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Gérer les représentations dans ArcGIS

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Résumé du chapitre

� Qu’est ce qu’une représentation ?

� Que pouvez vous faire avec les représentations ?

� Intérêt des représentations

� Pré – requis

� Eléments d’une représentation

� Les exceptions

� Les représentations libres

� Gestion des représentations

� Convertir une Symbologie en représentation

� Les outils de la barre d’outils Représentation

� Les outils de géotraitement

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Qu’est ce qu’une représentation ?

� Permet de gérer individuellement la symbologie de cha que entité

� Offre beaucoup de libertés lors de la conception car tographique

� Une représentation est vue par ArcGIS comme un type de symbologie

� Plusieurs représentations peuvent être affectées à u ne même couche

Carte au10 000

Carte au 50 000

Géodatabase

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Que pouvez vous faire avec les représentations ?

� Créer de nouveaux symboles

� Déplacer les symboles pour résoudre les problèmes de superposition

� Conserve les coordonnées des entités

� Pas de conversion en élément graphique

� Convertir et mettre en valeur une symbologie existante

� Facile et précis

D

Symbole classique Symbole retouché en utilisant les représentations

Symboles en superposition

Les représentations peuvent résoudre les problèmes de conflit

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�Concilier les Bases de Données avec la liberté de représentation

Intérêts des représentations

� Plus nécessaire de finaliser des cartes issues de B DD SIG avec des logiciels graphiques (Macromédia FreeHand, Ado be Illustrator…)

� Besoin : une BDD unique exploitée dans un environne ment commun pour toute la chaîne de production cartograp hique

� Les nouveaux outils de cartographie offrent de gran des libertés et une grande flexibilité

� Répond au besoin de perfection du cartographe

� Pour une meilleure lisibilité

� Représentations multi - thématique, multi – échelle

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PersonalPersonalArcSDEArcSDE

WorkgWorkgrouproupArcSDEArcSDE

EnterpriseEnterpriseArcSDEArcSDE

FichierFichierGDBGDB

Une représentation peut être stockée dans tous les typ es de Géodatabase 9.2 (les fichiers de formes ne les gèrent pas) :

Pré - requis

� Les représentations peuvent être créées et éditées a vec une licence ArcEditor ou ArcInfo.� Les représentations sont lues avec n’importe quel ni veau de licence (ArcView, ArcEditor, ArcInfo)� Mettre à niveau une GDB de niveau antérieur

GDBGDBpersonnellepersonnelle

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Eléments d’une représentation (1/6) : généralités

� Une représentation est basée sur une ou plusieurs règles …

� Une règle est basée sur :

- Un ou plusieurs symboles simples ou multi-couches (ponctuels, linéaires ou polygonaux)

- Un ou plusieurs effets géométriques :paramètres de placement des symboles pointillés, décalage, lissage …

� On peut convertir un symbole en règle

� … et des exceptions à ces règles

� Une couche peut faire appel à

une ou plusieurs règles

Règle 2Règle 1

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Eléments d’une représentation (2/6) : Structure

Représentation cartographique

Règle_2Règle_1

Symbole de couche

Propriété de placement

Effets géométriques

Propriétés du symbole

Symbole de coucheSymbole de couche Symbole de couche

Effets géométriques

Propriétés du symbole

Effets géométriques

Propriétés du symbole

Effets géométriques

Propriétés du symbole

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Eléments d’une représentation (3/6) : symbole de cou che

� Elément graphique avec des propriétés

Point Ligne polygone

� Des propriétés graphiques: couleur, taille, angle, etc.

� Des effets géométriques: effets spéciaux appliqués à vo ssymboles

� Propriétés de placement: position relative des objets

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Eléments d’une représentation (4/6) : symboles� Toutes les entités d’une couche ayant la même symbo logie

appartiennent à une même règle.

Aplat

Contour

Ponctuel

A

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Eléments d’une représentation (5/6) : l’éditeur de s ymbole

� Environnement de dessin

� Ajouter et éditer des polices de caractère (glyphs)

� Dessiner de nouveaux symboles

� Outils graphiques

� Ajouter et modifier des sommets

� Aligner, ordonner, grouper, tourner

� Redimentionner, effacer, etc.

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Éléments d’une représentation (6/6) : effets géomét riques

Les effets géométriques sont optionnels et ne modifient pas la géométrie des classes

d’entités

1. Effets globaux (s’appliquent à toute la règle)

2. Effets s’appliquant à un élément du symbole multi couche

A

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Les exceptions

� Besoin de modifier les caractéristiques d’un objet en particulier

� Une exception est annulable à tout moment

1. Exceptions sur les paramètres de placement : données stockées dans le champ de débrayage

� Modifier un effet géométrique ou une propriété de s ymbole

2. Exceptions sur la géométrie (Débrayage)� Déplacer un objet de façon virtuelle sans modifier ses coordonnées XY stockées

en base

- En mode de mise à jour et avec la barre d’outils r eprésentations

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Un autre niveau d’exception : la représentation lib re� Va encore plus loin que les représentations� On peut ainsi : modifier librement l’apparence d’une entité (couleu r, forme,

position), ajouter un nouvel élément point, ligne o u polygone à la règle, ajouter de nouveaux effets géométriques, dessiner à main levée

� Dans la pratique : sélectionner les entités dans la couche de représen tation et les

convertir en représentations libres

Représentation originale

Représentation libreReprésentation libreReprésentation originale

Représentation libre

Représentation libre avec les symboles repositionnés

Exemple : supprimer le chevauchement entre 2 élémen ts de pointillés et la lettre a du texte

Représentations ‘simples’ pas suffisantes : passer par les représentations libres

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Gestion des représentations

� Les représentations peuvent être créées sous ArcMap ou ArcCatalog

� Sous ArcMap

� « Convertir la symbologie en représentation »

���� Création des deux champs identifiant de règle et débrayage

� Onglet Symbologie des propriétés de la couche > méthode Représentation

� Sous ArcCatalog

� Onglet Représentation des propriétés de la classe d’entités > Bouton Nouvelle

� Licence ArcEditor ou ArcInfo

Ces méthodes sont détaillées dans les 4 diapos suiv antes

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Convertir une Symbologie en représentation (1/2)� Clic droit sur la couche > Convertir la symbologie en re présentation

Donner un nom à la représentation

Nommer les deux champs

Modifier la règle ou la géométrie

Choix des entités à convertir

Ajout immédiat de la couche dereprésentation à la carte

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Convertir une Symbologie en représentation (2/2)

� Création d’une nouvelle couche avec une symbologie d e représentation

Couche avec la symbologie de base

Couche avec la symbologie de représentation

2 champs supplémentaires sont créés

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La nouvelle méthode « Représentations » dans ArcMap

� Les couches possédant une représentation ont une mét hode « représentations » dans l’onglet symbologie

� Possibilité de gérer les représentations : modifier, supprimer ou ajouter des règles de représentation…

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L’onglet « Représentation » d’ArcCatalog

� Dans les propriétés de la classe d’entités

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� Les outils d’édition des représentations ont un mod e de fonctionnement très proche des outils de PAO

�Édition des représentations et création des excepti ons et représentations libres

Mais aussi : étirer une représentation, faire pivoter un objet, éditer des sommets, créer une courbe de Béziers…

La Barre d’outils Représentation (1/2)

Sélectionner un élément de votre représentation, modifier sa couleur et ses propriétés (effets géométriques)

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La Barre d’outils Représentation (2/2)

Rendre les règles sélectionnées visibles ou invisibles

Effacer les modifications géométriques

réalisées sur les représentations

Effacer les propriétés des règles de représentation

Gestion des représentations libres

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Les outils de sélection

Outil de sélection Outil de sélection directe

Lasso de sélection Lasso de sélection directe

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Les outils de création (1/2)

Insérer un sommet

Supprimer un sommet

Insérer une courbe de Bézier

Supprimer une courbe de Bézier

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Les outils de déformationOutil de déformation

Outil de déplacement parallèle

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L’outil effacer

Clique droit pour modifier la taille et la géométrie de la

gomme

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L’outil de rotation

4. Définissez manuellement

l’angle avec l’outil

rotation ou appuyez

sur la touche A du clavier

2. Cliquez sur l’outil rotation

1. Sélectionner l’entité 3. Affichez les propriétés de

représentation et cochez

l’option géométrie

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Outil redimensionner

Outil déplacer

Les outils de déplacement

Déplacement de l’entité sélectionnée

Redimensionner l’entité en déplaçant le pointeur de la souris

vers le centre

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Les propriétés d’une représentation

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La structure de la BDD et les outils de cartographi e

�� Modélisation d’une BDD en fonction de ses choix car tographiquesModélisation d’une BDD en fonction de ses choix car tographiques

�Possibilité de stocker dans la base les propriétés définies

�Une base de données intelligente

� Sauvegarder une représentation dans un fichier de styles

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Représentations et classe d’entités

� Possibilité de gérer plusieurs représentations pour une même couche

Abribus

Rep1Abris placé

sur la ligne au 50000e

Cartes au1:10 000

Rep2Abris décalés au

10000e

Cartes au1:50 000

Géodatabase

Selon des échelles différentes Selon une finalité différente

Classe d'entités

Rep1Symbologie

évoluée

Carte touristique

Rep2Symbologie

simple

Carte routière

Géodatabase

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Outils de géotraitement des représentations (1/2)

Nombreux outils de géotraitement destinés aux représentations : Outils de cartographie

Ces outils sont accessibles via ArcToolbox, via les scripts (python), via les modèles…

Seulement avec ArcInfo

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Gestion des conflits entre les représentations des entités

Gestion des impasses

Outils de géotraitement des représentations (2/2)

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Nouveaux outils de généralisation� Simplification des lignes

� Simplification des polygones- Simplifie un polygone par élimination des petites variations

ou inflexions de ses limites tout en préservant sa forme principale

� Simplification des bâtiments- Simplifie les limites ou l’empreinte d’un bâtiment tout

en conservant sa forme principale et sa taille

� Agrégation de polygones

- Agrège des polygones disjoints ou adjacents en un nouvel objet surfacique sur la base d’une distance

� Recherche d'axe central- Crée une ligne centrale (unique) à partir d’un objet composé

de 2 lignes parallèles

AI seulement

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Résumé de l’exercice

� Convertir une symbologie en représentation

� Ajouter une nouvelle règle de représentation

� Appliquer une règle de représentation à vos entités

� Ajouter des effets géométriques à vos règles

� Ajouter un symbole ponctuel de remplissage à un poly gone

� Les exceptions

� Les représentations libres

� Les outils cartographiques d’ArcToolbox