Modélisation Réalité virtuelle, géométrique simulation de ...€¦ · Présentation& Démos:...

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1 Porteur : Stéphane Gobron Animatrice : MariePaule Spinner Staff InnovARC : Alexandre Gabus Présentation & Démos : Stéphane Gobron, Nicolas Zannini, Nicolas Wenk 2 Infographie Modélisation géométrique Réalité virtuelle, simulation de l’émotion Serious Games & GPGPU + Web WebGL 3 Bachelor of Computer Science Master of Science & Ing. Dév. à 50% Serious Games & systèmes distribués 4 Bachelor of Computer Science Master of Science & Ing. Dév. à 100% Serious Games

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1

Porteur : StéphaneGobronAnimatrice : Marie‐Paule SpinnerStaff InnovARC : Alexandre Gabus

Présentation & Démos : Stéphane Gobron, Nicolas Zannini, Nicolas Wenk2

InfographieModélisation géométrique

Réalité virtuelle,simulation de l’émotion Serious Games

& GPGPU + Web WebGL

3

Bachelor of Computer Science  Master of Science

& Ing. Dév. à 50%

Serious Games & systèmes distribués

4

Bachelor of Computer Science  Master of Science

& Ing. Dév. à 100%

Serious Games

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5

Qui, quoi, où?

Pourquoi cet atelier?

6

a. Serious Games : pourquoi maintenant?

d. Développer un SG sous UNITY

c. SGs avec et sans HMD

f1. Développer 1 CdC de SG – travail de groupe

f2. Développer 1 CdC de SG – travaux individuelsOU

b1. Serious Games : exemples en 3 catégories

b2. Plateforme de SGs + user testET

Prése

ntation 

interactive

Dém

os

e. Discussions ouvertes :médecine/télémédecine, de l'entreprise /la santé au travail...

Interaction 

directes

7

a. Serious Games : pourquoi maintenant?

Prése

ntation 

interactive

8

Serious Games?

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« Serious »

Thoughful Grave Solemn Stern Somber Grim Severe

10

« Games »

Pastime Diversion Sport Amusement Entertainment Recreation

11

«Serious» & «Game» ?

12

E.g. SimCity

Apprendre le management d’une ville?

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… du eLearning

… de la simulation

Interaction : un mot clé qui résume toute la différence

14

C’est possible?!

“ Un jeu où le fun sert un but sérieux : entraîner, chercher, ou la publicité ”

15

Too many information

New technologies 

New way to think

New ways to learn

16

http://serio

usga

mesmarke

t.blog

spot.com

/

0

500

1000

1500

2000

50's 60's 70's 80's 90's 2000's 2010's

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Quels sont des deux grands domaines d’applications?

ACTUELS, pas POTENTIELS!

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http://serio

usga

mesmarke

t.blog

spot.com

/

05

101520253035

Relig

ious

Scientific…

Med

ia

Political

Military

Cultu

re and art

Ecolog

y

Entrep

rise

Gou

vernmen

t

Hea

lth

Hum

anita

rian

Adv

ertis

ing

Educ

ation

Education + pub = 50% !

19

Quel est le rang de la Suisse?

Quel est le rang de la France?

20

http://serio

usga

mesmarke

t.blog

spot.com

/

USA

Fran

ce UK

Internationa

l

Japa

n

Cana

da

Nethe

rland

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Belgium

German

y

Swed

en

Fran

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Belgium

Swed

en

USA

Nethe

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s

Cana

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Japa

n

German

y

Internationa

l

En nombre de SGs En comptant le PNB par habitant

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4 markets suit especially well for serious games

SantéPub

GérontologieEducation22

Pourquoimaintenant?

SG type#1SG type#2SG type#3SG type#4

Gérontologie

http://trac

e.wisc.ed

u/do

cs/fu

nctio

n‐ag

ing/

15~2425~34

35~44

45~5455~6455~7455~8455~…

23

b1. Serious Games : exemples en 3 catégories

b2. Plateforme de SGs + user testET

Prése

ntation 

interactive

24

Be as engaging as a main‐stream game

Lead to new individual knowledgedevelopment

Lead to new skill set development

Promote reinforcement of new behaviorpast the game play

Comportement

Compétences

Connais‐sance

La taille des bulles représentent l’effort potentiel de développement à fournir pour atteindre le niveau

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SAVOIR

SAVOIR FAIRE

SAVOIR ETREComportement

Compétences

Connais‐sance

26

ConnaissanceEDUTAINMENT

27

Dora the Explorer: Animal Adventures 

Reunite the baby animals with their mothers in this memory game

28

The Number Devil 

Robert, who thinks math is a nightmare subject until the Number Devil appears in his dreams and shows him a new way to think about numbers

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Mia’s Language Adventure

Players get to practice their French or Spanish language skills as they help Mia finding a missing person

30

Compétence e.g. SG4R

Projet HES‐SO

Alliance de compétence inter HE

HE‐Arc, hepia, HEIG‐Vd & HESAV

Besoins Physio déjà submergés Matériel mal adaptés pour l’autonomie des patients Personnel spécialisé introuvable pour les hôpitauxDe plus en plus de patients

Entre

31

Côtés patientsLes exercices doivent être régulierIls sont souvent ennuyantIls peuvent être aussi douloureux

Comment motiver les sujets

sans

augmenter les coûts en personnel?

32

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Le LHS 

[Carl Schmitt, heig‐vd]33 34

Comment avons‐nous choisi les types de jeux 

adéquats?

Gate Crossing

BikeRehabBeTheBall

PicWalks

35

ScénarioPasser des portesdans l’espace

Réhab.Contrôle asynchronedes jambes et des chevilles

TechnologieSimulation de résistance proportionnelle à l’angle de rotation

Originalité Précision => boost => moins de précision! => …

Cible Tout âge et sexe 36

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37

ScénarioLivrer des pizzas

Réhab.Cycling

TechnologieSéquence de pentes

Originalité Jeu « tuné » / « customisé »

Cible Enfant / adolescent

38

39

ScénarioRéaliser au plus vite un parcoursmotivé par son propre high‐score

Réhab.Press Leg

TechnologieHaptique simuler par l’inertie

OriginalitéMaximiser précision & vitesse

CibleAdolescent / jeune adulte

40

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41

Poulaine de la marche[Michel Lauria, hepia]

Scénarioréaliser des photosselon une mission

Réhab.Réapprendre lemouvement de marche

42

43

Virtual realityCheap& Efficient

Oculus rift v2.0

TechnologieOption : haptique pour le sol

OriginalitéMission minutieuse

CibleAdultes / seniors

44

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User tests : 4 types potentiels

Interne à l’équipe

Interne aux équipes Ra&D [inter Ecole]

Personnel spécialiste médical

Patients réels

46

‐2

‐1.5

‐1

‐0.5

0

0.5

1

1.5

2

Concept Scénario Environnement

Tests utilisateurs ‐ Internes

Gate Crossing Bike Rehab Be The Ball Pic Walks

47

‐2

‐1.5

‐1

‐0.5

0

0.5

1

1.5

2

Concept Scénario Environnement

Tests utilisateurs ‐ Inter HES

Gate Crossing Bike Rehab Be The Ball Pic Walks48

Comment expliquer une telle différence de 

résultats?

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49

Comportement e.g. Smart2Fry

Un SG qui n’est pas un jeu???

Projet CTI avec Alpsens

Un projet « ECO »

50

Combien de friteuse en EU ?

Comment sont‐elles utilisées ?

51

Energy and product waste

30% pure wasteEq. 4 thermal power plan in Switzerland only1 nuclear powerplan in France

52

c. SGs avec et sans HMDDém

os

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Une idée à retenir Journée #1 Journé2 #2

53 54

Story

Game

Pedagogy

Purpose constrains Art

Software

Serious Game

SG ≠ video gameSG = fun + added value

55

a. Serious Games : pourquoi maintenant?

d. Développer un SG sous UNITY

c. SGs avec et sans HMD

f1. Développer 1 CdC de SG – travail de groupe

f2. Développer 1 CdC de SG – travaux individuels

b1. Serious Games : exemples en 3 catégories

b2. Plateforme de SGs + user testPrése

ntation 

interactive

Dém

os

e. Discussions ouvertes :médecine/télémédecine, de l'entreprise /la santé au travail...

Interaction 

directes

B

C

A

56SGs avec et sans HMD

Développement en vue de la rédaction d’un CdC de SG travail de groupe 1. Identifier le qui fait quoi : porteur de pb / utilisateur – la cible2. Que devrait faire la cible suite à l’utilisation du SG?

Solution au pb clairement définie/!\ connaissance, compétence ou comportement?

3. Définir le profil de l’utilisateur?Catégories de jeux vidéos adaptées de la cible + HMI

4. Rédaction d’un draft de CdC

Démos

Discussion ouverte1. Résumé & reformuler les pistes2. Faire un choix et approfondir ; /!\ aux sources de financement

Interaction directes

B

C

A

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http://www.youtube.com/watch?v=D2vcdci5hnY

http://www.youtube.com/watch?v=dIaED0UkRwM

https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz

57 58

NicolasZannini

NicolasWenk

Animatrice : Marie‐PauleSpinner

Porteur : Stéphane Gobron

Mark Ambühl

Malik Attouche

Bernard Mignot

InnovARC : Alexandre Gabus

Sylvain Grosdemouge