Next Media, KT Immersive Media 현재와미래5gvs.org/pdf/[KT] 유병철 Next Media, KT...

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5G시대의 VR, MR, 홀로그램 등 실감미디어 관련 서비스 Next Media, KT Immersive Media 현재와 미래

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  • 5G시대의VR, MR, 홀로그램등실감미디어관련서비스

    Next Media,

    KT Immersive Media 현재와 미래

  • 1 미디어의진화와실감미디어

    2 KT의실감미디어사업

    Contents

  • Reality Virtual

    VRIGHT VRINITY(말레이시아 ) VR 생중계

    MR 스포츠 체험존 K-live X KT Real Cube

    산업용 AR AR 마켓 AR 홈쇼핑 KT Super VR

  • VR 과 AR의 장점을 아우르는

    가상현실∙증강현실기반Virtual스튜디오 구축

    다양한 사업군과의 결합을 통해기능성을 가진 솔루션 개발

    [ 예시 ] 의료, 교육, 키즈, 엔터테인먼트등 [ 예시 ] 영화, 드라마산업, 콘서트등

  • 빛의 간섭현상 ∙ 3D 디지털 기술의 집약체

    에서 홀로그램기술을 통한 실제와 같은3D콘텐츠 서비스 성장3D 입체영상 피사체 재생산

    [방식] 아날로그홀로그램/ 디지털홀로그램 / 유사홀로그램등 [AI Device] AI스피커와연동된홀로그램캐릭터 (GateBox)

    [공연/교육] 홀로그램전용무대시설을통한콘텐츠상영(K-live 등)

  • Contents

    1 미디어의진화와실감미디어

    2 KT의실감미디어사업

  • AI

    Big Data

    Intelligent NW

    VR/AR

    4차산업혁명화두

    독립형HMD출시

    5G상용화

    MR사업착수

    AI스피커활성화

    VR체험존등장

  • KT AR 기술 기반 외상센터-구급차/헬기 간 환자 상태 공유의료 등 실적용 가능한 AR 솔루션 레퍼런스 확보 및 기반 마련

    평창 5G빌리지 內5G 네트워크 기반 미래형 쇼핑

    ‘AR 마켓‘, ‘교육 AR서비스’ 체험존구성

  • 실시간인터랙티브(Real Time Data)

    [ 농구] [ 축구] [ 컬링] [ 피구] [ 핸드볼]

    [ 트램폴린] [ 비트복싱] [ 줄넘기] [ 달리기]

    [ 사격] [ 바이크] [ 양궁]

    “실시간 상호작용” 으로Contents Story생성 참여가능

  • 교육(뇌훈련)

    헬스케어(체력)

    “KT자체실감형콘텐츠개발”(Mixed Reality Media Contents)

  • [ 벽면 프로그램 세팅화면 ] [ 터치 좌표설정 ] [ 사용자 프로그램 세팅화면 ] [좌표 추출 단계]

  • 실시간홀로그램기자회견

  • 123 36 . . .

    [ CG 또는실사촬영 ]

    LF콘텐츠실행

  • Value-Chain 전반에 걸친 생태계 조성을 통한 경쟁력 강화

    실감미디어Value-Chain 전반의

    생태계 조성