Architecture et programmation des Microcontrôleurs BTS ELT ...
Les Microcontrôleurs 68HCXX
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Transcript of Les Microcontrôleurs 68HCXX
BEP - Systèmes Electroniques Numériques
Sommaire
Clic simple: animation suivante
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Sommaire
Consultation du dossier par les élèves en autonomie.
1/66
Microcontrôleur ou Microprocesseur?
Architecture interne: Von Neumann ou Harvard?
Les registres internes
Le jeu d’instructions et les modes d’adressage
La base de temps
Quitter
Sommaire
Choisir un menu
Mise en situation: - Evolution technologique - Analyse fonctionnelle
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L’évolution des produits domestiques (ou industriels) rend compte d’un phénomène directement lié à l’évolution des technologies:
Evolution technologique
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Miniaturisation
Intégration
•Progrès de la miniaturisation.Les téléphones portables en sont un exemple très actuel.
•Progrès de l’intégration.Le nombre de structures intégrées à un seul composant est de plus en plus important.Le nombre de circuits utilisés est ainsi réduit.
Mais cette miniaturisation ne peut se faire sans une évolution de la technologie utilisée.
Evolution technologique
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On comprendra aisément qu ’un système microprogrammé tel que le téléphone portable ne peut être géré par un système minimum à microprocesseur 6809: trop encombrant!
La solution est alors de remplacer le système minimum par un seul circuit:Le microcontrôleur.
Système minimum à 6809:•Microprocesseur•RAM•EPROM•PIA•Décodeur
5 circuits différents!!!
Solution:•Microcontrôleur
1 seul circuit!!!
Evolution technologique
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On retrouve ainsi les microcontrôleurs PIC dans de nombreuses applications industrielles ou domestiques.
Prenons l’exemple d’une télécommande infra-rouge:
Analyse fonctionnelle
Emission IR de la commande
FP3
Saisie toucheFP1
Reconnaissance toucheGénération commande
FP2
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La fonction FP1 a pour rôle de prendre en compte l ’appui sur une touche et de transmettre le code correspondant à la fonction FP2.
Analyse fonctionnelle
La fonction FP2 a pour rôle d ’identifier la touche à l ’aide du « code touche » et de générer le signal commande associé.
La fonction FP3 se charge de convertir et émettre le signal de commande sous forme de signal infra-rouge.
Code touche
Commande
Signal IR
Appui touche
Emission IR de la commande
FP3
Saisie toucheFP1
Reconnaissance toucheGénération commande
FP2
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La fonction FP2 « Reconnaissance touche et génération commande » est réalisée par une structure microprogrammée.
Analyse fonctionnelle
Emission IR de la commande
FP3
Code touche
Commande
Signal IR
Appui touche
Saisie toucheFP1
Reconnaissance toucheGénération commande
FP2
C ’est ici un microcontrôleur PIC qui se charge, par l ’exécution de son programme, de faire l ’acquisition du signal « code touche », et de générer de signal de commande correspondant.
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Suivant le type d ’application envisagé, il est possible de faire appel à différents types de structures microprogrammées. Les plus répandues sont les suivantes:
Ex: PIC, 68HC11...
• Le microprocesseur.
• Le microcontrôleur.
Ex: PC, système minimum à 6809...
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6809Microprocesseur
Considérons dans un premier temps le système minimum à microprocesseur 6809 ou autre.
Seul, le 6809 ne peut fonctionner. Il requiert différentes ressources qui sont:
•Une mémoire programme (ROM ou PROM ou EPROM...).
•Une mémoire données (RAM).
•Une interface d ’entrées / sorties (PIA).
•Différents bus d ’interconnexion.
•Un décodeur d’adresses.Système minimum à 6809
MicroP
6809
ROM RAM PIA
Décodeur
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6809Microprocesseur
•Une mémoire programme (ROM ou PROM ou EPROM...)c'est une zone de mémoire dans laquellele μP ne peut que lire. On peut y trouver des informations prédéfinies sur le μC qui ne peuvent ni ne doivent être modifiées (telles que le programme dans la plupart des
applications industrielles)
•Une mémoire données (RAM).c'est une zone de mémoire dans laquellele μP peut lire ou écrire à tout instant lors de l'exécution d'un programme.On y trouve les données utiles à l'exécution de ce programme telles queles variables ;
•Une interface d ’entrées / sorties (PIA).
•Différents bus d ’interconnexion.
•Un décodeur d’adresses.Système minimum à 6809
MicroP
6809
ROM RAM PIA
Décodeur
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Microcontrôleur
Un système à microprocesseur nécessite une grande surface matérielle (nombreux circuits) ainsi qu’une bonne qualité des connexions.
Les microcontrôleurs permettent quant à eux de s ’affranchir de ces contraintes puisqu’ils intègrent en un seul circuit toutes les ressources propres à un système minimum.
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Microcontrôleur
Ainsi, les microcontrôleurs 68HCXX disposent des principales ressources internes suivantes: •Mémoire de programme.
Les 68HCXX se déclinent selon 2 versions de mémoire de programme:-ROM (ou OTPROM), programmable une seule fois.Capacité: 8 k octets.-EEPROM, effaçable électriquement. Capacité: 512 k octet.
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68HCXX
Microcontrôleur
•Mémoire de données. Les 68HCXX disposent d ’une mémoire de données (RAM) de capacité 256 octets.
Ainsi, les microcontrôleurs 68HCXX disposent des principales ressources internes suivantes: •Mémoire de programme.
68HCXX
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Microcontrôleur
68HCXX
•Mémoire de données. Les 68HC11 proposent un certain nombre de broches d ’entrées/sorties (52 broches) permettant l ’acquisition ou la transmission de signaux numériques.
Ainsi, les microcontrôleurs 68HC11 disposent des principales ressources internes suivantes: •Mémoire de programme.
•Interface Entrées/sorties.
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Microcontrôleur
•Mémoire de données. Certains 68HCXX possèdent 1 ou 2 ports série permettant la transmission série d ’informations numériques.
Ainsi, les microcontrôleurs 68HCxx disposent des principales ressources internes suivantes: •Mémoire de programme.
•Interface Entrées/sorties.
Et éventuellement:
•Port série.
68HCXX
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Microcontrôleur
•Mémoire de données. Certains 68HCXX possèdent en ressource interne un Convertisseur Analogique / Numérique 8bits permettant l ’acquisition de 4 à 8 signaux analogiques différents.
Ainsi, les microcontrôleurs 68HCXX disposent des principales ressources internes suivantes: •Mémoire de programme.
•Interface Entrées/sorties.
Et éventuellement:
•Port série.
•Convertisseur CAN.
68HCXX
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Microcontrôleur
Conclusion:
Les microcontrôleurs 68HCXX sont des circuits complets et performants.
Ils s ’appliquent complètement dans la mise en œuvre de systèmes microprogrammés simples.
Sommaire
68HCXX
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La majorité des structures microprogrammées utilisent une architecture classique appelée:Architecture Von Neumann.
Les microcontrôleurs PIC ainsi que bien d’autres structures sont construites autour d’un autre type d’architecture: Architecture Harvard.
Architecture Von Neumann:6809, 68HC11...
Architecture Harvard:PIC, DSP...
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68HCXX
Architecture Von Neumann
Prenons le cas du système minimum à 6809. Son architecture est de type Von Neumann.
La mémoire de programme associée par un autre circuit (EEPROM) contient comme son nom l ’indique le programme à exécuter.
Contenu de la mémoire
de programmeEPROM
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68HCXX
Architecture Von Neumann
LDA
NOP
ADDA
SWI
#$07
#$10
Inst
ruct
ion
Opé
rand
e
source
Après assemblage, chaque instruction et chaque opérande codée sur un octet (8 bits) est rangée dans une case de la mémoire.
Contenu de la mémoire
de programmeEPROM
12
86
07
8B
10
3F
...
...
...
objet
Considérons l ’exemple du programme source suivant.
La mémoire contient donc successivement les instructions et les opérandes du programme .
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68HCXX
Architecture Von Neumann
12
86
07
8B
10
3F
...
...
...
objet
Afin d ’exécuter le programme, le microprocesseur doit lire dans l’ordre le contenu de chacune des cases mémoires.
Pour cela, chacun des octets de la mémoire est acheminé vers le microprocesseur, via le bus de données.
Micro P
Bus de données
EPROM
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68HCXX
Architecture Von Neumann
12
86
07
8B
10
3F
...
...
...
objet
Micro P
Bus de données
Conclusion:
Dans le cas d’une architecture Von Neumann, le traitement d’une instruction et son opérande nécessite donc la lecture d’au moins deux cases mémoires (3 si l ’opérande est codée sur deux octets).
Cela correspond à une durée de 2 ou 3 cycles machine.
EPROM
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68HCXX
Architecture Harvard
Les microcontrôleurs PIC ont eux une architecture appelée Harvard qui présente de nombreux avantages.
Les différences avec les architectures Von Neumann résident essentiellement dans:
• la mémoire de programme• les bus.
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PIC
Architecture Harvard
Contenu de la mémoire
de programme
Comme précédemment, ce programme est composé d’instructions et d’opérandes.
Cependant, une case mémoire peut ici contenir à la fois une instruction et son opérande.
La mémoire de programme des PIC contient bien entendu le programme à exécuter.
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PIC
Architecture Harvard
Contenu de la mémoire
de programme
PIC
MOVLW 07
CLRW
ADDLW 01
MOVWF 05
Inst
ruct
ion
Opé
rand
esource
Considérons l’exemple du programme source suivant.
Après assemblage, chaque instruction et son opérande sont codées sur un mot binaire (12 ou 14 bits) puis rangées dans une case mémoire.
Chaque case de la mémoire contient donc:•l’instruction à exécuter.•l’opérande associée (non obligatoire).
0100
30073E01
0085
objet
...
...
...
...
...
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Architecture Harvard PIC
Unité decalcul
0100
3007
3E01
0085
objet
...
...
...
...
...Afin d’exécuter le programme, l’unité de calcul doit ensuite lire le contenu de chacune des cases de la mémoire.
Chaque mot binaire contenu dans la mémoire de programme est alors acheminé vers un décodeur d’instructions.
Décodeur
d’instructions
Le rôle de ce décodeur est de séparer pour chacun des mots binaires, l’instruction et la donnée (opérande).
donnée
instruction
27/66
instruction
donnée
Architecture Harvard PIC
Unité decalcul
0100
3007
3E01
0085
objet
...
...
...
...
...D
écodeurd’instructions
Les instructions et les données sont ensuite acheminées simultanément vers l ’unité de calcul par l ’intermédiaire de deux bus différents.
Bus de DONNEES
Bus d’INSTRUCTIONS
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instruction
donnée
Architecture Harvard PIC
Unité decalcul
0100
3007
3E01
0085
objet
...
...
...
...
...D
écodeurd’instructions
Bus de DONNEES
Bus d’INSTRUCTIONS
Conclusion:
Dans le cas de l’architecture Harvard que possèdent les PIC, la lecture d ’une seule case mémoire permet le traitement entier d ’une instruction et de son opérande.
Un seul cycle machine est donc nécessaire.
Sommaire29/66
Selon la version de 68HCXX utilisée, le nombre de registres internes au circuit est différent.
Ainsi, les registres présentés ci-après sont les plus couramment utilisés:
Registres d’E/S: PORT
Registre d’état: CCR
Registres de direction: DDR
Registre Compteur Programme: PC
Registre accumulateurs:A,B,X,Y
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68HCXX
Registre accumulateur A
Le registre accumulateur A est un registre 8 bits destiné à la manipulation générale des données.
A
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
Il peut donc contenir une donnée de 8 bits que l ’on appelle ici un littéral.
Ex: A
1 0 1 1 0 0 1 0
La donnée chargée dans le registre accumulateur A a pour valeur hexadécimale B2. Le registre A peut être comparé
aux registres A ou B du 6809.
Retour menu31/66
68HCXX
Registres d’E/S PORT
Les microcontrôleurs 68HCXXpeuvent recevoir ou transmettre des informations logiques avec des périphériques extérieurs par l’intermédiaire de leurs ports d’E/S.
Micro PIC
périphériques
Por
ts d
’E
/S
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68HCXX
Registres d’E/S PORT
Suivant la version utilisée, les circuits proposent 2 ou 3 ports d ’E/S différents.voire plus
Micro PIC
périphériques
Afficheur
clavier
Por
t AP
ort B
Por
t C
Dans l ’exemple suivant, le port C est utilisé pour recevoir des informations provenant d ’un clavier.
Les ports A et B sont eux utilisés pour transmettre les données à afficher.
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68HCXX
Registres d’E/S PORT
L’utilisation des registres est ainsi la suivante:
•Pour transmettre une donnée sur un port, il faut ECRIRE la donnée dans le registre PORT correspondant.
•Pour recevoir une donnée sur un port, il faut LIRE la donnée dans le registre PORT correspondant.
Ecrire
Port
Don
née
à tr
ansm
ettr
e
Lire
PortD
onné
e re
çue
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68HCXX
Registres d’E/S PORT
Remarque 1:
Les registres PORTA, PORTB et PORTC sont analogues aux registres ORA et ORB du PIA 6821 de Motorola.
Retour menu35/66
68HCXX
Registres de direction DDR
Les registres de direction DDR(8 bits) sont directement liés aux registres PORT.
Le rôle des registres DDR est de configurer chacune des lignes des ports soit en entrée, soit en sortie.
Les différentes broches (lignes) d’un même port peuvent donc avoir un rôle différent:transmettre ou recevoir une valeur logique (« 0 » ou «1 »).
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68HCXX
Registres de direction DDR
La programmation des registres DDR est la suivante: DDR
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
01
Ligne R1
en entréeLigne R6
en sortie•La mise à « 1 » du bit programme la ligne correspondante en sortie.
•La mise à « 0 » du bit programme la ligne correspondant en entrée.
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68HCXX
Registres de direction DDR
Exemple:Programmons le port C en entrée et le port D en sortie.
Remarque: les ports ABE ne possèdent que des lignes d ’entrées ou de sortie unidirectionnelles.
Rc
0
Rc
1
R3
Rc
2
Rd
0
RB
3
RB
2
RB
1
Rd
7
RB
6
RB
5
RB
4
Port DPort C
68HCXX
EEEE S S S S S S S S
DDRC DDRD
111111110000
« 0 » = entrée« 1 » = sortie
En conséquence, les registres DDR ne se programment que pour les ports C et D .Exemple cicontre
DDRC x0DDRD FF
Retour menu38/66
68HCXX
Registre d’état CCR
Le registre d’état CCR est un registre 8 bits.
Le rôle de ce registre est de donner diverses informations à l’utilisateur sur l’état de fonctionnement de l’unité de calcul suite au résultat d’une opération.
On s’intéressera en fait à seulement 2 bits du registre d’état.
CCR
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
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68HCXX
Registre d’état CCR
CCR
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
ZLe bit b2: Z (Zéro)Lorsqu’une opération arithmétique ou logique est réalisée, le bit Z est mis à 1 si le résultat est nul et à 0 dans le cas contraire.
Ex 1:CCR
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
CCR
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
Ex 2:
Ex 1: L ’unité centrale effectue l ’opération 7 - 6 = 1.
Ex 2: L ’unité centrale effectue l ’opération 7 - 7 = 0.
0
1
Z = 0
Z = 1
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68HCXX
Registre d’état CCR
CCR
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
Ex 1:CCR
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
CCR
b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0
Ex 2:
Ex 1: L’unité centrale effectue l’opération sur 8 bits:FE + 01 = FF
Ex 2: L ’unité centrale effectue l’opération hexadécimale:FF + 1 = 00 (et une retenue)
0
1
C = 0
C = 1
Le bit b0: C (Carry = retenue)Ce bit est positionné à 1 si une addition ou une soustraction génère une retenue depuis le bit de poids fort.
C
Retour menu41/66
68HCXX
Compteur programme PC
Le registre PC est un registre spécifique 9 ou 11 bits, suivant le modèle de 68HC11.
b0b1b2b3b4b5b6b7b8b9
b10
PC
C’est en fait un compteur ordinal qui contient l’adresse en mémoire de la prochaine instruction à exécuter.
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68HCXX
b0b1b2b3b4b5b6b7b8b9
b10
PC
Compteur programme PC
Prenons l’exemple d’un programme objet stocké en mémoire de programme à partir de l’adresse 000:
01
3F
31
00
...
...
Prog.Adresses
000
001
002
003
004
005
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68HCXX
b0b1b2b3b4b5b6b7b8b9
b10
PC
Compteur programme PC
1er cycle machine:
Le registre PC est chargé avec l’adresse de la première instruction du programme.
000 000 0 0 0
Adresses
000
001
002
003
004
005
01
3F
31
00
...
...
Prog.
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68HCXX
b0b1b2b3b4b5b6b7b8b9
b10
PC
Compteur programme PC
2ème cycle machine :
De façon simultanée,
•Le registre PC s’incrémente.
•La donnée précédemment pointée par le registre PC est exécutée.
100 000 0 0 0
Exécutionde l ’instruction
01
Adresses
000
001
002
003
004
005
01
3F
31
00
...
...
Prog.
45/66
68HCXX
b0b1b2b3b4b5b6b7b8b9
b10
PC
Compteur programme PC
3ème cycle machine :
De façon simultanée,
•Le registre PC s’incrémente.
•La donnée précédemment pointée par le registre PC est exécutée.
Exécutionde l ’instruction
010 000 0 0 0
3F
Adresses
000
001
002
003
004
005
01
3F
31
00
...
...
Prog.
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68HCXX
b0b1b2b3b4b5b6b7b8b9
b10
PC
Compteur programme PC
4ème cycle machine :
De façon simultanée,
•Le registre PC s’incrémente.
•La donnée précédemment pointée par le registre PC est exécutée.
Exécutionde l ’instruction
110 000 0 0 0
31
Adresses
000
001
002
003
004
005
01
3F
31
00
...
...
Prog.
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68HCXX
b0b1b2b3b4b5b6b7b8b9
b10
PC
Compteur programme PC
5ème cycle machine :
De façon simultanée,
•Le registre PC s’incrémente.
•La donnée précédemment pointée par le registre PC est exécutée.
Exécutionde l ’instruction
000 000 0 0 1
00
Adresses
000
001
002
003
004
005
01
3F
31
00
...
...
Prog.
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68HCXX
b0b1b2b3b4b5b6b7b8b9
b10
PC
Compteur programme PC
Conclusion
Le registre PC contient donc à l ’instant t l’adresse de la prochaine instruction à exécuter.
Ainsi, lorsqu’une instruction est exécutée, la suivante est déjà pointée par le registre PC.
Exécutionde l ’instruction
Adresses
000
001
002
003
004
005
SommaireRetour menu
01
3F
31
00
...
...
Prog.
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68HCXX
Comme tous les circuits microprogrammés, les microcontrôleurs PIC 16Cxx fonctionnent à partir d’une base de temps ( horloge ) appliquée par des composants externes.
Ainsi, il existe 4 modèles de PIC selon la fréquence d’horloge utilisée :•Version XT
•Version HS
•Version RC
•Version LP
Version XT:oscillateur à quartz jusqu’à 4 MHz.
Version XT:oscillateur à quartz jusqu’à 4 MHz.
Version HS (High Speed):oscillateur à quartz jusqu’à 20 MHz.
Version HS (High Speed):oscillateur à quartz jusqu’à 20 MHz.
Version RC (Résistance-Condensateur):oscillateur RC jusqu’à 4 MHz.
Version RC (Résistance-Condensateur):oscillateur RC jusqu’à 4 MHz.
Version LP (Low Power):oscillateur à quartz jusqu’à 200 kHz. Prévu pour des applications à faible consommation.
Version LP (Low Power):oscillateur à quartz jusqu’à 200 kHz. Prévu pour des applications à faible consommation.
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68HCXX
Le rôle de l’horloge est de cadencer les différentes opérations effectuées par le microcontrôleur et notamment l’exécution des instructions du programme.
Ainsi, le signal d’horloge possède les caractéristiques suivantes:
•Signal carré.
•De fréquence f et de période T.
Signal d ’horloge OSC
Temps tT = 1 / f
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68HCXX
Le signal d’horloge OSC est en fait délivré par un oscillateur externe qui peut être un quartz ou une cellule RC.
Signal d ’horloge OSC
Temps t
Ce signal appliqué au PIC est ensuite, de façon interne, divisé par 4.
On appelle alors cycle machine la durée caractérisant 4 périodes d’horloge.
Cycle machine
Cycle machine
Cycle machine
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68HCXX
Cette base de temps permet alors de rythmer l’exécution des instructions du programme:
Signal d ’horloge OSC
Temps tAinsi, au cours de chaque cycle machine :
•Recherche de l’instruction dans l’adresse pointée par le registre PC.
•Exécution de l’instruction qui était pointée par le registre PC au cours du cycle précédent.
•Incrémentation du registre PC.
PC+2PC+1PC
Recherche Instr (PC)
ExécutionInstr (PC-1)
Recherche Instr(PC+1)
ExécutionInstr(PC)
Recherche Instr(PC+2)
ExécutionInstr(PC+1)
Cycle 0 Cycle 1 Cycle 2
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68HCXX
Conclusion:
Il faut donc un cycle machine pour exécuter une instruction.Un T pour incrémenter le PC.Deux T pour l’exécution du code machine.Un T pour prendre le code.soit 4 périodes d’horloge.
Signal d’horloge OSC
Temps t
Ex:Dans le cas d’un oscillateur à quartz de 20 MHz, le temps d’exécution d ’une instruction est donc de :
1 instruction = 1 cycle machine = 4 x Tosc
Tosc = 1/foscSi fosc = 20 MHz
Tosc = 50 ns
D’où 4 x Tosc = 200 ns.
200 ns
Sommaire54/66
68HCXX
Outre la facilité de mise en œuvre matérielle, l’intérêt des microcontrôleurs 68HCXX réside dans le jeu d’instruction et les modes d’adressage considérablement réduits par rapport à d’autres structures programmables.
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68HCXX
Jeu d’instructions
En plus de bénéficier d’une architecture dite Harvard, les microcontrôleurs PIC sont constitués autour d ’une architecture appelée RISC.
Reduced Instruction Set Computer
= Circuit à jeu d’instructions réduit
Ainsi, contrairement à de nombreux circuits mettant en jeu une centaine d ’instructions différentes, les PIC voient leur nombre d’instructions limitées à 33 ou 35.Les 68HCxx possèdent un jeu de 256 instructions
33 ou 35 instructions seulement!
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Jeu d’instructions
Les différents mnémoniques du jeu d’instructions adoptent certaines appellations dont il est nécessaire d’être informé:
•# k est l ’opérande, c’est-à-dire une valeur codée sur un octet (8 bits).
•LDAA est le code opération, c’est aussi une valeur codée sur
un octet (8 bits).•L ’ensemble code opération opérande forme l ’instruction
Ex:MOVLW k ( PIC)
LDAA k ( 68HC11 )
L ’opérande k est placé dans le registre accumulateur A.
k A
57/66
Jeu d’instructions
Les différents mnémoniques du jeu d ’instructions adoptent certaines appellations dont il est nécessaire d ’être informé:
•A est le symbole correspondant au registre accumulateur A•$1000 à une adresse (valeur de l ’adresse mémoire).
Ex: LDAA $1000
Le contenu du registre de l ’accumulateur A est transféré dans l ’adresse spécifiée $1000
A $1000
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Jeu d’instructions
Les différents mnémoniques du jeu d’instructions adoptent certaines appellations dont il est nécessaire d’être informé:
Ex: BSET 4F,FFLes bits contenus dans 4F sont additionnés logiquement à la valeur 0Fresultat ($4F) = FF
1 $4F
•$4F est la valeur de l ’adresse •$0F est un masque (0000 1111).
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Modes d’adressage
les modes d’adressage sont réduits puisqu’on en compte que 4:
•Adressage inhérent :•pas d ’opérande.il correspond à des opérations sur registres Efface le contenu de
l ’accumulateur A
Ex: CLRA
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Modes d’adressage
La encore, les modes d’adressage sont réduits puisqu’on en compte que 4:
•Adressage inhérent.
•Adressage immédiat L ’accumulateur est chargé avec une donnée de valeur $12
Ex: LDAA #$12
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La encore, les modes d’adressage sont réduits puisqu’on en compte que 4:
•Adressage immédiat.
•Adressage direct.
•Adressage bit à bit.
Il permet de manipuler n’importe quel bit individuel de n’importe quel registre.
Modes d’adressage
Ex: BSET f, b
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La encore, les modes d’adressage sont réduits puisqu’on en compte principaleent 5:
•Adressage immédiat.
•Adressage direct.
•Adressage bit à bit.
•Adressage relatif.
LDAA 003Aretour DECA
BNE retour
Mode d ’adressage utilisé lors des tests et des boucles utilisant une étiquettetant que A est différent de zero on revient à la ligne retour
Modes d’adressage
Sommaire63/66
La encore, les modes d’adressage sont réduits puisqu’on en compte principalement 5:
•Adressage immédiat.
•Adressage direct.
•Adressage bit à bit.•Adressage relatif•Adressage étendu .
LDAA $003AOn utilise pour l ’opérande une adresse le contenu de A est égal au contenu de $003A
(003A) A
Modes d’adressage
Sommaire64/66
Structure interne du 68HC11
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Les 68HCXX n’ont désormais plus de secrets pour vous...
Il est temps de les mettre en œuvre dans une application...
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