Dossier Presse Touchmy

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SommaireEdito Page 3

Statistiques Page 4

Présentation Pages 5-6

Les Services Web Pages 6-10

Les Serveurs Vocaux Page 11

Les Serveurs de Jeu Page 12

L'organisation d'événements Pages 13-14

Les différents jeux de l'association Page 15

Nos ambitions Page 16

Nos projets Page 17

Collaboration Page 18

L'organigramme Page 19

Contact Page 20

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Edito

En ce début d’année 2011, certains secteurs d’activités, essentiellement celui de la technologie, ne connaissent pas la crise. Cela est dû au fait que toujours plus de personnes sont intéressées par l’évolution technologique et les interactions

que permettent celle-ci.

En effet, grâce au développement des ordinateurs, toujours plus puissants, des consoles dernier cri, des télévisions Hautes Définitions et autres téléphones mobiles High-Tech, une industrie bien spécifique a su se servir de cette tendance pour proposer des innovations et regrouper toujours plus d’adeptes : l’industrie des jeux-vidéo.

Face à cette montée en puissance, une communauté de passionnés s’est créée depuis une dizaine d’années et ne cesse de s’agrandir de jour en jour. Cette communauté a donné lieu à la création d’évènements virtuels (Internet) mais aussi à des rassemblements divers tels que les salons, des conférences et, bien sûr, des Lan-Party*.

Ces fameuses compétitions connaissent un succès grandissant et sont à l’origine d’un concept émergeant:

le sport électronique (e-sport).

* Une Lan Party est un rassemblement éphémère au cours duquel un groupe de participants, ayant chacun un ordinateur attribué, joue en réseau local à des jeux vidéo multijoueurs.

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En 2010, l’internet comptait 1,608 milliards d’abonnés, la France se positionnant 9 ème pays le plus« branché » avec 42.9 millions d’internautes, soit plus de 70% de la population.

Le budget moyen que les Français ont consacré au multimédia a dépassé les 2300€ cette même année et l’étude nationale des jeux vidéo révèle que 2.2 millions de consommateurs français dépensent en moyenne 123€ par personne et par an, pour jouer sur Internet, soit un total de 270 millions d’euros.63.3% des français déclarent avoir déjà joués aux jeux vidéo au cours des 6 derniers mois et, contrairement aux préjugés, l'âge moyen est de 35.6 ans. 3 joueurs sur 4 jouent en ligne, sur internet.

L’ESL (Electronic Sports League), Société organisant des compétitions en ligne et des Lans party, regroupeun total de plus de 2.800.000 utilisateurs, dont près de la moitié sont des utilisateurs réguliers.

Le sport électronique a encore de beaux jours devant lui.

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Statistiques

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Présentation

L’association TouchMy a été fondée fin 2009. Cette association s’est créée et consolidée autour d’un noyau d’amis, pour qui, le sport électronique est plus un concept de longue durée plutôt qu’une mode passagère. Elle figure désormais parmi les associations stables et durables du mouvement émergeant de compétitions de jeux vidéo appelé sport électronique. Ainsi la majorité du conseil d'administration a participé à des évènements tels que la Reboat Experience en 2009 ou encore la Celect Lan en 2010.

Grâce à leur expérience commune et l’intégration de nouveaux membres au sein du staff, l’association TouchMy jouit d’une forte popularité dans le monde du jeu vidéo au niveau national (français et belge) ce qui lui permet d'accroître de plus en plus sa présence sur la scène Européenne, via des participations multiples aux ligues Françaises et Européennes.

En étroite collaboration avec les villes de Dunkerque et Coudekerque-Branche pour l'organisation de « Week end à tout jeunes », l'association s'organise aussi sur internet autour de  « Cyber Athlètes » en fournissant divers supports.

Nous avons pour objectifs d'acquérir une stabilité à toute épreuve et ainsi faire découvrir au plus grand nombre le sport électronique en organisant régulièrement des évènements sportifs de type lan party ou tournois en ligne.

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Ainsi nos objectifs nous poussent à promouvoir le sport électronique auprès du plus grand nombre de joueurs tout en proposant un support « logistique » à moindre coût, une communauté chaleureuse et passionnée, et la présence de toute une équipe pour les aider en cas de coup dur en rapport avec les jeux vidéos et l’informatique de manière générale.

Pour cela, TouchMy a mis en place différents supports pour permettre à chacun de trouver ce à quoi il s’attend.

Les Services Web

Le site :

Avec plus de 110 000 visites, 250 000 pages vues depuis sa création, notre site est la vitrine d'un engouement grandissant de la part de nos membres et des internautes passionnés de jeux vidéo. Il comptabilise plus de 500 visites journalières et plus de 900 membres.

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Le forum :

Notre forum rassemble notre communauté et nous permet de communiquer avec les internautes ou futurs membres.C'est un élément essentiel qui nous permet de communiquer facilement avec l'ensemble de la TouchMy, que ce soit de simples discussions, des idées ou des demandes en tout genre.Il comptabilise à ce jour 5917 messages et plus de 900 membres.

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Avec la mise en place de transmissions régulières, la TouchMyTV réunit les amateurs de jeux vidéo pour suivre en direct des compétitions réunissant les meilleurs joueurs français et européens. Nous mettons en avant la qualité en diffusant uniquement des directs de qualité HD, mais accessibles aussi en version SD pour les petites connexions.

Plus les compétitions sont importantes, plus les spectateurs sont au rendez-vous. Ainsi nous avons régulièrement des lives de plus de 200 personnes avec des pics de 300 simultanément.

Disposant de sa propre régie vidéo, la TouchMyTV est indépendante : ce qui lui permet de diffuser n'importe quel contenu à n'importe quel moment. Envie de passer un spot de pub pendant un direct ou entre deux retransmissions ? Notre régie est là !

La WebTV :

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Nous disposons de notre propre espace de diffusion de vidéo à la demande.Ainsi une personne qui aurait loupé un direct sur notre WebTV est en mesure de visionner quand il le souhaite n'importe quelle vidéo.

Nous retouchons les vidéos avant la diffusion afin d'y ajouter des effets spéciaux, des informations complémentaires, des logos ou encore de la publicité pour nos sponsors.

Le Média :

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Organisations de tournois :

L'organisation d'une dizaine de tournois en ligne sur différents jeux nous a permis de prendre de l'assurance dans la gestion de ces derniers tout en permettant à tout le monde de participer à nos tournois. Nous sommes ainsi en mesure d'organiser des tournois internationaux et de permettre au plus grand nombre de découvrir ces compétitions.

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Les Serveurs Vocaux :

Parce que la communication est la base de notre association, nous nous devons de mettre en place des moyens rapides et efficaces pour communiquer.

Serveur TeamSpeak :

Classé 3 ème serveur vocal le plus actif de France, notre serveur Teamspeak 3 réunit tous les soirs plus de 130 membres de l'association ou amis.

Serveur Mumble :

Nous mettons aussi en place des serveurs vocaux de type Mumble, ce qui permet à certains membres de s'isoler pour des compétitions ou pour commenter en direct.

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Les serveurs de Jeu :

Les membres de l'association ont besoin, pour jouer sur internet, d'un moyen de communiquer entre eux via le jeu. Cette liaison se fait grâce à un serveur de jeu, hébergé sur un serveur dédié. Cette liste évolue chaque mois : en effet de nouveaux groupes de joueurs entrent dans l'association tous les jours. Nous sommes en permanence à la recherche de nouveaux serveurs dédiés capables de supporter cette charge.

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L'organisation d'événements :

Les compétitions ne se font pas forcément en ligne.Nous aimons rassembler les joueurs dans une même

salle lors de Lan Party. L'organisation d'un tel événement se fait plusieurs

mois, voire plusieurs année à l'avance. Le matériel nécessaire utilisé pour une lan de 400

personnes se chiffre à plus de 20 000 €.

Les administrateurs font en sorte que les règles du tournois soient respectées.

Les supporters sont bien sûr présents pour soutenir leur équipe favorite.

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Les finales sont diffusées sur écran géant pour permettre à tous les intéressés de suivre le match.

Après deux jours de compétition acharnée, les organisateurs procèdent à la remise des prix et font le point avec les équipes.

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Call of Duty 4Counter-Strike 1.6Counter-Strike:SourceDay of Defeat 1.3Day of Defeat:SourceHeroes of Newerth

X-box 360 : Call of Duty: Black Ops

PlayStation 3 :Call of Duty: Modern Warfare 2

League of LegendsPoker WinamaxStarcraft IITeam Fortress 2Warcraft IIIWorld of WarcraftWolfenstein Ennemy Territory

Nos membres sont actuellement présents sur ordinateur et sur console de salon sur les jeux suivants

Les différents jeux de l'association :

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De part notre expérience grandissante et notre stabilité, nous sommes à même de croire que si nous continuons notre travail en ce sens, alors nous parviendrons à atteindre nos objectifs.

Cependant, il est impossible de remplir cet objectif seul, c’est pourquoi nous élargissons sans cesse notre cercle de relations avec d’autres associations similaires à la notre dans le but de nous compléter et de mettre toutes les chances de notre côté.

C’est grâce à cela que nous pouvons nourrir des ambitions audacieuses comme la création d’une fédération d’associations dans le but de rassembler les Lan party vers un objectif commun qui ne serait pas le profit mais un engagement à long terme et réciproque entre les organisateurs d’événements et l’ensemble des associations de jeux qui y envoient leurs équipes.

Une fois cela effectué, la scène e-sportive française sera mieux organisée pour faire face à la concurrence étrangère et surtout nous pourrons prouver le sérieux et l’investissement des différentes associations françaises envers leurs joueurs, fans, partenaires et, bien sûr, sponsors. Tout cela permettra aussi une meilleure visibilité et compréhension pour toute personne ne connaissant pas ce « monde » du jeux vidéo, et facilitera donc l’intégration de nouveaux membres dans cette – déjà bien importante – communauté.

Pour parvenir à cela, nous travaillons dur pour que chacun de nos nouveaux membres et partenaires entretiennent cette même philosophie qui nous fait progresser chaque jour, dans chaque activité où l’on s’investit.

Nos ambitions

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Comme vous avez pu le lire, nous nourrissons l'espoir que ce projet de fédération d’associations aboutisse, mais nous avons une multitude de projets en cours et en prévisions dans un avenir plus ou moins proche.

Nos projets actuels traitent de l’expansion de notre WebTV pour permettre une meilleure couverture des compétitions Online et essayer d’apporter de nouvelles fonctions Live à l’instar des commentateurs sportifs lors de coupe du monde ou des Jeux Olympiques.

Parallèlement à cela, nous comptons élargir le nombre de nos tournois et les jeux qui y sont représentés en impliquant directement les propres joueurs de nos sections. Cela aussi dans le but de resserrer les liens entre les différentes sections de jeux et ainsi de garder TouchMy dans une unité saine et conviviale.

La multiplication de création d’événements, mais aussi l’augmentation du nombre de déplacements annuels de nos différentes équipes est à l’ordre du jour. Cela est impératif pour engranger un maximum d’expérience, consolider notre assise au sain des associations françaises respectées et sérieuses, et aussi pour le plaisir du jeu de compétition qui est, ne l'oublions pas , l’objectif numéro 1 pour nous.

Pour le futur, il faudra donc compter sur TouchMy.

Nos projets

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• Que proposons-nous ?

- Une communication régulière: une attention toute particulière vous est donnée, et nous nous efforcerons de répondre au plus vite à vos différentes questions.

- Un accès privé à nos événements.- Des diffusions publicitaires via notre WebTV lors de matchs en directs.- Votre site web dans le nom de nos serveurs de jeux.- Votre logo sur l’une de nos bannières se situant sur nos sites.- Votre logo sur nos tee-shirts pour vous faire connaitre et montrer votre implication dans le sport

électronique.- Un soutien indéfectible à votre égard.- Une valorisation de votre société lors de nos conseils envers nos membres et joueurs (Net/Live).- Des news qui vous sont consacrées.- Notre site avec un design à vos couleurs sur l’un de nos sites principaux.

- Pourquoi vous ?

- Vous êtes un expert dans votre domaine. Quand on veut faire de grands projets, il faut s’associer aux meilleurs.

- Votre réputation vous précède, mais le secteur e-sportif vous apporterait une clientèle nouvelle, ou du moins y renforcerait votre présence.

- Nous avons besoin de soutien de confiance pour promouvoir l’e-sport.

Collaboration

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Vincent VAZ (Sleeck)

Vincent VAZ Vincent VAZ

Vincent VAZ

Fabien RUHL (Salva)

Matthieu VEROVE (Snobi)

Charles VEROVE

Fabien MINNE (Sparky)

Clément LAVOGIER (Pipoune)

Matthieu VEROVEFabien RUHLFabien MINNE Vincent SLEIMAN

Fabien RUHLAurélien COURANT Patrick MOMPACH

Alexandre MOMPACH

Matthieu VEROVEFabien RUHLFabien RUHL

Sylvain BORDENAVERomain ANASTAY

Benjamin DECOONINCKAlexis CLEP

Xavier FEREOL

Jéremy SZWALBERGAurélien COURANT Alexandre MOMPACH

Charles VEROVE (Charlit59)

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L'organigramme

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Contact

Site Web : www.TouchMy.eu

Forum : forum.touchmy.eu

WebTV : www.TouchMy.tv

Adresse :

Association TouchMy46, route de bourbourg 59210 Coudekerque-Branche (France)

Par Téléphone : +33 972 143 567Par Fax : +33 972 143 567

Par e mail à : [email protected]