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    Animer une quipe

    Notes de cours et exercices

    FIP 3A - ESH 302

    Anne scolaire 2009-2010

    Didier BauxConsultant en communication

    Cendrine Le LocatCharge de [email protected] 29 00 10 80 / 06 45 61 37 06

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    Tlcom Bretagne/DCOM/C. Le Locat/D. Baux 1 Animer une quipe - Notes de cours et exercices

    Sommaire

    1. LE MANAGER LEADER................................................................................... 2

    2.

    MANAGER LA PERFORMANCE ..................................................................... 9

    3. LE MANAGER ANIMATEUR.......................................................................... 17

    4. LE MANAGER COMMUNIQUANT ................................................................. 22

    5. LE MANAGEMENT SITUATIONNEL.............................................................. 26

    6. LES OUTILS DU MANAGEMENT .................................................................. 35

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    1. LE MANAGER LEADER

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    1.1 MOI MANAGER:CARTE MENTALE SUR LE MANAGEMENT

    Ce qui me motive

    Ce que jutilise Mes qualits

    MOIMANAGER

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    1.2 DEFINITION DU MANAGEMENT

    Pour dfinir le management, il faut distinguer la finalit du management et les moyens.

    LA FINALITE DU MANAGEMENT :

    C'est l'art de conduire une quipe, de l'animer, de la diriger en vue d'atteindre les objectifs fixs.

    LES MOYENS, LES OUTILS DE MANAGEMENT :

    Il sagit, dabord, pour le manager de clarifier les objectifs et les moyens.

    Ensuite, il utilisera diffrents outils, on trouve notamment : la runion, les diffrents types d'entretiens,la dlgation, les tableaux de bord, l'accompagnement, les indicateurs...

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    1.3 LASSERTIVITE

    Affirmation mature, sans orgueil ni agressivit, prendre ses responsabilits, faireface.

    . ETRE AUTHENTIQUE.

    . PRENDRE SES RESPONSABILITES :- dfendre ses droits, sans chercher empiter sur ceux des autres ;- savoir protester si ncessaire, sans s'excuser ni se fcher.

    . AVOIR AVEC LES AUTRES DES RELATIONS REPOSANT SUR LACONFIANCE, PLUTOT QUE SUR LA DOMINATION OU LE CALCUL.

    . FAIRE ADMETTRE SON POINT DE VUE OU Y RENONCER PAR LANEGOCIATION :

    - ngocier sur la base d'objectifs prcis et explicites ;- accepter la critique ;- rechercher des compromis ralistes en cas de dsaccord.

    . ETRE OUVERT A LA COMMUNICATION :- prendre et conserver linitiative dans les entretiens ;- poser des questions : pour dialoguer, faire ragir et participer ;- utiliser la reformulation : pour donner confiance, renforcer la comprhensionrciproque, apaiser ;

    - cohrence entre message verbal et expression non verbale- s'exprimer en termes de FAITSprcis, plutt que par jugements ou gnralits.

    LES ATTITUDES NON ASSERTIVES

    ATTAQUEattitude agressive

    FUITEattitude soumise

    MANIPULATIONattitude factice

    - Critiquer, contredire,juger, s'emporter.

    consquences- Conflits qui dpassentl'intention initiale,- Agressivit des autres enretour, isolement.

    - Se taire, accepter contreson gr,- Eviter un affrontement,encaisser les attaques.

    consquences-Angoisse, accumulationdes ressentiments,- Dvalorisation de soi.

    - Flatter, manuvrer,sduire,- Conspirer.

    consquences- Risque daccumulation demanuvres,- Perte de crdibilit quand lamanipulation est djoue,dsir de revanche desautres.

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    1.4 LANIMATEUR DEQUIPE

    4 FACTEURS DE RECONNAISSANCE :

    1) COMPETENCES TECHNIQUES

    SAVOIR-FAIRE

    2) COMPETENCES HUMAINES RELATIONNELLES

    SAVOIR-ETRE

    3) COMPETENCES HUMAINES PEDAGOGIQUES

    SAVOIR FAIRE-FAIRE

    4) COMPETENCES D'INFLUENCE

    FAIRE SAVOIR

    (Ce que fait l'quipe, ladfendre, avoir une haute idede son quipe)

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    1.5 ROLE DU LEADER

    La motivation dune quipe a des rpercussions

    directes sur ses performances

    POUVOIRS DEVOIRS

    .de dcision dans le cadre de sa mission,

    . de choix des moyens,

    . de gestion dun budget,

    .de gestion des hommes.

    . prvoir et anticiper,

    . atteindre les rsultats prvus,

    .rendre compte du travail, des rsultats, dessuggestions de son quipe,

    . expliquer et soutenir la politique de lentreprise.

    RELAISACTIF ETPOSITIF

    DIRIGEANTS

    INTERLOCUTEURSEXTERIEURS

    AUTRESRESPONSABLES

    COLLABORATEURS

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    1.6 FONCTIONS DU LEADER

    COMMUNIQUER

    - Communiquer est la cl de l'animation des quipes- Etre l'coute- Transmettre les messages dans un langage clair, adapt et persuasif- Etablir une relation satisfaisante et atteindre ses objectifs en entretien- Mener les changes de manire fructueuse

    MOTIVER

    - S'impliquer fortement dans sa fonction, entraner, montrer l'exemple- Bien connatre son quipe et personnaliser son style de management- Faire circuler l'information : reue et comprise par tous les membres de l'quipe- Crer et entretenir un bon climat de travail- Savoir motiver et remotiver les collaborateurs- Accueillir et intgrer les nouveaux embauchs

    DIRIGER

    - Adopter une attitude assertive- Adopter un style d'autorit positif- Donner des directives claires et motives- Assurer le suivi du travail et son apprciation- Savoir faire des mises au point et rsoudre les situations de tension

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    2. MANAGER LA PERFORMANCE

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    2.1 DEFINITION DE LA PERFORMANCE

    Plafond ou maximum ralisable par un individu au cours d'une preuve, et matrialis par le rsultatatteint sur une chelle des niveaux possibles.

    La performance dpend des aptitudes mais aussi des intrts, des motivations et des conditionsgnrales dans lesquelles s'est droul l'preuve.

    Il est bon de distinguer niveau de performance et capacit de performance.Le niveau de performance se dfinit en terme de rsultat atteint et ne donne pas forcment lameilleure ide possible de ce que le collaborateur est capable de faire (capacit relle) ou ce qu'ilserait capable de faire dans d'autres conditions.

    En tant que manager il s'agit de dvelopper les capacits de performance de ses collaborateurs afin

    d'augmenter le niveau de performance de son quipe.

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    2.2 LES FACTEURS DE PERFORMANCE

    Les facteurs de performance sont les conditions qui favorisent l'expression de la performance, ce quoi elle est due.

    Les indicateurs sont la traduction factuelle de la performance qui permettent de dfinir le niveau deperformance, la faon dont se manifeste la performance.

    Cette diffrenciation permet d'identifier dans quel contexte et comment dvelopper les performancesdes collaborateurs et les siennes.

    Ces facteurs sont au nombre de 3 :

    1. Le facteur SAVOIR-FAIREse dcline en termes de METIER.

    2. Le facteur MISE EN OEUVRE se dcline en termes de COMPORTEMENT : Motivation etConfiance en soi.

    3. Le facteur CONTEXTEse dcline en termes de MOYENS:Moyens humains, dlais, march et concurrence, procdures, outils,objectifs et directives, management de la hirarchie

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    2.3 APPRECIER LA PERFORMANCE

    Le manager n'value JAMAISlapersonne qu'est son collaborateur, mais uniquement lesmanifestations observables au travail et dans la mesure o elles influent sur les rsultats.

    APPRECIER LA PERFORMANCE

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    2.3.1 Apprcier le facteur savoir-faire

    Apprcier les savoir-faire se fait par mtier au regard de la description de la fonction et des objectifsfixs.

    Un poste se distingue de la fonction :

    La fonctionrecle un sens plus gnral qui se dgage de l'activit dominante que la personneexerce.

    Un poste se dcrit partir de diffrentes missions confies une personne.Il reprsente la somme des activits permanentes assurer, des tches qu'elle est amene excuter.

    Un standard de performanceest un niveau de matrise : ce sont les savoir-fairencessaires pourremplir une fonction.

    Apprcier le niveau des savoir-faire, c'est apprcier les rsultats au regard des objectifs.

    Le rsultat d'un travail c'est son aboutissement.. C'est ce que le "client" interne ou externe reoit decelui ou de ceux qui ont ralis ce travail.

    Apprcier les rsultats ncessite un travail en amont:- avoir dfini des standards de performance,- avoir dfini des indicateurs,- avoir dfini des objectifs.

    2.3.2 Apprcier le facteur mise en uvre : motivation, confiance ensoi, respect des rgles

    Apprcier la mise en uvre c'est apprcier les comportements, la manire d'tre et d'agir qui a uneinfluence observable sur les rsultats obtenus.

    C'est comment le travail est fait.

    C'est donc porter un regard sur l'engagement personnel, la motivation, la confiance en soi sur lamise en uvre des connaissances et des capacits.

    Apprcier le potentiel

    C'est tablir un diagnostic sur les possibilits des personnes :

    - atteindre de nouveaux objectifs,

    - voluer professionnellement".

    C'est aussi pour l'entreprise, contribuer au dveloppement des personnes qu'elle emploie.

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    2.3.3 Apprcier le facteur contexte

    Apprcier le contexte organisationnel du travail, c'est apprcier le niveau de cohrence entre lesmoyens mis en uvre et les performances attendues

    - dlais,

    - moyens financiers,

    - moyens humains,

    - son propre management,

    - procdures,

    - outils,

    - march, concurrence,

    - objectifs et directives,

    - dimension affective de la relation (affinits...),

    - travail en quipe...

    Apprcier le contexte permettra au manager de prendre du recul et de pondrer l'apprciation desrsultats et des comportements de son collaborateur.

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    2.4 NIVEAUX ABSTRAIT/CONCRET

    Le regard que le manager porte sur les facteurs de la performance peut se faire 2 niveaux :

    - le niveau abstrait: il est motiv , il est comptent Ce niveau est celui de lintuition, des

    jugements de valeur.

    - le niveau concret: partir dINDICATEURSFACTUELS. Lindicateur est un fait, prcis,

    mesurable ou observable qui permet de rpondre la question : Quest ce qui me permet de

    dire que ? A quoi je vois que ?

    ABSTRAIT(motions, valeurs, jugements de valeurs)

    Exemple: Ilest motiv par son travail

    Qu'est-ce qui indique qu'il est Qu'est-ce que celamotiv ? reprsente pour lui ?

    Comment cela se manifeste-t-il En quoi est-ceconcrtement ? important pour lui ?

    CONCRET(manifestations concrtes et observables : indicateurs)

    Exemple: Iltravaille 45 h par semaine

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    2.5 CHANGER DE LOGIQUE

    Apprcier la performance, cest changer de logique :

    passer dune LOGIQUE DE CONSTAT:

    - il peut faire plus , il est bon , il nest pas bon .

    une LOGIQUE DE DECOUVERTE:

    - dtection et valuation des besoins.(savoir-faire, mise en uvre, contexte)

    - dfinition dun objectif de progrs.(comment faire mieux, quelle solution mettre en uvre)

    - suivi, accompagnement du collaborateur.

    Dans lapprciation de la performance du collaborateur, lutilisation dINDICATEURS FACTUELSapportera le maximum dobjectivit et de recul.

    On distinguera 2 types dindicateurs :

    1- Les indicateurs de rsultatqui permettent de mesurer le niveau de performance

    2- Les indicateurs de facteurs de performancequi concernent :

    - le savoir-faire :

    - la mise en uvre ( motivation, confiance en soi, respect des rgles)

    - le contexte

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    3. LE MANAGER ANIMATEUR

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    3.1 LES SOURCES DE LA MOTIVATION

    D'aprs les travaux de F. Herzberg Le travail et la nature de l'homme - 1971

    FACTEURS DE SATISFACTION FACTEURS DE MOTIVATION

    Ce que lon fait pour moi Ce que je fais

    Les conditions de travail

    La rmunration

    La politique de lentreprise

    Les relations hirarchiques

    RISQUES DEMECONTENTEMENT

    Les possibilits daccomplissement

    La considration pour les rsultats obtenus

    Le contenu de la fonction

    La marge de manuvre

    Les possibilits de croissance desresponsabilits

    Les possibilits de promotion

    LEVIERS DE MOTIVATION

    Les facteurs de satisfaction et les facteurs de motivation ont leur dynamique propre.

    Aussi, une action sur les facteurs de satisfaction s'apparente une politique de lubrifiant qui peut, certes, conduire une cessation du mcontentement mais non susciter durablement la motivation.

    Les actions qui en dcoulent vitent que le mal empire, avec des effets court terme mais avecun retour plus ou moins rapide un point zro.

    L'action thrapeutique sur le degr de motivation devrait donc plutt se faire sur les facteursde la colonne de droite, savoir, une action sur le contenu du travail lui-mme.

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    3.2 LES LEVIERS DE LA MOTIVATION

    - Donner du sens la tche ou l'action accomplir (cohrence avec les autres actions oumissions).

    - Donner des signes de reconnaissance (de la personne, des rsultats).

    - Donner des marges de manuvre, des plages d'innovation.

    - Donner du recul, des possibilits d'analyse et de recueil d'informations.

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    3.3 LE ROLDU MANAGER

    1. Rgles 2. Ouverture

    3. Leadership

    3.3.1 Poser et faire respecter les rgles

    Il sagit pour le manager de poser un cadre en dfinissant les rgles de fonctionnement de l'quipe.Il ne s'agit pas de limiter lespace, mais de le dlimiter afin que chacun situe sa marge de manuvreet trouve son autonomie.En dfinissant ce cadre, il vite des drapages qui menaceraient les individus et lquipe.

    Rgles pour les individus:- dfinition claire du poste, de la fonction et du rle de chacun,

    - dfinition prcise des objectifs individuels,- dfinition des sphres de dcisions et d'intervention,- respect des difficults, des limites de chacun,- dfinition de rgles de critique constructive : non jugement inconditionnel ngatif.

    Le respect des rgles cites permettra chacun d'voluer dans les limites de ses possibilitsactuelles.

    Lorsque ces rgles ne sont pas respectes, certains peuvent se trouver dans une situationd'inscurit telle que toute volution deviendrait difficile, voire impossible.

    Rgles pour l'quipe :

    Poser les rgles de fonctionnement de l'quipe :- ponctualit, lors de travaux avec d'autres membres de l'quipe.- prsence,- assiduit (tre prsent et ponctuel de faon rgulire),- confidentialit,- ractivit : participer activement tout ce qui concerne l'quipe,- confrontation : exprimer ce que l'on ressent au sein de l'quipe et tre confront en cas de non

    respect des rgles.

    En donnant ce cadre, ces rgles de fonctionnement ses collaborateurs, le manager protge l'quipede la passivit et des explosions qui ralentiraient la progression vers les objectifs etempcheraient une cohsion objective de l'quipe.

    Le rle du manager est de rappeler ces rgles si ncessaire et de procder des recadrages ,lorsqu'elle sont transgresses.

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    3.3.2 Pratiquer louverture

    Le manager permet ses collaborateurs de :- s'exprimer, dire ce qui va et ce qui ne va pas,- tre des forces de proposition,- prendre des initiatives,

    - innover, prendre des risques,- avoir un droit lerreur,- poser des questions,- participer leur mesure,- en savoir plus que leur manager dans leur spcialisation

    Les rgles individuelles et collectives ayant scuris les individus et l'quipe, le manager peut alors :

    - valoriser, encourager, positiver et ainsi permettre chacun de s'exprimer, d'tre force de proposition,d'intgrer les objectifs,

    - donner la permission d'voluer, d'optimiser ses comptences.

    3.3.3 Assurer le leadership

    -Le manager a des objectifs d'quipe remplir. Il guidera ses collaborateurs vers ces objectifs.

    - Il a un savoir, mais pas TOUT le savoir.

    - Il est leader mais pas omnipotent.

    Le Leadership, c'est la capacit guider, diriger, orienter, synthtiser et trancher s'il le faut, dcider,en connaissance de cause et dans le respect de lui-mme et de ses collaborateurs.

    Diriger ne veut pas dire faire preuve dun pouvoir outrancier.Le manager a suffisamment de dimension personnelle pour prendre du recul, une distance quigarantisse sa lucidit.

    Il doit tre conscient de sa puissance, savoir qu'il en a besoin et en connatre les limites, qui lui sontpersonnelles.

    Puissance du savoir:

    - il fait les apports de savoir, de connaissances techniques ncessaires et les matrise doncparfaitement,

    - il sait o se situent ses comptences et quand elles sont insuffisantes, il sait faire appel auxexperts.

    Puissance du leader:

    -il est le leader mandat par l'institution, investi de la capacit de raliser les objectifs,

    - il assume ce rle de leader,

    - il sera reconnu comme leader par son quipe, pourvu qu'il donne du sens aux actions et transmetl'image d'un guide comptent et motiv,

    - il ne doit donc pas se servir de sa position de leader institutionnel pour amener ses collaborateurs se modliser outrance sur lui et dcourager ceux qui font autrement.

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    4. LE MANAGER COMMUNIQUANT

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    4.1 LES LOIS DE LA COMMUNICATION

    Un responsable passe de 50 80% de son temps communiquer : son efficacit tient donc toutautant son savoir dire qu' ses comptences techniques.

    1-LE PREMIER CONTACT

    - Il est CAPITAL - Il est UNIQUE - Il exige la PERFECTION.

    2- EMISSION # RECEPTION

    Limportant nest pas ce qui est ditmais ce qui est peru .

    3- COMMUNIQUER # PARLER

    - Parler ne veut pas toujours dire communiquer.

    - On ne communique pas forcement en parlant importance de la gestuelle.

    - Le non verbal lemporte toujours sur le verbal cohrence verbal/non verbal

    LES CHIFFRES DE MEHRABIAN:

    Dans une communication orale, limpact produit sur linterlocuteur tient pour :

    .7 %du contenu du message.

    .36 %de lhabillage sonore (voix ton rythme).

    .57 %de la gestuelle (expression orale gestes regard).

    4- LETRE HUMAIN EST UN ICEBERG

    - La communication sadresse dabord aux affects.

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    4.2 LES CONDITIONS DUNE COMMUNICATION EFFICACE

    1- METTRE EN PLACE UNE STRATEGIE DE COMMUNICATION

    . Communiquer quoi ?. A qui ?

    . Comment ?

    . Avec quelle priodicit ?

    2- PROCEDER AVEC METHODE

    . Etablir des habitudes rgulires de contacts :

    Ex. : runion du lundi, point du matin (courrier), point mensuel...

    . Doubler les moyens de communication :

    - Communication crite et orale (ex : runion + compte-rendu,information orale + note d'information...)

    - Communication individuelle et collective (ex : information en runion +rappel individuel)

    . Assurer le suivi :

    - L'information circule-t-elle ?

    - Comment est-elle reue ?

    3- CIBLER LA COMMUNICATION

    . Messages et formulations adapts l'objectif et aux rcepteurs.

    4- SUSCITER LE FEED-BACK

    Message

    Emetteur Rcepteur(s)

    Feed-Back

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    4.3 LES DOMAINES DE LA COMMUNICATION

    1- FAIT

    - Une information, des chiffres, Un fait est toujours objectif

    - Une technique nouvelle Domaine du rationnel

    2- OPINION

    Avis, point de vue sur :

    - lamlioration dune technique, Une opinion est parfois objective

    - lorganisation du travail

    3- SENTIMENT

    - Approche affective dune perception:

    . positive ou Un sentiment est rarement objectif.

    . ngative Domaine de lirrationnel

    Exemple :

    UNFAIT :

    UNEOPINION :

    UNSENTIMENT:

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    5. LE MANAGEMENT SITUATIONNEL

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    5.1 MANAGER EN FONCTION DE LA MATURITE DES COLLABORATEURS

    Lautonomie/la maturit est dfinie comme tant la capacit assurer des responsabilits.Et ce, partir de deux critres :- La comptence (ou maturit professionnelle),

    - La motivation (ou maturit psychologique).

    Ces variables doivent tre considres seulement en relation avec une tche spcifique accomplir,une fonction donne ou un objectif prcis et non pas dans un sens global (ex: un technico-commercialpourra tre considr comme trs "mature" en ce qui concerne la prospection de nouveaux clientsmais peu responsable dans la faon dont il applique les directives administratives).

    On peut galement parier de la maturit d'un groupe vis--vis d'un objectif spcifique. Aussi, lemanager peut il se comporter de faon diffrente lors des contacts avec le groupe dans son ensembleet lors de relations individuelles avec certains membres du groupe.

    Comment mesurer ce degr de maturit d'une personne ou d'un groupe vis--vis d'une tchespcifique ?

    A partir de ces deux critres

    1.LA COMPETENCE (maturit professionnelle)- l'exprience antrieure dans le travail,- les connaissances pratiques,- la capacit rsoudre les problmes,- la capacit prendre des responsabilits,- la capacit respecter des dlais,- la capacit s'organiser.

    2. LA MOTIVATION (maturit psychologique)

    - lavolont d'assumer des responsabilits- la motivation pour russir- la persvrance- la confiance en soi- l'autonomie d'action

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    5.2 LES 4STYLES DE MANAGEMENT

    Le management orient sur l'action est agissant, flexible, interactif, ractif et en temps rel.

    La qualit d'un management est dtermine par la rapidit de ses rflexes pour voluer d'un style l'autre, selon les situations et les individus, en agissant dans le droit fil des finalits de l'entreprise.

    Paul Herseyet Kenneth Blanchard, dons les annes 80, ont propos une typologie simple en quatrestyles de management, correspondant quatre missions principales d'un chef vis vis de son quipe.

    Style 1 : Directif (structurer)Style 2 : Persuasif (mobiliser)Style 3 : Participatif (associer)Style 4 : Dlgatif (responsabiliser)

    Exemples :

    1. Etre DIRECTIF, c'est STRUCTURERet :- donner des consignes pas pas, dtailles, dire prcisment comment s'y prendre,- vrifier immdiatement le rsultat,- faire un compliment minute ou un blme minute, sans plus.

    2. Etre PERSUASIF, c'est MOBILISERet :- dire comment faire tout en encourageant,- faire appel la bonne volont des collaborateurs, en leur rappelant leurs comptences dans

    d'autres domaines,- faire appel leur sens du devoir,- en cas d'erreur, les aider faire mieux,

    3. ETRE PARTICIPATIF, c'est ASSOCIERet :

    - poser des objectifs clairs et les ngocier avec ses collaborateurs,- laisser des marges de manuvre, des plages d'innovation, tout en vrifiant son adhsion aux

    finalits de l'entreprise.

    4. Etre DELEGATIF, c'est RESPONSABILISERet- dlguer : donner les finalits, les grands objectifs,- faire le point sur les rsultats, date fixe,- prparer son remplacement.

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    5.3 LES STYLES DE MANAGEMENT ET LES MISSIONS SELON LE NIVEAUDAUTONOMIE

    NIVEAU DAUTONOMIE STYLE DE MANAGEMENT MISSION

    A4

    Comptent et volontaire

    et/ou confiant

    S4

    DELEGATIF

    RESPONSABILISER

    . Dlguer les grandes lignes

    . Observer

    . Rguler

    . Faire raliser

    . Donner de lautonomie

    A3

    Comptent mais rsistantou inscuris

    S3

    PARTICIPATIF

    ASSOCIER

    . Se concerter

    . Faire participer

    . Encourager

    . Collaborer

    . Associer

    A2

    Incomptent maisVolontaire et/ou confiant

    S2

    PERSUASIF

    MOBILISER

    . Persuader

    . Vendre

    . Expliquer

    . Clarifier

    . Encourager les efforts etles questions

    . Motiver

    A1

    Incomptent et rsistant

    S1

    DIRECTIF

    STRUCTURER

    . Diriger

    . Indiquer

    . Affirmer

    . Surveiller

    . Contrler

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    5.4 LE MANAGEMENT SITUATIONNEL

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    5.5 ADOPTER LE BON STYLE AU BON MOMENT

    1. DIRECTIF

    Situations appropries:- sil y a urgence,- si lenjeu est important,- sil faut structurer,- si vos collaborateurs sont peu autonomes.

    Situations inadaptes :- si vous minimisez lautonomie dun collaborateur.

    2. PERSUASIF

    Situations appropries:

    - si vous encouragez un collaborateur fragile,- si vous expliquez bien la raison de vos dcisions,- si vous savez motiver vos collaborateurs.

    Situations inadaptes :

    - si vous masquez la vrit par de bonnes paroles,- si vous infantilisez vos collaborateurs,- si vous ne faites qu'intimider.

    3. PARTICIPATIF

    Situations appropries:

    - si vous proposez de rsoudre ensemble des problmes et non des dcisions,- si vous coutez des propositions trs diverses,- si vous ngociez un plan d'action,- si vous entranez vos collaborateurs faire des consensus en quipe.

    Situations inadaptes:

    - si vous laissez vos collaborateurs chercher des solutions alors que vous avez dj pris la dcision,- si vous ne distinguez pas le ngociable du non-ngociable,- si vous ne donnez la parole vos collaborateurs que sur des points sans intrt.

    4. DELEGATIF

    Situations appropries:

    - si vous tes sr de la qualit d'autonomie de votre collaborateur,- si vous donnez les moyens, les informations et tous les lments ncessaires un bon rsultat,- si vous dgagez votre temps pour des tches de plus haute responsabilit.

    Situations inadaptes:

    - si vous fuyez des responsabilits de votre ressort,- si vous nassumez pas les consquences de votre dlgation.

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    5.6 PORTRAIT DE FAMILLE

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    6. LES OUTILS DU MANAGEMENT

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    6.1 LES OUTILS DU MANAGEMENT

    Chaque situation de management est spcifique, mais il est possible de dgager des constantes,valables pour toutes.

    Les outils prsents proposent donc une dmarche adapter en fonction du contexte (maturit ducollaborateur, individuel ou quipe ... ) et de l'objectif vis.

    Selon l'objectif que le manager se fixe, chaque outil servira dvelopper la comptence et/ou lamotivation, et ainsi dvelopper ou maintenir l'autonomie.

    LA REUNION DEQUIPE.

    Les diffrents types d'entretiens :

    - L'ENTRETIEN DE COACHING

    - FELICITER :. valorisation, reconnaissance.

    - DELEGUER

    - SOUTENIR APRES DES DIFFICULTES OU UN ECHEC :. accompagnement, reprise de la confiance en soi.

    - FAIRE DES CRITIQUES CONSTRUCTIVES:. amlioration du comportement et/ou de la faon de travailler.

    - STOPPER UNE ATTITUDE NON ACCEPTABLE:. entretien de recadrage, reprise en main, remise en selle.

    FAIRE FACE A UNE CRITIQUE.

    UTILISER LE D.E.S.C. POUR SAFFIRMER DANS LES SITUATIONS CONFLICTUELLES.

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    6.2 LA REUNION DEQUIPE

    OBJECTIFS

    - Gagner du temps et de l'efficacit :. Certitude de dlivrer le mme message tous. Feed-back facilit par la dynamique de groupe.

    - Dvelopper la motivation :. Intrt pour le travail.. Esprit d'quipe.. Participation, coopration.

    COMMENT

    1. Fixer la date, l'heure et la dure- Minimum : une demi-heure/maximum : deux heures.

    2. Prparer l'ordre du jour :- Informations communiquer.- Questions dbattre.- Temps d'changes (avis et suggestions).

    3. Prvoir les conditions matrielles :- Choix de la salle (adapte au nombre de participants, claire, l'cartdu bruit...).- Disposition des tables en U (tout le monde se voit et s'entend).- Prvoir supports utiliser (Paper-board, rtroprojecteur...).

    IDEES CLES

    . Annoncer lordre du jour

    . Adopter une attitude d'coute et de comprhension

    . Faire participer- En sollicitant les plus rservs.- En modrant les plus expansifs.

    . Canaliser les dbats dans le but de :- clarifier : Vous voulez dire que... - dpassionner : Votre avis est un peu diffrent de celui de...

    - gnraliser : X dit que..., qu'en pensez-vous ? - faire avancer : J'ai bien not que... qu' y a-t-il d'autre ?

    Quels autres avantages voyez-vous ... ?

    . Veiller au bon droulement de la runion :- Respecter le temps prvu- Procder avec mthode- Faire rflchir le groupe- Prendre des notes au fur et mesure sur les questions et suggestions- Rsumer et conclure- Diffuser rapidement un compte-rendu aux participants.

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    6.3 LENTRETIEN DE COACHING

    OBJECTIFS

    Aider le collaborateur :- Dvelopper ses comptences,- Prendre le chemin de l'autonomie,- Donner du sens ses actions,- Prendre conscience de ses perceptions et de ses propres modes de fonctionnement,- Dpasser ses zones de blocage,- Trouver ses propres solutions

    QUAND

    - Besoins de dveloppement des comptences d'un collaborateur,- Problme dpasser

    COMMENT

    1. Poser le cadre:

    Amener le collaborateur dfinir :- Les critres factuels de vrification : quoi verra-t-il qu'il a atteint ses objectifs ?- Les dlais qu'il se donne, pour atteindre ces objectifs,- Ses besoins vis vis du coach : ce qu'il attend de son coach,- Dfinir ensemble les modalits d'intervention : comment vous allez vous y prendre ensemble.

    2. Pendant le droulement

    - Faire prciser les perceptions, les jugements pour obtenir des faits concrets,- L'aider identifier ce qu'il a bien fait, ses ressources,- L'amener formuler des options de solution, des initiatives, en terme d'objectifs,- Convenir si besoin est, d'un autre entretien

    3. Lors du ou des entretien(s) suivant(s), commencer par un feed back des volutions

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    6.4 FELICITER

    OBJECTIFS

    -Exprimer sa satisfaction,- Maintenir la motivation,- Donner envie de poursuivre,- Tirer des enseignements formateurs.

    COMMENT

    1. Provoquer l'entretien.

    2. Exprimer sa satisfaction Je viens d'apprendre que.... et je voulais te fliciter pour.., Bravo ! .

    3. Faire raconter.

    4. S'intresser activement. Montrer des signes de reconnaissance positifs verbaux et nonverbaux.

    5. Faire rflchir aux raisons de la russite, ce qui a t dterminant, pour pouvoir sappuyerdessus une autre fois.

    6. Exprimer de nouveau sa satisfaction.

    IDEES CLES

    -Donner les signes de reconnaissance en s'appuyant sur des faits prcis, concrets.

    - Ne pas traiter d'autres sujets que celui prvu au dpart.

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    6.5 LA DELEGATION

    OBJECTIFS

    - Se dgager du temps pour ses activits prioritaires,- Dvelopper ou maintenir le niveau d'autonomie d'un collaborateur,- Transmettre une mission excuter de faon ponctuelle.

    COMMENT

    En amont, les 3 questions se poser :

    1-Est-il appropri de dlguer cette tche (est-ce une tche dlgable) ?

    2- Est-il objectivement possible de dlguer cette tche (ai-je le temps de transmettre correctementcet objectif) ?

    3- Ai-je envie de dlguer cette tche ?

    Il est ensuite ncessaire dexaminer objectivement si la personne qui va devoir raliser la tchedispose d'un niveau suffisant :

    . de comptence,

    . de temps,

    . d'autonomie,

    . de dsir de responsabilit.

    IDEES CLES

    Une dlgation se ngocie :

    -la mission (ensemble d'actions raliser pour atteindre l'objectif) doit treclairement dfinie,

    - l'objectif final doit tre pralablement annonc,

    - les zones de responsabilit et de dcision, doivent tre dlimites,

    - le timing des contrles doit tre prvu l'avance,

    - la russite de la tche doit tre valorise.

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    6.6 SOUTENIR APRES DES DIFFICULTES OU UN ECHEC

    OBJECTIFS

    - Dfinir prcisment o se trouvent les difficults ou l'chec,- Rechercher les causes,- Tirer les enseignements formateurs,- Faire trouver des solutions ou actions correctives,- Encourager pour mener la russite : visualisation positive.

    QUAND

    - Mission ou dlgation non russie,- Objectifs non atteints,- Problme mal rsolu

    COMMENT

    1.Avant l'entretien, se poser 3 types de questions:

    - Quels sont les lments concrets qui caractrisent l'erreur ?

    - L'erreur est-elle totalement imputable la personne ?

    - La personne concerne tait-elle capable de s' acquitter de la tche ?

    2.Provoquer l'entretien

    3.Donner clairement les raisons et l'objet de l'entretien:

    - Analyser la situation,

    - Comprendre les difficults, les erreurs, les carts,

    - Trouver des solutions.

    4. Faire faire le bilan et le constat actuel:

    - Rappeler les objectifs initiaux et les rsultats attendus,

    - Constater ensemble les carts,

    - Identifier les difficults.

    5. Identifier les causes

    6. Faire trouver des solutions

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    7. Choisir des solutions et vrifier le degr d'adhsion

    8.Transformer les facteurs de difficults en points de rflexion pouravancer

    9. Encourager et manifester sa confiance

    IDEES CLES

    - Favoriser des changes interactifs et constructifs.

    - Adopter une attitude qui vite les justifications, la culpabilisation.

    - Rester neutre : poser des questions ouvertes non induites. Pas de jugements de valeur sur lapersonne, pas d'ironie..

    - Pratiquer l'coute active.

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    6.7 FAIRE DES CRITIQUES CONSTRUCTIVES

    OBJECTIFS

    - Formuler son insatisfaction de manire non culpabilisante,- Obtenir une modification des manires d'tre ou de faire,- Trouver et faire trouverdes solutions d'amlioration,- Obtenir un accord et dfinir les moyens mettre en place,- Garder des relations satisfaisantes pour tous.

    QUAND

    - Attitudes ou comportements non conformes,- Faon de travailler insatisfaisante

    COMMENT

    1. Saisir rapidement le bon moment.

    2. Choisir un lieu rpondant aux rgles de confidentialit.

    3. Exprimer son insatisfaction en s'appuyant sur des faits concrets, sans jugementsur lapersonne elle-mme. Critiques sur ce que fait la personne mais pas surce quelle est.

    4. Citer les consquences de ce comportement.

    5. Limiter les critiques ce qui peut tre chang.

    6. Exprimer vos sentiments.

    7. Enoncer clairement vos intentions : ce quoi vous voulez aboutir ensemble.

    8. Faire trouver des solutions ralistes et acceptables par les deux parties.

    9. Dfinir ensemble la mise en oeuvre des solutions.

    10. Demander l'accord et l'engagement. Vrifier la qualit de l'accord.

    11. Evoquer les consquences positives.

    12. Encourager et terminer positivement.

    IDEES CLES

    - Bannir les toujours , jamais , trop ... qui sont des gnralisations, vcues comme desaccusations caractre dfinitif et qui provoquent des attitudes dfensives.

    - Eviter les interprtations abusives.Rester factuel, concret, prcis.

    - Exprimer clairement, fermement et sans agressivit votre position.

    - Eviter les comparaisons avec les autres.

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    6.8 ENTRETIEN DE RECADRAGE:STOPPER UNE ATTITUDE NONACCEPTABLE

    OBJECTIFS

    -Mettre en garde,- Indiquer clairement ce qui est attendu,- Reprciser les rgles du jeu,- Obtenir un accord.

    QUAND

    -Attitude non conforme,- Erreur manifeste malgr des consignes prcises

    COMMENT

    1. Provoquer un entretien.

    2. Prsenter factuellement la situation. Dcrire les faits de manire objective.

    3. Enoncer clairement les consquences de ces attitudes.

    4. Reprciser les consignes, les rgles du jeu.

    5. Laisser le collaborateur situer l o il ne respecte pas les rgles.

    6. Demander au collaborateur ce qu'il envisage de faire pour traiter ce problme.

    7. Mettre en uvre un plan d'action.

    8. Provoquer un accord, un engagement.

    9. Inciter vivement

    IDEES CLES

    - Dmarrer l'entretien sans minimiser, ni dramatiser.- Profiter de l'entretien pour prciser les rgles et les exigences de l'entreprise.- Obtenir l'adhsion sur l'obligation de respecter ces rgles.

    - Manifester sa confiance en montrant les consquences positives d'un respect de ce qui est

    attendu.

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    6.9 FAIRE FACE A UNE CRITIQUE

    OBJECTIFS

    - Saffirmer, tre assertif- Asseoir sa crdibilit ou rester crdible

    Les ractions typiques la critique :- Mal laise, anxit,- Ngation de la critique,- Contre-attaque, critique de lautre.

    QUAND

    Types de critiques :1. Les critiques fausses,2. Les critiques justes et raisonnables,

    3. Les critiques vagues (elles contiennent une part de vrit ou quonpourrait adresser tout le monde).

    COMMENT

    Procdure gnrale pour rpondre aux critiques

    Avant dtudier des procdures particulires aux diffrents types de critiques, voici dabord unefaon dagir quil est bon demployer gnralement quand quelquun vous critique :

    1. Ecoutez lautre, soyez silencieux, attentif et regardez-le directement.

    2. Rptez le contenu de sa critique pour vrifier si vous avez bien compris. Puis, au besoin, faitesprciser ce que lautre vous dit, au lieu dessayer de deviner ce quil veut dire.

    3. Evitez davoir lair compltement dcourag ou enrag ou amus par la critique de lautre. Evitezde minimiser, exagrer ou ridiculiser ce que lautre vous dit. Rpondez ce que lautre dit et non ce que vous pensez quil veut dire.

    4. Evitez de critiquer lautre votre tour et de contre-attaquer.

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    Comment rpondre aux critiques fausses

    1. Nier directement en employant la technique du disque ray et en vitant de contre-attaquer :Faire le disque ray consiste rpter sa premire rponse autant de fois quil le faut pour quela pression tombe.

    2. Si lautre devient trs insistant, lui suggrer une autre faon de voir la situation et lui donner delinformation.

    3. Exprimer votre sentiment face aux critiques injustifies.

    4. Utiliser la technique de lenqute ngative :Il sagit de rpondre toute critique en demandant toujours calmement si vous avez fait autre chosede dplaisant.

    Comment rpondre aux critiques justes

    1. Admettre lerreur dune faon claire.

    2. Sil sagit dune habitude, cest vous de dcider si vous voulez la changer ou non, et cest ce quevous dites.

    3. Si vous ne dcidez pas de changer cette habitude, il faut indiquer clairement que vous nerpondez pas ce que lautre attend de vous.

    Comment rpondre aux critiques vagues

    1. Employer dabord la technique de lenqute ngative , pour aider lautre prciser sa critiqueet dire clairement ce quil attend de vous.

    2. Utiliser ventuellement la technique du brouillard . Celle-ci consiste se montrer daccord avecles critiques, tout en soulignant le caractre vague de cette critique et son bien fond probable.

    Exemple dutilisation de lenqute ngative et du brouillard :- Ton travail est loin dtre parfait.- Cest bien possible (Brouillard), mais quest-ce que tu veux dire exactement ? (Enqute ngative).- De la faon dont tu cris, il ny a personne qui peut te comprendre.- Cest possible (Brouillard). Est-ce quil y a autre chose que tu trouves imparfait dans mon travail ?(Enqute ngative).- Quand tu parles des allocataires, je me demande pourquoi tu perds ton temps leur parler de lapluie et du beau temps.- Ca peut marriver (Brouillard). Mais jaimerais comprendre exactement pourquoi a te fche(Enqute ngative).

    IDEES CLES

    1. Connatre et reconnatre ses points faibles, ses limites,2. Accueillir les critiques avec tranquillit,3. Ne pas se dfendre, ni se justifier, ni contre-attaquer,4. Refuser dtre mis en catgorie,5. Demander des explications concrtes, refuser les gnralits,6. Faire distinguer limportant de laccessoire (focaliser),7. Ne pas prendre la critique comme un verdict,8. Distinguer les points daccord et de dsaccord,9. Faire savoir que la critique a t bien comprise et accepte,10. Dpasser le reproche en laborant avec lautre des solutions et aboutir un contrat clair : Sijagis comme a, a va ? .

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    6.10 UTILISER LE DESCPOUR SAFFIRMER DANS LES SITUATIONSCONFLICTUELLES

    ECRIRE LES FAITS

    Dcrivez la situation en cause sous forme de faits reprables et observables.

    XPRIMER SES PREOCCUPATIONS ET SES SENTIMENTS

    Dites ce qui vous pose problme dans la situation. Exprimez ce que vous ressentez dans la situationavec le je .

    UGGERER LES SOLUTIONS

    Proposez des solutions tournes vers lavenir.Laissez le temps votre interlocuteur de parler, dapporter ses ides.

    ONCLURE SUR LES CONSEQUENCES POSITIVES POUR LES 2 PARTIES

    Montrez lautre les consquences positives adopter la solution.Eventuellement prsentez les consquences ngatives de la non rsolution du problme.

    D

    E

    S

    C

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