format WGS84, système GPS US.

Vous pouvez remplir les champs X et Y en saisie manuelle ou en sélectionnant le point dans le dessin (bouton « Récupérer »). Vous pouvez aussi intégrer facilement le résultat d’une conversion en coordonnées planes dans votre dessin (bouton « Incorporer »).

Les résultats en coordonnées géographiques sont donnés sous 4 formes différentes pour plus de facilités (grades et degrés).

Codification

Cette méthode de travail permet à partir d'un lever terrain codé de dessiner automatiquement 80% du plan. La méthode de codification employée intéresse les lignes et les symboles et non les écritures (à part les altitudes et les numéros de points).

La codification utilise les informations complémentaires rattachées aux points levés. Ces informations ne sont enregistrées que dans les fichiers « *.vec ». Il n'est donc pas possible de faire de la codification à partir d'un fichier au format du logiciel Autocad® « *.dwg » ou « *.dxf ».

On lève à la suite les uns des autres tous les points servant à caler un même symbole.

Il est possible de lever plusieurs lignes de même type ou de type différent, tout en levant le mobilier urbain.

Pour chaque type de plan une table y est associée. Un code numérique détermine un symbole ou une ligne avec sa couche. Cette table est indépendante du dessin. En effet vous pouvez ouvrir plusieurs dessins « *.vec » avec une seule table de codification et calculer votre lever et dessin codifié sur tous les fichiers ouverts.

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Le chemin d'accès de la précédente table de codification est enregistré dans le fichier « *.ini » de l'application afin de vous proposer de façon accélérée son chargement ultérieur.

Une grille vous permet de gérer très facilement vos tables de codifications. Les différents champs de cette grille sont le code de l'objet, son nom, son calque, et son échelle (taille du symbole ou épaisseur de la ligne). Les autres paramètres sont définis dans votre dessin ; couleur du calque... Les données doivent être sauvegardées dans un fichier si vous devez les réutiliser plus tard. Le format du fichier est «* .TAB ».

Les boutons "Charger" et "Sauvegarder" ouvre la boite de dialogue standard de Windows pour la gestion des fichiers. Au chargement d'une table, si la grille comporte déjà des données, le programme vous demande si vous voulez compléter ou remplacer les informations existantes. Le bouton "Imprimer" permet d'obtenir un listing des données sur votre imprimante. Le bouton Fermer permet de clore la fenêtre mais la table reste accessible jusqu'à la fermeture du programme.

La codification d'un lever est possible dès lors qu'une table est chargée.

Symbole (<400):

Les définitions des symboles sont à créer par l'utilisateur et doivent déjà être chargées dans le dessin. Liste des codes :

• 0 : la cote altimétrique est dessinée dans le calque « codif z ». • 1 à 95 et 200 à 299 : symboles avec affichage de l'altitude. • 101 à 195 et 300 à 399 : symboles sans affichage de l'altitude (+100)

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• Codes d'orientation : 96 à 99 ou 196 à 199 (z non apparent). o 96 ou 196 : définit la grosseur du symbole en X et en Y, l'orientation est à 0.

Exemple: code symbole 21 suivi par code orientation 96. o 99 ou 199 : définit l'orientation

Exemple: code symbole 21 suivi par code orientation 99. o 98 ou 198 : définit l'orientation et la taille du symbole. Le premier code 98 donne

l'orientation et le facteur X. Le deuxième code 98 donne le facteur Y. Exemple: code symbole 21 suivi par code 98 et suivi par un autre code 98.

o 97 ou 197 : représente un double symbole centré sur un point. Le point, codé 97, donne le centre, les 2 points suivants affichent les symboles et fixent les rayons. Exemple: le code 97 suivi par le code 21 et suivi par le code 32 => bouche d'égout rectangulaire à regard circulaire.

Ligne (>400): Les définitions des lignes doivent être créées dans le dessin. Les types de lignes sont codés de 400 à 499. Une autre ligne de même type peut être levée en même temps en rajoutant 100 (exemple: 416, 516, 616 ...). Le code lien est défini dans la partie décimale du code ;

• .5 ligne droite ou .105 avec z non apparent. • .6 ligne courbe par 3 points ou .106 avec z non apparent. Ce code doit être en nombre

paire : 6,6,5 ou 6,6,6,6,5 ... et non 6,6,6,5. Le programme transforme la courbe en une polyligne composée de segments de 0.20 cm dont le Z est extrapolée.

• .7 fin ligne ouverte ou .107 avec z non apparent. • .8 fin ligne fermée ou .108 avec z non apparent.

S'il existe des erreurs de codification, un fichier texte vous en donne les détails ; valeur du code en dehors de l'intervalle voulu, code de liaison incorrect pour les lignes, code d'orientation des symboles sans blocs rattachés, définition du bloc ou de la ligne inexistante dans la table ou dans le dessin , code de fin de ligne sans début , arc incorrect car nombre impaire de code .6. A la fin de la routine de codification, le programme vous demande si vous voulez valider le dessin. Les codes de chaque point levé sont alors convertis en négatif afin qu'ils ne soient pas dessinés une deuxième fois lors d'une demande ultérieure de dessin codifié dans le même fichier. Réinitialiser la codification. Si vous voulez retrouver la codification d'origine pour tous les points d'un dessin « *.vec », utilisez cette fonction. Tous les codes de codification négatifs sont rebasculés en nombres positifs.

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Base de données Ouvrir base: La fenêtre Windows d'ouverture des fichiers vous permet de sélectionner la base à ouvrir. Celle ci est suffixée .BLQ et peut être consulté par l'introduction d'un mot de passe fourni par votre prestataire de 6 caractères ou plus conformément aux directives de la CNIL. La base précédemment ouverte est proposée par défaut. La mention base connectée apparaît dans la barre d'état après le chargement de la base. Une fenêtre vous propose une vue des 5 tables cadastrales de votre base (Onglets propriétés non bâties, propriétés bâtis, propriétaires, propriétés divisés en lots et les voies). Ces tables ne sont pas modifiables. D'autres tables peuvent être rajoutées par votre prestataire si votre demande est conforme aux recommandations de la CNIL. Ces tables sont modifiables (urbanisme...). La couche des parcelles « 1parcelle » devient courante. Les couches cadastre utilisés reprennent la nomenclature DXF-PCI de la DGI. Par un simple double clic à l'intérieur de la parcelle, vous obtenez tous les renseignements cadastraux de la parcelle. Si la parcelle n'est pas présente dans la base (cas d'une division de numéros en cours d'année), la mention "Aucun objet graphique" apparaît dans la barre d'état de la fenêtre de visualisation de la base. Attention: ce message apparaît aussi si vous changez la couche courante. Si la commune possède des parcelles non figurées au plan (NFP) vous devez changer la couche courante en « 1PARCELLENFP » pour pouvoir en connaître les caractéristiques. L'unité de gestion dans la table « parcelles » est la subdivision fiscale. Une recherche sur une parcelle peut vous retourner plusieurs fiches si la parcelle possède plusieurs subdivisions fiscales. Les lots des biens non délimités étant gérés comme des SF cela vous permet d'isoler le propriétaire de chaque lot. L'unité de gestion dans la table des propriétés bâtis est le local. Une recherche sur un bâtiment peut vous retourner plusieurs fiches si celui ci possède plusieurs locaux. Cela vous permet d'isoler le propriétaire de chaque local (appartements, commerces, dépendances ...). Dans le cas d'une copropriété sur plusieurs parcelles d'assises il est possible que les locaux ne soient pas référencés sur la parcelle principale car le service du Cadastre choisi toujours le plus petit numéro. Pour retrouver celle ci il suffit de rentrer la parcelle voulue sur la ligne « PARC_ASSIS » de l'onglet PDL et de cliquer sur le bouton « RECHERCHER » Les noms de rues et de propriétaires étant référencés avec des codes dans les onglets PNB PB PDL, vous devez cliquer sur la donnée pour avoir le nom complet en clair. L'utilité d'utiliser des codes et non des textes, est d'éviter les homonymes.

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La fenêtre de visualisation de la base possède plusieurs boutons de commande. Des info bulles apparaissent sur les boutons donnant leur fonction. Les 4 premiers permettent de parcourir les différentes fiches trouvées (exemple parcourir tous les propriétaires d'une parcelle); commande premier, arrière, avant, dernier.

Vous pouvez éditer directement les valeurs de la grille pour lancer une recherche. Rappelez-vous, les tables cadastrales ne seront pas modifiées. Pour le champ des identifiants parcellaires, un bouton de saisie apparaît sur la ligne permettant d'afficher un masque de saisie (3 caractères facultatifs dans le cas de communes fusionnées, 2 caractères obligatoires pour la section ex:AA ou 0A et 4 caractères numériques et obligatoires pour le numéro de parcelles). Une section mise à jour à simple lettre doit comporter un zéro devant ( 0A, 0B... ).Vous passez d'un champ du masque de saisie à une autre avec les touches de direction ou la souris. Pour annuler la saisie au clavier faites 2 fois ESC. Le bouton « Rechercher » permet de lancer la recherche sur la valeur de la sélection courante de la grille. La barre d'état vous renvoie le nombre de fiches trouvées. Vous pouvez parcourir toutes les fiches. Une fois la fiche choisie, vous devez appuyer sur le bouton « Localiser » pour que l'application fasse un zoom sur cet objet. L’impression de l’onglet PNB (propriétés non bâties) permet d’avoir un relevé parcellaire complet (Prop,PNB,Voie,PB,PDL) au niveau de la parcelle. Pour avoir tous les biens d’une personne, il suffit d’imprimer à partir de l’onglet Propriétaires. Les autres onglets ne permettent qu’une impression simplifiée de la grille en cours. Conformément aux recommandations de la CNIL, l’impression est plus ou moins complète suivant l’identité du destinataire de l’impression. Pour dupliquer une valeur d'une ligne à une autre utilisez le menu contextuel par clic droit de la souris et non les combinaisons de touche CTRL C et CTRL V qui servent à copier des objets

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graphiques dans le dessin. Pour avoir les données d'une parcelle, deux solutions sont disponibles; Vous connaissez la position de la parcelle, vous zoomez et double-cliquez à l'intérieur de la parcelle. Vous saisissez le numéro de parcelle grâce au masque de saisie, vous appuyez sur le bouton Rechercher, vous choisissez votre fiche et vous appuyez sur le bouton Localiser, la parcelle apparaît en surbrillance (surbrillance que vous pouvez faire disparaître dans le menu contextuel par un clic droit). Pour fermer la liaison avec la base de données il suffit de fermer la fenêtre de visualisation. Le message « Base connectée » de la barre d’état disparaît. Lancer une requête multi-critères La fenêtre de composition des requêtes vous permet de choisir le nom de la table (PNB, PB, Propriétaires, voies ... ), le champ de ladite table, la condition ( inférieur, supérieur, égal, nulle, contient, entre, dans(liste valeur) ) , ainsi que la valeur ou les valeurs recherchées séparées par une virgule pour les conditions "dans" et "entre". En appuyant le bouton ajouter vous voyez la requête SQL s'afficher dans l'éditeur de requêtes en bas.

Si vous connaissez le langage SQL vous pouvez taper directement les commandes dans ce mémo ( pensez à mettre à la fin de la commande le signe point virgule ). Le langage SQL (Structured Query Langage) est une norme établie pour les bases de données relationnelles.

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Réserver la condition "égale" aux valeurs numériques et la condition "contient" aux textes. Par défaut celle ci recherche toutes les données contenant le texte tapé grâce aux caractères "%" placés avant et après. Si vous désirez une recherche uniquement sur la valeur demandée, il faut effacer dans l'éditeur de requêtes ces caractères "%". Un clic droit sur l'éditeur de requête permet d'ouvrir un menu contextuel permettant de couper, copier le texte sélectionné et de le coller ailleurs. Vous pouvez ajouter plusieurs critères avec des tables et des valeurs différentes en appuyant le bouton idoine. Vous définissez alors une requête multi-critères. Le bouton « Chercher » permet de visualiser dans une grille tous les éléments remplissant toutes les conditions de la requête. Vous pouvez ouvrir ou sauver une requête que vous utilisez souvent. Donnez lui un nom parlant tel que "extraire les biens de Mr X" ou bien "extraire les parcelles dont surface>" ... La définition de requête est enregistrée dans le fichier « CadOGéo.ini » lorsque vous cliquez sur l'icône de sauvegarde. Une boîte liste permet de choisir parmi toutes les différentes requêtes enregistrées dans le fichier « CadOGéo.ini » à l'ouverture de la fenêtre.

Vous voyez le résultat de votre recherche sous forme d'une grille en sélectionnant l'onglet « Résultats ». Cette grille grâce aux boutons situés en bas de la fenêtre des résultats, peut être imprimée, ou sauvegardée au format CSV avec le séparateur point virgule. Vous pouvez aussi zoomer sur le dessin la ligne en cours ou créer une hachure reprenant l’ensemble des objets graphiques du résultat de la recherche. Cette hachure est dessinée sur le calque 0 avec le motif ANSI31. Pensez à supprimer cette hachure lorsqu’elle n’est plus utile afin de ne pas alourdir inutilement le fichier de dessin. Exemple de requêtes

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Requêtes simples Sélectionne toutes les parcelles dont la surface est égale à 1000m2 Table=PNB Champ=SURF_PARC Condition=Egal Valeur=1000 clic bouton AJOUTER La requête SQL s'affiche: SELECT * FROM PNB WHERE SURF_PARC= "1000" ; Sélectionne toutes les parcelles dont le revenu cadastral est inférieur à 100 Table=PNB Champ=RC Condition=Inférieur Valeur=100 clic bouton AJOUTER La requête SQL s'affiche: SELECT * FROM PNB WHERE RC< "100" ; Sélectionne toutes les locaux dont la catégorie est supérieure à 6 Table=PB Champ=CAT Condition=Supérieur Valeur=6 clic bouton AJOUTER La requête SQL s'affiche: SELECT * FROM PB WHERE CAT> "6" ; Sélectionne toutes les voies privées Table=Voies Champ=JUR Condition=<> Valeur=PUBL clic bouton AJOUTER La requête SQL s'affiche: SELECT * FROM Voies WHERE JUR<> "PUBL" ; Sélectionne toutes les personnes physiques Table=Propriétaires Champ=SIREN Condition=IS NULL clic bouton AJOUTER La requête SQL s'affiche: SELECT * FROM Proprietaires WHERE SIREN IS NULL ; Sélectionne toutes les personnes physiques dont le nom contient MART Table=Propriétaires Champ=NOM Condition=CONTIENT Valeur=MART clic bouton AJOUTER La requête SQL s'affiche: SELECT * FROM Proprietaires WHERE NOM LIKE "%MART%" ; Exemple de résultats AMART, MARTY, LAMART INE Sélectionne toutes les locaux dont la nature est maison ou appartement Table=PB Champ=NATURE Condition=DANS Valeur=MAISON,APPART clic bouton AJOUTER La requête SQL s'affiche: SELECT * FROM PB WHERE NATURE IN ("MAISON","APPART") ; Sélectionne toutes les locaux dont la surface est comprise entre 30 et 60m2 Table=PB Champ=SURF_POND Condition=ENTRE Valeur=30,60 clic bouton AJOUTER La requête SQL s'affiche: SELECT * FROM PB WHERE SURF_POND BETWEEN "30" AND "60" ; multicritères: 3 conditions sur une même table

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Sélectionne toutes les parcelles dont la surface supérieure à 1000m2 et revenu cadastral inférieur 100 euros situées dans la voie égal 55 (code voie du lieu dit) Table=PNB Champ=SURF_PARC Condition=Supérieur Valeur=1000 clic bouton AJOUTER Table=PNB Champ=RC Condition=Inférieur Valeur=100 clic bouton AJOUTER Table=PNB Champ=VOIE Condition=Egal Valeur=55 clic bouton AJOUTER La requête s'affiche: SELECT * FROM PNB WHERE SURF_PARC > "1000" AND RC < "100" AND VOIE = "55"; multicritères: une condition sur des tables différentes Le champ valeur ne doit pas être servi la première fois Sélectionne toutes les parcelles dont l'adresse contient le mot Canigou (La table des parcelles ne contient pas l'adresse en toutes lettres mais un code Voie). Table=PNB Champ=VOIE Condition=DANS clic bouton AJOUTER ( Remarque: valeur non servie ) Table=Voies Champ=NomVoie Condition=CONTIENT Valeur=CANIGOU clic bouton AJOUTER La requête s'affiche: SELECT * FROM PNB WHERE VOIE IN ( SELECT * FROM Voies WHERE NomVoie LIKE "%CANIGOU%" ) ; Il faut sur la deuxième ligne indiquer manuellement le champ commun au deux tables . Dans cet exemple VOIE de la table PNB correspond au champ CodVoie de la table Voies Ligne modifiée : ( SELECT CodVoie FROM Voies WHERE NomVoie LIKE "%canigou%" ) ; Sélection d'objets par ID ou par donnée utilisateur : Une boite de saisie s'ouvre un haut à gauche permettant d'entrer une valeur numérique. Chaque objet graphique lorsque le dessin est au format VEC, a deux identifiants; l'un étant un compteur unique des éléments graphiques du dessin ( ID ) et l'autre étant une clé d'accès à une base de données ( Données utilisateur ). Plusieurs objets peuvent se partager une donnée utilisateur. En effet un élément d'une base de données peut faire référence à plusieurs objets graphiques. Par contre l'ID est propre à un seul objet graphique CadOBase: Une CadOBase cadastrale est une base de données SQL qui se décompose en 5 tables ; propriétés non bâties, propriétaires, propriétés bâties, propriétés divisées en lots, voies.

Propriétés non bâties 1 ID identifiant de la parcelle préfixe, section, numéro, lettre de subdivision fiscale s'il y a lieu

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2 SURF_PARC surface totale de la parcelle 3 SURF_SUF surface de la subdivision de parcelle 4 A surface arpentée de la parcelle si mention A 5 DATE_ACTE date de l'acte d'acquisition 6 NVOI numéro de voirie 7 VOIE code voie de l'adresse 8 NFP si mention alors parcelle non figurée au plan 9 PROP compte communal du propriétaire 10 RC Revenu cadastral exprimé en cents d’Euros revalorisé en valeur au 01/01 de l’année en cours 11 EXO_P code d'exonération permanente voir ci dessous 12 CULT nature de culture de la parcelle ou subdivision de parcelle voir ci dessous 13 PDL parcelle de référence de PDL. C'est sur cette parcelle qu' est décrit les différents lots 14 COLL1 à 4 quatre collectivités peuvent accorder des exonérations (C commune D département R

région GC groupement de communes, TC toutes collectivités) 15 REV_EXO1 à 4 Revenu cadastral exonéré, en valeur de l’année, exprimé en cents d’Euros 16 PERCENT_1 à 4 Pourcentage d’exonération 17 COD_EXO_T_1 à 4 nature exonération temporaire voir ci dessous 18 VEC numéro interne CadOGéo Code nature de culture AB Terrains à bâtir AG Terrains d’agrément B Bois BF Futaies Feuillues BM Futaies Mixtes BO Oseraies BP Peupleraies BR Futaies résineuses BS Taillis sous Futaies BT Taillis simples CA Carrières CH Chemins de fer, Canaux de Navigation E Eaux J Jardins L Landes LB Landes Boisées P Prés PA Pâtures ou Pâturages PC Pacages ou Pâtis PE Prés d'embouche PH Herbages PP Prés, Pâtures ou Herbages plantes S Sols T Terre TP Terres plantées VE Vergers VI Vignes Code nature de culture spéciale ABREU Abreuvoirs ABRIC Abricotiers

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ACACI Acacias AEROD Aérodromes AIRE Aire ou Airial ALLEE Allée (no groupe) ALLUV Alluvions AMAND Amandiers ARDOI Ardoiseries ARGIL Argilière ASPER Aspergeraie AULNE Aulnaie AVENU Avenue BALLA Ballastière BAMBO Bambouseraie BASS Bassins BIEF Bief BOUL Boulaie BROUS Broussailles ou buissons BRUY Bruyères BTIGE Verger exploite en basses tiges BUIS Buissière CAMP Terrain de camping CANAL Canal CASS Cassis CEDRA Cédratiers CERCL Cerclières CERIS Cerisaie ou cerisiers CHASS Terrain de chasse CHAT Châtaigneraie CHEM Chemin de remembrement CHENE Chênes CHLIE Chênes-lièges CHTRU Chênes truffiers CHVER Chênes verts CIDRE Cidre CITRO Citronniers CLAIR Claires COING Cognassiers COULE Bois de couleur CRAY Crayère CRESS Cressonnière CRYPT Cryptomeria DIGUE Digues DUNE Dunes EAU Pièce d'eau ECOLE Ecole EPICE Epicéas ESPAL Verger exploite en espaliers ETANG Etangs EUCAL Eucalyptus FALAI Falaises FAMIL Verger familial FER Chemin de fer FILAO Filao FLOR Jardin floral

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FONT Fontaine FOSSE Fosse FOUG Fougeraie FRAMB Framboisiers FRICH Friche GAREN Garenne GENET Genets GLAIS Glaisière GRAVE Gravière HAIES Haies fruitières HERB Herbage HETRE Hêtres HIST Dépendances de monuments historiques HORT Jardins horticoles HOUBL Houblon HTIGE Vergers exploités en hautes tiges HUITR Parc à huîtres IMM Dépendances d'ensemble immobilier IMPRO Lande improductive INTEN Verger industriel JARD Jardin d’agrément JETT Jettins JOUAL Joualle KIWIS Kiwis LAC Lac LAGUN Lagune LAVOI Lavoir LEGUM Légumière de plein champ MAQUI Maquis MARAI Pré marais MARAM Jardin maraîcher aménagé MARE Mare MAREC Marécage MARN Marnière MARNA Jardin maraîcher non aménagé MELEZ Mélèzes MOTTE Mottes MUR Mûraies ou mûriers (vergers) NATUR Bois naturel NOISE Noiseraie ou noisetiers NOYER Noyeraie ou noyers NPECH Etang non potable OLIVE Olivaies ou oliviers ORANG Orangers (vergers) ORME Ormaie ou ormes PACAG Pacage PAFEU Pare-feux PALMI Bois palmiste PARC Parc PASS Passage (non groupe) PATIS Pâtis PATUR Pâture plantée PECH Etangs pêchables PECHE Pêchers

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PEPIN Pépinières PIEDS Pieds-mères (vignes) PIERR Pierraille, pierrier PIN Pins PLAGE Plage PLATR Plâtrière PLVEN Vergers de plein vent POIRE Poiriers POMME Pommiers POTAG Potagers PROTE Bois de protection PRUNE Pruniers RAIS Raisins de table RESER Réservoir RESIN Résineux RIVAG Rivage (bois de) RIZ Rizière ROC Rocs ou rochers ROUI Routoir ou roussoir RUE Rue RUINE Ruines SABLE Sablière SALIN Marais salant SAPIN Sapins ou sapinière SART Sartières SAULE Saulaie ou saussaie SERRE Serre SOL Sols SOURC Source SPORT Terrain de sport TAMAR Tamarin TAUZ Taillis tauzin TERRI Terrils TOURB Tourbière TOUYA Touyas VADC Vins d'appellation d'origine contrôlée VAGUE Terrain vague VANIL Vanille VAOC Vins d'appellation d'origine contrôlée VCHAS Chasselas VDQS Vins délimités de qualité supérieure VIGNE Vigne VIVIE Vivier Code d'exonérations permanentes CD Exonération permanente des parts communale et départementale (bien d'une

région situé dans une autre région) CR Exonération permanente des parts communale et régionale (Bien d'un

département situe dans un autre département) DR Exonération permanente des parts départementale et régionale (Bien d'une

commune situe dans une autre commune) EP Exonération permanente totale

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NI Non imposable – Exonération toutes collectivités RT Exonération des chemins de remembrements association foncière de

remembrement Code d'exonérations temporaires TRU2 Exonération pour terrains nouvellement plantés en arbres truffiers –

art. 1395 B-II du CGI OLIV Exonération pour terrains plantés en oliviers (sur délibération) TRUF Exonération pour plantation de truffiers (sur délibération) NOYE Exonération pour plantation de noyers (sur délibération) BOIS Exonération pour plantation de bois (groupe 5), AGRI Exonération des terres agricoles (groupes de culture 1 à 6, 8 et 9) EXTP Exonération temporaire (exonération totale en zone naturelle) EXT2 Exonération temporaire (exonération de 50% sur proposition de la

CCID) NATU Exonération Natura 2000 PEUP Peupliers : plantations et semis Exonération temporaire de 10 ans RESI Résineux : plantations et semis,futaies, taillis sous futaie en

régénération naturelle Exonération temporaire de 30 ans FEUI Feuillus : plantations et semis,futaies, taillis sous futaie en régénération

naturelle Exonération temporaire de 50 ans TBOI Terrains boisés présentant un état de futaie irrégulière en équilibre de

régénération Exonération partielle (25%) de 15 ans, Renouvelable BIO Exonération pour les parcelles exploitées en production biologique PDOM Exonération pour terrains dans parc national naturel (DOM) TDOM Exonération pour terrains agricoles (DOM)

Propriétaires 1 NPERS identifiant de la personne dans le CDIF 2 QUALITE, NOM, ADRESSE 3 DATE, LIEU date et lieu de naissance 4 SIREN identifiant pour les personnes morales 5 TYPE personne physique ou morale 6 IMPO destinataire de l'avis d'imposition (Oui, Non) 7 DRT la valeur du droit réel ou particulier (Propriétaire, usufruitier, nu-propriétaire...) 8 CPTE numéro d’ordre du compte communal

Propriété bâties 1 INVAR invariant du local 2 PARC numéro du plan 3 LET lettre de bâtiment 4 ESC numéro d'entrée ou escalier 5 ET étage 6 LOCAL numéro du local 7 NVOI numéro de voirie 8 VOIE code voie de l'adresse 9 PROP compte communal du propriétaire 10 COD_EVAL méthode d'évaluation (comptable, bail, comparaison, appréciation direct, transformateur) 11 TYP type de local (maison, appartement, dépendances, local commercial ou industriel, DOM =

maison, DOM = appartement, DOM = dépendance, Locaux de groupe 4)

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12 NATURE nature du local voir détail ci dessous 13 VL_LOC_70 valeur locative 1970 14 TX_TOM zone de ramassage des ordures ménagères P (taux plein) et taux réduits RA a RD 15 LOYER_1948 local soumis au loyer de 48; valeur possible NON, LOY (loyer), VL (valeur locative) 16 OCCUP nature occupation (par un locataire agricole, par un propriétaire (DOM), par un locataire, par

le propriétaire ou l'usufruitier, par un locataire dans un but autre habitation avec application TVA, local Vacant)

17 ANNEE_CONSTRUC année de construction 18 DATE_ACTE date de l'acte 19 NIVEAU Nombre de niveaux de la construction 20 ORGANISM Local appartenant à HLM, SEM, Poste 21 CAT catégorie 22 COEF_ENT coefficient d'entretien 23 COEF_SIT_PART coefficient de situation particulière 24 COEF_SIT_GEN coefficient de situation générale 25 SURF_POND surface pondérée par les équivalences superficielles 26 VL valeur locative 27 EXO_P exonération permanente, valeurs disponibles voir ci dessous 28 LOC_TYP Numéro de local type 29 COLLECT_EXO Code de collectivité locale accordant l’exonération (C commune D département R

région GC groupement de communes, TC toutes collectivités) 30 TX_EXO Taux d’exonération accordée 31 NATUR_EXO Nature d’exonération temporaire (et permanente pour ets. Industriels), valeurs

disponibles voir ci dessous 32 RETOUR_IMPOT année de retour à imposition 33 VL_EXO valeur locative exonérée 34 VL_ACTU valeur locative actualisée 4 occurrences part communale, départementale, régionale et

groupement de communes 35 BASE_TOM Base taxe des ordures ménagères ainsi que la partie non prise en compte dans le calcul

de cette base 36 SURF_PRO surface professionnelle 37 CONFORT_HAB éléments de confort de l'habitation 38 PIECES nombre de pièces 39 SURF_HAB surface habitable 40 NIV_HAB niveau habitable 41 MATERIAUX matériaux de construction utilisés (indéterminé, pierre, meulière, béton, briques,

aggloméré, bois, autres, tuiles, ardoises, zinc aluminium, béton) 42 ENTRETIEN état d’entretien (bon, assez bon, passable, médiocre, mauvais) 43 DEPEND dépendances avec entre parenthèse la surface et le coefficient de pondération 44 CONSTRUC_ACCESSOIR constructions accessoires avec entre parenthèse la surface et le

coefficient de pondération 45 VEC numéro interne CadOGéo Nature du local; différentes valeurs possibles Appartement, Antenne téléphone, Autoroute, Commerce sans boutique, Local divers, Dépendance commerciale, Chantier, Commerce avec boutique, Dépendance lieux communs, Dépendance bâtie isolée, Local commun, Maison, Maison exceptionnelle, Maison partagée par une limite territoriale, Sol de maison, Etablissement industriel, Gare, Gare : Triage, Gare : Atelier matériel, Gare : Atelier magasin, Gare : Dépôt - Titulaire, Gare : Dépôt - Réel, Gare : Matériel transport, Gare : Entretien matériel roulant, Gare : Station usine, Transformateur électrique, Appareil à gaz, Usine nucléaire, Etablissement industriel Code d'exonérations permanentes CD Exonération permanente des parts communale et départementale (biens d'une région

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situés dans une autre région) CR Exonération permanente des parts communale et régionale (biens d'un département

situés dans un autre département) DR Exonération permanente des parts départementale et régionale (biens d'une

commune situés dans une autre commune) EP Exonération permanente NI Non imposable PP Exonération de PEV secondaire de bien indivis Code d'exonérations temporaires AD Droit commun (2 ans) - addition de construction AE Exonération de 20 ans en faveur des logements sociaux qui respectent un certain nombre de

normes environnementales pour additions de constructions AF 2 ans pour addition de construction avec prêt conventionne, PAP ou PLA AL Exo de 15 ans pour logements sociaux (AC) AP Exonération annuelle pour installation antipollution AQ Exonération de 15 ans pour addition de construction antérieure au 01/01/1973 AS Abattement de 30% pour les locaux sociaux situés dans les DOM et équipés contre les risques

naturels AT Exonération de 30 ans pour les logements sociaux respectant certains critères de qualité

environnementale (addition de construction). AU Exonération de 25 ans pour les logements financés au moyen de prêts aidés par l'Etat

(addition de construction) AV Exonération de 25 ans pour les logements financés au moyen de prêts aidés par l'Etat

(addition de construction) AW Exonération de 25 ans pour les logements financés au moyen de prêts aidés par l'Etat

(addition de construction) AX Longue durée (10 ans) - addition de construction AY Exo de 25 ans pour logements sociaux (AC) AZ Exonération de 30 ans pour les logements sociaux respectant certains critères de qualité

environnementale (addition de construction). BE Local situé dans un bassin d'emploi à redynamiser. Article 1383 H du CGI. DF Exonération pour bâtiment déshydratation des fourrages. EA Economiquement faible - type A EB Economiquement faible - type B EC Economiquement faible - type C EE Exonération économiquement faible (ECF) de type E. EF Exonération économiquement faible (ECF) de type F. EI Exonération pour les jeunes entreprises innovantes EN Exonération entreprise nouvelle. GS Exo pour groupement de coopération sanitaire HU Exo de 15 ans pour logements sociaux acquis ou aménagés HY Exo de 25 ans pour logements sociaux acquis ou aménagés LA Durée variable - totale ou partielle - PLA LM Local situé dans une zone de revitalisation rurale. Article 1383 E bis du CGI. LR Durée variable - totale ou partielle habilitation LW Exonération de 25 ans pour les logements acquis avec l'aide de l'Etat en vue de leur location. LY Prorogation de 10 ans de l’exonération « LE » prévue à l’art. 1384 C du CGI ND Droit commun (2 ans) - construction nouvelle NE Exonération de 20 ans en faveur des logements sociaux qui respectent un certain nombre de

normes environnementales pour constructions nouvelles NF 2 ans pour construction nouvelle avec prêt conventionne, PAP ou PLA

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NL Exo de 15 ans pour logements sociaux (CN) NQ Exonération de 15 ans pour construction nouvelle antérieure au 01/01/1973 NT Exonération de 30 ans pour les logements sociaux respectant certains critères de qualité

environnementale (construction nouvelle). NU Exonération de 25 ans pour les logements financés au moyen de prêts aidés par l'Etat

(construction nouvelle) NV Exonération de 25 ans pour les logements financés au moyen de prêts aidés par l'Etat

(construction nouvelle) NW Exonération de 25 ans pour les logements financés au moyen de prêts aidés par l'Etat

(construction nouvelle) NX Longue durée (10 ans) - construction nouvelle NY Exo de 25 ans pour logements sociaux (CN) NZ Exonération de 30 ans pour les logements sociaux respectant certains critères de qualité

environnementale (construction nouvelle). PC Exo de 5 ans pour locaux situés dans un pôle de compétitivité – art. 1383 F du CGI PE Prolongation a durée variable d’exonération de droit commun PX Prolongation exonérations NX et AX (5 ans maxi) RA Exonération de certains établissements industriels durée indéterminée. RC Exo pour bail à réhabilitation pris à compter du 01/01/2005 – art. 1384 B, 1586 B et 1599 ter E

du CGI RD Exonération d’au plus 5 ans pour les immeubles situés dans les zones de restructuration de la

défense RQ Local achevé avant la mise en place d'un plan de prévention des risques technologiques.

Article 1383 G du CGI. RW Local ayant fait l'objet de dépenses destinées à économiser l'énergie. Article 1383-O B et

Article 1383-O B bis du CGI. ZF Exonération zone franche. ZL Abattement de 30% à la VL des locaux affectés à l’habitation situés dans des immeubles

collectifs issus de la transformation de locaux commerciaux. ZR Exo de 15 ans pour locaux situés dans une zone de revitalisation rurale – art. 1383 E du CGI ZS Abattement ZUS 30 % HLM SEM ZT Logement topé ZUS ZU Exonération pour nouvelles zones franches ZV Exo de 5 ans pour zone franche urbaine de 3éme génération – art. 1384 C bis du CGI

Propriété Divisée en Lots ou PDL,

regroupe les notions de Biens non délimités, de copropriétés, de propriétés en transparence fiscale et tous les cas où un état descriptif de division est établi. 1 ID identifiant 2 TYPE peut prendre les valeurs : BND, CL, CV, TF, CLV, MP 3 NATUR lot non bâti, bâti, lot mixte, assise de PDL, lot particulier, lot multi-communes 4 CPTE_PDL numéro de compte de la partie divisée en lot 5 CPTE_LOT numéro du compte propriétaire du lot 6 SURF mis à 0 pour les lots bâtis 7 DATE_ACTE date de l'acte 8 PARC_ASSIS identifiant des parcelles d'assise de la PDL 9 VEC numéro interne CadOGéo

Voies

1 CodVoie code voie MAJIC3 2 CodRivoli code voie RIVOLI 3 NomVoie

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4 JUR voie privée, publique 5 DATE date de création de la voie dans MAJIC3 6 TYPE voie, ensemble immobilier, lieu-dit, pseudo-voie 7 VEC numéro interne CadOGéo Délibération n° 2006-257 du 5 décembre 2006 portant autorisation unique de traitements de données à caractère personnel mis en œuvre par les collectivités locales ou leurs groupements à des fins de gestion de l’urbanisme ou du service public de l’assainissement non collectif (et pouvant comporter un système d’information géographique) Modifiée par la délibération n° 2007-190 du 10 juillet 2007 J.O n° 302 du 30 décembre 2006 La Commission nationale de l'informatique et des libertés, Vu la Convention n° 108 du Conseil de l'Europe pour la protection des personnes à l'égard du traitement automatisé des données à caractère personnel ; Vu la directive 95/46/CE du Parlement européen et du Conseil du 24 octobre 1995 relative à la protection des personnes physiques à l'égard du traitement de données à caractère personnel et la libre circulation de ces données ; Vu la loi n° 78-17 du 6 janvier 1978 relative à l'informatique, aux fichiers et aux libertés modifiée par la loi n° 2004-801 du 6 août 2004 relative à la protection des personnes physiques à l’égard des traitements de données à caractère personnel, et notamment son article 25-I-5° et II ; Vu le décret n° 2005-1309 du 20 octobre 2005 pris pour l'application de la loi n° 78-17 du 6 janvier 1978 relative à l'informatique, aux fichiers et aux libertés, modifiée par la loi n° 2004-801 du 6 août 2004 ; Après avoir entendu M. Jean-Marie COTTERET, commissaire, en son rapport, et Mme Pascale COMPAGNIE, commissaire du Gouvernement, en ses observations, Constate que les traitements de données à caractère personnel mis en œuvre par les collectivités locales ou leurs groupements à partir des données cadastrales, notamment au moyen de systèmes d’information géographique, pour la gestion de l’urbanisme ou du service public de l’assainissement non collectif (SPANC), comportent des interconnexions de fichiers correspondant à des intérêts publics différents. Dès lors, de tels systèmes constituent des traitements relevant de l’article 25-I-5° de la loi du 6 janvier 1978 modifiée et doivent, à ce titre, être autorisés par la CNIL. En outre, dans la mesure où ces traitements sont susceptibles de comporter des données relatives aux infractions en matière d’urbanisme, ils relèvent également de l’article 25-I-3° de la loi du 6 janvier 1978 modifiée et doivent aussi, à ce titre, être autorisés par la CNIL.

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En application de l’article 25-II de la loi du 6 janvier 1978 modifiée, la Commission peut adopter une décision unique d’autorisation pour des traitements répondant aux mêmes finalités, portant sur des catégories de données et des catégories de destinataires identiques. Le responsable de chaque traitement se conformant à cette décision unique adresse à la Commission un engagement de conformité de celui-ci aux caractéristiques de la présente autorisation. Dans ces conditions, la Commission décide que les collectivités locales ou leurs groupements qui lui adressent une déclaration comportant un engagement de conformité pour leurs traitements de données à caractère personnel répondant aux conditions fixées par la présente décision unique sont autorisées à mettre en œuvre ces traitements. Article 1. Finalités du traitement Seuls peuvent faire l’objet d’un engagement de conformité par référence à la présente autorisation unique les traitements mis en œuvre par les collectivités locales ou leurs groupements ayant pour objet l’utilisation des fichiers cadastraux, avec ou sans plan cadastral numérisé ou système d’information géographique, en relation avec les fichiers correspondant aux finalités suivantes : l’établissement d’un inventaire du patrimoine foncier de la collectivité et la gestion des dossiers d’acquisitions ou de ventes foncières de la collectivité ou du groupement de collectivités ; l’instruction des demandes de permis de construire et autres formalités en matière de droit des sols ; la réalisation d’études en matière d’urbanisme et d’aménagement du territoire ; l’établissement ou la consultation du plan local d’urbanisme ; le suivi des constatations d'infraction en matière d'urbanisme ; l’information des personnes concernées par des travaux d’aménagement de voirie et d’opération foncière ou d’urbanisme ; la délivrance, par les autorités compétentes, des informations aux personnes ayant déposé une demande de renseignements concernant une propriété bâtie ou non bâtie déterminée ; la délivrance, par les autorités compétentes, au propriétaire foncier du relevé de sa ou de ses propriété(s) ; la consultation des informations sur les voiries et réseaux à l’exclusion des données à caractère personnel liées à la gestion des abonnements ; la gestion des installations d’assainissement non collectif sur le territoire de la collectivité ou du groupement de collectivités. Article 2. Catégories de données à caractère personnel enregistrées Seules les informations suivantes peuvent être traitées, sous réserve qu’elles se rapportent au territoire de la collectivité ou du groupement de collectivités : a) les informations portant sur le(s) propriétaire(s) : qualité, nom, prénom, date et lieu de naissance ; raison sociale, forme juridique ; droit de propriété et démembrement ; adresse du domicile ; b) les informations portant sur les propriétés non bâties : références cadastrales ; adresse ; référence au Livre foncier (Alsace-Moselle) ; lots ; nature et sous-nature de culture ; surface ;

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revenu cadastral ; nature d’exonération, pourcentage appliqué ; fraction de revenu exonéré ; année de retour à l’imposition ; revenu imposé par collectivité locale ; coefficient d’occupation des sols ; zone du plan local d’urbanisme ; servitudes administratives ; historique de la parcelle. c) les informations portant sur les propriétés bâties : références cadastrales ; adresse ; année de construction ; catégorie, affectation du local ; nature du local ; revenu cadastral ; nature des exonérations permanentes ; nombre, affectation et surface des pièces ; coefficients d’entretien, de situation et d’ascenseur ; descriptif des exonérations temporaires (nature, collectivité accordant l’exonération, années de début et de fin d’exonération, valeur locative et/ou revenu cadastral exonéré) ; bases d’imposition par collectivité locale ; informations relatives à la taxe sur l’enlèvement des ordures ménagères ; zone du plan local d’urbanisme. d) les informations portant sur les dossiers d'urbanisme, notamment de permis de construire : identité et adresse du demandeur ; identité et adresse de l'architecte ; identité et adresse du notaire ; adresse, superficie et situation cadastrale du terrain ; nature des travaux ; changement de destination ; détail des surfaces ; montant des taxes d'urbanisme à partir de la surface hors œuvre nette ; avis du maire ; contentieux administratif et pénal (procédure, suivi de l'exécution de la décision). e) les informations portant sur les dossiers de déclaration d'intention d'aliéner : nom et adresse du propriétaire et du demandeur ; adresse et superficie du terrain, désignation du bien, usage et occupation, existence de droits réels et personnels, prix de vente, avis des domaines. f) les informations portant sur les dossiers d'infractions d'urbanisme : nom et adresse du contrevenant et du plaignant, identification du terrain, origine du dossier, nature des travaux, objet de l'infraction constatée, montant des astreintes journalières prononcées par le tribunal de grande instance, taxes mises en recouvrement, dates de procédure. g) les informations portant sur les permissions de voirie : nom du bénéficiaire, objet. h) les informations relatives à la gestion des installations individuelles d’assainissement non collectif : adresse de l’immeuble, nom, prénom et adresse du propriétaire de l’immeuble, nom et prénom de l’occupant de l’immeuble, année de construction, catégorie, affectation et occupation des locaux, surface, références cadastrales et illustration photographique des parcelles. Les données provenant, le cas échéant, du service en charge de la gestion de l’eau potable ou de l’assainissement collectif seront limitées aux abonnés non assujettis à l’assainissement collectif et utilisées uniquement lors de la phase de constitution initiale du fichier des redevables. Elles seront détruites à l’issue de cette période. Les données enregistrées ne peuvent pas, dans le cadre de la présente décision unique d’autorisation, faire l’objet d’autres traitements, ni être intégrées dans d’autres fichiers, ni faire l’objet d’interconnexions, de rapprochements ou de toute autre forme de mise en relation avec d’autres traitements que ceux correspondant aux finalités énumérées à l’article 1er. Article 3. Information des personnes Les personnes concernées sont informées de l’identité du responsable du traitement, des finalités

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poursuivies, du caractère obligatoire ou facultatif des réponses à apporter, des conséquences éventuelles, à leur égard, d’un défaut de réponse, des destinataires des données, et de leurs droits d’opposition, pour des motifs légitimes, au traitement de leurs données sauf dans les cas où le traitement répond à une obligation légale, d’accès aux données les concernant et de rectification de ces données. Le droit d’accès défini au chapitre V de la loi n°78-17 du 6 janvier 1978 modifiée s’exerce auprès du ou des services que la collectivité ou l’établissement public de coopération intercommunale a désigné. Cette information figure sur tous les supports utilisés par le responsable du traitement pour entrer en contact avec les personnes concernées. Article 4 –Délivrance d’informations cadastrales au public Toute personne peut obtenir communication ponctuelle d’extraits d’informations cadastrales sur support papier relatives à des parcelles déterminées. Le public ne peut accéder directement au logiciel de consultation par quelque moyen que ce soit. Seul le propriétaire foncier ou son mandataire peut obtenir communication de l’ensemble des informations le concernant. Peuvent être communiqués à des tiers les références cadastrales, l’adresse et le numéro – et plus généralement les autres éléments d’identification cadastrale – de l’immeuble, l’évaluation du bien pour la détermination de sa base d’imposition à la taxe foncière, ainsi que les nom, prénom et adresse du ou des propriétaires, à l’exclusion de toute autre information touchant au secret de la vie privée, en particulier les date et lieu de naissance du propriétaire ou les éléments liés au calcul de l’impôt. Les informations cadastrales communiquées ne peuvent faire l’objet d’une réutilisation que si la personne intéressée y a consenti ou si l'autorité détentrice est en mesure de les rendre anonymes, ou à défaut d’anonymisation, si une disposition législative ou réglementaire le permet, conformément aux conditions fixées par l’article 13 de la loi du 17 juillet 1978 susvisée. La réutilisation des informations comportant des données à caractère personnel est également subordonnée au respect des dispositions de la loi du 6 janvier 1978 modifiée. Les informations sont délivrées après information du demandeur sur les conditions d’utilisation des données. Les données individuelles permettant d’identifier directement ou indirectement les personnes physiques contenues dans un traitement constitué à partir de données cadastrales, notamment un système d’information géographique, ne peuvent, dans le cadre de la présente autorisation unique, être diffusées publiquement sur internet, en particulier les données relatives aux nom et prénoms du propriétaire d’une parcelle, l’adresse du propriétaire ou de la parcelle ou le numéro de parcelle. Article 5. Destinataires des informations 1°) Dans la limite de leurs attributions respectives et pour l’exercice des finalités précitées, sont seuls autorisés à accéder directement au traitement le maire, le président de la collectivité, le président de l’établissement public de coopération intercommunale et les agents habilités des

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services en charge : des études foncières ou d’aménagement ; de l’instruction des dossiers de droit des sols ; de l’urbanisme ; des travaux de voirie ; de l’assainissement non collectif (SPANC). Les agents habilités destinataires des informations ne doivent accéder qu’aux données dont ils font un usage habituel. Des droits d’accès différents doivent être définis à cette fin. Dans l’hypothèse d’un système d’information géographique départemental ou intercommunal, les collectivités ou groupements de collectivités n’ont communication que des informations concernant leur territoire et relevant de leur compétence. 2°) Dans la limite de leurs attributions respectives et pour l’exercice de leur mission dans le cadre des finalités précitées, sont seuls destinataires des informations qui les concernent, sans accès à l’application, les agents habilités : des différents organismes extérieurs consultés dans le cadre de l’instruction des permis de construire ; de la direction départementale de l'équipement ; de la trésorerie générale pour la perception des taxes d'urbanisme ; du centre des impôts pour l'informer des prix de ventes portés sur les déclarations d'intention d'aliéner ; du centre des impôts fonciers pour l’informer des permis de construire et des déclarations de travaux ; le procureur de la République territorialement compétent pour les informations relatives aux infractions d'urbanisme ; Article 6. Durée de conservation Les informations cadastrales sont mises à jour chaque année à partir de la documentation cadastrale tenue par l'administration fiscale. Seul le support de la version de la matrice cadastrale de l’année précédente peut être conservé. Les supports des versions antérieures doivent être détruits, un procès-verbal étant dressé à cet effet. Les informations relatives au suivi des installations d’assainissement non collectif sont mises à jour lors de chaque contrôle ou diagnostic de ces installations. Les autres informations sont conservées : trois ans, pour les déclarations de travaux et les certificats d'urbanisme ; dix ans, pour les permis de construire et les certificats d'urbanisme de division ; deux ans, pour les déclarations d'intention d'aliéner ; pendant la durée de la procédure contentieuse pour les dossiers d'infractions d'urbanisme. Au-delà des durées précitées, le responsable du traitement peut prévoir un archivage des informations relatives à l’urbanisme. Article 7. Recours à un prestataire

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La réalisation des études mentionnées à l’article 1er peut être confiée par le responsable du traitement à un tiers prestataire de service. Si pour les besoins d’une étude, un traitement de données à caractère personnel s’avère nécessaire, seules les données pertinentes pour la réalisation de l’étude peuvent être transmises par le responsable du traitement au prestataire, sous forme chiffrée et dans les conditions prévues par une convention signée à cet effet. La convention signée avec le prestataire doit définir les opérations que celui-ci est autorisé à réaliser à partir des données à caractère personnel qui lui sont transmises, ainsi que les engagements qu’il prend pour garantir leur sécurité et leur confidentialité, en particulier l’interdiction d’utiliser les données à d’autres fins que celles indiquées par la convention. Le prestataire de services doit procéder à la destruction ou à la restitution de tous les fichiers manuels ou informatisés stockant les informations saisies dès l'achèvement de son contrat. Article 8. Mesures de sécurité Des mesures de protection physique et logique doivent être prises pour préserver la sécurité du traitement et des informations, empêcher toute utilisation détournée ou frauduleuse des informations, notamment par des tiers non autorisés, et en préserver l’intégrité. Les personnes habilitées visées au 1° de l’article 5 bénéficient d’un accès direct permanent à l’application. Ils accèdent aux informations au moyen d’un identifiant et d’un mot de passe individuel régulièrement renouvelé, ou par tout autre moyen d’authentification. Lorsque des données cadastrales sont transmises par une collectivité territoriale ou un établissement public de coopération intercommunale aux communes de son ressort géographique, cette transmission doit s’opérer au moyen de cédéroms chiffrés comportant des mots de passe individuels délivrés de manière sécurisée, après accomplissement par lesdites communes des formalités préalables prévues par la loi du 6 janvier 1978 modifiée. Lorsque l’accès au traitement, notamment au système d’information géographique, s’effectue à distance, les données à caractère personnel doivent être chiffrées. La clé de déchiffrement doit être délivrée de manière sécurisée. Un dispositif doit être mis en place, tel qu’un réseau privé virtuel dans la mesure du possible, afin de limiter les connexions à distance aux seuls postes de travail des agents des collectivités ou de leurs groupements habilités à accéder au système d’information géographique. Une journalisation des connexions doit être mise en œuvre. Article 9. Exclusions du champ de l’autorisation unique Les traitements mis en œuvre par les communes se limitant à la consultation de la matrice cadastrale et à l’édition de relevés, sans possibilité d’enrichissement ni de retraitement des données, notamment l’utilisation des cédéroms VisDGI, ne relèvent pas de la présente décision d’autorisation. Tout autre traitement de données à caractère personnel mis en œuvre à partir des données

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cadastrales, comportant ou non un système d’information géographique, ne correspondant pas en tout point à la présente décision, de par ses finalités ou destinataires notamment, devra faire l’objet d’une demande d’autorisation distincte. Article 10. La délibération n° 2004-105 du 14 décembre 2004 portant autorisation unique de traitements de données à caractère personnel comportant un système d’information géographique mis en œuvre par les collectivités locales ou leurs groupements est abrogée. Article 11. La présente délibération sera publiée au Journal officiel de la République française. Le président, Alex Türk-

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Table des matières Préambule .......................................................................................................................................3

Caractéristiques principales ........................................................................................................3 Interface utilisateur........................................................................................................................5

Barre de Menus ............................................................................................................................5 Barre d’outils ...............................................................................................................................5 Fenêtre de dessin..........................................................................................................................5 Ligne de commande......................................................................................................................6

Liste des différentes abréviations.............................................................................................6 Spécification des options de commande...................................................................................7 Exécution des commandes........................................................................................................8 Répétition et annulation de commandes...................................................................................8 Annulation de commande .........................................................................................................8

Menus contextuels ........................................................................................................................8 Ligne d’état ..................................................................................................................................9 Loupe..........................................................................................................................................10 Fichier d’aide contextuel ...........................................................................................................10

Fichier............................................................................................................................................11 Nouveau: ....................................................................................................................................11 Ouvrir .........................................................................................................................................11 Récents .......................................................................................................................................12 Enregistrer .................................................................................................................................12 Enregistrer sous .........................................................................................................................13 Exporter Raster ..........................................................................................................................13 Impression ..................................................................................................................................13 Options .......................................................................................................................................14

Affichage : ..............................................................................................................................15 Sélection : ...............................................................................................................................15 Dessin :...................................................................................................................................16 Export :...................................................................................................................................16 Imprimer : ..............................................................................................................................16 Couleurs :...............................................................................................................................16 Menus : ...................................................................................................................................17 Validation et profils : .............................................................................................................18

Plugins........................................................................................................................................18 Edition ...........................................................................................................................................20

Annuler .......................................................................................................................................20 Rétablir.......................................................................................................................................20 Couper........................................................................................................................................20 Copier.........................................................................................................................................20 Coller origine .............................................................................................................................20 Coller avec point de base ...........................................................................................................20 Attribut .......................................................................................................................................21 Propriétés ...................................................................................................................................21 Effacer Purger............................................................................................................................21

Modifier.........................................................................................................................................22

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Copie ..........................................................................................................................................22 Déplacement...............................................................................................................................22 Rotation ......................................................................................................................................22 Echelle........................................................................................................................................22 Miroir .........................................................................................................................................22 Explose .......................................................................................................................................22 Autre méthode pour modifier les objets : utilisation des poignées ............................................22

Etirement à l'aide des poignées..............................................................................................23 Editer les sommets d'une polyligne à l'aide des poignées......................................................23 Déplacement à l'aide des poignées ........................................................................................23 Rotation à l'aide des poignées................................................................................................23 Mise à l'échelle à l'aide des poignées ....................................................................................23

Modifier type de polylignes sélectionnées..................................................................................23 Décompose Arc et cercle en polylignes.....................................................................................23 Décalage.....................................................................................................................................24 Prolonger/ Ajuster......................................................................................................................24 Editer longueur ..........................................................................................................................24 Alignement: ................................................................................................................................24 Raccord ......................................................................................................................................24 Coupure en un point ...................................................................................................................25 Joindre après sélection: .............................................................................................................25

Affichage .......................................................................................................................................26 Zoom Temp Réel.........................................................................................................................26 Zoom Moins................................................................................................................................26 Zoom Plus...................................................................................................................................26 Zoom Etendu ..............................................................................................................................26 Zoom Fenêtre .............................................................................................................................26 Zoom Centre...............................................................................................................................26 Zoom Précédent..........................................................................................................................27 Zoom objets sélectionnés............................................................................................................27 Panoramique Temps réel ...........................................................................................................27 Panoramique Point ....................................................................................................................27 Vues 3D ......................................................................................................................................27 Coordonnées...............................................................................................................................27 Distance......................................................................................................................................27 Aire par les sommets (Fonction du menu) .................................................................................27 Aire par contour intérieur (Icone de la barre d’outils) .............................................................28 Loupe..........................................................................................................................................28 Page............................................................................................................................................28

Sélections .......................................................................................................................................29 Multiselect ..................................................................................................................................29

Format ...........................................................................................................................................30 Calque ........................................................................................................................................30

Gestion des mots de passe......................................................................................................32 Aides au dessin ...........................................................................................................................32

Accrochage à des points des objets........................................................................................32 Limitation du déplacement du curseur...................................................................................34

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L'accrochage polaire..............................................................................................................34 Types de lignes ...........................................................................................................................35 Epaisseurs de lignes ...................................................................................................................37

Epaisseurs de ligne.................................................................................................................37 Epaisseur de ligne courante...................................................................................................38 Unités de liste .........................................................................................................................38 Afficher l'épaisseur de ligne...................................................................................................38 Valeur par défaut ...................................................................................................................38 Ajuster l'échelle d'affichage ...................................................................................................38

Style de multilignes.....................................................................................................................38 Style de points.............................................................................................................................39 Style de texte...............................................................................................................................40

Définition de nouvelles polices ..............................................................................................40 Page............................................................................................................................................41

Dessin.............................................................................................................................................42 Utilisation de coordonnées et de système de coordonnées ........................................................42 Ligne...........................................................................................................................................42 Rayon..........................................................................................................................................43 Ligne de construction .................................................................................................................43 Multiligne ...................................................................................................................................43 Point ...........................................................................................................................................43 Polyligne.....................................................................................................................................43 Polygone.....................................................................................................................................44 Rectangle....................................................................................................................................45 Cercle .........................................................................................................................................45 Arc ..............................................................................................................................................45 Spline..........................................................................................................................................45 Ellipse.........................................................................................................................................45 Texte (simple et multiligne) ........................................................................................................45 Contour.......................................................................................................................................46 Hachures ....................................................................................................................................46

Création type de hachures......................................................................................................47 Insérer image, insérer image géo référencée, gestionnaire d'image .........................................48

Insérer une image géo référencée ..........................................................................................49 Créer bloc...................................................................................................................................50

Point de base:.........................................................................................................................50 Choix des objets .....................................................................................................................51

Insérer blocs...............................................................................................................................51 Attributs......................................................................................................................................51 Insérer fichier Arcview...............................................................................................................52

Cotation .........................................................................................................................................53 Styles de cotes.............................................................................................................................54

Calculs topographiques................................................................................................................55 Saisir et immatriculer un point...................................................................................................55 Chargement fichier points ASCII ...............................................................................................56 Trouver un point.........................................................................................................................56 Gestion des lectures ...................................................................................................................57

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Transfert carnet..........................................................................................................................57 Structures des données:..........................................................................................................60

V0 ...............................................................................................................................................62 Rayonnement ..............................................................................................................................64 Station excentrée ........................................................................................................................65 Insertion .....................................................................................................................................67 Insertion excentrée .....................................................................................................................69

Cas particulier du relèvement combiné: ................................................................................70 Cheminement ..............................................................................................................................71 Point nodal .................................................................................................................................75 Rabattement................................................................................................................................78 Remontement ..............................................................................................................................78 Compensation en bloc du réseau ...............................................................................................78

Saisie des données:.................................................................................................................79 Calcul: ....................................................................................................................................80

Transformation de coordonnées.................................................................................................81 Saisie des données:.................................................................................................................81 Calcul : ...................................................................................................................................82

Corrections de projection...........................................................................................................83 Conversion de coordonnées géographiques et planes ...............................................................83 Codification................................................................................................................................84

Symbole (<400):.....................................................................................................................85 Ligne (>400): .........................................................................................................................86

Base de données ............................................................................................................................87 Ouvrir base: ...............................................................................................................................87 Lancer une requête multi-critères ..............................................................................................89

Exemple de requêtes...............................................................................................................90 Sélection d'objets par ID ou par donnée utilisateur : ...............................................................92 CadOBase : ................................................................................................................................92 Délibération n° 2006-257 du 5 décembre 2006 portant autorisation unique de traitements de données à caractère personnel mis en œuvre par les collectivités locales ou leurs groupements à des fins de gestion de l’urbanisme ou du service public de l’assainissement non collectif (et pouvant comporter un système d’information géographique) .................................................101