GIN-RUMMY - Srie Noire DUJARDIN 1051 bd de l’Industrie 33260 LA TESTE DE BUCH Siren 320 660 970...
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GIN-RUMMY GIN-RUMMYSrie Noire
DUJARDIN 1051 bd de lIndustrie
33260 LA TESTE DE BUCH Siren 320 660 970 000 23
RUMMYSrie Noire
RUMMY
2
De 2 4 joueurs partir de 7 ans
Le jeu comprend : 106pices:104picesnumrotesde113 dequatrecouleursdiffrentes+2jokers, 4supports, 1sablier.
LeRUMMYestunevariantedurami,jeudecartesrcentdoriginehongroise.CejeudecombinaisonquirequiertastuceetstratgiesestbeaucoupdveloppdepuislaSecondeGuerreMondiale.
Lapartiesejouegnralementenplusieursmanches.
Les104picescorrespondent2jeuxde52cartesdontlesfigurestraditionnelles(pique,cur,carreau,trfle)sontremplacespar4couleurs.Auxhonneurs-Roi,DameetValet-correspondentrespectivementle13,le12etle11.
Chaquepicealavaleurdesonchiffre.LeJokervaut25pointssilnestpasutilis.Lorsquilestexpos,ilpeutremplacernimportequellepiceetprendalorssavaleur.
BUT DU JEUFaireRUMMY,cest--diresedbarrasserdetoutessespices
enformantdescombinaisons.
LES COMBINAISONSLa squence (ou suite ) :3nombresouplusquisesuiventdanslammecouleur.Ex :2,3,4noirou7,8,9,10et11rouge.
La srie :3pices(Brelan)ou4pices(Carr)demmevaleurmaischacunedecouleursdiffrentes.Ex :Quatre5decouleursdiffrentesconstituentuncarrde5.
RUMMYSrie Noire
RUMMY
3
For 2 to 4 players from age 7
The box contains: 106pieces:104chipsnumberedfrom1to13, offourdifferentcolours+2jokers, 4stands, 1sand-timer.
RUMMYisavarietyofRami,arecentcardgamecreatedinHungary.Itisagameofcombinationswhichrequirescunningandstrategy,andwhichhasgrowninpopularitysince2ndWorldWar.
Thegameisusuallyplayedinseveralrounds.
The104chipscorrespondto2packsof52cardswiththetraditionalsymbols(spades,hearts,diamondsandclubs)beingreplacedby4colours.The13,12and11aresubstitutesfortheKing,QueenandJackrespectively.
Eachchiphasthevalueofitsnumber.Thejokerisworth25pointsifitisnotused.Whenitis,itcanreplaceanychipwhosevalueitthusrequires.
AIM OF THE GAME
ToRUMMY:togetridofallyourchipsbymakingcombinations.
COMBINATIONS
A sequence:atleast3numbersinsequenceofthesamecolour.Ex: 2,3and4black;or7,8,9,10and11red.
A series:3chips(three-of-a-kind)or4chips(four-of-a-kind)ofthesamevaluebutofdifferentcolours.Ex:four5sofdifferentcoloursmakeupafour-of-a-kindof5s.
RUMMYSrie Noire
RUMMY
4
PRPARATION
Retournerlespicesfacecacheetlesmlanger.Chaquejoueurtireunepice,celuiquiobtientlapluspetitevaleurcommence. Ildistribue14piceschaquejoueurencommenantparsagauche.Lespicesentropformentlapioche.Chacunrangesespicessursonsupportenlescachantauxautresjoueurs.
DBUT DU JEU
Chacunjouesontourdanslesensdesaiguillesdunemontre.Le1erjoueurretournelesablier.Ilpeutrflchirjusqucequesontempsdejeusoitcoul.Ildoitcomposerpartirdesonjeuuneouplusieurscombinaisonsdechiffres: Si,aveclescombinaisonsquilpeutformer,ilatteintuntotalgalousuprieur30points, ilpeutdposersescombinaisonssurlatable, sinon,ilchange,sanslamontrerunepicedesonsupportcontreunepicedelapioche.Cestalorsausuivantdejouer.
Aucoursdujeu,nimportequeljoueur(ayantdposses30points)peutdposersespicessurunecombinaisondjdposeparunadversaire.UnJokerpeuttrechangcontreuneautrepiceconditionquelleprennesaplace.
chaquefoisquevientsontour,unjoueurquiadjexposses30pointspeutdonc:SOIT : Dposeruneouplusieurspicesenmodifiantlescombinaisonsdjexposesoudposeruneouplusieursnouvellescombinaisons.
SOIT : changerunedesespicescontreunepicedelapioche.
Note : Las(=1)vientavantle2etnepeuttredposaprsle13. Unefoisexpos,leJokerrestetoujourssurlatable,dansunecombinaison: ilnepeutjamaistreremissurunetablette.
6666
5
PREPARATION
Turnthechipsupsidedownandmixthem.Eachplayertakesachip,andtheonewhopicksthe lowest value begins. He deals 14 chips to each player, beginningwith the player on hisleft.Theleftoverbecomethestock.Eachplayerputshischipsonhisstand,hidingthemfromtheotherplayers.
BEGINNING OF THE GAME
Eachplayertakesaturnclockwise.Thefirstplayersetsthesandtimerandtriestothinkofpossiblecombinationsofnumbersuntilhistimeisup: If,withthecombinationshecanmake,heobtainsanamountequaltoorhigherthan 30points,hecanplacehiscombinationsonthetable, ifnot,withoutshowingtheirvalue,heexchangesachiponhisstandforachip onthestock.Thenthenewplayertakesaturn.
Duringthegame,anyplayercanplacehischipsonacombinationmadebyanotherplayer.AJokercantaketheplaceofanotherchipwhosevalueitthusrequires.
Ateachturn,aplayerwhohasalreadylaiddowncombinationstotalling30pointscantherefore:EITHER: Changeanycombinationsontheboardbyaddingoneormorechips,ormakeoneorseveralnewcombinations.
OR: Replaceoneofhischipsbyachipfromthestock.
Note: Theace(=1)comesbeforethe2andcannotbeplacedafterthe13. Onceplayed,theJokermustalwaysremainonthetable,inacombination, itcanneverbeputbackonastand.
75 8 9
12
6
FIN DE LA PARTIE
Legagnantestceluiquiarussisedfairedetoutessespiceslepremier.Lesautres joueurs comptent lespointsdespices restes sur le support.Cette somme leurseracompteenngatif.Legagnantmarqueenpositifletotaldessommesngativesdesautresjoueurs.Lorsquunjoueurarrivesedbarrasserdetoutessespicesenunefois,sansavoirdposaucunecombinaisonaupralable,lespointscomptentdouble.
AUTRES VERSIONS
Les joueurs peuvent dcider : Detoujourscommencerparpiocherunepiceetdenrejeteruneavantdepasserletour aujoueursuivantcequiimpliquequepourenfinirilfautaussidposerunepiceaurebut. Detoujourscommencerparpiocherunepicesansenrejeteretdavoirlapossibilit dechangerunepicetantquunjoueurnapasatteintleminimumrequispourcommencer dposerdescombinaisons.
Note : Si,lorsquevientsontour,unjoueurnepeutdposeraucunepiceetquelapiocheestvide,ilpassesontour.Sitouslesjoueurssontbloqus,lapartieesttermine.Chaquejoueurmarqueenngatifletotaldespointsdespicesquisetrouventsursonsupport.
VARIANTES
Pour rendre la partie plus difficile, on peut : JouersansJoker, augmenterleminimumdepointsncessairespourposerla1refois, accepteruniquementlessriesouuniquementlessquences.
Pour rendre la partie plus facile, on peut : Augmenterletempsderflexion, accepterquelAspuissetreplacavantle2etaprsle13, poserla1refoissansnombredepointsminimum, fairedessuitesavecdescouleursmlanges.
Vouspouvezencoreinventerbiendautresvariantes,limportanttantbiensrquetouslesjoueurssoientdaccord,deprfrenceavantledbutdujeu
2 543
7
END OF THE GAME
Theonewhogetsridofallthechipsfirstisthewinner.Theotherplayerscountthepointsofthechipsremainingontheirstand.Thisamountwillbetotallednegatively.Thewinneraddsthesumofthenegativeamountsoftheotherplayerstohisscore.When a player is able to get rid of all his chips at once, without havingmade a previouscombination,thepointscountdouble.
OTHER VERSIONS
The players can decide: Toalwaysbeginbydrawingachipanddiscardinganotheronebeforepassingtheturnto thenextplayer,whichimpliesthattoendthegame,aplayermustalsothrowawayachip.Toalwaysbeginbydrawingachipwithoutdiscardingoneandhavingthepossibility toexchangeachipaslongastheplayerhasnotobtainedtheminimumrequiredtobegin tolaydownhiscombinations.
Note: If,whenitishisturn,aplayercannotlayanythingdown,andifthestockisempty,hepasseshisturn.Ifalltheplayersareblocked,thegameisfinished.Eachplayermarksnegativelythetotalnumberofpointsofthechipsremainingonhisstand.
VARIATIONS
To make the game more difficult, you can: PlaywithoutanyJoker, increasethenumberofpointsrequiredtoplaychipsforthefirsttime, acceptonlyseriesoronlysequences.
To make the game easier, you can: Increasethetimetothink, acceptthattheacecanbeplacedbeforethe2andafterthe13, notsetalimitonthenumberofpointsnecessarytoplaychipsforthefirsttime, acceptsequenceswithdifferentcolours.
Youcancreatemanyothervariationsbyyourself !Themostimportantthingistoagreeontherulesbeforebeginningagame
4 765
8
Dans votre jeu / In your game:
Combinaisons possibles / Possible combinations:
Vous gardez / You keep:
EXEMPLE DE TABLEAU DE MARQUE POUR UNE PARTIE EN PLUSIEURS MANCHESExample of a scoring board for a game with several rounds.
Joueurs/Players A B C D1re manche1st round -10 -5 +23 -8
2me manche2nd round -3 +18 -9 -6
3me manche3rd round -12 +21 -2 -7
4me manche4th round +22 -9 -10 -3
TOTAL -3 +25 +2 -24
Dans votre jeu / In your game:
Combinaisons possibles / Possible combinations:
Vous gardez / You keep:
4 4 43 3 3 5 6 7
2 5 6 2 5 10 13
10 13
5 643 2 543
43 52 6 7
EXEMPLES DE COMBINAISONS / EXAMPLES OF COMBINATIONSEXEMPLES DE COMBINAISONS / EXAMPLES OF COMBINATIONS
1er EXEMPLE / 1st EXAMPLEExpos / Laid down:1er EXEMPLE / 1st EXAMPLEExpos / Laid down:
9
EXEMPLES DE COMBINAISONS / EXAMPLES OF COMBINATIONS
2me EXEMPLE / 2nd EXAMPLEExpos / Laid down:2me EXEMPLE / 2nd EXAMPLEExpos / Laid down :
EXEMPLES DE COMBINAISONS / EXAMPLES OF COMBINATIONS
Dans votre jeu / In your game:Dans votre jeu / In your game:
Combinaisons possibles / Possible combinations:Combinaisons possibles / Possible combinations:
Vous gardez / You keep:Vous gardez / You keep:
88843 5 6
2 22
2 2
222 2
8 9
8888 109 11
10 11 12
1
1
2 543 6 6 6
6 126
1212
10
GIN-RUMMYFor 2 to 4 players age 7
GIN-RUMMYisanAmericanversionofRUMMY.
AIM OF THE GAME:Tobethefirsttolaychipsonthetable,incombinations,with8,9,10or11chips.ContrarytoRUMMY;theplayersdonotshowtheircombinationsprogressively,butallatonce,attheendofthegame.
PREPARATION:Removethe2Jokers.Turnthechipsoverfacedownandmixthem.Eachplayerdrawsachip:theonewhodrawsthelowestnumberbegins.Hedealsout,clockwise,10chipstoeachplayer,plusonetotheplayeronhisleft.Theotherchipsareplacedinthestock.
BEGINNING OF THE GAME:Eachplayertakesaturn,clock
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