• Effets continus (Continuous effects)
Couche 1 : Effets de copie
Couche 3 : Effets de changement de
texte
Couche 4 : Effets de changement de
type
Couche 5 : Effets de changement de
couleur
Couche 7 : Effets qui modifient la force
et l’endurance
Couche 7b : Effets fixant la force ou
l’endurance a une certaine valeur
Couche 7c : Effets qui augmentent ou
diminuent la force ou l’endurance
Cas #1
• becomes 4/4
• blue and red
• Dragon
• loses all abilities
• gains flying
7b
5
4
6
6
Case #2
6 / 7b / 5 / 4 7c
• Timestamp : quand un objet arrive dans une
zone
Cas #5 Top of library
2/4 1W: +1/+0 until EoT
1W: +1/+0 until EoT