L’architecture Client/serveur Réaliser par : Lakhdar Nassim Lebied Taha Younes Deriger par : Mme...
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L’architecture Client/serveur
Réaliser par :Lakhdar NassimLebied Taha Younes
Deriger par :Mme Ghanem
• Introduction• Qu’est-ce qu’architecture client serveur• Les type de l’architecture client serveur• Découpage d’une application en client et serveur• Le Middleware• Les protocoles• Les APIs de l’internet• Les types de serveurs• Les avantages / les inconvénient• Conclusion
Plan
Introduction
Ces vingt dernières années ont vues une évolution majeure des systèmes d'information, à savoir le passage d'une architecture centralisée à travers de grosses machines (des Mainframe) vers une architecture distribuée basée sur l'utilisation de serveurs et de postes clients grâce à l'utilisation des PC et des réseaux
Qu’est-ce qu’architecture client serveur
Le Client-serveur est une architecture où un Poste client exécute une application se trouvant sur un serveur.
Il y a plusieurs types d’architecture de C/S selon que les applications et les données se trouvent sur le même ordinateur que le poste client ou non. On parle d’architecture de un à trois niveaux. Internet propose lui une architecture client serveur "Multi-niveaux"
Les type de l’architecture client serveur
le client demande une ressource et le serveur la lui fournit directement
Le serveur utilise ses propres ressources
Cela signifie que le serveur ne fait pas appel à une autre application afin de fournir une partie du service
2-tiers
Dans l'architecture à 3 tiers il existe un niveau intermédiaire
équipée d'une interface utilisateur (généralement un navigateur web) chargée de la présentation
Le serveur d'application chargé de fournir la ressource mais faisant appel à un autre serveur
3-tiers
fournissant au serveur d'application les données dont il a besoin
Dans l'architecture de n-tiers, chaque serveur effectue une tâche spécialisée
n-tiers
Un serveur peut utiliser les services d'un ou plusieurs autres serveurs afin de fournir son propre service
Découpage d’une application en client et serveur
Présentation : interface utilisateur pour interagir avec l application
Trois parties Sont intégrées et coopèrent pour le fonctionnement de l'application
Persistance : Enregistrement sur support physique des données de l'application
Services métier : Services offerts aux utilisateurs Ex: créer un document, le modifier, ajouter des sections, l'enregistrer ...
Client
il ya deux éléments de base
Dans l architecture a 2 tiers
Services MétiersPrésentation Persistance
Serveur
Services MétiersPrésentation Persistance
entièrement coté client
entièrement coté serveur
Client
Les 3 principaux tiers s'exécutent chacun sur une machine différente
Dans l architecture a 3 tiers
Services Métiers
Présentation
Persistance
Serveur de base de données
Serveur d'applications
Dans l architecture a n tiers
Rajoute des étages / couches en plus a l architecture 3-tiers elle a une compositions horizontale ou des Services métier utilise d'autres services métiers.
Le Middleware
Ensemble de services logiciels construits au dessus d’un protocole de transport afin de permettre l’échange de requêtes et des réponses associées entre client et serveur de manière transparente
Le Middleware (suite)
Protocole
applicatif
Middleware
L’API d’acces à la couche transport
Des services complémentaire
Les protocoles
Les protocoles applicative definite :• le format des messages échangés entre les processus
émetteur et récepteur• les types de messages : requête, réponse, …• l'ordre d'envoi des messages
Exemples• SNMP pour l'administration de réseau les types
de• HTTP pour le Web• POP/IMAP/SMTP pour le courrier électronique
Les APIs de l’internet
L’API (Application Programming Interface) est un moyen pour accéder a la couche transport a partir de la couche réseaux
Les principales API de l’internet :• Les sockets.• Les RPC (Remote Procedure Call).
Les sockets
Les sockets peuvent être vues comme un point d’accès par lequel un processus peut envoyer ou recevoir des données.
La socket se présente sous la forme d’un descripteur de fichier.
Les sockets sont une interface d’accès au réseau au dessus du service transport. C’est une interface souple mais de bas niveau.
Les types de serveurs
Serveurs
Serveur
itératif
il ya 2 types de serveurs
Serveurconcurre
ntSouvent utiliser en mode connectée Souvent utiliser en mode non connectée
désigne une implémentation qui traite une seule requête à la
fois
désigne une implémentation capable de gérer plusieurs
tâches en apparence simultanées
Adaptée au requetes qui demande un certain
tratement
Adaptée aux réquete qui peuvent s’adapter facilement
Les avantages
• Toutes les données sont centralisées sur un seul serveur, ce qui simplifie les contrôles de sécurité, l'administration, la mise à jour des données et des logiciels.
• Les technologies supportant l'architecture client-serveur sont plus matures que les autres.
• La complexité du traitement et la puissance de calculs sont à la charge du ou des serveurs, les utilisateurs utilisant simplement un client léger sur un ordinateur terminal qui peut être simplifié au maximum.
• Recherche d’information : les serveurs étant centralisés, cette architecture est particulièrement adaptée et véloce pour retrouver et comparer de vaste quantité d'informations (moteur de recherche sur le Web), ce qui semble être rédhibitoire pour le P2P beaucoup plus lent, à l'image de Freenet.
Les inconvénients
• Si trop de clients veulent communiquer avec le serveur au même moment, ce dernier risque de ne pas supporter la charge (alors que les réseaux pair-à-pair fonctionnent mieux en ajoutant de nouveaux participants).
• Si le serveur n'est plus disponible, plus aucun des clients ne fonctionne (le réseau pair-à-pair continue à fonctionner, même si plusieurs participants quittent le réseau).
• Les coûts de mise en place et de maintenance peuvent être élevés.
• En aucun cas les clients ne peuvent communiquer entre eux, entrainant une asymétrie de l'information au profit des serveurs
La conclusion
Malgré le peu de defaut que l architecture client serveur a, ça reste une architecture qu'elle a apporté une centralisation des ressources, une meilleur sécurité, une meilleur flexibilité et surtout une meilleur fiabilité pour les reseaux
Bibliographie
• Le cours de MASAR L’architecture client/serveur . STIC• MasterTechnologies del'Internet 1ère année EricCariou
Université de Pau et des Pays de l'Adour• UFR SciencesPau – DépartementInformatique• OlivierAuber . Laprogrammationclient-serveur• http://fr.scribd.com/doc/19215590/Architecture-Client-Serveur• https://docs.google.com/viewer?a=v&q=cache:FfJZCQ2fCIEJ:web.univ-pau.fr/~ecariou/
cours/sd-m1/cours-architecture.pdf+les+differentes+architectures+client+serveur&hl=en&gl=dz&pid=bl&srcid=ADGEESjRUuV8z-g5y2x-wwk9QhAdFqFk05rTZK06LP4lsNxFJupiwr2G5tv0Yy-bdhFtJL3AOIvaVen3Ha4rBLzum_vtD7utQIv7m2oMu-PBAwV0kT1guM9LoaVGh_R7rbxM0kmaM6O_&sig=AHIEtbQ_Dbg_ix1s3vlErakj-MSPtGVP5w http://fr.wikipedia.org/wiki/Client-serveur
• http://phortail.org/webntic/Client-Serveur-presentation.html • http://mrproof.blogspot.com/2011/03/larchitecture-client-serveur.html
Merci pour votre attention