L'économie du Web

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1. Mieux comprendre : largent sur le web Les rseaux sociaux sont un moyen de communication formidable et incontournable. Mais comme dans tous les domaines, il faut savoir pour mieux comprendre Le point sur lconomie du web ! 2. Il y a 2,3 milliards d'internautes dans le monde, dont plus de 40 millions en France. 78% de ces internautes frquentent les rseaux sociaux : Facebook, Twitter, Instagram, Pinterest Infographie vido ralise par 2Factory sur les chiffres cls 2013 de ces rseaux sociaux https:// www.youtube.com/watch?v=dO_0c3YycpY 3. Nous surfons, nous laissons des traces Source : FredCavazza.net 4. Les traces peuvent tre volontaires Lorsque je publie sur internet (mur facebook, blog ou forum), je laisse des traces relatives mon identit personnelle, culturelle et sociale. involontaires Ladresse IP qui identifie chaque ordinateur connect internet, donne des renseignements sur le lieu o lon se trouve, le temps quon passe sur internet, les sites visits hrites Ce que les autres disent de moi sur internet, en commentant mes publications, en citant mes travaux, en partageant mon travail ou mes photos, en crant des liens vers mes profils Source : https://prezi.com/jfawi9s1q2mb/identite-numerique/ 5. Le rsultat 1re recherche 15h50 Jai besoin de nouvelles chaussures ! Puis 15h54, je voudrais connatre le programme TV de ce soir ! Enfin, 16h, sur mon mur Facebook : des publicits cibles Exprience ralise par DocAndCie : http://prezi.com/jfawi9s1q2mb/identite-numerique/ 6. Ecosystme de lidentit numrique daprs un schma original de Fred Cavazza 7. Les activits des adolescents sur internet Source : http://frequence-ecoles.org/ Les activits sur internet voluent avec lge des adolescents 8. Les jeux dargent et de hasard sur les rseaux sociaux Grce leur notorit et leur auditoire, les rseaux sociaux ont accentu laccessibilit des jeux sociaux en rseau ; quil sagisse de jeux de gestion ou de jeux dargent, lintrt est le mme : tre meilleur que ses adversaires et gagner ! Les jeux sociaux ont alors un boulevard pour gagner de largent 9. Les jeunes et les jeux dargent en ligne : Selon une enqute ralise par TNS Sofres auprs de 500 adolescents pour Action Innocence et l'Unaf (Union Nationale des Associations Familiales) en 2010 (aprs louverture la concurrence des jeux dargent et de hasard en ligne) : 8 % des jeunes gs de 12 17 ans ont dj essay de jouer un jeu dargent ou de hasard en ligne, malgr un accs strictement interdit aux mineurs (soit 382.000 mineurs si l'on projette ce chiffre sur l'ensemble de la population franaise de cette catgorie d'ge). Un tiers des 12-17 ans interrogs ne savent pas que les jeux de hasard et d'argent sont interdits aux mineurs (dsintrt ou ignorance ?). Pour acquitter une facture sur le net (jeux daventure ou de simulation autoriss pour tous) : 10 % des 12-17 ans auraient dj utilis la carte de leurs parents avec la bndiction de ces derniers. Mais 5 % des mineurs interrogs ont tout de mme avou avoir subtilis le prcieux ssame pour rgler en cachette une activit payante sur la toile. 10. Les jeux vido en ligne sont trs priss des adolescents : 68% dentre eux y ont dj jou, dont 22% souvent. Hormis le cot reprsent par linvestissement de dpart ncessaire pour jouer (achat de lquipement et des jeux), peu dadolescents dpensent de largent pour jouer en ligne. Les jeunes et les jeux dargent en ligne 11. Pour les collgiens Vinz (12 ans, lve de 5meB) et sa petite sur Lou sont deux adolescents. Comme tout le monde, ils vont sur internet, surfent, jouent et parfois cela a des rpercussions sur leur quotidien. Lien vers le dessin anim : http://www.internetsanscrainte.fr/le-coin-des-juniors/gare-tes-sous Lien vers le dfi relever : http://www.internetsanscrainte.fr/le-coin-des-juniors/mes-defis-gare-tes-sous Prezi Web 2.0 et mdias sociaux : On compte ou pas ? https://prezi.com/cc25rdydk1im/web-20-et-medias-sociaux/? utm_campaign=share&utm_medium=copy 12. Source : http://www.lasantepourtous.com/Infos-Sante/Quand-les-jeux-d-argent-et-de-hasard-deviennent-une-drogue En France, les jeux sont un sport national ; loffre est en consquence trs importante : grattage, tirage, PMU, paris sportifs, poker Plus de 48 % des 18-75 ans jouent de manire occasionnelle. Pour la plupart des gens, cest une distraction, un plaisir. Mais certaines personnes se laissent prendre ces jeux de hasard et dargent et tombent dans la dpendance. Elles misent alors de plus en plus, perdent de largent, rejouent pour se refaire et se trouvent prises dans un terrible engrenage. En France, on estime 0,4% le nombre de "joueurs excessifs" cest--dire les personnes qui sont dpendantes au jeu. Un site qui informe, explique les problmes et propose des solutions : http://infos-jeux-argent.com/?q=content/la-d%C3%A9pendance-au-jeu Les adultes et les jeux dargent en ligne 13. Internet est-il vraiment gratuit ? "Rien n'est jamais sans consquence, En consquence, rien n'est jamais gratuit." [Confucius] Depuis lavnement dInternet, on a parfois une impression de tout-gratuit : chacun peut disposer immdiatement et gratuitement en ligne dun outil, dun produit, dun service Mais le sujet est vaste et comprend de nombreux aspects. En effet, la majorit de la gratuit disponible sur l'Internet est ce que l'on pourrait prtendre de la fausse gratuit. Cette nouvelle conomie s'appelle dj la Freeconomics, que l'on pourrait traduire par l'conomie de la gratuit. Les bnfices obtenus par cette gratuit, sont importants : une visibilit accrue, un capital sympathie, une stratgie commerciale, une relation de confiance avec linternaute, une protection contre la concurrence, un potentiel publicitaire La logique commerciale a investi la toile et l'mergence de ce modle conomique de la gratuit n'est probablement pas fini. 14. Comment les gants du web font-ils de largent Profit (en dollars) ralis en 1 seconde par les gants du net https://www.worldpayzinc.com/tech-wealth