Learning game, gamification, wtf?

17
LEARNING GAME, GAMIFICATION WTF? WHY SO SERIOUS? NANTES, 2 DÉCEMBRE 2015

Transcript of Learning game, gamification, wtf?

LEARNING GAME,

GAMIFICATION …

WTF?

WHY SO SERIOUS?

NANTES, 2 DÉCEMBRE 2015

LE MONDE DE L’ENTREPRISE EST

PARFOIS PÉNIBLE

Apprentissage, formation, entraînement ou amélioration continue

Outil informatiques reporting, saisie, gestion de projet

Souvent perçu comme complexe, peu ergonomique, rébarbatif …

Comment rendre ceci plus agréable ?

UTILISER LES MÉCANIQUES LUDIQUES !

On parle de gameplay

Narration

Réflexion

Précision

Action

WTF… WHAT THE FUN?

Fantasme & contemplation

Challenge & gratification

Expressivité & partage social

Remplacer un travail par un loisir

GAMIFICATION

LinkedIn

GAMIFICATION

LinkedIn

SalesForce

GAMIFICATION

LinkedIn

SalesForce

Mint

GAMIFICATION

LinkedIn

SalesForce

Mint

Khan Academy

LEARNING GAMES

WATTOU

LEARNING GAMES

WATTOU

Simulang.com

LEARNING GAMES

WATTOU

Simulang.com

Cornak.com

DIFFÉRENCES

Objectifs

LG = Transmettre un contenu

GF = Améliorer un process

Mécaniques

LG = Plaisir immédiat (micro gameplay)

GF = Rétention et engagement (macro gameplay)

Point commun = recherche de prescription

MODÈLE FREEMIUM

Cône de transformation « AARRR »

ACQUISITION

ACTIVATION

RETENTION

REFERRAL

REVENUE

SERIOUS GAMES

ACQUÉRIR

INTÉRESSER

CAPTIVER

IMPLIQUER

TRANSMETTRE

PRESCRIRE

SUCCUBUS INTERACTIVE

Pionnier français – 1er jeu l’année de création (2002)

2ème expertise = social games / Free 2 Play

8 trophées (11 nominations)

+ 100 jeux en B2B

ACTU SUCCUBUS

Succubus ouvre en beta access

Serious Talk

Créez vous-même votre propre

simulation de dialogue !

Accès gratuit sur www.serioustalk.fr

A VOUS DE JOUER !

laurent @ succubus.fr