Le Pong des Civilisations©sumés...Le Pong des Civilisations Un jeu coopératif entre civilisations...

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Le Pong des Civilisations Un jeu coopératif entre civilisations qui revisite « Pong », célèbre jeu de ping-pong électronique et ancêtre du jeu vidéo. Au lieu d’être dans un contexte de compétition entre deux joueurs, ici deux civilisations coopèrent en dialoguant avec un projectile qui est une lettre, un message. A chaque échange entre civilisations, le score augmente et la menace de confrontations des civilisations s’écarte. Mais il faut pour cela éviter les figures de dangereux personnages populistes. Code : Jean-Michel Pasteels Graphisme : Cédric Lambot, Nadia Bouissehak Son : Martin Schmalzried Zinneke « Zinneke » vous invite à une promenade dans différents quartiers du centre de Bruxelles. Au fil des rues, le joueur rencontre des personnages qui lui posent des énigmes, devinettes ou problèmes. S’il y répond correctement, il découvre alors que les bâtiments qui sont sur sa route, dont cer- tains, emblématiques du paysage bruxellois, sont teintés d’influences étrangères. Chaque bonne réponse lui donne droit à une frite supplémentaire, qu’il pourra déguster à la fin de la visite ! Code : Eve Hanson Graphisme : Cédric Lambot Son : Martin Schmalzried Solidarity Boulou se retrouve dans une forêt après de longues heures de marche où il a dû braver le vent, le froid, la faim et la fatigue. Il est heureux d’avoir enfin trouvé un arbre fruitier qui lui permette de répondre à ses besoins. Il pourra se nourrir pour reprendre des forces mais aussi couper du bois et se construire une maison. Mais Boulou n’est pas le seul à être à la recherche de ressources pour survivre... Que va-t-il faire lorsqu’il rencontre quelqu’un qui lui demande de partager les ressources ? Code : Najat Bouzalmad Graphisme : Cédric Lambot Son : Martin Schmalzried

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Le Pong des Civilisations Un jeu coopératif entre civilisations qui revisite « Pong », célèbre jeu de ping-pong électronique et ancêtre du jeu vidéo. Au lieu d’être dans un contexte de compétition entre deux joueurs, ici deux civilisations coopèrent en dialoguant avec un projectile qui est une lettre, un message. A chaque échange entre civilisations, le score augmente et la menace de confrontations des civilisations s’écarte. Mais il faut pour cela éviter les figures de dangereux personnages populistes.

Code : Jean-Michel PasteelsGraphisme : Cédric Lambot, Nadia BouissehakSon : Martin Schmalzried

Zinneke « Zinneke » vous invite à une promenade dans différents quartiers du centre de Bruxelles. Au fil des rues, le joueur rencontre des personnages qui lui posent des énigmes, devinettes ou problèmes. S’il y répond correctement, il découvre alors que les bâtiments qui sont sur sa route, dont cer-tains, emblématiques du paysage bruxellois, sont teintés d’influences étrangères. Chaque bonne réponse lui donne droit à une frite supplémentaire, qu’il pourra déguster à la fin de la visite !

Code : Eve HansonGraphisme : Cédric LambotSon : Martin Schmalzried

SolidarityBoulou se retrouve dans une forêt après de longues heures de marche où il a dû braver le vent, le froid, la faim et la fatigue. Il est heureux d’avoir enfin trouvé un arbre fruitier qui lui permette de répondre à ses besoins. Il pourra se nourrir pour reprendre des forces mais aussi couper du bois et se construire une maison. Mais Boulou n’est pas le seul à être à la recherche de ressources pour survivre... Que va-t-il faire lorsqu’il rencontre quelqu’un qui lui demande de partager les ressources ?

Code : Najat BouzalmadGraphisme : Cédric LambotSon : Martin Schmalzried

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Lâche mur de l’humanitéLes envahisseurs débarquent ! Protégez votre planète de ces intrus en construisant un mur tout en assurant votre survie en autonomie. Mais l’isolement et le rejet de l’Autre sont-ils réellement les meilleures solutions ?Ce jeu de gestion a pour vocation de faire prendre conscience au joueur que l’apparente simplicité des théories nationalistes et xénophobes ne tient pas la route sur le long terme, que la collabora-tion et l’accueil sont bien plus riches que le rejet systématique et la peur populiste.

Code : Vinciane BriersGraphisme : Cédric LambotSon : Martin Schmalzried

The Bargeman Incarnez un humble pêcheur pris dans la tourmente de la guerre, des intérêts économiques mon-dialisés, des conflits locaux, des espoirs et désespoirs des migrations humaines. Manœuvrez votre embarcation contre vents et marées. Améliorez cette barque pour en faire un outil de travail utile. Dans un monde si fiévreux, opterez-vous pour le cynisme et l’exploitation de votre prochain ? Ou pour la solidarité et l’entraide ? Échapperez-vous aux mafias ? A la corruption ? Aurez-vous seu-lement le choix ?

Code : Loïc TruchotGraphisme : Jessica Michel Scénario, dialogues : Xan Harotin Son : Martin Schmalzried

MiouMLe quartier a un nouvel habitant : un jeune cuisinier aventurier vient d’y ouvrir son restaurant. Trouvez de nouveaux aliments et utilisez-les pour créer des recettes délicieuses et originales qui apporteront un peu de bonheur à vos voisins.

Code : David CollignonGraphisme : Xan HarotinSon : Martin Schmalzried

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ExilCe jeu met le joueur dans la peau d’une personne cherchant à s’enfuir d’un pays fictif qui vient d’entrer en guerre et devra traverser un désert plein de dangers pour atteindre un pays. Une fois sur place, il faudra encore apprendre la langue, trouver un logement et un emploi pour s’intégrer dans la société d’accueil. L’idée est de se mettre à la place d’une personne réfugiée, peu importe son origine, et d’imaginer la difficulté des épreuves qui l’attendent.

Code : Lorenzo Sani, Nouriya, Andy et Issam de la Maison de Jeunes de Ganshoren, avec l’aide de Didier Deroy / Gaetan Hevin, Hamza Ochane Bouhjar de la Maison de Jeunes «Club Jeunesse» de la rue des Tanneurs, avec l’aide de François ZunsheimGraphisme : Nadia BouissehakSon : Martin Schmalzried