Lego4 scrum

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Lego4Scrum Apprentissage de SCRUM par la simulation Crée par Alexey Krivitsky Traduit par Fabrice Aimetti @Agilarium

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Support de la Session Lego 4 Scrum jouée a l'Agile Tour Bordeaux 2012

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Lego4Scrum

Apprentissage de SCRUM par la simulation

Crée par Alexey Krivitsky

Traduit par Fabrice Aimetti @Agilarium

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Merci aux Sponsors

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Qui sommes nous…

Philippe

LAUNAY

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Agi

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man

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Antoine

Vernois

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@philagile

@avernois

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Introduction

Mon projet, la ville idéale

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Environnement de travail

Organisation

En tant que membre d’une équipe Agile auto organisée, créer des équipes de 4 à 6 personnes (max.)

En tant qu’équipe auto organisée, s’attribuer et organiser un espace de travail

5 Minutes

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Règles du jeu

Messages

Toutes les équipes construisent un seul produit, il n’y a pas de compétition

Le produit est une VILLE avec certaines fonctionnalités

On utilisera des Légo comme matériel pour réaliser ces fonctionnalités

Il s’agit de ma ville donc, JE suis le décideur!

Je serai impliqué dans le processus de développement en étant disponible pour

Répondre aux questions

Recevoir du feedback

Le descriptif des bâtiments se trouve sur la fiche distribuée (merci @agilarium)

10 Minutes

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Vision

Création du Backlog

Priorisation

15 Minutes

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Estimation

Estimations

Plan de release

15 Minutes

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Itérations

Sprint (s)

Planification – 3 minutes

Sprint – 7 minutes

Revue – 5 minutes

45 Minutes

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Debriefing

Qu’avez-vous observé?

Que ressent-on lorsque l’on est dans une équipe Scrum?

Comment se passe des itérations courtes?

Que ferions nous différemment si on pouvez rejouer?

En quoi a consisté le travail du Product Owner?

Qu’avez-vous ressenti après le 1er sprint?

Comment s’est passé la communication dans l’équipe? Y a-t-il des dépendances? Comment ont-elles été résolues?

Qu’avez-vous appris?

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Mêl

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Qu’avons-nous vu?

2 à 4 semaines

24 h

Product Backlog Sprint Backlog Sprint

Sprin

t Pla

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g

Produit

Dém

o

Rét

rosp

ectiv

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temps

Planifier Faire Contrôler Agir

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Merci de votre attention