La pratique du football chez les - DISTRICT DE FOOTBALL ...
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La pratique du football chez les U9
222000111777---222000111888
100 % JEU + 100 % PLAISIR
=
100 % POUR EUX
2
««« LLLEEESSS 111000 CCCOOOMMMMMMAAANNNDDDEEEMMMEEENNNTTTSSS »»»
DDDUUU RRREEESSSPPPOOONNNSSSAAABBBLLLEEE DDD’’’EEEQQQUUUIIIPPPEEE :::
1.1. Bien accueillir les enfantsBien accueillir les enfants, avoir une , avoir une
personne formée dans sa catégoriepersonne formée dans sa catégorie
2.2. S’assurer qu’ils ont tousS’assurer qu’ils ont tous (tes) (tes) leurs leurs
licenceslicences
3.3. Etre dans l’univers des enfantsEtre dans l’univers des enfants
4.4. Vers 100% de temVers 100% de temps de jeu filles et ps de jeu filles et
garçonsgarçons
5.5. Les laissez jouerLes laissez jouer et mettez en et mettez en
confiance l’enfant confiance l’enfant (valoriser)(valoriser)
6.6. Chercher le jeu avant l’enjeuChercher le jeu avant l’enjeu
7.7. Encourager l’autoEncourager l’auto--arbitragearbitrage
8.8. Etre exemplaire et FairEtre exemplaire et Fair--PlayPlay
3
9.9. Partager un moment de convivialité Partager un moment de convivialité
(goûter) (goûter)
10.10. Prendre et faire prendre duPrendre et faire prendre du
PLAISIPLAISIRR
SSSOOOMMMMMMAAAIIIRRREEE :::
REAMBULEREAMBULE PP 44
ESES FORMES DE PRATIQUEFORMES DE PRATIQUE pp 55
NIMATION ET ANIMATION ET ACCUEIL DU PLATEAUCCUEIL DU PLATEAU pp 66
NTEGRATION DES JEUX NTEGRATION DES JEUX pp 77
PP LL AA II SS
4
UIVI DES PLATEAUXUIVI DES PLATEAUX pp 88
NNTERCLUBSTERCLUBS pp 1313
EGLEMENTATION EGLEMENTATION pp 1414
REAMBULEREAMBULE
Ligue de Football Nouvelle Aquitaine (LFNA) a mis en place une
Equipe Technique Régionale avec 3 grands axes de travail :
Objectif : HARMONISATIONHARMONISATION
Pour cela la LFNA et l’ensemble des 12 districts vous
propose des pratiques adaptées à chaque catégorie.
II RR
PP
5
La saison en U9 s’articule autour de plusieurs animations :
1. Des journées évènementielles :
Les rentrées du Foot
La journée nationale
2. Des plateaux
3. Des actions ponctuelles
Les interclubs (voir explication ci-après)
Le Futsal Les festi-foot
ESES FORMES DE PRATIQUEFORMES DE PRATIQUE LL Pratiques U9
Licenciés Licenciées
U8 + U9 + 3U7 max U8F + U9F + U10F + 3U7F max
Pratiques 5 X 5
Nombre de remplaçants(es) 2 au maximum
Aires de jeu 40 X 30 m (¼ de terrain)
Temps d’activité 4 x 10 min de match + 1 x 10 min de JEU
OOOrrrgggaaannniiisssaaatttiiiooonnn
DDDiiissstttrrriiicccttt
OOOrrrgggaaannniiisssaaatttiiiooonnn
CCCllluuubbbsss
6
NIMATION ET ANIMATION ET ACCUEIL DU PLATEAUCCUEIL DU PLATEAU
Organisation du plateauOrganisation du plateau ::
Quelques étapes clefs dans l ’organisation d’un plateauQuelques étapes clefs dans l ’organisation d’un plateau ::
1.1. Déterminer le responsable du plateauDéterminer le responsable du plateau
2.2. DétermineDéterminer la personne responsable de r la personne responsable de l ’accueill ’accueil des des
équipeséquipes
3.3. Prévoir le goûterPrévoir le goûter
Temps de jeu minimum par enfant
Tendre vers 100 %
Organisation
District - Secteurs
Plateaux + JEU Par niveau ou par âge
Plusieurs phases
18 à 20 journées
Touches Au pied sur passe au sol ou conduite (interdiction de marquer à l’enfant qui fait la
touche de marquer directement sauf en conduite)
Lois du jeu Foot à 5
Arbitrage Extérieur du terrain par un jeune ou un adulte
AA
7
4.4. Prévoir le matériel pour les terrains et les jeux Prévoir le matériel pour les terrains et les jeux
(coupelles, ballons…)(coupelles, ballons…)
5.5. Prévoir les bouteilles d’eau pour les équipesPrévoir les bouteilles d’eau pour les équipes
6.6. Imprimer la feuille de plateauImprimer la feuille de plateau
7.7. Prévoir des chasublesPrévoir des chasubles
8.8. Mettre en placeMettre en place le protocole fairle protocole fair --PlayPlay : tout le monde : tout le monde
se salue, dans le rond central, au début et à la fin du plateau se salue, dans le rond central, au début et à la fin du plateau 9.9. Laissez les jouerLaissez les jouer et faiteset faites desdes équipes en entente équipes en entente
plutôt que d’avoir des remplaçantsplutôt que d’avoir des remplaçants
10.10. Animer le plateau Animer le plateau (rotations entre jeu et matchs)(rotations entre jeu et matchs) en en
veillant à lveillant à l aisser l ’aire de jeu libre pour les enfants et les aisser l ’aire de jeu libre pour les enfants et les
éducateurs et demander aux spectateurs de rester derrière éducateurs et demander aux spectateurs de rester derrière
les mains courantesles mains courantes 11.11. Se rSe rééserver server une «une « zone techniquezone technique » » le rond centralle rond central
ou une autre zone du terrain pour rassembler tous les ou une autre zone du terrain pour rassembler tous les
enfants aux moments clenfants aux moments clefs efs (début, fin de plateau et entre les (début, fin de plateau et entre les
rencontres)rencontres)
12.12. Passer un moment de convivialité autour du goûterPasser un moment de convivialité autour du goûter
13.13. Effectuer un bilan du plateau avec tous les Effectuer un bilan du plateau avec tous les
éducateurséducateurs
NTEGRATION DES JEUX NTEGRATION DES JEUX II
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LLa prise du châteaua prise du château
Au signal de l ’entraîneur, les bleus ont un tempsAu signal de l ’entraîneur, les bleus ont un temps déterminé pour ramener un maximum de ballons à déterminé pour ramener un maximum de ballons à l ’extérieur du grand carré.l ’extérieur du grand carré.
Les rouges, tout en restant dans le grand carré et, Les rouges, tout en restant dans le grand carré et, sans entrer dans le château sans entrer dans le château (zone grise)(zone grise) , doivent les en , doivent les en empêcher en les touchant ou en touchant leur ballon ou empêcher en les touchant ou en touchant leur ballon ou encore en récupencore en récupérant leur ballon quand celuiérant leur ballon quand celui --ci est ci est conduit au pied. Si un bleu est «conduit au pied. Si un bleu est « prispris », alors il doit », alors il doit retourner dans le château pour une nouvelle tentative.retourner dans le château pour une nouvelle tentative.
Le cercle de la honteLe cercle de la honte
TouToutt(e)(e)ss les joueursles joueurs(ses)(ses) se déplacent autour du cercle se déplacent autour du cercle
(avec ou sans ballon)(avec ou sans ballon) . Au sig. Au signal de l ’éducateur, chaque nal de l ’éducateur, chaque
joueurjoueur(se) (se) doit aller doit aller (avec ou sans ballon)(avec ou sans ballon) dans un des dans un des
cerceaux placés dans le cercle.cerceaux placés dans le cercle.
Celui qui se retrouve sans cerceau fait perdre son Celui qui se retrouve sans cerceau fait perdre son
équipe (équipe (mettre un nombre de cerceaux égal au nombre de mettre un nombre de cerceaux égal au nombre de
joueursjoueurs (ses)(ses) moins 1)moins 1) ..
VarianteVariante : c: chaque joueurhaque joueur (se) (se) est initialement placé dans un cerceau. Au est initialement placé dans un cerceau. Au
signal de l ’éducateur, ils doivent aller contourner un plot avant de revenir signal de l ’éducateur, ils doivent aller contourner un plot avant de revenir
dans un cerceau. Le dernier arrivé fait perdre son équipe.dans un cerceau. Le dernier arrivé fait perdre son équipe.
La queue du diableLa queue du diable
Chaque enfant attache une chasuble dans Chaque enfant attache une chasuble dans son son short. short. L’objectif pour les bleuL’objectif pour les bleus, attraper un maximum de s, attraper un maximum de chasuble de l ’autre équipe et vis versa. Quand un bleu chasuble de l ’autre équipe et vis versa. Quand un bleu attrape une chasuble rouge, il l ’attache dans son attrape une chasuble rouge, il l ’attache dans son short.short.
Le jeu se joue Le jeu se joue avec un temps donnéavec un temps donné , ave, avecc ou sans ou sans ballonballon ..
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Le bérêt butLe bérêt but
Dans chaque Dans chaque équipe de «équipe de « xx » joueurs» joueurs(ses)(ses) , chacun, chacun(e)(e) possède possède un numéro de 1 à «un numéro de 1 à « xx ».». A l ’appel de son numéro, leA l ’appel de son numéro, le (a) (a) joueurjoueur(se) (se)
concernéconcerné(e) (e) de chaque équipe doit récupérer le ballode chaque équipe doit récupérer le ballon envoyé n envoyé par l ’entraîneur pour aller marquer dans le but de l ’autre par l ’entraîneur pour aller marquer dans le but de l ’autre équipeéquipe
Faire varier Faire varier les départs de ballonles départs de ballon
UIVI DES PLATEAUXUIVI DES PLATEAUX
PLATEAU A 4 EQUIPESPLATEAU A 4 EQUIPES
Equipe 1Equipe 1 : ……………………………………………: ……………………………………………
Equipe 2Equipe 2 : ……………………………………………: ……………………………………………
Equipe 3Equipe 3 : ……………………………………………: ……………………………………………
Equipe 4Equipe 4 : ……………………………………………: ……………………………………………
SS Pour plus de jeux, voir GIFE : « Les contenus »
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DEROULEMENT DU PLATEAUDEROULEMENT DU PLATEAU
Nom de l ’équipeNom de l ’équipe
11erer temps temps de jeude jeu
22èmeème temptemps de s de
jeujeu
33èmeème temps de temps de
jeujeu
44èmeème temps de temps de
jeujeu
55èmeème temps de temps de
jeujeu
E1E1 T1T1 JJ T1T1 T2T2 T1T1
E2E2 T1T1 T1T1 JJ T1T1 T1T1
E3E3 T2T2 JJ T1T1 T1T1 T2T2
E4E4 T2T2 T1T1 JJ T2T2 T2T2
1 temps de jeu = 1 temps de jeu = 1010 minutesminutes
PLATEAU A PLATEAU A 55 EQUIPESEQUIPES
Equipe 1Equipe 1 : : …………………………………………………………………………
Equipe 2Equipe 2 : : …………………………………………………………………………
EquEqu ipe 3ipe 3 : : …………………………………………………………………………
Equipe Equipe 44 :……………………………………:……………………………………
11
Equipe 5Equipe 5 : : …………………………………………………………………………
DEROULEMENT DU PLATEAUDEROULEMENT DU PLATEAU
Nom de l ’équipeNom de l ’équipe
11erer temps temps de jeude jeu
22èmeème temps de temps de
jeujeu
33èmeème temps de temps de
jeujeu
44èmeème temps de temps de
jeujeu
55èmeème temps de temps de
jeujeu
E1E1 T1T1 T1T1 T2T2 T1T1 JJ
E2E2 T1T1 T2T2 T1T1 JJ T1T1
E3E3 T2T2 T2T2 JJ T1T1 T2T2
E4E4 T2T2 JJ T2T2 T2T2 T1T1
E5E5 JJ T1T1 T1T1 T2T2 T2T2
1 temps de jeu = 1 temps de jeu = 10 10 minutesminutes
PLATEAU A 6 EQUIPESPLATEAU A 6 EQUIPES
12
Equipe 1Equipe 1 : : …………………………………………………………………………
Equipe 2Equipe 2 : : …………………………………………………………………………
Equipe 3Equipe 3 : : …………………………………………………………………………
Equipe Equipe 44 :……………………………………:……………………………………
Equipe 5Equipe 5 : : …………………………………………………………………………
Equipe 6Equipe 6 : : …………………………………………………………………………
DEROULEMENT DU PLATEAUDEROULEMENT DU PLATEAU
Nom de l ’équipeNom de l ’équipe
11erer temps temps de jeude jeu
22èmeème temps de temps de
jeujeu
33èmeème temps de temps de
jeujeu
44èmeème temps de temps de
jeujeu
55èmeème temps de temps de
jeujeu
E1E1 T1T1 T2T2 JJ T1T1 T1T1
E2E2 T1T1 JJ T1T1 T2T2 T3T3
E3E3 T2T2 T1T1 JJ T2T2 T2T2
E4E4 T2T2 JJ T2T2 T3T3 T1T1
E5E5 JJ T1T1 T2T2 T1T1 T3T3
E6E6 JJ T2T2 T1T1 T3T3 T2T2
1 temps de jeu = 10 minutes1 temps de jeu = 10 minutes
PLATEAU A 7PLATEAU A 7 EQUIPESEQUIPES
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Equipe 1Equipe 1 : : …………………………………………………………………………
Equipe 2Equipe 2 : : …………………………………………………………………………
Equipe 3Equipe 3 : :
…………………………………… Equipe …………………………………… Equipe
44 :……………………………………:……………………………………
Equipe 5Equipe 5 :: …………………………………………………………………………
Equipe 6 Equipe 6 :……………………………………:……………………………………
Equipe 7Equipe 7 : : …………………………………………………………………………
DEROULEMENT DU PLDEROULEMENT DU PLATEAUATEAU
Nom de l ’équipeNom de l ’équipe
11erer temps temps de jeude jeu
22èmeème temps de temps de
jeujeu
33èmeème temps de temps de
jeujeu
44èmeème temps de temps de
jeujeu
55èmeème temps de temps de
jeujeu
66èmeème temps de temps de
jeujeu
E1E1 T1T1 T1T1 RécupRécup T3T3 JJ T2T2
E2E2 T1T1 T2T2 JJ T1T1 T1T1 RécupRécup
E3E3 T2T2 T1T1 JJ T2T2 T2T2 RécupRécup
E4E4 T2T2 JJ T2T2 T3T3 T1T1 RécupRécup
E5E5 T3T3 RécupRécup T2T2 T2T2 JJ T1T1
E6E6 T3T3 JJ T1T1 T1T1 RécupRécup T2T2
E7E7 JJ T2T2 T1T1 RécupRécup T2T2 T1T1
14
1 temps de jeu = 1 temps de jeu = 1010 minutesminutes
PLATEAU A 8 EQUIPESPLATEAU A 8 EQUIPES
Equipe 1Equipe 1 : : …………………………………………………………………………
Equipe 2Equipe 2 : : …………………………………………………………………………
Equipe 3Equipe 3 : :
…………………………………… Equipe …………………………………… Equipe
44 :……………………………………:……………………………………
Equipe 5Equipe 5 :: …………………………………………………………………………
Equipe 6 Equipe 6 :…………………………:………………………………………………
Equipe 7Equipe 7 : : …………………………………………………………………………
Equipe 8Equipe 8 : : …………………………………………………………………………
DEROULEMENT DU PLATEAUDEROULEMENT DU PLATEAU
Nom de l ’équipeNom de l ’équipe
11erer temps temps de jeude jeu
22èmeème temps de temps de
jeujeu
33èmeème temps de temps de
jeujeu
44èmeème temps de temps de
jeujeu
55èmeème temps de temps de
jeujeu
E1E1 JJ T1T1 T1T1 T2T2 T4T4
E2E2 JJ T2T2 T2T2 T1T1 T1T1
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E3E3 T1T1 JJ T3T3 T2T2 T1T1
E4E4 T2T2 JJ TT22 T3T3 T3T3
E5E5 T3T3 T1T1 JJ T3T3 T2T2
E6E6 T2T2 T3T3 JJ T1T1 T4T4
E7E7 T3T3 T2T2 T3T3 JJ T3T3
E8E8 T1T1 T3T3 T1T1 JJ T2T2
1 temps de jeu = 10 minutes1 temps de jeu = 10 minutes
PLATEAU A 9PLATEAU A 9 EQUIPESEQUIPES
Equipe 1Equipe 1 : : …………………………………………………………………………
Equipe 2Equipe 2 : : …………………………………………………………………………
Equipe 3Equipe 3 : : …………………………………… ……………………………………
Equipe Equipe 44 :……………………………………:……………………………………
Equipe 5 :Equipe 5 : …………………………………...…………………………………...
Equipe Equipe 66 :: …………………………………………………………………………
16
Equipe 7 Equipe 7 :……………………………………:……………………………………
Equipe 8Equipe 8 : : …………………………………………………………………………
Equipe 9Equipe 9 : : …………………………………………………………………………
DEROULEMENT DU PLATEAUDEROULEMENT DU PLATEAU
Nom de l ’équipeNom de l ’équipe
11erer temps temps de jeude jeu
22èmeème temps de temps de
jeujeu
33èmeème temps de temps de
jeujeu
44èmeème temps de temps de
jeujeu
55èmeème temps de temps de
jeujeu
66èmeème temps de temps de
jeujeu
E1E1 T1T1 T2T2 JJ T1T1 T3T3 RécupRécup
E2E2 T1T1 RécupRécup T1T1 JJ T2T2 T1T1
E3E3 T2T2 T1T1 RécupRécup T1T1 JJ T1T1
E4E4 T2T2 JJ T2T2 T2T2 T2T2 RécupRécup
E5E5 T3T3 T2T2 T3T3 RécupRécup JJ T2T2
E6E6 T3T3 T3T3 JJ T2T2 T1T1 RécupRécup
E7E7 T4T4 JJ T3T3 T3T3 T1T1 RécupRécup
E8E8 T4T4 T3T3 T2T2 JJ RécupRécup T2T2
E9E9 JJ T1T1 T1T1 T3T3 T3T3 RécupRécup
PLATEAU A 10 PLATEAU A 10 EQUIPESEQUIPES
1 temps de jeu = 10 1 temps de jeu = 10
minutesminutes
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Equipe 1Equipe 1 : : …………………………………………………………………………
Equipe 2Equipe 2 : : …………………………………………………………………………
Equipe 3Equipe 3 : : …………………………………… ……………………………………
Equipe Equipe 44 :……………………………………:……………………………………
Equipe 5 : Equipe 5 : …………………………………...…………………………………...
Equipe Equipe 66 :: …………………………………………………………………………
Equipe 7 Equipe 7 :……………………………………:……………………………………
Equipe 8Equipe 8 : : …………………………………………………………………………
Equipe 9Equipe 9 : : …………………………………………………………………………
Equipe Equipe 1010 : : …………………………………………………………………………
DEROULEMENT DU PLATEAUDEROULEMENT DU PLATEAU
Nom de l ’équipeNom de l ’équipe
11erer temps temps de jeude jeu
22èmeème temps de temps de
jeujeu
33èmeème temps de temps de
jeujeu
44èmeème temps de temps de
jeujeu
55èmeème temps de temps de
jeujeu
E1E1 T1T1 T1T1 T2T2 T1T1 JJ
E2E2 T1T1 T2T2 T1T1 JJ T1T1
E3E3 T2T2 T2T2 JJ T1T1 T2T2
E4E4 T2T2 JJ T2T2 T2T2 T1T1
E5E5 JJ T1T1 T1T1 T2T2 T2T2
E6E6 T3T3 TT33 T4T4 T3T3 JJ
E7E7 T3T3 T4T4 T3T3 JJ T3T3
E8E8 T4T4 T4T4 JJ T3T3 T4T4
E9E9 T4T4 JJ T4T4 T4T4 T3T3 1 temps de jeu = 10 1 temps de jeu = 10
minutesminutes
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E10E10 JJ T3T3 T3T3 T4T4 T4T4
1 temps de jeu = 10 1 temps de jeu = 10
minutesminutes
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NNTERCLUBSTERCLUBS
II
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EGLEMENTATIONEGLEMENTATION
LE TERRAIN LE TERRAIN Dimension 30 m l x 40 m L 4 plots placés à 8m de chaque coin, sur la longueur du terrain, permettent, sans
tracé particulier, de déterminer les deux surfaces de réparation. Remarque : dans cette zone, le gardien de but aura le droit de jouer à la main
Pénalty à 6m, Buts de 4m x 1,5m (hauteur du piquet)
LES EQUIPESLES EQUIPES :: Une équipe se compose de 5 joueurs (garçons ou filles) dont un(e) gardien (ne) de but.
Les joueuses U10 sont autorisées à jouer dans la catégorie ainsi que 3 U7 max par équipe. Elle peut comporter 2 remplaçant(e)s. Ceux-ci peuvent entrer dans le jeu à n’importe
quel moment de la partie. Les joueurs(ses) remplacé(e)s continuent à participer à la rencontre en qualité de remplaçant(e)s
Lors du plateau, tous les JOUEURS ou JOUEUSES doivent Lors du plateau, tous les JOUEURS ou JOUEUSES doivent participer de façon égaleparticiper de façon égale
L’EQUIPEMENTL’EQUIPEMENT ::
Le port des protègeLe port des protège--tibias est obligatoire, atibias est obligatoire, a insi que la licenceinsi que la licence
Ballon taille 3 ou taille 4
LE TEMPS DE JEULE TEMPS DE JEU : :
Temps de jeu de Temps de jeu de 550 minutes avec alte0 minutes avec alternance de rencontres et atelierrnance de rencontres et atelier : :
3 m3 matches et 1 jeuatches et 1 jeu
LES REGLESLES REGLES :: Pas de hors-jeu Tous les coups francs sont directs. Sur un coup d’envoi, coup franc, corner et
touche, les joueurs adverses se situent à 4m. Les touches s’effectuent au pied avec au choix : rentrer dans le jeu en conduite ou
passer à un(e) autre joueur(se), interdiction de marquer directement Les relances du gardien sont à la main ou au sol au pied, pas de volée ou ½ volée. Sur
passe d’un partenaire, le gardien peut se saisir du ballon avec les mains Relance protégée aux 8m : sur une sortie de but ou quand le gardien de but est en
possession du ballon avec les mains, l’adversaire se replace au-delà de la ligne des 8 m. il ne
RR
Arbitrage éducatif au bord du terrain
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pourra pénétrer dans cette zone que lorsque le ballon sera parvenu dans les pieds d’un partenaire du GB
Le tacle est interdit
CCCAAALLLEEENNNDDDRRRIIIEEERRR :::
Rentrée du FootRentrée du Foot : :
Le samedi 23 septembre 2017Le samedi 23 septembre 2017
Rentrée des Ecole Rentrée des Ecole FFéminine de Fooéminine de Footballtball ::
Le samedi 7 octobre 2017Le samedi 7 octobre 2017
FormationsFormations ::
U9U9 : :
U11U11 ::
Pour plus d’informations, rendez-‐vous sur le site de votre District ou de la LFNA
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CCCAAALLLEEENNNDDDRRRIIIEEERRR DDDIIISSSTTTRRRIIICCCTTT :::
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NNNOOOTTTEEESSS :::
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