Jeux vidéo en bibliothèque, l'offre de la bibliothèque départementale du Val d'Oise - Nicolas...

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JEU VIDÉO EN BIBLIOTHÈQUE : l’offre de la BDVO Nicolas Barret, Bibliothèque départementale du Val d’Oise 18 octobre 2012 Athis-Mons La place du jeu en bibliothèque

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JEU VIDÉO EN BIBLIOTHÈQUE :l’offre de la BDVO

Nicolas Barret,

Bibliothèque départementale du Val d’Oise

18 octobre 2012

Athis-Mons

La place du jeu en bibliothèque

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Le point de départ

Un travail global autour de l’offre d’animationde la BDVO

Intégration des outils d’animation existants dans ALOES

Actualisation de l’offre

Visibilité sur le site Internet de la BDVO

Réflexion autour de nouveaux services

Pourquoi pas du jeu vidéo ?

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Les objectifs de la BDVO

Permettre aux bibliothèques du département de :

Faire une place au jeu vidéo comme médium culturel

Se familiariser avec ses publics et usages

Attirer et fidéliser le public adolescent

Rénover l’image de la bibliothèque

ET SURTOUT …

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Les objectifs de la BDVO

Renforcer le rôle de la bibliothèquecomme facteur de lien social

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Journée d’étude

Jouer en bibliothèque,lire en ludothèque

10 février 2011,ludothèque d’Herblay

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La mise en œuvredu projet

Sondage sur le jeu vidéo en bibliothèqueFévrier – Mai 2011

•35 participants•26 bibliothèques municipales ou intercommunales•1 ludothèque

Des résultats probants :•89% de personnes intéressées par une aide à l’animation centrée sur le jeu vidéo•86% intéressées par une formation sur le jeu vidéo en bibliothèque

Des besoins précis :•3 supports mis en avant : Nintendo Wii (37%), Sony Playstation 3 (26%), Microsoft Xbox360 (19%)•Un besoin de matériel supplémentaire (59%) : écrans de TV (46%), casques (27%)

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La mise en œuvredu projet

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Juin 2011Réalisation d’une fiche-projet validée par la hiérarchie

Matériel choisi

1 Xbox 360 1 Wii 1 Playstation 3

+ 3 écrans de TV et leurs valises de transport, des casques audio, des manettes supplémentaires et une quinzaine de jeux par console

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La mise en œuvredu projet

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Une politique d’acquisition en accord avec les objectifs initiaux

Des consoles de salon pour privilégier l’animation de groupe et favoriser le lien social

Du matériel et des jeux récents et variés, pour mettre en avant la diversité du support et toucher tous les publics :

Casual gamers et

hardcore gamers

Pas de limitation PEGI

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La mise en œuvredu projet

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Juillet – Août 2011Acquisition du matériel et des jeux(Micromania, FNAC)Environ 5000 € de budget

Septembre 2011Équipement du matérielIntégration au catalogue de la BDVOFiches techniques et noticesAnnonce et visibilité de l’offresur le site web

http://www.valdoise.fr/9162-liste-des-packs-jeu-video-en-bibliotheque-.htm

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La mise en œuvredu projet

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Les conditions de prêt

Une pré-réservation en ligne

Un projet écrit pour de l’animation sur place(jeu libre, tournois, démonstrations, …)

Un prêt de 15 jours minimum – 3 mois maximum

Une assurance

Un transport assuré par l’emprunteur

Une convention de prêt signée par l’élu

Une fiche bilan à remplir

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Premières expériences

« Midi-Minuit »Bibliothèques intercommunales de Val-et-Forêt

15.10.2011

Animations de midi à minuit sur le thème« Jeu, sport et littérature »

•Jeux de société•Tapis de lecture•Bals folks•Lectures•Spectacles•Speed-booking

Ateliers jeux vidéo de danse etde sport

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Premières expériences

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Bibliothèque municipale de Bruyères-sur-OiseOctobre 2011 – Avril 2012

Ateliers annuels créatifsThème 2011-2012 :

« Jouer ensemble, appliquer les mêmes règles, et construire un esprit d’équipe »

•Création de jeux du monde (awélé, go, …)•Jeux de plateaux et d’extérieur

Ateliers Wii : tournois et jeu libre

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Premières expériences

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Bibliothèque du foyer rural de SeraincourtDécembre 2011 – Février 2012

Tournoi Kinect Adventures sur Xbox 360 avec remise de prixJeu libre

Accueil du centre de loisirs

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Premières expériences

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Bibliothèque municipale de MarinesMars – Juillet 2012

Découverte de la culture japonaise

•Ateliers mangas avec une mangaka•Concours de dessin•Prix manga « Senseï » des collégiens, en partenariat avec le CDI

Jeu libreTournois Xbox 360 avec remise de prix

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Premières expériences

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Festival « Bains numériques »Médiathèque municipale d’Enghien-les-Bains

Avril – Juillet 2012

Animations dans toute la commune sur le thèmede la ville créative et ludique

Jeu libre lors de Game Parties sur Wii et Playstation 3

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Et bientôt …

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En 2012 et 2013

Médiathèque associative de Vigny

Bibliothèque municipale de Montmorency

Bibliothèque municipale de Méry-sur-Oise

Bibliothèque municipale d’Herblay

Bibliothèque municipale d’Argenteuil…

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Premier bilan

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Après un an de mise en service

Une forte demande des bibliothèques, qui se confirme

Un accueil très favorable du public, d’après les premiers retours

Après une phase d’expérimentation, stabilisation et formalisation de l’offre

Mais un service en constante amélioration :

Une offre à mettre à jour régulièrement

Mettre au point des méthodes d’évaluation efficaces

Aider à la formation du personnel

Réfléchir au futur de l’outil

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Merci de m’avoir écouté,

et à vous de jouer !