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POUR LES CREATIFS La collection de référence factor y collection Illustrator CC (édition 2019) Pour PC/Mac Didier Mazier

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POUR LES C

REATIFS

La collection de référence

www.editions-eni.fr

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Illustrator CC

Ce livre de la collection Studio Factory détaille chaque fonction du logiciel de dessin vectoriel Illustrator CC : paru en 2019, il a été rédigé avec la version 23.0.1 d’Illustrator.

Le livre débute par une présentation des différents éléments d’interface (panneaux, plans de tra-vail, espaces de travail, règles, repères, grille) avant d’aborder la gestion des documents et des calques : vous y découvrirez les dernières avancées liées à l’organisation des plans de travail multiples, le nouveau panneau Propriétés, l’intégration des bibliothèques Creative Cloud et les principaux formats de fichiers gérés par Illustrator (ai, eps, pdf, svg...).

Vous découvrirez ensuite les outils permettant de créer des formes diverses, d’insérer et de mettre en forme du texte (utilisation des polices OpenType SVG, jeux stylistiques) et verrez en détail l’utilisation des outils Plume pour la création des tracés. Vous apprendrez à modi-fier et mettre en valeur les objets en leur appliquant des attributs, des styles, des effets, des transformations et vous verrez comment transformer une photo en image vectorielle grâce à la vectorisation dynamique.

Vous explorerez les fonctionnalités comme la gestion avancée des dégradés de contours, des formes libres riches et photoréalistes, les motifs répétitifs et le réglage précis du flou gaussien. Pour optimiser votre travail, vous exploiterez les symboles (y compris les symboles dynamiques), le rognage et recadrage basé sur le contenu, l’outil Déformation de la marion-nette…

Enfin, vous découvrirez les fonctions d’Illustrator qui permettent d’exporter des images optimi-sées pour le web et les périphériques mobiles au format gif, png, jpeg, swf ou svg, l’assem-blage de fichiers, l’export de styles CSS ; vous exploiterez la fusion de données pilotées par des variables et créerez des scripts.

Prix : 26 €ISBN : 978-2-409-01861-9

(édition 2019)

Pour plus d’informations :

Illustrator CC

(éd

ition

201

9)

Illustrator

CC

(édition 2

019) pour

PC/Mac

Didier MAZIER

Didier MAZIER, Designer Web et Print, est également

formateur sur les logiciels pré-presse parmi lesquels

Illustrator occupe une place particulière puisque c’est le

premier outil graphique qu’il a déployé en agence dès 1989.

Depuis, il suit avec intérêt son évolution tant au niveau

de ses possibilités techniques et créatives que pour ses

applications métier. À travers ce livre, il transmet sa passion

et toute son expérience sur ce logiciel Adobe.

Pour PC/Mac

Didier Mazier

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Table des matières

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1

L’environnement de travail

i Interface et préférences

Généralités sur les formats. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9Découvrir l'interface de l'application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Les barres d’outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14Le panneau Contrôle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18Gérer les panneaux et les docks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20Découvrir le panneau Propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22Utiliser la Touch Bar d’Apple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24Annuler/rétablir les manipulations. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24Les préférences de l’application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

i AffichageModifier le mode d'affichage du logiciel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27Modifier le zoom d'affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27Créer une vue. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28L'espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29Les plans de travail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

i Règles, repères, grilleUtiliser les règles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38Gérer les repères de règles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39Créer des objets repères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Utiliser les repères commentés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Utiliser la grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46Gérer les repères avec le panneau Propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

Les documents et les calques

i DocumentsCréer un nouveau document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49Modifier le format d'un document existant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54Créer un document à partir d'un modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56Ouvrir un document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57Accéder à un des documents ouverts. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60

lcroise
Tampon
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2

Afficher les informations sur le document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60Enregistrer au format Illustrator (*.AI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .61Enregistrer au format Illustrator EPS (*.EPS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .62Enregistrer au format Adobe PDF (*.PDF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65Créer un style PDF prédéfini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67Enregistrer au format SVG (*.SVG) ou Compressé en SVG (*.SVGZ). . . . .76Importer une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78Importer un fichier Adobe Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79Exporter un document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82Exploiter la suite Creative Cloud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .84Gérer la synchronisation avec Dropbox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .91

i CalquesPrincipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .92Créer et paramétrer les calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .92Sélectionner un calque et les objets associés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97Dupliquer un calque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98Supprimer des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98Modifier l’ordre des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98Créer un sous-calque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99Verrouiller/déverrouiller les calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99Isoler un groupe ou un sous-calque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .99Fusionner des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100

Dessiner objets, texte, formes et graphes

i DessinerIntroduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101Créer une forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101Les formes dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106Utiliser l’outil Halo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .108Augmenter le nombre de côtés en cours de tracé . . . . . . . . . . . . . . . .112Utiliser l’outil Crayon et les outils associés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112Utiliser l’outil Gomme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115Utiliser l’outil Pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117Utiliser l'outil Forme de tache . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121Utiliser l'outil Largeur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123Créer un dégradé de formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126

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Créer un dégradé de formes suivant une courbe . . . . . . . . . . . . . . . . . 128Dessiner en perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129

i Outil PlumeIntroduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137Tracer une droite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137Tracer un polygone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138Tracer des courbes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139Gérer les tracés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142Utiliser l’outil Courbure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151

i Modification des tracés

Transformer/déformer après avoir terminé le tracé . . . . . . . . . . . . . . . 152Présenter un tracé sous forme de flèche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152Utiliser l’outil Modelage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153Transformer un trait en forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153Simplifier un tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154Ajouter des points d’ancrage à un tracé. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155Pixelliser un tracé. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155Utiliser le panneau Pathfinder pour modifier les formes . . . . . . . . . . . . 158Utiliser le Concepteur de formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162

i TexteSaisir un texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167Modifier un texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168Formater un texte saisi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168Utiliser l’outil Texte tactile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179Insérer des caractères spéciaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180Modifier la casse des caractères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180Utiliser les polices OpenType . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181Les jeux stylistiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185Utiliser des styles de caractères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186Vectoriser des polices. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190Saisir un texte long . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191Paramétrer la justification. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193Réaliser des césures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195Gérer les tabulations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197Utiliser des styles de paragraphe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200Placer un texte le long d’un tracé ouvert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204

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Placer du texte dans une forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208Lier du texte entre plusieurs objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .211Habiller un objet graphique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .213Vérifier l’orthographe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .215Rechercher/remplacer du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .217Rechercher/remplacer une police . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .219Définir des règles de ponctuation typographique. . . . . . . . . . . . . . . . . .220Insérer des rangées et des colonnes dans un bloc de texte . . . . . . . . . .221

i FormesPrésentation des formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .223Utiliser des formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .224Créer des formes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227Importer des formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236Créer une bibliothèque de formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237

i GraphesPrincipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238Définir un type de graphe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238Créer un graphe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242Modifier les données du graphe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244Modifier les attributs du graphe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244Modifier les axes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .246Modifier les attributs de dessin d’un graphe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .248Créer un graphe avec des symboles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249

Gestion, mise en valeur et modification des objets

i Gestion des objetsSélectionner un ou plusieurs objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255Sélectionner les objets ayant des attributs identiques . . . . . . . . . . . . .256Afficher les informations concernant les objets . . . . . . . . . . . . . . . . . .261Déplacer manuellement des objets et des motifs . . . . . . . . . . . . . . . . .262Déplacer un objet en cours de tracé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263Copier/déplacer des objets à l’aide du Presse-papiers . . . . . . . . . . . . . .263Copier/déplacer les objets d’un calque à l’autre . . . . . . . . . . . . . . . . . .264Dupliquer un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .265

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Dupliquer un objet en lui appliquant un décalage. . . . . . . . . . . . . . . . . . 265Supprimer un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266Redimensionner un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266Associer/dissocier des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268Verrouiller/déverrouiller des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269Masquer/afficher des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270Agencer des objets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270Découper des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274

i AttributsDécouvrir le panneau Nuancier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276Les attributs de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277Les groupes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285Les attributs de motifs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293Les attributs de dégradés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298Les filets de dégradé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309Modifier les contours d’un objet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312Les attributs d’aspect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315Copier les attributs d’un objet sur un autre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319Les styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320Appliquer un aspect à un calque. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323Assombrir/éclaircir les couleurs d’un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323Inverser des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324Créer un tracé transparent. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324Appliquer une couleur à une image en niveaux de gris . . . . . . . . . . . . . . 325

i EffetsIntroduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326Créer des lignes en zigzag ou ondulées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326Incurver des tracés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327Modifier les points d’ancrage de manière aléatoire. . . . . . . . . . . . . . . . 328Appliquer une torsion à un objet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329Donner une apparence d’esquisse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329Arrondir les sommets des tracés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330Définir une ombre portée. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331Appliquer de nouveau le dernier effet utilisé. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332Appliquer un effet à une image bitmap RVB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333

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i SymbolesGénéralités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .338Créer/modifier un symbole. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .339Utiliser les instances de symbole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .342Utiliser les symboles dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .344Le panneau Contrôle des symboles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .345Utiliser les jeux d’instances de symbole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346

i Transformation des objets

Paramétrer le déplacement des objets et des motifs . . . . . . . . . . . . . .355Appliquer une rotation à un objet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356Créer une symétrie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .358Déformer un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .360Effectuer des transformations sur un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .362Recadrer une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .365Transformer un rectangle en tableau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .366Répéter une transformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .367Décomposer un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .367Déformer à l'aide des outils Fluidité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .369Utiliser l’outil Déformation de la marionnette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .375Créer et modifier des enveloppes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .376Utiliser la vectorisation dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .383Utiliser la peinture dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387Créer un masque d’opacité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .393Appliquer un masque d’écrêtage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .398

Impression

i ImpressionSupprimer les points isolés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401Imprimer un document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401Créer des traits de coupe autour d’un objet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .404Définir les options de repères et fonds perdus . . . . . . . . . . . . . . . . . . .405Obtenir la défonce d’un objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .406Gérer la surimpression du noir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .406Gérer la surimpression du blanc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .408Recouvrir des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .410

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Table des matières

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7

Définir la séparation des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411Définir les options de surimpression et d’aplatissement des transparences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413

Fonctions avancées

i Images pour le WebPrincipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415Préparer les images pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415Décomposer les calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418Enregistrer une image pour le Web ou les périphériques mobiles. . . . . . 420Utiliser l’outil Tranche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425Exporter au format SWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429Exporter les règles de styles CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435

i Scripts et variablesPrincipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439Créer un script. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439Exécuter un script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440Créer un ensemble de scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442Gérer les scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443Utiliser les variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446

Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455

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Out i l P l um e

Introduction

L’outil Plume est un des outils les plus utilisés dans Illustrator pour les dessins vecto-riels. Il a plusieurs fonctions : tracer des droites, des polygones ouverts ou fermés ainsique des courbes (appelées courbes de Bézier).

Tracer une droite

Créer une droite

i Sélectionnez l’outil Plume .

i Cliquez à l’origine de la droite pour placer le premier point d’ancrage.

i Cliquez à l’autre extrémité pour placer le second point d’ancrage.

i Pour arrêter votre tracé, sélectionnez l’outil Sélection ou appuyez sur la

touche C (PC) ou p (Mac) (le curseur se transforme en outil de sélection ) puiscliquez dans une zone vide du plan de travail ou encore sélectionnez un autre outil.

Votre droite est donc constituée de deux points, nommés point d’ancrage.

m En appuyant sur la touche s, vous pouvez contraindre votre tracé à être horizontal,vertical ou en diagonale.

m Pour paramétrer l’inclinaison des axes, faites Edition (sur Mac, Illustrator) - Préfé-rences - Général puis saisissez l’angle souhaité dans la zone Inclinaison des axes. Lavaleur par défaut 0° permet de créer des tracés à 0°, 45° et 90°.

Déplacer une droite

i Sélectionnez l’outil Sélection .

i Cliquez sur la droite à déplacer pour la sélectionner puis faites-la glisser à la positionsouhaitée.

lcroise
Tampon
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Modifier une droite

i Sélectionnez l’outil Sélection directe .

i Approchez le pointeur de la souris sur un des deux points d’ancrage.

Un carré blanc s’affiche à côté du pointeur de la souris .

i Cliquez sur le point d’ancrage.Le point d’ancrage sélectionné a un fond bleu, l’autre a un fond blanc.

i Faites glisser le point d’ancrage.

Supprimer une droite

i Sélectionnez l’outil Sélection .

i Cliquez sur la droite à supprimer.

i Appuyez sur la touche R ou S.

Tracer un polygone

Créer un polygone

i Sélectionnez l’outil Plume .

i Cliquez à l’origine de votre polygone pour poser le premier point d’ancrage.

i Faites des clics successifs.Chaque clic permet de positionner un nouveau point d’ancrage, qui détermine un nouveau segmentdu polygone.

i Pour fermer le tracé, cliquez sur le premier point d’ancrage.

Un petit cercle apparaît près de la plume vous indiquant que le tracé est fermé.

Déplacer un point d’ancrage

i Sélectionnez l’outil Sélection directe .

i Pointez un point d’ancrage.

i Cliquez puis faites glisser le point d’ancrage vers sa nouvelle destination.

Déplacer un segment

i Sélectionnez l’outil Sélection directe .

i Cliquez sur le segment puis faites-le glisser vers sa nouvelle destination.

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Tracer des courbes

Les courbes de Bézier

Le système de création des courbes a été créé dans les années 60 par Pierre Bézier,ingénieur chez Renault, le but étant de traduire mathématiquement une courbe dessi-née à la main. Il parvint à la conclusion que toute courbe était définie à partir de quatrepoints.

Les courbes de Bézier sont constituées de deux points d’ancrage, deux points direc-teurs et deux lignes directrices.

Il existe trois types de points d’ancrage : le point d’inflexion, le point de sommet et lepoint mixte (terme employé dans l’ouvrage pour une plus grande facilité d’usage).Chacun de ces points permet de créer une forme typique.

Créer un point d’inflexion

Ce qui caractérise ce point est que la courbe passe par le point d’ancrage mais ne change pas dedirection, et que les deux lignes directrices se déplacent simultanément.

i Sélectionnez l’outil Plume .

i Faites un premier clic pour positionner le premier point d’ancrage puis maintenez lebouton de la souris enfoncé.

i Réalisez un cliqué-glissé dans la direction que doit prendre la courbe pour créer lapremière ligne directrice.

i Lâchez le bouton de la souris pour positionner le premier point directeur.

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i Faites un deuxième clic un peu plus loin pour positionner le deuxième point d’ancragepuis maintenez le bouton de la souris enfoncé.

Ici, l'affichage des repères commentés facilite l'alignement.

i Réalisez un cliqué-glissé dans la direction que doit prendre la courbe pour créer ladeuxième ligne directrice.

i Lâchez le bouton de la souris pour positionner le deuxième point directeur.

i Sélectionnez l’outil Sélection pour arrêter la création de la courbe.

Créer un point de sommet

La caractéristique d’un point de sommet est que la courbe passe par le point d’ancrage et changede direction ; les deux lignes directrices sont indépendantes.

i Sélectionnez l’outil Plume .

i Cliquez à l’endroit où vous souhaitez que débute votre courbe et faites glisser le poin-teur dans la direction que doit prendre la courbe pour dessiner la ligne directrice.

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i Un peu plus loin, cliquez à l’endroit où vous voulez placer votre second point d’ancrageet faites glisser le pointeur dans la direction que doit prendre la courbe pour dessinerla ligne directrice.

i Maintenez la touche A (PC) ou o (Mac) enfoncée.

i Cliquez sur le dernier point directeur, et faites-le glisser jusqu’à l’endroit où vous voulezle poser.

i Lâchez la touche A (PC) ou o (Mac).

i Un peu plus loin, cliquez à l’endroit où vous voulez placer votre troisième point d’ancrageet faites glisser le pointeur dans la direction que doit prendre la courbe pour dessinerla ligne directrice.

i Sélectionnez l’outil Sélection pour arrêter le tracé.

Créer un point mixte

Un point mixte est le mélange d’un point d’inflexion et d’un point de polygone : d’un côté nous avonsune courbe et de l’autre une ligne droite.

i Pour concevoir un point mixte en partant d’un point d’inflexion, sélectionnez l’outil

Plume .Cliquez à l’endroit où vous voulez que débute votre tracé, faites glisser le pointeur dansla direction de la courbe pour dessiner la ligne directrice, puis lâchez le bouton de lasouris pour poser le point directeur.Un peu plus loin, cliquez à l’endroit où vous voulez placer votre second point d’ancrageet faites glisser le pointeur dans la direction de la courbe pour dessiner la ligne direc-trice puis lâchez le bouton de la souris pour poser le point directeur.

Tout en maintenant la touche A (PC) ou o (Mac) enfoncée, cliquez sur le dernier pointdirecteur et faites-le glisser pour l’amener sur le point d’ancrage (le pointeur devientblanc).

Lâchez la touche A (PC) ou o (Mac).Un peu plus loin, cliquez à l’endroit où vous voulez placer votre troisième pointd’ancrage.Sélectionnez l’outil Sélection pour arrêter le tracé.

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i Pour concevoir un point mixte en partant d’un point de polygone, sélectionnez l’outil

Plume .Cliquez à l’endroit où vous voulez que débute votre tracé.Un peu plus loin, cliquez pour placer votre second point d’ancrage.Recliquez sur ce second point d’ancrage et faites glisser le pointeur dans la directionde la courbe pour dessiner la ligne directrice puis lâchez le bouton de la souris pourposer le point directeur.Un peu plus loin, cliquez à l’endroit où vous voulez placer votre dernier point d’ancrage,faites glisser le pointeur dans la direction de la courbe pour dessiner la ligne directricepuis lâchez le bouton de la souris pour poser le point directeur.

Sélectionnez l’outil Sélection pour arrêter le tracé.

Gérer les tracés

Quelques règles d’usage

Il faut mettre le moins possible de points d’ancrage pour avoir un tracé le plus simplepossible.

Pour modifier un tracé, il ne faut jamais toucher la courbe directement mais travaillersur les points d’ancrage, les points directeurs et les lignes directrices.

Plus le point directeur est éloigné du point d’ancrage, plus la courbe est tangente à laligne directrice.

Plus le point directeur est proche du point d’ancrage, moins la courbe est tangente àla ligne directrice.