Le numérique montpelliérain à l’honneur du 14 au 21 …...2014/11/13  · Le Game Challenge -...

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Depuis 5 ans, Montpellier Agglomération organise le Montpellier In Game (MIG), salon international du jeu vidéo, au Corum. Il est devenu, au fil des ans, une formidable vitrine pour mettre en valeur le savoir-faire des entreprises de son territoire dans le secteur du jeu vidéo. Au cœur du secteur numérique, il participe au large mouvement de mobilisation pour la labellisation « Métropole French Tech » qui réunit l’ensemble des acteurs de l’écosystème numérique autour de Montpellier Agglomération. Du 14 au 21 novembre, Montpellier Agglomération et ses partenaires de la « French Tech Montpellier » mettent à l'honneur le numérique sur le territoire. Autour du Montpellier In Game de Montpellier Agglomération et du Digiworld Summit de l'Idate, conférence internationale du numérique existant depuis 36 ans, de nombreux événements coordonnées par la Digiworld Week vont se succéder pour célébrer le numérique, le jeu vidéo et l'innovation : hackathon, conférences et workshops. Elle investira jusqu'aux cimaises du musée Fabre de Montpellier Agglomération qui prolongera la découverte du travail des game designers jusqu'au 4 janvier 2015 avec l'exposition Arts numériques et jeu vidéo Saison 2. French Tech Montpellier Le numérique montpelliérain à l’honneur du 14 au 21 novembre Mercredi 13 novembre 2014 « Le 1 er janvier 2015, notre territoire va connaître une évolution historique. Pour ses 50 ans, notre intercommunalité va devenir Montpellier Méditerranée Métropole. Ensemble, dans une logique de coopération d’action publique, nous porterons un projet de développement innovant, solidaire et durable. L’innovation numérique est l’un des piliers majeurs de développement stratégique de notre Métropole. Dynamique et mobilisé, l’écosystème montpelliérain du numérique représente plus de 1 300 entreprises et une croissance de 6% entre 2009 et 2012. Le Business & Innovation Centre (BIC) de Montpellier Agglomération vient d’être classé 4 e dans le Top 10 de l’UBI Index, le classement mondial des 300 meilleurs incubateurs. Nous accueillons et nous accompagnons de véritables pépites, qui lèvent des fonds, embauchent, et participent à notre développement économique. Elles font du territoire montpelliérain un des pôles numériques majeurs en France. Cette semaine d’événements autour du numérique, c’est une nouvelle occasion de découvrir ceux qui font l’innovation sur notre territoire. Pendant une semaine, le Montpellier In Game, pensé, organisé et financé par Montpellier Agglomération, va réunir les professionnels du jeu vidéo et de la création numérique, particulièrement dynamique ici. Parmi la dizaine de jeux vidéo français qui ont dépassé le million d’unités vendues, quatre d’entre eux ont été fabriqués à Montpellier ! Sur le seul périmètre de l’Agglomération, près de 60 entreprises à fort potentiel créatif génèrent plus de 600 emplois. Elles méritent bien une exposition sur les cimaises du musée Fabre, fleuron de notre patrimoine culturel. J’ai décidé de mettre l’art contemporain au cœur de ma politique culturelle. Il doit s’ouvrir à toutes les formes de la création actuelle. Une nouvelle fois, l’écosystème numérique vous donne rendez-vous pendant une semaine. Art, hackathon, jeu vidéo… A vous de découvrir toute l’étendue d’un des secteurs qui fait notre fierté. » Philippe Saurel, Président de Montpellier Agglomération Maire de la Ville de Montpellier

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Depuis 5 ans, Montpellier Agglomération organise le Montpellier In Game (MIG), salon international du jeu vidéo, au Corum. Il est devenu, au fil des ans, une formidable vitrine pour mettre en valeur le savoir-faire des entreprises de son territoire dans le secteur du jeu vidéo. Au cœur du secteur numérique, il participe au large mouvement de mobilisation pour la labellisation « Métropole French Tech » qui réunit l’ensemble des acteurs de l’écosystème numérique autour de Montpellier Agglomération. Du 14 au 21 novembre, Montpellier Agglomération et ses partenaires de la « French Tech Montpellier » mettent à l'honneur le numérique sur le territoire. Autour du Montpellier In Game de Montpellier Agglomération et du Digiworld Summit de l'Idate, conférence internationale du numérique existant depuis 36 ans, de nombreux événements coordonnées par la Digiworld Week vont se succéder pour célébrer le numérique, le jeu vidéo et l'innovation : hackathon, conférences et workshops. Elle investira jusqu'aux cimaises du musée Fabre de Montpellier Agglomération qui prolongera la découverte du travail des game designers jusqu'au 4 janvier 2015 avec l'exposition Arts numériques et jeu vidéo Saison 2.

French Tech Montpellier Le numérique montpelliérain

à l’honneur du 14 au 21 novembre

Mercredi 13 novembre 2014

« Le 1er janvier 2015, notre territoire va connaître une évolution historique. Pour ses 50 ans, notre intercommunalité va devenir Montpellier Méditerranée Métropole. Ensemble, dans une logique de coopération d’action publique, nous porterons un projet de développement innovant, solidaire et durable.

L’innovation numérique est l’un des piliers majeurs de développement stratégique de notre Métropole. Dynamique et mobilisé, l’écosystème montpelliérain du numérique représente plus de 1 300 entreprises et une croissance de 6% entre 2009 et 2012. Le Business & Innovation Centre (BIC) de Montpellier Agglomération vient d’être classé 4e dans le Top 10 de l’UBI Index, le classement mondial des 300 meilleurs incubateurs. Nous accueillons et nous accompagnons de véritables pépites, qui lèvent des fonds, embauchent, et participent à notre développement économique. Elles font du territoire montpelliérain un des pôles numériques majeurs en France.

Cette semaine d’événements autour du numérique, c’est une nouvelle occasion de découvrir ceux qui font l’innovation sur notre territoire. Pendant une semaine, le Montpellier In Game, pensé, organisé et financé par Montpellier Agglomération, va réunir les professionnels du jeu vidéo et de la création numérique, particulièrement dynamique ici. Parmi la dizaine de jeux vidéo français qui ont dépassé le million d’unités vendues, quatre d’entre eux ont été fabriqués à Montpellier ! Sur le seul périmètre de l’Agglomération, près de 60 entreprises à fort potentiel créatif génèrent plus de 600 emplois. Elles méritent bien une exposition sur les cimaises du musée Fabre, fleuron de notre patrimoine culturel. J’ai décidé de mettre l’art contemporain au cœur de ma politique culturelle. Il doit s’ouvrir à toutes les formes de la création actuelle. Une nouvelle fois, l’écosystème numérique vous donne rendez-vous pendant une semaine. Art, hackathon, jeu vidéo… A vous de découvrir toute l’étendue d’un des secteurs qui fait notre fierté. » Philippe Saurel, Président de Montpellier Agglomération

Maire de la Ville de Montpellier

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I. Le Montpellier In Game (MIG) de Montpellier Agglomération : le rendez-vous des professionnels du jeu vidéo

En 2013, 700 participants s’étaient retrouvés au MIG. Du samedi 15 au vendredi 21 novembre, Montpellier Agglomération met à l’honneur le jeu vidéo avec le MIG, dans un format élargi. Professionnels actuels et futurs du jeu vidéo, mais aussi grand public, ont rendez-vous pendant deux jours dédiés avec le secteur en croissance exponentielle.

� Le Game Challenge - du lundi 17 au mercredi 19 novembre 2014 Salle Pelloutier, Hôtel de l’Agglomération de Montpellier.

Pendant trois jours, près de 90 étudiants en création de jeu vidéo vont s’affronter en équipe pour créer la meilleure maquette de jeu vidéo sur un thème donné à l’ouverture. Ils seront encadrés et accompagnés par des représentants de studios de développement avant de présenter leur projet. Les gagnants remporteront 1 000 €. Co-organisé avec Ubisoft, Harmonix (Guitar Héro, Rock Band) et l’Idate.

� Les rencontres d’affaires « Communication, Marketing et Création numérique » - vendredi 21 novembre 2014 matin Hôtel Courtyard Marriott – réservé aux professionnels

De 8h30 à 13h30, une vingtaine d’entreprises régionales spécialisées dans la création numérique présenteront leur expertise à de potentiels clients internationaux. Le traitement numérique de l’image (modélisation 3D, effets spéciaux…), les applications sérieuses du jeu vidéo (pour la formation ou le recrutement notamment) et son usage à des fins publicitaires seront approfondis lors de présentations illustrées et dynamiques. Chaque session thématique, de 45 minutes, verra se succéder le « pitch » de 3 mn de 4 ou 5 sociétés spécialisées avant de se poursuivre par une table ronde et des échanges avec le public.

� Les rencontres Investisseurs – vendredi 21 novembre 2014 matin Hôtel Courtyard Marriott – réservé aux professionnels

A partir de 8h30, une sélection d’une dizaine d’entreprises locales sélectionnées présentera son projet à un panel d’une quinzaine d’investisseurs (Execution Labs, Games Capital, Level-Up, Largillière…). Cette matinée est un des éléments forts de la mission d’accompagnement et d’aide au développement des acteurs du secteur du Montpellier In Game de Montpellier Agglomération.

� Game Critics 2014 – vendredi 21 novembre 2014 matin Corum, auditorium Pasteur – ouvert au public sur inscription préalable

Pour sa 5e édition, le MIG de Montpellier Agglomération invite les étudiants et les jeunes professionnels au concours de jeu vidéo Game Critics 2014. Des équipes composées d’étudiants issus des meilleures écoles françaises vont présenter un projet réalisé durant l’année et le soumettre à un jury de professionnels du secteur vidéo ludique. Le jury sélectionnera le meilleur projet pour sa créativité et le meilleur pour sa technique. Prix de 800€ aux vainqueurs Cette année le jury est composé de : Cédric Bache, Neko Entertainment ; Sean Kauppinen, International Digital Entertainment Agency, IDEA ; Frédéric Raynal, Gloomywood ; Susan Gold, Fondatrice de Global Game Jam ; Susie Wilson, Dwarf Labs/Septeo.

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� Les Masterclasses publiques – vendredi 21 novembre après-midi Corum, auditorium Pasteur – entrée libre sur inscription

A l’occasion du MIG de Montpellier Agglomération, des professionnels du jeu vidéo proposeront des conférences accessibles à tous gratuitement autour de l’économie, des techniques et du contenu des jeux vidéo. L’an dernier, plus de 250 étudiants, professionnels et futurs professionnels ont participé aux Masterclasses du MIG.

Cette année, les « gamers » de tout poil ont notamment rendez-vous avec :

• Aurélie Debant, game designer chez Ubisoft Montréal : « Créer un J-RPG à Ubi Montréal : Making of de Child of Light »

• Kaermack Polewska, game designer chez Ubisoft Montréal : « Concevoir l’interface pour un jeu d’une nouvelle licence – Watch Dog post Mortem »

• Susan O’Connor, scénariste qui a notamment collaboré à Bioshock 1 et 2, Far Cry 2, Tomb Raider, Star Wars 1313

• Christian Dussart, professeur à HEC Montréal : « Freemium this is not just a game anymore! »

Pour s’inscrire, rendez-vous sur le site wwww.montpellieringame.com rubrique « Masterclasses »

II. Les offs du MIG avec les acteurs du jeu vidéo locaux

� La Retro Game Jam : 36h pour créer un jeu vidéo – samedi 15 et dimanche 16 novembre Salle Pelloutier, Hôtel de l’Agglomération de Montpellier – sur inscription, 50 participants maximum

Pendant deux jours, Montpellier Agglomération accueille la « Retro Game Jam », une séance d’intense création vidéoludique. Amateurs, professionnels, étudiants auront 36h pour créer un jeu vidéo autour du « rétro gaming », en respectant les contraintes imposées par le jury. Organisée par Casual Box, Pix'LR, IsThisArt?, EPSI, Meltdown, IndieGame et SLE.

Remise des prix dimanche 16 novembre à 18h.

� Semaine spéciale MIG au Meltdown – du lundi 17 au dimanche 23 novembre 60b, avenue du Pont Juvénal, Montpellier – entrée libre

Tout au long de la semaine, le Meltdown propose des animations autour du jeu vidéo dans le cadre du Montpellier In Game. Jeudi 20 novembre, une soirée spéciale « Rétro Gaming » sera proposée avec la « Retro Game Jam » autour des jeux vidéo des années 1980. Samedi 22 et dimanche 23 novembre, un grand tournoi sur Xbox One attend les fans de Call of Duty Advanced Warfare.

� Colloque scientifique « Le corps dans les jeux vidéo ubiquitaires » – jeudi 20 novembre Hôtel de l’Agglomération de Montpellier – Sur inscription

En parallèle à son salon du jeu vidéo, Montpellier Agglomération accueille un colloque scientifique organisé par l’Université Paul Valéry Montpellier 3. Les participants, ingénieurs, développeurs, enseignants-chercheurs… échangeront autour des représentations du corps dans les images vidéoludiques, des réalisations expérimentales de serious games et des modalités d’interaction des nouveaux dispositifs ludiques tactiles.

Jeudi 20 novembre : Game Summit Conference

De 9h à 17h30, le salon international du numérique, le Digiworld Summit organisé par l’Idate avec le soutien de Montpellier Agglomération, propose une journée de conférences de haut vol avec les professionnels du jeu vidéo sur le thème « Game Reloaded ». Corum, Montpellier.

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� Soirée networking du MIG de Montpellier Agglomération – jeudi 20 novembre soirée Final Spot, boulevard Louis Blanc - Montpellier

Les professionnels du jeu vidéo et de la création numérique ont rendez-vous au bar « The Final Spot » à Montpellier pour une soirée conviviale. Au cœur du MIG, ce moment d’échanges permettra aux professionnels d'échanger sur leurs projets et d'envisager des partenariats. Ils pourront également voir les dernières créations des studios locaux de jeux indépendants.

Un colloque scientifique sur « l’Art Game », une table ronde « Enseigner avec les jeux vidéo » et bien d’autres événements grand public attendent les « gamers » et professionnels durant cette semaine spéciale. Programme complet sur www.montpellieringame.com rubrique « Evènements associés »

III. Exposition gratuite Jeux vidéo et art numérique Saison 2 18 novembre 2014 – 4 janvier 2015, musée Fabre de Montpellier Agglomération

Pour la 2e année consécutive, le musée Fabre de Montpellier fait entrer l’art numérique avec un accrochage inédit dans le hall Buren, à l’occasion du Montpellier In Game organisé par Montpellier Agglomération. Véritable hymne à la création contemporaine, le musée Fabre s’engage, avec cette exposition, à promouvoir les formes de création les plus novatrices. Après un appel national à artworks, trente-neuf œuvres numériques, réalisées par des sociétés ou studios indépendants de toute la France, ont été sélectionnées par un jury de professionnels de la création numérique et le musée Fabre de Montpellier Agglomération.

Cédric Peyravernay, Granny Rags, pour le jeu Dishonored, 2009, Photoshop, dessin, tablette graphique © Arkane Studios

Antoine Micheau, Anatomy Ninja, 2014, Photoshop, Peinture numérique,

Tablette graphique WacomCintiq 24 HD © IMAIOS

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Un accrochage innovant Pour la première saison de Jeux vidéo et art numérique en 2013, études préparatoires, concept art, character and stage design (étude du personnage), recherches artistiques… étaient exposés pour faire découvrir au public les étapes de la conception d’un jeu vidéo et les liens forts entre pratiques traditionnelles (dessins, peintures) et les nouvelles technologies. Cette année, le musée a fait le choix d’exposer trente-neuf artworks créés à l’aide d’outils numériques. Ces images, développées au moment de la conception du jeu pour définir son identité visuelle, son atmosphère ou encore ses personnages, reflètent toute la diversité et la créativité du secteur : personnages en action, décors oniriques, parfois cauchemardesques, univers fantastiques, poétiques ou humoristiques…. L’accrochage, très éclectique, se veut le reflet des tendances les plus actuelles dans le secteur du jeu vidéo. Il fait naviguer l’imaginaire dans des représentations très variées, depuis l’esthétique « steampunk » de la Granny Rags du jeu Dishonored jusqu’au Paris futuriste et tentaculaire de Remember Me, en passant par l’amusant Anatomy Ninja, développé par la société montpelliéraine IMAIOS pour permettre l’apprentissage de l’anatomie du corps humain. Accessible à tous gratuitement, cette présentation inédite permet de découvrir la vivacité de la création, ainsi que les différentes voies graphiques et imaginaires développées dans le domaine du jeu vidéo. Avec un accrochage de très grande taille (trois mètres de hauteur sur treize mètres de large), c’est un véritable mur d’images qui prend vie au musée.

IV. Hackathon : 2 jours pour construire un objet connecté

Le Hackathon « Objets connectés » donnera le coup d’envoi de cette semaine dédiée au numérique. Vendredi 14 novembre à partir de 17h30, développeurs informatiques, électroniciens, designers, communicants, ou simplement passionnés auront 48 heures pour concevoir un objet connecté ou une application gérant les objets connectés. Les participants à ce marathon de la création auront à leur disposition des objets connectés avec Epitech (kits de développement, projecteurs portables, ampoules connectées, drône…) et le matériel du FabLab LabSud pour prototyper leurs réalisations (imprimantes 3D, découpe laser …). 4 prix seront décernés aux meilleurs projets qui pourront remporter de nombreux lots (soutien financier, objets connectés, montres Samsung Gear Live…). L’inscription est gratuite, seul pour rejoindre une des équipes en cours de constitution, ou par équipes de 5 personnes. Inscription sur www.montpellier-agglo.com/hackathon.

Le Hackathon est un événement de la French Tech, fédérée par Montpellier Agglomération. Dans l’esprit collaboratif de cette démarche, il est le fruit d’une large collaboration des entreprises, institutions, formations et associations du numériques. Partenaires du Hackathon : Epitech, le fablab LabSud, Media Cloud Cluster (groupement d’entreprises high tech spécialisées dans la diffusion médias sur le cloud), AwoX, Digiworld Week, Intel, JVWeb, Polytech Montpellier, Rude Baguette, Ville de Montpellier.

Présentation des projets à partir de 14h le dimanche 16 novembre à 17h et remise des prix à 17h à Epitech (16, Bd du Jeu de Paume – Montpellier)

Contact presse Frédérique Touraine - Tél. 04 67 13 60 20 – 06 75 92 55 25 / [email protected]