Spé Maths 1ère Exercices BILAN Chapitre 1- Le second degré ...
Maths – Algorithmique 1ère année
Transcript of Maths – Algorithmique 1ère année
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Procédures sans argumentAppel de procédure avec argument
Constantes, conversions
Maths – Algorithmique 1ère annéePartie Algorithmique - Ada S1E2/4
D. Le Botlan
1er semestre 2021–2022
http://wwwperso.insa-toulouse.fr/~lebotlan/
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Un programme utilise des acteurs
Les actions offertes par l’acteur Foo sont dans foo.ads
Dans Foo.ads, l’action Avancer est déclarée de cette manière :procedure Avancer ;
Pour utiliser l’action dans mon programme mission1.adb,j’écris
Foo.Avancer ;
Un fichier Ada contient des commentaires Comme ceci
Notion d’identificateur, p. ex. Tourner_A_Gauche
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Des questions en suspens?
Rappelez-vous que vous pouvez poser des questions.
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1 Retour sur les TPsL’édition du programmeLa compilationL’exécution
2 Bloc Séquence
3 Procédures sans argument
4 Appel de procédure avec argument
5 Constantes, conversions
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L’édition du programmeLa compilationL’exécution
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L’édition du programmeLa compilationL’exécution
Fabrication du programme
Cette partie n’est pas dans le poly.
mission.adbwith Rover ;procedureMission isbegin
Rover.avancer ;end Mission ;
mission-exe001110100100111001010100111001010111001000011010101111011111001010101010101010101010
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4 Appel de procédure avec argument
5 Constantes, conversions
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Fabrication du programme
mission.adbwith Rover ;procedureMission isbegin
Rover.avancer ;end Mission ;
mission-exe001110100100111001010100111001010111001000011010101111011111001010101010101010101010
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L’édition du programme
On crée un fichier texte mission.adb avec un éditeur de texte.
Tout éditeur de texte convient (à l’INSA, emacs)
On y tape le programme que l’on veut (aucune vérification n’estfaite à ce moment-là)
On pense à enregistrer le fichier
Le fichier texte est appelé programme source
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L’édition du programmeLa compilationL’exécution
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2 Bloc Séquence
3 Procédures sans argument
4 Appel de procédure avec argument
5 Constantes, conversions
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L’édition du programmeLa compilationL’exécution
Fabrication du programme
mission.adbwith Rover ;procedureMission isbegin
Rover.avancer ;end Mission ;
mission-exe001110100100111001010100111001010111001000011010101111011111001010101010101010101010
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L’édition du programmeLa compilationL’exécution
La compilation
Un logiciel spécial, appelé compilateur, est chargé detransformer le programme
Le compilateur signalera certaines erreurs : erreurs de syntaxe eterreurs de typage (exemples)
Ce sont des messages d’erreur
Quand tout va bien, il fabrique un programme exécutable (unlogiciel).
Exemples d’erreurs et de messages d’erreur?
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1 Retour sur les TPsL’édition du programmeLa compilationL’exécution
2 Bloc Séquence
3 Procédures sans argument
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Fabrication du programme
mission.adbwith Rover ;procedureMission isbegin
Rover.avancer ;end Mission ;
mission-exe001110100100111001010100111001010111001000011010101111011111001010101010101010101010
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L’exécution
Il ne reste qu’à cliquer sur le programme exécutable
Le programme fera exactement ce qu’on lui a dit de faire dans leprogramme source
Si on lui a dit d’être bête, il sera bête.
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L’édition du programmeLa compilationL’exécution
Fabrication du programme
Des questions sur les TPs?
mission.adbwith Rover ;procedureMission isbegin
Rover.avancer ;end Mission ;
mission-exe001110100100111001010100111001010111001000011010101111011111001010101010101010101010
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Interlude
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1 Retour sur les TPsL’édition du programmeLa compilationL’exécution
2 Bloc Séquence
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5 Constantes, conversions
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Bloc séquence
B1, B2, .., Bn sont des blocs de code.
Cela s’écrit aussi : B1 ∈ bloc , etc.
Définition du bloc séquence
La séquence des blocs B1, .., Bn s’écrit
B1 ;B2 ;
...Bn ;
+ Le bloc B1 est exécuté en premier.
+ Le bloc B2 ne sera exécuté que lorsque le bloc B1
sera terminé.
+ Le bloc séquence est terminé lorsque le dernierbloc, Bn, est terminé.
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Exemple de bloc séquence
Exemple : séquence d’actions
with Moteur_Hybride ;
procedure Mission1 is
package MH renames Moteur_Hybride ;
beginMH.Demarrage_Electrique ;MH.Demarrage_Thermique ;MH.Laisser_Tourner ;MH. Arreter ;
end Mission1 ;
Combien de blocs séquence dans le programme? (et où ?)Combien de corps de programme ? (et où ?)Combien de temps met le programme à s’exécuter ?Comment améliorer ce programme?
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Exemple de bloc séquence
Exemple : séquence d’actions
with Moteur_Hybride ;
procedure Mission1 is
package MH renames Moteur_Hybride ;
beginMH.Demarrage_Electrique ;MH.Demarrage_Thermique ;MH.Laisser_Tourner ;MH. Arreter ;
end Mission1 ;
Combien de blocs séquence dans le programme? (et où?)Combien de corps de programme? (et où ?)Combien de temps met le programme à s’exécuter ?Comment améliorer ce programme ?
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Les jugements de typage
Le poly contient une quinzaine de règles de typage :
RÈGLE « Séquence »
Si pour tout 1 6 i 6 n, Bi ∈ bloc,alors leur juxtaposition est un bloc :
B1 ;...Bn ;
∈ bloc
C’est l’écriture formelle de « Un bloc séquence est un bloc ».
+ Ces règles SONT les règles respectées par le compilateur.
+ 95% des erreurs de compilation sont dûes à une règle bafouée.
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Les règles de typage
En TD et TP, vous devrez être capable d’appliquer correctementces règles.
Le premier contrôle (semaine du 4 octobre), portera en partie surles règles de typage.
Vous devez vous entraîner régulièrement sur MOODLE.
+ Ça devient très facile avec un entraînement régulier.
+ Vous n’y arriverez pas si vous attendez le week-end précédant lecontrôle (35 questionnaires d’entraînement).
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1 Retour sur les TPsL’édition du programmeLa compilationL’exécution
2 Bloc Séquence
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Hello world
Écrire un programme qui affiche “Bonjour”.
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission is
package Txt renames Gada.Text_IO ;
beginTxt.Put_Line (Aff => "Bonjour !") ;
end Mission ;
+ Put_Line affiche le texte demandé et passe à la ligne.
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Hello world
Écrire un programme qui affiche “Bonjour”.
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission is
package Txt renames Gada.Text_IO ;
begin
Txt.Put_Line (Aff => "Bonjour !") ;
end Mission ;
+ Put_Line affiche le texte demandé et passe à la ligne.
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Constantes, conversions
Hello world
Écrire un programme qui affiche “Bonjour”.
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission is
package Txt renames Gada.Text_IO ;
begin
Txt.Put_Line (Aff => "Bonjour !") ;
end Mission ;
+ Put_Line affiche le texte demandé et passe à la ligne.
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Hello world
Écrire un programme qui affiche “Bonjour”.
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission ispackage Txt renames Gada.Text_IO ;
begin
Txt.Put_Line (Aff => "Bonjour !") ;
end Mission ;
+ Put_Line affiche le texte demandé et passe à la ligne.
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Constantes, conversions
Hello world
Écrire un programme qui affiche “Bonjour”.
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission ispackage Txt renames Gada.Text_IO ;
beginTxt.Put_Line (Aff => "Bonjour !") ;
end Mission ;
+ Put_Line affiche le texte demandé et passe à la ligne.
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Constantes, conversions
Hello INSAs
Un programme effectue très souvent des tâches répétitives.
Par exemple, nous souhaitons écrire un programme qui afficheplusieurs messages de bienvenue :
Bonjour,Bienvenue a l’INSA de ToulouseBonjour,Bienvenue a l’INSA de RennesBonjour,Bienvenue a l’INSA de Lyon
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Hello INSAs
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission is
package Txt renames Gada.Text_IO ;
beginTxt.Put_Line (Aff => "Bonjour, ") ;Txt.Put (Aff => "Bienvenue a l’INSA de ") ;
Txt.Put_Line (Aff => "Toulouse") ;Txt.Put_Line (Aff => "Bonjour, ") ;Txt.Put (Aff => "Bienvenue a l’INSA de ") ;
Txt.Put_Line (Aff => "Rennes") ;Txt.Put_Line (Aff => "Bonjour, ") ;Txt.Put (Aff => "Bienvenue a l’INSA de ") ;
Txt.Put_Line (Aff => "Lyon") ;end Mission ;
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Constantes, conversions
Hello INSAs
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission is
package Txt renames Gada.Text_IO ;
beginTxt.Put_Line (Aff => "Bonjour, ") ;Txt.Put (Aff => "Bienvenue a l’INSA de ") ;
Txt.Put_Line (Aff => "Toulouse") ;Txt.Put_Line (Aff => "Bonjour, ") ;Txt.Put (Aff => "Bienvenue a l’INSA de ") ;
Txt.Put_Line (Aff => "Rennes") ;Txt.Put_Line (Aff => "Bonjour, ") ;Txt.Put (Aff => "Bienvenue a l’INSA de ") ;
Txt.Put_Line (Aff => "Lyon") ;end Mission ;
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Constantes, conversions
Hello INSAs
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission is
package Txt renames Gada.Text_IO ;
beginAfficher_Bienvenue ;
Txt.Put_Line (Aff => "Toulouse") ;Afficher_Bienvenue ;
Txt.Put_Line (Aff => "Rennes") ;Afficher_Bienvenue ;
Txt.Put_Line (Aff => "Lyon") ;end Mission ;
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Constantes, conversions
Hello INSAs
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission is
package Txt renames Gada.Text_IO ;
beginAfficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Toulouse") ;Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Rennes") ;Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Lyon") ;
end Mission ;
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Hello INSAs
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission is
package Txt renames Gada.Text_IO ;
procedure Afficher_Bienvenue isbegin
Txt.Put_Line (Aff => "Bonjour, ") ;Txt.Put (Aff => "Bienvenue a l’INSA de ") ;
end Afficher_Bienvenue ;
beginAfficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Toulouse") ;Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Rennes") ;Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Lyon") ;
end Mission ; D. Le Botlan Maths – Algorithmique 1ère année
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Hello INSAs
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission is
package Txt renames Gada.Text_IO ;
procedure Afficher_Bienvenue is
beginTxt.Put_Line (Aff => "Bonjour, ") ;Txt.Put (Aff => "Bienvenue a l’INSA de ") ;
end Afficher_Bienvenue ;
beginAfficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Toulouse") ;Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Rennes") ;Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Lyon") ;
end Mission ; D. Le Botlan Maths – Algorithmique 1ère année
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Hello INSAs
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission is
package Txt renames Gada.Text_IO ;
procedure Afficher_Bienvenue isbegin
Txt.Put_Line (Aff => "Bonjour, ") ;Txt.Put (Aff => "Bienvenue a l’INSA de ") ;
end Afficher_Bienvenue ;begin
Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Toulouse") ;Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Rennes") ;Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Lyon") ;
end Mission ; D. Le Botlan Maths – Algorithmique 1ère année
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Constantes, conversions
Hello INSAs
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission is
package Txt renames Gada.Text_IO ;
procedure Afficher_Bienvenue isbegin
Txt.Put_Line (Aff => "Bonjour, ") ;Txt.Put (Aff => "Bienvenue a l’INSA de ") ;
end Afficher_Bienvenue ;begin
Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Toulouse") ;Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Rennes") ;Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Lyon") ;
end Mission ; D. Le Botlan Maths – Algorithmique 1ère année
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Hello INSAs
with GAda.Text_IO ;
procedure Mission is
package Txt renames Gada.Text_IO ;
procedure Afficher_Bienvenue isbegin
Txt.Put_Line (Aff => "Bonjour, ") ;Txt.Put (Aff => "Bienvenue a l’INSA de ") ;
end Afficher_Bienvenue ;begin
Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Toulouse") ;Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Rennes") ;Afficher_Bienvenue ;Txt.Put_Line (Aff => "Lyon") ;
end Mission ; D. Le Botlan Maths – Algorithmique 1ère année
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Constantes, conversions
Procédures sans argument
Pour DÉFINIR une action (une procédure), il suffit d’inclure leschéma ci-dessous avant le begin du programme.
Définition de procédure sans argument
procedure Bar isDéfinitions éventuelles
beginCorps de la procédure
Bend Bar ;
On doit avoir B ∈ bloc
Pour INVOQUER l’action (la procédure), on écrit Bar ;
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Appel de procédure avec argument
L’acteur Simulation contient l’action Rouler_Vers :
procedure Rouler_Vers (Dest : Character) ;
Pour utiliser cette action, il faut lui fournir un argument, donné entreparenthèses :
Simulation.Rouler_Vers ( Dest => e ) ;
ou plus simplement
Simulation.Rouler_Vers (e) ;
On sait que e doit être de type Character, c.-à-d. une règle doitpermettre d’obtenir e ∈ Character
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Règles de typage
RÈGLES « Types de base »
-2000 ∈ Integer42 ∈ Integer42 ∈ Natural42 ∈ Positive
42.0 ∈ FloatTrue ∈ Boolean
False ∈ Boolean’A’ ∈ Character’8’ ∈ Character
"Moo" ∈ String"42" ∈ String
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Constantes, conversions
Retour sur Rouler_Vers
On peut donc écrire Simulation.Rouler_Vers (’L’) ;
car ’L’ ∈ Character
ou de manière équivalente Simulation.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ;
Éviter la confusion avec la déclarationprocedure Rouler_Vers (Dest : Character) ;
(Pour invoquer Rouler_Vers, on écrit pas procedure, on écrit pas Character)
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Quizz
Quizz(typique contrôle)
1 ∈
Integer
1.0 ∈
Float
"1" ∈
String
’1’ ∈
Character
S.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ∈
bloc
S.Rouler_Vers (Dest => 1) ∈
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Quizz
Quizz(typique contrôle)
1 ∈ Integer
1.0 ∈
Float
"1" ∈
String
’1’ ∈
Character
S.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ∈
bloc
S.Rouler_Vers (Dest => 1) ∈
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Quizz
Quizz(typique contrôle)
1 ∈ Integer
1.0 ∈
Float
"1" ∈
String
’1’ ∈
Character
S.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ∈
bloc
S.Rouler_Vers (Dest => 1) ∈
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Quizz
Quizz(typique contrôle)
1 ∈ Integer
1.0 ∈ Float
"1" ∈
String
’1’ ∈
Character
S.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ∈
bloc
S.Rouler_Vers (Dest => 1) ∈
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Quizz
Quizz(typique contrôle)
1 ∈ Integer
1.0 ∈ Float
"1" ∈
String
’1’ ∈
Character
S.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ∈
bloc
S.Rouler_Vers (Dest => 1) ∈
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Quizz
Quizz(typique contrôle)
1 ∈ Integer
1.0 ∈ Float
"1" ∈ String
’1’ ∈
Character
S.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ∈
bloc
S.Rouler_Vers (Dest => 1) ∈
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Quizz
Quizz(typique contrôle)
1 ∈ Integer
1.0 ∈ Float
"1" ∈ String
’1’ ∈
Character
S.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ∈
bloc
S.Rouler_Vers (Dest => 1) ∈
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Quizz
Quizz(typique contrôle)
1 ∈ Integer
1.0 ∈ Float
"1" ∈ String
’1’ ∈ Character
S.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ∈
bloc
S.Rouler_Vers (Dest => 1) ∈
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Quizz
Quizz(typique contrôle)
1 ∈ Integer
1.0 ∈ Float
"1" ∈ String
’1’ ∈ Character
S.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ∈
bloc
S.Rouler_Vers (Dest => 1) ∈
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Quizz
Quizz(typique contrôle)
1 ∈ Integer
1.0 ∈ Float
"1" ∈ String
’1’ ∈ Character
S.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ∈ bloc
S.Rouler_Vers (Dest => 1) ∈
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Quizz
Quizz(typique contrôle)
1 ∈ Integer
1.0 ∈ Float
"1" ∈ String
’1’ ∈ Character
S.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ∈ bloc
S.Rouler_Vers (Dest => 1) ∈
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Quizz
Quizz(typique contrôle)
1 ∈ Integer
1.0 ∈ Float
"1" ∈ String
’1’ ∈ Character
S.Rouler_Vers (Dest => ’L’) ∈ bloc
S.Rouler_Vers (Dest => 1) ∈
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Constantes, conversions
Quizz 2
Quizz 2150 + 300 ∈
Integer
150 + 3.5 ∈
200 < 900 ∈
Boolean
900 < 200 ∈
Boolean
900.0 < 200.0 ∈
Boolean
900.0 < 200 ∈
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Quizz 2
Quizz 2150 + 300 ∈ Integer
150 + 3.5 ∈
200 < 900 ∈
Boolean
900 < 200 ∈
Boolean
900.0 < 200.0 ∈
Boolean
900.0 < 200 ∈
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Quizz 2
Quizz 2150 + 300 ∈ Integer
150 + 3.5 ∈
200 < 900 ∈
Boolean
900 < 200 ∈
Boolean
900.0 < 200.0 ∈
Boolean
900.0 < 200 ∈
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Constantes, conversions
Quizz 2
Quizz 2150 + 300 ∈ Integer
150 + 3.5 ∈
200 < 900 ∈
Boolean
900 < 200 ∈
Boolean
900.0 < 200.0 ∈
Boolean
900.0 < 200 ∈
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Boolean
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Boolean
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Bilan quizz
En TD et TP, vous devrez appliquer ces règles de manièresystématique.
+ Entraînez-vous sur MOODLE.
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Plan
1 Retour sur les TPsL’édition du programmeLa compilationL’exécution
2 Bloc Séquence
3 Procédures sans argument
4 Appel de procédure avec argument
5 Constantes, conversions
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Constantes, conversions
Les constantes
La plupart des programmes effectuent des calculs.
Pour faciliter la lecture du programme, on s’interdira d’utiliser desvaleurs numériques dans le programme :
Perimetre := 2.0 * 3.14159 * 100.0 ;
À la place, on utilisera des constantes :Pi : constant Float := 3.1415927 ;Rayon : constant Float := 100.0 ; En mètres
(avant le begin)
Perimetre := 2.0 * Pi * Rayon ; (dans le programme)
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Les constantes
La plupart des programmes effectuent des calculs.
Pour faciliter la lecture du programme, on s’interdira d’utiliser desvaleurs numériques dans le programme :
Perimetre := 2.0 * 3.14159 * 100.0 ;
À la place, on utilisera des constantes :Pi : constant Float := 3.1415927 ;Rayon : constant Float := 100.0 ; En mètres
(avant le begin)
Perimetre := 2.0 * Pi * Rayon ; (dans le programme)
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Constantes, conversions
Définition d’une constante
Définition d’une constante
Foo : constant son_type := sa_valeur ;
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Constantes, conversions
Exemples de définitions de constantes
Ces définitions de constantes sont placées avant le begin du pro-grammePi : constant Float := 3.141592 ;Vitesse_Lumiere : constant Float := 3.0E8 ;Vitesse_Rotation_Max : constant Float := 8200.0 ;
Nombre_Eleves : constant Integer := 5_000 ;Promo_INSA : constant Integer := 2016 ;
Nom_Appareil : constant String := "Airbus A380" ;
Est_En_Mode_Simulation : constant Boolean := False ;
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Constantes, conversions
Conversion
Parfois il est nécessaire de convertir un entier vers un réel, ouinversement.
Réel vers entier (Float vers Integer), par arrondi :Integer(valeur_réelle)
Entier vers réel (Integer vers Float), par injection :Float(valeur_entière)
Ainsi, Integer(12.5) vaut 13 et Float(132) vaut 132.0.
(Noter que l’opérateur de conversion n’est pas vraiment utile avec des valeursnumériques)
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Constantes, conversions
Quizz 3
Donner le TYPE et la VALEUR des expressions suivantes :
50.0 ∈ Float valant 50.0
-2_000 ∈
Integer valant -2000
1 / 2 ∈
Integer valant 0
5 / 2 ∈
Integer valant 2
32 mod 5 ∈
Integer valant 2
5 * 10.0 ∈
5.0 * 10.0 ∈
Float valant 50.0
10 + Integer(Outil.Mesure) ∈
Integer (valeur variable)
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Quizz 3
Donner le TYPE et la VALEUR des expressions suivantes :
50.0 ∈ Float valant 50.0
-2_000 ∈ Integer valant -2000
1 / 2 ∈
Integer valant 0
5 / 2 ∈
Integer valant 2
32 mod 5 ∈
Integer valant 2
5 * 10.0 ∈
5.0 * 10.0 ∈
Float valant 50.0
10 + Integer(Outil.Mesure) ∈
Integer (valeur variable)
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Quizz 3
Donner le TYPE et la VALEUR des expressions suivantes :
50.0 ∈ Float valant 50.0
-2_000 ∈ Integer valant -2000
1 / 2 ∈ Integer valant 0
5 / 2 ∈
Integer valant 2
32 mod 5 ∈
Integer valant 2
5 * 10.0 ∈
5.0 * 10.0 ∈
Float valant 50.0
10 + Integer(Outil.Mesure) ∈
Integer (valeur variable)
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Donner le TYPE et la VALEUR des expressions suivantes :
50.0 ∈ Float valant 50.0
-2_000 ∈ Integer valant -2000
1 / 2 ∈ Integer valant 0
5 / 2 ∈ Integer valant 2
32 mod 5 ∈
Integer valant 2
5 * 10.0 ∈
5.0 * 10.0 ∈
Float valant 50.0
10 + Integer(Outil.Mesure) ∈
Integer (valeur variable)
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Quizz 3
Donner le TYPE et la VALEUR des expressions suivantes :
50.0 ∈ Float valant 50.0
-2_000 ∈ Integer valant -2000
1 / 2 ∈ Integer valant 0
5 / 2 ∈ Integer valant 2
32 mod 5 ∈ Integer valant 2
5 * 10.0 ∈
5.0 * 10.0 ∈
Float valant 50.0
10 + Integer(Outil.Mesure) ∈
Integer (valeur variable)
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Quizz 3
Donner le TYPE et la VALEUR des expressions suivantes :
50.0 ∈ Float valant 50.0
-2_000 ∈ Integer valant -2000
1 / 2 ∈ Integer valant 0
5 / 2 ∈ Integer valant 2
32 mod 5 ∈ Integer valant 2
5 * 10.0 ∈
5.0 * 10.0 ∈
Float valant 50.0
10 + Integer(Outil.Mesure) ∈
Integer (valeur variable)
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Donner le TYPE et la VALEUR des expressions suivantes :
50.0 ∈ Float valant 50.0
-2_000 ∈ Integer valant -2000
1 / 2 ∈ Integer valant 0
5 / 2 ∈ Integer valant 2
32 mod 5 ∈ Integer valant 2
5 * 10.0 ∈
5.0 * 10.0 ∈ Float valant 50.0
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Integer (valeur variable)
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Donner le TYPE et la VALEUR des expressions suivantes :
50.0 ∈ Float valant 50.0
-2_000 ∈ Integer valant -2000
1 / 2 ∈ Integer valant 0
5 / 2 ∈ Integer valant 2
32 mod 5 ∈ Integer valant 2
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5.0 * 10.0 ∈ Float valant 50.0
10 + Integer(Outil.Mesure) ∈ Integer (valeur variable)
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈
Boolean valant False
X > 130 ∈
Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈
Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈
Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈
Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈
Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈
Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈
Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈
Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈
Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈
Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈
Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈
Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈
Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈
Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈
Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈
Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈
Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈
Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈
Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈
Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈
Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈
Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈
Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈
Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈
Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈
Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈ Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈ Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈ Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈ Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈
Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈ Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈ Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
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On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈ Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈ Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
D. Le Botlan Maths – Algorithmique 1ère année
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Procédures sans argumentAppel de procédure avec argument
Constantes, conversions
Quizz 4
On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈ Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈ Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
(Y < 20.0) and (X < 130) ∈
Boolean valant True
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On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈ Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈ Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈
Boolean valant True
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On suppose que X vaut 125 et Y vaut 18.5True and False ∈ Boolean valant False
X > 130 ∈ Boolean valant False
(X > 200) or (X < 150) ∈ Boolean valant True
not (Y * 2.0 > 30.0) ∈ Boolean valant False
(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈ Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈ Boolean valant True
X2 > 100 ∈
(X*X) > Integer(Y * Y) ∈ Boolean valant True
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(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈ Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈ Boolean valant True
X2 > 100 ∈
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(Y * 2) < 30 ∈
(Y * 2.0) < 30.0 ∈ Boolean valant False
2X > 100 ∈
(2 * X) > 100 ∈ Boolean valant True
X2 > 100 ∈
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Les jugements de typage
Les constantes
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