La photo numérique
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La photo numérique
-- les bases --
Les fondamentaux de la photo restent les mêmes qu’en argentique: focale, ouverture, vitesse,
sensibilité (ASA), profondeur de champ …etc
analogique / numérique( définitions )
• ANALOGIQUE: qui se mesure avec des unités physiques analogues à l’objet mesuré:
- longueur: le mètre, le millimètre
- poids: le gramme, le kilogramme
- température: le degré
- temps: la seconde, la minute ….
- et en photo: l’argentique
support physique: les sels d’argent sur la pellicule
réaction des sels d’argent à la lumière
domaine du continu: variation de l’oxydation en fonction du
temps d’exposition
NUMERIQUE ( OU DIGITAL )
• Utilisation de nombres (digit = nombre … doigts )
• Domaine du discontinu - succession de points - les pixels
• On crée un « modèle » de la réalité
• Qui fonctionne sur la base d’une numération binaire (0 - 1 )
• Comme les ordinateurs
Décimal ou binaire( petite gymnastique des méninges … )
• Décimal (calcul en base 10 )
- 10 chiffres de base: 0,1…..9
( les 10 doigts )
- puis, combinaison par deux
10, 11,12 ………..20 ….99
- puis par trois
100, 101,…..etc
- on se souvient de la complexité des tables de multiplication …!
• Binaire ( calcul en base 2 )
- on ne dispose que de deux chiffres: 0 et 1
- correspondant à deux états d’un système (le courant passe ou pas )
- on compte: 0 - 1 -10 – 11 – 100
101 – 110 – 111 – 1000 -1001 ...
- ça paraît compliqué , mais voyons les tables d’addition et de multiplication.
Les tables de calcul en binaire
• Addition
0 + 0 = 0 0 + 1 = 1 1 + 0 = 1 1 + 1 = 10
• multiplication
0 x 0 = 0 0 x 1 = 0 1 x 0 = 0 1 x 1 = 1
Voilà de quoi simplifier le cours élémentaire !
Petit vocabulaire de la photo numérique
• Bit - information élémentaire (en binaire, soit 0 ou 1 )• Bitmap - (bmp) grille de points, en fait des carrés• Pixel - pour « picture element » voir diapo suivante la base
du capteur des appareils numériques (APN)• Octet - ensemble de 8 pixels
en anglais « byte » de by eight 1 bit: information – noir ou blanc
2 bits: 4 tons possibles
3 bits: 8 tons (photos en niveau de gris )
8 bits (1 octet): 256 nuances possibles (premières photos couleurs)
24 bits (3 octets): 16.7 millions de couleurs …. La photo actuelle
réparties en 3 couches: Rouges, de 0 à 256
Verts, de 0 à 256
Bleus, de 0 à 256
d’où les photos dites en mode RVB (APN, ordinateurs ), par opposition aux images CMJN (cian, majenta, jaune, noir) des imprimantes
• 1 l’optique identique à celle des appareils argentiques: lentilles, obturateur, diaphragme
ATTENTION : Ne pas confondre zoom optique (objectif qui conserve la qualité de l’image) et zoom numérique qui est un logiciel de recadrage de l’image, avec dégradation du nombre de pixels.
• 2 le capteur ou CCD (charged couple device), souvent de type CMOS ou FOVEON
il remplace la pellicule des appareils classiques.
composé d’une grille de pixels, ou photosites (cellules photosensibles ) qui traduisent la lumière reçue (couleur – intensité ) en un codage binaire.
- le nombre de pixels: 7mp, 10mp, 12mp, ….20mp et plus !
préférer la qualité optique plutôt que la course aux pixels
10 ou 12 mp pour pouvoir recadrer, ou pour des tirages papier
- la taille du capteur: celui d’un compact est beaucoup plus petit que celui d’un réflex. La multiplication des photosites de petite taille n’est pas un gage de qualité de l’image !
- bon à savoir: la résolution d’un écran d’ordinateur ou d’un projecteur vidéo est de l’ordre de 1024 x 768 soit 1.3 mp ! !
• 3 Le convertisseur analogique / numérique (CAN) microprocesseur (puce informatique) qui traite les données reçues du capteur 3 couches RVB avec chacune 256 combinaisons possibles selon le format choisi : . Jpeg le plus léger et souvent suffisant . Tif plus rarement . Raw le format des professionnels, mais environ 10 fois plus lourd que Jpeg
• 4 la mémoire tampon
présente sur la plupart des appareils actuels, permet d’accélérer le traitement, comme dans les ordinateurs.
permet d’éviter le temps de latence des premiers appareils et rend possible la photo en rafale (ex: 3 images / seconde )
• 5 La carte de stockage mémoire rapide (flash) réinscriptible, identique aux cartes USB SD card, memory stick, compact flash marques: sandisc, sony, panasonic …etc du 512 M octets à 2, 4, 8 G octets UTILE: - préférer 2 cartes moyennes à une grosse carte - éviter de garder une carte chargée près d’un téléphone portable
• 6 l’écran de contrôle sert aussi souvent de viseur sur les compacts
on y trouve aussi tous les paramètres le l’image ( réglage ISO, ouverture, vitesse …)
lors de l’achat, il est important de vérifier la taille, la définition, la luminosité de cet écran.
gros avantage du numérique, il permet aussi de visionner aussitôt la photo réalisée,… pour la refaire si nécessaire…
L’image numérique: taille-résolution-poids
• TAILLE (dimension, ou définition )
sa dimension en nombre de pixels ( LxH ) 4000 x 3000 = 12 Mp
rappels: - TV standard: 720 x 576
- TV HD : 1920 x 1080 (2 Mp)
- écran ordinateur récent: 1280 x 1024 ( 1.3 Mp )
- projecteur vidéo: 1280 x 1024
cela relativise la course aux pixels: au club, le vidéo projecteur ne fera pas de différence entre une image de 5 Mp et une de 10 Mp
• RESOLUTION (densité des pixels )
nombre de pixels par unité de surface ( PPI ou DPI ) 1 inch=2.5x2.5 cm
par exemple: 300 DPI est une bonne résolution.
peu important pour nous, mais utile pour les impressions
noter:- si on agrandit une image, on diminue sa résolution. (le ballon que l’on gonfle)
- le rééchantillonnage (zoom numérique) invente des pixels pour éviter la perte
de résolution !! (programme faisant la moyenne des pixels environnants )
L’image numérique ( suite )
• POIDS - C’est une notion informatique: la place que prend une photo dans une
mémoire.
- il s’exprime en octets et non plus en pixels, en Ko ou Mo
- il dépend de la dimension, du type d’image (N/B ou RVB), du format de
stockage: de léger Jpeg, puis Giff, BMP, à Lourd Raw
- par défaut, nous travaillons tous en Jpeg sans le savoir, mais c’est un
format compressé, et les retouches successives réduisent la qualité de
l’image
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- ne pas oublier que lorsqu’on recadre, on diminue fortement les dimensions de l’image.
- par contre, pour un diaporama, il est utile de redimensionner ses images au format du projecteur.