FUTSAL
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FUTSAL
O QUE É O FUTSAL?
É uma modalidade desportiva colectiva em que duas equipas se defrontam, ambas com o mesmo objectivo: Introduzir a bola na baliza do adversário, usando qualquer parte do corpo, excepto as mãos e os braços. É claro que se utiliza principalmente os pés.
OBJECTIVO DO JOGO - Pag. 133
• OFENSIVAMENTE – INTRODUZIR A BOLA NA BALIZA DO ADVERSÁRIO;
• DEFENSIVAMENTE – EVITAR QUE A BOLA ENTRE NA NOSSA BALIZA;
• RESPEITANDO AS REGRAS DO JOGO.
TERRENO DE JOGO
• O CAMPO É RECTANGULAR, DE 40X20 METROS; • TEM DUAS BALIZAS DE 3 X 2 METROS.
REGRAS PRINCIPAIS – Pag.136
O INICIO DO JOGO• O jogo inicia-se com o pontapé de Saída:- bola parada na marca de meio-campo;- todos os jogadores no respectivo meio-campo;- jogadores adversários fora do círculo central;- bola obrigatoriamente tocada para a frente, para
um companheiro;- com o pontapé de saída não se pode obter golo
directo.
REGRAS PRINCIPAIS – Pag.136
Golo
• É golo quando a bola ultrapassa completamente a linha de baliza entre os postes e por baixo da barra horizontal.
• Depois do golo, o jogo recomeça com um pontapé de saída.
REGRAS PRINCIPAIS Bola fora
• A bola está fora quando transpõe completamente as linhas laterais ou de baliza, quer junto ao solo, quer por alto.
• Se saiu pela linha lateral... … o jogo recomeça com uma reposição no local
da sua saída: - execução com o pé; - bola imóvel sobre a linha lateral;
REGRAS PRINCIPAIS
- adversários pelo menos a cinco metros;- com a reposição na linha lateral não se pode
marcar um golo directo.
• Se saiu pela linha de baliza, tocada por um defensor...
…então será marcado um pontapé de canto:- bola colocada no ponto de encontro da linha
lateral com a linha de baliza;
REGRAS PRINCIPAIS
- jogadores adversários pelo menos a cinco metros; - executante dispõe de cinco segundos para
efectuar o pontapé; - com um pontapé de canto pode obter-se um golo
directo.
• Se saiu pela linha de baliza, tocada por um atacante...
... então será realizado um lançamento de baliza:
REGRAS PRINCIPAIS
- bola reposta em jogo pelo guarda-redes, com a mão, dentro da sua área de grande penalidade;
- bola enviada para fora da área de grande penalidade, devendo tocar um qualquer jogador ou o solo antes da linha de meio campo da equipa cujo guarda-redes efectuou o lançamento de baliza;
- do lançamento de baliza não pode resultar golo directo.
REGRAS PRINCIPAIS
FALTAS• Jogar com a mão ou braço, rasteirar, empurrar,
puxar ou carregar pelas costas é falta. • Nos casos referidos, será marcado um pontapé
livre directo no local onde a infracção foi cometida.
• Se qualquer uma destas faltas for cometida dentro da área de grande penalidade, marcar se-á um pontapé de grande penalidade:
- bola colocada sobre a marca de grande penalidade;
REGRAS PRINCIPAIS
- nenhum jogador, excepto o guarda-redes, pode estar dentro daquela área;
- os restantes jogadores devem estar a cinco metros de distância da marca de grande penalidade;
- pontapé obrigatoriamente directo à baliza. • Também é falta fazer obstrução intencional,
carregar o guarda-redes no interior da área de grande penalidade ou jogar a bola de maneira que o árbitro considere perigosa. Nestes casos, será marcado um pontapé livre indirecto.
REGRAS PRINCIPAIS
SUBSTITUIÇÕES• Os jogadores de campo podem ser substituídos
com o jogo parado ou a decorrer . No caso do guarda-redes, a sua substituição só poderá ocorrer quando o jogo estiver parado.
• Todas as trocas de jogadores devem realizar-se pela zona de substituição.
RECEPÇÃO DE BOLA
• Com a parte interna do pé;
Com a parte externa do pé;
Com o peito do pé;
RECEPÇÃO DE BOLA
• Com a coxa;
Com a cabeça;
Com o peito .
PASSE
Com o peito do pé;
Com a parte interna do pé;
Para além destes dois tipos de passe existem também: * com a parte externa ;
* bico do pé ou biqueira.
CONDUÇÃO DE BOLA
Bola em contacto com o pé; Bola rente ao solo; Não olhar para a bola
Deves conduzir para: Progredir no campo;Manter a posse de bola;Criar situações de passe;Criar situações de golo.
REMATE E CABECEAMENTO
O remate tem as mesmas características do passe só que é feito com mais força.
Para fazer bem o cabeceamento deves estar sempre
com os olhos bem abertos e fixos e a zona da cabeça quecontacta com a bola é a testa.
DRIBLE E FINTA
Para uma boa execução da finta deves insistir nas mudanças de direcção e corrida .
Se tens posse de bola mas não te é possível fazer um passe por estares a ser marcado,então usa o drible para ultrapassareso teu adversário, avançar no campo, passar ou rematar.
BIBLIOGRAFIA
• Calado patrícia, Calado José. Educação Física 5º e 6º anos, Areal Editores, 2ª Reimpressão 2006.
• Veloso Rui et al. Passa a bola, Educação Física 5º/6º anos, Porto Editora.
• Barata João, Coelho Olímpio. Hoje há Educação Física – 5º/6º, Texto Editora, 2000.