La médiation des projets urbains

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Rennes - 10 & 11 février 2011 LA MEDIATION DES PROJETS URBAINS Pourquoi et comment innover dans les pratiques de communication et de concertation urbaines à l’ère numérique ?

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Pourquoi et comment innover dans les pratiques de communication et de concertation urbaines à l'ère numérique ?

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LA MEDIATION DES PROJETS URBAINSPourquoi et comment innover dans les pratiques de

communication et de concertation urbaines

à l’ère numérique ?

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Les enjeux de l’innovation socio-numérique dans le processus de médiation des projets urbains

HABITANTS MEDIATIONPROJETSURBAINS

LIRE +

ECRIRE +

COMMUNICATION

CONCERTATION

METTRE LES HABITANTS EN CAPACITE DE LIRE + ECRIRE LES PROJETS URBAINS

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L’hybridation numérique des dispositifs de médiation pour augmenter la participation citoyenne

TECHNIQUES PHYSIQUES

DISPOSITIFSDE MEDIATION

TECHNIQUES NUMERIQUES

OUTILLAGE PHYSICO-NUMERIQUEPOUR LE PARTAGE DES PROJETS

information

représentation

expression

dialogue

co-construction

EXPOSITION | CARAVANE

REUNION PUBLIQUE

JOURNAL | BROCHURE

ATELIER CREATIF

VISITE | BALADE

GROUPE DE TRAVAIL

APPLICATION MOBILE

INSTALLATION INTERACTIVE

SITE WEB

ANIMATION ASSISTEE

INTERFACE NATURELLE

MEDIAS SOCIAUX

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DISPOSITIFS DE MEDIATIONCOMMUNICATION CONCERTATION

PROJETURBAIN

informerreprésenter

dialoguerco-construire

SYNTHESE

PRISE DEDECISION

s’exprimercontribuer

PARTICIPATION

La médiation physico-numérique au service du débat public sur les projets urbains

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Les dispositifs de médiation comme supports actifs pour une gouvernance plus ouverte des projets urbains

TRAVAILLER POUR TRAVAILLER AVEC

responsabilité des décideurs

transparence des décisions

suivi de la concertation

RENDRE COMPTE DU CONTENU DU DEBAT ET JUSTIFIER LES DECISIONS AU REGARD DES

ECHANGES QUI SE SONT DEROULES

REVELER LA « BOITE NOIRE » DU PROCESSUS D’ELABORATION DES DECISIONS ET LE POIDS

OCCUPE PAR LA PAROLE CITOYENNE

POURSUIVRE LA CONVERSATION ENGAGEE ET L’INSCRIRE DANS LE TEMPS LONG DES

EVOLUTIONS DU PROJET

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Tour d’horizon de projets utilisant le potentiel d’usage du numérique à des fins de médiation

FOCUSSUR L’USAGE DES

REPRESENTATIONS

SPATIALESDE L’ENVIRONNEMENT

URBAIN

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Représenter le tracé d’implantation du tramway à Brest et l’évolution des transports à Vitry-sur-Seine

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CONSOLE DU CIU

INTERFACE GESTUELLE

MUR TACTILE

De Condate à Rennes : chronoscopie urbaine en 3D testée sur de multiples interfaces

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Le renouvellement du quartier Saint-Blaise (Paris) et la célébration des 40 ans du quartier Hautepierre (Strasbourg)

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Gulliver Maurepas : un environnement immersif multi-utilisateurs du quartier croisant présent et futur (Rennes)

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L’aménagement futur du quartier de La Courrouze (Rennes) représenté in situ en réalité augmentée

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L’augmentation des balades urbaines à Ivry-sur-Seine et à Rennes : du projet d’aménagement au tourisme culturel

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La géographie subjective du Blosne (Rennes) : le quartier vécu par les enfants représenté sur une carte

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Réaliser une carte sensible en mobilité : urbadeus à Issy-les-Moulineaux et les webtrotteurs à Ivry-sur-seine

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Imaginez vos berges de seine … en 3D : une interface de co-conception à forte dimension ludique

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Les environnements virtuels comme pâte à modeler pour le co-design urbain : Hub2 à Boston et Betaville

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La co-production citoyenne : les modélisateurs volontaires de L’Aquila

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Un modèle d’innovation inclusive pour concevoir des dispositifs de médiation centrés sur l’utilisateur

CONVERGENCE

DIVERGENCE

ANALYSE SYNTHESE

besoins conception

solutionobservation

? ?

?

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IMAGINERce qui

pourrait être

DEVELOPPERce qui devrait

être

VALIDERce qui sera

Une démarche itérative de prototypage, d’expérimentation et d’intégration

IDEES

TEMPS> S’inspirer par la veille et explorer le champ des possibles> Comprendre les échecs/écueils> Fabriquer des esquisses

> Définir les changements attendus> Expérimenter des prototypes ciblés> Adapter en fonction des retours d’usage

> Accompagner les changements> Documenter les processus> Intégrer les prototypes finaux dans les routines habituelles