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Introduction Gawys est un petit village en lisière de forêt et au pied d’une colline boiseuse. Avec une cinquantaine d’habitants à l’année, le village est calme et accueillant. Il ne reste qu’une étape rapide pour les pèlerins de passage. Arriver à Gawys Deux routes passent au Nord et au Sud du petit village. La route du haut permet de contourner la forêt en évitant de la traverser. Le chemin au Sud relit deux villes plus im- portantes situées à une cinquantaine de kilomètres l’une de l’autre. La forêt Très dense et difficile d’accès, la forêt de Gawys s’étend sur plus de 30 hectares. Le gibier y est abondant et les villa- geois y chasse de temps en temps. La colline aux cerfs Situées au Sud, la colline est difficile à gravir. Rocailleuse sur les abords, un autre bois se dessine un peu plus au loin. Ce bois est colonisé par une troupe de cervidés dont le patriarche est une créature mi-homme mi-cerf : l’Antus. Le village de Gawys 1 SUPPLEMENT DE CONTEXTE La carte Gawys est inspiré d’un tutorial trouvé sur Fantastic maps. Ce petit village est sur la route du pèlerinage des druides de Sylvanus. A l’Ouest, un cercle de pierre permet aux futurs druides de compléter leur enseignement avant une prochaine étape. Jeux & Féerie www.jeuxetfeerie.org Marlon Dembrussac Un archidruide réside secrètement au cœur de la forêt. Marlon Dembrussac, un très vieil elfe de plus de 600 ans, s’occupe de certains jeunes druides près du cercle de pierre. Lorsque Marlon ressent un talent ou un destin particulier sur un novice, il se révèle à lui. L’élève est alors pris en charge et Marlon lui enseigne, pendant quelque temps, de nouveaux talents druidiques. L’Antus L’Antus était un homme autrefois et un druide accompli, du même niveau que Marlon. Antus tomba éperdument amoureux d’une jeune fille de la ville. Malade celle-ci mourut jeune. Pour ne pas perdre cet amour, Antus perverti son pouvoir pour la ramener d’entre les morts en enfermant son âme dans une biche. Sylvanus n’ayant pas aimé ce qu’Antus fit et, pour le punir, Il ordonna à Marlon de l’attirer dans un piège afin de le transofrmer en une bête mi-homme, mi-cerf. Pour sa loyauté, Marlon fut récompenser, par Sylvanus qui lui donna plus de pouvoir. Aujourd’hui, la légende est perdue mais l’Antus existe bien pour les villageois. Il reste dangereux, voir mortel pour ceux qui le croise. Image : DR

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IntroductionGawys est un petit village en lisière de forêt et au pied d’une colline boiseuse. Avec une cinquantaine d’habitants à l’année, le village est calme et accueillant. Il ne reste qu’une étape rapide pour les pèlerins de passage.

Arriver à GawysDeux routes passent au Nord et au Sud du petit village. La route du haut permet de contourner la forêt en évitant de la traverser. Le chemin au Sud relit deux villes plus im-portantes situées à une cinquantaine de kilomètres l’une de l’autre.

La forêtTrès dense et difficile d’accès, la forêt de Gawys s’étend sur plus de 30 hectares. Le gibier y est abondant et les villa-geois y chasse de temps en temps.

La colline aux cerfsSituées au Sud, la colline est difficile à gravir. Rocailleuse sur les abords, un autre bois se dessine un peu plus au loin.Ce bois est colonisé par une troupe de cervidés dont le patriarche est une créature mi-homme mi-cerf : l’Antus.

Le village de Gawys

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SUPPLEMENT DE CONTEXTE

La carte Gawys est inspiré d’un tutorial trouvé sur Fantastic maps.Ce petit village est sur la route du pèlerinage des druides de Sylvanus. A l’Ouest, un cercle de pierre permet aux futurs druides de compléter leur enseignement avant une prochaine étape.

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Marlon DembrussacUn archidruide réside secrètement au cœur de la forêt. Marlon Dembrussac, un très vieil elfe de plus de 600 ans, s’occupe de certains jeunes druides près du cercle de pierre.Lorsque Marlon ressent un talent ou un destin particulier sur un novice, il se révèle à lui. L’élève est alors pris en charge et Marlon lui enseigne, pendant quelque temps, de nouveaux talents druidiques.

L’AntusL’Antus était un homme autrefois et un druide accompli, du même niveau que Marlon.Antus tomba éperdument amoureux d’une jeune fille de la ville. Malade celle-ci mourut jeune. Pour ne pas perdre cet amour, Antus perverti son pouvoir pour la ramener d’entre les morts en enfermant son âme dans une biche.Sylvanus n’ayant pas aimé ce qu’Antus fit et, pour le punir, Il ordonna à Marlon de l’attirer dans un piège afin de le transofrmer en une bête mi-homme, mi-cerf. Pour sa loyauté, Marlon fut récompenser, par Sylvanus qui lui donna plus de pouvoir.Aujourd’hui, la légende est perdue mais l’Antus existe bien pour les villageois. Il reste dangereux, voir mortel pour ceux qui le croise.

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Le villageUn peu plus d’une vingtaine de maisons composent le village de Gawys. Il s’agit surtout d’habitations. Deux ba-raques se distingues. La première, au Sud est une grange permettant de laisser des montures ou de stocker quelques chariots. La seconde est une petite taverne recevant pèle-rins et voyageurs.

Les villageoisLa population de Gawys est vieillissante. Les jeunes pré-fèrent, de loin, partir à la ville, délaissant les travaux des chants et des arbres fruitiers.

Les commerces sont rares. Le boulanger travaillera en-core quelques années et si personne de reprends l’affaire, ce sera le dernier commerce (en dehors de la taverne) qui fermera définitivement.

Le chef du village est un vieil humain : Thugo Burcheard. Arboriculteur au petit matin, il ne s’occupe des affaires du village qu’après sont travail, en essayant toujours d’être le plus agréable avec tout le monde.

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La taverne de GawysAncien atelier de forgeron, la taverne de Gawys est une cabane en bois avec un plafond très bas. L’établissement est tenu par une demie-elfe prénommée Forlonde.Le menu est simple et s’affiche :Ragoût de légume avec une chope de bière : 2 PCSaucisse salée avec fromage au bleu : 12 PCPorc bouilli, fromage et coupe de bière : 12 CPBiscuits salées, fromage doux, chope de bière : 2 PC.

Une extension, près de la taverne, permet de loger jusqu’à cinq personnes dans une salle commune. Le prix est de 5 PC pour la nuit.

Idée d’aventureL’Antus à enlevé l’actuel apprenti de Marlon.Ce dernier à décider de le sauver et est remonter sur la colline aux cerfs. La confrontation entre le druide et la créature à été terrible et laisse le vieil elfe à l’agonie, caché dans le bois.L’élève qui a réussi à se sauver, croise les PJ à côté du village.Le jeune druide, demande aux aventuriers de l’aider à trouver Marlon et tuer l’Antus.Marlon récompensera les joueurs, s’il est sauvé, avec des potions et parchemins magiques.

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Marlon DembrussacElfe, loyal neutreDruide – niveau 18Classe d’armure 16Points de vie 144Vitesse 5 m

FOR 10 (+0) DEX 12 (+1) CON 13 (+1) INT 12 (+1) WIS 18 (+3) CHA 11 (+0)

Compétences Médecine +4, Nature +3, Perception +4Perception passive 14Langages Druidique, Elfe, CommunChallenge 18 (20 000 XP)

Action Bâton long. Attaque de mêlée +2Dommage 1D6

CantripsDruidcraft, Poison Spray, Produce Flame,Resistance

Sorts niveau 1Animal Friendship, Charm person,Detect magic, Speak with animals

Sorts niveau 2Darkvision, Locate Animals or Plants,Protection from Poison

Sorts niveau 3Daylight, Speak with plants, Water walk

Sorts niveau 4Dominate Beast, Hallucinatory terrain, Polymorph

Sorts niveau 5Insect plague, Contagion, Wall of stone

Sort niveau 6Heal

Sort niveau 7Reverse gravity

Sort niveau 8Sunburst

Sort Niveau 9True resurrection

AntusMonstre large, neutre mauvaisClasse d’armure 12Point de vie 45Vitesse 15 m

For 18(+4) DEX 14(+2) CON 14(+2) INT 15(+3) WIS 16(+3) CHA 11(+0)

Compétences Perception +3, Survie +3Perception passive 13Langages Druidic, Elfe, CommunChallenge 10 (5900 XP)

ActionCharge. Lorsque que l’Antus charge avec un élan de plus de 10 mètres et qu’il touche, les dégâts pris montent à 3D6 en percement.

Arc. L’Antus possède un arc et des flèches. Attaque +4, por-tée 200 mètres, dégâts 1D8 +2, dommages perforants.

Sorts de niveau 1Fog cloud, Jump, Thunderwave, Charm person

Sorts de niveau 2Darkvision, Flame blade, Moonbeam

Sorts de niveau 3Conjure animals, Dispel Magic, Water walk

Sorts de niveau 4Confusion, Giant insect, Stoneskin

Sorts de niveau 5Greater restoration, Contagion

ForlondeDemie-Elfe, commun, Neutre. p. 345 du Monster Manual de D&D 5.

Thugo BurcheardHumain, commun, Loyal Neutre.p. 345 du Monster Manual de D&D 5.

Statistiques

SUPPLEMENT DE CONTEXTE