Maël Perreault Supervisé par Marc Frappier 12 décembre 2012.

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3D CAT PLATFORMER Maël Perreault Supervisé par Marc Frappier 12 décembre 2012

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3D CAT PLATFORMER

Maël Perreault

Supervisé par Marc Frappier

12 décembre 2012

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PLAN Présentation du projet

Problème Portée Technologies utilisées

Unity Raisons Services offerts

Démonstration du projet dans Unity Comparaisons résultats (Vidéo!)

Conclusion

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PROBLÈME Apprentissage

Jeu Pièges Faisabilité

Unity 3D

Équipe Projet personnel Pas de personne ressource

Évaluer les besoins pour un projet futur

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PORTÉE Pas un jeu complet

Apprendre en reproduisant des fonctionnalités d’un jeu

Super Mario RPG Platformer/RPG1996SNES

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TECHNOLOGIES Engin de jeu :

Animations 3D :

Programmation :

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POURQUOI UNITY? Populaire

Gratuit

Exporte pour toutes les plateformesGratuit - PC, Mac, WebPayant - iOS, Android, Xbox 360, PS3, Wii

Intégration avec Visual Studio Supporte scripts C#

Marc Frappier
Anglicisme je crois (va voir le http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ ) ou http://www.termiumplus.gc.ca/
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POURQUOI UNITY? Unity Answers: Clone de Stack Overflow

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POURQUOI UNITY? Centré sur des contrôles graphiques

intuitifs Drag and dropWYSIWYGSemblable aux éditeurs graphiques des IDE

Ne nécessite pas un niveau élevé de programmation

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STRUCTURE JEU UNITY

Scene

Game Object

Components

Texture

Collision

Animation

Audio

Scripts!

GameObjects!

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DÉMONSTRATION

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RÉSULTAT Mouvement et intéractions

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RÉSULTAT Conteneurs

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RÉSULTAT Plateformes

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RÉSULTATS Changement de scène

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CONCLUSION Unity

Très bon engin!Facile d’accès

Permet travail avec des personnes n’ayant pas de connaissances en programmation

Peu dispendieux 1000$/licence pour Unity Pro Sinon gratuit!

Économies de temps Approche « Drag and drop » Déployer pour plusieurs plateformes avec l’aide

d’un seul bouton

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AVENIR DU PROJET Reste beaucoup de travail

EnnemisSystème de combatSauvegardeEtc.

Terminer ce projet demanderait un artiste 3D et un designer

Pièces construites peuvent servir dans un autre jeu Unity

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QUESTIONS?