Next Media, KT Immersive Media 현재와미래5gvs.org/pdf/[KT] 유병철 Next Media, KT...
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5G시대의VR, MR, 홀로그램등실감미디어관련서비스
Next Media,
KT Immersive Media 현재와 미래
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1 미디어의진화와실감미디어
2 KT의실감미디어사업
Contents
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Reality Virtual
VRIGHT VRINITY(말레이시아 ) VR 생중계
MR 스포츠 체험존 K-live X KT Real Cube
산업용 AR AR 마켓 AR 홈쇼핑 KT Super VR
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VR 과 AR의 장점을 아우르는
가상현실∙증강현실기반Virtual스튜디오 구축
다양한 사업군과의 결합을 통해기능성을 가진 솔루션 개발
[ 예시 ] 의료, 교육, 키즈, 엔터테인먼트등 [ 예시 ] 영화, 드라마산업, 콘서트등
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빛의 간섭현상 ∙ 3D 디지털 기술의 집약체
에서 홀로그램기술을 통한 실제와 같은3D콘텐츠 서비스 성장3D 입체영상 피사체 재생산
[방식] 아날로그홀로그램/ 디지털홀로그램 / 유사홀로그램등 [AI Device] AI스피커와연동된홀로그램캐릭터 (GateBox)
[공연/교육] 홀로그램전용무대시설을통한콘텐츠상영(K-live 등)
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Contents
1 미디어의진화와실감미디어
2 KT의실감미디어사업
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AI
Big Data
Intelligent NW
VR/AR
4차산업혁명화두
독립형HMD출시
5G상용화
MR사업착수
AI스피커활성화
VR체험존등장
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KT AR 기술 기반 외상센터-구급차/헬기 간 환자 상태 공유의료 등 실적용 가능한 AR 솔루션 레퍼런스 확보 및 기반 마련
평창 5G빌리지 內5G 네트워크 기반 미래형 쇼핑
‘AR 마켓‘, ‘교육 AR서비스’ 체험존구성
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실시간인터랙티브(Real Time Data)
[ 농구] [ 축구] [ 컬링] [ 피구] [ 핸드볼]
[ 트램폴린] [ 비트복싱] [ 줄넘기] [ 달리기]
[ 사격] [ 바이크] [ 양궁]
“실시간 상호작용” 으로Contents Story생성 참여가능
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교육(뇌훈련)
헬스케어(체력)
“KT자체실감형콘텐츠개발”(Mixed Reality Media Contents)
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[ 벽면 프로그램 세팅화면 ] [ 터치 좌표설정 ] [ 사용자 프로그램 세팅화면 ] [좌표 추출 단계]
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실시간홀로그램기자회견
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123 36 . . .
[ CG 또는실사촬영 ]
LF콘텐츠실행
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Value-Chain 전반에 걸친 생태계 조성을 통한 경쟁력 강화
실감미디어Value-Chain 전반의
생태계 조성