Livret de jeux – cycle 2
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Livret de jeux – cycle 2 École Fleurance mars 2020
Sommaire :
→ les jeux de lecture page 1 à 6
→ les jeux de logique page 7 à 12
→ les activités de cuisine page 13 à 16
→ les activités créatives page 17 à 19
→ les jeux sportifs page 20 à 24
→ les jeux musicaux page 25 à 27
1 lecture 1
1 lecture 2
1 lecture 3
1 lecture 4
1 lecture 5
1 lecture 6
Les jeux de logique
Jeu N°1 Le jeu du morpion
Matériel → une feuille avec un quadrillage (tracé à la main)
→ deux crayons
Règle du jeu Tracez une grille, avec neuf cases.
Un joueur choisit le O comme symbole tandis que l’autre
prend le X. Chacun à son tour indique son symbole dans
une des cases libres.
Le premier qui parvient à aligner (horizontalement,
verticalement ou en diagonale) trois de ces deux symboles
a gagné.
Pour les plus grands, on peut compliquer le jeu en
augmentant le nombre de cases : pour l’emporter, il faudra
alors aligner non plus trois mais quatre symboles
identiques.
2 logique 7
Jeu N°2 Le mikado
Matériel → des cuillères ou des fourchettes
Règle du jeu Disposez les cuillères (ou les fourchettes) en tas, de
manière aléatoire, mais en faisant en sorte qu’elles se
juxtaposent.
À son tour, chacun des joueurs va tenter de retirer une des
cuillères du tas, tout en évitant que les autres ne bougent.
Pour les plus grands, on peut compliquer le jeu en
augmentant le nombre de cuillères (ou fourchettes)
2 logique 8
Jeu N°3 Cache-cache photo
Matériel → Un appareil photo ou un téléphone qui peut prendre des
photos
→ une feuille et un crayon (si besoin de faire un plan)
Règle du jeu Un des enfants part se promener dans le logement avec
l’appareil et revient avec un cliché.
À son retour, les autres devront deviner où la photo en
question a été prise.
Vous pouvez adapter les règles en fonction de l’âge et de la
perspicacité de vos enfants :
- limitez le terrain de jeu à certaines pièces seulement.
- autorisez (ou non) l’ouverture des armoires.
- décidez ensemble d’un thème (classique comme les
"objets avec du bois" ou plus imagé comme les
"souvenirs") ou encore une couleur…
- utilisez les indices "froid", "tiède", "chaud" ou "brûlant"
selon qu’ils s’approchent ou non du but.
- utilisez un plan réalisé avec l’enfant sur une feuille
blanche.
2 logique 9
Jeu N°4 Cache-cache des objets
Matériel → une feuille
→ des ciseaux
→ un crayon
Règle du jeu Sur des petits bouts de papier, chaque joueur dessine 5 ou
6 choses minimum (des objets, des animaux, des mots,
des nombres) et les place sur la table.
Un joueur ferme les yeux et l’autre retire un des dessins. Le
joueur qui avait les yeux fermés doit retrouver lequel.
Vous pouvez adapter les règles en fonction de l’âge et de la
perspicacité de vos enfants :
→ nombre de dessins
→ retirer plusieurs dessins d’un coup
→ changer de place tous les dessins avant d’en enlever un
2 logique 10
Jeu N°5 Le jeu du portrait des nombres
Matériel → une feuille de papier
→ un crayon
Règle du jeu Un enfant choisit un nombre et doit le faire deviner aux
autres. Pour cela, Il l’écrit sur un bout de papier et doit
ensuite répondre à des questions uniquement avec oui ou
non.
Il est utile de guider les enfants avec des questions
générales comme par exemple :
→ Est-ce que ce nombre est à deux chiffres ? Trois
chiffres ?
→ Est-ce qu’il appartient à la famille des 50 ? des 80 ?
→ Est-ce que le chiffre des centaines/dizaines/unités est
supérieur/inférieur à 4 ? à 6 ?
→ Est-ce que le chiffre des centaines/dizaines/unités est
égal à 5 ? à 8 ?
Il peut être utile de garder une trace de chaque question
pour aider l’enfant à avancer dans sa réflexion.
Pour rappel :
- les CP apprennent à connaître les nombres de 0 à 99
- les CE1 apprennent à connaître les nombres de 0 à 999
- les CE1 apprennent à connaître les nombres de 0 à 999
2 logique 11
Jeu N°7 Qui suis-je ?
Matériel → une feuille de papier
→ un crayon
Règle du jeu Un enfant choisit un nombre et doit le faire deviner aux
autres en donnant 3 indices .
Par exemple :
→ Ce nombre est compris entre 30 et 50
→ Ce nombre a un de ses chiffres qui est 4
→ Ce nombre est inférieur 39
C’est le nombre 34
Vous trouverez plusieurs exemples de devinettes pour les 3
niveaux de classe sur le site suivant :
https://tinyurl.com/uo28ltc
Il peut être utile de proposer un tableau de numération à
l’enfant pour l’aider (voir l’image suivante)
2 logique 12
Recette de la Tarte
Chocolat Bananes
Moule de 27cm – Four 200°C – Cuisson 10 + 20 min
Ingrédients
• 1 pâte brisée • 200 g de chocolat pâtissier • 25cl de crème liquide • 2 ou 3 bananes (en fonction de la taille du moule) • 50 g de sucre en poudre • 2 œufs
Étape 1
• Tout d'abord on préchauffe le four à 200 °. On fait
précuire la pâte pendant au moins 10 minutes.
• Pendant ce temps, on fait chauffer la moitié de la
crème. Lorsqu'elle commence à bouillir, on retire la
casserole du feu, et on casse le chocolat dedans. On
met un couvercle et on attend que la chaleur fasse son
effet.
• 5 minutes après, on remue bien pour que le
mélange soit homogène et bien lisse. On le verse alors
sur la pâte en le répartissant bien partout.
Étape 2
On s'empare alors des bananes, on les épluche (c'est bien
meilleur sans la peau), on les découpe en rondelles et on
remplit le moule comme sur la photo.
Étape 3
Dans un saladier on bat les œufs en omelette, puis on
rajoute le reste de la crème et le sucre tout en continuant à
fouetter. On verse par dessus les bananes.
Étape 4
Si tu as de la noix de coco râpée, tu peux saupoudrer ta
tarte avant de la mettre au four, je te promets que ça ne
gâche rien ! Après une vingtaine de minutes, ta tarte est
cuite ! Je trouve qu'elle est bien meilleure après une nuit au
frigo !
3 Recettes 13
Recette du Pain Perdu
Traditionnellement le pain perdu se cuisine avec les restesde pain rassi.
Poêle – Cuisson jusqu’à ce que les tartines soient dorées
Ingrédients
• 8 tranches de pain rassis• 2 œufs• 20 cl de lait• 20 grammes de sucre• 80 grammes de beurre• sucre glace
Étape 1
Dans une assiette creuse, battez les œufs, ajoutez-y le
sucre et le lait et mélangez à nouveau.
Étape 2
Trempez les tartines dans la préparation.
Étape 3
Faites chauffer une poêle avec le beurre et faites dorer de
chaque côtés les tartines imbibées.
Étape 4
Retirez du feu et saupoudrez les tartines de sucre glace
avant de dévorer !
3 Recettes 14
Recette du
Mini potager à croquer !
des emportes-pièces - Pas de cuisson !
Ingrédients
Pour 4 personnes
• 8 Radis• 8 Mini-carotte• 8 brins de Persil• 300g Fromage frais (Carré Frais ou ricotta)• 5 Cracker mutigrains
Pour cette recette, vous aurez besoin d'un cadre carré en
inox d'environ 12 x 12 cm. Vous pouvez aussi utiliser des
emporte-pièces carrés pour faire des portions individuelles.
Étape 1
Commencez par nettoyer soigneusement les radis et les
carottes. Laissez seulement 2 cm de feuilles et coupez le
reste (vous pouvez les réutiliser dans une soupe de fanes
par exemple !)
Étape 2
Mettez les crackers dans un sac en plastique puis écrasez-
les grossièrement pour obtenir des miettes. Vous pouvez
utiliser un rouleau à pâtisserie ou le fond d'un verre
Étape 3
Posez le cadre sur une assiette ou un plat et remplissez de
fromage frais. Lissez le dessus avec une spatule.
Étape 4
Recouvrez ensuite le fromage avec les crackers émiettés.
Ça ressemble à la terre du potager ! Retirez délicatement le
cadre.
Étape 5
Plantez radis, carottes et brins de persil comme dans un
véritable potager. C'est prêt !
3 Recettes 15
Recette de soupe au Kiri
spéciale enfants
pour 2 personnes – cuisson 25min
Ingrédients
• 2 pommes de terre• 1 carotte• 1 poireau• 1 Kiri• 1 cube de bouillon de légumes
Je suis toujours à la recherche de soupes de légumes qui
ne soient pas trop fades mais goûteuses pour les enfants.
Et là, ils en ont redemandé!
Étape 1
Éplucher les légumes et les couper grossièrement en
morceaux.
Étape 2
Plonger les morceaux dans une casserole d'eau froide,
avec 1 cube de bouillon; ne pas saler
Étape 3
Laisser cuire jusqu'à ce que les légumes soient
relativement tendres (environ 20 min après le début de la
cuisson).
Étape 4
Mixer les légumes avec l'eau de cuisson et un peu d'herbes
de Provence (plus ou moins, selon la consistance
souhaitée), et enfin le Kiri.
3 Recettes 16
Les activités pour créer
Nom de l’activité Objets en pâte à sel
Matériel → 1 verre de sel fin
→ 1 verre d’eau tiède
→ 2 verres de farine
→ 1 saladier
F abriquer la pâte
Mélanger la farine et le verre de sel fin dans un saladier.
Verser le verre d'eau tiède
Malaxer jusqu'à obtenir une belle boule de pâte souple.
Créer
Utilisez cette pâte comme une pâte à modeler.
Donnez-lui les formes que vous voulez.
Cuire pour garder les objets créés en pâte à sel :
Laisser sécher pendant 1 journée ou 1 nuit
Mettez votre four sur le thermostat 3. Entre 75°C et
110°C.
Temps de cuisson :
– Pour les petits objets assez fin (moins de 2 cm) : 2 heures
– Pour les objets moyen (entre 2 cm et 4 cm) : Entre 3 et 4
heures
– Pour les objets épais (plus de 4 cm) : Plus de 5 heures
Laisser refroidir.
Décorer
On peut décorer sa création à l’aide de peinture, feutres,
papier + vernis colle
4 creation 17
Nom de l’activité Objet en papier maché
Matériel → Pour la colle :
125 g de farine
125 ml d’eau
1 grosse pincée de sel
1 saladier
→ Pour la création :
Du matériel de récupération (cartons, pots de yaourts,
ficelle, ruban adhésif,….)
D’anciens journaux découpés en bandes de papier
Un pinceau
De la peinture ou des feutres
Créer la structure de votre futur objet
Assemblez les matériaux de récupération pour obtenir la
forme de votre futur objet.
Exemple :
Préparer la colle
Mélangez les ingrédients. Mettez la farine dans un bol et
incorporez l'eau petit à petit pour faire une pâte épaisse.
Ajoutez une pincée de sel et mélangez bien.
Recouvrez entièrement votre structure
Appliquez la colle sur le papier à coller à l'aide d'un
pinceau.
Chaque papier doit être entièrement imbibé de colle.
Recouvrir la structure
L aisser sécher plusieurs jours (3 à 4 jours) pour que cela
durcisse.
Décorer
Peindre, colorier au feutre ou coller du papier avec du
vernis colle.
4 creation 18
Nom du jeu Le visage amusant
Matériel → 1 feuille blanche
→ 1 feutre
→ 1 paire de ciseau
→ De la colle
→ Des magazines
Règle du jeu Dessinez une forme de visage.
Découper des parties de visage dans de vieux magazines.
Les coller sur le visage dessiné.
Illustration
4 creation 19
Les activités sportives
Nom du jeu Jeu n°1 : le tir au panier
Matériel → 1 boule de papier + 1 poubelle (ou un seau)
Règle du jeu Je lance 1 boule de papier dans une poubelle. Je vais la chercher et je
reviens à ma place. Je le fais 10 fois.
Quand je réussis 10 lancers, je recule d’un pas et je recommence.
Rôles à tenir : 1 lanceur et 1 juge.
Tu peux varier les règles du défi :
- Je lance de la main gauche puis de la main droite
- Je lance sur un pied puis l’autre
- Je lance dans un temps contraint
- Je lance dans une cible plus petite
Illustration
du jeu
5 sport 20
Nom du jeu Jeu n°2 : Le YOGA pour les enfants
Matériel → une tenue confortable
Règle du jeu C'est une séance idéale pour faire du yoga avec vos
enfants et les aider à se canaliser et à se calmer. Les
postures prennent les noms d'animaux pour intéresser
l'enfant et l'amuser.
Pour cela, cliquer sur le lien ci-dessous.
https://tinyurl.com/yogaenfant
Illustration du jeu
5 sport 21
Nom du jeu Jeu n°3 : la grenouille
Matériel → 1 craie
→ ou des feuilles de papier
Représenter un « plateau de saut » au sol comme sur l’illustration ci-
dessous :
- A l’extérieur : tu peux le tracer au sol avec une craie.
- A l’intérieur : construit le en collant des feuilles entre elles.
Règle du jeu Départ : Je me place pieds joints dans la case « 0 »
Je saute à pieds joints dans les cases 1 – 0 – 2 – 0 -3 – 0 – 4 – 0
Je réalise le plus d’enchaînements possible en 30 secondes.
Rôles à tenir : 1 joueur, 1 juge, 1 maître du temps
Tu peux varier les règles du défi :
- Modifier la durée : réaliser le plus d’enchaînements possible en 20
secondes
- Changer l’ordre des cases
- Sauter sur un pied
- Chronométrer le temps pour effectuer 5, 10, 15 enchaînements
Illustration
du jeu
5 sport 22
Nom du jeu Jeu n°4 : le curling
Matériel 1 piste de curling (dessinée sur papier) placée au sol ou sur une table + 4
jetons par joueur (les jetons peuvent être fabriqués en carton)
(Voir ANNEXE 1)
Règle du jeu Les 2 joueurs se placent à environ 1,50 m de la cible. Ils jouent en alternance
(comme pour les jeux de boules).
But du jeu : je fais glisser mon jeton pour être le plus proche du centre de la
cible tout en empêchant mon adversaire d’y accéder. A la fin, seuls les jetons
sur la cible peuvent marquer 1 point.
Rôles à tenir : joueur + juge + marqueur
Tu peux varier les règles du jeu :
• Jouer par équipes de 2.
• Plus ou moins de jetons par joueur.
• L’équipe la plus proche du centre marque 1 seul point.
• Utiliser la main inhabituelle.
• Allonger / raccourcir la distance entre les joueurs et la cible.
Illustration du
jeu
5 sport 23
Pour fabriquer
la piste de
curling
5 sport 24
Les jeux musicaux
Jeu N°1 Chercher l’objet
Matériel → un objet
Règle du jeu Les joueurs sont assis sur des chaises. L’un des joueurs
est désigné pour être le chercheur et il sort de la pièce
pendant qu’un autre joueur cache un objet dans la pièce.
Le chercheur revient dans la pièce et il se met à la
recherche de l'objet caché. Pour l'aider dans sa recherche
les autres joueurs chantent.
Ils chantent fort lorsque le chercheur est proche de l'objet
et moins fort lorsqu'il est loin de l'objet.
Le jeu se finit lorsque l'objet est retrouvé..
6 musique 25
Jeu N°2 La chanson du corps
Matériel
Règle du jeu Un joueur frappe une succession de sons sur son corps et
on demande aux autres de les reproduire.
On commence par trois sons, puis on en ajoute deux quand
les trois premiers sont bien intégrés et ainsi de suite.
Exemple :
genoux – main – genoux ou Main – genoux – tête – torse
Jeu N°3 Suivez le rythme du concert
Matériel
Règle du jeu Le meneur du jeu commence à battre des mains ou des
pieds selon un rythme choisi.
Le joueur placé à sa droite, reprend ce rythme en faisant
les mêmes gestes. Le suivant fait de même etc...
A la fin, tout le monde participe au concert. C’est ensuite
au tour d’un autre de proposer un rythme.
6 musique 26
6 musique 27