Exposé Monde Virtuel Argent RéEl
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Economy & Finance
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Transcript of Exposé Monde Virtuel Argent RéEl
Monde virtuel, argent réel…
Sophie Rojanathara MMTI 2008
28 Novembre 2007
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL
Une économie parallèle qui se crée
Comment générer de l’argent réel?
Cas d’exemples
L’engouement autour de Second Life 1/2
Crée en 2003 par Linden Lab (société californienne crée par Philip Rosedal, économiste de formation)
Jeu de rôle où on y effectue des activités de la vie quotidienne
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL
Une économie parallèle qui se crée
Comment générer de l’argent réel?
Cas d’exemples
L’engouement autour de Second Life 2/2
1 millions réellement actifs
Bonne représentation de la France
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL
Une économie parallèle qui se crée
Comment générer de l’argent réel?
Cas d’exemples
Tirer profit du succès de Second Life
Les entreprises du monde réel commencent à investir la plateforme (Publicitaires, entreprises, politiques)
20$/mois/hectare ou 195$/mois pour une ile
Faire de la pubTests produitsManifesterRecruter etc…
Faire du Buzz!!
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL Une économie
parallèle qui se crée Comment générer
de l’argent réel?Cas d’exemples
Une économie parallèle qui se crée 1/3
L’économie dans Second Life c’est quoi?
¤ Une monnaie réelle¤ Convertible en dollars réels¤ 1 US $ = 275 Linden $¤ Le Lindex: place boursière virtuelle
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL
Une économie parallèle qui se crée Comment générer
de l’argent réel?Cas d’exemples
Une économie parallèle qui se crée 2/3
DateOpen Rate
Close Rate
VolumeMin Rate
Avg Rate
Max Rate
Min Qty
Avg Qty
Max Qty
2007-11-22 265 275 51,905,837 265 268.20 276 1 6,985 1,100,000
2007-11-21 265 265 64,093,621 265 268.47 276 20 8,111 1,303,000
2007-11-20 265 276 50,781,195 265 268.73 276 4 7,591 950,000
2007-11-19 265 265 66,695,660 265 268.96 276 1 8,461 900,000
2007-11-18 266 265 61,762,931 265 268.65 276 4 7,271 1,320,000
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL
Une économie parallèle qui se crée Comment générer
de l’argent réel?Cas d’exemples
Comment donc générer de l’argent réel à partir d’un monde virtuel?
Une économie parallèle qui se crée 3/3
US $ Exchanged on Lindex (in Millions)
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL
Une économie parallèle qui se crée Comment générer
de l’argent réel?Cas d’exemples
Comment générer de l’argent réel à partir d’un monde virtuel? 1/2 Acheter des immeubles/maisons Les faire louer
Construire un établissement Faire payer l’entrée (Discothèques)
Créer des objets Les vendre (vêtements, meubles…)
Promouvoir sa marque et augmenter sa notoriété Augmenter les ventes dans la vie réelle
Tester de nouveaux produits avant de les lancer sur le marché
Jouer au casino …
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL
Une économie parallèle qui se crée
Comment générer de l’argent réel? Cas d’exemples
Comment générer de l’argent réel à partir d’un monde virtuel? 1/2
US$ Spent by Users (in Millions)
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL
Une économie parallèle qui se crée
Comment générer de l’argent réel? Cas d’exemples
Cas d’exemples 1/2 Ailin Graef, la première millionnaire de Second
Life… (Anshe Chung)
Pour un investissement de départ de 9,95 $/mois (…)
CA annuel aujourd’hui: >2,5 millions $ !!!
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL
Une économie parallèle qui se crée
Comment générer de l’argent réel?
Cas d’exemples
Cas d’exemples 2/2 Jennifer Grinnel (Janis Marlowe) a crée une ligne
de vêtements et touche 4 fois son salaire réel grâce à SL
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL
Une économie parallèle qui se crée
Comment générer de l’argent réel?
Cas d’exemples
En résumé Ces 2 femmes sont loin d’être seules à
tirer de l’argent de ce jeu virtuel
Ils seraient plus de 3000 joueurs à travers le monde à tirer des revenus >15 000 $/an
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL
Une économie parallèle qui se crée
Comment générer de l’argent réel?
Cas d’exemples
Limites1. Où se situe la frontière entre réel et virtuel?
Dans les faits…¤ 2 millions de dollars s’échangent par jour sur le Lindex ¤ Mi-juillet, 330 000 dollars US ont été injectés pour maintenir le cours¤ Plus de 3000 joueurs tirent des revenus de SL
Des possibles mesures… Les gouvernements des pays où SL marche bien envisagent de taxer ces
revenus qui ne sont plus du tout virtuels mais bien réels ! « Si cela prend de l’ampleur, il va falloir regarder, c’est de la création de
monnaie! » Jean-Claude Trichet, président de la Banque Centrale Européenne
2. SL pourrait souffrir à devenir un outil trop marketing et mercantile
L’engouement autour de SL
Tirer profit du succès de SL
Une économie parallèle qui se crée
Comment générer de l’argent réel?
Cas d’exemples