INF 2 - RÉSEAUX INFORMATIQUES -...

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INF 2 - RÉSEAUX INFORMATIQUES Cours 0 – Présentation

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  • INF 2 - RSEAUX INFORMATIQUES

    Cours 0 Prsentation

  • Equipe pdagogique

    Moi (Luiz Angelo Steffenel) Matre de confrences l'Universit de Reims Champagne-

    Ardenne Instructeur CISCO CCNA/CCNP Chercheur en Systmes Distribus et Paralllisme

    Contact Email : [email protected] Page web : http://urca.lsteffenel.fr

  • Organisation

    ! 16 crneaux de 3h rpartis en 8 journes ! Cours, TD, TP (tout mlang) ! Horaires : 9h-12h puis 14h-17h ! 25/09, 21/10, 22/11, 4/12, 8/01, 15/01, 05/02, 12/02

    ! Supports disponibles sur lEPI

    ! Evaluation ! 6 ECTS ! Note finale

    ! 50% contrle continu ! Interrogations crites, participation, assiduit

    ! 50% examen final

  • Travaux pratiques Capteur et analyseur de trafic Wireshark Simulateurs de rseau

    Cisco Packet Tracer Network Simulator NS-2

    Sur vos machines : On vous donnera une image Linux sous VirtualBox

    avec ces logiciels (ou vous l'installez sur votre machine, si vous avez un OS qui le

    permet)

  • INF 2 - RSEAUX INFORMATIQUES

    Cours 1 - Introduction

  • Objectives

    Discuter les bases de la communication rseau

    Comprendre certains lments de la couche physique Matriel Signaux Codage

    Avoir un aperu des modles OSI et TCP/IP

  • Communication

    Besoin dchange entre les individus

    Dfinition dun systme dchange commun (protocole)

    Langue commune Systme de reprsentation

    commun Rgles dchange

  • Communication distance Une fois tabli un protocole, il reste le problme de la distance

    Comment passer un message rapidement ? Lettre postale Pigeon voyageur Phares Signaux de fume 1792 : tlgraphe bras (Chappe) 1843 : tlgraphe (code Morse) 1875 : tlphone (Bell et Gray) 1895 : radio (Marconi)

  • Les Rseaux

    Point de vue d'un simple utilisateur : un ensemble d'ordinateurs interconnects

    Que se passe-t-il l'autre bout de la prise ?

    Comment les machines communiquent entre-elles ?

    Utilisent-elles toutes le mme langage de communication ?

    Quand on va sur internet, sur une page Web Comment se fait-il que tout le monde ait la mme page

    quand on utilise un navigateur Web et que l'on tape www.google.fr

    Que peut-on trouver derrire cette adresse web ?

  • Les moyens de se connecter

    Utilisateur final : se connecte gnralement un rseau

    Avec un modem et une ligne tlphonique

    Directement un autre ordinateur avec un cble rseau

    tous les cbles sont-ils quivalents ? travers un rseau sans fil (WiFi, 3G)

    ...

    Mais avec toutes ces solutions, que faut-il faire pour que les informations puissent s'changer / s'changer sans faute / s'changer vite ?

  • Les Supports Physiques des Communications

    Avant de parler des rseaux informatiques, nous devons regarder un peu les diffrents supports physiques existants

    Domaine plus orient lectronique/lectricit, comprendre le support nous permet de comprendre les limitation des rseaux

    Et aussi comment explorer ses caractristiques notre faveur

  • Cble Coaxial Deux types les plus rpandus :

    50 ohms : transmission numrique (anciennes installations Ethernet 10 Mbit/s)

    75 ohms : communication analogique et tlvision par cble

    Construction :

    Gaine : protection du cble (caoutchouc, PVC ou tflon)

    Blindage : partie mtallique entourant le cble

    Isolant : vite le contact entre l'me et le blindage

    me : brin de cuivre ou brins torsads transportant les donnes

  • Cble Coaxial

    Deux types

    10base5 (Thicknet)

    cble plus gros (12mm)

    longueur d'un segment : 500 mtres

    connexion avec une prise vampire

    10base2 (Thinnet)

    cble plus fin (6 mm)

    segment jusqu' 185 mtres

    connexion type BNC

    Les cbles rseau Cble coaxial

    Le cble coaxial pais (thicknet)

    Description

    Les ordinateurs sont connects des transceivers relis au cblecoaxial via une prise vampire

    Les prises vampires percent le cble

    Longueur max. de 500m, 100 connexions espaces de min. 2.5m

    Tranceiver et prise vampire Topologie 10Base5

    Cble coaxial

    Transceiver

    Prise vampire

    Cyril Rabat (Licence 3 MI / Info0503) La couche physique 2010-2011 17 / 33

  • Cble Paires Torsades

    Diffrentes normes EIA/UTA

    Cble UTP (Unshielded Twisted Pairs) : non blind

    Peu coteux ; bien support

    Segments de 100 m

    Exemples courants : Ethernet 100BaseTX (Fast Ethernet)

    Cble STP (Shielded Twisted Pairs) : blind (maille mtallique)

  • Les Connecteurs RJ-45

    Connecteur typique pour les cbles UTP/STP

    Deux normes :

    EIA/TIA 568A

    EIA/TIA 568B

  • Les Connecteurs RJ-45

    Cble droit (568A568A ou 568B568B)

    Connexion entre deux dispositifs diffrents

    PC et switch

    PC et hub

    Switch et routeur

    Cble crois (568A568B)

    Connexion entre deux dispositifs similaires

    PC et PC

    PC et routeur

    Switch et hub / switch et swith / hub et hub

    Routeur et routeur

  • Les Cbles Optiques

    Utilisation Liaison entre rpartiteur (backbone), centraux

    tlphoniques urbains et interurbains

    Couplage de segments dans une ville, entre deux villes, entre les continents

    Avantages Lgret, immunit au bruit

    Faible attnuation, scurit (difficile mettre sur coute)

    Inconvnients Peu pratique dans des rseaux locaux (installation

    difficile)

    Cot relativement lev, relative fragilit

    Distributeur central de la fibre optique

  • Types de Fibre

    La fibre multimode

    La fibre saut d'indice (rfraction angle droit)

    Cur et gaine optique en verre de diffrents indices de rfraction

    La fibre gradient d'indice (onde de forme sinusodale)

    le cur est constitu de couches de verre successives ayant des indices de rfraction proches

    La fibre monomode

    le cur est si fin que le chemin de propagation des diffrents modes est pratiquement direct

  • Transmission de la Lumire

    Attnuation de la lumire qui traverse une fibre optique

  • Les Connecteurs

  • Les Transmissions Sans Fil

    Plusieurs systmes sont utiliss l'infrarouge, le rayon laser ou les ondes lectromagntiques. Ces techniques servent, le plus souvent relier des btiments, des sites isols ...

    Bluetooth (PAN) distances jusqu' 10 m

    WiFi (W-LAN) distances jusqu' 100 m

    WiMAX quelques kilomtres (5-20 km)

    Rseaux cellulaires GSM, UMTS, HSPDA (3G+)

    Liaisons hertziennes

    Satellites

  • Activit Pratique

    Recenser les diffrentes bandes de frquence utilises pour les systmes de communication Wireless WiFi, 3G, 4G, Bluetooth, etc.

    Faire une carte de ces frquences Il faut citer les sources !

    rendre par email pour le 4 octobre 2013 (1 page suffit)

  • Signaux

    Dfinition Signal : tension lectrique, modle dimpulsion

    lumineuses ou onde lectromagntique module permet lacheminement

    des donnes

  • Types de Signaux

    Analogiques oscillant tension variant en fonction du

    temps (sinusode) utilis depuis le dbut en

    communication

    Numriques signal carr front montant et descendant

  • Interfrences

    Attnuation Perte de la force du signal (mesur en dB) Toutes les frquences contenues dans le signal ne

    sont pas attnues de la mme faon Valeur gnralement connue pour un support et

    une plage de frquences

    Bruit Interfrences dues des signaux indsirables Bruit blanc : bruit d'agitation thermique permanent Bruit impulsif : bruit se prsentant sous forme de

    tensions perturbatrices de valeur leve mais de dure brve

  • Interfrences (suite)

    Distorsion de phase les frquences contenues dans le signal ne

    voyagent pas la mme vitesse

    Latence Retard de transmission due la vitesse de

    transmission dans le milieu (latence dbit)

    Collision mission simultane de deux htes sur le mme

    medium Peut tre aussi le rsultat d'une rflexion sur le

    support

  • Les Distorsions d'un Signal

  • Caractrisation du signal de donnes

    le support spectral du signal est la plage des frquences qu'il utilise

    notion de support spectral n dB la largeur spectrale (ou largeur de bande) est la

    largeur de ce support

    f LB 3 dB

    Max/2

    Max

    0

    F c

    x f^( )

    2

  • La numrisation

    Avantages du numrique sur l'analogique facilits de stockage, de traitement et de restitution intgration (multimdia)

    "la tendance : traiter des donnes numriques et les vhiculer par un signal numrique (le tout numrique)

    numrisation : transformation d un message analogique en un message numrique processus en 3 tapes

    chantillonnage quantification codage

  • L'tape d'chantillonnage

    consiste prlever priodiquement la valeur du signal analogique transformation d'un signal temps continu en un signal

    temps discret

    Thorme d chantillonnage de Shannon L chantillonnage d'un signal de frquence maximum fmax

    est sans perte si la frquence d'chantillonnage est : fe 2.fmax

    Pas d'chantillonnage : Te = 1 / fe

    Pas dchantillonnage

    Amplitude

    temps

  • L'tape de quantification

    consiste reprsenter un chantillon par une valeur numrique appartenant une chelle de quantification introduit une erreur de quantification (d'autant plus

    importante que le niveau de quantification est faible et que le pas de quantification est grand)

    "utilisation d'chelles logarithmiques

    "La quantification donne une suite de valeurs appartenant un ensemble fini

    !

    00 01 10 11 Pas de

    quantification

    temps

  • L'tape de codage

    consiste remplacer la suite d'chantillons quantifis par une suite binaire s'il y a q = 2n niveaux de quantification, il faut n bits pour

    coder toutes les valeurs possibles des chantillons quantifis

    !

    00 11 01 11 01 temps

    Transmission binaire

  • Exemple

    codage MIC (Modulation par Impulsion et Codage) 28 niveaux (256 niveaux)

    application la voix tlphonique support spectral de la voix tlphonique analogique : [300 Hz, 3400 Hz] chantillonnage correct (sans perte de qualit) au

    moins 2*3400 Hz, valeur "arrondie" par la normalisation 8000 Hz, soit un chantillon prlev toutes les 125 ms

    chantillon cod sur 8 bits # il faut un dbit de 64kbit/s pour transfrer de la voix numrique MIC

  • Dbit binaire (Nyquist)

    dbit binaire (Db) : nombre maximum d'lments binaires transmis par seconde Tb tant la dure d'un lment binaire, on a Db = 1/Tb bit/s

    rapidit de modulation (Rs) : vitesse laquelle les symboles se succdent Ts tant la dure d un symbole (et donc la dure d'un

    lment de signal), on a Rs = 1/ Ts bauds selon le thorme d'chantillonage Rs >= 2 . Fmax

    valence (V) : cardinal de l alphabet des symboles r tant le nombre de bits cods par symbole, on a

    V = 2r et donc r = log2 V

    D = Rs . log2 V D = 2 . Fmax . log2 V

  • Capacit thorique d un canal bruit

    Loi de Shannon elle fournit le dbit maximum auquel on peut

    thoriquement transmettre sans erreur sur un canal bande passante limite et sujet du bruit

    C = H . log2 (1 + S/N)

    C est la capacit maximum thorique du support H est la largeur de la bande passante (en Hz) S/N est le rapport des puissances signal bruit (sans unit)

    S/N = 10 . log10 (PS/PN) S/N s'exprime en dB

  • La vitesse de Transmission

    Thorme de Shannon (canal avec bruit) Nombre max de bit/s = H log2(1 + S/B)

    Pour un canal 3kHz et 30dB de bruit la limite est 3000 x log2(1+1030/10) = 3000 x log21001 =

    3000 x 9,9672 29901,6 bits/s

    Thorme de Nyquist (canal sans bruit) Dbit binaire maximal = 2H log2V bits/s

    Pour un canal 3MHz et un signal binaire a fait 2 x 3000 x log22 = 6000 bits/s

  • Codage de Transmission

    Transmission en Bande de Base mission de la suite de bits sur un support Dfinition de valeurs lectriques pour 0 et 1

    Selon la technologie et lutilisation, diffrents types de codage sont employs Minimisation des erreurs Synchronisation Independence de polarit

  • Codage Binaire

    http://sitelec.org/cours/abati/flash/codage.htm

  • Types de Codage

    Tout ou rien (binaire) 0 : courant nul 1 : courant positif

    NRZ (Non Retour Zro)

    0 : courant ngatif 1 : courant positif Utilisation : port srie RS-232

  • Types de Codage

    Bipolaire 0 : courant nul 1 : courant alternativement

    positif et ngatif Utilis dans les lignes ddies T1 (AMI)

    RZ (Retour Zro)

    0 : pic (1/2 cycle) 1 : pic (1/2 cycle) Le signal est invers chaque transition de symbole Utilisation : limiter les interfrences entre les symboles

  • Types de Codage

    RZ-I 0 : courant nul 1 : pic (1/2 cycle) Utilis dans les transmissions optiques (IrDA)

    NRZ-I 0 : garde ltat 1 : transition au signal oppos Utilisation : USB (! transition 0 !)

  • Types de Codage

    Manchester 0 : front descendant en milieu du cycle 1 : front montant en milieu du cycle

    Cest un code porteur de cycle Inconvnients : frquence des transitions Utilisation : Ethernet (10 Mbps)

  • Types de Codage

    Manchester diffrentiel 0 : transition dans le mme sens du prcdent 1 : transition inverse

    Code insensible la polarit des cbles Utilisation : IEEE 802.5 (Token Ring)

  • Types de Codage

    Miller 0 : transition en fin dintervalle pour un 0 suivi dun 0 1 : transition au milieu de lintervalle Code avec conservation de lhorloge et

    indpendance de la polarit

    On peut le construire partir du code Manchester en supprimant une transition sur deux

    Utilisation : certaines cartes RFID

  • La Physique des Signaux

    Une transmission en bande de base nest jamais carre Accumulation dharmoniques (transformations

    de Fourier) Les interfrences peuvent compromettre le

    signal

  • Transmission Module

    Problmes avec la transmission numrique Dgradation rapide su signal Interfrence des parasites (harmoniques)

    Solution : conversion en signal sinusodal Modulateur : bande de base $ signal sinusodal Dmodulateur : signal sinusodal $ bande de

    base

  • Types de Modulation

    Modulation damplitude Amplitude dpendante de linformation

    transfrer (0 ou 1) Efficace si pas de perturbations extrieures

    Modulation de frquence Utilisation dune frquence plus leve pour le 1 Solution efficace et prouve (bande FM)

    Modulation de phase Changement de phase du signal pour un 1 (phase

    montante) et un 0 (phase descendante)

  • Modems

    (a) signal binaire (b) modulation damplitude

    (c) modulation de frquence (d) Modulation de phase

  • Modems

    (a) QPSK. (b) QAM-16. (c) QAM-64.

    La combinaison des types de modulation permet les codages plusieurs niveaux c--d., plus dinformation par signal envoy

    1 baud = 1 modulation par seconde Signal binaire $ 1 baud = 1 bit/s (peu performant) Signal combin $ 1 baud = plusieurs bits/s

  • Les modems sont-ils morts ? Personne (ou presque) n'utilise plus les modems tlphoniques

    Mais l'ADSL n'est rien d'autre qu'une volution

  • Comment fonctionne l'ADSL

    Pendant longtemps les modems taient limits la bande passante voix Un seul canal de 4 kHz

    Le cble tlphonique permet des frquences au del de 1MHz Le signal tait brid par les oprateurs afin de faire

    le multiplexage frquentiel des canaux

    Cependant, la numrisation des transmissions oprateur a soulag ces lignes

  • Les Canaux ADSL

    L ADSL permet l utilisation de ces canaux supplmentaires tout en laissant le canal voix disponible

  • Les Canaux ADSL

    L ADSL a un inconvnient Le dbit varie selon l attnuation du cble De plus, il faut dcompter le payload ATM (~10%)

    Dbit ADSL versus distance avec un cble UTP de catgorie 3

  • Rsum et Points Cls

    Le matriel n'est rien sans un codage appropri La transmission dpend de l'attnuation, du taux

    d'erreur, de la synchro, etc.

    Les proprits physiques influencent le dbit maximal Thorme de Shannon

    Le codage influence le dbit maximal Thorme de Nyquist

  • LES RSEAUX MODERNES

  • Communication - fonctions

    La connexion physique (entre 2 utilisateurs directement ou indirectement)

    Lmission (message que le systme se charge de transmettre un ou plusieurs destinataires)

    La rception (message dont lhte est le destinataire)

    Lacheminement des messages (sans erreur, sans perte, sans duplication et en temps utile)

    Loptimisation des lignes (partage du support physique)

    Le contrle de flux et le stockage (message en transit avant son utilisation)

    Le choix entre diffrentes mthodes de dialogue

    La gestion et le contrle de lutilisation des fonctions rseaux

  • Communication - fonctions

    La connexion physique (entre 2 utilisateurs directement ou indirectement)

    Lmission (message que le systme se charge de transmettre un ou plusieurs destinataires)

    La rception (message dont lhte est le destinataire)

    Lacheminement des messages (sans erreur, sans perte, sans duplication et en temps utile)

    Loptimisation des lignes (partage du support physique)

    Le contrle de flux et le stockage (message en transit avant son utilisation)

    Le choix entre diffrentes mthodes de dialogue

    La gestion et le contrle de lutilisation des fonctions rseaux

  • Comment communiquer avec tous ?

    Annes 1960-1970 : mlange des systmes propritaires

    Systems Network Architecture (SNA) d'IBM (1974),

    DECnet (rseau des mini-ordinateurs DEC),

    Novell avec Netware, Apple avec AppleTalk, ...

    Objectif : communiquer ensemble

    Difficult : protocoles de communications diffrents !

  • Organismes de normalisation

    UIT-T Union Internationale des Tlcommunications Compose doprateurs et dindustriels des tlcommunications

    ISO International Standardization Organization Dpendant de lONU Compos de reprsentants nationaux (ANSI, AFNOR, DIN, etc)

    IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers Responsable pour certains standards tels que 802.3 (Ethernet),

    802.11 (Wi-Fi), etc.

    IETF Internet Engineering Task Force Comit pour les standards Internet (les RFCs) En gnral concerne uniquement la pile logiciel

  • Pourquoi Dcouper en Couches ?

    Interoprabilit entre fabricants

    Permettre des matriels de plusieurs fabricants d'interagir au sein d'un mme rseau (normes communes)

    Facilit de comprhension

    mieux dcrire les fonctionnalits et spcifications des protocoles

    Facilit de dveloppement

    Faciliter la modification des programmes et acclrer l'volution des produits

    Ingnierie modulaire

    Possibilit d'implmenter des fonctions des couches suprieures pendant que d'autres dveloppent pour des couches infrieures

  • Modle OSI de ISO

    Open System Interconnection (1978) Division des fonctionnalits Description dun rseau sous forme de couches

    superposes Description des interactions entre les couches

    successives Rduction de ltude des parties limites

    Maintenance facilite Dveloppement simplifi

  • Un modle en 7 couches

    liaison de donnes

    rseau

    transport

    session

    prsentation

    application

    physique

    couc

    hes h

    aute

    s

    gestio

    n de

    lap

    plicat

    ion

    couc

    hes b

    asse

    s

    fonc

    tions

    de tr

    ansp

    ort

  • La Couche Physique (OSI 1)

    Gre le cblage

    Le nombre de conducteurs

    Le type d'isolation utilis (ou non)

    La topologie du rseau (bus, anneau, toile, etc.)

    Gre les connecteurs

    la forme du connecteur aux extrmits du cble

    Dfinit les caractristiques lectriques des quipements

    Dfinit la faon dont un quipement signale un 0 ou un 1 binaire sur une ou plusieurs broches de transmission

    codage des signaux

  • La Couche Liaison (OSI 2)

    Dfinit les normes et les protocoles utiliss pour contrler la transmission des donnes travers un rseau physique

    Les fonctions sont :

    Arbitrage : le moment appropri pour utiliser le support de transmission physique ou mdia de transmission

    Gestion de la liaison des donnes : s'assure que les donnes sont bien reues et traites par le ou les destinataires corrects

    Dtection d'erreur : Dtermine si les donnes ont travers avec succs le mdia de transmission

    Identification des donnes encapsules : identifier le service de la couche Rseau (OSI 3) qui est adress le message

  • La Couche Rseau (OSI 3) Assure toutes les fonctionnalits de relais et damlioration de services entre les entits du rseau :

    1. Ladressage 2. Le contrle de flux 3. La dtection et correction derreurs non rgles

    par la couche 2 4. Linterconnexion de rseaux htrognes

    (routage) Exemples de protocoles de la couche 3

    IP, CLNP (ClassLess Network Protocol ISO), ICMP (protocole atypique, nassure pas les services traditionnels de la couche 3)

  • La Couche Transport (OSI 4)

    Correction des erreurs

    Les protocoles de la couche transport essaient de corriger les erreurs survenues lors de la transmission, si possible

    Mode connect ou pas

    Doit-on s'assurer que le destinataire est prsent avant d'envoyer un message ?

    Contrle du flux

    Contrler le dbit de transfert des donnes afin de ne pas saturer la machine destination

    Segmentation des donnes d'application et ordonnancement

    Certains segments de donnes dpassent la taille d'un message de la couche infrieure

    Il faut les regrouper et rordonner

  • La couche Session (OSI 5)

    Objectif Dfinir des rgles d'tablissement d'une communication

    Qui doit parler ? Comment terminer une communication de faon correcte ?

    Fournir aux entits de la couche prsentation les moyens dorganiser et synchroniser les changes de donnes

    Rles

    Gestion de la synchronisation

    Gestion des transactions

    Fonctions assures

    Gestion de dialogues

    Dfinition de points de reprise et mcanismes de retour arrire

  • La Couche Prsentation (OSI 6)

    Grer la syntaxe et la smantique des informations transportes

    Assurer la reprsentation des donnes (format de donnes)

    Syntaxes associes ASN.1 (ISO 8824) XML ASCII JPEG, etc

    Autres fonctions Compression Chiffrement

  • La Couche Application (OSI 7)

    Dfinir des protocoles de communication pour que l'application puisse communiquer avec les couches infrieures

    Fournir tous les services utilisables par lapplication :

    le transfert dinformations, lallocation de ressources lintgrit et la cohrence des donnes accdes

    la synchronisation des applications cooprantes

    Il ne faut pas confondre une application rseau et la couche application

    Exemple : un navigateur web est une application qui utilise des services et protocoles de la couche 7

    protocole de transport HTTP

    Interface de communication socket

  • Interaction entre les Couches

    Communication d'une application une autre, via un rseau

  • Encapsulation

    Principe :

    chaque couche rajoute des informations aux donnes transmises par les couches suprieures

  • OSI dans le Monde Rel

    Le modle OSI est surtout une rfrence pour la cration de services compatibles

    OSI ne donne aucune spcification sur les protocoles et le matriel

    Rsultat pratique : aucun systme actuel implmente OSI la lettre

    le modle TCP/IP est le standardde facto pour l'Internet

    OSI reste nanmoins LA RFRENCE pour l'tude des rseaux

    La sparation des rles facilite la comprhension

    La conformit OSI est un signe d'interoprabilit

  • Un autre modle

    Modle OSI Modle thorique Conu et approuv avant dtre implment Difficile implmenter

    Modle TCP/IP Modle issu du dveloppement Approche pragmatique

  • Le Modle TCP (4 couches)

    Modle en 4 couches

    Simplification des couches infrieures

    Incorporation des couches Session et Prsentation dans la couche Application

    hte rseau

    Internet

    Transport

    Application

  • Architecture TCP/IP

    Net1 Net2 Netn

    IP

    UDP TCP

    FTP HTTP DNS SMTP

    graphe (simplifi) des protocoles TCP/IP

    application

    transport

    rseau (internet)

    hte rseau

    (host-to-network)

    architecture 4 niveaux

  • La couche Hte-Rseau

    Dans le modle TCP/IP, la couche Hte-Rseau na pas un rle prcis ni une architecture dfinie Vue informaticien : tout ce qui est cblage,

    signal, etc ne nous concerne, ce sont des choses des ingnieurs lectriques

    Dfinit juste la capacit dun hte se connecter un rseau et envoyer des paquets IP

  • La couche Internet

    Rles Permettre la diffusion et lacheminement de

    paquets travers les rseaux i.e., adressage et routage

    Dfinition dun format de paquet et du protocole IP

    Similaire la couche Rseau de lOSI Astuce : Rseau = Internet

  • La couche Transport

    Rles Permettre des entits paires de soutenir une

    conversation Similaire la couche Transport OSI

    Astuce : Transport = Transport

    Protocoles dfinis TCP UDP

  • La couche Application

    Rles Hberger les protocoles de haut niveau Similaire la couche Application OSI Protocoles dfinis

    telnet ssh SMTP DNS HTTP Etc.

  • Comparaison des Modles

  • Rsum et Points Cls

    Le dcoupage permet de se concentrer sur les fonctionnalits et simplifier le dveloppement

    Le modle OSI est le plus "complet" mais c'est TCP/IP qui est utilis actuellement

    Il faut connatre l'quivalence entre les modles Astuces "rseau = internet", "transport=transport"