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Illustrator CS4 POUR LES Aib2 1 Illustrator CS4 POUR LES Aib2 Préambules : Les commandes décrites sont celles du clavier de PC. Pour les utilisateurs Mac, remplacer "Ctrl" par "Cmd" et éventuellement "Alt" par "Option". Ce document contient les explications données par le prof jusqu'au du cours du 24/12/2010 OUVERTURE DU PROGRAMME Choisir document impression (CMYK) ou document web (RGB) selon ce que l'on veut faire NOUVEAU DOCUMENT Nom Nommer le fichier Nombre de plans de travail Laisser à 1 pour le moment Orientation En graphisme, on donne toujours largeur puis hauteur. Autres dénominations : Portrait = à la française Paysage = à l'italienne Fond perdu Il vaut mieux donner 5mm, en utilisant le bouton de lien Avancées Laisser les choix par défaut sous Mode, effets de pixellisation et mode d'aperçu PALETTES - FENÊTRE Toutes les palettes peuvent être affichées ou désactivées via le menu Fenêtre / Espace de travail. Ce menu permet de choisir un espace de travail préenregistré, ou d'enregistrer son espace personnalisé. Les différentes palettes peuvent être associées ou désolidarisées les unes des autres pour configurer son espace de travail. BOÎTE À OUTILS Contient tous les outils de sélection, dessin, modification, … Certaines icones couvrent plusieurs outils, accessibles par la petite flèche noire en bas à droite de l'icône représentant l'outil. Il est possible de sortir des mini palettes d'outils et de les laisser ouvertes. BARRE DE CONTRÔLE Elle est généralement placée le long du côté supérieur de la fenêtre. En fonction de l'élément sélectionné, elle affichera une série de boutons et fonctions utiles pour le traitement de cet élément. Le clic droit sur un objet donne aussi souvent accès à des opérations utiles pour cet objet. 1

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Illustrator CS4 POUR LES Aib2

1

Illustrator CS4 POUR LES Aib2 Préambules :

Les commandes décrites sont celles du clavier de PC. Pour les utilisateurs Mac, remplacer

"Ctrl" par "Cmd" et éventuellement "Alt" par "Option".

Ce document contient les explications données par le prof jusqu'au du cours du 24/12/2010

OUVERTURE DU PROGRAMME

Choisir document impression (CMYK) ou document web (RGB) selon ce que l'on veut faire

NOUVEAU DOCUMENT

Nom

Nommer le fichier

Nombre de plans de travail

Laisser à 1 pour le moment

Orientation

En graphisme, on donne toujours largeur puis hauteur.

Autres dénominations :

Portrait = à la française

Paysage = à l'italienne

Fond perdu

Il vaut mieux donner 5mm, en utilisant le bouton de lien

Avancées

Laisser les choix par défaut sous Mode, effets de pixellisation et mode d'aperçu

PALETTES - FENÊTRE

Toutes les palettes peuvent être affichées ou désactivées via le menu Fenêtre / Espace de travail.

Ce menu permet de choisir un espace de travail préenregistré, ou d'enregistrer son espace

personnalisé.

Les différentes palettes peuvent être associées ou désolidarisées les unes des autres pour configurer

son espace de travail.

BOÎTE À OUTILS

Contient tous les outils de sélection, dessin, modification, …

Certaines icones couvrent plusieurs outils, accessibles par la petite flèche noire en bas à droite de

l'icône représentant l'outil.

Il est possible de sortir des mini palettes d'outils et de les laisser ouvertes.

BARRE DE CONTRÔLE

Elle est généralement placée le long du côté supérieur de la fenêtre. En fonction de l'élément

sélectionné, elle affichera une série de boutons et fonctions utiles pour le traitement de cet élément.

Le clic droit sur un objet donne aussi souvent accès à des opérations utiles pour cet objet.

1

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DESSIN DE FORMES SIMPLES

OUTIL RECTANGLE

premier outil de la palette

tel quel : dessiner un rectangle à partir du coin supérieur gauche

avec Alt : dessine la forme à partir de son centre

avec Shift : dessine un carré (proportions forcées)

un clic dans l'espace de travail permet d'encoder des dimensions précises

OUTIL RECTANGLE BORDS ARRONDIS

fonctionne de la même manière mais le clic donne la possibilité d'encoder le rayon de

l'arrondi

utiliser les touches du clavier et pendant que l'on trace le rectangle pour changer à l'œil

le rayon de l'arrondi

utiliser les touches du clavier et pendant que l'on trace le rectangle pour avoir le rayon

maximum ou minimum

OUTIL POLYGONE

les touches du clavier et changent le nombre de côtés

OUTIL ÉTOILE

les touches du clavier et changent le nombre de branches

le clic permet d'encoder le rayon 1 = diamètre jusqu'à la pointe et rayon 2 = diamètre

jusqu'au creux

COULEUR DES OBJETS

Le fond et le contour des objets dessinés peuvent être mis en couleur

PALETTE DE COULEURS

permet de composer une couleur à partir des différents standards

les couleurs que l'on donne aux objets à partir de la palette de couleurs sont non globales :

on devra changer la couleur des objets un par un.

NUANCIER

palette de couleurs prédéfinies

permet d'enregistrer des couleurs et des motifs créés

on peut faire glisser directement une couleur du nuancier vers un objet du dessin, même non

sélectionné

on peut faire glisser une couleur de la palette de couleurs vers le nuancier pour l'enregistrer

les couleurs que l'on donne aux objets à partir du nuancier sont globales : on pourra changer

tous les objets d'une même couleur en une opération à partir du nuancier

BOITE À OUTILS

les outils du bas de la boite permettent de dire si on agit sur le contour ou le fond

la touche X passe de couleur de fond à couleur de contour

la touche D permet le retour aux couleurs de départ (Noir et blanc)

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SÉLECTION DES OBJETS

FLÈCHE NOIRE

L'outil flèche noir de la boite à outils permet de

sélectionner l'objet pour lui appliquer des changements

déplacer l'objet (recliquer dans l'objet puis le faire glisser)

déformer l'objet (via les points d'ancrage)

faire tourner visuellement l'objet (s'approcher d'un point d'ancrage depuis l'extérieur)

DESSINER DES FORMES COURBES

OUTIL PLUME

Avec cet outil, cliquer à chaque sommet de la courbe que l'on veut dessiner. Au moment du clic, tirer

sur la poignée pour donner la profondeur de la courbe.

Cliquer une seconde fois sur le dernier point si on veut continuer en mode rectiligne plutôt qu'en

mode courbe

Finir par cliquer sur le point de départ (avec accrochage) pour fermer la forme.

MODIFICATION DE LA FORME

La flèche de sélection noire donne accès à l'objet dans son ensemble.

La flèche de sélection blanche donne accès aux points (pour les déplacer), aux poignées (pour

changer la forme de la courbe), aux segments entre les points (pour les déplacer).

OUTIL CRAYON

Le dessin peut être effectué à main levée aves l'outil crayon

Le logiciel converti automatiquement en tracé vectoriel.

Le dessin peut ensuite être modifié comme celui créé avec l'outil plume

La touche Alt en fin de tracé referme la forme par un segment droit

MODIFICATION DES OBJETS

FLECHE BLANCHE

La flèche blanche agit sur le point d'ancrage ou le segment de l'objet (pas sur l'objet entier)

Elle permet d'accéder aux poignées de modification des courbes de Bézier

L'outil de conversion de point (dernier outil de la palette plume) permet de changer un type de point

d'ancrage (rectiligne <-> courbe).

Joindre 2 points d'ancrage : Ctrl + J

MIROIR

L'outil miroir se trouve dans la palette de l'outil rotation.

Procéder dans l'ordre suivant :

sélectionner l'objet sur lequel on veut appliquer l'effet miroir

sélectionner l'outil miroir – une cible verte apparaît, l'axe de symétrie passera par ce point

pour déplacer ce point , Alt + clic à l'endroit du nouveau point par lequel passera l'axe de

symétrie. Paramétrer l'outil dans la fenêtre qui s'est ouverte. OK ou Copier selon ce que l'on

veut.

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TROUER UN OBJET

TRACÉ TRANSPARENT

Dessiner 2 objets.

C'est l'objet qui est au dessus qui trouera celui du dessous.

Eventuellement changer l'ordre par le menu Objet / disposition.

Sélectionner les 2 objets

- puis Objet / Tracé transparent / Créer

- ou clic droit / créer un tracé transparent

On peut annuler un tracé transparent (mêmes étapes mais Annuler au lieu de Créer)

CRÉER UN MASQUE

MASQUE D'ÉCRÊTAGE

A partir de 2 objets, on ne gardera de l'objet du dessous que ce qui est sous l'objet du dessus.

Mêmes étapes que pour le tracé transparent, mais masque d'écrêtage.

LES MOTIFS

MOTIF SIMPLE

Pour créer un motif simple:

dessiner, colorier différents objets

sélectionner l'ensemble des objets et le placer dans le nuancier.

On peut ensuite utiliser ce motif comme une couleur pour remplir les objets

MOTIF RECADRÉ

Pour recadrer un motif suivant un cadre (carré ou rectangle uniquement !) :

dessiner, colorier différents objets

créer un objet de recadrage sans fond et sans couleur

placer cet objet à l'arrière plan

sélectionner le tout et le placer dans le nuancier

On peut ensuite utiliser ce motif comme une couleur pour remplir les objets

MOTIF CAMOUFLÉ

C'est le principe du papier peint, le motif reproduit plusieurs fois a l'air d'être continu.

créer un rectangle (ou carré) dont on connait les dimensions qui sera la limite du motif

dessiner les éléments de motif dans ce cadre

ou dépassant partiellement

recopier les éléments à cheval sur les bords

ou les coins de l'autre côté du cadre

créer le motif comme pour le motif recadré

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LES DÉGRADÉS

MISE EN COULEUR AVEC LA PALETTE DÉGRADÉ

Par défaut, le dégradé va du noir au blanc.

Pour changer les couleurs du dégradé, changer la couleur des pots de peinture aux

extrémités sous la barre (clic dessus : on peut alors changer la couleur via la palette de

couleur – note : Shift Clic dans la barre de couleur de la palette de couleurs permet de

changer de composition de couleur CMYK > RGB>TSL)

On peut ajouter des nuances dans le dégradé en cliquant sous la barre (cela crée des pots de

peinture supplémentaires - modifier leur couleur)

Enregistrer le dégradé créé dans le nuancier : faire glisser le carré en haut à droite de la

palette dégradé vers le nuancier.

on peut ensuite utiliser le dégradé comme une couleur pour remplir des formes

l'outil dégradé (dans la boite à outils) donne accès à la palette dégradé (par double clic sur

l'outil). Il permet aussi de modifier le point de départ, le point d'arrivée et l'angle du dégradé

de manière visuelle, dans la forme sélectionnée.

DÉGRADÉ DE FORMES

permet de passer d'une forme d'objet à une autre

double clic sur l'outil pour le paramétrer

prendre Pas = étapes + donner un nombre d'étapes

cliquer sur un point d'ancrage de la première forme (le curseur se rempli de noir) puis sur un

point d'ancrage de la seconde forme (le curseur se rempli de noir)

Le résultat est un objet composé

des 2 formes initiales

du nombre détapes intermédiaires choisi

de la droite de support de dégradé qui peut être modifiée, courbée, avec la flèche blanche

Exemples d'applications :

passer d'une forme à une autre en X étapes (la couleur et l'épaisseur se dégradent aussi)

créer un effet de répétition avec une forme unique au départ et à l'arrivée

diviser une zone en X tranches en dégradant une ligne X-1 fois

…..

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LES IMAGES

IMPORTATION D'UNE PHOTO OU D'UNE IMAGE

Dans un document Illustrator, les photos peuvent être dans 2 situations : importées ou incorporées.

Une croix apparait sur une photo importée. La photo importée apparait à l'affichage mais ne fait pas

réellement partie du fichier Illustrator. Elle est simplement liée au fichier. Si la photo originale est

séparée du fichier Illustrator, il ne sera plus en mesure de l'utiliser ou l'afficher.

Pour importer une photo : Fichier / Importer / localiser l'adresse de la photo

Pour incorporer une photo : sélectionner la photo et cliquer sur le bouton "Incorporer" dans la barre

de contrôle

Remarque : Fichier / Ouvrir / sélection d'une photo ouvrira cette photo dans un nouveau document

Illustrator en l'incorporant directement.

ENREGISTREMENT D'UN DOCUMENT CONTENANT DES PHOTOS

A l'enregistrement du fichier, si certaines photos ne sont pas incorporées, Illustrator donne la

possibilité de cocher "Inclure les fichiers liés".

De plus si ces photos proviennent de Photoshop et contiennent des calques, il posera une question

sur la fusion des calques.

TRAME ET RÉSOLUTION : AU SCANNING ET À L'IMPRESSION

La trame d'impression (résolution dans laquelle on imprimera) est déterminée par le papier. C'est

une information à demander à l'imprimeur.

La trame d'impression s'exprime en LPI (Line Per Inch ou ligne par pouce)

Pour l'histoire : un pouce (Inch) correspond à la largeur du pouce du Roi Arthur et fait 2,54cm

Les trames couramment utilisées sont : 60, 80, 120, 133, 150, 175 LPI.

La notion d'angle de trame est également importante en impression. Les 4 couleurs (CMYK) étant

chacune imprimée avec un angle différent.

Les photos traitées dans Photoshop et Illustrator sont quant à elles caractérisées par une résolution

exprimée en DPI (Dot Per Inch ou Point par pouce).

Pour avoir une qualité de photo qui sera suffisante pour l'impression, il convient de respecter la

formule :

LPI x 2 = DPI à 100%

ou

la trame d'impression (en LPI) x 2= la résolution que doit avoir la photo (en DPI) à dimension égale

Exemple : si la trame imposée par l'imprimeur est 150 LPI, et que la photo imprimée doit avoir une

taille de 7 x 11 cm, il faudra la scanner de manière à ce qu'elle ait 300 DPI à 7 x 11 cm.

Si la taille imprimée est de 21 cm de large, il faudra la scanner à 300 DPI à 21 x 33 cm ou 900 DPI à 7 x

11 cm.

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Si la photo doit apparaitre dans 2 dimensions différentes à l'impression, on scannera à la résolution

nécessaire pour la plus grande dimension.

Une trop grande résolution ne pose pas de problème à l'impression. Une trop petite, si. La marge

d'erreur corrigeable et acceptable par "étirement" de la photo n'est que de 5 %. Au-delà les résultats

à l'impression sont mauvais.

Le nombre de DPI se détermine au scanning et peut se changer dans Photoshop.

PHOTO ET TEXTE : MASQUE D'ÉCRÊTAGE

Pour incorporer une photo dans du texte :

Ecrire un texte, le placer au dessus de la photo, sélectionner les 2

objets et créer un masque d'écrêtage (voir plus haut).

L'objet généré contient toujours la photo entière on peut revenir

en arrière ou déplacer le fond photo dans le texte.

Si on veut ajouter une ombre : Effet /spécial / ombre portée

VECTORISER UN TEXTE

Texte / vectoriser

ou

Ctrl + Shift + O

Un texte vectorisé perd ses attributs de texte (ne peut plus être

corrigé, changé de fonte, …) mais acquiert les caractéristiques d'un

objet on peut le déformer en utilisant les points d'ancrage et

les segments.

MASQUE D'ÉCRÊTAGE AVEC TEXTE VECTORISÉ

Un texte vectorisé est un objet qui contient plusieurs éléments le masque d'écrêtage ne

fonctionne plus avec un texte vectorisé.

Solution de contournement :

- sélectionner le texte vectorisé

- créer un tracé transparent

- le texte "disparaît"

- sélectionner le texte disparu et l'image et créer un masque d'écrêtage

TRACÉ TRANSPARENT (TROU) ET PHOTO

Le tracé transparent ne fonctionne pas sur les objets photo.

Solution de contournement :

- Préparer une forme trouée à partir de 2 objets, dont le plus grand est à la taille de la photo

(voir "trouer un objet")

- Utiliser cette forme comme masque d'écrêtage sur la photo

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LES CALQUES

PALETTE CALQUES

Par défaut, le fichier contient toujours un calque.

Dès que l'on commence à créer des objets, un sous-calque se crée pour chaque objet. Ce sont les

tracés.

L'œil permet d'afficher ou non les éléments.

Le cadenas permet d'exclure de la sélection.

L'ordre des calques dans la palette détermine l'ordre des objets. Il peut être modifié en

déplaçant les couches dans la palette

Un tracé peut être changé de calque via la palette, ou dupliqué (utiliser Alt pendant le

déplacement)

La sélection apparaît dans la partie droite de la palette. Les objets peuvent être sélectionnés

via la palette, par tracé ou par calque (cliquer dans le rond correspondant). Utiliser Shift pour

sélectionner plusieurs éléments différents, dans le dessin ou dans la palette.

Un calque peut-être dupliqué avec tous les objets qu'il contient en le faisant glisser sur le

bouton "nouveau calque" dans le bas de la palette

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ALIGNEMENT D'OBJETS

La palette d'alignement d'objet se trouve sous Fenêtre / Alignement ou Shift + F7

On peut aligner ou répartir les objets suivant

- un groupe d'objets

- un seul objet

- le plan de travail

Ces trois options sont accessibles via le bouton "Aligner sur" de la palette alignement.

Si un groupe d'objets est sélectionné, l'alignement se fera automatiquement sur le cadre reprenant

toute la sélection. Si on clique sur un des objets de la sélection, qui aura alors un cadre plus gras,

l'alignement se fera sur cet objet là.

L'alignement sur le plan de travail est très pratique pour centrer des objets sur la feuille,

horizontalement, verticalement ou les 2.

Autre astuce pour placer un objet au centre de la feuille : utiliser le fait que coller (Ctrl V) colle

toujours au centre de l'écran, et que double clic sur l'outil main centre la page dans l'écran. Il suffit

de couper / coller un objet après avoir recentré la page dans l'écran avec ce double clic sur la main. Il

sera collé au centre de la page.

DISTORSION DE TEXTES

La distorsion d'un texte peut se faire selon trois méthodes :

Sélectionner le texte puis Objet / Distorsion de l'enveloppe /

CRÉER D'APRÈS UNE DÉFORMATION

Choisir le style de déformation et on joue éventuellement avec les paramètres. La case "aperçu" est

utile pour voir ce que cela peut donner.

CRÉER D'APRÈS UN FILET

Créer une grille d'un certain nombre de lignes et colonnes. On pourra ensuite déplacer toutes les

intersections de cette grille au moyen de la flèche blanche et ainsi déformer le texte.

CRÉER D'APRÈS L'OBJET AU PREMIER PLAN

A condition d'avoir dessiné un objet au préalable, de l'avoir placé au premier plan et d'avoir

sélectionné le texte et l'objet.

LES ENVELOPPES

Une fois qu'un texte a été déformé, on peut avoir accès au texte pour le corriger en double cliquant

dessus. On est alors dans son enveloppe (une nouvelle barre apparait en haut de l'écran). En cliquant

sur le bouton calque de cette nouvelle barre, on a accès à tous les objets du calque mais dans leur

ensemble, sans possibilité de corriger le texte.

Pour sortir de ce mode, soit on utilise la flèche de cette nouvelle barre, soit la touche Esc.

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DESSIN D'OBJETS PROPORTIONNÉS

Pour dessiner des objets qui ont des proportions relatives les uns par rapport aux autres, même sans

en connaître les dimensions exactes, deux astuces :

OBJETS SIMPLES

Dessiner un premier objet. Pour dessiner un second objet de forme similaire mais d'une autre taille,

le simple clic dans la page permet d'accéder aux dimensions. Illustrator a gardé en mémoire les

dimensions du premier objet que l'on vient de dessiner. Il suffit d'écrire la fraction (par exemple /2 si

on veut que le second objet ait la moitié de la taille du premier) juste après la dimension du premier

et OK.

OBJETS COMPLEXES

Sélectionner l'objet.

Double clic sur l'outil mise à l'échelle pour le paramétrer. On choisi la proportion et OK ou copier

selon les cas.

PATHFINDER

Fenêtre / Pathfinder pour afficher la palette

Sélectionner 2 ou plusieurs objets, choisir un mode de forme.

Le Pathfinder créera un objet qui est la réunion, la soustraction, l'intersection ou l'exclusion des

formes de départ (voir les petites icones qui sont très claires)

Ne pas confondre le Pathfinder/réunion et la fonction Objet / associer.

Le Pathfinder crée un nouvel objet unique à partir des 2 objets d'origine.

L'association regroupe les deux objets mais ils existent toujours tous les deux. Il y a moyen de les

dissocier quand on veut.

L'OUTIL TEXTE

TEXTE EN CONTINU

Le premier bouton permet d'écrire du texte en continu à partir d'un point cliqué sur la page.

TEXTE CAPTIF

Le second bouton écrit du texte dans une forme que l'on aura dessiné au préalable : après avoir

sélectionné l'outil Texte Captif, cliquer sur le contour de la forme, puis commencer à taper du texte, il

se mettra à l'intérieur de la forme.

TEXTE CURVILIGNE

Le troisième bouton écrit du texte autour d'une forme que l'on a dessinée au préalable : après avoir

sélectionné l'outil Texte Curviligne, cliquer sur le contour de la forme, puis commencer à taper du

texte, il se mettra autour de la forme.

Si on sélectionne avec la flèche noire un texte curviligne, 3 barrettes perpendiculaires à la forme

apparaissent :

- 2 très proches l'une de l'autre, c'est la porte d'entrée et de sortie du texte par rapport à la

forme. On peut les faire glisser pour déplacer la zone dans laquelle le texte doit s'inscrire.

Attention attraper la barrette, pas les petits carrés blancs qui sont aussi apparus.

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- 1 toute seule à l'opposé, c'est le centre de la zone de texte. On peut aussi la faire glisser pour

déplacer le texte. Si on ramène cette barrette vers l'intérieur de la forme, le texte se

positionne à l'intérieur de la forme. La base du texte est toujours collée au contour de la

forme.

Si on veut déplacer la base du texte curviligne par rapport à la forme, il faut utiliser la palette

Caractère, accessible par Fenêtre/Texte ou Ctrl + T. Afficher toutes les options de la palette et régler

l'écartement dans la zone de chiffres la plus en bas à gauche (en pt).

LE DÉCALAGE

Pour créer un objet de type ruban

Tracer une courbe à l'aide de la plume.

Effet / Tracé / Décalage : on règle la largeur du décalage (visuellement en utilisant l'aperçu). Choisir la

jonction (arrondi ou pointe = droit).

On voit un nouvel objet de type ruban dont le centre suit le tracé de départ.

Attention, c'est un effet : c'est uniquement visuel, l'armature de l'objet est toujours constituée par le

centre (Ctrl +Y pour comprendre)

Pour créer un nouvel objet à partir de cette forme visuelle :

- sélectionner l'objet

- Objet / Décomposer l'aspect

On a un nouvel objet correspondant à l'ancien contour (Ctrl + Y pour comprendre)

Illustration : Test 4 : tuyau tordu en ?

SÉLECTION DE SÉRIE D'OBJETS

Via le menu : Sélection / Objet / … on peut sélectionner tous les points isolés, tous les masques

d'écrêtage ou tous les objets texte.

Cela permet ensuite d'appliquer un traitement à tous ces objets, par exemple supprimer les points

isolés.

MOTIFS

CHANGER L'ÉCHELLE D'UN MOTIF

Pour changer l'échelle d'un motif, sélectionner l'objet qui contient le motif puis paramétrer l'outil

mise à l'échelle (double clic dessus).

Cocher uniquement "motif" dans les options et choisir le niveau d'échelle

LES IMAGES

TRAME ET RÉSOLUTION

suite de la première partie sur les images (page 6) - c'est une question d'examen

Rappel de la formule :

LPI x 2 = DPI à 100%

Par exemple, à quelle résolution devra-t-on scanner une image de 12 x 9 cm que l'on veut imprimer

en pleine page sur un A4 vertical, à une résolution de 150 LPI?

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Réponse :

150 LPI donne 300 DPI (formule ci-dessus).

Mais on n'est pas à 100%: les 9 cm de hauteur de l'image doivent devenir 29,7 cm (hauteur d'un A4).

On est donc à 29,7 / 9 = 330 %.

Donc, on devra scanner cette image à

- 300 DPI pour une hauteur de 29,7 cm

- ou à 300 x 330 = 990 DPI en taille réelle (12x9 cm)

Pour vérifier ou modifier la taille d'une image, on va dans Photoshop :

Menu : Image / taille de l'image

Cette image fait 500 pixels de large x 546 pixels de

haut. C'est comme ça qu'elle a été scannée. Elle pèse

700,8 Ko.

En 72 DPI (c'est-à-dire quand on la met à 72 Pixels

par pouce) elle s'affichera avec une largeur de 17,64

cm sur une hauteur de 19,26 cm

Mais sans changer cette image, c'est-à-dire en

laissant les 500 x 546 pixels qui la composent, on

peut décider de l'afficher à 300 DPI par exemple.

On modifie la résolution dans Photoshop mais sans

rééchantillonner, sans changer le nombre de pixels.

On a décoché rééchantillonnage et on voit que la

taille en pixels n'est plus accessible, on ne la

changera pas. Par contre il y a un lien entre les 3

autres zones, si on modifie la résolution, les

dimensions en cm changent. C'est toujours la même

image, qui pèse 700,8 Ko mais on l'affiche

autrement, avec 300 pixels par pouce. Et à ce

moment là elle est plus petite à l'affichage.

12

9

A4

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En fait on a fait ça :

L'image reste la même (6x6 pixels), elle est comme plus serrée : la résolution est plus grande et la

taille à l'impression ou l'affichage est plus petite.

Quand on rééchantillonne, on demande au logiciel de changer le nombre de pixels. Que ce soit en

agrandissant ou en rétrécissant, il va devoir interpréter : "inventer" ou "mélanger des pixels

détérioration de la qualité et ce n'est plus la même image, elle n'a d'ailleurs plus le même poids.

Ci-dessous, exemple de rééchantillonnage où on a augmenté le nombre de pixels.

FORMATS DE SAUVETAGE DES IMAGES

PSD : format propre à Photoshop

JPEG : format d'image qui compresse (donc détériore l'image, surtout si on resauve plusieurs fois de

suite une image en JPEG)

TIFF : format d'image qui ne compresse pas (l'image reste intacte mais c'est lourd)

RAW : format d'image généré par les appareils photo (conserve énormément des données sur la

profondeur chromatique – 10 fois plus lourd que le JPEG).

IMPRESSION OFFSET

C'est une impression au moyen de plusieurs rouleaux qui

déposent tour à tour une couche de couleur sur le papier.

En impression quadrichromie, on imprime à partir des 4 couleurs

de base (C,M,Y, K). Les machines peuvent avoir 1, 2, 3 ou 4

rouleaux (parfois 5). Si une machine a moins de rouleaux que le

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nombre de passages nécessaires à l'impression, on doit nettoyer et changer l'encre entre les

passages.

DU PC À L'IMPRIMANTE

PC

fichiers (mise en page dans Illustrator par exemple)

RIP (Raster Image Processor) : calcule les trames et angles de trame

fichiers séparés en 4 couleurs (avec trames et angles)

Flasheuse : imprime les fichiers sur les films (autant de films qu'il y aura de passage couleur)

Création des plaques à partir des films

Imprimante

LES COULEURS

COULEURS PANTONE

La gamme de couleurs Pantone est une gamme de couleurs

de référence, reconnue internationalement, que l' on peut

imprimer sur n'import quel support.

En imprimerie, une impression en couleur Pantone se fera

par un passage supplémentaire de cette couleur précise (et

pas à partir d'une composition de CMYK).

On appelle aussi les couleurs Pantone : PMS (Pantone Matching System).

Pour plus d'infos, voir : http://fr.wikipedia.org/wiki/Pantone_Inc.

COULEURS PANTONE DANS ILLUSTRATOR

Pour utiliser une couleur Pantone dans Illustrator, ouvrir la palette "Nuancier".

ouvrir le menu Bibliothèque de nuances (bouton en bas à gauche de la palette)

choisir Catalogue de couleurs / Pantone opaque couché (opaque couché est une qualité de

papier sans traces de bois)

Une nouvelle palette apparait. Dans les options de cette palette, afficher le champ recherche.

Dans le champ recherche, taper le numéro de la couleur Pantone que l'on souhaite ajouter au

nuancier.

Un petit cadre blanc entoure la couleur correspondante (pas toujours facile à voir).

soit on l'attrape et on le fait glisser dans le nuancier

soit on choisi ajouter au nuancier dans le menu options de la palette Pantone

soit le fait de cliquer sur la couleur l'a ajouté tout seul au nuancier

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DÉFONCE

La défonce est un endroit blanc entouré de couleur. L'imprimante ne déposera pas de

couleur à cet endroit.

SURIMPRESSION

On peut décider de mettre les objets en surimpression, c'est-à-

dire de faire apparaitre les 2 couleurs d'une superposition :

Fenêtre / Options d'objets on choisi de mettre le fond et/ou le

contour en surimpression.

Pour voir la surimpression, on doit encore activer Affichage / Aperçu de la surimpression

Intérêt de la surimpression : faire moins de passages couleur à l'impression (chaque

passage coûte)

Exemple : avec seulement du Jaune et du Cyan on aura aussi le vert si on utilise la

surimpression

DÉFONCE ET FILMS

Autre cas où il vaut mieux limiter le nombre de passages couleurs et

donc de films : un texte couleur très fin sur un fond couleur.

Dans le cas d'un texte Cyan sur fond rouge (composé de Magenta +

Jaune) on aura à priori 3 films avec une défonce du texte dans le

Magenta et le Jaune. Comme le texte est très fin cela sera difficile à

régler et on risque un décalage.

Si on imprime en Cyan + PMS Rouge, on n'a que deux films, avec une

défonce dans le rouge et donc on diminue le risque de décalage.

OUTIL PIPETTE

Pour prélever et redéposer à un autre endroit le fond ou le contour d'une forme, un motif, un style

de texte …..

Pour le paramétrer, double clic sur l'outil : on a à gauche la manière dont il prélève et à droite ce qu'il

dépose.

Il est conseillé de tout laisser coché, sauf si on veut vraiment éviter qu'il prélève/dépose une

composante.

Pour l'utiliser :

sélectionner l'objet de destination (dans lequel on veut déposer)

cliquer avec la pipette sur l'objet de référence (dont on veut copier les caractéristiques)

R

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MODE DE FUSION

Le mode de fusion est un calcul mathématique de la couleur de l'objet d'avant plan mélangé avec la

ou les couleurs du ou des objets d'arrière plan.

Le mode de fusion est paramétrable dans la palette : Fenêtre / Transparence.

Tester les différentes possibilités et leur résultat : mettre en arrière plan un objet contenant des

motifs, ou une série d'objets. Mettre en avant plan une surface de couleur unie. Après avoir

sélectionné le tout, teste ce que donnent différents réglages de la fusion.

SYMBOLES ET PULVÉRISATION DE SYMBOLES

Les symboles sont accessibles via fenêtre /symboles. On peut créer des symboles et les

ajouter dans cette palette. Exemple, créer une bulle et la faire glisser dans les symboles.

Une fois le symbole créé, on peut le répartir sur la page en utilisant l'outil de pulvérisation de

symboles c'est une sorte de spray. Le faire glisser sur la page,

plus ou moins vite et le symbole sélectionné s'affichera.

On peut paramétrer l'outil par double clic dessus. On peut ensuite appliquer

des effets aux symboles pulvérisés en utilisant les autres outils de la même

palette.

Exemple à partir de la bulle :

OMBRE

Pour ombrer un objet : effet / spécial / ombre portée / créer

Tout comme le décalage, l'ombre est un effet. Pour la travailler séparément de l'objet, il faut :

- décomposer l'aspect

- dissocier l'ombre de l'objet

Ensuite, l'ombre peut par exemple être déformée ou inclinée. L'outil de

déformation se trouve derrière l'outil de mise à l'échelle.

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TEST 6 VERRE, GLAÇON ET PAILLES - ASTUCES DE RÉALISATION

PAILLE RAYÉE

Dessiner une droite cassée et lui donner une certaine épaisseur et un contour arrondi

(palette Contour).

Dupliquer cet objet.

Avec l'un on va faire le contour :

Objet / tracé / vectoriser le contour

Dissocier

Jeter la ligne du centre

Donner une épaisseur fine au contour et le mettre en noir

Avec l'autre on fait l'intérieur de la paille :

palette contour : cocher pointillé

prendre un bord droit

on peut régler la longueur du tiret par rapport au blanc du pointillé

Superposer les 2 objets

NAPPE À CARREAUX AVEC DÉGRADÉ DANS LE BLEU

solution hyper simple ! :

- On crée une forme contenant un dégradé bleu.

- On place au dessus une forme identique mais coloriée d'un motif composé de carrés blancs

et de trous

solution un peu plus complexe

- Créer un motif damier (un carré plein de couleur, un carré vide)

- Remplir une forme de ce motif

- Sélectionner cet objet Objet / décomposer

- Objet/ dissocier

- Attraper un des carrés bleus avec la flèche blanche +

- Sélection / Identique / couleur de fond pour avoir tous les carrés bleus

- Appliquer un dégradé avec la palette dégradé: il se met de la même façon dans tous les

carrés, ne pas avoir peur

- Utiliser l'outil dégradé pour redonner une origine et une fin de dégradé communes à tous

les carrés

TRAITS DE COUPE

Effets /trait de coupe met des traits de coupe sur l'objet ou le groupe sélectionné

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ENLEVER UN FOND D'IMAGE DANS ILLUSTRATOR (QUESTION D'EXAMEN !)

Il s'agit de créer un masque d'écrêtage qui ne laissera apparaitre que le sujet central

soit on le trace à la plume

soit on demande à Illustrator de vectoriser le contour de l'objet qui servira de masque

d'écrêtage :

o faire une copie de l'image au même endroit

o sur une des deux : vectorisation dynamique voir les paramètres sous la flèche à

coté du bouton; prendre "options de vectorisation" tt en bas

o Mode Noir et blanc / seuil 255 pixels / vectoriser

o Objet / décomposer

o Objet/dissocier

o ce contour créé servira de masque d'écrêtage su la photo de départ

EFFETS INTERESSANTS

Essayer ces effets sur des formes pour voir ce que cela donne :

Distorsion et transformation

- Contraction / dilatation

- Distorsion manuelle

- Torsion

- Transformation

- Zig Zag

Déformation

Spécial

- Flèche

- Ombre portée

CORRECTION DE L'INTERRO

DÉGRADÉ DE COULEURS ENTRE DIFFÉRENTES

FORMES

Créer une série d'objets,

colorier le premier et le dernier,

Tout sélectionner,

Edition / Modifier les couleurs /

Dégradé horizontal (ou vertical selon les cas)

FOND CONTENANT UN MOTIF DÉGRADÉ

Dessiner une forme

La placer comme motif dans le nuancier

En remplir un A4 (ou tout le fond du document)

Superposer un dégradé de gris sur un autre A4

Appliquer une fusion des 2 couches : Palette transparence / produit

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CRÉER UN MASQUE D'OPACITÉ SUR UN MOTIF OU UNE PHOTO

C'est le même principe que les masques de fusion de Photoshop

Créer un objet ou une image de départ

Créer un dégradé ou un motif qui servira de masque d'opacité. Le placer au dessus.

Sélectionner les 2 objets.

Palette Transparence / afficher les options (en haut à droite) / créer un masque d'opacité

FILET DE DÉGRADÉ

pour créer des zones de dégradé de couleur différentes du dégradé linéaire ou radial :

Sélectionner un objet, lui donner la couleur de fond souhaitée : ça peut être blanc mais pas

"sans couleur"

o Objet / Créer un filet de dégradé

o Choisir un nombre de rangées et de colonnes

o Il suffira ensuite d'appliquer une couleur sur les différents nœuds de la grille en les

sélectionnant avec la flèche blanche. Le plus facile est d'avoir son nuancier ouvert et

de cliquer sur une couleur du nuancier chaque fois qu'un nœud de la grille est

sélectionné avec la flèche blanche.

o On peut aussi déplacer des nœuds avec la flèche blanche.

o Vérifier que l'on est bien en couleur de fond et pas en contour dans le bas de la boite

à outils, sinon ça ne marche pas.

L'outil filet de dégradé se trouve aussi dans la palette d'outils .

o Lorsque l'objet est sélectionné et a un fond, en utilisant cet outil, on peut mettre des

lignes de filet de dégradé où on veut.

o Ensuite, colorer chaque point comme expliqué ci-dessus.

Pour mettre en couleur un filet de dégradé en copiant sur une photo de fond :

Placer le filet de dégradé sous la photo

sélectionner le tracé filet de dégradé (via les calques car par l'image on ne peut pas l'attraper

puisqu'il est sous la photo)

sectionner l'outil flèche blanche

sélectionner ensuite l'outil pipette

en allant sur l'image, systématiquement, cliquer avec la pipette juste à côté d'un point

d'ancrage, puis ctrl-clic sur le point d'ancrage. Il dépose sur le point d'ancrage la couleur que

l'on vient de pipeter. Pour voir ce que l'on est en train de faire, masquer temporairement

l'image de référence.

DÉGRADÉ DANS UN CONTOUR

Créer un objet dont le fond est dégradé

Objet / tracé / vectoriser le contour

Inverser les couleurs de fond et de contour dans le bas de la boite à outils

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LOGOS

pour trouver des logos : www.lalogotheque.com

POUR DÉFORMER UN LOGO

= lui donner un effet de perspective

- Effet / distorsion et déformation / manuelle

- Outil déformation (derrière la mise à l'échelle) : on positionne le centre puis on déforme à la

main en attrapant une poignée

- Outil de transformation manuelle : tenir Ctrl en déformant à partir d'une poignée

- distorsion de l'enveloppe

BIBLIOTHÈQUES

Aller essayer les différentes bibliothèques qui se trouvent sous Fenêtres /

Bibliothèque de formes : agit sur les contours

Bibliothèque de nuances : donne plein de nouvelles couleurs

Bibliothèque de styles graphiques : agit sur les fonds

Bibliothèque de symboles : donne plein de motifs et symboles

Exemple donné au cours :

Choisir Fenêtre / Bibliothèque de style graphique / griffonage

Faire une deuxième fois le même objet dans une couleur unie

Fusionner les 2 (transparence / produit ou autre…)

Cela peut donner des effets de texture

L'OUTIL CUTTER

Il se trouve dans la boite à outils derrière la gomme.

Lorsqu'un tracé est sélectionné, prendre l'outil cutter et tracer une ligne. Partout où l'outil cutter a

traversé la forme sélectionnée, elle sera découpée.

Ne fonctionne pas sur des groupes d'objets ou des tracé transparents ou masque d'écrêtages, …

LES NOUVEAUTÉS GÉNIALES DANS ILLUSTRATOR CS5

mais il nous avait dit de charger la 4 ……

L'outil perspective

L'outil largeur de trait

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LES OUTILS CACHÉS DE LA BOITE À OUTILS

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TOUCHES ET RACCOURCIS

TOUCHES RÉGULIÈREMENT UTILISÉES

Ctrl (ou Cmd sur Mac)

Alt (ou Option sur Mac)

Shift (= majuscule)

RACCOURCIS FRÉQUENTS QUESTION D'EXAMEN !

Flèche noire double clic = déplacement paramétré

X couleur de fond / couleur de contour

D retour aux couleurs de départ (Noir et blanc)

Ctrl Quand on est dans un autre outil, accès à l'outil de sélection qui avait

été sélectionné juste avant

Ctrl + N Nouveau fichier

Ctrl + O Ouvrir

Ctrl + W Fermer un fichier

Ctrl + S Enregistrer

Ctrl + Shift + S Enregistrer sous

Ctrl + P Imprimer

Ctrl + Z Annuler la dernière operation

Ctrl + Shift + Z Rétablir ce que l'on a annulé

Ctrl + Q Quitter

Ctrl + X Couper

Ctrl + C Copier

Ctrl + V Coller

Ctrl + F Coller juste devant l'objet copié

Ctrl + B Coller juste derrière l'objet copié

Ctrl + A Tout sélectionner

Ctrl + K Préférences

Ctrl + G Associer (ou grouper)

Ctrl + Shift + G Dissocier (ou dégrouper)

Ctrl + D Répéter la dernière opération

Ctrl + T Texte (= palette caractère)

Ctrl + Y voir le tracé / voir l'aperçu

Ctrl + R Afficher les règles / masquer les règles

Ctrl + shift + O Vectoriser une typographie

Ctrl + shift + M Dupliquer + déplacer l'objet sélectionné

Ctrl + Espace L'outil utilisé se change en loupe +

Ctrl + Alt + Espace L'outil utilisé se change en loupe –

Espace L'outil utilisé se change en main

Ctrl ++ Zoom avant

Ctrl -- Zoom arrière

Ctrl + J Joindre 2 points d'ancrage

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TOUCHES DU PAVÉ NUMÉRIQUE UNIQUEMENT

Ctrl + 1 vision à 100%

Ctrl + 2 bloque les objets sélectionnés

Ctrl + Alt + 2 débloque les objets bloqués

Ctrl + 3 fait disparaître momentanément un objet

Ctrl + + Alt + 3 fait réapparaître les objets disparus

Ctrl + 5 transforme un objet en repère

Ctrl + Alt + 5 transforme un repère en objet

DANS LA PALETTE CALQUES

Alt + clic sur l'œil fait disparaitre tous les autres calques

Ctrl + clic sur l'œil fait voir ce calque en tracé

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TABLE DES MATIÈRES

Ouverture du programme ............................................................................................................. 1

Nouveau document ...................................................................................................................... 1

Palettes - Fenêtre ......................................................................................................................... 1

Boîte à outils ................................................................................................................................ 1

Barre de contrôle ......................................................................................................................... 1

Dessin de formes simples ............................................................................................................. 2

Outil rectangle ............................................................................................................................ 2

Outil rectangle bords arrondis .................................................................................................... 2

Outil polygone ............................................................................................................................ 2

Outil étoile .................................................................................................................................. 2

Couleur des objets ........................................................................................................................ 2

Palette de couleurs ..................................................................................................................... 2

Nuancier ..................................................................................................................................... 2

Boite à Outils .............................................................................................................................. 2

Sélection des objets ...................................................................................................................... 3

Flèche noire ................................................................................................................................ 3

Dessiner des formes courbes ........................................................................................................ 3

Outil plume ................................................................................................................................. 3

Modification de la forme ............................................................................................................ 3

Outil crayon ................................................................................................................................ 3

Modification des objets ................................................................................................................ 3

Fleche blanche ............................................................................................................................ 3

Miroir .......................................................................................................................................... 3

Trouer un objet ............................................................................................................................ 4

Tracé transparent ....................................................................................................................... 4

Créer un masque .......................................................................................................................... 4

Masque d'écrêtage ..................................................................................................................... 4

Les motifs .................................................................................................................................... 4

Motif simple................................................................................................................................ 4

Motif recadré .............................................................................................................................. 4

Motif Camouflé ........................................................................................................................... 4

Les dégradés ................................................................................................................................ 5

Mise en couleur avec la palette dégradé ................................................................................... 5

Dégradé de formes ..................................................................................................................... 5

Les images ................................................................................................................................... 6

Importation d'une photo ou d'une image .................................................................................. 6

Enregistrement d'un document contenant des photos ............................................................. 6

Trame et résolution : au scanning et à l'impression .................................................................. 6

Photo et texte : masque d'écrêtage ........................................................................................... 7

Vectoriser un texte ..................................................................................................................... 7

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Masque d'écrêtage avec texte vectorisé .................................................................................... 7

Tracé transparent (trou) et photo .............................................................................................. 7

Les calques ................................................................................................................................... 8

Palette Calques ........................................................................................................................... 8

Alignement d'objets ..................................................................................................................... 9

Distorsion de textes ...................................................................................................................... 9

Créer d'après une déformation .................................................................................................. 9

Créer d'après un filet .................................................................................................................. 9

Créer d'après l'objet au premier plan......................................................................................... 9

Les enveloppes ............................................................................................................................. 9

Dessin d'objets proportionnés .................................................................................................... 10

Objets simples .......................................................................................................................... 10

Objets complexes ..................................................................................................................... 10

Pathfinder .................................................................................................................................. 10

L'outil texte ................................................................................................................................ 10

Texte en continu ....................................................................................................................... 10

Texte captif ............................................................................................................................... 10

Texte curviligne......................................................................................................................... 10

Le décalage ................................................................................................................................ 11

Sélection de série d'objets .......................................................................................................... 11

Motifs ........................................................................................................................................ 11

Changer l'échelle d'un motif ..................................................................................................... 11

Les images ................................................................................................................................. 11

Trame et résolution .................................................................................................................. 11

Formats de sauvetage des images............................................................................................ 13

Impression OFFSET ................................................................................................................... 13

Du PC à l'imprimante ................................................................................................................ 14

Les couleurs ............................................................................................................................... 14

Couleurs Pantone ..................................................................................................................... 14

Couleurs Pantone dans Illustrator ............................................................................................ 14

Défonce..................................................................................................................................... 15

Surimpression ........................................................................................................................... 15

Défonce et films ........................................................................................................................ 15

Outil Pipette............................................................................................................................... 15

Mode de fusion .......................................................................................................................... 16

Symboles et pulvérisation de symboles ....................................................................................... 16

Ombre ....................................................................................................................................... 16

Test 6 Verre, glaçon et pailles - Astuces de réalisation ................................................................ 17

Paille rayée ............................................................................................................................... 17

Nappe à carreaux avec dégradé dans le bleu ........................................................................... 17

Traits de coupe ........................................................................................................................... 17

Enlever un fond d'image dans illustrator (question d'examen !) .................................................. 18

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Effets interessants ...................................................................................................................... 18

Correction de l'interro ................................................................................................................ 18

Dégradé de couleurs entre différentes formes ........................................................................ 18

Fond contenant un motif dégradé ........................................................................................... 18

Créer un masque d'opacité sur un motif ou une photo ........................................................... 19

Filet de dégradé ......................................................................................................................... 19

Dégradé dans un contour ........................................................................................................... 19

Logos ......................................................................................................................................... 20

Pour déformer un logo ............................................................................................................. 20

Bibliothèques ............................................................................................................................. 20

L'outil cutter .............................................................................................................................. 20

Les nouveautés géniales dans Illustrator CS5 ............................................................................... 20

Les outils cachés de la boite à outils ............................................................................................ 21

Touches et Raccourcis ................................................................................................................ 22

Touches régulièrement utilisées .............................................................................................. 22

Raccourcis fréquents Question d'examen ! ............................................................................. 22

Touches du pavé numérique uniquement ............................................................................... 23

Dans la palette calques ............................................................................................................. 23

Table des matières ..................................................................................................................... 24