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table des matières

Chapitre 1. Introduction aux Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

Configuration requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

Formats des Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

Installation des Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

Validation des Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

Désactivation de la validation des Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

Suppression des Plug-In arrivés à expiration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

Affectation de mémoire supplémentaire à DAE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

Chapitre 2. Utilisation des Plug-In temps réel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

Puissance de traitement requise par les Plug-In TDM et RTAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

Retard dans le traitement numérique du signal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

Plug-In en inserts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

Insertion de Plug-In dans les pistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11

Fenêtre Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

Modification des paramètres de Plug-In. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externe . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

Automation de Plug-In . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

Utilisation de Librarian. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

Chapitre 3. Utilisation des Plug-In AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

Fenêtre AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

Boîte de dialogue Processing Preferences d’AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

Utilisation des Plug-In AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

Table des matières iii

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Chapitre 4. D-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

Lo-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32

Sci-Fi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

Recti-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

Vari-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

Session de démonstration D-Fi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

Chapitre 5. D-fx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

D-fx Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

D-fx Flanger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

D-fx Multi-Tap Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45

D-fx Ping-Pong Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

D-fx D-Verb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47

Sélection de données audio pour le traitement des effets Delay ou Reverb . . . . . . . . . . . . . . 49

Utilisation de D-fx en mode stéréo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

Chapitre 6. D-Verb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

A propos de la réverbération . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

Paramètres de D-Verb. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52

Personnalisation d'une réverbération . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55

Sélection des pistes pour le traitement D-Verb AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55

Chapitre 7. Focusrite D2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57

Configurations de Focusrite D2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57

Paramètres D2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

Modification de paramètres D2 à l'aide du clavier de l'ordinateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61

Utilisation de D2 en mode stéréo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

Chapitre 8. Focusrite D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

Configurations de Focusrite D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

Paramètres D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

Commandes du compresseur D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

Commandes du limiteur D3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68

Guide des Plug-In Digidesign

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Chapitre 9. DINR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

Réduction du bruit large bande. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

Paramètres de réduction du bruit large bande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

Utilisation de la réduction de bruit large bande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78

Utilisation de BNR AudioSuite. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

Hum Removal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

Chapitre 10. DPP-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

Traitement de la hauteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

Paramètres de DPP-1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90

Chapitre 11. Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93

A propos de la limitation de crête . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

Paramètres de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

Utilisation de Maxim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

Chapitre 12. Bruno et Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99

Configuration DSP requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

Insertion de Bruno/Reso dans une piste audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

Activation de Bruno/Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100

Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externe . . . . . . . . . . . . . . . . 102

Paramètres de Bruno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103

Paramètres de Reso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

Session de démonstration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116

Chapitre 13. SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

Configuration requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

Remplacement audio : hier et aujourd'hui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

Paramètres de SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118

Utilisation de SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122

Résultats optimaux avec SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123

Utilisation du dossier Audio Files pour les fichiers de remplacement fréquemment utilisés . . 125

Session de démonstration de SoundReplacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126

Table des matières v

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Annexe A. Configuration DSP requise pour les Plug-In TDM . . . . . . . . . . . . . . . 129

Annexe B. Retards DSP subis par les Plug-In TDM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133

Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135

Guide des Plug-In Digidesign

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chapitre 1

Introduction aux Plug-In

Les Plug-In Digidesign constituent un ensemble complet d’outils de traitement du signal numérique destiné aux professionnels de la production audio.

Ce guide fournit des explications sur l'utilisation de chacun des Plug-In Digidesign actuellement disponibles.

Ces Plug-In incluent :

� Bruno™ & Reso™, pour la synthèse croisée

� D-Fi™, pour les effets sound design

� D-FX ™, processeur d’effets de base

� DINR™, réducteur de bruits intelligent

� DPP-1™, correcteur de hauteur de note

� D-Verb™, reverb numérique

� Focusrite D2™, égaliseur multi-bande

� Focusrite D3™, compresseur/limiteur

� Maxim™, limiteur de crête/optimiseur de niveau

� SoundReplacer™, pour la substitution des sons et percussions

Pour plus d’informations sur l’utilisation de ces Plug-In lors du mixage avec Pro Tools, consultez le Guide de référence Pro Tools.

Configuration requisePour utiliser les Plug-In Digidesign, vous devez être équipé de :

� un système Pro Tools validé par Digidesign avec version 5.1 ou ultérieure du logiciel

– ou –

� un logiciel tiers compatible avec les standards des Plug-In Digidesign TDM, RTAS ou AudioSuite.

Vous pouvez obtenir les informations de compatibilité les plus récentes auprès de votre revendeur Digidesign ou sur le site Web de Digidesign.

Formats des Plug-InLes modules d’extension des fonctions DSP, baptisés Plug-In, sont des logiciels spécialisés qui ajoutent aux outils Pro Tools des fonctionnalités supplémentaires. Ils sont proposés sous trois formats.

• Plug-In TDM (temps réel)

• Plug-In RTAS (temps réel)

• Plug-In AudioSuite (traitement des fichiers non temps réel)

Chapitre 1: Introduction aux Plug-In 1

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Plug-in TDM(systèmes TDM uniquement)

Les Plug-In TDM s’utilisent en insertion sur piste. Ils sont appliqués pendant la lecture et traitent l'audio en temps réel de manière non destructive. Ils sont conçus pour les systèmes Pro Tools à base TDM et s’appuient sur la capacité de traitement des cartes DSP Digidesign.

Le nombre et la variété des Plug-In TDM utilisables simultanément pendant une session ne sont limités que par les DSP disponibles. Vous pouvez augmenter ces capacités en installant des cartes MIX Farm ou DSP Farm supplémentaires sur votre ordinateur. Cette approche de puissance à la demande est un avantage essentiel des systèmes TDM.

Plug-In RTAS

Les Plug-In RTAS (Real-Time AudioSuite) offrent des caractéristiques et des fonctions semblables à celles de leurs équivalents TDM, mais contrairement à ces derniers, s'appuient sur la puissance de traitement de votre ordinateur et sont limités par celle-ci. Plus votre ordinateur est puissant, plus le nombre et la variété de Plug-In RTAS utilisables simultanément peuvent être élevés.

Du fait de cette dépendance vis-à-vis du processeur central ou traitement hôte, l'impact des Plug-In RTAS sur les autres performances du système (nombre de pistes disponibles, densité d’édition et latence) sera proportionnel au nombre utilisé simultanément.

Les Plug-In RTAS peuvent être utilisés sur les systèmes Pro Tools TDM et non TDM.

Guide des Plug-In Digidesign

Plug-In AudioSuite

Les Plug-In AudioSuite non temps réel ne sont pas utilisés pendant la lecture. Ils servent à traiter des fichiers audio sur disque pour produire de nouveaux fichiers auxquels les effets sont appliqués de manière permanente. Les Plug-In AudioSuite sont utilisables sur tous les systèmes Pro Tools.

Installation des Plug-InLe CD-ROM d ‘installation Digidesign Plug-In permet d’installer et d’utiliser non seulement les Plug-In que vous avez achetés, mais aussi des versions de démonstration d’autres Plug-In Digidesign. Ces dernières expirent au bout de 15 jours.

Mise à jour des Plug-In existants

Le CD-ROM Plug-In Installer contient les dernières versions de tous les Plug-In Digidesign et vous pouvez l’utiliser pour mettre à jour les Plug-In que vous possédez déjà. Si le disque dur comporte déjà une clé d’authentification valide, celle-ci sera automatiquement utilisée.

Installation sur Macintosh

Pour installer un Plug-In :

1 Insérez le CD-ROM Plug-Ins Installer dans le lecteur de CD et cliquez deux fois sur le fichier Install Plug-Ins.

2 Sélectionnez les Plug-In que vous souhaitez installer. Vous pouvez également installer les versions de démonstration (limitées à 15 jours) des autres Plug-In TDM ou AudioSuite Digidesign.

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3 Sélectionnez le disque où vous souhaitez installer vos Plug-In. (Ce disque doit contenir le dossier DAE.)

4 Cliquez sur Install. Les Plug-In sont installés dans le sous-dossier DAE du dossier Système.

5 Si vous souhaitez installer d’autres éléments, cliquez sur Continue. Si vous en avez fini avec l’installation, cliquez sur Quit pour retourner au Finder.

Installation sous Windows

Pour installer un Plug-In :

1 Insérez le CD-ROM Plug-Ins Installer dans le lecteur de CD. Le programme Plug-Ins Installer démarre automatiquement. (Si vous avez désactivé l’option de lecture automatique, cliquez deux fois sur le fichier Setup.exe du CD-ROM.)

2 Sélectionnez les Plug-In que vous souhaitez installer et cliquez sur Next (Suivant). Les Plug-In sont installés dans le dossier DAE.

3 Une fois l’installation terminée, cliquez sur Finish (Terminer). L’ordinateur redémarre. Lorsque vous ouvrez Pro Tools, vous êtes invité à valider les nouveaux Plug-In.

Inscription pour recevoir une disquette d'autorisation de secours

Lorsque vous envoyez la carte d’enregistrement d’un Plug-In que vous avez acheté, Digidesign vous fait parvenir une disquette de validation supplémentaire pour ce Plug-In. Reportez-vous à la liste des distributeurs incluse dans le pack d’enregistrement.

Validation des Plug-InLa disquette Authorizer incluse dans chaque Plug-In acheté permet de valider ce Plug-In pour un système donné. Au besoin, elle permet également de le désactiver sur un système pour le réinstaller sur un autre.

Lorsque vous ouvrez Pro Tools pour la première fois après avoir installé un Plug-In, vous êtes invité à valider ce Plug-In.

Macintosh

Pour valider un Plug-In sur Macintosh :

1 Lancez Pro Tools.

2 Insérez la disquette d'autorisation lorsque le système vous invite à le faire.

3 Lorsque l'opération est terminée, cliquez sur Done.

Windows

Pour valider un Plug-In dans Windows :

1 Lancez Pro Tools.

2 Insérez la disquette d'autorisation lorsque le système vous y invite, puis cliquez sur Next pour valider le Plug-In.

Ne perdez pas votre disquette d'autorisation! Sans elle, il vous sera impossible d'effectuer une installation. Conservez cette disquette dans un endroit sûr.

Sur Macintosh, vous pouvez utiliser la disquette d'autorisation comme clé d'autorisation de secours, lorsque vous avez utilisé toutes les autorisations disponibles. Lancez Pro Tools et insérez la disquette lorsque Pro Tools vous demande de justifier de votre autorisation.

Chapitre 1: Introduction aux Plug-In 3

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Désactivation de la validation des Plug-InDe même, si vous souhaitez valider votre Plug-In sur un autre disque dur, vous devez y transférer la clé de validation, puisque celle-ci est limitée à l'utilisation sur un seul disque.

Vous devez également récupérer l'autorisation avant d'effectuer un reformatage de faible niveau du disque dur, pour éviter de la perdre.

Macintosh

Pour annuler l'autorisation et valider un Plug-In sur Macintosh :

1 Insérez la disquette d'autorisation dans le lecteur de disquette.

2 Cliquez deux fois sur l'application d'annulation de l'autorisation.

3 Cliquez sur Setup. Dans le menu contextuel Authorisation, sélectionnez Remove, puis le disque dur visé. (Le lecteur autorisé est indiqué par une clé.)

4 Cliquez sur Remove.

5 Lorsque l'autorisation est annulée, cliquez sur Done, puis sur Quit, afin de retourner au Finder.

Guide des Plug-In Digidesign

Windows

Pour annuler l'autorisation et valider un Plug-In dans Windows :

1 Recherchez l'application d'annulation de l'autorisation du Plug-In dans le dossier Digidesign, sur le disque de votre système.

2 Cliquez deux fois sur l'application d'annulation de l'autorisation.

3 Insérez la disquette d'autorisation.

4 Sélectionnez le disque dur dont vous souhaitez supprimer la validation. (Le lecteur autorisé est indiqué par une clé.)

5 Cliquez sur Remove.

6 Une fois la validation annulée, cliquez sur Done (Terminé).

Si l'application DeAuthorizer est introuvable, utilisez la disquette d'autorisation.

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Suppression des Plug-In arrivés à expirationSi un Plug-In est expiré, retirez-le de votre système. Dans le cas contraire, un message vous avertira de son expiration à chaque lancement de Pro Tools.

Macintosh

Pour supprimer un Plug-In expiré :

1 Ouvrez le sous-dossier DAE du dossier Système.

2 Ouvrez le dossier Plug-Ins ou Plug-Ins (Unused) et faites glisser le Plug-In expiré jusqu’à la Corbeille.

3 Videz la Corbeille.

Windows

Pour supprimer un Plug-In expiré :

1 Dans le menu Démarrer, cliquez sur Paramètres > Panneau de configuration et cliquez deux fois sur l’icône Ajout/Suppression de programmes.

2 Sélectionnez le Plug-In expiré dans la liste des applications installées et cliquez sur le bouton Modifier/Supprimer.

3 Une fois la suppression terminée, cliquez sur OK et refermez le Panneau de configuration.

Affectation de mémoire supplémentaire à DAE(Macintosh seulement)

Si vous comptez utiliser un grand nombre de Plug-In TDM en plus des Plug-In DigiRack TDM fournis avec Pro Tools, prévoyez d’affecter de la mémoire supplémentaire à DAE pour garantir un fonctionnement optimal du système.

Si vous disposez d’une quantité de mémoire importante sur votre ordinateur, affectez 1 à 2 mégaoctets de mémoire supplémentaire à DAE pour chaque Plug-In non DigiRack installé sur le système.

Pour affecter de la mémoire supplémentaire à DAE :

1 Lancez Pro Tools pour que l'application DAE puisse calculer sa mémoire de base.

2 Allez dans l'outil Finder et sélectionnez A propos de votre ordinateur dans le menu Pomme.

3 Si vous disposez de 3 mégaoctets ou plus de mémoire disponible (comme indiqué dans la zone Plus gros bloc inutilisé de la fenêtre), passez à l’étape 4. Si vous disposez de moins de 3 mégaoctets de mémoire disponible (3 000 K), arrêtez ici : n’affectez pas de mémoire supplémentaire à DAE, sauf si vous installez des modules d’extension mémoire sur l’ordinateur.

4 Quittez Pro Tools.

5 Ouvrez le sous-dossier DAE du dossier Système, sélectionnez DAE et choisissez Lire les informations dans le menu Fichier du Finder.

6 Choisissez Mémoire dans le menu Afficher.

Chapitre 1: Introduction aux Plug-In 5

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6

7 Tapez une quantité de mémoire souhaitée supérieure à la valeur minimale dans le champ Mémoire souhaitée. Si, par exemple, le champ Mémoire souhaitée indique actuellement 30410 K et que vous souhaitez affecter 3 mégaoctets de mémoire supplémentaire (1 mégaoctet = 1024 kilooctets), tapez 33410 dans le champ Mémoire souhaitée.

8 Refermez la boîte de dialogue Lire les informations.

Au démarrage suivant de Pro Tools, l'application DAE utilisera cette nouvelle quantité de mémoire.

Affectation de mémoire supplémentaire à DAE

Guide des Plug-In Digidesign

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chapitre 2

Utilisation des Plug-In temps réel

Ces Plug-In traitent l’audio en temps réel sans destruction. Ils ne modifient pas la séquence originale mais appliquent leurs effets pendant la lecture.

Les Plug-In temps réel existent sous deux formats :

Plug-In TDM s'appuient sur la puissance de traitement des cartes Digidesign DSP. Les Plug-In TDM ne fonctionnent que sur les systèmes Pro Tools équipés TDM.

Plug-In RTAS s'appuient sur la puissance de traitement de votre ordinateur. Les Plug-In RTAS fonctionnent sur les systèmes Pro Tools équipés TDM ou non.

Puissance de traitement requise par les Plug-In TDM et RTASLes Plug-In TDM et RTAS ont des besoins divergents en puissance de traitement.

Plug-In TDM

Chaque Plug-In TDM en temps réel d’une session Pro Tools consomme une partie des ressources DSP de votre système. Ces ressources DSP résident sur les cartes qui composent votre configuration Pro Tools et la puissance DSP disponible dépend entièrement du nombre et du type de cartes DSP présentes sur votre système.

Vous pouvez augmenter la puissance de mixage et de traitement de votre système en installant des cartes DSP supplémentaires dans les emplacements PCI disponibles de l'ordinateur ou dans les châssis d’extension validés par Digidesign.

La fenêtre System Usage (Windows > Show System Usage) permet de contrôler les ressources DSP présentes sur le système et leur utilisation à un moment donné. Pour plus d'informations sur la fenêtre System Usage, consultez le Guide de référence Pro Tools.

Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 7

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8

Partage DSP entre les Plug-In TDM

La technologie Multishell II de Digidesign permet de partager simultanément un même circuit DSP entre différents types de Plug-In TDM. En gérant efficacement la puissance DSP disponible de votre système, vous pouvez utiliser davantage de Plug-In simultanément.

Pour pouvoir bénéficier de cet avantage, vos Plug-In doivent être compatibles MultiShell II. Les Plug-In D-Fi et Focusrite D3 sont entièrement compatibles MultiShell II.

Fenêtre System Usage

Voir Annexe A, Configuration DSP requise pour les Plug-In TDM au sujet du nombre de Plug-In TDM Digidesign pouvant être alimentés par un seul circuit DSP. L’utilisation des DSP varie en fonction du type de carte.

Guide des Plug-In Digidesign

Plug-In RTAS

Les Plug-In RTAS s’appuient sur la puissance de traitement de l'unité centrale de votre ordinateur et sont limités par cette dernière. L'impact des Plug-In RTAS sur les autres performances du système (nombre de pistes disponibles, densité d'édition et latence d'enregistrement et d'automation) est proportionnel au nombre utilisé simultanément, au cours d'une même session.

Le témoin du processeur de la fenêtre System Usage (Windows > Show System Usage) indique le pourcentage des ressources du processeur utilisé par Pro Tools et la capacité disponible.

Amélioration des performances des Plug-In RTAS

Vous pouvez augmenter le nombre de Plug-In RTAS que votre système peut utiliser simultanément, en modifiant les paramètres taille du tampon matériel et limite d'utilisation du processeur.

Ces paramètres déterminent la puissance de traitement de votre ordinateur affectée à l'exécution des Plug-In RTAS et autres tâches de traitement hôte.

Pour plus d'informations sur la fenêtre System Usage, consultez le Guide de référence Pro Tools

Si vous utilisez simultanément plusieurs Plug-In RTAS, attribuer des valeurs trop élevées aux paramètres de taille du tampon matériel et de limite d'utilisation du processeur risque de nuire aux tâches réalisées à l'écran, telles que les mesures, les déplacements des faders et la précision de l'automation.

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Pour améliorer les performances des Plug-In RTAS :

1 Choisissez Setups > Hardware (Configurations-Matériel).

2 Dans le menu contextuel H/W Buffer Size, sélectionnez la taille de tampon matériel voulue.

3 Dans le menu contextuel CPU Usage Limit, sélectionnez le pourcentage de puissance du processeur à allouer aux Plug-In RTAS et au traitement hôte.

4 Cliquez sur OK.

Sélection de la limite d'utilisation du processeur

Pour plus d'informations sur les paramètres de taille du tampon matériel et de limite d'utilisation du processeur, consultez le Guide de référence Pro Tools.

Retard dans le traitement numérique du signal(Plug-In TDM uniquement)

Dans les systèmes audio numériques, le traitement DSP subit des retards variables. Selon le type de traitement appliqué, ils peuvent représenter de quelques microsecondes à plusieurs millisecondes.

Ces retards ne posent problème que si vous utilisez un Plug-In TDM temps réel sur un seul des canaux d’un signal multipiste. Il peut en résulter un léger déphasage des canaux.

Si vous travaillez sur des pistes mono ou si vous appliquez les mêmes Plug-In à tous les canaux, ces retards ne devraient pas influer sur le résultat.

Compensation avec TimeAdjuster

Vous pouvez compenser les retards induits par les Plug-In TDM à l'aide du Plug-In TimeAdjuster. Il permet d'appliquer un nombre spécifique d'échantillons de retard au chemin du signal d'une piste Pro Tools. TimeAdjuster contient des fichiers de paramètres qui appliquent la durée de compensation appropriée aux échantillons, pour les retards introduits par un ou plusieurs Plug-In.

Voir Annexe B, Retards DSP subis par les Plug-In TDM pour des informations sur les retards inhérents à certains Plug-In TDM. Consultez également le Guide de référence Pro Tools pour savoir comment calculer les retards induits par le DSP.

Pour plus d’informations sur l’utilisation de TimeAdjuster, consultez le Guide des Plug-In DigiRack.

Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 9

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Plug-In en insertsLes Plug-In temps réel sont disponibles comme inserts en ligne sur les pistes audio, les entrées auxiliaires et les faders généraux. On ne peut en utiliser plus de 5 par piste.

Lorsque plusieurs inserts sont appliqués à une piste, l’audio est traitée séquentiellement, chaque effet venant s’ajouter au précédent du haut vers le bas dans la fenêtre de mixage.

Les inserts peuvent être utilisés de deux manières :

Sur une piste unique Un insert peut être appliqué à une piste audio individuelle ou à une entrée auxiliaire, à l'aide du sélecteur d'insert de cette piste.

Grâce aux inserts en ligne, vous pouvez contrôler le niveau de l'effet en réglant les commandes du Plug-In.

En tant que ressources partagées Pour utiliser un insert en tant que ressource partagée, dans un système de type départ-retour, assignez les signaux de plusieurs pistes sur un même bus dirigé vers une entrée auxiliaire, puis appliquez l’insert à la piste d’entrée auxiliaire. Vous pouvez alors contrôler le niveau de départ sur chaque piste, et le niveau global de l’effet depuis la piste d’entrée auxiliaire.

Le partage permet d'employer plus efficacement la puissance de traitement du système.

Si vous utilisez des Plug-In TDM et RTAS sur une même piste, les Plug-In RTAS doivent apparaître en premier dans la chaîne de signaux, suivis des Plug-In TDM. Vous ne pouvez pas placer d'inserts de Plug-In TDM avant ceux de Plug-In RTAS.

Guide des Plug-In Digidesign

Fonctionnement pré-fader

Les Plug-In temps réel fonctionnent comme des inserts pré-fader : le fader de volume d'une piste n'affecte pas leurs niveaux d'entrée.

L'écrêtage peut parfois se produire sur des pistes enregistrées à amplitude élevée. Les VU-mètres à l'écran permettent de surveiller l'écrêtage. Pour empêcher l'écrêtage, évitez d'insérer directement le Plug-In sur une piste audio. Insérez-le plutôt sur une entrée auxiliaire et réduisez le niveau de l'audio acheminé vers celui-ci.

Plug-In mono, multimono et multicanal

Les Plug-In peuvent être utilisés au format mono, multimono ou multicanal selon leur type et en fonction de la nature de la piste (mono ou multicanal) à laquelle ils sont destinés.

En général, il est préférable d'utiliser des Plug-In multicanaux lorsqu'on travaille sur des pistes au format stéréo ou supérieur. Si la version multicanal d'un Plug-In n'est pas disponible, utilisez une version multi-mono.

Dans les systèmes TDM, on ne peut insérer les Plug-In RTAS que sur les pistes audio. Pour les entrées auxiliaires ou les faders généraux, utilisez les Plug-In TDM.

Formats de Plug-In

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Plug-In mono Ils sont conçus pour les pistes mono. Certains Plug-In mono (DigiRack Mod Delay, par exemple) permettent de générer une sortie stéréo à partir d’un canal mono. Les inserts ajoutés à une piste après un insert stéréo sont également utilisés en stéréo.

Plug-In multi-mono Ils sont conçus pour des pistes stéréo ou multicanaux de format supérieur lorsque la version multicanal d'un Plug-In n’est pas disponible. Les paramètres de tous les canaux sont liés par défaut, afin de pouvoir les régler deux à deux. Pour régler les paramètres indépendamment, dissociez-les à l’aide du bouton Master Link. Voir Couplage et découplage des commandes sur les Plug-in multimono, page 16.

Plug-In multicanal Ils sont conçus pour des pistes multicanaux au format stéréo ou supérieur. Sur les pistes multicanaux de format supérieur au format stéréo, les paramètres de tous les canaux sont généralement liés.

Insertion de Plug-In dans les pistesPour utiliser un Plug-In temps réel au cours d’une session Pro Tools, insérez-le dans une piste. Avant cela, assurez-vous que la vue Inserts s'affiche dans la fenêtre Mix.

Pour afficher les inserts dans la fenêtre Mix :

� Choisissez Display > Mix Window Shows > Inserts View.

Pour insérer un Plug-In dans une piste :

� Cliquez sur le sélecteur d’insert sur la piste, puis sélectionnez le Plug-In.

Pour supprimer un insert d’une piste :

� Cliquez sur le sélecteur d’insert, puis choisissez No Insert.

Fenêtre Plug-In (ici, un compresseur multicanal)

Suppression d’un Plug-In

Cliquez ici

Chapi

tre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 11
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Déplacement et duplication d’inserts

Pour déplacer ou dupliquer un insert de Plug-In, faites-le glisser vers un autre emplacement de la même piste ou vers une autre piste. Les inserts déplacés ou dupliqués conservent leurs paramètres et leurs playlists d’automation d’origine.

Les Plug-In RTAS devant être placés avant les Plug-In TDM dans la chaîne du signal des inserts, vous ne pouvez pas placer un Plug-In TDM devant un Plug-In RTAS.

Pour déplacer un insert :

� Faites-le glisser jusqu’à l’emplacement choisi.

Pour dupliquer un insert :

� Faites-le glisser vers l’emplacement choisi en appuyant sur la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows). Le Plug-In dupliqué conserve ses paramètres et ses playlists d’automation d’origine.

Déplacement d’un Plug-In

Pour remplacer un insert, faites glisser un autre insert par-dessus.

Guide des Plug-In Digidesign

Fenêtre Plug-InLa fenêtre Plug-In s'affiche lorsque vous cliquez sur le bouton Insert d’une piste. Cette fenêtre flottante permet de modifier les paramètres de tout insert Plug-In temps réel utilisé sur une piste.

Fenêtre Plug-In (EQ à 1 bande mono)

Fenêtre Plug-In (EQ à 1 bande multimono)

Insertselector

Menu Settings

Track selector

Menu Librarian

Insert Positionselector

Plug-In selector

Effect bypass

Compare

AutomationEnable

Bouton Insert Automation Safe (Isolationde l'automatisation)

Convert Plug-In

Bouton Target

Channe selector

Boutons Link Enable

Bouton Master Link

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Menu Settings Permet de copier, coller, enregistrer et importer des paramètres de Plug-In.

Track Selector Cette fonction permet d’accéder à une piste non MIDI au cours de votre session.

Menu Librarian Cette fonction restaure les fichiers de paramètres enregistrés à la racine du dossier du Plug-In ou dans le dossier Settings de la session en cours. Voir Utilisation de Librarian, page 19.

Insert position selector Cette fonction permet d’accéder à n’importe quel insert de la piste en cours.

Key Input Selector Cette option permet de sélectionner un son présent sur une entrée ou un bus spécifique, et de l’acheminer afin de déclencher le Plug-In. Ce menu n’apparaît que sur les Plug-In dont le traitement s'effectue par déclenchement externe. Les entrées de déclenchement (Trigger) sont monophoniques.

Plug-In selector Permet de sélectionner l’un des Plug-In temps réel installés dans le dossier DAE.

Compare Ce bouton permet de basculer entre les paramètres d'origine du Plug-In et leurs valeurs après modification afin de les comparer.

Effect Bypass Ce bouton désactive le Plug-In affiché. Vous pouvez ainsi comparer le son de la piste avec et sans effet.

Enable Automation Parameters Ce bouton active en enregistrement d’automation les paramètres individuels des Plug-In. Voir Automation de Plug-In, page 17.

Automation Safe Son activation interdit l’effacement des données d'automation existantes du Plug-In.

Convert Plug-In Ce menu permet de convertir l’insert d’un Plug-In TDM en insert de Plug-In RTAS de type identique (et inversement). Cette fonction ne peut être utilisée qu'avec des Plug-In disponibles dans les deux formats.

Bouton Target Lorsque plusieurs fenêtres Plug-In sont ouvertes, cliquez sur ce bouton pour définir le Plug-In cible de toutes les commandes clavier.

Channel selector Cette fonction permet d’accéder à un canal spécifique d’une piste multicanal afin de modifier les paramètres du Plug-In. Ce menu apparaît uniquement sur les Plug-In multimono insérés dans des pistes dotées de plusieurs canaux. Appuyez sur la touche Majuscule et liquez sur ce sélecteur pour ouvrir une fenêtre Plug-In distincte pour chaque canal de la piste multicanal dans laquelle le Plug-In est inséré.

Bouton Master Link Activez ce bouton pour lier les commandes de paramètre sur tous les canaux d’un Plug-In multimono, afin de pouvoir les régler deux à deux.

Ces boutons assurent une liaison sélective des commandes des paramètres de canaux spécifiques d’un Plug-In multimono. Chaque case représente un canal de haut-parleur. Désactivez le bouton Master Link avant d’utiliser les boutons Link Enable. Voir Couplage et découplage des commandes sur les Plug-in multimono, page 16.

Voir Ouverture de plusieurs fenêtres Plug-In, page 14.

Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 13

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14

Utilisation de la fenêtre Plug-In

Pour sélectionner un autre Plug-In sur la même piste :

� Cliquez sur le sélecteur d’insert, puis choisissez un Plug-In dans le menu contextuel.

Pour choisir une autre piste :

� Cliquez sur le sélecteur de piste, puis choisissez une piste dans le menu contextuel.

Sélection d’un Plug-In dans la fenêtre Plug-In

Sélection d’une piste dans la fenêtre Plug-In

Guide des Plug-In Digidesign

Pour ignorer un Plug-In :

� Cliquez sur le bouton Bypass dans la fenêtre Plug-In.

– ou –

� Dans la fenêtre Mix, appuyez sur la touche Commande (Macintosh) ou Ctrl (Windows) et cliquez sur le bouton Insert du Plug-In.

Ouverture de plusieurs fenêtres Plug-In

Pour éviter d'encombrer l'écran, Pro Tools affiche généralement une seule fenêtre Plug-In, permettant de modifier les paramètres de n’importe quel Plug-In d’une session. Il est toutefois possible d’ouvrir d’autres fenêtres Plug-In pour certains Plug-In.

Une fois que vous commencez à travailler avec plusieurs fenêtres de Plug-In, cliquez sur le bouton Target du Plug-In dont vous souhaitez modifier les paramètres à l’aide des commandes clavier.

Lorsqu’un insert de Plug-In est ignoré, le sélecteur d’insert de la fenêtre Mix devient bleu pour faciliter le repérage visuel. Si certains canaux d’un Plug-In multimono non lié sont ignorés, le sélecteur d’insert apparaît en bleu et noir.

Etats de l'insert du Plug-In indiqués par la couleur

ignoré (en bleu)

certains canaux sont ignorés (à demi bleu)

non ignoré (en noir)

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Pour ouvrir une fenêtre Plug-In correspondant à un Plug-In particulier :

� Dans la fenêtre Mix, appuyez sur la touche Majuscule et cliquez sur le bouton Insert du Plug-In choisi.

Pour ouvrir une fenêtre Plug-In pour chaque canal d’un Plug-In multimono :

� Appuyez sur la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur le sélecteur de canal de la fenêtre Plug-In du Plug-In choisi.

Pour refermer toutes les fenêtres Plug-In ouvertes :

� Appuyez sur la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur la case de fermeture de toutes les fenêtres Plug-In ouvertes.

Modification des paramètres de Plug-In Pour modifier un paramètre de Plug-In, déplacez le curseur correspondant ou entrez une valeur dans la zone de texte associée.

Pour modifier un paramètre de Plug-In :

1 Lancez la lecture audio afin d’entendre en temps réel les modifications apportées au paramètre.

2 Réglez les paramètres du Plug-In pour obtenir l’effet souhaité.

Raccourcis clavier

� Pour affiner les réglages, appuyez sur la touche Pomme (Macintosh) ou Ctrl (Windows) et faites glisser la commande.

� Pour restaurer la valeur par défaut d’une commande, appuyez sur la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez dessus.

Saisie clavier des paramètres de Plug-In

Vous pouvez modifier les paramètres d’un Plug-In à partir de votre clavier.

Pour modifier les paramètres à partir du clavier :

� Cliquez dans la zone de texte du paramètre à modifier. Saisissez la valeur choisie.

� Dans les champs qui acceptent les valeurs exprimées en kilohertz, ajoutez la lettre k à la suite d’un nombre pour le multiplier par 1000. Pour indiquer, par exemple, 8000, saisissez 8k.

� Pour augmenter une valeur, appuyez sur la touche fléchée Haut du clavier. Pour diminuer une valeur, appuyez sur la touche fléchée Bas du clavier.

� Appuyez sur la touche Entrée du pavé numérique pour valider une valeur saisie (sans quitter le champ du paramètre sélectionné).

� Appuyez sur la touche Retour (Macintosh) ou Entrée du clavier alphanumérique (Windows) pour valider la saisie et quitter le mode de modification clavier.

� Pour vous déplacer vers le bas d’un champ de paramètre à un autre, appuyez sur la touche Tab. Pour vous déplacer vers le haut, appuyez sur Maj + Tab.

Lorsque plusieurs fenêtres de Plug-In sont ouvertes, cliquez sur le bouton Target du Plug-In dont vous souhaitez modifier les paramètres.

Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 15

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Couplage et découplage des commandes sur les Plug-in multimono

Lorsqu’un Plug-In multimono est appliqué sur une piste multicanal, ses commandes sont généralement liées. Le réglage du paramètre Gain sur un canal, par exemple, est étendu à tous les autres canaux.

Si nécessaire, vous pouvez dissocier les commandes de Plug-In sur des canaux spécifiques d’une piste et les modifier indépendamment. Vous pouvez également coupler de manière sélective les commandes sur certains canaux seulement.

Pour dissocier les commandes d'un Plug-In multimono :

� Désélectionnez le bouton Master Link.

Pour accéder aux commandes d’un canal particulier :

� Dans le sélecteur de canal, sélectionnez le canal désiré.

Pour lier les commandes de canaux spécifiques :

1 Désélectionnez le bouton Master Link, si ce n’est déjà fait.

2 Cliquez sur les boutons Link Enable correspondant aux canaux dont vous souhaitez lier les commandes.

Sélecteur de canal et commandes de couplage

Sélecteur de canal

Boutons Link Enable

Bouton Master Link

Guide des Plug-In Digidesign

Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externeCertains Plug-In, par exemple Focusrite D3 Compressor/Limiter, permettent le traitement externe. Ce traitement déclenche un Plug-In à partir d’une piste de référence ou d’une source audio externe. La source utilisée est appelée déclencheur. Les entrées de déclenchement (Trigger) sont monophoniques.

En général, cette commande sert à contrôler la dynamique d'un signal audio à l'aide de celle d'un autre signal (le déclencheur). Une piste de grosse caisse peut être utilisée pour déclencher, par exemple, la coupure d'une piste de basse, afin de la resserer. Une piste de guitare rythmique peut servir à couper un clavier, etc.

Filtres du déclencheur

Certains Plug-In comportent des filtres passe-haut et passe-bas sur l'entrée de déclenchement externe. Ces commandes permettent de définir une gamme de fréquences du signal qui servira au déclenchement de l’effet du Plug-In. En production, ces commandes servent généralement à filtrer une piste de batterie pour déclencher un effet à partir de fréquences élevées (charley, par exemple) ou basses (tom ou grosse caisse, par exemple).

Pour utiliser un déclencheur de traitement par déclenchement externe :

1 Dans le menu Key Input, choisissez l’entrée/le bus correspondant à l’audio que vous souhaitez utiliser pour déclencher le Plug-In.

Les Plug-In RTAS n'offrent pas de traitement par déclenchement externe lorsqu'ils sont utilisés sur des systèmes TDM.

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2 Cliquez sur External Key pour activer le traitement par déclenchement externe.

3 Pour contrôler la source audio sélectionnée comme déclencheur externe, cliquez sur le bouton Key Listen.

4 Pour ne déclencher l’effet qu’avec certaines fréquences, définissez la plage de filtrage souhaitée à l’aide des commandes Key HPF (passe-haut) et Key LPF (passe-bas), si elles existent.

5 Lancez la lecture. Le Plug-In utilise l'entrée/le bus que vous avez choisi comme déclenchement externe pour déclencher son effet.

6 Réglez le paramètre Threshold (seuil) du Plug-In (s’il existe) pour affiner le seuil de déclenchement.

7 Réglez les autres paramètres pour obtenir l'effet souhaité.

Sélection d'un déclencheur

Automation de Plug-InVous pouvez automatiser les modifications des paramètres de Plug-In en temps réel. Pro Tools crée une playlist distincte pour chaque paramètre de Plug-In que vous automatisez. Vous pouvez ainsi consulter et modifier séparément chacun d’entre eux et créer étape par étape des procédures d’automation complexes.

Pour activer l'automation :

1 Ouvrez la fenêtre Plug-In du plug-In à automatiser.

2 Cliquez sur le bouton Automation, choisissez les paramètres à automatiser, puis cliquez sur Add et sur OK.

– ou –

Pour créer une automation de Plug-In stéréo et doter chaque canal de commandes spécifiques (DPP-1, par exemple), enregistrez l'automation pour un canal, puis collez-la dans l'autre canal.

Boîte de dialogue Plug-In Automation

Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 17

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� Maintenez les touches Commande-Contrôle-Option (Macintosh) ou Ctrl-Alt-Démarrer (Windows) enfoncées pendant que vous cliquez sur le curseur ou le potentiomètre du paramètre, et choisissez Enable Automation pour chacun des paramètres à automatiser.

Pour enregistrer l'automation :

1 Dans la fenêtre Automation Enable, assurez-vous que l’écriture est autorisée pour l’automation.

2 Sur la piste comportant l'insert, choisissez le mode d'automation. Pour un premier passage, optez pour le mode Auto Write.

3 Cliquez sur Play pour commencer l'écriture de l'automation, et déplacez les commandes à automatiser.

4 Une fois l’opération terminée, cliquez sur Stop.

Activation de l'automation du Plug-In

Fenêtre Automation Enable

Guide des Plug-In Digidesign

Après la première passe d’automation, vous pouvez écrire d’autres données d’automation sur la piste sans effacer complètement le passage précédent, grâce au mode Auto Touch ou Auto Latch. Ces modes ajoutent des données d’automation uniquement lorsque vous déplacez la commande associée au paramètre concerné.

Protection de l'enregistrement de l'automation du Plug-In

Lorsque l'automation enregistrée pour un Plug-In vous satisfait, vous pouvez la protéger grâce au bouton Automation Safe afin d'éviter de l'effacer par inadvertance.

Pour protéger l'enregistrement d'une automation de Plug-In :

1 Ouvrez la fenêtre Plug-In du Plug-In.

2 Sélectionnez le bouton Automation Safe.

Pour désactiver la protection de l'enregistrement de l'automation d'un Plug-In :

� Désélectionnez le bouton Automation Safe du Plug-In en question.

Pour plus d'informations sur la création et la modification de l'automation, consultez le Guide de référence Pro Tools.

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Utilisation de Librarian La fonction Settings Librarian permet de créer facilement une bibliothèque des paramètres de Plug-In. A partir des menus Librarian et Settings, vous pouvez copier, coller, enregistrer et importer ces paramètres d’un Plug-In à un autre ou d’une session à une autre.

Une fois vos fichiers de paramètres créés et enregistrés sur le disque (et après avoir indiqué à Pro Tools l'emplacement de leur dossier racine), ils apparaissent dans le menu Librarian.

Menu Settings

Le menu Settings permet d'enregistrer, de copier, de coller et de gérer les Plug-In dans des fichiers de paramètres.

Commandes du menu Settings :

Menu Librarian

Menu Settings

Save Settings Enregistre les paramètres actuels. Cette commande remplace toute version précédente des paramètres. Ces derniers apparaissent ensuite dans le menu Librarian.

Save Settings As Enregistre les paramètres actuels sous un autre nom ou à un autre emplacement.

Copy Settings Copie les paramètres actuels. Vous pouvez ensuite appliquer ces paramètres au même type de Plug-In sur une autre piste en choisissant la piste dans la fenêtre Plug-In et en collant les paramètres à l'aide de la commande Paste Settings.

Paste Settings Colle les paramètres copiés à l'aide de la commande Copy Settings.

Import Settings Importe un fichier de paramètres situé hors des dossiers Root Settings ou Session.

Delete Current Settings File Supprime du disque, de façon permanente, le fichier de paramètres actuel.

Lock Settings FIle Empêche les paramètres actuels d'être remplacés par la commande Save. Si vous tentez d'enregistrer des paramètres modifiés, vous devrez utiliser un nom différent ou un autre emplacement.

Set As User Default Définit les paramètres actuels comme paramètres utilisateur par défaut pour un Plug-In spécifique.

Settings Preferences

Les sous-menus qui apparaissent ici permettent de choisir des préférences pour enregistrer et importer les paramètres des Plug-In. Ils comprennent :

Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 19

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Set Plug-In Default To Applique aux paramètres par défaut la configuration Factory Default (paramètres d'usine standard pour ce Plug-In) ou User Default (vos propres paramètres).

Save Plug-In Settings To Sélectionne le dossier dans lequel les paramètres des Plug-In sont enregistrés. Si vous choisissez Session Folder, les paramètres sont enregistrés dans un dossier nommé Plug-In Settings, à l'intérieur du dossier de la session en cours. Si vous choisissez Root Settings Folder, les paramètres sont enregistrés dans le dossier spécifié à l'aide de la commande Set Root Settings Folder.

Set Root Settings Folder Sélectionne un dossier source ou racine pour enregistrer et importer des paramètres. N'utilisez cette commande que si vous souhaitez choisir un emplacement différent du dossier DAE Plug-In Settings.

Choix d’une destination pour les paramètres

Avant d’enregistrer des paramètres, choisissez leur dossier de destination.

Pour sélectionner un dossier de destination :

� Dans le menu déroulant Settings, sélectionnez Settings Preferences > Save Plug-In Settings To et Session Folder ou Root Settings Folder.

Si vous choisissez Root Settings Folder, Pro Tools utilise le dossier Plug-In Settings contenu dans le dossier DAE.

Pour sélectionner un dossier Root Settings différent :

1 Dans le menu déroulant Settings, choisissez Settings Preferences > Set Root Settings Folder.

2 Choisissez le dossier à utiliser, puis cliquez sur Select (Nom du dossier).

Guide des Plug-In Digidesign

Gestion des paramètres

Le menu déroulant Settings permet de gérer vos paramètres.

Pour enregistrer un paramètre :

1 Dans le menu déroulant Settings, choisissez Save Settings.

2 Entrez un nom et cliquez sur OK. Le paramètre apparaît à présent dans le menu Librarian.

Pour charger un fichier de paramètres préalablement enregistré :

� Dans le menu contextuel Librarian, sélectionnez le paramètre.

Pour importer un paramètre :

1 Dans le menu contextuel Settings, choisissez Import Settings.

2 Recherchez le fichier de paramètres que vous souhaitez importer, puis cliquez sur Open. Pro Tools charge le paramètre et le copie dans le fichier de destination racine.

Pour copier un paramètre :

� Dans le menu contextuel Settings, choisissez Copy Settings.

Pour coller un paramètre :

1 Ouvrez le Plug-In de destination.

2 Dans le menu contextuel Settings, choisissez Paste Settings.

Lorsqu'un Plug-In multimono n'est pas couplé, les paramètres importés, copiés, collés ou ignorés ne concernent que le canal sélectionné. Pour opérer des changements communs à tous les canaux du Plug-In, maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée pendant que vous réalisez cette opération.

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Modification des paramètres des Plug-in multimono non couplés

Lorsqu'un Plug-In multimono n'est pas couplé, les paramètres importés, copiés, collés ou ignorés ne concernent que le canal sélectionné.

Pour appliquer des changements à tous les canaux d'un Plug-In non couplé :

Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée pendant que vous réalisez cette opération.

Création de sous-dossiers de paramètres

Pour faciliter la recherche de paramètres spécifiques, vous pouvez diviser les fichiers de paramètres en créant des sous-dossiers.

Si, par exemple, vous utilisez D-Verb, vous pouvez organiser vos paramètres en fonction du volume des pièces ou du type d’algorithme. Votre bibliothèque sera ainsi structurée de manière efficace, à l'aide de menus hiérarchisés permettant d’accéder aux paramètres appropriés.

Pour créer un sous-dossier de paramètres :

3 Dans le menu déroulant Settings, choisissez Save Settings.

4 Cliquez sur le bouton New Folder et attribuez un nom au sous-dossier.

Menu Librarian et sous-dossiers de paramètres

5 Donnez un nom à votre paramètre, puis cliquez sur Save. Le paramètre est enregistré dans le sous-dossier

Personnalisation des paramètres utilisateur par défaut

La commande Set As User Default permet de définir un paramétrage personnalisé pour les différentes catégories de Plug-In et d’utiliser ces paramètres par défaut.

La commande Set Plug-In Default To permet d'imposer ces paramètres à un Plug-In lors de sa première insertion dans une piste. Cette fonction vous évite de recharger un paramétrage spécifique chaque fois que vous souhaitez l'utiliser.

Pour créer un ensemble de paramètres utilisateur par défaut :

1 Créez un paramètre et enregistrez-le.

2 Dans le menu déroulant Settings, choisissez la commande Set As User Default.

Pour qu’un Plug-In adopte par défaut vos paramètres personnalisés :

� Dans le menu déroulant Settings, choisissez Set Plug-In Default To > User Setting.

Paramètres usine par défaut

Les paramètres Factory Default (définis en usine) sont accessibles en permanence à partir du menu Librarian et sont utilisés par défaut pour les Plug-In (à moins que vous n’ayez redéfini les valeurs par défaut avec la commande Set As User Default).

Toujours disponibles, les paramètres Factory Default permettent de restaurer à tout moment la configuration d'origine de votre Plug-In.

Chapitre 2: Utilisation des Plug-In temps réel 21

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22

Guide des Plug-In Digidesign
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chapitre 3

Utilisation des Plug-In AudioSuite

Les Plug-In AudioSuite diffèrent des Plug-In TDM et RTAS en cela qu’ils ne s’appliquent pas en temps réel sans modification des fichiers d’origine, mais servent à traiter et modifier les fichiers audio sur disque. Selon sa configuration, un Plug-In AudioSuite non temps réel modifiera le fichier source ou créera un nouveau fichier audio.

Dans Pro Tools, les Plug-In AudioSuite sont accessibles par le menu AudioSuite.

Menu AudioSuite

Fenêtre AudioSuiteLorsque vous choisissez un Plug-In dans le menu AudioSuite, la fenêtre AudioSuite apparaît. Cette fenêtre flottante permet de consulter et de modifier les paramètres des Plug-In AudioSuite non temps réel.

Commandes AudioSuite

MenuSettings

MenuLibrarian

File Mode Selector

Plug-InSelector

BoutonCompare

ProcessModeSelector

SelectionReference

Key InputSelector

Bouton Use inPlaylist

BoutonPreview

BoutonBypass

BoutonProcess

Cha

pitr e 3: Utili sation de s Plug-In AudioSuite 23
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Plug-In Selector

Ce menu permet de sélectionner les Plug-In AudioSuite installés dans le dossier Plug-Ins.

Selection Reference

Ce menu dirige le traitement sélectionné vers des régions sélectionnées dans Audio Tracks/Playlist ou dans Audio Regions List.

Lorsque vous sélectionnez une région à l’écran (dans Audio Tracks/Playlist ou dans la liste Audio Regions), Pro Tools sélectionne les deux occurrences de la région. Si vous ne voulez pas les traiter toutes les deux, le menu permet de limiter facilement le traitement AudioSuite.

Playlist Applique le traitement AudioSuite uniquement aux régions sélectionnées dans Audio Tracks/Playlist de la fenêtre Edit. Le traitement ne sera pas appliqué aux régions Audio Regions List.

Region List Applique le traitement AudioSuite uniquement aux régions sélectionnées dans Audio Regions List. Le traitement ne sera pas appliqué aux régions situées dans Audio Tracks/Playlist de la fenêtre Edit.

Menu contextuel Plug-In Selector

Menu contextuel Selection Reference

Guide des Plug-In Digidesign

Bouton Use in Playlist

Ce bouton détermine si le Plug-In AudioSuite doit remplacer toutes les occurrences des régions sélectionnées sur l’ensemble de la session ou uniquement les occurrences des régions sélectionnées actuellement.

Use In Playlist Off Lorsque l’option Use in Playlist est désactivée, seule la région sélectionnée actuellement est remplacée.

Use In Playlist On, Reference = Region List Lorsque l’option Use In Playlist est activée et que le menu contextuel Selection Reference est défini sur Region List, toutes les copies de la région sélectionnée sont remplacées, partout dans la session.

Use In Playlist On, Reference = Playlist Lorsque l’option Use in Playlist est activée et que le menu contextuel Selection Reference est défini sur Playlist, seules les régions sélectionnées dans les pistes de la fenêtre Edit sont remplacées. Si la session inclut d’autres copies de la région utilisées dans d’autres playlists, ces copies de la région originale non traitée ne sont pas remplacées.

Bouton Use in Playlist

Si le menu contextuel Selection Reference est défini sur Region List, le bouton Use in Playlist est automatiquement désactivé pour éviter de remplacer accidentellement toutes les occurrences de la région dans une session.

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File Mode Selector

Ce menu permet de spécifier si le Plug-In AudioSuite doit traiter l’audio sélectionné de manière destructive ou non destructive et comment les fichiers d’origine seront modifiés.

Trois options sont disponibles :

Overwrite Traite les régions sélectionnées de manière destructive en remplaçant l’audio d'origine. Certains Plug-In AudioSuite ne peuvent pas être utilisés dans ce mode.

Create Individual Files Traite les régions audio sélectionnées de manière non destructive, en créant un nouveau fichier audio pour chaque région. Ces fichiers sont ajoutés à la session, en laissant inchangés les fichiers source de la Region List. (Le paramètre Selection Reference, décrit précédemment, détermine si l’audio traité est ajouté à la playlist actuelle ou seulement à la Region List.)

Create Continuous File Traite les régions audio sélectionnées de manière non destructive, en créant un fichier audio composé des régions sélectionnées « collées » ensemble en une seule région ininterrompue. Ce mode est particulièrement utile pour assembler une piste composite à partir de prises multiples. Ce mode n’est pas disponible lorsque Selection Reference est défini sur Region List.

File Mode Selector

L’option Create Continuous File n’est pas disponible avec certains Plug-In utilisant le découpage temporel. Pour obtenir un résultat similaire, utilisez le Plug-In Duplicate pour coller ensemble les régions traitées par ces Plug-In.

Process Mode Selector

Si votre sélection inclut de multiples régions, ce menu contextuel vous permet de spécifier si le traitement AudioSuite doit être effectué région par région ou sur l’ensemble de la sélection.

Region by Region Analyse individuellement chaque région de la sélection, plutôt que toutes les régions à la fois.

Entire Selection Analyse l’ensemble de la sélection en une seule fois.

Track Process Mode Selector

Si votre sélection comprend des régions issues de plusieurs pistes, certains Plug-In AudioSuite vous permettent de choisir entre appliquer le traitement piste par piste ou sur l’ensemble des pistes.

Ce menu contextuel a le même effet que Process Mode Selector, avec une différence importante : le menu contextuel Process Mode contrôle le traitement des régions à l’intérieur de chaque piste. Track Process Mode Selector, par contre, vous permet de choisir entre l'application du traitement AudioSuite à chaque piste individuellement ou à l’ensemble des pistes.

Peak On Each Track Analyse individuellement chacune des pistes sélectionnées. Si, par exemple, vous appliquez le Plug-In Normalize à plusieurs pistes en mode Peak on Each Track, chaque piste sera normalisée indépendamment des autres pistes sélectionnées.

Process Mode Selector

Track Process Mode Selector

Chapitre 3: Utilisation des Plug-In AudioSuite 25

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Peak From All Tracks Analyse toutes les pistes sélectionnées. Si, par exemple, vous appliquez le Plug-In Normalize à plusieurs pistes en mode Peak From All Tracks, les pistes seront analysées comme une seule et même entité et les régions seront normalisées en fonction du niveau de crête de l’ensemble des pistes sélectionnées.

Preview

Le bouton Preview vous permet d’écouter l’effet d’un Plug-In avant de traiter l’audio. En ajustant les paramètres du Plug-In tout en écoutant l’aperçu, vous parviendrez à un réglage plus fin de l’effet. Les Plug-In AudioSuite ne supportent pas tous cette fonction.

La fonction Preview achemine les données audio vers les sorties spécifiques que vous avez choisies avec le menu contextuel Audition dans la page Outputs de la boîte de dialogue I/O Setup. Assurez-vous d’avoir configuré correctement ce paramètre pour votre système, sinon vous ne pourrez pas écouter l’aperçu audio.

Avant d’utiliser Preview, vous devez savoir que :

� Les performances de la fonction Preview dépendent de la vitesse de votre processeur. Plus l’ordinateur est rapide et plus l’aperçu des effets AudioSuite est fidèle.

� Quel que soit le nombre de pistes/régions sélectionnées, le bouton Preview ne lancera l’écoute que de la première piste sélectionnée.

Pour plus d’informations sur l’utilisation de la boîte de dialogue I/O Setup pour configurer les sorties audio de votre système, reportez-vous au Guide de référence Pro Tools.

Guide des Plug-In Digidesign

� Si vous utilisez le mode de traitement Region by Region, l’aperçu ne lira que la première région de la sélection. Pour écouter toutes les régions sélectionnées, activez temporairement l’option Create Continuous File du menu File Mode avant de lancer l’aperçu.

� La fonction Preview est affectée par le paramètre AudioSuite Buffer Size (page Processing de la boîte de dialogue Pro Tools Preferences). Voir Boîte de dialogue Processing Preferences d’AudioSuite, page 28.

Bypass

Lorsque la fonction Bypass est activée, l’audio sélectionné est lu sans traitement AudioSuite. Le bouton Bypass ne fonctionne qu’avec l’aperçu. Il n’affecte pas le traitement AudioSuite réel.

Process

Cliquez sur ce bouton pour lancer le traitement AudioSuite de l’audio sélectionné. Le traitement peut être appliqué en cours de lecture (il prendra alors un peu plus de temps). Les fichiers traités reçoivent automatiquement le nom du fichier de la région ou du fichier audio, auquel est ajouté un acronyme correspondant au traitement AudioSuite choisi.

Les nouveaux fichiers sont écrits sur le disque dur défini pour cette piste dans la boîte de dialogue Disk Allocation ou sur le disque du fichier original si la région n’appartient pas à une piste. Voir Désignation automatique des fichiers audio traités par AudioSuite, page 27.

Traitement multicanaux

Les Plug-In Digidesign AudioSuite permettent le traitement simultané d’un maximum de 48 canaux d’audio.

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Annulation d’un traitement AudioSuite

Si vous avez traité une sélection audio de manière non destructive, les commandes Undo et Redo vous permettent d’annuler le traitement AudioSuite sélectionné. Vous pouvez annuler/rétablir un traitement AudioSuite pendant la lecture audio.

Désignation automatique des fichiers audio traités par AudioSuite

Lorsque des fichiers audio sont créés par un traitement AudioSuite, Pro Tools nomme automatiquement ces fichiers en fonction du type de Plug-In utilisé. Le nom de la région détermine le préfixe, tandis que le type de Plug-In AudioSuite détermine le suffixe.

L’attribution automatique de noms aux fichiers suit ces règles :

� Le nom des nouvelles régions se compose du nom de la région, suivi d’une abréviation du traitement AudioSuite utilisé, puis du numéro de fichier et de région Pro Tools standard.

� Si le paramètre File Mode du Plug-In est Overwrite, le nom de la région ne sera pas modifié.

� Si le paramètre File Mode du Plug-In est défini sur Create Individual Files, une version abrégée du nom du Plug-In sera ajoutée à la fin du nom de la région.

La fonction Undo n’est pas disponible lorsqu’un Plug-In est configuré en mode destructif puisque le traitement a déjà remplacé le contenu du fichier source.

Autres paramètres AudioSuite

Outre les paramètres AudioSuite standard, plusieurs commandes spécifiques accompagnent certains Plug-In :

Menus Librarian/Settings du Plug-In Les menus contextuels Settings et Librarian proposés pour certains Plug-In AudioSuite permettent d’enregistrer, charger, copier, coller et organiser des fichiers de paramètres personnalisés pour ces Plug-In. Voir Utilisation de Librarian, page 19.

Bouton Analyze Permet d’analyser une sélection sans la traiter réellement. Par exemple, dans le Plug-In Gain de DigiRack, la fonction Analyze permet, avant de traiter l’audio, de déterminer le niveau maximal d’une piste pour une valeur de gain donnée.

Side Chain Input Selector Permet de sélectionner une piste/un bus qui servira à déclencher un traitement. Pour utiliser cette fonction, l’audio source du déclencheur doit prendre place en même temps que l’audio cible. Voir Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externe, page 16.

Chapitre 3: Utilisation des Plug-In AudioSuite 27

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Boîte de dialogue Processing Preferences d’AudioSuiteAvant de commencer à utiliser les Plug-In AudioSuite, configurez les paramètres par défaut d’AudioSuite selon vos besoins dans la boîte de dialogue Setups > Preferences > Processing. Ces paramètres incluent les valeurs de diffusion par défaut, une case à cocher dither on/off et la taille du tampon AudioSuite.

AudioSuite Dither Lorsque cette option est sélectionnée, un dithering est appliqué lors de certains traitements AudioSuite (tels que Normalize et Gain), à l’aide de l’algorithme de dithering sélectionné dans le menu contextuel Dither Plug-In. Le dithering est particulièrement utile pour les fichiers de bas niveau comportant un fondu d’entrée ou de sortie.

Page Processing Preferences

Guide des Plug-In Digidesign

Dither Plug-in Les fichiers créés par les Plug-In AudioSuite héritent toujours de la résolution de la session. Le menu contextuel Dither Plug-In permet de choisir l’algorithme de dithering utilisé au cours d’un traitement AudioSuite pour les fichiers source de résolution supérieure.

Edit Settings Cette commande permet d’accéder aux options du Plug-In Default Dither sélectionné. Dans le cas du Plug-In Dither de Digidesign, vous pouvez ainsi activer ou désactiver la mise en forme du bruit.

Bit Depth Sélectionne la résolution utilisée par défaut par la fonction de dithering dans un traitement AudioSuite. Les valeurs possibles de la résolution sont 16, 18, 20 et 24 bits.

AudioSuite Buffer Size Sélectionne la taille du tampon mémoire utilisé par Pro Tools pour le traitement et l’aperçu des Plug-In AudioSuite. Les choix possibles sont Mini, Small, Medium, Large et Jumbo. En général, le choix d’un tampon de petite taille accélère l’aperçu. En revanche, un tampon plus important accélère le traitement des fichiers audio par AudioSuite.

Pour définir la taille du tampon AudioSuite :

1 Sélectionnez Setups > Preferences.

2 Cliquez sur Processing.

3 Sélectionnez une taille. Votre choix dépend de la priorité que vous accordez à la durée de l’aperçu audio ou à la vitesse à laquelle le Plug-In traitera l’audio sélectionné.

4 Cliquez sur Done.

Pour plus d’informations sur la mise en forme du bruit, consultez le Guide des Plug-In DigiRack.

Pour plus d’informations sur le dithering, consultez le Guide des Plug-In DigiRack.

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Si les paramètres par défaut conviennent dans la plupart des cas, vous pouvez avoir besoin de configurer le tampon pour une tâche spécifique : Avant d’écouter un Plug-In AudioSuite, configurez ce tampon sur Mini ou Small. Puis, quand vous êtes prêt à traiter un fichier, remettez-le sur Large ou Jumbo.

TC/E Permet de sélectionner le Plug-In Time Compression & Expansion et les paramètres par défaut utilisés lors de l’édition à l’aide de l’outil Scrub Trimmer.

Utilisation des Plug-In AudioSuiteLes Plug-In AudioSuite peuvent être appliqués à des régions entières, des portions de régions ou des sélections composées de régions entières ou partielles sur une ou plusieurs pistes.

Quand l’audio sélectionné dans la fenêtre Edit inclut des régions partielles, ces régions sont automatiquement segmentées en deux ou plusieurs portions lors du traitement. Le traitement n'est appliqué qu’à la sélection. Les autre régions restent inchangées.

Sélection de pistes pour un traitement AudioSuite

Les traitements AudioSuite sont effectués sur les régions spécifiques que vous sélectionnez, aussi est-il important de ne sélectionner que les régions que vous voulez réellement traiter.

En sélectionnant une région dans Audio Regions List, elle est automatiquement sélectionnée dans une piste (si elle appartient à une piste). Il s’agit du comportement par défaut de Pro Tools. Vous pouvez modifier ce comportement en utilisant les options Region Selection Follows Track Selection et Track Selection Follows

Regions List Selection de la page Editing de la boîte de dialogue Preferences. Reportez-vous au Guide de référence Pro Tools pour une explication de ces préférences.

Sélection de pistes pour les effets Delay ou Reverb

Certains effets AudioSuite, tels que le retard et la réverbération, ajoutent des éléments à la fin de l’audio sélectionné (queue de réverbération ou retard). Il est donc important de créer une sélection plus longue que le matériel source original, de manière à ce que le Plug-In puisse ajouter ces éléments au fichier audio.

Si vous sélectionnez seulement le matériel d'origine sans laisser d'espace supplémentaire à la fin, tout déclin de réverbération ou retard intervenant à la fin de la région sera tronqué.

Pour tenir compte de cet aspect, placez votre région sur une piste et sélectionnez l'audio désiré plus une quantité d'espace vide en fin de région égale au retard ou au déclin de réverbération que vous avez ajouté dans le Plug-In. Ce dernier disposera alors d'espace en fin de région pour écrire le retard ou le déclin final.

Si vous sélectionnez plus d’espace vide que vous n’en avez besoin, vous pouvez le supprimer à l’aide de l’outil Trim, après avoir appliqué le traitement AudioSuite.

Pour traiter l’audio avec un Plug-In AudioSuite :

1 Sélectionnez les régions désirées dans les pistes cible et/ou dans la liste Audio Regions. Seules les régions sélectionnées seront traitées.

2 Choisissez le Plug-In AudioSuite souhaité dans le menu AudioSuite.

3 Cliquez sur le bouton Preview pour lancer la lecture de l'audio sélectionné.

Chapitre 3: Utilisation des Plug-In AudioSuite 29

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4 Ajustez les paramètres du Plug-In pour obtenir l’effet désiré. Ces paramètres déterminent les modalités de traitement du fichier et l'effet du traitement sur les régions d'origine. Suivez ces instructions :

� Pour ne traiter la région sélectionnée que sur la piste où elle apparaît, choisissez Playlist dans le menu contextuel Selection Reference. Si vous préférez traiter la région sélectionnée seulement dans Audio Regions List, choisissez Region List dans ce menu.

� Si vous voulez traiter et mettre à jour chaque occurrence de la région sélectionnée sur l’ensemble de la session, activez le bouton Use In Playlist (et choisissez Region List dans le menu déroulant Selection Reference). Si, au contraire, vous ne voulez pas mettre à jour chaque occurrence de la région sélectionnée, déselectionnez le bouton Use In Playlist.

� Pour configurer le Plug-In en mode de traitement destructif, choisissez Overwrite Files dans le menu contextuel File Mode. Les fichiers audio source seront alors modifiés de manière irréversible.

� En revanche, pour un traitement non destructif, choisissez Create Individual Files dans le menu déroulant File Mode. Des fichiers contenant l'audio traité seront créés, en laissant inchangés les fichiers source.

� Si vous avez sélectionné plusieurs régions pour le traitement et voulez créer un fichier rassemblant toutes ces régions, choisissez Create Continuous File dans le menu contextuel File Mode.

Guide des Plug-In Digidesign

5 Enfin, lorsque vous êtes prêt, cliquez sur le bouton Process.

L’audio sélectionné est traité en fonction des paramètres que vous avez spécifiés. Pro Tools ajoute au nom de la région un acronyme correspondant au traitement AudioSuite appliqué. Les nouveaux fichiers audio apparaissent dans la session.

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chapitre 4

D-Fi

D-Fi comporte quatre Plug-In indépendants, constituant un kit exclusif d'outils de conception sonore destiné au traitement et à la décomposition audio selon plusieurs approches orientées rétro et synthèse.

Lo-Fi

Lo-Fi fournit des effets rétro et de dégradation de traitement, notamment :

• Réduction de la résolution

• Réduction de la fréquence d'échantillonnage

• Distorsion et saturation douces

• Filtre anti-alias

• Générateur de bruit d'amplitude variable

• Lo-Fi peut être utilisé comme Plug-In TDM ou RTAS temps réel ou Plug-In AudioSuite non temps réel.

Sci-Fi

Sci-Fi fournit des effets de type synthétiseur analogique, notamment :

• Modulation en anneau

• Modulation de fréquence

• Résonateur positif et négatif à fréquence variable

• Contrôle de modulation par LFO, suivi d'enveloppe, maintien d'échantillon ou maintien de déclenchement

• Sci-Fi peut être utilisé comme Plug-In TDM ou RTAS temps réel ou Plug-In AudioSuite non temps réel.

Recti-Fi

Recti-Fi fournit des effets de traitement harmonique additifs par rectification de forme d'onde, et inclut :

• Synthétiseur de sous-harmoniques

• Rectificateur d'onde intégrale

• Pré-filtre pour régler la fréquence des effets

• Post-filtre pour lisser les formes d'onde générées

• Recti-Fi peut être utilisé comme Plug-In TDM ou RTAS temps réel ou Plug-In AudioSuite non temps réel.

Vari-Fi

Vari-Fi fournit un effet de décalage de hauteur similaire au son produit par un magnétophone ou une platine disque qui accélère ou ralentit, depuis ou jusqu’à l’arrêt complet. Ces fonctions incluent :

• Montée en régime depuis l'arrêt complet jusqu'à la vitesse normale

Chapitre 4: D-Fi 31

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• Ralentissement de la vitesse normale jusqu'à l'arrêt complet

• Vari-Fi est un Plug-In exclusivement AudioSuite.

Dégradation délibérée de l’audio

Les styles de musique contemporains, en particulier le hip-hop, font largement appel aux instruments et processeurs rétro, tels que les anciennes boîtes à rythmes, les échantillonneurs et les synthétiseurs analogiques. Les faibles résolutions et le « grunge » analogique de ces appareils constituent une composante essentielle et très appréciée de leur signature acoustique. Voilà pourquoi Digidesign a créé D-Fi.

L'ensemble de Plug-In D-Fi associe le meilleur de ces instruments du passé avec la souplesse et la fiabilité du système de production audio Pro Tools. Vous bénéficiez d'un ensemble d'outils de conception sonore permettant d'obtenir ces sonorités rétro en évitant les soucis et les coûts de rééchantillonnage en 8 bits ou de traitement sur des synthétiseurs analogiques.

Guide des Plug-In Digidesign

Lo-FiLo-Fi dégrade le traitement de l’audio en réduisant sa fréquence d’échantillonnage et sa résolution. Il est idéal pour émuler la qualité « grunge » des échantillonneurs 8 bits.

Sample rate

Le curseur Sample Rate permet de régler la fréquence d'échantillonnage d'un fichier audio à des intervalles fixes, entre un maximum correspondant à la fréquence d'échantillonnage en cours (44,1 kHz ou 48 kHz) et un minimum de 700 Hz. La réduction de la fréquence d'échantillonnage d'un fichier audio dégrade sa qualité. Plus cette fréquence est basse, plus la qualité audio est grunge.

Lo-Fi

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Anti-Alias

Le filtre anti-alias fonctionne conjointement avec la commande de la fréquence d'échantillonnage. Lorsque vous réduisez la fréquence d'échantillonnage, des effets d'alias apparaissent dans l'audio. Ils produisent un son brouillé caractéristique. Le filtre anti-alias de Lo-Fi est configuré par défaut sur 100% et supprime automatiquement tous les artefacts d'alias lorsque la fréquence d'échantillonnage est réduite.

Ce paramètre est réglable de 100% à 0%, ce qui permet d’ajouter avec précision la quantité d'alias souhaitée dans le mixage. Ce curseur ne produit d'effet que si vous avez réduit la fréquence d'échantillonnage avec la commande Sample Rate.

Sample size

Le curseur Sample Size contrôle la résolution de l'audio. Comme la fréquence d'échantillonnage, la résolution affecte la qualité et la netteté de l'audio. Plus cette résolution est basse, plus la qualité est médiocre. La plage de cette commande est comprise entre 24 bits et 2 bits.

Quantization

Lo-Fi applique une quantification pour imposer la résolution sélectionnée au signal audio cible. Le type de quantification réalisé peut également affecter le caractère d'un signal audio. Lo-Fi permet de choisir une quantification linéaire ou adaptative.

Linear La quantification linéaire coupe brutalement les données d’échantillon pour ajuster l’audio à la résolution sélectionnée. Il en résulte une sonorité rauque caractéristique, qui devient plus prononcée à mesure que la taille d'échantillon diminue. Aux résolutions très faibles, la quantification linéaire provoque des

coupures brutales du signal lui-même, similaires au gating. La résolution linéaire peut ainsi être utilisée de manière créative pour ajouter des effets rythmiques aléatoires au signal audio lorsqu'elle chute à des niveaux faibles et une qualité grunge aux niveaux intermédiaires.

Adaptive La quantification adaptative réduit la résolution en fonction des variations de niveau, en analysant et en décalant la gamme d'amplitude du signal. Ce décalage oblige le signal à s'adapter à la résolution la plus basse. Le résultat est une résolution apparente plus élevée dont la raucité diffère de la quantification plus âpre de la résolution linéaire.

Noise

Le curseur Noise permet de mixer un pourcentage de pseudo bruit blanc dans le signal audio. Le bruit est utile pour rendre un signal rocailleux, en particulier lors du traitement de percussions. Ce bruit est mis en forme par l'enveloppe du signal d'entrée. La plage de cette commande s'étend de 0 à 100%. Lorsqu'il est défini sur 100%, le niveau du signal initial et celui du bruit sont identiques.

Distortion et Saturation

Les curseurs Distortion et Saturation fournissent un contrôle d'écrêtage du signal. Le curseur Distortion détermine la quantité de gain appliquée et permet un écrêtage lissé et arrondi.

Le curseur Saturation détermine la quantité de saturation ajoutée au signal. Il simule l'effet de saturation de tube avec dégagement de hautes fréquences.

Les fanatiques de Spinal Tap seront heureux de savoir que les deux commandes ci-dessus peuvent être réglées sur onze pour un effet maximal.

Chapitre 4: D-Fi 33

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Sci-FiSci-Fi est conçu pour caricaturer la synthèse audio en ajoutant des effets, tels que la modulation en anneau, la résonance et le maintien d'échantillon, généralement rencontrés sur les anciens modèles de synthétiseurs analogiques modulaires. Sci-Fi est idéal pour ajouter une pointe de synthé à une piste.

Input Trim

Ce paramètre atténue le niveau d’entrée du signal vers le processeur Sci-Fi. Certains paramètres de Sci-Fi (Resonator, par exemple) pouvant provoquer des variations extrêmes du niveau de signal, le réglage de l’entrée est particulièrement utile pour obtenir une homogénéité de gain avec le niveau de signal initial. La plage de cette commande s'étend de -12 dB à 0 dB.

Sci-Fi

Guide des Plug-In Digidesign

Effect Type

Sci-Fi propose quatre types différents d’effets :

Ring Mod Le modulateur en anneau module l'amplitude de signal avec une fréquence de porteuse, produisant des harmoniques latérales qui représentent la somme et la différence des fréquences des deux signaux. La fréquence de porteuse est fournie par Sci-Fi. La fréquence de modulation est déterminée par la commande Effect Frequency. La modulation en anneau ajoute à l'audio une sonorité métallique et dure caractéristique.

Freak Mod Freak Mod est un processeur de modulation de fréquence qui module la fréquence de signal avec une fréquence de porteuse, produisant ainsi des harmoniques latérales qui représentent la somme et la différence de la fréquence du signal d'entrée et des multiples entiers de la fréquence de porteuse. La modulation de fréquence produit beaucoup plus de fréquences latérales que la modulation en anneau et une sonorité métallique encore plus brutale. La commande Effect Frequency détermine la fréquence de modulation de l'effet Freak Mod.

Resonator + et Resonator - Resonator + et Resonator - ajoutent une fréquence de résonance au signal audio. Cette fréquence est déterminée par Effect Frequency. La différence entre ces deux modules est que Resonator - inverse la phase (polarité) de l'effet, produisant un son plus sourd que Resonator +. Resonator peut servir à produire des effets métalliques et de flange émulant le son des flangers analogiques classiques.

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Effect Amount

Effect Amount contrôle le mixage du son traité avec le signal initial. La plage de cette commande s'étend de 0 à 100%.

Effect Frequency

Effect Frequency contrôle la fréquence de modulation du modulateur en anneau et des résonateurs. La plage de fréquence dépend du type d'effet. Pour le modulateur en anneau, la plage de fréquences de cette commande s'étend de 0 Hz à 22,05 kHz. Pour Freak Mod, la plage de fréquences s'étend de 0 Hz à 22,05 kHz. Pour Resonator +, la plage de fréquences s'étend de 344 à 11,025 kHz. Pour Resonator -, la plage de fréquences s'étend de 172 Hz à 5512 Hz.

Modulation Type

Modulation Type détermine le type de modulation appliqué à la fréquence de l'effet sélectionné. Selon le type de modulation sélectionné ici, les curseurs des paramètre situés au-dessous se modifient pour fournir les commandes de modulation appropriées. Si Mod Amount est réglé sur 0 %, aucune modulation dynamique n’est appliquée au signal audio. La commande Effect Frequency devient alors la commande principale de modification du son.

LFO Produit une onde triangulaire basse fréquence comme source de modulation. La fréquence et l'amplitude de l'onde triangulaire sont déterminées respectivement par les commandes Mod Rate et Mod Amount.

Envelope Follower L'effet sélectionné suit dynamiquement le signal d'entrée en variant selon l'enveloppe d'amplitude du signal audio. Lorsque le signal devient plus fort, une modulation plus importante se produit. Ce paramètre peut servir à produire un excellent effet wah-wah automatique. Lorsque vous sélectionnez Envelope Follower, le curseur Mod Amount se transforme en commande Mod Slewing. Le slewing permet de lisser les variations dynamiques extrêmes de la source de modulation. Il aboutit à une modulation plus douce et plus fluide. Plus le slewing est élevé, plus les variations de modulation sont progressives.

Sample + Hold Echantillonne périodiquement un signal de pseudo-bruit aléatoire et l’applique à la fréquence de l’effet. La modulation Sample and Hold produit une modulation aléatoire caractéristique en escalier. La fréquence d'échantillonnage et l'amplitude sont déterminées respectivement par les commandes Mod Rate et Mod Amount.

Trigger + Hold La modulation Trigger and Hold est similaire à la modulation Sample and Hold, mais comporte une différence importante : si le signal d'entrée chute au-dessous du seuil défini par l'utilisateur avec la commande Mod Threshold, aucune modulation ne se produit. On obtient des effets rythmiques intéressants, où la modulation se produit principalement sur les crêtes de signal. La modulation se produit de manière périodique et néanmoins aléatoire, variant directement avec les crêtes du signal audio. Considérez ce type de modulation comme regroupant les meilleurs éléments de Sample and Hold et de Envelope Follower.

Chapitre 4: D-Fi 35

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36

Mod Amount et Mod Rate

Ces deux curseurs contrôlent l'amplitude et la fréquence du signal de modulation. La quantité de modulation varie de 0% à 100%. La fréquence de modulation disponible lorsque LFO ou Sample and Hold sont sélectionnés varie de 0,1 Hz à 20 Hz.

Si vous sélectionnez Trigger and Hold comme type de modulation, le curseur Mod Rate devient un curseur Mod Threshold qui peut être réglé de –95 dB à 0 dB. Il détermine le niveau au-dessus duquel la modulation se produit avec la fonction Trigger and Hold.

Si vous sélectionnez Envelope Follower comme type de modulation, la commande Mod Rate devient la commande Mod Slewing, réglable de 0 à 100%.

Guide des Plug-In Digidesign

Recti-FiRecti-Fi fournit des effets de synthèse additifs par rectification de forme d’onde. Recti-Fi multiplie le contenu harmonique d’une piste audio et ajoute des tonalités sous-harmoniques et super-harmoniques.

Commandes de Recti-Fi

Pre-Filter

Pre-Filter permet d’éliminer par filtrage les hautes fréquences d'un signal audio avant rectification. Ce filtrage est souvent souhaitable, car le processus de rectification peut provoquer une instabilité en sortie, particulièrement dans le cas de signaux audio haute fréquence. Le filtrage de ces fréquences élevées avant rectification peut améliorer la stabilité de la forme d'onde et la qualité de l'effet de rectification. Si vous souhaitez créer des effets de synthèse de sous-harmonique classiques, réglez le pré-filtre et le post-filtre sur une fréquence relativement basse, en général 250 Hz.

Recti-Fi

Forme d’onde normale

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Rectification

Positive

Elle rectifie la forme d'onde afin que sa phase soit positive à 100%. L'effet audible est un doublage de la fréquence du signal audio.

Negative

Elle rectifie la forme d'onde afin que sa phase soit négative à 100%. L'effet audible est un doublage de la fréquence du signal audio.

Alternate

Elle rectifie la phase de la première excursion de forme d'onde négative en positive, puis l'excursion positive suivante en négative et ainsi de suite sur toute la forme d'onde. L'effet audible est une division par deux de la fréquence du signal audio, ce qui crée une tonalité sous-harmonique.

Rectification positive

Rectification négative

Rectification alternative

Alt-Max

Cette rectification alterne entre le maintien de la valeur maximale de la première excursion positive pendant la durée de l'excursion négative, en commutant pour rectifier l'excursion positive suivante et en maintenant sa valeur négative maximale jusqu'au passage à zéro suivant. L'effet audible est une division par deux de la fréquence du signal audio, créant une tonalité sous-harmonique au timbre sourd ressemblant à une onde carrée.

Gain

Le paramètre Gain permet de régler le niveau de signal avant que l'audio ne parvienne au post-filtre. Il est particulièrement utile pour restaurer le gain si vous avez utilisé le pré-filtre pour écrêter les hautes fréquences avant rectification. Cette commande varie de -18 dB à +18 dB.

Post-Filter

La rectification de forme d'onde, en particulier la rectification alternative, produit en général un grand nombre d'harmoniques. Le post-filtre vous permet de supprimer les harmoniques situées au-dessus de la fréquence de coupure et de lisser le son. Ce post-filtre est utile pour filtrer l'audio contenant des sous-harmoniques. Pour créer des effets de synthèse sous-harmonique classiques, réglez le pré-filtre et le post-filtre sur une fréquence relativement basse.

Mix

Mix permet de régler le mixage de la forme d’onde rectifiée avec la forme d’onde initiale non traitée.

Rectification Alt-Max

Chapitre 4: D-Fi 37

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38

Vari-FiVari-Fi est exclusivement un Plug-In AudioSuite offrant un effet de décalage de hauteur similaire à celui produit par un magnétophone ou une platine disque qui accélère ou ralentit depuis ou jusqu’à l’arrêt complet. Vari-Fi conserve la durée originale de la sélection audio.

Commandes de Vari-Fi

Speed Up

Speed Up applique un effet de décalage de hauteur à l’audio sélectionnée, semblable à celui d’un magnétophone ou d’une platine disque accélérant à partir d’un arrêt complet. L’effet ne modifie pas la durée de la sélection audio.

Slow Down

Slow Down applique un effet de décalage de hauteur à l’audio sélectionnée, semblable à celui d’un magnétophone ou d’une platine disque ralentissant jusqu’à l’arrêt complet. L’effet ne modifie pas la durée de la sélection audio.

Vari-Fi

Guide des Plug-In Digidesign

Session de démonstration D-Fi D-Fi inclut une session de démonstration qui illustre quelques-uns des effets que vous pouvez produire avec Lo-Fi, Sci-Fi et Recti-Fi.

La session de démonstration D-Fi contient des boucles de batterie, de basse et de guitare. Des emplacements mémoire permettent de localiser rapidement une boucle précise et d’appliquer différents effets D-Fi.

Avant de commencer :

1 Ouvrez la session de démonstration.

2 Choisissez Windows > Show Memory Locations.

Fenêtre Memory Locations

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Exemples Sci-Fi

Les exemples suivants illustrent Sci-Fi. Suivez les instructions de chaque section pour écouter quelques applications utiles de ce Plug-In.

Hi-Hat Loop

1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 1, Hat Loop.

2 Cliquez sur l'insert Sci-Fi dans le fader principal pour afficher Sci-Fi.

3 Appuyez sur la barre d'espacement pour écouter la boucle Hi-Hat. Le bouton Bypass étant activé, vous entendez la boucle sans traitement Sci-Fi.

4 Appuyez sur la barre d'espacement pour arrêter la boucle Hi-Hat.

5 Choisissez Res-1/4 note Trig. & Hold.

6 Déselectionnez le bouton Bypass pour écouter l’effet.

7 Appuyez sur la barre d'espacement pour écouter la boucle Hi-Hat.

8 Ecoutez l'effet. Notez comment Trigger and Hold est utilisé pour permettre à la modulation de suivre l'amplitude. Il en résulte un type de modulation beaucoup plus intéressant que le suivi d'enveloppe standard.

Sélection d’un paramètre Sci-Fi

9 Réglez le paramètre Mod Threshold pour varier la modulation sur les accents 1/4 de note.

10 Choisissez Res. -16 note Trig & Hold. Ce paramètre illustre un type de modulation similaire qui survient sur les 1/16 de notes.

11 Choisissez Wah Res-LFO Faux Flange. Ce paramètre illustre un effet de type flange de base. Essayez de modifier le paramètre Rate et de passer à Resonator +. Essayez Mod Type pour les effets souhaités.

Drum Kit Loop

1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 2, Drum Kit Loop.

2 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle Drum Kit sans traitement Sci-Fi.

3 Choisissez Ring Mod Trig & Hold Kit.

4 Déselectionnez Bypass pour écouter l’effet.

5 Appuyez sur la barre d'espacement pour écouter la boucle Drum Kit. Ce paramètre utilise une modulation en anneau et Trigger and Hold pour créer une modulation qui change seulement sur les crêtes audio.

6 Choisissez Res-Env. Follower. Ce paramètre décrit l’utilisation de Envelope Follower pour la création d’un flange résonnant qui module et suit la dynamique de la source audio.

7 Choisissez Freq. Mod Env. F. Kit. Ce paramètre présente la modulation de fréquence.

8 Faites des essais avec les autres paramètres.

9 Pour terminer, cliquez sur l'emplacement mémoire 4, Bass/Drums Loop. Essayez tous les paramètres Sci-Fi avec cette boucle.

Chapitre 4: D-Fi 39

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40

Wah Guitar Loop

1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 3, Wah Guitar Loop.

2 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle sans traitement Sci-Fi.

3 Choisissez Freq Mod Env. Follower Wah.

4 Déselectionnez Bypass pour écouter l’effet.

5 Appuyez sur la barre d'espacement pour écouter cette boucle.

6 Essayez tous les paramètres Sci-Fi avec cette boucle.

Exemples Lo-Fi

Les exemples suivants présentent Lo-Fi. Suivez les instructions de chaque section pour écouter quelques applications utiles de ce Plug-In.

Avant de commencer :

1 Sélectionnez Bypass dans la fenêtre Sci-Fi Plug-In pour l’exclure du mixage.

2 Cliquez sur l'insert Lo-Fi dans le fader principal pour afficher Lo-Fi.

Slam Kit Loop

1 Ouvrez la fenêtre Lo-Fi Plug-In.

2 Cliquez sur l'emplacement mémoire 7, Slam Kit Loop.

3 Sélectionnez Bypass pour écouter la boucle sans traitement Lo-Fi.

Sélection d’un paramètre Lo-Fi

Guide des Plug-In Digidesign

4 Appuyez sur la barre d'espacement pour écouter cette boucle.

5 Déselectionnez Bypass pour écouter l’effet.

6 Essayez tous les paramètres avec cette boucle.

Cette boucle a un style hip-hop et illustre comment Lo-Fi peut servir à créer des textures intéressantes avec des éléments de percussion plus durs.

Drum Kit Loop

1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 2, Drum Kit Loop.

2 Choisissez Lo-rate Distorto Kit.

3 Essayez les commandes Sample Rate, Saturation et Distortion pour varier les résultats.

Cette boucle illustre comment Lo-Fi peut servir à créer d'excellentes percussions « grunge ».

Bass Only

1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 6, Bass Only.

2 Choisissez Bass Dirty Amp.

3 Utilisez le bouton Bypass pour comparer le son des basses traitées et non traitées.

Ce paramètre simule une amplification de basse rocailleuse avec une limitation des fréquences élevées. Réglez les commandes Saturation et Distortion pour essayer l’effet de distorsion.

4 Choisissez Trash Bass.

Ce paramètre illustre un effet de distorsion inhabituel. Faites des essais avec la résolution pour entendre à quel point l'audio est affecté.

5 Choisissez Ring Moddy Bass.

Ce paramètre illustre un traitement Lo-Fi extrême.

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Exemples Recti-Fi

Les exemples suivants présentent Recti-Fi. Suivez les instructions de chaque section pour écouter quelques applications utiles de ce Plug-In.

Avant de commencer, allez dans la fenêtre Mix, retirez Lo-Fi du fader principal et choisissez Recti-Fi à la place.

Sub Octave Bass

1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 6, Bass Only.

2 Choisissez Sub Octave Bass.

Dans ce paramètre, les pré-filtre et post-filtre sont optimisés pour le doublage d'octave sous la basse.

Sub-Oct. Heavy Bass

1 Choisissez Sub-Oct. Heavy Bass.

Ce paramètre utilise la rectification Alt Max pour fournir davantage de fréquences basses. Faites des essais avec le paramètre Mix et d'autres commandes.

Sélection d’un paramètre Recti-Fi

Drum Kit Loop

1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 2, Drum Kit Loop.

2 Choisissez Sub Kit.

3 Comparez le son de l'audio traité et non traité en utilisant le bouton Bypass.

Ce paramètre illustre l'utilisation de la rectification sub-octave pour améliorer les basses fréquences.

Hat Loop

1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 1, Hat Loop.

2 Choisissez Noise Hat.

3 Comparez le son de l'audio traité et non traité en utilisant le bouton Bypass.

Ce paramètre illustre la manière dont Recti-Fi peut produire une version à bruit périodique du signal hi-hat, variant avec l'audio initial.

4 Réglez le paramètre Mix pour entendre le signal totalement traité.

5 Réglez le pré-filtre pendant la lecture et écoutez les résultats. L'automatisation des modifications de fréquence du pré-filtre peut produire des effets utiles.

Chapitre 4: D-Fi 41

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42

Wah Guitar

1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 3, Wah Guitar.

2 Choisissez Up Octave Wah.

3 Lisez l’audio.

Ce paramètre produit un signal plus haut que l'original d'une octave et ajoute des effets audio intéressants.

4 Faites des essais avec la commande Mix, le pré-filtre et le post-filtre, puis écoutez les résultats.

Slam Kit Loop

1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 7, Slam Kit Loop.

2 Choisissez Trash Kit.

3 Lisez l’audio.

Ce paramètre illustre l'utilisation de Recti-Fi comme modificateur sonore de base pour les percussions.

4 Faites des essais avec la commande Mix, le pré-filtre et le post-filtre, puis écoutez les résultats.

Ceci conclut la démonstration de D-Fi.

Guide des Plug-In Digidesign

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chapitre 5

D-fx

D-fx est un ensemble de cinq Plug-In AudioSuite non temps réel, idéal pour apporter de la densité et du volume aux éléments d'un mixage et leur ajouter une impression d'espace et de profondeur.

D-fx comprend les Plug-In suivants :

• Chorus

• D-Verb

• Flanger

• Multi-tap delay

• Ping-Pong delay

D-fx ChorusLe Plug-In Chorus modifie un signal audio en associant au signal initial une copie retardée et décalée en hauteur. Il est idéal pour densifier les guitares, claviers et autres instruments et leur ajouter une caractéristique chatoyante.

D-fx Chorus

Input Level Permet de régler le volume d'entrée du chorus, afin d'éviter l'écrêtage ou d'augmenter le niveau du signal traité. Ce curseur est réglé par défaut sur +3 dB. Si la source audio a été enregistrée très près du niveau de crête, ce paramètre par défaut de +3 dB risque de provoquer un écrêtage. Utilisez cette commande pour réduire le niveau d'entrée.

Lorsque vous utilisez le Plug-In Chorus en mode stéréo, un bouton Sum Inputs s'affiche à côté du curseur Input Level du canal droit. Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit mono ou stéréo) avant de les traiter.

Le signal sec apparaît alors au centre du champ stéréo et le signal traité sort en stéréo. Lorsque le bouton Sum Inputs est sélectionné, la forme d'onde LFO sur le canal droit est automatiquement inversée en phase pour amplifier l'effet mono-stéréo.

Mix Permet de régler la balance entre le signal d'origine et le signal après effet, afin de contrôler la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre 100% et 0%.

Bouton Sum Inputs

Chapitre 5: D-fx 43

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44

Low-Pass Filter Permet de contrôler la fréquence de coupure du filtre passe-bas et d'atténuer le contenu hautes fréquences du signal de retour. Plus le paramètre est faible, plus il y a de hautes fréquences atténuées dans le signal de retour.

Delay Permet de définir l’écart entre le signal initial et le signal traité. Plus le paramètre est élevé, plus le retard est long et l'effet de chœur amplifié. Ce paramètre est réglable entre 0 et 20 millisecondes.

LFO Rate Permet de régler le niveau de l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au signal retardé comme modulation. Plus le paramètre est élevé, plus la modulation est rapide. Vous pouvez sélectionner comme source de modulation une onde sinusoïdale ou triangulaire, à l'aide du sélecteur LFO Waveform.

LFO Width Permet de régler l’intensité de l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au signal retardé comme modulation. Plus le paramètre est élevé, plus la modulation est intense. Utilisez le sélecteur LFO Waveform pour sélectionner comme source de modulation une onde sinusoïdale ou triangulaire.

Feedback Permet de contrôler la quantité de réinjection du signal retardé dans l'entrée. Les paramètres négatifs fournissent un effet plus intense.

LFO Waveform Permet de sélectionner une onde sinusoïdale ou triangulaire pour l’oscillateur basse fréquence. Le caractère de la modulation en est affecté. L'onde sinusoïdale a une montée et une crête plus douces que l'onde triangulaire.

Guide des Plug-In Digidesign

D-fx FlangerLe Flanger associe au signal audio une copie retardée et décalée en hauteur de ce signal. Le Plug-In D-fx Flanger diffère des autres flangers numériques dans le sens où il utilise un algorithme passant par zéro qui aboutit à un effet plus authentique. Cette technique retarde très légèrement le signal sec initial (256 échantillons environ), puis module le signal retardé vers l'arrière et vers l'avant du signal sec, en passant par zéro.

Le Plug-In Flanger est idéal pour densifier les guitares et autres instruments et leur ajouter une qualité tournoyante et mouvante.

Input Level Permet de régler le volume d'entrée du Flanger, afin d'éviter l'écrêtage ou d'augmenter le niveau du signal traité. Ce curseur est réglé par défaut sur +3 dB. Si la source audio a été enregistrée très près du niveau de crête, ce paramètre par défaut de +3 dB risque de provoquer un écrêtage. Utilisez cette commande pour réduire le niveau d'entrée.

Lorsque vous utilisez le Plug-In Flanger en mode stéréo, le bouton Sum Inputs s'affiche. Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit mono ou stéréo) avant de les traiter.

Flanger

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Le signal sec apparaît alors au centre du champ stéréo et le signal traité sort en stéréo. Lorsque le bouton Sum Inputs est sélectionné, la forme d'onde LFO sur le canal droit est automatiquement inversée en phase pour amplifier l'effet mono-stéréo.

Mix Permet de régler la balance entre le signal d'origine et le signal après effet, afin de contrôler la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre 100% et 0%.

High-Pass Filter Permet de contrôler la fréquence de coupure du filtre passe-haut. Il permet d'atténuer le contenu en fréquence du signal de retour et la réponse en fréquence de l'effet de flange. Plus le paramètre est élevé, plus les basses fréquences sont supprimées du signal de retour.

LFO Rate Permet de régler le niveau de l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au signal retardé comme modulation. Plus le paramètre est élevé, plus la modulation est rapide. Vous pouvez sélectionner comme source de modulation une onde sinusoïdale ou triangulaire, à l'aide du sélecteur LFO Waveform.

LFO Width Permet de régler l’intensité de l'oscillateur basse fréquence (LFO) appliqué au signal retardé comme modulation. Plus le paramètre est élevé, plus la modulation est intense.

Feedback Permet de contrôler la quantité de réinjection du signal retardé dans l'entrée. Les paramètres négatifs fournissent un effet plus intense.

LFO Waveform Permet de sélectionner une onde sinusoïdale ou triangulaire pour l’oscillateur basse fréquence. Le caractère de la modulation en est affecté. L'onde sinusoïdale a une montée et une crête plus douces que l'onde triangulaire.

D-fx Multi-Tap DelayLe Plug-In Multi-Tap Delay ajoute à un signal audio jusqu'à quatre retards ou taps contrôlables séparément. En permettant de contrôler individuellement le retard et le nombre de répétitions de chacun des quatre taps, le Plug-In Multi-Tap Delay offre plus de souplesse que les systèmes standard à simple retard.

Le Plug-In Multi-tap Delay est idéal pour ajouter des effets d'espace ou d'écho rythmique complexe à la plupart des instruments.

Gain Le curseur Gain de chacune des quatre lignes de retard de Multi-Tap Delay contrôle le niveau du retard correspondant. Réglez ce paramètre pour éviter l'écrêtage ou augmenter le niveau du signal traité.

Lorsque vous utilisez le Plug-In Multi-Tap Delay en mode stéréo, le bouton Sum Inputs s'affiche. Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit mono ou stéréo) avant de les traiter.

Le signal sec apparaît alors au centre du champ stéréo et le signal traité sort en stéréo.

Multi-Tap Delay

Chapitre 5: D-fx 45

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46

Feedback Permet de contrôler la quantité de réinjection du retard dans l'entrée. Il contrôle également le nombre de répétitions du signal retardé. Pour que le paramètre Feedback fonctionne, le curseur Gain doit être placé au-dessus de son réglage minimal.

Pan Lorsque vous utilisez le Plug-In Multi-Tap Delay en mode stéréo, un curseur Pan s'affiche pour chacun des quatre taps, afin de permettre le contrôle de leur emplacement apparent dans le champ stéréo.

Delay Permet de définir le temps entre le signal d'origine et le signal retardé. Plus le paramètre est élevé, plus le retard est long. Ce paramètre est réglable entre 0 et 1500 ms (1,5 seconde).

Mix Permet de régler la balance entre le signal d'origine et le signal après effet, afin de contrôler la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre 100% et 0%.

D-fx Ping-Pong DelayLe Plug-In Ping-Pong Delay modifie un signal audio en ajoutant un retard contrôlable au signal initial. Ce module est idéal pour ajouter une impression d'espace à la plupart des instruments, ainsi qu'un écho panoramique en mode stéréo. En mode stéréo, ce Plug-In renvoie les signaux retardés aux canaux opposés, produisant un effet caractéristique d'écho ping-pong.

Guide des Plug-In Digidesign

Input Level Permet de régler le volume d'entrée du retard Ping-Pong, afin d'éviter l'écrêtage ou d'augmenter le niveau du signal traité.

Mix Permet de régler la balance entre le signal d'origine et le signal après effet, afin de contrôler la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre 100% et 0%.

Delay Permet de définir le temps entre le signal d'origine et le signal retardé. Plus le paramètre est élevé, plus le retard est long. Ce paramètre est réglable entre 0 et -1500 ms (1,5 seconde).

Low-Pass Filter Permet de contrôler la fréquence de coupure du filtre passe-bas et d'atténuer le contenu hautes fréquences du signal de retour. Plus le paramètre est faible, plus il y a de hautes fréquences atténuées dans le signal de retour.

Feedback Permet de contrôler la quantité de réinjection du retard dans l'entrée. Il contrôle également le nombre de répétitions du signal retardé.

Cross-Feedback En mode stéréo, le paramètre Cross Feedback achemine les signaux retardés vers le canal opposé : le retard du canal gauche est dirigé vers l'entrée du canal droit et vice versa. Il en résulte un écho stéréo qui ricoche entre les canaux droit et gauche.

Ping-Pong Delay

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D-fx D-VerbLe Plug-In D-Verb crée un effet de réverbération en simulant les réflexions et échos naturels qui surviennent après la production d'un son. Ceci crée une impression d'espace et de profondeur.

Input Level Permet de régler le volume d'entrée, afin d'éviter l'écrêtage ou d'augmenter le niveau du signal traité.

Lorsque vous utilisez D-Verb en mode stéréo, le bouton Sum Inputs s'affiche. Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit mono ou stéréo) avant de les traiter.

Le signal sec apparaît alors au centre du champ stéréo et le signal traité sort en stéréo.

Wet/Dry Permet de régler la balance entre le signal sec et le signal après effet pour contrôler la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre 100% et 0%.

D-Verb

Algorithm Permet de sélectionner l'un des sept algorithmes de réverbération : Hall, Church, Plate, Room 1, Room 2, Ambience ou Nonlinear.

Le choix d'un algorithme modifie le préréglage correspondant. L’activation du paramètre Size modifie des caractéristiques de l'algorithme qui ne sont pas transformées par le simple réglage du temps de déclin et d'autres paramètres réglables par l'utilisateur. Chacun des sept algorithmes présente un caractère distinctif :

� Hall : salle de concert polyvalente. En réglant Setting Decay sur la valeur maximale, vous produisez un effet de réverbération infini.

� Church : espace vaste, dense et diffus semblable à une église ou une cathédrale avec un temps de déclin prolongé, une haute diffusion et du pré-délai.

� Plate : simulation d'une réverbération sur une plaque métallique, avec forte diffusion et clarté du son. Ce paramètre est idéal pour le traitement de percussions et de la voix.

� Room 1 : pièce de taille moyenne, au son riche, dont on peut faire varier la taille de très petite à grande.

� Room 2 : caractéristique plus petite et plus brillante que Room 1.

� Ambient : caractère transparent qui permet d'ajouter une impression d'espace sans augmenter exagérément la profondeur ou la densité. Les réglages extrêmes peuvent produire des effets intéressants.

� Nonlinear : réverbération avec une intensification naturelle et une coupure abrupte. Cette caractéristique de déclin non naturelle est utile avec les percussions, car elle peut ajouter un caractère agressif aux sons à forte attaque.

Chapitre 5: D-fx 47

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Size Permet de régler la dimension globale de l'espace de réverbération. Trois dimensions sont possibles : Small (petite), Medium (moyenne) et Large (grande). Le caractère de la réverbération change en fonction de ce réglage (tout comme la valeur relative du paramètre Decay). Les boutons Size permettent de faire varier l'étendue de la réverbération de grande à petite. De façon générale, il est recommandé de sélectionner d'abord un algorithme, puis de choisir la dimension qui s'approche de celle de l'espace acoustique que vous tentez de créer.

Diffusion Permet de définir le degré d'augmentation dans le temps de la densité de l'écho initial. Les réglages élevés créent une intensification initiale élevée de la densité de l'écho. Les réglages faibles provoquent une faible intensification initiale. Cette commande interagit avec les paramètres Size et Decay pour modifier la densité globale de réverbération. Les réglages élevés de diffusion peuvent améliorer les percussions. Les réglages modérés ou faibles permettent d'obtenir des voix et des mixages plus clairs et plus naturels.

Decay Permet de régler la vitesse de déclin de la réverbération après l'arrêt du signal direct initiale. Ce paramètre est influencé par les paramètres Size et Algorithm. Il peut être réglé sur l'infini (∞) avec la plupart des algorithmes pour obtenir des temps de réverbération infinis.

Guide des Plug-In Digidesign

Hi Frequency Cut Permet de contrôler la caractéristique de déclin des hautes fréquences de la réverbération. Ce paramètre agit parallèlement à la commande Low Pass Filter pour créer le contour hautes fréquences global de la réverbération. Lorsqu'il est réglé relativement bas, les hautes fréquences déclinent plus rapidement que les basses fréquences, pour simuler l'effet de l'absorption de l'air dans une salle de concert.

Low-Pass Filter Permet de contrôler le contenu hautes fréquences global de la réverbération sélectionnée en vous permettant de régler la fréquence au-dessus de laquelle un filtre 6 dB/octave atténue (coupe) le signal traité.

Pre-Delay Permet de contrôler la quantité de pré-délai. Le pré-délai définit la quantité de temps qui s'écoule entre l'entrée d'un signal et le début de la réverbération. Dans des conditions naturelles, la quantité de pré-délai dépend de la dimension et de la construction de l'espace acoustique, ainsi que de la position relative de la source sonore et de l'auditeur. Le pré-délai tente de reproduire ce phénomène et sert à créer une impression de distance et de volume dans un espace acoustique. Les réglages de pré-délai relativement longs placent le champ de réverbération plus loin derrière le signal original. La valeur maximale de ce paramètre est de 370 ms.

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Sélection de données audio pour le traitement des effets Delay ou ReverbDu fait que les effets D-fx, tels que Reverb, Multi-tap Delay et Ping-Pong Delay, ajoutent en pratique un signal sonore à la fin de l'audio sélectionné (queue de réverbération ou retard), il est important d'effectuer une sélection plus longue que le signal de la source originale, afin que D-fx puisse l'écrire dans le fichier audio.

Si vous sélectionnez seulement le matériel d'origine sans laisser d'espace supplémentaire à la fin, tout déclin de réverbération ou retard intervenant à la fin de la région sera tronqué.

Pour tenir compte de cet aspect, placez votre région sur une piste et sélectionnez les données audio désirées, plus une quantité d'espace vide en fin de région égale au retard ou au déclin de réverbération que vous avez ajouté dans le Plug-In. Ce dernier disposera alors d'espace en fin de région pour écrire le retard final.

Utilisation de D-fx en mode stéréoLes Plug-In D-fx AudioSuite peuvent s'utiliser en mode mono ou stéréo. Si vous prévoyez de les utiliser en stéréo, tenez compte des points suivants :

� Pour traiter une piste mono et obtenir un résultat stéréo, sélectionnez la piste/région souhaitée, plus une piste/région vide. Configurez ensuite le Plug-In en mode stéréo et activez le bouton Sum Inputs, si vous souhaitez centrer le signal sec. Lorsque vous traiterez l'audio, vous obtiendrez deux pistes/régions représentant les canaux droit et gauche du signal audio traité. Placez ensuite ces pistes à l'extrême droite et à l'extrême gauche de votre mix.

� Si vous configurez un Plug-In D-fx en mode stéréo et que vous sélectionnez un nombre impair de pistes Pro Tools à traiter, D-fx traitera les pistes sélectionnées par paires en mode stéréo. Toutefois, la dernière piste impaire, non appariée, sera traitée en mode mono, avec les réglages du canal de gauche du Plug-In D-fx stéréo. Si vous souhaitez que la dernière piste soit traitée en stéréo, vous devez sélectionner une piste supplémentaire pour l'apparier (une piste vide, le cas échéant).

Chapitre 5: D-fx 49

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Guide des Plug-In Digidesign
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chapitre 6

D-Verb

D-Verb est une réverbération de qualité studio fournie aux formats TDM, RTAS et AudioSuite. D-Verb d'AudioSuite s'affiche sous le nom de D-FX D-Verb dans le menu AudioSuite de Pro Tools.

A propos de la réverbérationLe traitement numérique de la réverbération peut simuler les réflexions et les échos naturels complexes qui interviennent lorsqu'un son a été produit, pour donner une impression d'espace et de profondeur, marque d'un environnement acoustique. Utiliser un Plug-In de réverbération tel que D-Verb signifie que vous créez artificiellement un espace sonore dont le caractère acoustique lui est spécifique.

Ce caractère peut être associé à des données audio, afin de produire un mixage réglable de la source initiale sèche et du signal de réverbération mouillé. A partir de données source mono relativement fades, la réverbération peut créer un environnement acoustique stéréo conférant à la source un poids et une profondeur perceptibles dans un mixage.

Création de sons uniques

En outre, le traitement numérique peut être utilisé de manière créative pour produire des caractéristiques de réverbération inédites. C'est en expérimentant que de surprenants sons peuvent être inventés.

Environnements acoustiques

Lorsque vous écoutez des données sonores en direct dans un environnement acoustique, vous entendez bien d'autres éléments que le son émanant directement de la source. En fait, tout son produit dans une chambre sourde est dépourvu du caractère lié à un espace acoustique et peut sembler discordant et faux.

Tout environnement acoustique réel, qu'il s'agisse d'un placard ou d'une cathédrale, comporte un caractère acoustique ou une identification sonique qui lui est propre. Lorsque les réflexions et la réverbération produits par un espace sont combinés aux données sonores source, cet espace est dit être stimulé par la source. En fonction de l'environnement acoustique utilisé, ceci peut engendrer les caractéristiques soniques vives associées à la réverbération, ou produire des échos ou autres caractéristiques soniques inhabituelles.

Chapitre 6: D-Verb 51

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Caractère de la réverbération

Le caractère de la réverbération dépend d'un certain nombre de facteurs. Ceux-ci incluent la proximité de la source sonore, la forme de l'espace, le degré d'absorption du matériau de construction et la position de l'auditeur.

Réflexion du son

Dans une salle de concert classique, le son atteint l'auditeur peu de temps après son émission. Le son direct d'origine est suivi de réflexions issues du plafond et des murs. Les réflexions qui arrivent dans les 50 à 80 millièmes de seconde qui suivent le son direct, sont appelées réflexions précoces. Les réflexions ultérieures sont appelées réverbération tardive. Les réflexions précoces procurent une impression de profondeur et renforcent la perception d'intensité et de clarté. Le laps de temps entre l'arrivée du son direct et le début des réflexions précoces est désigné par le terme pré-délai.

L'intensité des réflexions tardives, associée à un pré-délai important, peut contribuer à l'impression de grandeur de l'espace acoustique. Les réflexions précoces sont suivies de la réverbération et des réflexions répétitives atténuées du son initial sur les murs, les plafonds, les sols et autres objets. Ce son donne une impression de profondeur ou d'étendue.

D-Verb permet de contrôler ces paramètres de réverbération de manière à créer et à appliquer des effets de réverbération extrêmement naturels à Pro Tools.

Guide des Plug-In Digidesign

Paramètres de D-VerbLes paramètres et commandes de D-Verb sont les suivants :

Afficheur de sortie

L'afficheur de sortie indique le niveau de sortie du signal traité. Dans la version stéréo de D-Verb, le niveau de sortie représente la somme des sorties stéréo. Il est important de remarquer que cet afficheur indique le niveau de sortie, et non le niveau d'entrée, du signal. Si ce niveau est écrêté, il est possible que le signal ait été écrêté en entrée avant d'atteindre D-Verb. Surveillez soigneusement le niveau des signaux d'envoi ou d'insertion pour éviter que ceci ne se produise.

Plug-In de D-Verb

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Indicateur Clip

L'indicateur Clip indique si un écrêtage a eu lieu. Il s'agit d'un indicateur fixe : si un écrêtage se produit à un moment quelconque de la lecture de données audio, le voyant correspondant reste allumé. Pour supprimer l'indicateur d'écrêtage, cliquez dessus. Des temps de réverbération croissants multiplient les chances qu'un écrêtage se produise lorsque les composantes de retour s'accumulent et atteignent un niveau de sortie élevé.

Input Level

Le curseur Input Level permet de régler le volume d'entrée de la réverbération pour éviter tout écrêtage ou augmenter le niveau du signal traité.

Wet/Dry

Le curseur Wet/Dry permet de régler la balance entre le signal sec et le signal mouillé après effet pour contrôler la profondeur de l'effet. Ce paramètre est réglable entre 100% et 0%.

Algorithm

Cette commande permet de sélectionner l'un des sept algorithmes de réverbération : Hall, Church, Plate, Room 1, Room 2, Ambience ou Nonlinear. Le choix d'un algorithme modifie le préréglage correspondant. La commutation du paramètre Size permet la modification des caractéristiques de l'algorithme, ce qu'un simple réglage du temps de déclin et d'autres paramètres réglables par l'utilisateur ne peut effectuer. Les sept algorithmes présentent tous un caractère distinct :

Hall Désigne une bonne salle de concert polyvalente ayant un caractère naturel. Cet algorithme est utile pour une vaste gamme de dimensions, de temps de déclin et une grande variété de programmes. En réglant Setting Decay sur la valeur maximale, vous produisez un effet de réverbération infini.

Church Désigne un espace dense et diffus simulant l'effet produit par une église ou une cathédrale et disposant d'un temps de déclin prolongé, d'une diffusion élevée et d'un certain pré-délai.

Plate Simule le caractère acoustique d'une réverbération sur plaque métallique. Ce type de réverbération présente généralement une diffusion initiale élevé et un son relativement clair, ce qui le rend particulièrement adapté aux signaux des percussions et de la voix. Le principal effet de la réverbération Plate est l'épaississement du son initial.

Room 1 Désigne une pièce au son naturel et riche, dont la taille, moyenne, peut être diminuée ou agrandie avec succès.

Room 2 Présente une caractéristique de réverbération plus petite et plus brillante que l'algorithme Room 1 et comporte une plage de réglage allant jusqu'à très petite.

Ambient Désigne une réponse transparente permettant d'ajouter une impression d'espace sans augmenter exagérément la profondeur ou la densité. Les réglages extrêmes peuvent produire des effets intéressants.

Nonlinear Produit une réverbération avec une intensification naturelle et une coupure abrupte semblable à un gate. Cette caractéristique de déclin non naturelle est particulièrement utile avec les percussions, car elle peut ajouter une dimension agressive aux sons à forte attaque.

Chapitre 6: D-Verb 53

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Size

Associé à Algorithm, ce paramètre permet de régler la dimension globale de l'espace de réverbération. Trois dimensions sont possibles : Small, Medium et Large. Le caractère de la réverbération change en fonction de ce réglage (tout comme la valeur relative du paramètre Decay). Les boutons du paramètre Size permettent de faire varier l'étendue de la réverbération de petite à grande. De façon générale, il est recommandé de sélectionner d'abord un algorithme, puis de choisir la dimension qui s'approche de celle de l'espace acoustique que vous tentez de créer.

Diffusion

Ce paramètre permet de définir le degré d'augmentation, dans le temps, de la densité de l'écho initial. Les réglages élevés créent une intensification initiale de la densité de l'écho importante. Les réglages faibles provoquent une faible intensification initiale. Cette commande interagit avec les paramètres Size et Decay pour modifier la densité globale de réverbération. Les réglages élevés de diffusion peuvent améliorer les percussions. Les réglages modérés ou faibles permettent d'obtenir des voix et des mixages plus clairs et plus naturels.

Decay

Ce paramètre permet de régler la vitesse de déclin de la réverbération après l'arrêt du signal direct d'origine. La valeur du paramètre Decay est affectée par celle des paramètres Size et Algorithm. Ce paramètre peut être réglé sur l'infini avec la plupart des algorithmes pour obtenir des temps de réverbération infinis

Guide des Plug-In Digidesign

Pre-Delay

Ce paramètre permet de déterminer l'intervalle de temps entre l'événement audio d'origine et le début de la réverbération. Dans des conditions réelles, la quantité de pré-délai dépend de la taille et de la qualité de l'espace acoustique, ainsi que de la position relative de la source sonore et de l'auditeur. Le pré-délai tente de reproduire ce phénomène et sert à créer une impression de distance et de volume dans un espace acoustique. Les valeurs de paramètres de pré-délai élevées permettent de placer le champ de réverbération derrière plutôt que devant le signal audio d'origine.

Hi Frequency Cut

Ce paramètre permet de contrôler la caractéristique de déclin des composants hautes fréquences de la réverbération. Il agit en parallèle avec la commande Low Pass Filter pour créer le contour haute fréquence global de la réverbération. Lorsqu'il est réglé relativement bas, les hautes fréquences déclinent plus rapidement que les basses fréquences, pour simuler l'effet d'absorption de l'air dans une salle de concert.

Low Pass Filter

Ce paramètre contrôle le contenu haute fréquence global de la réverbération en permettant de régler la fréquence à partir de laquelle un filtre de 6 dB par octave atténue le signal traité.

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Personnalisation d'une réverbérationVous pouvez créer vos propres effets de réverbération personnalisés en réglant les paramètres D-Verb, puis en enregistrant cette configuration.

Pour créer une réverbération :

1 Choisissez le type d'espace que vous souhaitez créer en écoutant les algorithmes de réverbération de D-Verb et en sélectionnant celui se rapprochant le plus de l'effet désiré.

2 Réglez le paramètre Size pour augmenter ou réduire la réverbération.

3 Réglez le paramètre Decay pour définir avec précision la durée d'extinction de la réverbération à la fin d'un son.

4 Réglez le paramètre Diffusion pour contrôler l'augmentation de la densité d'écho dans le temps.

5 Réglez le paramètre Pre-delay pour contrôler le temps qui s'écoule avant que la réverbération n'intervienne.

6 Réglez le paramètre Hi Freq Cut pour définir la fréquence au-dessus de laquelle les sons haute fréquence déclinent à une vitesse progressivement plus rapide.

7 Réglez le paramètre LP Filter pour définir la fréquence au-dessus de laquelle le filtre atténue le signal traité.

Sélection des pistes pour le traitement D-Verb AudioSuiteIl est essentiel, pour que D-Verb puisse écrire votre sélection dans le fichier audio, qu'elle soit plus longue que les données source d'origine ; D-Verb ajoute en effet des données sonores à la fin de l'audio sélectionnée (queue de réverbération).

Si vous sélectionnez uniquement les données d'origine sans laisser d'espace supplémentaire à la fin, tout déclin de la réverbération intervenant à la fin de la région sera tronqué.

En prévision de ce problème, placez la région sur une piste, puis sélectionnez les données audio souhaitées plus une quantité d'espace vide en fin de région égale à la quantité de délai ou de déclin de réverbération que vous avez ajouté. D-Verb dispose alors de suffisamment d'espace en fin de région pour inscrire le dernier déclin

Utilisation de D-Verb AudioSuite en mode stéréo

Le Plug-In D-Verb AudioSuite peut être utilisé en mode mono ou stéréo. Si vous prévoyez de l'utiliser en mode stéréo, veuillez tenir compte des points suivants :

� Si vous souhaitez traiter une piste mono et obtenir un résultat stéréo, sélectionnez la piste/région désirée plus une piste/région vide et enfin la version stéréo de D-Verb dans le menu contextuel. Lorsque vous traiterez les données audio, vous obtiendrez deux pistes ou régions représentant les canaux droit et gauche du signal audio traité. Placez ensuite ces pistes à l'extrême droite et à l'extrême gauche de votre mixage.

Chapitre 6: D-Verb 55

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� Si vous décidez d'utiliser le Plug-In D-Verb en mode stéréo puis sélectionnez un nombre impair de pistes Pro Tools à traiter, D-Verb traitera les pistes sélectionnées par paires, en mode stéréo. Toutefois, la dernière piste impaire non appariée sera traitée en mode mono, avec les paramètres du canal gauche du Plug-In stéréo D-Verb. Si vous souhaitez que la dernière piste soit traitée en mode stéréo, vous devez sélectionner une piste supplémentaire à laquelle l'apparier (une piste vide, si nécessaire).

Lorsque vous utilisez D-Verb AudioSuite en mode stéréo, le bouton Sum Inputs s'affiche. Sélectionnez ce bouton pour faire la somme de tous les signaux secs en entrée (que l'entrée soit mono ou stéréo) avant de les traiter.

Le signal sec apparaît alors au centre du champ stéréo et le signal mouillé traité sort en stéréo.

Bouton Sum Inputs

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chapitre 7

Focusrite D2

Le Plug-In Focusrite D2 est un égaliseur numérique de haute qualité destiné aux systèmes TDM de Pro Tools. Développé en collaboration avec Focusrite, le Plug-In D2 s'appuie sur le célèbre égaliseur double Red Range 2™, conçu par Rupert Neve.

Les fonctions D2 sont les suivantes :

� Jusqu'à six bandes d'égalisation simultanées, incluant : filtres passe-haut, Low-Shelf, paramétrique bas medium, paramétrique haut medium, High-Shelf et passe-bas

� Un graphique cartésien haute précision affichant les courbes d'égalisation en temps réel lors du réglage des paramètres

Focusrite D2

Configurations de Focusrite D2Le Plug-In Focusrite D2 existe en trois configurations, chacune étant conçue pour utiliser une quantité différente de ressources DSP sur le système :

Egaliseur 1-2 bandes

Ce module est celui qui utilise le moins de ressources DSP. Il permet d'utiliser jusqu'à deux filtres simultanément, selon le choix de filtre. Les filtres passe-haut, Low-Shelf et passe-bas utilisent chacun le module dans son intégralité et ne peuvent être combinés avec aucun autre filtre. Les filtres paramétrique bas medium, paramétrique haut medium et High-Shelf peuvent être utilisés en combinaison (jusqu'à deux bandes en tout).

Egaliseur 4 bandes

Ce module utilise davantage de ressources DSP. Il permet d'utiliser jusqu'à quatre filtres simultanément. Contrairement à l'égaliseur 1-2 bandes, toute combinaison de filtres est acceptable, jusqu'à 4 bandes en tout.

Egaliseur 6 bandes

Ce module est celui qui utilise le plus de ressources DSP. Il permet d'utiliser jusqu'à six filtres simultanément. Par défaut, les filtres passe-bas et passe-haut sont en mode Bypass lorsque l'égaliseur à 6 bandes est ouvert pour la première fois.

Chapitre 7: Focusrite D2 57

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Paramètres D2Vous pouvez régler les potentiomètres rotatifs du Plug-In D2 en les faisant glisser horizontalement ou verticalement. Si vous le faites glisser vers le haut ou vers la droite, le potentiomètre tourne vers le bas. Si vous le faites glisser vers le bas ou vers la gauche, il tourne vers le haut.

Potentiomètres de D2 en entrée

Niveau d'entrée

Le potentiomètre Input Level permet d'atténuer le niveau d'entrée du signal vers le Plug-In D2. Sa plage s'étend de -18 dB à +12 dB.

Lorsque vous utilisez le Plug-In D2 en mode stéréo, chaque canal possède son propre potentiomètre Input Level. Pour régler le niveau d'entrée des deux canaux simultanément, sélectionnez le bouton Link et faites glisser l'un des potentiomètres.

Niveau de sortie

Le potentiomètre Output Level permet de régler le gain global en sortie. Sa plage s'étend de -18 dB à +12 dB.

Réglage des potentiomètres rotatifs

Input Level

Guide des Plug-In Digidesign

Lorsque vous utilisez le Plug-In D2 en mode stéréo, chaque canal possède son propre potentiomètre Output Level. Pour régler les niveaux de sortie des deux canaux simultanément, sélectionnez le bouton Link.

VU-mètres

Les VU-mètres haute résolution de style plasma indiquent les niveaux de signal et détectent l'écrêtage aux phases d'entrée, d'algorithme ou de sortie. Lorsque vous utilisez D2 en stéréo, deux VU-mètres s'affichent, un pour chaque canal.

Un indicateur d'écrêtage se trouve au-dessus de chaque VU-mètre. Il indique l'écrêtage en augmentant l'intensité de sa luminosité au fur et à mesure de l'écrêtage des échantillons. Cliquez sur l'indicateur d'écrêtage pour l’effacer. Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée et cliquez dessus pour effacer les deux indicateurs, lorsque vous utilisez D2 en mode stéréo.

Niveau de sortie

VU-mètres (mode stéréo)

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Affichage dans les vu-mètres :

• Vert = niveaux nominaux

• Jaune = pré-écrêtage à -6 en dessous du signal pleine échelle

• Rouge = signal pleine échelle (écrêtage)

Graphique cartésien

Le graphique cartésien affiche une représentation visuelle des paramètres d'égalisation actifs. Lorsque vous réglez les paramètres de l'un des filtres actifs, le graphique cartésien reflète en temps réel les modifications de la courbe d'égalisation. Si vous utilisez D2 en stéréo, le graphique cartésien affiche la courbe d'égalisation en rouge pour le canal droit et en bleu pour le canal gauche.

Graphique cartésien

Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée et cliquez sur le graphique cartésien pour réinitialiser tous les paramètres de D2 à leur valeur par défaut. Maintenez les touches Option + Maj (Macintosh) ou Alt + Maj (Windows) enfoncées et cliquez sur le graphique cartésien pour réinitialiser les paramètres pour les deux canaux en mode stéréo.

Potentiomètres des filtres d'égalisation

Chacun des six filtres possède des potentiomètres et une icône. Les icônes servent de commutateur à trois états pour activer, désactiver ou contourner le filtre correspondant. L'état d'un filtre est indiqué par sa couleur :

• Blanc = activé. Dans cet état, le filtre est actif, audible et utilise les ressources DSP disponibles.

• Noir = désactivé. Dans cet état, le filtre n'utilise aucune ressource DSP et n'a aucun effet sur l'audio.

• Gris = contourné. Dans cet état, le filtre n'est pas actif mais utilise quand même des ressources DSP. L'effet du filtre n'est pas audible.

Filtre passe-haut

Le filtre passe-haut 18 dB/octave présente un potentiomètre rotatif qui permet de régler la fréquence de coupure (limite) entre 20 Hz et 6,4 kHz.

Passe-haut

Chapitre 7: Focusrite D2 59

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Filtre Low-Shelf

Le filtre Low-shelf présente deux potentiomètres rotatifs : le potentiomètre supérieur règle la fréquence de coupure entre 33 Hz et 460 Hz. Le potentiomètre inférieur règle le gain d'amplitude ou l'atténuation du filtre. La plage d'amplitude s'étend à ±15 dB de l'unité.

Filtre paramétrique bas medium

Le filtre paramétrique bas medium présente trois potentiomètres rotatifs. Le potentiomètre supérieur règle la fréquence centrale entre 33 Hz et 6,4 kHz. Le potentiomètre inférieur règle le gain d'amplitude ou l'atténuation du filtre. La plage d'amplitude s'étend à ±15 dB de l'unité (une courbe réciproque servant à la fois au gain et à l'atténuation). Le potentiomètre inférieur droit règle le Q du filtre entre 0,7 et 4,0.

Low-shelf

Paramétrique bas medium

Guide des Plug-In Digidesign

Filtre paramétrique haut medium

Le filtre paramétrique haut medium présente trois potentiomètres rotatifs. Le potentiomètre supérieur règle la fréquence centrale entre 120 Hz et 18 kHz. Le potentiomètre inférieur règle le gain d'amplitude ou l'atténuation du filtre. La plage d'amplitude s'étend à ±15 dB de l'unité (une courbe réciproque servant à la fois au gain et à l'atténuation). Le potentiomètre inférieur droit règle le Q du filtre entre 0,7 et 4,0.

Filtre High-Shelf

Le filtre High-Shelf présente deux potentiomètres rotatifs : le potentiomètre supérieur règle la fréquence de coupure entre 3,3 kHz et 18 kHz. Le potentiomètre inférieur règle le gain d'amplitude ou l'atténuation du filtre. La plage d'amplitude s'étend à ±15 dB de l'unité.

Paramétrique haut medium

High-shelf

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Filtre passe-bas

Le filtre passe-bas 18 dB/octave présente un potentiomètre rotatif qui permet de régler la fréquence de coupure entre 100 Hz et 18 kHz.

Activation, désactivation et contournement des filtres d'égalisation

Cliquez sur les filtres d'égalisation spécifiques pour les activer, désactiver ou les contourner.

Désactivation d’un filtre :

� Maintenez la touche Contrôle (Macintosh) ou Démarrer (Windows) enfoncée et cliquez sur l'icône du filtre d'égalisation. Quand le filtre est désactivé, son icône est noire.

Réactivation d’un filtre :

� Cliquez sur l'icône du filtre d'égalisation. Quand le filtre est activé, son icône est blanche.

Contournement d’un filtre :

� Cliquez une deuxième fois sur l'icône du filtre d'égalisation. Quand le filtre est contourné, son icône est grise.

Passe-bas

Si vous utilisez toutes les bandes disponibles de l'égaliseur 1-2 bandes ou 4 bandes et souhaitez modifier les types de filtre, vous devez désactiver un filtre avant de pouvoir en activer un autre.

Modification de paramètres D2 à l'aide du clavier de l'ordinateurChaque potentiomètre rotatif du Plug-In D2 est accompagné d'un champ de texte paramétrique situé immédiatement au-dessous ou à côté de lui. Ce champ indique la valeur actuelle du paramètre. Vous pouvez modifier la valeur numérique d'un paramètre à l'aide du clavier de l'ordinateur

Pour saisir une valeur de paramètre :

� Cliquez sur le texte paramétrique que vous souhaitez modifier. Saisissez la valeur choisie.

� Pour les paramètres dont les valeurs sont exprimées en kilohertz, ajoutez un k à la suite d’un nombre pour le multiplier par 1000. (Pour indiquer 8000, saisissez 8k.)

� Pour augmenter une valeur, appuyez sur la touche fléchée Haut du clavier. Pour diminuer une valeur, appuyez sur la touche fléchée Bas du clavier.

� Saisissez une valeur puis appuyez sur la touche Entrée du pavé numérique pour la valider.

� Appuyez sur la touche Retour (Macintosh) ou Entrée du clavier alphanumérique (Windows) pour valider la saisie et quitter le mode de modification par le clavier.

� Pour vous déplacer d’un champ de paramètre au suivant, appuyez sur la touche Tab. Pour reculer, appuyez sur Maj + Tab.

Chapitre 7: Focusrite D2 61

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Utilisation de D2 en mode stéréoFocusrite D2 ne possédant qu'un seul jeu de boutons de réglage de filtre, vous devez sélectionner le canal (gauche ou droit) que vous souhaitez modifier quand vous l'utilisez en stéréo.

Utilisez pour cela les boutons Left Channel, Right Channel et Link. Ces boutons ne s'affichent que si le module D2 est utilisé en stéréo.

Boutons Left Channel et Right Channel

Les boutons Left Channel et Right Channel servent à sélectionner le canal dont les paramètres seront modifiés.

La sélection du bouton Left Channel active le canal gauche pour modification. Toute modification apportée aux paramètres d'égalisation affectera le canal gauche du signal stéréo.

Boutons Left Channel, Right Channel et Link

Guide des Plug-In Digidesign

La sélection du bouton Right Channel active le canal droit pour modification. Toute modification apportée aux paramètres d'égalisation affectera le canal droit du signal stéréo.

Bouton Link

La sélection du bouton Link permet de régler les paramètres pour les deux canaux simultanément. Par défaut, le mode Link est activé pour vous permettre de préserver l'équilibre entre les réglages des deux canaux.

Le mode Link sert également à maintenir un décalage relatif entre les paramètres des deux canaux.

Pour maintenir un décalage :

1 Désélectionnez le bouton Link.

2 Sélectionnez le bouton de canal souhaité (gauche ou droit) et réglez les paramètres pour ce canal.

3 Sélectionnez le mode Link et réglez les mêmes paramètres pour le canal opposé. D2 maintiendra le décalage relatif entre les réglages des deux canaux.

Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée pendant la liaison de canaux comportant des décalages, afin de copier automatiquement les paramètres du canal actif sur le canal opposé (y compris les niveaux d'entrée et de sortie).

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chapitre 8

Focusrite D3

Le Plug-In Focusrite D3 est un processeur de haute qualité destiné aux systèmes TDM et AudioSuite de Pro Tools. Développé en collaboration avec Focusrite, le Plug-In D3 s'appuie sur le célèbre compresseur/limiteur double mono/stéréo Red Range 3™ conçu par Rupert Neve.

Configurations de Focusrite D3Le Plug-In Focusrite D3 TDM temps réel existe en deux configurations :

� Compresseur+Limiteur. Cette configuration permet d'utiliser simultanément le compresseur et le limiteur. Le Plug-In Compresseur+Limiteur requiert deux fois plus de ressources DSP que le Plug-In Compresseur/Limiteur.

� Compresseur/Limiteur. Cette configuration permet d'utiliser le compresseur ou le limiteur, mais ne permet pas de les utiliser en même temps. Le Plug-In Compresseur/Limiteur utilise moitié moins de ressources DSP que le Plug-In Compresseur+Limiteur. Il est prévu pour permettre d'économiser les ressources DSP, dans le cas où vous n'avez pas besoin d’utiliser simultanément la compression et la limitation.

Le Plug-In Compresseur/Limiteur est configuré par défaut avec le compresseur activé et le limiteur désactivé.

Pour activer le limiteur :

1 Désactivez le compresseur en maintenant la touche Contrôle (Macintosh) ou Démarrer (Windows) enfoncée et en cliquant sur son icône.

2 Cliquez sur l'icône du limiteur.

Focusrite D3

compressor sectioninput section limiter sectionEntrée Compresseur Limiteur

Chapitre 8:

Focusrite D3 63
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Compresseur D3

Le compresseur D3 réduit d'une quantité spécifique la gamme dynamique des signaux audio qui dépassent un seuil défini par l'utilisateur. Pour ce faire, il réduit les niveaux de sortie lorsque les niveaux d'entrée dépassent le seuil.

Le degré de réduction du niveau d'entrée appliqué par le Plug-In D3 lorsque les niveaux d'entrée augmentent est désigné taux de compression. Ce paramètre est réglable. Si vous réglez le taux de compression sur 2:1, par exemple, 2 dB de signal en dépassement de seuil produisent 1 dB en sortie. Avec un taux de compression de 4:1, une augmentation de 8 dB en entrée produit une augmentation de 2 dB en sortie.

Limiteur D3

Le limiteur D3 fonctionne comme un compresseur à attaque rapide à fort taux de compression. L'attaque n'est pas instantanée ni anticipée mais utilise un délai très court de 1 ms. Le D3 évite ainsi un effet brutal, mais limite la gamme dynamique globale des signaux de manière efficace et dans une acoustique agréable.

Icônes du compresseur et du limiteur

Compresseur Limiteur

Guide des Plug-In Digidesign

Comme le compresseur, le limiteur est activé lorsque le signal dépasse le seuil défini par l'utilisateur. Il comprime alors tout signal en dépassement de seuil pour le ramener à la limite que vous avez définie.

Traitement par déclenchement externe

En général, le compresseur et le limiteur utilisent tous les deux l'amplitude détectée sur les signaux en entrée comme source de contrôle. D'autres signaux peuvent également servir de déclencheur. Dans le cas d'un dé-esseur, par exemple, une version du signal d'entrée filtrée sert de déclencheur. Ce processus est désigné traitement par déclenchement externe.

Le traitement par déclenchement externe permet de contrôler la compression ou la limitation D3 par l’intermédiaire d’un autre signal audio indépendant, généralement une autre piste Pro Tools. Vous pouvez ainsi comprimer ou limiter l'audio d'une piste sur la base de la dynamique de l’audio d’une piste différente.

Utilisation du Plug-In D3 en mode stéréo

Dans les configurations stéréo, toutes les commandes D3, autres que le niveau d'entrée, ont une incidence sur les deux canaux du signal stéréo. Le détecteur RMS de D3 (qui dérive le signal de contrôle gérant le traitement dynamique) utilise un signal composite issu des deux canaux. Par conséquent, aucun décalage d'image n'intervient lors du traitement stéréo quand les niveaux de signal diffèrent entre les deux canaux, puisque le signal de contrôle composite contrôle le traitement pour les deux canaux.

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Paramètres D3Pour régler les commandes rotatives, faites-les glisser horizontalement ou verticalement. Les valeurs de paramètre augmentent lorsque vous les faites glisser vers le haut ou vers la droite, et diminuent lorsque vous les faites glisser vers le bas ou vers la gauche.

Niveau d’entrée

La commande de niveau d’entrée permet d’atténuer le niveau d’entrée du signal vers le compresseur ou le limiteur. Cette commande varie de -30 dB à 0 dB.

Lorsque vous utilisez le Plug-In D3 en mode stéréo, chaque canal possède son propre bouton de niveau d’entrée. Pour régler les niveaux d’entrée pour les deux canaux simultanément, appuyez sur la touche Maj et faites glisser un des boutons de canal. Maintenez les touches Option-Maj (Macintosh) ou Alt-Maj (Windows) enfoncées et cliquez sur l'un ou l'autre des boutons de niveau d’entrée pour réinitialiser les deux canaux sur 0 dB.

Paramètres D3

Niveau d’entrée

compressor sectioninput section limiter sectionEntrée Compresseur Limiteur

Niveau de sortie

La commande de niveau de sortie permet de régler le gain de général. Du fait qu'une compression importante peut limiter la gamme dynamique, le bouton deniveau de sortie est utile pour compenser les signaux fortement compressés et combler la différence de niveau résultante.

Lorsque vous utilisez le Plug-In D3 en mode stéréo, ce bouton unique contrôle la sortie principale pour les deux canaux. Cette commande varie de -12 dB d'atténuation à +18 dB de gain.

Traitement par déclenchement externe activé/désactivé

La commande de Traitement par déclenchement externe activé/désactivé active ou désactive le traitement par déclenchement externe. Comme expliqué précédemment, le traitement par déclenchement externe permet au Plug-In D3 d'observer l'amplitude variable d'une piste de référence séparée et de l'utiliser pour déclencher la compression ou la limitation. Le chapitre 2 de ce guide explique en détail comment configurer et utiliser un déclencheur.

Niveau de sortie

Traitement par déclenchement externe activé/désactivé

Chapitre 8: Focusrite D3 65

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Ecoute de la piste de référence activée/désactivée

La commande d’écoute de la piste de référence activée/désactivée active ou désactive l’écoute de la piste de référence contrôlant le déclenchement externe. Ceci est utile pour affiner le réglage du compresseur/limiteur sur le déclencheur.

VU-mètres

Les VU-mètres indiquent la réduction de gain (VU-mètre supérieur) et le niveau de sortie (VU-mètre inférieur). Le VU-mètre de réduction de gain indique cette réduction en dB. Le VU-mètre de niveau de sortie indique ce niveau en dB.

En utilisation stéréo, deux VU-mètres de niveau de sortie s’affichent, un pour chaque canal. Un seul VU-mètre de réduction de gain, cependant, est utilisé pour les deux canaux, puisque le détecteur RMS du D3 utilise un signal de contrôle composite.

Un indicateur de clip rouge apparaît à droite du ou des VU-mètres de sortie. Le fait de cliquer sur l'indicateur de clip l'efface. Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée et cliquez dessus pour effacer les deux VU-mètres, lorsque le Plug-In est utilisé en mode stéréo.

Ecoute de la piste de référence activée/désactivée

VU-mètres

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Couleur des VU-mètres :

• Vert indique les niveaux nominaux.

• Jaune indique un pré-écrêtage à -6 en dessous de l’échelle pleine

• Rouge indique un signal de pleine échelle (écrêtage)

Commandes du compresseur D3L'icône du compresseur, qui représente une courbe de compression, fonctionne comme un commutateur à trois états pour activer, désactiver ou éviter le compresseur. Son état actuel est indiqué par la couleur de l’icône.

• Blanc indique que l’icône est activée. Dans cet état, le compresseur est actif et utilise des ressources DSP disponibles.

• Noir indique qu’elle est désactivée. Dans cet état, le compresseur n'utilise aucune ressource DSP.

• Gris indique qu’elle est inactive. Dans cet état, le compresseur n'est pas actif, mais utilise quand même des ressources DSP.

Icône du compresseur

Commandes du compresseur

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Pour désactiver le compresseur :

� Maintenez la touche Contrôle (Macintosh) ou Démarrer (Windows) enfoncée et cliquez sur l'icône. Lorsque le compresseur est désactivé, son icône est noire.

Pour réactiver un compresseur :

� Cliquez sur l’icône. Lorsque le compresseur est activé, son icône est blanche.

Pour rendre le compresseur inactif :

� Cliquez une deuxième fois sur l'icône. Lorsque le compresseur est inactif, son icône est grise.

Si vous utilisez le Plug-In Compresseur/Limiteur, permettant d’utiliser le compresseur ou le limiteur (mais pas de les utiliser simultanément), vous devez désactiver un module en maintenant la touche Contrôle (Macintosh) ou Démarrer (Windows) enfoncée et en cliquant sur l’icône avant d’activer l’autre.

Ratio

Ratio permet de régler le taux de compression. Si le taux est défini sur 2:1, par exemple, les modifications des signaux supérieurs au seuil seront compressés de moitié. Cette commande varie de 1,5:1 (très faible compression) à 10:1 (forte compression, proche de la limite).

Ratio

Threshold

Threshold permet de régler le niveau seuil. Les signaux dépassant ce niveau seront compressés. Les signaux en dessous de ce niveau ne seront pas affectés. Cette commande varie de 0 dB à -48 dB. Un paramètre de 0 dB équivaut à aucune compression.

Attack

Attack permet de régler le temps d’attaque du compresseur. Pour utiliser la compression avec une efficacité optimale, le temps d'attaque doit être défini afin que les signaux dépassent le niveau de seuil suffisamment longtemps pour provoquer une augmentation du niveau moyen. On évite ainsi que la réduction de gain ne diminue le volume global. Cette commande varie de 1 ms à 150 ms.

Threshold

Attack

Chapitre 8: Focusrite D3 67

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Release

Release permet de contrôler le temps que prend la désactivation totale du compresseur quand le signal d'entrée chute en dessous du niveau de seuil. En général, le temps de relâchement doit être plus long que le temps d'attaque et suffisamment long pour ne provoquer qu'une seule réduction de gain si le niveau de signal dépasse le seuil plusieurs fois de suite. Si le temps de relâchement est trop long, la réduction de gain provoquée par un passage de niveau élevé risque de se prolonger pendant un passage de niveau plus faible. Cette commande varie de 25 millièmes de seconde à 2,5 secondes.

Auto Release

Auto Release permet d’activer la fonction de relâchement automatique. Dans ce mode, la commande Release n’a aucun effet sur le temps de relâchement. A la place, le Plug-In D3 utilise un temps de relâchement dépendant du programme et basé sur le signal audio traité.

Release

Auto Release

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Commandes du limiteur D3L'icône du limiteur, qui représente une courbe de limitation, fonctionne comme un commutateur à trois états pour activer, désactiver ou rendre le limiteur inactif. Son état actuel est indiqué par la couleur de l’icône :

• Blanc indique que l’icône est activée. Dans cet état, le limiteur est actif et utilise des ressources DSP disponibles.

• Noir indique qu’elle est désactivée. Dans cet état, le limiteur n'utilise aucune ressource DSP.

• Gris indique qu’elle est inactive. Dans cet état, le limiteur n'est pas actif, mais utilise quand même des ressources DSP disponibles.

Commandes du limiteur

Icône du limiteur

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Pour désactiver le limiteur :

� Maintenez la touche Contrôle (Macintosh) ou Démarrer (Windows) enfoncée et cliquez sur l'icône. Lorsque le limiteur est désactivé, son icône est noire.

Pour réactiver le limiteur :

� Cliquez sur l’icône. Lorsque le limiteur est activé, son icône est blanche.

Pour rendre le limiteur inactif :

� Cliquez une deuxième fois sur l'icône. Lorsque le limiteur est inactif, son icône est grise.

Si vous utilisez le Plug-In Compresseur/Limiteur, permettant d’utiliser le compresseur ou le limiteur (mais pas de les utiliser simultanément), vous devez désactiver un module en maintenant la touche Contrôle (Macintosh) ou Démarrer (Windows) enfoncée et en cliquant sur l’icône avant d’activer l’autre.

Voyant Limit

Lorsqu'il est allumé, le voyant Limit indique que la limitation est active. Lorsqu’il est éteint, la limitation est désactivée.

Threshold

Permet de régler le niveau seuil. Les signaux qui excèdent ce niveau seront limités. Les signaux en dessous de ce niveau ne seront pas affectés. Un paramètre de 0 dB équivaut à aucune limitation. Cette commande varie de -24 dB à 0 dB.

Voyant Limit

Threshold

Chapitre 8: Focusrite D3 69

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chapitre 9

DINR

Digidesign Intelligent Noise Reduction (DINR) se compose d'un couple de Plug-In DSP assurant deux types de suppression de bruit :

Broadband Noise Reduction (BNR) Le Plug-In BNR assure une réduction du bruit large bande et bande étroite destinée à éliminer les composantes indésirables comme les sifflements de bande, les ronronnements de ventilateurs et le souffle de préampli de micro. BNR existe sous forme de TDM temps réel et de Plug-In AudioSuite.

Hum Removal Le Plug-In Hum Removal élimine les bruits liés à la hauteur comme les bruits de prise de guitare, les bruits d'alimentation secteur et les bourdonnements des éclairages fluorescents. Hum Removal existe uniquement sous forme de Plug-In TDM temps réel.

Hum Removal est un Plug-In réservé à Macintosh. Il n'est pas compatible avec les cartes MIX de Pro Tools 24 et requiert une carte MIX DSP Farm autre que celle de Pro Tools 24.

Réduction du bruit large bandeLe module Broadband Noise Reduction (BNR) élimine de l'audio de nombreux types de bruits large bande et bande étroite. Il est particulièrement adapté aux bruits dont le caractère global ne varie que faiblement : sifflements de bande, ronronnements de ventilateurs et souffle de préampli de micro. Si les éléments enregistrés contiennent plusieurs types de bruit, il est possible de répéter le traitement pour des bruits spécifiques.

Pour les bruits davantage liés à la hauteur, Hum Removal peut aboutir à des résultats plus satisfaisants. Voir Hum Removal, page 84.

BNR

Chapitre 9: DINR 71

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Fonctionnement de la réduction de bruit large bande

Le module BNR utilise une technique exclusive dénommée Dynamic Audio Signal Modeling™ (modélisation dynamique du signal audio), afin d'éliminer intelligemment le bruit du fichier audio numérique. Le bruit est éliminé par plusieurs filtres d'expansion réducteurs qui réduisent le gain d'un signal de façon linéaire, à mesure que son niveau baisse.

Création d'une signature de bruit

La première étape de la réduction de bruit large bande consiste à créer une signature de bruit en sélectionnant et en analysant un exemple de ce bruit dans l'audio source. En utilisant cette signature de bruit, une ligne de contour de bruit est créée, afin de définir les seuils des filtres d'expansion réducteurs qui vont effectuer la réduction de bruit large bande. Le contour de bruit représente une séparation modifiable entre les signaux audio bruit et non bruit.

DINR crée simultanément un modèle correspondant à l'apparence du signal audio non bruit, puis tente de séparer ces deux modèles, c'est-à-dire le bruit du son désiré. La partie correspondant au bruit peut alors être réduite ou éliminée.

La réduction du bruit elle-même est obtenue par l'intermédiaire de filtres d'expansion réducteurs multiples. Les seuils de ces filtres d'expansion réducteurs sont définis de manière à ce que le signal du bruit descende au-dessous, tandis que le signal audio désiré reste intact au-dessus.

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Ligne de contour

Quand le niveau du signal descend au-dessous de la ligne de contour spécifiée (qui représente le seuil du BNR), les filtres d'expansion réducteurs sont activés et réduisent le niveau de gain du signal à mesure que son niveau diminue. Plus de cinq cents filtres d'expansion réducteurs individuels sont utilisés de façon linéaire, à travers le spectre audio, afin de réduire les effets du bruit indésirable.

Effets psycho-acoustiques de la réduction de bruit

L'un des effets psycho-acoustiques associés à la réduction de bruit large bande est que les auditeurs perçoivent souvent la disparition du bruit comme une perte de hautes fréquences. La raison en est que le bruit présent aux fréquences élevées fait croire à l'oreille que le signal d'origine possède une énergie élevée dans cette plage. Par conséquent, l'élimination du bruit provoque l'impression d'une perte du signal haute fréquence. L'égaliseur Hi Shelf de DINR est alors utile pour compenser cet effet. Voir Hi Shelf EQ, page 75.

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Limitations de la réduction de bruit

Il est important de comprendre que certaines concessions sont inhérentes à tout système de réduction de bruit. En faisant appel à la réduction de bruit, vous devez déterminer le meilleur équilibre entre trois paramètres :

� La quantité de bruit retirée du signal

� La quantité de signal retirée du signal

� La quantité d'artefacts ajoutée au signal

DINR permet un contrôle étendu sur ces trois paramètres, et permet de maximiser la réduction du bruit, tout en minimisant la perte de signal et la génération d'artefacts. Pourtant, malgré sa puissance, DINR a des limitations. En particulier, il existe deux cas dans lesquels DINR ne permettra pas d'obtenir des résultats significatifs :

� Lorsque les composantes du son liées au bruit sont si prononcées qu'elles obscurcissent les composantes du vrai signal.

� Lorsque l'amplitude du bruit dans un fichier 24 bits est inférieure à -96 dB. DINR n'est pas conçu pour reconnaître le bruit inférieur à ce niveau.

Paramètres de réduction du bruit large bandeLa section suivante décrit les paramètres de la réduction de bruit large bande et leur utilisation.

Le graphique spectral Le graphique spectral affiche la signature du bruit et la ligne de contour du son modifiable. L'axe horizontal du graphique spectral indique la fréquence en hertz, entre 0 et la moitié du taux d'échantillonnage du fichier audio en cours. L'axe vertical du graphique spectral indique l'amplitude en dB, entre 0 et -144 dB (en dessous de la pleine échelle).

La signature de bruit La ligne en dents de scie est une représentation graphique du bruit. Elle est appelée signature de bruit. Vous l'obtenez grâce au bouton Learn (identification) de la fenêtre Broadband Noise Reduction. Lorsque vous possédez la signature de bruit d'un fichier audio, vous pouvez commencer à retirer le bruit en générant et en modifiant un seuil, ou ligne de contour (décrite ci-après), entre le bruit et le signal audio désiré.

Graphique spectral

Ligne de contour

Chapitre 9: DINR 73

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Ligne de contour La ligne comportant une série de points d'inflexion carrés est appelée Ligne de contour du bruit. La ligne de contour est une enveloppe modifiable qui représente la limite entre le bruit et le signal dans le fichier audio en cours. Vous créez la ligne de contour en cliquant sur le bouton Fit ou AutoFit dans la fenêtre Broadband Noise Reduction, après identification d'une section de bruit. En déplaçant cette enveloppe vers le haut et vers le bas, ou en déplaçant les points d'inflexion individuellement, vous pouvez modifier les signaux qui sont éliminés et ceux qui sont conservés.

Le processus de modélisation du bruit considère les données audio situées sous la ligne comme du bruit essentiellement et celles situées au-dessus de la ligne comme du signal essentiellement. Cela signifie que plus la ligne de contour est haute, plus la quantité de données audio retirées est importante. Pour maximiser la réduction du bruit et minimiser la perte de signal, la ligne de contour doit se trouver au-dessus de toutes les composantes du bruit, mais au-dessous de toutes les composantes du signal.

Pour affiner la réduction de bruit, déplacez les points d'inflexion le long de cette ligne, afin de déterminer les segments les plus efficaces pour l'élimination du bruit. En modifiant la ligne de contour pour suivre au plus près la signature de bruit, on aboutit à une réduction de bruit maximale avec une perte de signal minimale. Voir Modification de la ligne de contour, page 81.

NR amount, Response, Release et Smoothing

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Noise Reduction Amount Le curseur NR Amount contrôle le degré de réduction du signal de bruit. Il est étalonné en décibels. Un paramètre de 0 dB signifie qu'aucune réduction du bruit ne sera effectuée. Une valeur négative plus élevée spécifie une réduction du bruit plus importante. La valeur par défaut est 0 dB.

Dans de nombreux cas, une réduction du bruit de 20 à 30 dB produira de bons résultats. Toutefois, une réduction du bruit supérieure peut générer des artefacts indésirables et vous pouvez souhaiter ne pas régler le paramètre NR amount sur sa valeur maximale.

Response Le curseur Response ajuste en millièmes de secondes la vitesse à laquelle les filtres d'expansion réducteurs et la réduction de bruit réagissent aux modifications globales du bruit. Selon la nature du bruit, les réglages de cette commande produiront un volume d'artefacts variable dans le signal, la modélisation essayant plus ou moins rapidement de suivre le signal du bruit.

La vitesse Response varie entre 0 ms et 116 ms. Un réglage de 116 ms (lent) spécifie que la modélisation ne devra pas tenter de suivre les modifications rapides du bruit. Un réglage de 0 ms (rapide) spécifie que la modélisation tentera de suivre au plus près les moindres modifications du bruit.

Un réglage plus élevé peut éliminer davantage de bruit mais risque de générer plus d'artefacts. La situation est similaire à la production de murmures par un noise gate qui tente de s'aligner sur des éléments audio à haute dynamique. Un réglage inférieur éliminera légèrement moins de bruit, mais produira beaucoup moins d'artefacts.

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Release Le curseur Release s'utilise parallèlement au curseur Response. Il détermine la vitesse à laquelle DINR diminue la quantité de réduction du bruit quand la quantité de bruit présente dans le signal diminue. La plage de valeurs du paramètre Release s'étend de 0 à 116 ms. Comme pour la commande Response, un réglage élevé peut aboutir à une réduction du bruit supérieure, au risque de générer des artefacts. Evitez de régler cette commande sur la valeur inférieure maximale, car le suivi du bruit en serait ralenti au point de rendre les autres paramètres sans effet.

Smoothing Le curseur Smoothing contrôle le taux de réduction du bruit quand le seuil est atteint. Il permet de rendre moins audibles les artefacts générés lors de la modélisation, au détriment d'une perte de précision de la réduction du bruit. Ce résultat est obtenu en limitant la vitesse de changement des paramètres Response et Release à la valeur spécifiée pour le paramètre Smoothing. Dès que le seuil de fréquence est atteint, la pleine valeur de NR amount est immédiatement appliquée sur la base des paramètres Response et Release. Quand le seuil de fréquence est atteint, DINR saute au niveau NR amount. La plage de valeurs s'étend de 0 à 100%. Un réglage de 0% signifie une absence de lissage. Un réglage de 100% spécifie un lissage maximum.

Hi Shelf EQ

Le filtre Hi Shelf est un filtre sans bruit, applicable après la réduction de bruit pour compenser la perte apparente de contenu haute fréquence. Sa particularité est de ne s'appliquer qu'au signal, et non au bruit résiduel. Le curseur Freq contrôle la fréquence centrale du filtre. La plage de valeurs s'étend de 20 Hz à 22 kHz.

Le curseur Gain contrôle le niveau de gain du filtre. La plage de valeurs s'étend de -12 dB à +6 dB. Cliquez sur le bouton Enable pour activer et désactiver le filtre Hi Shelf.

Vous pouvez également utiliser le filtre Hi Shelf pour réduire la proportion de hautes fréquences dans un signal. Cette possibilité est particulièrement utile pour travailler avec des enregistrements anciens de largeur de bande limitée, dont le contenu haute fréquence correspond généralement à du bruit et non à du signal.

Hi Shelf EQ

Chapitre 9: DINR 75

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Learn

En cliquant sur le bouton Learn, vous créez une signature de bruit basée sur le segment audio sélectionné à l'écran. La fonction Learn comporte deux modes : Learn First Audio et Learn Last Audio.

Mode Learn First Audio Le mode Learn First Audio est le mode par défaut pour la fonction Learn. Il s'utilise avec l'audio comportant une section identifiable, uniquement constituée de bruit, que vous pouvez localiser et présélectionner. Pour utiliser ce mode, localisez et sélectionnez la section bruit uniquement, cliquez sur le bouton Learn et lancez la lecture audio. BNR construit une signature de bruit basée sur les 16 premiers millièmes de seconde de lecture. On peut considérer Learn First Audio comme un mode d'identification à déclenchement, puisque la capture du bruit est déclenchée par les premiers sons que reçoit DINR.

Mode Learn Last Audio Learn Last Audio est destiné à vous permettre de localiser et d'identifier un segment de bruit à la volée pendant la lecture audio. Dans ce mode, vous commencez par maintenir enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et vous cliquez sur le bouton Learn. Vous lancez ensuite la lecture audio. Lorsque vous entendez la section qui contient le bruit à identifier et à retirer, cliquez une seconde fois sur le bouton Learn. BNR construit une signature de bruit basée sur les 16 derniers millièmes de seconde de lecture. Le graphique spectral affiche les données en temps réel dans le mode Learn Last Audio.

Learn

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Fit

Le bouton Fit calcule une ligne de contour de bruit comportant approximativement 30 points d'inflexion, alignée sur la signature de bruit en cours. La ligne de contour peut ensuite être modifiée pour correspondre plus précisément à la signature du bruit ou pour réduire des bandes de fréquence spécifiques en tirant, ajoutant ou supprimant des points d'inflexion.

Les touches fléchées Haut/Bas du clavier permettent de faire monter/descendre la ligne de contour toute entière ou une portion sélectionnée. Les touches fléchées Gauche/Droite permettent de déplacer une sélection vers la gauche ou droite. Pour sélectionner une partie de la ligne de contour comportant plusieurs points d'inflexion, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et faites glisser le pointeur de la souris autour de la zone souhaitée afin de la mettre en surbrillance.

Lorsque vous utilisez la fonction Fit, BNR renforce automatiquement la ligne de contour de 6 dB au-dessus de la signature de bruit afin que toutes les composantes de bruit du fichier audio se trouvent au-dessous de la ligne de contour. Vous pouvez ajuster la ligne de contour vers le bas, si nécessaire, pour modifier les caractéristiques de la réduction de bruit.

Fit

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Super Fit

Le bouton Super fit crée une ligne de contour de bruit comportant plus de cinq cents points d'inflexion afin de suivre plus précisément la forme de la signature du bruit.

Auto Fit

La fonction Auto fit est destinée à générer une courbe de bruit lorsque l'audio ne contient pas de portion uniquement composée de bruit permettant l'identification de DINR. Auto Fit calcule une courbe de bruit générique basée sur les points de l'audio sélectionné, puis ajuste la ligne de contour sur cette courbe. Pour utiliser la fonction Auto Fit, vous devez auparavant effectuer une sélection dans le graphique spectral en maintenant la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et en faisant glisser le pointeur de la souris autour de la zone souhaitée.

Si les données audio sélectionnées contiennent à la fois des composantes de bruit et des composantes utiles, vous pouvez générer une ligne de contour de bruit approximative en sélectionnant une gamme de fréquences qui semble constituée principalement de bruit et en appuyant sur le bouton Auto Fit. Vous pouvez ensuite modifier la ligne de contour obtenue afin d'optimiser la réduction du bruit.

Super Fit

Auto Fit

Scroll Left/Right

Ces boutons font défiler le graphique spectral respectivement vers la gauche et vers la droite. Les touches fléchées Gauche et Droite du clavier produisent le même effet.

Zoom Out/In

Ces boutons produisent un zoom avant ou arrière sur le graphique spectral. Vous pouvez ainsi examiner et modifier le contour du bruit avec davantage de précision. Si vous avez sélectionné un ou plusieurs points d'inflexion, appuyez sur la combinaison de touches Contrôle-Option-Plus (Macintosh) ou Alt-Démarrer-Plus (Windows), afin d'agrandir le début de la sélection au centre de l'écran. Appuyez sur Contrôle-Option-Moins (Macintosh) ou Alt-Démarrer-Moins (Windows), afin de réduire le niveau de zoom.

Scroll Left/Right

Zoom Out/In

Chapitre 9: DINR 77

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Move Breakpoints Up/Down/Left/Right

Ces flèches se comportent différemment selon que des points sont sélectionnés ou non sur la ligne de contour.

Aucune sélection : en l'absence de sélection, les flèches Haut et Bas déplacent toute la ligne de contour de 1 dB vers le haut ou vers le bas. Les flèches Gauche et Droite font défiler l'affichage vers la gauche et vers la droite.

Avec une sélection : les boutons déplacent le ou les points d'inflexion sélectionnés vers le haut, le bas, la droite ou la gauche. Si des points sont sélectionnés dans le graphique spectral, ils seront déplacés vers la gauche ou vers la droite par les flèches correspondantes. Il en sera de même pour les flèches Haut et Bas. Vous obtiendrez le même résultat avec les touches fléchées du clavier en maintenant enfoncées les touches Contrôle + Option (Macintosh) ou Alt + Démarrer (Windows).

Undo

Le bouton Undo annule la dernière modification apportée à l'affichage du graphique spectral. Le bouton Undo n'annule pas les modifications apportées à la position des curseurs.

Move Breakpoints Up/Down/Left/Right

Undo

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Utilisation de la réduction de bruit large bandeAvant de commencer à utiliser BNR, prenez le temps de réfléchir à la nature du bruit présent dans votre session et à son emplacement : s'agit-il d'une seule piste ou de plusieurs ? D'un seul type de bruit ou de plusieurs types différents ? L'utilisation que vous ferez de BNR dépendra des réponses à ces questions.

Si un seul type de bruit large bande est présent sur une seule piste, insérez le Plug-In BNR dans la piste concernée. Mettez la piste en solo afin de faciliter son écoute lors de la suppression du bruit. Si une seule piste contient différents types de bruit, vous pouvez utiliser plusieurs inserts de DINR pour les éliminer. Si plusieurs pistes contiennent le même bruit, vous pouvez les regrouper sur une entrée auxiliaire afin d'utiliser un seul insert de Plug-In DINR. Vous réduirez ainsi la quantité de DSP utilisée.

Pour utiliser la réduction de bruit large bande :

1 Dans le menu contextuel Insert obtenu en cliquant sur la piste où se trouve le bruit, sélectionnez BNR. La fenêtre Broadband Noise Reduction s'affiche.

2 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez la portion la plus bruyante de la piste, idéalement un segment contenant la plus petite quantité de signal utile possible. Vous facilitez ainsi la modélisation précise du bruit par BNR. Si la piste comporte un segment ne contenant que du bruit, sélectionnez cette portion.

3 Lancez la lecture et cliquez sur le bouton Learn dans la fenêtre Broadband Noise Reduction. BNR échantillonne les 16 premiers millièmes de seconde des données audio sélectionnées et crée sa signature de bruit correspondante.

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4 Vous pouvez également localiser et identifier le bruit à la volée pendant la lecture, en utilisant le mode Learn Last Audio de BNR. Pour cela, cliquez sur le bouton Learn en maintenant enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows). Lancez ensuite la lecture. Lorsque vous entendez le segment que DINR doit échantillonner en tant que bruit, cliquez sur Learn une deuxième fois. BNR construit une signature de bruit basée sur les 16 millièmes de seconde qui ont précédé le deuxième clic.

5 Cliquez sur Fit. BNR ajuste une ligne de contour sur la signature de bruit qui vient d'être créée. Si vous souhaitez créer une ligne de contour encore plus précise, cliquez sur le bouton Super Fit. Une ligne de contour comportant cinq cents points d'inflexion est créée.

6 Pour vérifier les effets de la réduction du bruit de façon interactive, sélectionnez dans la fenêtre Edit une portion d'audio contenant le bruit. Sélectionnez ensuite Loop Playback dans le menu Options de Pro Tools et appuyez sur la barre d'espace pour lancer la lecture en boucle.

7 Ajustez le curseur NR Amount afin de réduire le bruit dans les proportions souhaitées. Pour comparer l'audio avec et sans réduction du bruit, cliquez sur le bouton Bypass.

8 Pour affiner les effets de la réduction de bruit, ajustez les curseurs Response, Release et Smoothing jusqu'à obtenir les meilleurs résultats possibles.

9 Pour réduire davantage le bruit, modifiez la ligne de contour. La méthode la plus rapide consiste à déplacer vers le haut la ligne de contour toute entière. Dans le graphique spectral, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et sélectionnez la totalité de la forme d'onde en faisant glisser le pointeur de la souris. Cliquez ensuite sur le bouton Move Breakpoint Up. Plus vous éloignez la ligne de contour au-dessus de la signature du bruit, plus vous retirez de bruit. Voir Modification de la ligne de contour, page 81.

10 Si vous avez l'impression que des composantes haute fréquence ont été perdues lors de la réduction du bruit, essayez d'utiliser Hi Shelf EQ pour compenser cette perte. Cliquez sur le bouton Hi Shelf de BNR et réglez les curseurs Frequency et Gain jusqu'à obtenir le résultat souhaité.

Si le résultat de la réduction de bruit vous satisfait, utilisez les menus Settings et Librarian afin d'enregistrer les paramètres et de les réutiliser lors de sessions similaires.

Pour activer le mode Learn Last Audio, maintenez enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur le bouton Learn. Ce bouton clignote en rouge quand le mode Learn Last Audio est prêt. Lorsque vous entendez le bruit recherché, cliquez sur Learn une deuxième fois.

Chapitre 9: DINR 79

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Réduction du bruit sur de l'audio sans section bruit seulement

Dans l'idéal, le signal audio concerné par la réduction de bruit comporte en début ou fin d'enregistrement une portion ne contenant que du bruit pouvant être enregistrée et identifiée par DINR. Ce n'est pas toujours le cas et, dans de nombreux enregistrements, une certaine quantité de signal est toujours mélangée avec le bruit. D'évidence, l'analyse d'un signal de ce type produira une signature de bruit basée partiellement sur le signal utile. Heureusement, la fonction Auto Fit de DINR prend ce type de situation en compte.

Si votre fichier audio ne dispose pas de portion bruit seulement analysable par DINR, vous pouvez quand même obtenir des résultats de qualité raisonnable en sélectionnant pour identification un segment audio où la quantité de signal est relativement faible et la quantité de bruit élevée (comme dans un passage calme). En sélectionnant ensuite une gamme de fréquences dans la signature du bruit et en utilisant la fonction Auto Fit pour générer une courbe de bruit générique, vous pouvez recalculer la ligne de contour sur la base de cette sélection.

Cette ligne de contour nécessitera sans doute certaines modifications pour produire des résultats optimum, puisqu'elle n'est pas intégralement basée sur du bruit. Voir Modification de la ligne de contour, page 81.

Guide des Plug-In Digidesign

Pour générer une ligne de contour en l'absence d'une portion ne contenant que du bruit :

1 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez un segment de l'audio où la proportion de signal est relativement faible et celle de bruit élevée.

2 Ouvrez le menu contextuel Inserts en cliquant sur la piste concernée et sélectionnez BNR. La fenêtre Broadband Noise Reduction s'affiche.

3 Cliquez sur le bouton Learn afin de créer une signature de bruit préliminaire.

4 Cliquez sur le bouton Fit afin d'ajuster une ligne de contour sur la signature.

5 Dans le graphique spectral de BNR, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et sélectionnez les données souhaitées en faisant glisser le pointeur de la souris. Sélectionnez les points où les composantes de bruit haute fréquence sont les plus prononcées. En général, les zones les plus plates du graphique spectral sont les meilleures, puisqu'elles représentent des passages calmes où il y a généralement moins de signal et plus de bruit.

6 Cliquez sur le bouton Auto Fit. DINR calcule une courbe de bruit générique et la ligne de contour correspondante en se basant sur votre sélection. Si vous souhaitez annuler la sélection dans l'affichage du graphique spectral, maintenez enfoncée la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) et cliquez une fois.

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7 Suivez les étapes de la section précédente pour supprimer le bruit avec le curseur NR Amount et les autres commandes.

8 La ligne de contour n'étant pas intégralement basée sur le bruit de votre fichier audio, vous devrez probablement modifier son enveloppe pour affiner la réduction de bruit. Voir Modification de la ligne de contour, page 81.

Modification de la ligne de contour

L'une des approches les plus efficaces pour affiner la réduction de bruit large bande consiste à modifier la ligne de contour. La ligne de contour traite les données audio situées sous la ligne comme du bruit essentiellement et les données audio situées au-dessus de la ligne comme du signal essentiellement. Cela signifie que plus la ligne de contour est haute, plus la quantité de données audio retirées est importante.

Pour maximiser la réduction du bruit et minimiser la perte de signal, la ligne de contour doit se trouver au-dessus de toutes les composantes du bruit, mais au-dessous de toutes les composantes du signal. Pour affiner la réduction de bruit, déplacez les points d'inflexion le long de cette ligne afin de déterminer les segments les plus efficaces pour éliminer le bruit. Pour obtenir des résultats plus spectaculaires, essayez de déplacer toute la ligne de contour vers le haut. Un inconvénient de cette dernière technique est qu'elle retire en général une quantité considérable de signal en même temps que le bruit.

Composantes de bruit sur le graphique spectral

Rappelez-vous que les composantes de bruit haute fréquence sont généralement plus évidentes dans les zones plates et de faible amplitude du graphique spectral. Commencez par modifier la ligne de contour dans ces zones.

Pour écouter les modifications apportées à la ligne de contour, en temps réel :

1 Sélectionnez l'audio cible dans la fenêtre Edit de Pro Tools. Vérifiez que la sélection a une durée d'au moins une seconde ou deux. Si la sélection est trop courte, vous ne pourrez pas effectuer de lecture en boucle.

2 Sélectionnez Options > Loop Playback.

3 Lancez la lecture.

Pour modifier la ligne de contour :

1 Pour déplacer un point d'inflexion, cliquez directement dessus et faites-le glisser vers la position désirée. Si vous déplacez un point d'inflexion vers le haut, vous augmentez la réduction du bruit à cette fréquence. Si vous déplacez un point d'inflexion vers le bas, vous diminuez la réduction du bruit à cette fréquence.

Déplacement d'un point d'inflexion

Chapitre 9: DINR 81

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2 Pour déplacer plusieurs points d'inflexion, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et sélectionnez les points d'inflexion souhaités en faisant glisser le pointeur de la souris. Cliquez sur le bouton Move Breakpoint approprié (sous le graphique spectral) afin de déplacer les points d'inflexion sélectionnés par incréments de 1 dB. Maintenez enfoncées les touches Commande-Maj (Macintosh) ou Contrôle-Maj (Windows) et faites glisser le curseur afin d'étendre la sélection.

3 Pour déplacer l'ensemble de la ligne de contour, maintenez la touche Commande (Macintosh) ou Contrôle (Windows) enfoncée et sélectionnez la plage complète en faisant glisser le pointeur de la souris. Cliquez sur le bouton Move Breakpoint approprié (sous le graphique spectral) afin de déplacer les points d'inflexion sélectionnés par incréments de 1 dB. Plus vous éloignez la ligne de contour au-dessus de la signature du bruit, plus vous retirez de bruit.

4 Pour créer un nouveau point d'inflexion, cliquez sur la ligne de contour.

5 Pour supprimer un point d'inflexion, maintenez enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur le point d’inflexion. Tant que le bouton de la souris est maintenu enfoncé, tous les points d'inflexion sur lesquels vous faites glisser le curseur sont supprimés.

Déplacement de points d'inflexion sélectionnés

Guide des Plug-In Digidesign

Utilisation de BNR AudioSuiteBNR AudioSuite est identique à la version temps réel de BNR, complétée de deux fonctions améliorant le processus de réduction du bruit. Ces fonctions sont :

Audition Cette fonction permet d'écouter spécifiquement la portion de bruit en cours de suppression de l'audio d'origine. Elle facilite le réglage précis des paramètres pour maximiser la réduction de bruit et minimiser la perte de signal.

Post-processing Cette fonction applique un post-traitement au fichier audio afin de retirer les artefacts indésirables issus de la réduction du bruit.

Pour activer ces fonctions, cliquez sur le bouton correspondant. Pour les désactiver cliquez de nouveau.

BNR AudioSuite

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Pour traiter une région avec le Plug-In BNR AudioSuite :

1 Sélectionnez les régions désirées dans les pistes cibles ou dans la liste Audio Regions. Seules les pistes et régions sélectionnées seront traitées.

2 Dans le menu AudioSuite de Pro Tools, choisissez BNR.

3 Cliquez sur Learn afin de capturer la signature de bruit de l'audio sélectionné. Si vous avez sélectionné plusieurs pistes ou régions, BNR construit la signature de bruit en se basant sur la première piste ou région sélectionnée (mode mono) ou sur les deux premières pistes ou régions sélectionnées (mode stéréo).

4 Cliquez sur Fit ou Super Fit pour créer une ligne de contour correspondant à la signature de bruit.

5 Cliquez sur Preview pour lancer la lecture des données audio sélectionnées.

6 Ajustez les paramètres de BNR et affinez la réduction du bruit à l'aide des techniques décrites plus haut dans ce chapitre.

7 Pour écouter les composantes de bruit retirées, cliquez sur Audition. Vous pouvez activer/désactiver cette fonction afin d'ajuster avec précision les paramètres de BNR. Elle permet également d'entendre la quantité exacte de signal retirée avec le bruit et d'ajuster les paramètres en conséquence.

8 Si des artefacts indésirables sont générés par la réduction du bruit, cliquez sur Post-processing. Pour obtenir les meilleurs résultats, réglez les paramètres Response et Release sur zéro.

Pour lancer le traitement AudioSuite :

1 Réglez les paramètres du fichier AudioSuite. Ces paramètres déterminent les modalités de traitement du fichier et l'effet du traitement sur les régions d'origine. Voici quelques directives :

� Pour ne traiter la région sélectionnée que sur la piste où elle apparaît, choisissez Playlist dans le menu contextuel Selection Reference.

– ou –

Pour ne traiter la région sélectionnée que dans la liste Audio Regions, choisissez Region List dans ce menu contextuel.

� Pour traiter et actualiser toutes les occurrences de la région sélectionnée dans l'ensemble de la session, activez le bouton Use In Playlist (et choisissez également Region List dans le menu contextuel Selection Reference).

– ou –

Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes les occurrences de la région sélectionnée, désactivez le bouton Use In Playlist.

� Si vous avez sélectionné plusieurs régions pour le traitement et souhaitez créer un fichier rassemblant toutes ces régions, choisissez Create Continuous File dans le menu contextuel File Mode.

2 Dans le menu contextuel Destination Track, choisissez la destination de l'audio de remplacement.

3 Cliquez sur Process.

BNR AudioSuite n'autorise pas le traitement destructif. L'option Overwrite Files n'est donc pas disponible dans le menu contextuel File Mode.

Chapitre 9: DINR 83

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Hum RemovalLe module Hum Removal de DINR est destiné à éliminer de nombreux types de bruit harmonique de sources audio. Il est particulièrement efficace contre les bourdonnements de ligne secteur ou de régulateur de lumière, de générateur, de prise de guitare, d'équipements fluorescents, de passages de véhicules ou d'interférences d'écrans d'ordinateur. Le Plug-In Hum Removal utilise un filtre en peigne à 200 pics/pointes pour éliminer les fréquences individuelles (fondamentales et harmoniques associées) des éléments audio.

Fonctionnement de Hum Removal

Le module Hum Removal fournit des filtres spécialement conçus pour éliminer les bruits basés sur des harmoniques. Un bruit harmonique ne comporte pas seulement une composante de fréquence fondamentale, comme la composante 60 Hz du bruit d'une ligne secteur, mais également des composantes notables aux harmoniques paires ou impaires de la fréquence fondamentale. Si vous éliminez seulement la composante 60 Hz du bruit d'une ligne secteur, vous entendrez toujours un bruit important à 120 Hz (seconde harmonique), 180 Hz (troisième harmonique), etc.

Hum Removal est un Plug-In réservé à Macintosh et n'est pas compatible avec les cartes MIX de Pro Tools 24. Son utilisation requiert un DSP Farm non MIX.

Guide des Plug-In Digidesign

Les filtres d'harmoniques éliminent non seulement la fréquence fondamentale pour laquelle ils sont configurés, mais également les harmoniques paires et impaires de cette fréquence. L'avantage de ce type de filtre est qu'il crée des centaines de filtres numériques aux fréquences exactes requises pour éliminer certains types de bruit.

Toutefois, malgré son efficacité, un filtre d'harmonique présente aussi des inconvénients. L'inconvénient de ce type de filtre est qu'il peut altérer le son en lui communiquant une caractéristique de résonance ou d'annulation de phase. Les filtres d'harmoniques utilisés par le module Hum Removal permettent de choisir le meilleur équilibre entre la réduction de bruit et le degré d'altération du son.

Paramètres de Hum Removal

La section suivante décrit les paramètres de Hum Removal et leur utilisation.

Hum Removal

Center Frequency

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Center Frequency Le curseur Center Frequency spécifie la fréquence fondamentale du filtre d'harmonique. Bien que la fonction Learn puisse définir automatiquement la fréquence centrale sur la fréquence fondamentale du bruit identifié, ce paramètre peut être défini manuellement. Les autres graduations du filtre d'harmonique sont automatiquement définies sur les fréquences harmoniques associées.

Cut Level Le curseur Cut Level détermine la profondeur des graduations du filtre d'harmonique. Il permet de spécifier le degré de suppression de bourdonnement qui intervient lorsque le niveau du signal passe sous le seuil. Un paramètre en dB plus élevé aboutit à des filtres de graduation plus profonde et à une réduction supérieure du bruit. Un paramètre inférieur génère moins d'altérations indésirables de l'audio. Un paramètre de 0 dB signifie qu'aucun filtrage d'harmonique ne sera effectué. Un paramètre de –∞ dB applique la suppression de bourdonnement maximale.

Threshold Le curseur Threshold définit le niveau de signal auquel intervient le filtrage d'harmonique. Si le niveau du signal d'entrée est inférieur au seuil, le filtre d'harmonique est activé et le bourdonnement est réduit. Lorsque le niveau du signal dépasse le seuil, le filtre d'harmonique est ignoré, puisque l'effet psycho-acoustique des signaux de niveau élevé est de masquer les composantes de bruit.

En réglant le seuil sur 0 dB (niveau le plus élevé), le filtre d'harmonique reste actif en permanence. Pour obtenir une élimination optimale du bourdonnement et un minimum d'artefacts induits, réglez le paramètre Threshold légèrement au-dessus du niveau du bruit.

Attack Le curseur Attack contrôle le temps que prend le filtre d'harmonique pour atteindre son effet maximum quand le niveau du signal est passé sous le seuil que vous avez défini. La valeur d'attaque par défaut est de 15 ms.

Release Le curseur Release contrôle le temps que prend le filtre d'harmonique pour se désactiver quand le niveau de signal a dépassé le seuil défini par le paramètre Threshold. La valeur par défaut est de 15 ms.

Learn Le bouton Learn lance l'analyse des données audio sélectionnées et définit automatiquement les fréquences centrales des filtres pour une réduction maximale du bourdonnement. La fonction Learn vous évite de parcourir manuellement les commandes de fréquence à la recherche de la fréquence fondamentale appropriée à la suppression du bourdonnement. La fonction Learn comporte deux modes : Learn First Audio et Learn Last Audio.

Mode Learn First Audio Le mode Learn First Audio est le mode par défaut pour la fonction Learn. Il s'utilise avec l'audio comportant une section identifiable, uniquement constituée de bruit, que vous pouvez localiser et présélectionner. Pour utiliser ce mode, localisez et sélectionnez la section composée uniquement de bruit, cliquez sur le bouton Learn et lancez la lecture dans Pro Tools. Le Plug-In Hum Removal définit une fréquence centrale fondamentale de suppression de bourdonnement, basée sur les 16 premiers millièmes de seconde de lecture. On peut considérer Learn First Audio comme un mode d'apprentissage à déclenchement, puisque la capture du bruit est déclenchée par les premiers sons que reçoit DINR.

Chapitre 9: DINR 85

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Mode Learn Last Audio Pour activer le mode Learn Last Audio, cliquez sur le bouton Learn en maintenant enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows). Ce mode est destiné à la localisation et à l'identification d'un segment de bruit à la volée, pendant la lecture. Dans ce mode, commencez par maintenir enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) puis cliquez sur le bouton Learn. Lancez ensuite la lecture audio. Lorsque vous entendez la section qui contient le bruit à identifier et à retirer, cliquez une seconde fois sur le bouton Learn. Le Plug-In Hum Removal définit une fréquence centrale fondamentale de suppression de bourdonnement, basée sur les 16 derniers millièmes de seconde de lecture.

Pour que Hum Removal puisse effectuer l'apprentissage du signal audio sur des entrées directes, Pro Tools doit être en mode lecture.

LED Signal Present La LED Signal Present s'allume lorsqu'un signal audio est reçu.

Utilisation de Hum Removal

Comme le module BNR, le Hum Removal doit identifier le bruit cible dans une piste audio. Pour effectuer cette identification, le module Hum Removal parcourt le spectre de fréquences de l'audio, en analysant le bruit pour identifier la fréquence dominante caractéristique du signal audio. Une fois la procédure terminée, Hum Removal se configure automatiquement pour une suppression de bourdonnement maximale, en définissant son paramètre de fréquence centrale sur la fréquence fondamentale du bourdonnement le plus marqué.

Guide des Plug-In Digidesign

Avant de commencer

Avant de commencer à utiliser Hum Removal, prenez le temps de réfléchir à la nature du bruit et à son emplacement. S'agit-il d'une seule piste ou de plusieurs ? D'un seul type de bruit ou de plusieurs types différents ? Les réponses à ces questions influeront sur votre utilisation de Hum Removal.

Si un seul type de bourdonnement est présent sur une piste, insérez le Plug-In Hum Removal sur la piste concernée. Mettez la piste en solo afin de faciliter son écoute lors de la suppression du bruit. Si une seule piste contient différents types de bruit, vous pouvez utiliser plusieurs inserts de DINR pour les éliminer. Si plusieurs pistes contiennent le même bruit, vous pouvez les regrouper sur une entrée auxiliaire afin d'utiliser un seul insert de Plug-In DINR. Vous réduirez ainsi la quantité de DSP utilisée.

Pour utiliser Hum Removal :

1 Cliquez sur le menu contextuel Inserts sur la piste concernée et sélectionnez Hum Removal. La fenêtre Hum Removal s'affiche.

2 Dans la fenêtre Edit, sélectionnez la portion de la piste où le bourdonnement est le plus prononcé (idéalement, un segment contenant une quantité minimale de signal utile). Vous facilitez ainsi l'analyse du bourdonnement par le module. Si la piste comporte un segment ne contenant que du bourdonnement, sélectionnez cette portion.

3 Lancez la lecture et cliquez sur le bouton Learn dans la fenêtre Hum Removal. Le Plug-In échantillonne les 50 premiers millièmes de seconde de l'audio sélectionné et recherche la fréquence de bourdonnement la plus prononcée.

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4 Vous pouvez également localiser et identifier le bourdonnement à la volée, pendant la lecture, en utilisant le mode Learn Last Audio de Hum Removal. Pour cela, maintenez enfoncée la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) et cliquez sur le bouton Learn. Lancez ensuite la lecture. Lorsque vous entendez le bourdonnement que vous souhaitez identifier, cliquez sur Learn une deuxième fois. Le Plug-In identifie le bourdonnement sur la base des 50 millièmes de seconde qui ont précédé le deuxième clic.

5 Ajustez le curseur Cut Level pour augmenter ou diminuer le degré auquel la fréquence de bourdonnement est réduite.

Bien que le module Hum Removal règle automatiquement le paramètre Cut Level sur la valeur de suppression maximale du bourdonnement, vous pouvez ajuster le paramètre afin de minimiser les effets secondaires indésirables. Pour comparer l'audio avec et sans réduction du bruit, cliquez sur le bouton Bypass.

6 Affinez les effets de la suppression de bourdonnement en réglant les curseurs Threshold, Attack et Release.

Chapitre 9: DINR 87

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Guide des Plug-In Digidesign
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chapitre 10

DPP-1

DPP- est un Plug-In de traitement de hauteur TDM temps réel conçu pour une variété d'applications de production audio, allant de la correction de données musicales à la conception sonore.

Les fonctions de DPP-1 sont les suivantes :

• Jusqu'à 4 octaves de transposition chromatique à caractère égal

• Jusqu'à 125 millièmes de seconde de retard par canal

Traitement de la hauteurLe traitement numérique de la hauteur est une composante importante de la production audio moderne. Sa gamme d'applications utiles inclut la correction de données musicales, l'épaississement global d'éléments sonores spécifiques dans un mixage (généralement le renforcement de la présence de l'élément dans le champ stéréo) et les applications d'effets spéciaux utilisant la transposition extrême de données audio.

Fonctionnement de DPP-1

Le type de traitement de la hauteur le plus élémentaire utilise une technique faisant varier la vitesse de lecture d'échantillon, afin de transposer la hauteur. Cette technique, qui

constitue l'équivalent numérique d'une modification de la vitesse de lecture sur bande, n'est pas satisfaisante car elle altère la durée globale de l'audio.

La transposition de la hauteur avec DPP-1 met en œuvre une technique beaucoup plus complexe : elle permet d'ajouter ou de retirer numériquement des parties de la forme d'onde elle-même, tout en utilisant des crossfades de

DPP-1

Chapitre 10: DPP-1 89

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neutralisation de parasites pour minimiser les artefacts indésirables. Il en résulte un signal traité transposé en hauteur, conservant la même longueur globale que le signal initial non traité.

Paramètres de DPP-1Les paramètres et commandes de DPP-1 sont les suivants :

Input Level

Le curseur Input Level atténue le niveau d'entrée de DPP-1 pour empêcher l'écrêtage interne.

Signal Present Indicator (LED verte)

Ce VU-mètre indique la présence d'un signal en entrée.

Clip Indicator

Cette LED rouge permet d'indiquer si un écrêtage a eu lieu sur la sortie. Il s'agit d'un indicateur fixe : si un écrêtage se produit à un moment quelconque, l'indicateur reste allumé. Cliquez dessus pour l'éteindre. Des temps de retard prolongés et de retour élevés multiplient les chances qu'un écrêtage se produise.

Mix

Le paramètre Mix permet de régler le rapport du signal sec et du signal traité dans la sortie. Ce paramètre est habituellement réglé sur 100% traité, à moins que vous n'utilisiez DPP-1 en ligne sur un insert, pour une piste ou un élément de mixage spécifique. Cette commande peut être réglée sur toute sa plage de valeurs, sans modifier, ou peu, le niveau de sortie.

Guide des Plug-In Digidesign

Delay

Ce paramètre permet de définir le temps de retard entre le signal d'origine et le signal décalé en hauteur. Sa valeur maximale est de 125 ms. Vous pouvez utiliser la commande Delay avec la commande Feedback pour générer un seul écho avec décalage de hauteur ou une série d'échos de hauteur croissante.

Feedback

Ce paramètre permet de contrôler le niveau et le type de retour (positif ou négatif) appliqué à la sortie de la partie retardée de DPP-1 et réacheminé au niveau de l'entrée. Il permet également de contrôler le nombre de répétitions du signal retardé et de créer des effets de spirale ascendante et descendante avec décalage de chaque écho successif en hauteur.

Coarse

Cette commande permet de régler la hauteur d'un signal par demi-tons sur une gamme de deux octaves. Les modifications de hauteur sont indiquées à la fois dans le champ Semitones et dans la section Musical Staff Relative située sous le curseur. L'utilisation des boutons –8va et +8va en conjonction avec le curseur Coarse permet un réglage sur 4 octaves.

Boutons –8va et +8va Cliquez sur le bouton –8va pour décaler la hauteur d'une octave vers le bas par rapport aux paramètres des commandes Coarse et Fine Pitch. Cliquez sur le bouton +8va pour décaler la hauteur d'une octave vers le haut par rapport aux paramètres des commandes Coarse et Fine Pitch.

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Relative Pitch Entry (portée)

Vous pouvez sélectionner rapidement une transposition de la hauteur relative, en vue de l'appliquer à un signal audio, en cliquant sur une note de la portée. Si le voyant Middle C est allumé, il signale qu'aucune transposition de hauteur n'a été sélectionnée. Si une transposition est sélectionnée, l'intervalle de note correspondant à la valeur de transposition sélectionnée est indiquée en jaune. Maintenez la touche Option (Macintosh) ou Alt (Windows) enfoncée et cliquez sur la portée pour régler la valeur de variation de la hauteur Coarse sur zéro.

Fine Cette commande permet de régler la hauteur d'un signal en cents (centièmes de demi-ton) sur une gamme de 100 cents. La plage de ce curseur s'étend de -49 à +50 cents. Les valeurs de variation Precise Pitch sont indiquées dans le champ Cents. Les signes de bémol, bécarre et dièse situés sous le curseur indiquent toute déviation par rapport au demi-ton le plus proche.

Ratio Ce paramètre indique le rapport de transposition entre la hauteur d'origine et la valeur de transposition sélectionnée.

Paramètre Relative pitch entry

Crossfade

Cette commande permet de régler la longueur de crossfade en millisecondes, afin d'optimiser les performances de DPP-1 selon le type de données audio traitées. Pour réaliser une transposition de hauteur, DPP-1 duplique ou supprime certaines données audio, puis effectue un fondu enchaîné très rapide entre les modifications apportées à la forme d'onde des données audio.

La longueur du crossfade affecte la quantité de lissage appliquée aux éléments audio, afin d'éviter les artefacts, tels que les clics, lorsque l'audio est traité en boucle pour générer le décalage de hauteur désiré.

En général, les décalages modérés requièrent des crossfades plus longs et les décalages importants des crossfades plus réduits. L'inconvénient des crossfades prolongés est qu'ils provoquent un lissage du signal et des transitoires éventuelles. Bien que cet effet soit parfois souhaitable, dans le cas de données audio telles que les voix, il n'est pas conçu pour les données comportant des transitoires nettes, telles que les batteries ou les percussions.

Le réglage par défaut de ce paramètre est Auto. Lorsque cette valeur est sélectionnée, les durées de crossfade sont définies automatiquement, en fonction du paramétrage des commandes de hauteur Coarse et Fine. Le paramètre Auto peut être utilisé avec la plupart des applications. Le curseur Crossfade permet, cependant, d'ajuster et d'optimiser manuellement les durées de crossfade, si nécessaire. Pour les données audio aux transitoires plus nettes, utilisez des durées de crossfade plus courtes. Pour les données audio aux transitoires douces, utilisez des durées de crossfade plus longues.

Chapitre 10: DPP-1 91

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Minimum Pitch

Ce paramètre permet de définir une hauteur fondamentale minimale que le Plug-In DPP-1 reconnaîtra lorsqu'il réalisera une transposition de hauteur. Ainsi, pour optimiser les performances de DPP-1, réglez ce paramètre en fonction de la hauteur fondamentale la plus faible pour les données audio que vous souhaitez traiter.

Le réglage de ce paramètre sur une valeur faible (30 Hz, par exemple), pour des données audio dont la fréquence de hauteur fondamentale est peu élevée (guitare basse électrique, par exemple), permet d'améliorer les performances de DPP-1. Il est essentiel, lorsque vous utilisez ce curseur, que la fréquence fondamentale des données audio à traiter soit supérieure à la fréquence définie pour le paramètre.

La plage de valeurs du curseur s'étend de 15 Hz à 1 000 Hz. La valeur par défaut est 60 Hz. Tout réglage étant lié à la valeur définie pour le paramètre Maximum Pitch, la valeur minimale ne peut jamais être inférieure à une octave et la valeur maximale jamais supérieure à cinq octaves.

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Maximum Pitch

Ce paramètre permet de définir une hauteur fondamentale maximale que le Plug-In DPP-1 reconnaîtra lorsqu'il réalisera une transposition de hauteur. Ainsi, pour optimiser les performances de DPP-1, réglez ce paramètre (ainsi que le paramètre Minimum Pitch) en fonction de la hauteur fondamentale la plus élevée pour les données audio que vous souhaitez traiter. La plage de valeurs du curseur s'étend de 30 Hz à 4 000 Hz. La valeur par défaut est 240 Hz.

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chapitre 11

Maxim

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Maxim est un Plug-In puissant qui permet de limiter les crêtes et de maximiser le signal fourni aux formats TDM, RTAS et AudioSuite. Il est idéal pour les applications de mastering cruciales, ainsi que pour les tâches standard de limitation de crête.

Maxim présente plusieurs avantages essentiels par rapport aux limiteurs matériels classiques. La différence majeure est qu'il exploite pleinement l'accès aléatoire inhérent aux enregistrements sur disque, afin d'anticiper les crêtes dans les éléments audio et préserver les transitoires d'attaque lors de la réduction.

Maxim est ainsi plus transparent que les limiteurs conventionnels, car il préserve le caractère du signal audio d'origine sans effectuer d'écrêtage, ni introduire de distorsions.

Chapitre 11: Maxim 9

Maxim inclut les fonctions suivantes :

� La fonction Perfect attack-limiting, basée sur une analyse anticipée, préserve avec précision les attaques des transitoires et les caractéristiques des programmes d'origine.

� Un histogramme en couleur représente l'historique en dB des entrées pendant la lecture et offre des informations visuelles qui facilitent la définition du niveau de seuil.

� Un plafond ajustable par l'utilisateur permet d'optimiser le niveau de l'audio pour l'enregistrement

• Une Aide en ligne (accessible en cliquant sur le nom d’un paramètre) décrit le rôle de chaque paramètre.

Maxim

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A propos de la limitation de crêteLa limitation de crête est une composante importante de la production audio. Elle consiste à éviter l'écrêtage du signal dans les éléments audio en limitant leur gamme dynamique à un plafond absolu, choisi par l'utilisateur, et en ne les laissant pas dépasser ce plafond.

Les limiteurs permettent de sélectionner un seuil en décibels. Si une crête du signal audio dépasse ce seuil, une réduction de gain est appliquée et le signal est atténué dans des proportions définies par l'utilisateur.

La limitation a deux utilisations principales dans le cycle de production audio :

• Le réglage de la gamme dynamique d'un mixage définitif dans son ensemble, en vue d'un prémastering

• Le réglage de la gamme dynamique d'instruments individuels à des fins créatives

Limitation d’un mixage final

L'objectif de l'application d'une limitation lors du mixage définitif est d'aplanir toutes les crêtes résiduelles importantes présentes dans les éléments audio, afin d'obtenir un niveau moyen de signal plus élevé dans le mixage final. En aplanissant des crêtes qui auraient été coupées, il est possible d'augmenter le niveau global du reste du mixage. On obtient ainsi des niveaux audio moyens plus élevés, un rapport signal/bruit plus satisfaisant et un mixage plus lisse.

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Limitation d'instruments individuels

L'objectif principal de l'application de limitations à des instruments individuels est de modifier leur gamme dynamique de manière plus ou moins subtile. Une application classique de ce type de limitation consiste à modifier les caractéristiques des percussions. De nombreux ingénieurs appliquent une forte limitation pour aplanir la portion d’attaque d’une percussion. En réglant le temps de relâchement du limiteur, il est possible de faire ressortir les tonalités que contient la partie déclin du son de percussion.

Dans certains cas, ce type de limitation peut modifier concrètement les caractéristiques d'une percussion en transformant un son très sec en un son relativement large, si l'acoustique de la pièce le permet. Cette méthode présente cependant des inconvénients, car elle peut faire augmenter les niveaux de bruits dans le signal source, s’il y a lieu.

Différences entre Maxim et les limiteurs conventionnels

Maxim offre de nombreux avantages sur les limiteurs conventionnels. Contrairement à ces derniers, il a la capacité d'anticiper les crêtes de signal et d'y répondre instantanément avec un temps d'attaque réellement nul.

Pour cela, Maxim copie le signal en mémoire tampon avec un décalage de 1 024 échantillons, tout en examinant et en analysant à l'avance les éléments audio sur le disque, avant d'appliquer la limitation. Maxim peut alors appliquer immédiatement la limitation avant qu'une crête ne se forme. Il en résulte une limitation d'une transparence extrême, qui préserve fidèlement les transitoires d'attaque, ainsi que le caractère global du signal initial non traité.

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Maxim fournit également un histogramme illustrant la répartition des crêtes d'onde dans le signal audio. Cet histogramme constitue une référence visuelle utile pour la comparaison de la densité de crêtes à différents niveaux de décibels et le choix du degré de limitation à appliquer.

Paramètres de MaximMaxim comporte les paramètres et indicateurs suivants :

Input Level

Ce VU-mètre indique l'amplitude des signaux d'entrée avant limitation. Contrairement aux VU-mètres conventionnels, le VU-mètre d'entrée de Maxim affiche les 24 dB supérieurs de la gamme dynamique des signaux audio, zone où intervient généralement la limitation. Vous obtenez ainsi une résolution très supérieure dans cette plage, permettant de travailler avec une plus grande précision.

Histogramme

L'histogramme affiche la répartition des crêtes d’onde dans le signal audio. Ce graphique se base sur la lecture audio. Si vous sélectionnez et lisez une boucle brève, l’histogramme se base sur ces données. Si vous sélectionnez et lisez une

Maxim introduit 1 024 échantillons de retard dans tout signal traité. Pour préserver la synchronisation de phase entre plusieurs sources audio lorsque Maxim n’est appliqué qu’à une seule de ces sources, utilisez le Plug-In DigiRack Time Adjuster pour compenser.

section plus longue, l’histogramme se base également sur ces données. Maxim conserve les données de crête jusqu’à ce que vous cliquiez sur l’histogramme pour l’effacer.

L'histogramme sert de référence visuelle pour la comparaison de la densité de crêtes à différents niveaux de décibels. Vous pouvez ensuite prendre des décisions en fonction de ces données.

L'axe des X de l'histogramme affiche le nombre de crêtes d'onde se produisant à des niveaux spécifiques de décibels. L'axe des Y affiche les niveaux de décibels auxquels ces crêtes se forment. Plus le nombre de crêtes survenant à un niveau spécifique est élevé, plus l'axe des X est long. Si une pointe prononcée est observée à un niveau donné (4 dB, par exemple), cela signifie qu'un nombre relativement élevé de crêtes se sont formées à ce niveau. Vous pouvez alors utiliser ces informations pour déterminer la quantité de limitation à appliquer au signal.

En faisant glisser le curseur Threshold vers le bas, vous pouvez régler visuellement le niveau auquel la limitation interviendra. Maxim affiche la gamme affectée en orange.

Histogramme

niveau de dB des crêtes d’onde

densité de crêtes d'onde àchaque niveau

Chapitre 11: Maxim 95

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Threshold

Ce curseur définit le niveau de seuil pour la limitation. Les signaux qui dépassent ce niveau seront limités. Les autres signaux de subiront pas de limitation. Les crêtes de signal limitées sont atténuées pour correspondre au niveau de seuil. La valeur que vous définissez ici déterminera donc la quantité de réduction appliquée.

Output

Ce VU-mètre indique l'amplitude du signal de sortie. La valeur qui s'affiche ici représente le signal traité après application des paramètres Threshold, Ceiling et Mix.

Ceiling

Ce curseur détermine le niveau de sortie maximal. Une fois la limitation appliquée, vous pouvez utiliser ce curseur pour régler le gain de sortie final. La valeur définie ici servira de plafond absolu pour les crêtes limitées.

Attenuation

Ce VU-mètre indique la quantité de réduction du gain appliquée pendant la lecture, la crête maximale étant indiquée dans l'afficheur numérique situé sous le VU-mètre. Si, par exemple, cet afficheur indique une valeur de 4 dB, cela signifie qu'une limitation de 4 dB a eu lieu. Cet afficheur mémorise la valeur la plus haute, ce qui vous permet de cesser temporairement d'observer une session pendant la lecture et de connaître la valeur de réduction maximale du gain quand vous y revenez. Pour effacer les données de l'afficheur numérique, cliquez dessus avec la souris.

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Release

Ce curseur définit le temps nécessaire à Maxim pour mettre fin à l'atténuation lorsque le signal d'entrée retombe sous le seuil. Maxim ayant un temps d'attaque de zéro milliseconde, le curseur Release a un effet très notable sur le caractère de la limitation. En général, si vous utilisez une forte limitation, vous devez utiliser des temps de relâchement proportionnellement plus longs afin d'éviter l'effet de pompage qui peut se produire lorsque Maxim doit effectuer des allers retours entre les niveaux de signal limité et non limité. L'allongement du temps de relâchement a pour effet de lisser ces changements de niveau en introduisant un retard dans les temps de montée ou de descente de l'atténuation. Vous pouvez utiliser des temps de relâchement courts sur les signaux dont les crêtes sont peu nombreuses et éloignées les unes des autres. Le paramètre Release a une valeur par défaut de 1 ms.

Mix

Ce curseur définit le rapport du signal initial et du signal limité. En général, si vous appliquez Maxim à un mixage de sortie général, vous réglez cette commande sur 100% traité. Ce paramètre est particulièrement utile si vous appliquez une forte limitation à une piste ou un élément individuel de mixage pour modifier son caractère, car il permet d'ajouter avec précision la quantité désirée d'effet traité au signal d'origine.

Bouton Link

Lorsqu'il est enfoncé, ce bouton (situé entre les afficheurs numériques Threshold et Ceiling) relie les paramètres Threshold et Ceiling. Ces deux curseurs se déplacent alors proportionnellement l'un par rapport à l'autre. Plus vous réduisez la valeur du paramètre

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Threshold, plus le plafond du niveau de sortie baisse. Lorsque ces paramètres sont liés, vous pouvez facilement comparer l'effet de la limitation au gain unité en cliquant simplement sur le bouton Bypass.

Dither

Lorsque cette option est sélectionnée, un dithering est appliqué. La fonction Dither est une forme spéciale de bruit aléatoire qui masque le bruit de quantification qui se produit parfois dans les signaux audio de très basse amplitude. L'application la plus courante du dithering consiste à l'utiliser en tant que dernier processeur du chemin de signal sur un mixage de sortie général, afin de garantir la meilleure qualité audio avec des signaux comportant des fondus en sortie ou des queues de réverbération, lors de la réduction de la résolution.

L’application du paramètre Dither contribue à réduire le bruit de quantification qui peut se produire lors du mixage d'un environnement TDM 24 bits vers un environnement 16 bits, comme un CD-R ou un DAT. Si vous utilisez Maxim sur un Master Fader pendant le mixage, la fonction Dither intégrée dans Maxim vous évite d'avoir à consacrer des ressources en DSP à un Plug-In Dither séparé.

Lorsque la fonction Dither est désactivée, les paramètres Noise Shaping et Bit Resolution n'ont aucun effet.

Bouton Link

Bouton Link

Noise Shaping

Lorsque cette option est sélectionnée, un dithering avec mise en forme du bruit est appliqué. La mise en forme du bruit décale le bruit de dithering vers les hautes fréquences moins audibles, pour qu'il soit plus difficilement perceptible à l'oreille. Vous devez activer la fonction Dither pour pouvoir utiliser Noise Shaping.

Bit Resolution

Ce paramètre permet de sélectionner la résolution de bits du dithering. Il est habituellement réglé sur la résolution maximale du support de destination.

� La valeur 16 bits est recommandée pour la sortie sur des périphériques numériques comme les enregistreurs DAT et les graveurs de CD, car leur résolution maximale est de 16 bits.

� La valeur 18 bits est recommandée pour la sortie sur des périphériques analogiques, si vous utilisez une interface audio d'E/S 888 ou d'E/S 882, car le réglage 18 bits permet d'obtenir la meilleure qualité disponible sur les convertisseurs numérique/analogique 18 bits de ces périphériques.

� La valeur 20 bits est recommandée pour la sortie sur des périphériques numériques prenant en charge l'enregistrement 20 bits. Ce réglage est également recommandé pour la sortie sur des périphériques analogiques utilisant une interface audio 882/20. Il est également recommandé pour les processeurs d'effets numériques qui prennent en charge l'entrée et la sortie en 20 bits, car il fournit un niveau de bruit inférieur et une gamme dynamique supérieure lors du mixage de signaux 20 bits directement dans l'environnement TDM.

Chapitre 11: Maxim 97

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Utilisation de MaximLes conseils suivants vous permettront d'utiliser Maxim de façon optimale.

Pour utiliser Maxim :

1 Insérez Maxim sur la piste de votre choix.

2 Sélectionnez la portion de la piste contenant les crêtes audio les plus prononcées.

3 Lancez la lecture en boucle et examinez les données affichées par l'histogramme et par le vu-mètre de l'atténuateur.

4 Sélectionnez le bouton Link pour lier les paramètres Threshold et Ceiling. Vous pouvez ensuite régler ces paramètres simultanément et proportionnellement et comparer le son avec et sans limites, en utilisant le bouton Bypass.

5 Faites descendre le curseur Threshold jusqu'à ce que vous puissiez entendre et observer la limitation, puis faites-le remonter légèrement pour obtenir approximativement la quantité de limitation souhaitée.

6 Effacez régulièrement les données du VU-mètre Attenuation en cliquant dessus afin de les rafraîchir. Il est généralement conseillé d’appliquer 2 dB à 4 dB d’atténuation sur des crêtes occasionnelles en audio orienté pop.

7 Utilisez le bouton Bypass pour comparer le son traité et le son non traité et vérifier si les résultats sont acceptables.

8 Pour éviter les effets de pompage lorsque vous renforcez la limitation, donnez une valeur plus importante au curseur Release.

9 Lorsque vous obtenez l’effet souhaité, désélectionnez le bouton Link et augmentez le niveau de sortie à l’aide du curseur Ceiling, afin de maximiser les niveaux du signal sans écrêtage.

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Une valeur d'environ 0,5 dB correspond habituellement à un bon plafond maximal. Ne réglez pas le plafond sur zéro, car les convertisseurs analogique-numérique de certains DAT et de certains lecteurs CD effectueront un écrêtage à zéro ou légèrement en dessous.

Maxim et le mastering

Si vous souhaitez livrer vos éléments audio sous la forme d’un fichier disque 24 bits pour un mastering professionnel, souvenez-vous que de nombreux ingénieurs du mastering préfèrent que les éléments audio soient livrés sans dithering ou optimisation des niveaux.

Ces ingénieurs souhaitent généralement recevoir des éléments audio aussi peu retouchés que possible, afin d'avoir de la marge pour le réglage du niveau du signal par rapport aux autres éléments d'un CD. Dans de tels cas, il est conseillé d’appliquer uniquement la limitation appropriée du point de vue créatif (pour renforcer légèrement certains instruments du mixage par exemple).

Si vous prévoyez, cependant, de diriger les éléments audio vers un DAT ou CD-R, utilisez la limitation appropriée et ajoutez du dithering. Ceci optimisera la gamme dynamique et préservera l’activité des bits les plus faibles du signal audio, en les lissant dans la sortie 16 bits.

Si vous utilisez Maxim sur un mixage de sortie qui subira un fade-out, activez les options de dithering souhaitées pour améliorer les performances du signal au moment du fondu vers des amplitudes plus basses.

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chapitre 12

Bruno et Reso

Bruno et Reso sont un couple de Plug-In TDM temps réel qui traitent l’audio à l’aide d’une technique de création de sons appelée synthèse croisée.

La synthèse croisée génère des textures sonores complexes en se servant d'une piste audio comme s'il s'agissait d'un simple oscillateur et lui en appliquant divers effets de type synthétiseur.

Bruno et Reso utilisent une méthode de génération de son différente :

� Bruno utilise le time-slicing, technique par laquelle les timbres sont extraits de l'audio pendant la lecture et réassemblés par fondu croisé. Ce fondu croisé des signaux peut créer une pulsation rythmique dans le son à mesure que le timbre change.

� Reso utilise un résonateur, qui ajoute des tonalités harmoniques à l'audio par l'intermédiaire d'une courte ligne de retard avec circuit de réinjection.

Dans les deux cas, le son traité peut par la suite être lu en temps réel ou séquencé grâce aux capacités d’enregistrement et de lecture MIDI de Pro Tools.

Les fonctions de Bruno incluent :

• Génération de tons par time-slicing avec crossfade réglable

• Jusqu'à 24 voix de polyphonie

• Detuning multivoix

• Générateur d'enveloppe ADSR modifiable

• Portamento

• Gain et detuning sensibles à la vélocité

• Commutation de time-slicing déclenchée par l'enveloppe ou par l'horloge MIDI

• Voice-stacking

• Entrée secondaire pour contrôle par source audio externe

• Aide en ligne

Fonctionnalités de Reso :

• Génération de résonances harmoniques

• Jusqu'à 24 voix de polyphonie

• Detuning multivoix

• Filtre passe-bas résonnant

• Générateur d'enveloppe ADSR modifiable

• Portamento

• Résonance, damping, gain et detuning sensibles à la vélocité

Chapitre 12: Bruno et Reso 99

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• Commutation d'harmoniques déclenchée par l'enveloppe ou par l'horloge MIDI

• Voice-stacking

• Entrée secondaire pour contrôle par source audio externe

• Aide en ligne

Configuration DSP requiseBruno et Reso nécessitent chacun l'intégralité d'un circuit DSP d'une carte Pro Tools 24 MIX ou DSP Farm.

DSP et Voice Polyphony

Le nombre maximal de voix Bruno/Reso disponibles par circuit DSP dépend du type de cartes DSP installées sur votre système. Bruno et Reso sont optimisés pour la carte Pro Tools 24 MIX.

Cartes MIX

Au maximum 24 voix polyphoniques sont disponibles par circuit sur les cartes MIX. Les cartes MIX Farm sont dotées de six puces DSP, dont trois sont du type requis par Bruno/Reso. Pour cette raison, trois Plug-In Bruno/Reso au maximum peuvent être utilisés par carte MIX Farm.

Cartes DSP Farm

Au maximum 8 voix polyphoniques sont disponibles par circuit sur les cartes DSP Farm. Les quatre circuits DSP d'une carte DSP Farm sont utilisables par Bruno/Reso (si disponibles).

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Insertion de Bruno/Reso dans une piste audioPour utiliser Bruno/Reso dans une session Pro Tools, vous devez l'ajouter à la piste en tant qu'insert. Une fois Bruno/Reso inséré dans la piste cible, vous pouvez régler ses paramètres pour obtenir l'effet souhaité, puis jouer le Plug-In en utilisant le clavier virtuel, un contrôleur MIDI externe ou une piste MIDI.

Pour ajouter Bruno/Reso en tant qu'Insert de piste :

1 Cliquez sur Insert Selector sur la piste désirée, puis sélectionnez Bruno ou Reso.

2 Cliquez sur Play dans le Transport Pro Tools pour lancer la lecture audio.

3 Activez Bruno/Reso avec le clavier virtuel ou par contrôle MIDI. Voir Activation de Bruno/Reso, page 100.

4 Réglez les paramètres de Bruno/Reso pour obtenir l'effet souhaité.

Activation de Bruno/ResoPour créer un son, Bruno/Reso doivent être activés lors de la lecture audio. Vous pouvez procéder de deux manières :

� En temps réel, en utilisant le clavier virtuel ou un contrôleur MIDI externe.

� Utilisation d'une piste MIDI.

Utilisation du clavier virtuel

La manière la plus simple d’activer Bruno/Reso est d'utiliser le clavier virtuel. Vous pouvez cliquer sur une note à la fois, ou utiliser le verrou du clavier pour jouer plusieurs notes.

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Les notes jouées au clavier virtuel sont déclenchées à une vélocité MIDI de 92.

Pour activer Bruno/Reso avec le clavier virtuel :

1 Ouvrez la fenêtre Plug-In de Bruno/Reso.

2 Cliquez sur Play dans le Transport Pro Tools pour lancer la lecture audio.

3 Cliquez sur le clavier virtuel. Bruno/Reso ne produit du son que pendant la lecture de l'audio sur la piste source.

Pour verrouiller des touches sur le clavier virtuel :

1 Cliquez sur la barre Latch, puis sur plusieurs touches. Vous pouvez jouer des accords de cette manière.

2 Pour désactiver une touche verrouillée, cliquez dessus une seconde fois.

3 Pour désactiver totalement le verrouillage des touches, cliquez une deuxième fois sur la barre Latch.

Utilisation de MIDI

Vous pouvez activer Bruno/Reso directement à l’aide du contrôleur de clavier MIDI. Vous pouvez aussi utiliser le contrôleur de clavier MIDI pour enregistrer votre morceau sur une piste MIDI et le transférer vers Bruno/Reso pour être lu.

Sur les systèmes Macintosh, Pro Tools nécessite OMS pour la communication MIDI avec Bruno/Reso. Si OMS n'est pas installé ni configuré sur votre système, reportez-vous au Guide d'installation système de Pro Tools pour plus d'instructions.

L’enregistrement d’une configuration Bruno ou Reso lorsque les touches sont verrouillées enregistre également ces dernières.

Pour configurer Bruno/Reso pour l'entrée MIDI :

1 Insérez Bruno/Reso dans une piste audio.

2 Choisissez File > New Track et spécifiez une nouvelle piste MIDI, puis cliquez sur Create. Créez une piste MIDI séparée pour chaque Plug-In Bruno/Reso.

3 Cliquez sur le sélecteur de canal/de périphérique MIDI de la piste MIDI, puis choisissez Bruno ou Reso.

Si vous utilisez plusieurs Plug-In Bruno/Reso, ils s’affichent tous dans ce menu. Associez la piste MIDI au Plug-In approprié.

4 Activez la piste MIDI pour l'enregistrement.

5 Pour tester votre connexion MIDI, jouez quelques notes sur votre clavier MIDI. Les notes correspondantes sont mises en surbrillance sur le clavier virtuel de Bruno/Reso.

Sur les systèmes Macintosh, le logiciel FreeMIDI ne peut pas être utilisé pour contrôler Bruno/Reso en utilisant MIDI puisqu'il ne prend pas en charge les nœuds virtuels.

connexion de la sortie MIDI à Bruno

Chapitre 12: Bruno et Reso 101

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Pour utiliser Bruno/Reso avec un contrôleur MIDI :

1 Lancez la lecture audio.

2 Utilisez votre clavier MIDI pendant la lecture audio.

Bruno/Reso ne produit du son que pendant la lecture audio sur la piste source.

Utilisation de la lecture MIDI

Vous pouvez aussi activer Bruno/Reso en utilisant une piste MIDI Pro Tools. Utilisez une piste MIDI distincte pour chaque Plug-In Bruno/Reso.

Pour activer Bruno/Reso avec une piste MIDI :

1 Insérez Bruno ou Reso dans une piste audio.

2 Cliquez sur le sélecteur de canal/de périphérique MIDI de la piste MIDI, puis choisissez Bruno ou Reso. Si vous utilisez plusieurs Plug-In Bruno ou Reso, ils s’affichent tous dans ce menu. Associez la piste MIDI au Plug-In approprié.

3 Lancez la lecture de Pro Tools.

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Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externeBruno et Reso possèdent des capacités de traitement externe. Ce traitement permet de déclencher certains paramètres à partir d’une piste de référence ou d’une source audio externe. La source utilisée est appelée déclencheur.

Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité pour contrôler la fréquence de commutation d'échantillon de Bruno ou de basculement d'harmoniques de Reso par l'intermédiaire d'un autre signal (déclencheur).

En général, une piste de rythme comme une percussion sert à déclencher ces paramètres pour créer des modifications de timbre rythmiques accordées sur le déclencheur.

Pour utiliser un déclencheur de traitement par déclenchement externe :

1 Cliquez sur le sélecteur Side Chain Input et choisissez l'entrée ou le bus audio à utiliser pour déclencher le Plug-In.

2 Cliquez sur le bouton Key Input (le bouton au-dessus duquel apparaît une icône de clé) pour activer le traitement par déclenchement externe.

Sélection d’un déclencheur

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3 Pour entendre la source audio sélectionnée pour contrôler le déclenchement externe, cliquez sur le bouton Key Listen (le bouton au-dessus duquel apparaît une icône d'oreille).

4 Lancez la lecture. Le Plug-In utilise l'entrée ou le bus choisi comme déclenchement externe pour déclencher l’effet.

5 Réglez les autres paramètres pour créer l'effet souhaité.

Paramètres de BrunoBruno utilise le time-slicing pour générer des tonalités, en extrayant des timbres de la piste audio pendant la lecture et en les fondant à un rythme défini par l'utilisateur.

Bruno

Cet effet de crossfade peut créer une pulsation rythmique dans le son lors des changements de timbre. Bruno est ainsi idéal pour créer des effets de timbre à décalage continu, similaires au séquencement d’onde produit par des synthétiseurs, tels que PPG, Prophet VS, Korg Wavestation et Waldorf XT.

En choisissant soigneusement le type d’audio source, la longueur du crossfade et le type de commutation, vous pouvez créer des textures de son uniques et complexes.

Clavier virtuel

La manière la plus simple d’activer Bruno est d'utiliser le clavier virtuel. Vous pouvez cliquer sur une note à la fois, ou utiliser le verrou du clavier pour jouer plusieurs notes.

Les notes jouées au clavier virtuel sont déclenchées à une vélocité MIDI de 92.

Paramètres de timbre

Clavier virtuel

Paramètres de timbre

Chapitre 12: Bruno et Reso 103

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Crossfade

Crossfade permet de définir le rythme auquel Bruno extrait les timbres de la source audio et les crossfades d'une section temporelle à la suivante. Ce contrôle varie de 2 à 40 Hz (cycles par seconde).

Plus la fréquence de crossfade est élevée, plus la section temporelle est petite et plus Bruno se déplace rapidement entre les différentes sections. Un crossfade de fréquence élevée conservera davantage de caractéristiques de l'audio initial et produira une impression de pulsation ou de séquencement.

Plus la fréquence du crossfade est faible, plus la section temporelle est grande, et plus Bruno se déplace lentement entre les différentes sections. Un crossfade de fréquence peu élevée conservera moins de caractéristiques de l'audio initial et un son plus arrondi ou évoluant plus graduellement.

Switch

Le paramètre Switch fait commuter Bruno directement entre des échantillons temporels sans effectuer de fondu entre eux. Une pulsation rythmique distincte s'ajoute alors aux modifications de timbre.

La commutation peut être contrôlée par déclenchement (en utilisant la dynamique de la source audio ou un déclencheur externe) ou par l'horloge MIDI.

External Key permet de commuter depuis une piste de référence distincte ou depuis une source audio externe. La source utilisée pour le déclenchement est désignée déclencheur et elle est sélectionnée dans le menu contextuel Side Chain Input. Vous pouvez affecter soit un canal d'entrée audio, soit un canal de bus TDM.

Guide des Plug-In Digidesign

En général, une piste de percussions sert de déclencheur, de sorte que la commutation intervienne selon un modèle rythmique défini.

Key Listen , lorsqu’il est activé, contrôle la source du déclencheur. Il est souvent utile pour régler avec précision les paramètres de Bruno par rapport au déclencheur. Voir Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externe, page 102.

Threshold définit le niveau en décibels au-dessus duquel la commutation intervient. Quand le niveau de l'entrée audio dépasse le niveau Threshold, Bruno passe directement à la section temporelle suivante. Ce contrôle varie de -48 dB (commutation maximale) à un maximum de 0,0 dB (pas de commutation). Si aucun déclencheur n'est utilisé, la dynamique de la source audio déclenche la commutation. Si un déclencheur est utilisé, la dynamique de son signal déclenche la commutation. La commutation basée sur le seuil peut être utilisée en même temps que celle basée sur le déclencheur.

MIDI Clock déclenche la commutation de manière synchronisée avec le signal de l’horloge de rythme MIDI. Il en résulte un effet de séquencement régulier et rythmique, idéal pour les arrangements de sessions basés sur l'horloge MIDI. Ce paramètre peut être défini sur un quart, un huitième ou un seizième de note, ou les valeurs pointées ou triplets.

Pour saisir rapidement les valeurs de l’horloge de rythme MIDI, tapez 4, 8 ou 16 pour les quarts, les huitièmes et les seizièmes de note. Ajoutez les lettres t pour les triplets ou d pour les notes pointées. Par exemple, 4t correspond à un triplet de quart de note. 16d correspond à un seizième de note pointée.

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Timbrometer

Cet affichage coloré illustre l'amplitude et la durée du signal audio généré par Bruno, ainsi que la fréquence des modifications de timbre et indique si elles sont fondues ou commutées.

Les segments rouges et bleus indiquent des modifications de timbre fondues. Les segments verts indiquent des modifications de timbre commutées.

Paramètres d'amplitude

Timbrometer

Paramètres d'Amplitude

Gain Amount

Gain Amount atténue le gain du niveau de sortie. Comme certains des paramètres de Bruno peuvent provoquer des changements extrêmes du niveau du signal, ce paramètre est particulièrement utile pour éviter l'écrêtage et assurer l'homogénéité avec le niveau du signal d'origine. Ce paramètre est réglable d’un minimum de -96 dB (pas de gain) à un maximum de 0,0 dB (gain maximum).

Gain Velocity

Gain Velocity permet de définir la sensibilité en vélocité du paramètre Gain Amount. Il vous apporte un contrôle tactile sur le volume de Bruno en utilisant un clavier MIDI.

Ce paramètre est réglable d’un minimum de -24 dB (sensibilité maximale à la vélocité) à un maximum de 0,0 dB (aucune sensibilité à la vélocité).

Si vous attribuez au paramètre Gain Velocity une valeur de -24 dB, une petite pression sur une touche réduit le gain jusqu'à -24 dB. Une forte pression produira un niveau de sortie maximal égal au réglage en dB du paramètre Gain Amount.

Inversement, si le paramètre Gain Velocity est réglé sur 0,0 dB, le volume de Bruno ne changera pas, quelle que soit la pression exercée sur la touche de votre contrôleur MIDI.

Le paramètre n'a d'effet que si vous activez Bruno sur un contrôleur MIDI avec une sensibilité à la vélocité.

Chapitre 12: Bruno et Reso 105

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Mix

Mix permet de régler le mixage de l’audio traité à l’aide de l’audio original non traité.

Spread

Lorsque Bruno est utilisé en stéréo, le contrôle Spread permet de répartir plusieurs voix à l'intérieur du champ stéréo. Ce paramètre est réglable de 0% (aucune répartition stéréo) à 100% (dispersion stéréo maximale).

Le paramètre Voice Stack a un effet direct sur la répartition stéréo. Par exemple, si vous attribuez la valeur 1 à Voice Stack et la valeur 100% à Spread, la répartition sera effectuée de manière aléatoire pour chaque note jouée. Si le paramètre Voice Stack a la valeur 4 et Spread la valeur 100%, deux voix seront disposées à l'extrême gauche et deux voix à l'extrême droite.

Générateur d'enveloppe ADSR

Le générateur d'enveloppe ADSR (attack, decay, sustain, release) permet de contrôler l'enveloppe d'amplitude de Bruno. Cette enveloppe est appliquée à un son chaque fois qu'une note est jouée.

Les quatre paramètres d'enveloppe peuvent être réglés en déplaçant le point d'inflexion approprié ou en tapant une valeur numérique.

Attack contrôle le temps en millièmes de seconde que met le son pour atteindre son niveau maximum à partir de l'amplitude zéro. Plus l'attaque est longue, plus il faut de temps au son pour atteindre son volume maximum quand une note a été jouée. Ce paramètre est réglable de 0,0 à 5000 ms.

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Decay contrôle le temps en millièmes de seconde que le son met pour retomber du niveau d'attaque crête au niveau soutenu. Ce paramètre est réglable de 0,0 à 5000 ms.

Sustain Level contrôle le niveau d'amplitude en dB atteint après le temps de déclin. Ce niveau d'amplitude reste constant tant qu'une note MIDI reste jouée. Ce paramètre est réglable de -96 dB (sustain nul) à 0,0 dB (sustain maximal).

Release contrôle le temps en millièmes de seconde que met le son pour retomber du niveau soutenu à l'amplitude zéro une fois qu'une note est relâchée. Ce paramètre est réglable de 0,0 à 5000 ms.

Paramètres de Pitch

Glide

Le paramètre Glide, également désigné Portamento, détermine la quantité de temps que prend une hauteur de note pour passer à la note jouée suivante. Cet effet est communément disponible sur les synthétiseurs.

Paramètres de hauteur

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Ce paramètre est réglable de 0,0 % (glide nul) à 100% (glide maximum). Le réglage de 100% correspond au temps le plus long pour passer de la note en cours à la note suivante. L'effet dépend aussi de l'intervalle (écart de hauteur) entre les deux notes : plus l'intervalle est grand, plus l'effet est notable.

Bend Range

Bend Range permet de définir le décalage maximal de hauteur pouvant être appliqué à Bruno avec le réglage rotatif d'un contrôleur MIDI. Ce paramètre est réglable de 0 demi-ton (aucun décalage) à 12 demi-tons (1 octave).

Master Tune

Le paramètre Master Tune peut être utilisé pour ajuster la hauteur de sortie de Bruno vers un autre instrument. Ce paramètre est réglé sur 440,0 Hz par défaut. Sa plage de valeurs s'étend de 430,0 Hz (minimum) à 450,0 Hz (maximum).

Detune Amount

Le detuning est une technique classique de densification du son, utilisée sur les synthétiseurs et de nombreux générateurs d'effets. Le paramètre Detune Amount de Bruno permet de définir la quantité maximale de detuning de hauteur qui doit intervenir lorsque plusieurs voix sont empilées à l'aide de la fonction Voice Stacking. La combinaison d'empilement de voix et de detuning permet de créer des timbres d'une densité exceptionnelle.

Les voix peuvent subir un detuning atteignant 50 cents (un cent est égal à 1/100ème de demi ton.)

Detune Velocity

Le paramètre Detune Velocity contrôle la manière dont la vélocité du clavier MIDI affecte le detuning des voix. Ce paramètre apporte un contrôle sensible à la vélocité sur le detuning des voix lorsque vous jouez Bruno sur un clavier MIDI.

Ce paramètre est réglable d’un minimum de 0,0 cent (pas de detuning sensible à la vélocité) à un maximum de 50,0 cents (maximum de detuning sensible à la vélocité).

Si le paramètre Detune Velocity a la valeur 0,0 cent, le detuning restera inchangé, quelle que soit la force avec laquelle vous appuyez sur une touche du contrôleur MIDI. Inversement, si le paramètre Detune Velocity est de 50,0 cents, un appui vigoureux provoquera un detuning maximum des voix à 50,0 cents (en plus du detuning spécifié par le paramètre Detune Amount).

Ce paramètre n'a d'effet que si vous activez Bruno sur un contrôleur MIDI doté de la sensibilité à la vélocité.

Chapitre 12: Bruno et Reso 107

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108

Paramètres de Voice

Ces paramètres contrôlent la polyphonie et l'allocation des voix dans Bruno.

Mode

Mono (monophonique)

Dans ce mode, Bruno répond monophoniquement, produisant une seule note même si plusieurs sont jouées simultanément (bien que plusieurs voix puissent être empilées sur la même note à l’aide du paramètre Voice Stacking). Le mode monophonique donne la priorité à la dernière note jouée.

Poly (polyphonique)

Dans ce mode, Bruno répond polyphoniquement, produisant autant de notes qui sont jouées simultanément (jusqu’à 24). Le nombre de notes jouables simultanément dépend du paramètre d’empilement de voix choisi. Une valeur de paramètre d’empilement de voix de 1 permet de jouer 24 notes

Paramètres Voice

Guide des Plug-In Digidesign

simultanément. Une valeur égale à 24 ne permet de jouer qu'une seule note à la fois, mais empile les 24 voix sur cette même note, produisant un son extrêmement dense.

Voice Stack

Ce paramètre permet de sélectionner le nombre de voix utilisées ou empilées, lorsqu'une seule note est jouée. Le nombre de voix que vous choisissez d'empiler affecte directement la polyphonie. Si vous sélectionnez une valeur élevée, vous réduisez le nombre de notes jouables simultanément.

Vous pouvez jouer simultanément jusqu'à :

� 24 notes avec un empilement de 1 voix

� 12 notes avec un empilement de 2 voix

� 6 notes avec un empilement de 4 voix

� 3 notes avec un empilement de 8 voix

� 1 note avec un empilement de 24 voix

Si toutes les voix disponibles sont en cours d'utilisation, une note supplémentaire remplace la première note de l'accord jouée.

Aide en ligne

Pour utiliser l'Aide en ligne, cliquez sur le nom d'une commande ou d’un paramètre pour afficher une explication. En cliquant sur le bouton Online Help lui-même, vous obtiendrez plus de détails sur l'utilisation de cette fonction.

Au maximum 8 voix polyphoniques sont disponibles par Plug-In Bruno/Reso avec les cartes DSP Farm.

Aide en ligne

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Paramètres de ResoReso synthétise des tonalités harmoniques dérivées du signal audio source, créant des timbres riches dotés d'un caractère métallique similaire à celui d'un synthétiseur.

Clavier virtuel

La manière la plus simple d’activer Reso est d'utiliser le clavier virtuel. Vous pouvez cliquer sur une note à la fois, ou utiliser le verrou du clavier pour jouer plusieurs notes.

Les notes jouées au clavier virtuel sont déclenchées avec une vélocité MIDI de 92.

Reso

Clavier virtuel

Paramètres deTimbre

Resonance Amount

Il permet de contrôler l'intensité des tonalités harmoniques produites par le résonateur. En augmentant ce paramètre, le contenu harmonique global du son augmente, ainsi que les portions soutenues des harmoniques générées.

Le contenu en fréquence du signal d'entrée détermine en grande partie les harmoniques générées par le résonateur. Pour cette raison, le caractère de la résonance change selon le type d'audio traité.

Resonance Velocity

Le paramètre Resonance Velocity permet d'augmenter ou de diminuer la résonance selon la force avec laquelle une touche MIDI est jouée et la quantité de résonance initialement spécifiée à l'aide du paramètre Resonance Amount.

Paramètres de timbre

Chapitre 12: Bruno et Reso 109

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110

Le paramètre Resonance Velocity est réglable d’un minimum de -10 et à un maximum de +10. Avec les valeurs positives, la quantité de résonance appliquée est proportionnelle à la force d’enfoncement de la touche. Avec les valeurs négatives, la quantité de résonance appliquée est inversement proportionnelle à la force d'enfoncement de la touche.

L’efficacité de ce paramètre dépend du paramètre Resonance Amount. Par exemple, si la valeur du paramètre Resonance Amount est 0, une valeur négative de Resonance Velocity sera sans effet, puisqu'il n'y aura aucune résonance à supprimer. De même, si la valeur du paramètre Resonance Amount est 10, une valeur de +10 du paramètre Resonance Velocity sera sans effet, puisque la résonance aura déjà atteint son maximum.

Pour obtenir un effet optimal, attribuez une valeur intermédiaire à Resonance Amount, puis réglez le paramètre Resonance Velocity pour parvenir à l'effet souhaité.

Damping Amount

Le paramètre Damping provoque un déclin plus rapide des harmoniques haute fréquence d'un son que des harmoniques basse fréquence. Il permet de contrôler la brillance du signal généré par le résonateur de Reso et s'applique en particulier à la création de textures de type harpe ou cordes pincées.

Ce paramètre varie de 0 (aucun damping) à 10 (damping maximum). Plus le damping est important, plus rapide sera le déclin des harmoniques haute fréquence et plus sourd sera le son.

Le paramètre n'a d'effet que si vous activez Reso sur un contrôleur MIDI doté de la sensibilité à la vélocité.

Guide des Plug-In Digidesign

Damping Velocity

Le paramètre Damping Velocity permet d'augmenter ou de diminuer le damping selon la force avec laquelle une touche MIDI est enfoncée et la quantité de damping initialement spécifiée à l'aide du paramètre Damping Amount.

Le paramètre Damping Velocity est réglable d’un minimum de –10 à un maximum de +10. Avec des valeurs positives, plus la touche est enfoncée fortement, plus le damping appliqué est important. Avec une valeur négative, plus la touche est enfoncée fortement, moins le damping appliqué est important (comportement de nombreux instruments réels).

L’efficacité de ce paramètre dépend du paramètre Damping Amount. Par exemple, si la valeur du paramètre Damping Amount est 0, une valeur négative de Damping Velocity sera sans effet, puisqu'il n'y aura aucun damping à supprimer. De même, si la valeur du paramètre Damping Amount est 10, une valeur de +10 de Damping Velocity sera sans effet, puisque le damping sera déjà à son maximum.

Pour obtenir un effet optimal, attribuez une valeur intermédiaire au paramètre Damping Amount, puis réglez le paramètre Damping Velocity pour parvenir à l'effet souhaité.

Le paramètre n'a d'effet que si vous activez Reso sur un contrôleur MIDI doté de la sensibilité à la vélocité.

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Harmoniques

Le résonateur ajoute au signal audio source des tonalités harmoniques qui sont des multiples entiers de la fréquence fondamentale du signal. Le paramètre Harmonics effectue une sélection parmi toutes ces harmoniques ou parmi les intervalles impairs. Votre choix affecte le timbre du son.

All permet d’ajouter uniquement les tonalités harmoniques générées par le résonateur. Il en résulte un timbre quelque peu bourdonnant avec une forme d'onde en dents de scie.

Odd permet d'ajouter uniquement les tonalités harmoniques impaires générées par le résonateur. Le timbre produit est plus caverneux avec une forme d'onde carrée.

Toggle

Reso peut commuter automatiquement entre les paramètres All et Odd, produisant ainsi une pulsation rythmique dans le timbre.

Cette commutation peut être contrôlée par déclenchement (en utilisant la dynamique de la source audio elle-même ou celles d'un déclencheur externe) ou par l'horloge MIDI.

External Key permet de commuter les harmoniques depuis une piste de référence distincte ou une source audio externe. La source utilisée pour la commutation est désignée déclencheur et elle est sélectionnée dans le menu contextuel Side Chain Input. Vous pouvez affecter un canal d'entrée audio ou un canal de bus TDM.

En général, une piste de percussions sert de déclencheur, de sorte que la commutation intervienne selon un modèle rythmique défini.

Key Listen , lorsqu’il est activé, ce paramètre contrôle la source du déclencheur. Ceci permet d'affiner le paramétrage de Reso par rapport au déclencheur.

Threshold définit le seuil en décibels au-dessus duquel la commutation intervient. Lorsque le niveau de l'entrée audio dépasse le niveau Threshold, Reso commute ses paramètres d'harmoniques. Ce contrôle varie d'un minimum de -48 dB (commutation maximale) à un maximum de 0,0 dB (pas de commutation). Si aucun déclencheur n'est utilisé, la dynamique de la source audio déclenche la commutation. Si un déclencheur est utilisé, la dynamique de son signal déclenche la commutation. La commutation basée sur le seuil peut être utilisée en même temps que celle basée sur déclencheur.

MIDI Clock déclenche la commutation de manière synchronisée avec le signal de l’horloge de rythme MIDI. Il en résulte un effet de séquencement régulier et rythmique idéal pour les arrangements de sessions basés sur l'horloge MIDI. Ce paramètre peut être défini sur un quart, un huitième ou un seizième de note, ou les valeurs pointées ou triplets.

Voir Utilisation d'un déclencheur de traitement par déclenchement externe, page 102.

Pour saisir rapidement les valeurs de l’horloge de rythme MIDI, tapez 4, 8 ou 16 pour les quarts, les huitièmes et les seizièmes de note. Ajoutez les lettres t pour les triplets ou d pour les notes pointées. Par exemple, 4t correspond à un triplet de quart de note. 16d correspond à un seizième de note pointée.

Chapitre 12: Bruno et Reso 111

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112

Paramètres d’Amplitude

Gain Amount

Le paramètre Gain Amount atténue le gain du niveau de sortie. La résonance pouvant provoquer des changements extrêmes du niveau du signal, ce paramètre est particulièrement utile pour éviter l'écrêtage et assurer l'homogénéité avec le niveau du signal d'origine. Ce paramètre est réglable d’un minimum de -96 dB (pas de gain) à un maximum de 0,0 dB (gain maximal).

Gain Velocity

Le paramètre Gain Velocity permet de définir la sensibilité en vélocité du paramètre Gain Amount. Il apporte un contrôle tactile sur le volume de Reso via un clavier MIDI.

Ce paramètre est réglable d’un minimum de -24 dB (sensibilité maximale à la vélocité) à un maximum de 0,0 dB (aucune sensibilité à la vélocité).

Paramètres d'amplitude

Guide des Plug-In Digidesign

Si vous attribuez au paramètre Gain Velocity la valeur -24 dB, une petite pression sur une touche réduira le gain jusqu'à -24 dB. Une forte pression donnera un niveau de sortie maximal égal au réglage en dB du paramètre Gain Amount.

Inversement, si le paramètre Gain Velocity est réglé sur 0,0 dB, le volume de Reso ne changera pas, quelle que soit la pression exercée sur une touche du contrôleur MIDI.

Mix

Mix permet de régler le mixage de l’audio traité à l’aide de l’audio original non traité.

Spread

Lorsque Reso est utilisé en stéréo, le paramètre contrôle Spread permet de répartir plusieurs voix à l'intérieur du champ stéréo. Ce paramètre est réglable de 0% (aucune répartition stéréo) à 100% (dispersion maximale).

L'empilement de voix affecte le paramètre spread stéréo. Par exemple, si vous attribuez la valeur 1 à Voice Stack et la valeur 100% à Spread, les notes jouées sont alternativement réparties à droite et à gauche. Si le paramètre Voice Stack possède la valeur 4 et Spread la valeur 100%, deux voix sont disposées à l'extrême gauche et deux voix à l'extrême droite.

Le paramètre n'a d'effet que si vous activez Reso sur un contrôleur MIDI doté de la sensibilité à la vélocité.

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Générateur d'enveloppe ADSR

Le générateur d'enveloppe ADSR (attack, decay, sustain, release) permet de contrôler l'enveloppe d'amplitude de Bruno. Cette enveloppe d'amplitude est appliquée à un son chaque fois qu'une note est jouée.

Les quatre paramètres d'enveloppe peuvent être réglés en déplaçant le point d'inflexion approprié ou en tapant une valeur numérique.

Attack contrôle le temps en millièmes de seconde que met le son pour atteindre son niveau maximal à partir de l'amplitude zéro. Plus l'attaque est longue, plus il faut de temps au son pour atteindre son volume maximal quand une note a été jouée. Ce paramètre est réglable de 0,0 à 5000 ms.

Decay contrôle le temps en millièmes de seconde que le son met pour retomber du niveau d'attaque crête au niveau soutenu. Ce paramètre est réglable de 0,0 à 5000 ms.

Sustain Level contrôle le niveau d'amplitude en dB atteint après le temps de déclin. Ce niveau d'amplitude reste constant tant qu'une note MIDI reste jouée. Ce paramètre est réglable de -96 dB (sustain nul) à 0,0 dB (sustain maximal).

Release contrôle le temps en millièmes de seconde que met le son pour retomber du niveau soutenu à l'amplitude zéro dès que la note n'est plus jouée. Ce paramètre est réglable de 0,0 à 5000 ms.

Paramètres de Pitch

Glide

Le paramètre Glide, également désigné Portamento, détermine la quantité de temps que prend une hauteur de note pour passer à la note jouée suivante. Cet effet est communément disponible sur les synthétiseurs.

Ce paramètre est réglable de 0,0 % (glide nul) à 100% (glide maximal). Le réglage de 100% correspond au temps le plus long pour passer de la note en cours à la note suivante. L'effet dépend aussi de l'intervalle (écart de hauteur) entre les deux notes : plus l'intervalle est grand, plus l'effet est notable.

Paramètres de Pitch

Chapitre 12: Bruno et Reso 113

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Bend Range

Le paramètre Blend Range permet de définir le décalage maximal de hauteur pouvant être appliqué à Reso avec le réglage rotatif d'un contrôleur MIDI. Ce paramètre est réglable de 0 demi-ton (aucun décalage) à 12 demi-tons (1 octave).

Master Tune

Master Tune peut être utilisé pour ajuster la hauteur de sortie de Reso vers un autre instrument. Ce paramètre est réglé sur 440,0 Hz par défaut. Il varie de 430,0 Hz (minimum) à 450,0 Hz (maximum).

Detune Amount

Le detuning est une technique classique de densification du son, utilisée sur les synthétiseurs et de nombreux générateurs d'effets. Le paramètre Detune Amount de Reso permet de définir la quantité maximale de detuning de hauteur qui doit intervenir lorsque plusieurs voix sont empilées à l'aide de la fonction Voice Stacking. La combinaison d'empilement de voix et de detuning permet de créer des timbres d'une densité exceptionnelle.

Les voix peuvent subir un detuning atteignant 50,0 cents (un cent est égal à 1/100ème de demi ton.)

Detune Velocity

Le paramètre Detune Velocity contrôle la manière dont la vélocité du clavier MIDI affecte le detuning des voix. Ce paramètre apporte un contrôle sensible à la vélocité sur le detuning des voix lorsque vous jouez Reso sur un clavier MIDI.

Guide des Plug-In Digidesign

Ce paramètre est réglable d’un minimum de 0,0 cent (pas de detuning sensible à la vélocité) à un maximum de 50,0 cents (sensibilité maximale du detuning à la vélocité).

Si le paramètre Detune Velocity possède la valeur 0,0 cent, le detuning restera inchangé, quelle que soit la force avec laquelle vous appuyez sur une touche du contrôleur MIDI. Inversement, si le paramètre Detune Velocity a la valeur 50,0 cents, appuyer fortement sur une touche provoque un detuning maximal des voix à 50,0 cents (en plus du detuning spécifié par le paramètre Detune Amount).

Paramètres de LPF/Voice

Le paramètre n'a d'effet que si vous activez Reso avec un contrôleur MIDI sensible à la vélocité.

Paramètres de filtre et de voix

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LPF (filtre passe-bas)

Le filtre passe-bas de Reso est un filtre résonant unique appliqué à toutes les voix de Reso.

Frequency

La commande Frequency permet de définir en hertz la fréquence de coupure du filtre passe-bas. Toutes les fréquences situées au-dessus de la fréquence de coupure sélectionnée sont atténuées.

Ce contrôle varie de 20 Hz à 20 kHz.

Q

Q, parfois désigné résonance sur les synthétiseurs, permet de régler la hauteur de la crête de résonance qui survient à la fréquence de coupure du filtre.

L'augmentation de Q, accroît le volume de fréquences à proximité de la fréquence de coupure du filtre (avec suppression des fréquences les plus éloignées) et ajoute au son une qualité nasale. Les valeurs de Q élevées permettent de créer des effets de type wah-wah, en particulier lorsque le filtre est balayé par le Follower.

La plage de valeurs de ce paramètre s'étend de 0 à 10.

Follower

Follower est un suiveur d'enveloppe qui permet à la fréquence de coupure du filtre de suivre dynamiquement l'amplitude du signal de l'audio source.

Ce paramètre varie d'un minimum de -10 à un maximum de +10. Avec les valeurs positives, plus l'audio source est forte, plus la fréquence de coupure est élevée et plus le filtre s'ouvre pour

produire un son brillant. Avec les valeurs négatives, plus l'audio source est forte, plus la fréquence de coupure est basse et plus le filtre se ferme pour produire un son sourd.

L'intensité du résultat obtenu dépend du paramètre Frequency du filtre. Par exemple, un réglage de +10 du Follower avec un paramètre bas pour Frequency ouvre le filtre aux passages de niveau élevé. Toutefois, si la fréquence de coupure est à son maximum, la valeur de +10 pour le Follower n'ouvre pas du tout le filtre puisqu'il est déjà complètement ouvert.

Lorsqu’il est utilisé avec des paramètres Q élevés et une fréquence de coupure relativement basse, le Follower peut servir à produire un effet de type wah-wah automatique.

Mono (monophonique)

Dans ce mode, Reso répond monophoniquement, produisant une seule note même si plusieurs sont jouées simultanément (bien que plusieurs voix puissent être empilées sur la même note à l’aide du paramètre Voice Stacking). Le mode monophonique donne la priorité à la dernière note jouée.

Poly (polyphonique)

Dans ce mode, Reso répond polyphoniquement, produisant autant de notes qui sont jouées simultanément (jusqu’à 24). Le nombre de notes jouables simultanément dépend du paramètre d’empilement de voix choisi. Un paramètre d’empilement de voix de 1 permet de jouer 24 notes simultanément. Un paramètre de 24 ne permet de jouer qu'une seule note à la fois, mais empile les 24 voix sur cette même note, produisant un son extrêmement dense.

Chapitre 12: Bruno et Reso 115

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Voice Stack

Ce paramètre permet de sélectionner le nombre de voix utilisées ou empilées, lorsqu'une seule note est jouée. Le nombre de voix que vous choisissez d'empiler affectera directement la polyphonie. Si vous sélectionnez un nombre élevé de voix empilées, vous réduisez le nombre de notes jouables simultanément.

Vous pouvez jouer simultanément jusqu'à :

� 24 notes avec un empilement de 1 voix

� 12 notes avec un empilement de 2 voix

� 6 notes avec un empilement de 4 voix

� 3 notes avec un empilement de 8 voix

� 1 note avec un empilement de 24 voix

Si toutes les voix disponibles sont en cours d'utilisation, une note supplémentaire remplace la première note jouée de l'accord.

Aide en ligne

Pour utiliser l'Aide en ligne, cliquez sur le nom d'une commande ou paramètre pour afficher une explication. Pour obtenir plus de détails sur l'utilisation de cette fonction, cliquez sur le bouton Online.

Au maximum 8 voix polyphoniques sont disponibles par Plug-In Bruno/Reso avec les cartes DSP Farm.

Aide en ligne

Guide des Plug-In Digidesign

Session de démonstrationOuvrez, puis lisez la session de démonstration accompagnant Bruno et Reso. Elle présente des applications utiles pour ces Plug-In, ainsi que les divers effets qu’ils permettent de créer.

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chapitre 13

SoundReplacer

SoundReplacer est un Plug-In AudioSuite conçu pour remplacer des éléments audio comme la batterie, les percussions et les effets sonores des pistes Pro Tools par d'autres sons. SoundReplacer peut s'ajuster rapidement et intelligemment à la synchronisation et à la dynamique d'éléments audio d'origine, ce qui le rend idéal pour la post-production audio et musicale.

Fonctions de SoundReplacer :

• Remplacement de sons avec alignement des crêtes et respect de la phase

• Suivi intelligent de la dynamique de l'audio source pour un ajustement à l'ambiance initiale

• Trois zones d'amplitude distinctes par événement audio pour le déclenchement de différents échantillons de remplacement, selon la dynamique du programme

• Affichage de la forme d'onde avec zoom pour un réglage précis des seuils et zones d'amplitude

• Fondu enchaîné ou remplacement sec de données audio de remplacement dans différentes zones d'amplitude pour un réalisme et une polyvalence optimisés

• Aide en ligne

Configuration requiseSoundReplacer est destiné exclusivement au logiciel Pro Tools dont il requiert la version 4.3.1 ou ultérieure.

Remplacement audio : hier et aujourd'huiLe remplacement d'éléments audio lors d'une session d'enregistrement est une procédure assez répandue. Dans le monde de la production musicale, on l'utilise fréquemment pour remplacer ou renforcer un élément qui manque d'énergie. En post-production de film ou de vidéo, il sert généralement à améliorer ou moduler un indice ou un effet sonore particulier.

Dans le passé, les ingénieurs et les producteurs devaient s'appuyer sur l'échantillonnage de lignes de retard ou sur des échantillonneurs audio à déclenchement MIDI, méthodes comportant chacune leurs inconvénients. Les lignes de retard, par exemple, ne peuvent prendre en charge qu'un seul échantillon de remplacement. Bien qu'elles puissent suivre l'amplitude de la source, l'échantillon de remplacement lui-même reste identique quel que soit le niveau.

Chapitre 13: SoundReplacer 117

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118

Le résultat est statique et peu naturel. Outre ces inconvénients, configurer les déclencheurs d'échantillon pour une synchronisation précise est une tâche notoirement complexe.

De même, la synchronisation et le déclenchement d'événements réalisés à l'aide d'échantillonneurs MIDI ne coïncident pas, ce qui aboutit à des problèmes de réponse en phase et en fréquence lorsque les données audio d'origine sont mixées avec les sons de remplacement.

La solution SoundReplacer

SoundReplacer résout ces problèmes de synchronisation en s'ajustant à la synchronisation et la dynamique d'origine de l'audio source, tout en fournissant trois zones d'amplitude séparées par événement audio. Vous pouvez ainsi déclencher différents échantillons de remplacement en fonction de la dynamique de fonctionnement.

Chaque échantillon de remplacement se voit affecter sa propre zone d'amplitude réglable. Les variations d'amplitude de la source audio déterminent l'échantillon déclenché à un moment spécifique. Vous pouvez affecter à une caisse claire, par exemple, un coup léger à un seuil de déclenchement bas, un coup normal à un seuil de déclenchement moyen et un coup sur le cercle au seuil de déclenchement le plus élevé.

Les échantillons déclenchés en succession rapide ou à proximité immédiate les uns des autres se chevaucheront naturellement, en évitant la coupure brutale qui survient sur de nombreux échantillonneurs.

Guide des Plug-In Digidesign

En plus de son utilité dans les projets musicaux, SoundReplacer est un outil de conception sonore et de post-production extrêmement puissant. Le morphing de coups de feu, la modification de bruits de porte ou l'ajout d'un effet Doppler ne prennent que quelques secondes au lieu de plusieurs minutes, avec une précision à l'échantillon près.

Les événements audio de remplacement peuvent être écrits sur une nouvelle piste audio ou mixés et réécrits sur la piste audio source. Les seuils d'échantillon peuvent être commutés en amplitude entre les échantillons de remplacement ou fondus pour lisser les transitions.

Paramètres de SoundReplacer

Affichage de la forme d'onde

SoundReplacer

Affichage de la forme d'onde avec marqueurs de déclenchement

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L'affichage de la forme d'onde représente les données audio sélectionnées pour le remplacement. Lorsque vous sélectionnez de l'audio sur la piste source, puis ouvrez SoundReplacer, le signal de forme d'onde audio est s'affiche automatiquement ici.

Une fois la sélection audio affichée, vous pouvez charger les échantillons de remplacement désirés et régler leurs seuils de déclenchement tout en visualisant les crêtes du signal. Les marqueurs de déclenchement s'affichent alors sur le signal, indiquant les points depuis lesquels les échantillons seront déclenchés. La couleur de chaque marqueur indique le seuil/l'échantillon de remplacement qui sera déclenché. Le zoomer permet d'augmenter ou de diminuer le niveau de grossissement du signal et ainsi de définir avec précision les seuils de déclenchements.

Si vous modifiez la sélection audio sur la piste source, cliquez sur Update pour actualiser l'affichage du signal. Si la fonction Auto Update est activée, SoundReplacer actualise automatiquement l'affichage du signal de forme d'onde chaque fois que vous effectuez une nouvelle sélection ou lancez la lecture.

S'il vous arrive régulièrement de modifier les sélections ou de démarrer, puis d'arrêter la lecture, désactivez l'option Auto Update pour éviter des rafraîchissements trop fréquents.

Seuil de déclenchement

Les curseurs de seuil de déclenchement codés par couleur permettent de définir au total trois zones d'amplitude (une par fichier audio de remplacement) pour déclencher les échantillons de remplacement :

• Le curseur jaune représente la zone d'amplitude 1, déclencheur de niveau le plus bas.

• Le curseur rouge représente la zone d'amplitude 2, déclencheur de niveau intermédiaire.

• Le curseur bleu représente la zone d'amplitude 3, déclencheur de plus haut niveau.

Chargez un échantillon de remplacement et placez le curseur de seuil sur le niveau d'amplitude désiré. Des marqueurs de déclenchement codés par couleur s'affichent sur la forme d'onde, au niveau des points où le signal source excède le seuil défini pour cette zone d'amplitude. L'échantillon de remplacement sera déclenché à ces points.

Commandes de seuil

Chapitre 13: SoundReplacer 119

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120

La couleur des marqueurs indique le curseur de seuil correspondant. Vous obtenez ainsi un aperçu immédiat des échantillons de remplacement qui seront déclenchés et de l'emplacement où leur déclenchement aura lieu.

Load/Unload Sound

Les icônes Load/Unload Sound permettent de charger ou de décharger des échantillons de remplacement pour chacune des trois zones d'amplitude du seuil de déclenchement. L'icône représentant une disquette sert à charger un nouvel échantillon (ou à remplacer l'échantillon en cours). L'icône représentant une corbeille sert à décharger l'échantillon en cours.

Pour écouter un échantillon de remplacement avant de le charger dans SoundReplacer, utilisez la commande Import Audio de Pro Tools. Une fois le fichier audio désiré localisé et son contenu vérifié, chargez-le dans SoundReplacer à l'aide des icônes Load/Unload Sound.

Si vous effectuez un zoom sur l'affichage du signal situé en-dessous de la zone d'amplitude d'un curseur de seuil spécifique, le curseur devient provisoirement indisponible. Pour accéder de nouveau à ce curseur, réduisez le niveau de zoom.

Load/Unload Sound

Guide des Plug-In Digidesign

Le zoomer

Le zoomer permet d'augmenter et de réduire le niveau de grossissement des données de forme d'onde visibles au centre de l'affichage, afin de définir plus précisément les seuils de déclenchement d'échantillon.

• Pour effectuer un zoom sur une amplitude, cliquez sur la flèche orientée vers le haut.

• Pour réduire le zoom sur l'amplitude, cliquez sur la flèche orientée vers le bas.

• Pour effectuer un zoom sur le temps, cliquez sur la flèche orientée vers la droite.

• Pour réduire le niveau de zoom sur le temps, cliquez sur la flèche orientée vers la gauche.

SoundReplacer ne peut pas charger des régions appartenant à des fichiers audio de grande taille. Pour utiliser une région comme échantillon de remplacement, vous devez d'abord l'enregistrer sous forme d'un fichier audio.

Zoomer

Si vous effectuez un zoom sur l'affichage du signal en-dessous de la zone d'amplitude d'un curseur de seuil spécifique, le curseur devient provisoirement indisponible. Pour accéder de nouveau à ce curseur, réduisez le niveau de zoom.

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Crossfade

Lorsque la fonction Crossfade est activée, SoundReplacer effectue un crossfade entre les fichiers audio de remplacement dans les différentes zones d'amplitude. Elle contribue ainsi à lisser les transitions.

Lorsqu'elle est désactivée, SoundReplacer commute brutalement entre les fichiers audio de remplacement dans les différentes zones d'amplitude.

Cette fonction est particulièrement utile pour rendre plus réaliste le remplacement des percussions. Un crossfade réalisé entre un coup de caisse claire normal et un autre sur le cercle, par exemple, provoque un effet beaucoup plus réaliste qu'une simple commutation entre les deux échantillons.

Peak Align

Lorsque le paramètre Peak Align est sélectionné, SoundReplacer aligne la crête du fichier de remplacement sur celle du fichier source, de manière à maintenir au mieux la correspondance de phase. Lorsque Peak Align est désactivé, SoundReplacer aligne le début du fichier de remplacement sur le point du seuil de déclenchement.

Selon les caractéristiques de vos fichiers audio source et de remplacement, l'utilisation de Peak Align peut affecter considérablement la synchronisation des événements audio dans le fichier de replacement. Il est essentiel de choisir l'option la plus appropriée aux éléments audio que vous remplacez.

Pour plus d'informations concernant l'utilisation du paramètre Peak Align, voir Résultats optimaux avec SoundReplacer, page 123.

Update

Cliquer sur le bouton Update permet de redessiner la forme d'onde en fonction des données audio en cours sélectionnées sur la piste source. Chaque fois que vous effectuez une nouvelle sélection sur une piste source, vous devez cliquer sur Update pour que SoundReplacer dessine la forme d'onde de la sélection.

Auto Update

Si la fonction Auto Update est activée, SoundReplacer actualise automatiquement l'affichage du signal chaque fois que vous effectuez une nouvelle sélection sur une piste source. S'il vous arrive régulièrement de modifier les sélections ou de démarrer, puis d'arrêter la lecture, désactivez l'option Auto Update pour éviter des rafraîchissements trop fréquents.

Mix

Ce paramètre permet de régler le mixage du fichier audio de remplacement à l’aide du fichier source d'origine. Un pourcentage élevé pondère le mixage en faveur de l'audio de remplacement. Un pourcentage plus bas pondère le mixage en faveur de l'audio source d'origine.

Le bouton Mix permet d'activer et de désactiver la commande Mix. Lorsque Mix est désactivé, la balance est instantanément réglée sur 100 % d'audio de remplacement.

Régler l'option Mix sur 50 % et cliquer sur Preview permet d'écouter simultanément l'audio source et l'audio de remplacement, afin de vérifier la synchronisation du déclenchement du remplacement.

Chapitre 13: SoundReplacer 121

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122

Dynamics

Le paramètre Dynamics permet de contrôler la précision avec laquelle les événements audio du fichier de remplacement suivent la dynamique du fichier source :

� Un rapport de 1,00 indique une correspondance exacte avec la dynamique du fichier source.

� Si le rapport excède 1,00, la gamme dynamique est étendue. Les sons faibles sont plus faibles et les sons forts plus forts. Cela est utile si l'audio source est peu variée dans sa gamme dynamique.

� Si le rapport est inférieur à 1,00, la gamme dynamique est compressée et les variations sont réduites entre sons forts et sons faibles. Cela est utile si les variations de la source sont trop extrêmes.

Le bouton Dynamics permet d'activer et de désactiver rapidement le paramètre Dynamics. Lorsque Dynamics est désactivé, SoundReplacer ne suit pas les changements de dynamique du fichier audio source. Les événements audio du fichier de remplacement résultant auront tous l'amplitude des échantillons de remplacement, sans aucune variation de dynamique.

Aide en ligne

Pour utiliser l'Aide en ligne, cliquez sur le nom d'une commande ou d'un paramètre, afin d'afficher une explication. Cliquer sur le bouton Online Help permet d'obtenir de plus ample informations sur l'utilisation de cette fonction.

Aide en ligne

Guide des Plug-In Digidesign

Utilisation de SoundReplacerLes instructions de base ci-dessous permettent d'optimiser l'utilisation de SoundReplacer. Voir également Résultats optimaux avec SoundReplacer, page 123.

Pour utiliser SoundReplacer :

1 Sur la piste source, sélectionnez les données audio à remplacer. Seules les données audio sélectionnées seront remplacées.

2 Choisissez SoundReplacer dans le menu AudioSuite.

3 Pour importer le son de remplacement pour la zone d'amplitude 1, cliquez sur l'icône Load Sound (située sous le curseur jaune).

4 Recherchez le fichier audio désiré et cliquez sur Open.

5 Réglez le curseur de la zone d'amplitude.

6 Répétez les étapes 3 à 5 pour charger les sons de remplacement dans les zones d'amplitude 2 et 3.

7 Pour aligner les crêtes d'amplitude du ou des fichiers de remplacement, sur les marqueurs de déclenchement de seuil dans la source audio, activez Peak Align.

8 Cliquez sur Preview pour écouter le son de remplacement.

Si vous n'utilisez qu'un seul échantillon de remplacement, définissez tout de même les trois zones d'amplitude pour obtenir des résultats optimaux et un déclenchement précis. Pour de plus amples informations, voir Affectation du même échantillon à plusieurs zones d'amplitude, page 124.

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9 Déplacez les curseurs de seuil pour régler avec précision le déclenchement du remplacement audio.

10 Réglez le curseur Dynamics pour déterminer comment SoundReplacer détecte et observe les modifications de la dynamique de l'audio source.

11 Réglez le curseur Mix pour obtenir l'équilibre souhaité entre l'audio de remplacement et l'audio source.

Pour lancer le traitement AudioSuite :

1 Réglez les paramètres du fichier AudioSuite. Ces paramètres déterminent les modalités de traitement du fichier et l'effet du traitement sur les régions d'origine. Voici quelques directives :

� Pour ne traiter la région sélectionnée que sur la piste où elle s'affiche, choisissez Playlist dans le menu contextuel Selection Reference.

– ou –

Pour ne traiter la région sélectionnée que dans la liste Audio Regions, choisissez Region List dans ce menu contextuel.

� Pour traiter et actualiser toutes les occurrences de la région sélectionnée sur l'ensemble de la session, cliquez sur le bouton Use In Playlist (et choisissez également Region List dans le menu contextuel Selection Reference).

– ou –

Si vous ne souhaitez pas mettre à jour toutes les occurrences de la région sélectionnée, cliquez sur le bouton Use In Playlist pour le désactiver.

� Si vous avez sélectionné plusieurs régions pour le traitement et souhaitez créer un fichier les rassemblant, choisissez Create Continuous File dans le menu contextuel File Mode.

2 Dans le menu contextuel Destination Track, choisissez la destination de l'audio de remplacement.

3 Cliquez sur le bouton Process.

Résultats optimaux avec SoundReplacerPour obtenir des résultats optimaux avec SoundReplacer, il faut généralement s'assurer que les événements audio du fichier de remplacement sont en synchronisation précise avec l'audio source. Les techniques indiquées ici vous aideront à parvenir à ce résultat.

Utilisation de Peak Align

L'utilisation correcte de la fonction Peak Align peut considérablement améliorer les résultats de remplacement du son. Activer et désactiver Peak Align, qui permet de contrôler la manière dont SoundReplacer aligne l'audio de remplacement sur l'audio source, affecte de manière significative la synchronisation des événements audio dans le fichier de remplacement.

De manière générale :

� Activez Peak Align si vous remplacez des percussions dont le signal de crête survient lors de l'attaque initiale.

� Désactivez Peak Align si vous remplacez des sons dont le signal de crête survient après l'attaque initiale. La fonction Peak Align doit également être désactivée si les sons que vous remplacez ne sont pas des percussions.

SoundReplacer n'autorisant pas le traitement destructif, l'option Overwrite Files d'AudioSuite n'est donc pas disponible.

Chapitre 13: SoundReplacer 123

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124

Pour comprendre pourquoi Peak Align fait une distinction, examinez les illustrations suivantes :

La figure 1 représente une grosse caisse dont le niveau de crête survient lors de l'attaque initiale.

La figure 2 représente une grosse caisse dont le niveau de crête survient après l'attaque initiale.

Si vous activez Peak Align et tentez de remplacer le premier son par le second (ou vice-versa), SoundReplacer aligne leurs crêtes, qui surviennent à des emplacements différents du son. Le résultat audible est que le fichier audio de remplacement (grosse caisse avec signal de crête lent) se déclenche trop tôt.

Figure 1. grosse caisse avec signaux de crête rapprochés

Figure 2. grosse caisse avec signaux de crête plus lents

Guide des Plug-In Digidesign

Affectation du même échantillon à plusieurs zones d'amplitude

Si vous effectuez un remplacement de percussions et que vous souhaitez n'utiliser qu'un seul échantillon de remplacement, vous pouvez affecter ce dernier à plusieurs zones d'amplitude afin de garantir un déclenchement plus précis. En voici la raison :

Imaginez que vous remplacez un passage de grosse caisse. Si vous examinez la forme d'onde d'une grosse caisse, vous verrez souvent une partie du son dite d'avant coup, qui survient dès que le heurtoir de la pédale touche la caisse. L'avant coup est rapidement suivi de la partie du son, plus dense, dite d'attaque, où se situe l'essentiel du son.

Avec un son de ce type, l'utilisation d'un seuil d'amplitude unique pose un problème. En musique pop, les passages de grosse caisse se composent généralement de coups fortement accentués dans le rythme et de battements plus légers en décalage, de niveau souvent inférieur de 6 dB ou plus.

Si vous utilisez un seul seuil d'amplitude pour déclencher l'échantillon de remplacement, vous devez définir un seuil suffisamment bas pour déclencher l'échantillon lors des battements légers. Le problème intervient lors des battements forts : Le seuil est défini si bas que la

Coup de grosse caisse avec partie avant coup précédant une attaque plus dense

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partie avant coup des battements forts peut dépasser le seuil et déclencher trop tôt l'échantillon de remplacement. La piste de remplacement qui en résulte est mal synchronisée.

Le meilleur moyen d'éviter ce problème consiste à définir plusieurs zones de seuil pour le même échantillon, avec un seuil plus élevé pour le battement le plus fort. Les battements plus légers déclencheront le seuil 1 et les battements plus forts le seuil 2.

Pour définir avec précision un seuil pour les battements forts, vous pouvez effectuer un zoom, afin d'examiner le signal de forme d'onde et d'identifier les points de déclenchements (signalés par les marqueurs de déclenchement codés par couleur). Pour un réglage précis, appuyez sur la touche Commande et maintenez-la enfoncée, puis déplacez le curseur de seuil.

Un seuil unique peu élevé provoque le déclenchement prématuré du deuxième battement plus fort, comme illustré par le marqueur de déclenchement au tout début de la forme d'onde.

Utiliser un second seuil plus élevé pour le battement plus fort permet un déclenchement opportun, comme illustré par le marqueur correctement aligné.

Si la dynamique de l'audio source contient un grand nombre de variations, vous devrez peut-être utiliser les trois seuils de déclenchement/zones d'amplitude pour obtenir des résultats optimaux.

Utilisation du dossier Audio Files pour les fichiers de remplacement fréquemment utilisésSi vous utilisez souvent les mêmes paramètres et sons de remplacement au cours de sessions différentes, SoundReplacer permet de maintenir regroupés les fichiers audio et les paramètres.

Lorsque vous choisissez un paramètre dans le menu Librarian, le Plug-In SoundReplacer recherche les fichiers audio de remplacement qui lui sont associés. SoundReplacer recherche d'abord l'emplacement d'origine du fichier audio sur le disque dur (au moment où vous avez enregistré le paramètre).

S'il ne le trouve pas, SoundReplacer oriente sa recherche vers un dossier intitulé Audio Files, placé dans le dossier Plug-In Settings de SoundReplacer. (DAE > Plug-In Settings > SoundReplacer > Audio Files).

Si SoundReplacer trouve le fichier audio de remplacement dans ce dossier, le fichier de paramètres est chargé avec l'audio associé.

Si un seul échantillon de remplacement est chargé dans SoundReplacer, au niveau du seuil de déclenchement ou de la zone d'amplitude 1 (jaune), vous pouvez utiliser les curseurs de seuil de déclenchement rouge et bleu pour définir les zones d'amplitude 2 et 3, sans avoir à recharger le même échantillon.

Chapitre 13: SoundReplacer 125

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126

Placer systématiquement les fichiers de remplacement audio dans ce dossier spécifique permet d'échanger librement les paramètres SoundReplacer, ainsi que les fichiers audio qui leurs sont associés, avec d'autres utilisateurs.

Session de démonstration de SoundReplacerSoundReplacer inclut une session de démonstration qui illustre les applications utiles de ce Plug-In.

Avant de commencer :

1 Ouvrez la session de démonstration.

2 Choisissez SoundReplacer dans le menu AudioSuite.

3 Positionnez SoundReplacer dans l'angle inférieur gauche de l'écran, afin de pouvoir visualiser la piste audio supérieure, ainsi que la fenêtre Memory Locations.

4 Lancez la lecture de la session de démonstration. Un commentaire parlé vous guide à travers les utilisations de base de SoundReplacer.

Ne créez pas de sous-dossiers dans le dossier Audio Files de SoundReplacer, car ils ne seront pas reconnus.

Guide des Plug-In Digidesign

Exemple 1

Cet exemple illustre un remplacement élémentaire sur une piste de grosse caisse.

Dans la session de démonstration :

1 Cliquez sur l'emplacement mémoire 5, Kick Replace 1. Une piste source de grosse caisse est sélectionnée et placée au centre de l'écran.

2 Choisissez Kick Double Trigger Zone dans le menu Librarian.

3 Cliquez sur Update.

4 Utilisez le zoomer de SoundReplacer pour effectuer un zoom arrière et afficher plusieurs battements de la percussion.

5 Cliquez sur Preview pour entendre le son de remplacement déclenché avec la piste du battement source.

6 Réglez le mixage wet/dry à l'aide du curseur Mix. Désactiver le bouton Mix permet de supprimer complètement le son initial du mixage.

7 Cliquez sur Process pour écrire le fichier de remplacement sur le disque, au niveau de la même piste.

8 Vous pouvez également écrire le fichier de remplacement sur une autre piste en choisissant une destination dans le menu contextuel Destination Track. Une piste audio vide est fournie à cet effet dans la session de démonstration.

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Exemple 2

Cet exemple décrit l'utilisation de zones de déclenchement multiples utilisant le même son de remplacement. Ceci permet de réaliser un remplacement de son cohérent en phase et d'éviter des résultats indésirables, tels que les doubles attaques, les effets de filtre en peigne et les échantillons incorrectement déclenchés.

Les meilleurs résultats sont obtenus en réglant soigneusement les deux zones de seuil, afin que les battements légers (zone jaune) et forts (zone rouge) se déclenchent exactement au bon endroit.

Charger un son de remplacement dans la zone d'amplitude jaune entraîne son chargement automatique dans les zones d'amplitude rouge et bleue. Ceci permet un réglage et un contrôle plus précis du déclenchement.

L'exemple souligne également l'intérêt de désactiver l'option Peak Align lorsque la crête du signal d'un son se produit après l'attaque initiale.

Dans la session de démonstration :

1 A l'aide du zoomer de SoundReplacer, examinez l'un des marqueurs de déclenchement jaunes dans l'affichage de la forme d'onde. Ces lignes verticales indiquent exactement le moment où les déclenchements ont lieu.

2 Réglez le curseur jaune du seuil de déclenchement et observez de quelle manière il affecte le positionnement des points et marqueurs de déclenchement.

3 Cliquez sur le bouton Compare pour revenir aux paramètres d'origine.

4 Cliquez sur l'emplacement de mémoire 5.

5 Dans le menu Librarian, choisissez 808 Trigger No Peak Align. Ce son de grosse caisse contient une forte composante dite boom qui intervient après la transitoire d'attaque initiale et rend le son plus fort que l'attaque elle-même.

6 Cliquez sur Preview, puis activez et désactivez Peak Align afin de comparer les résultats. (Attendez chaque fois quelques instants que l'affichage soit actualisé.)

Vous devez entendre clairement une différence dans la synchronisation du son de remplacement. Lorsque la fonction Peak Align est activée, le son de remplacement est désynchronisé car l'attaque initiale du son ne représente pas la véritable crête du signal, qui correspond au boom ultérieur.

Exemple 3

Cet exemple illustre un remplacement de son pour des effets spéciaux. Le son de remplacement se compose d'un coup de percussion précédé d'une réverbération renversée et suivi d'une réverbération normale.

L'exemple décrit comment utiliser Peak Align pour décaler la synchronisation d'un son en arrière, afin de l'ajuster à l'attaque du fichier source.

Dans cet exemple, la fonction Peak Align est activée. SoundReplacer recherche donc la crête du fichier de remplacement (battement) et l'aligne avec les battements de la percussion de la piste source.

Chapitre 13: SoundReplacer 127

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128

Dans la session de démonstration :

1 Dans le menu Librarian, choisissez Reverse Sound Example.

2 Cliquez sur Update.

3 Cliquez sur Preview.

Le son de remplacement devrait s'aligner correctement sur les points de battement d'origine.

Exemple 4

Cet exemple montre deux sons de caisse claire différents déclenchés depuis deux zones d'amplitude.

Dans la session de démonstration :

1 Cliquez sur l'emplacement de mémoire 6, Snare Replace 1.

2 Cliquez sur Update.

3 Dans le menu Librarian, choisissez Snare dbl. Trigger zone.

4 Cliquez sur Preview.

Le son de remplacement devrait passer d'un battement de caisse claire moyen à un claquement aux points appropriés.

Guide des Plug-In Digidesign

Exemple 5

Cet exemple décrit comment utiliser l'option Crossfade pour adoucir la transition entre des sons de remplacement déclenchés successivement.

Cet exemple contient cinq battements dont le volume varie de très léger à très fort. Les trois zones d'amplitude sont utilisées, avec des fichiers de remplacement différents pour chacune d'elles.

Dans la session de démonstration :

1 Effectuez un zoom arrière sur l'affichage du signal et comparez les points de déclenchement jaunes et rouges.

2 Cliquez sur l'emplacement de mémoire 7, Gradual Snare. Une piste source de caisse claire, comportant plusieurs battements dont le volume varie de très léger à très fort, est sélectionnée et placée au centre de l'écran.

3 Cliquez sur Update et effectuez un zoom arrière pour visualiser les cinq battements dans l'affichage du signal.

4 Dans le menu Librarian, choisissez Snare Triple Trigger Zone.

5 Cliquez sur Preview.

6 Examinez le résultat.

La fonction Crossfade étant activée, SoundReplacer réalise un crossfade entre le son le plus doux et le son le plus fort. Si cette fonction est désactivée, SoundReplacer effectue une commutation directe sur chaque zone.

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annexe a

Configuration DSP requise pour les Plug-In TDM

Les tableaux des pages suivantes indiquent, pour chacun des Plug-In TDM Digidesign, le nombre total de Plug-In pouvant être alimentés par un seul circuit DSP sur les cartes Pro Tools 24 MIX et DSP Farm. L’utilisation des DSP varie en fonction du type de carte.

Bien que la carte Pro Tools 24 MIX comporte six circuits DSP, le fonctionnement de certains Plug-In, Mod Delay par exemple, nécessite un type de circuit DSP spécifique. Pour chaque Plug-In, le tableau indique le nombre de circuits compatibles par carte.

Ces tableaux indiquent les performances maximales théoriques lorsqu’aucun autre Plug-In ne partage les ressources DSP disponibles. Dans la plupart des cas, vous utiliserez simultanément plusieurs types de Plug-In.

An

nexe A : Configuration DSP requise pour les Plug-In TDM 129
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130

Tableau 1. Nombre maximal de Plug-In TDM temps réel par circuit DSP pour la carte Pro Tools 24 MIX

Plug-In MonoStéré

o

Nombre de

circuits DSP par

carte MIX

D-Fi (Lo-Fi) 5 2 6

D-Fi (Recti-Fi)

8 4 6

D-Fi (Sci-Fi) 6 3 6

D-Verb 2 2 3

DINR (BNR) 1 1 3

DINR (réducteur de bourdonne-ment)

– – –

DPP-1 1 1 3

Maxim) 8 4 3

Focusrite d2 (1-2 bandes)

24 12 6

Focusrite d2 (4 bandes)

12 6 6

Focusrite d2 (6 bandes)

6 3 6

Focusrite d3 (compres-seur + limiteur)

8 7 6

Focusrite d3 (compres-seur/limiteur)

14 12 6

Bruno/Reso 1 1 3

Guide des Plug-In Digidesign

Tableau 2. Nombre maximal de Plug-In TDM temps réel par circuit DSP pour la carte DSP Farm

Plug-In Mono Stéréo

Nombre de

circuits DSP par

carte MIX

D-Fi (Lo-Fi) 3 1 4

D-Fi (Recti-Fi)

4 2 4

D-Fi (Sci-Fi) 3 1 4

D-Verb 1 1 4

DINR (BNR) 1 1 4

DINR (réducteur de bourdonne-ment)

4 2 4

DPP-1 1 1 4

Maxim) 4 2 4

Focusrite d2 (1-2 bandes)

12 6 4

Focusrite d2 (4 bandes)

6 3 4

Focusrite d2 (6 bandes)

3 1 4

Focusrite d3 (compres-seur + limiteur)

4 3 4

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Focusrite d3 (compres-seur/ limiteur)

7 6 4

Bruno/ Reso

1 1 4

Tableau 2. (suite) Nombre maximal de Plug-In TDM temps réel par circuit DSP pour la carte DSP Farm

Plug-In Mono Stéréo

Nombre de

circuits DSP par

carte MIX

An

nexe A : Configuration DSP requise pour les Plug-In TDM 131
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132

Guide des Plug-In Digidesign
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annexe b

Retards DSP subis par les Plug-In TDM

Ce tableau indique les retards inhérents à chaque type de Plug-In TDM Digidesign. Ces retards n’ont d’importance que si vous utilisez un Plug-In TDM temps réel sur un seul des canaux d’un signal stéréo ou multipiste. Il peut en résulter un léger déphasage des canaux.

Tableau 3. Exemples de retards subis par chaque Plug-In

Le Plug-In DigiRack TimeAdjuster permet de compenser ces retards. Pour plus d’informations, consultez le Guide des Plug-In DigiRack.

Consultez le Guide de référence Pro Tools pour plus d’informations sur les retards induits par le DSP.

TDM sur les cartes MIX et DSP Farm

Plug-InExemples de retards sur les cartes MIX

Exemples de retards sur les cartes DSP Farm

Bruno 3 3

Lo-Fi 4 4

Recti-Fi 4 4

Sci-Fi 4 4

D-Verb 3 3

DINR (BNR) 1538 1538

DINR (réducteur de bourdonnement)

n/d 3

DPP-1 3 3

Focusrite d2 (1-2 bandes) 5 3

Focusrite d2 (4 bandes) 5 3

Focusrite d2 (6 bandes) 5 3

Annexe B : Retards DSP subis par les Plug-In TDM 133

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134

Focusrite d3 (compresseur + limiteur)

4 4

Focusrite d3 (compresseur/limiteur)

4 4

Maxim (TDM et RTAS) 1027 1027

Reso 3 3

Tableau 3. (suite) Exemples de retards subis par chaque Plug-In TDM sur les cartes MIX et DSP Farm

Plug-InExemples de retards sur les cartes MIX

Exemples de retards sur les cartes DSP Farm

Guide des Plug-In Digidesign

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AAdaptative, quantification 33ADSR, générateur d'enveloppe 106, 113Affichage de la forme d'onde de SoundReplacer

118Afficheur de sortie 52Aide en ligne 93, 108, 122Algorithm, paramètre 47, 53Algorithme passant par zéro 44Alias, artefacts 33All (Harmonics), paramètre 111Alt-Max, rectification 37Ambient, algorithme 47Amplitude

enveloppe 106paramètres 105, 112

Analyze, bouton 27Anti-Alias, paramètre 33Aperçu des effets AudioSuite 26Attack, paramètre 67, 106Attenuation, paramètre 96AudioSuite

menu 23Plug-In 2, 23Plug-In, utilisation 29processing preferences 28taille du tampon 28tampon AudioSuite 28traitement 29traitement multicanaux 26

Audition, menu 26Auto Fit, bouton 77Auto release, bouton 68Auto Update, bouton 119, 121

Automationcréation 18mode Auto Latch 18mode Auto Touch 18playlists 17Plug-In 17utilisation des playlists 17

Automation Write Safe, bouton 13Axe des X de l’histogramme 95Axe des Y de l’histogramme 95

BBend Range, paramètre 107, 114Bit Resolution, paramètre 97Broadband Noise Reduction 71

paramètres 73Bruit de quantification 97Bruno

fonctions 99paramètres 103utilisation de MIDI 101

Bypass, bouton 13, 26

CCanal, sélecteur 13Ceiling, paramètre 96Cents, paramètre 91Chambre sourde 51Chorus 43Church, algorithme 47, 53Clavier virtuel 100, 103, 109Clip Indicator

DPP-1 90Clock, paramètre 104Coarse, paramètre 90Compare, bouton 13Compensation du retard 9

index

Index 135

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136

Compresseurcommandes 66icône 66

Convert Plug-In, menu contextuel 13Copy Settings, commande 19Couplage des commandes de Plug-In 16CPU Usage Limit (limite d'utilisation du

processeur), paramètre 8Create Continuous File, commande 25Create Individual Files, commande 25Création de sous-dossiers de paramètres 21Crossfade

fréquence 104paramètre 91, 104, 121

Cross-Feedback, paramètre 46

DD2

configurations 57filtres 59paramètres 58potentiomètres d'entrée 58vu-mètres 58

D3compresseur 64

Compresseur/Limiteur 63taux de compression 64

limiteur 64paramètres 65VU-mètres 66

D3, compresseurCompresseur+Limiteur 63

Dampingparamètre Damping Amount 110paramètre Damping Velocity 110

Decay, paramètre 48, 54, 106Découplage des commandes de Plug-In 16Dégradation du traitement audio 32Delay

paramètre 44, 46, 90Delete Current Settings File, commande 19Detune Amount, paramètre 107, 114Detune Velocity, paramètre 107, 114D-Fi, session de démonstration 38D-fx

D-fx Chorus 43D-fx D-Verb 47

Guide des Plug-In Digidesign

D-fx Flanger 44D-fx Multi-Tap Delay 45D-fx Ping-Pong Delay 46

Diffusion, paramètre 48, 54Disquette d'autorisation

obtention d'une disquette d'autorisation de secours 3

utilisation comme clé 3Distortion/Saturation, paramètres 33Dither

AudioSuite 28résolution pour AudioSuite 28

Dither, paramètre de Maxim 97DPP-1 89

paramètres 90DSP

configuration requise pour les Plug-In 129retards inhérents aux Plug-In 133

Durée de l’excursion négative de l’onde 37D-Verb 47, 51

paramètres 47, 52Dynamics, paramètre 122

EEdit Settings, paramètre 28Effect Amount, paramètre 35Effect Frequency, paramètre 35Egalisation

activation 59contournement 59courbes 59désactivation 59potentiomètres de filtre 59

Egaliseur 1-2 bandes 57Egaliseur 4 bandes 57Egaliseur 6 bandes 57Enable Automation Parameters, bouton 13Enregistrement des paramètres du Plug-In

commande Save Plug-In Settings To 20commande Save Settings 19commande Save Settings As 19

Entire Selection, mode 25Envelope Follower 35, 115Environnements acoustiques 51Excursion positive 37External Key, paramètre 104, 111

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FFeedback, paramètre 44, 45, 46, 90Fermeture de plusieurs fenêtres Plug-In 15File Mode Selector 25Filtre paramétrique bas medium 60Filtre paramétrique haut medium 60Filtre passe-bas 61Filtre passe-haut de D2 59Filtres d'expansion réducteurs pour DINR 72Fine, paramètre 91Fit, bouton 74, 76Flanger 44Focusrite D2 57Focusrite D3 63

compresseur 64limiteur 64paramètres 65

Follower, paramètre 115Freak Mod 34FreeMIDI, logiciel 101Frequency, paramètre 115

GGain Amount, paramètre 105, 112Gain Velocity, paramètre 105, 112Gain, paramètre 45Gamme dynamique d’instruments individuels 94Gamme dynamique d’un mixage 94Générateur d'enveloppe 106Glide, paramètre 106Graphique cartésien 59Graphique spectral 73

HHall, algorithme 47, 53Hardware Buffer Size (taille du tampon matériel),

paramètre 8Harmonics, paramètre 111Hauteur

traitement 89transposition 89

Hi Frequency Cut, paramètre 48, 54Hi Shelf EQ, paramètre 75High-Pass Filter, paramètre de D-fx 45High-Shelf, filtre 60

Histogramme 93, 95Hum Removal 71

IImport Settings, commande 19Indicateur Clip

D-Verb 53Input Level, paramètre 43, 46, 58, 95Input Trim 34Inserts 10

déplacement et duplication 12fonctionnement pré-fader 10suppression 12

KKey Input 102, 104, 111

filtres 16selector 13

Key Listen, paramètre 104

LLatch, barre 101Learn First Audio, mode 76Learn Last Audio, mode 76Learn, bouton 76Left Channel, bouton 62LFO (Oscillateur basse fréquence) 35LFO Rate, paramètre 44, 45LFO Waveform, paramètre 44, 45LFO Width, paramètre 44, 45Librarian, menu 13Ligne de contour 72, 74

modification 81Ligne de contour de bruit 72Limitation

instruments individuels 94mixage final 94percussions 94

Limitation de crête 93, 94Limitation des percussions 94Limitations de la réduction de bruit 73Limiteur

commandes D3 68icône du limiteur D3 68

Limiteur absolu 64Linear Quantization, paramètre 33

Index 137

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138

Link, bouton 13, 62, 96, 98Load/Unload Sound, icônes 120Lock Settings FIle, commande 19Lo-Fi 31, 32

session de démonstration 40Low-Pass Filter

paramètres 44, 48, 54Low-Shelf, filtre 60LPF, paramètre 115

MMarqueurs de déclenchement 119Master Link, bouton 13Master Tune, paramètre 107, 114Maxim 93

crête de signal 94niveaux de crête 93paramètres 95retard de signal 95

Maximum Pitch, paramètre 92Mémoire DAE 5mémoires RAM et DAE 5MIDI

Bruno/Reso 101échantillonneurs à déclenchement MIDI 118

MIDI Clock, paramètre 111Minimum Pitch, paramètre 92Mix, paramètre 37, 43, 46, 96, 106, 121Mod Amount/Mod Rate, paramètres 36Mod Slewing, paramètre 35Mode à une voix pour Reso 108, 115Mode de Voice, paramètre 108Modélisation dynamique du signal audio 72Modulation en anneau 34Modulation Type, paramètre 35Mono Plug-In 11Multicanaux Plug-In 11Multimono Plug-In 11Multi-Tap Delay, Plug-In 45

Guide des Plug-In Digidesign

NNœuds virtuels 101Noise Reduction Amount, paramètre 74Noise Shaping, paramètre 97Noise, generator 33Non temps réel Plug-In 23Nonlinear, algorithme 47

OOdd (Harmonics), paramètre 111OMS 101Onde triangulaire 35Onde, séquencement 103Output Level, paramètre 58Output, paramètre de Maxim 96Overwrite File Mode, commande 25

PPan, paramètre 46Paramètres 12, 27

commande Settings Preferences 19création de sous-dossiers 21dossier Settings 20personnalisation des paramètres de

réverbération 55sélection d'une destination 20

Paramètres de hauteur de Bruno 106Paramètres de hauteur de Reso 113Paramètres Factory Default, création 21Paramètres utilisateur par défaut, création 21Passage à zéro 37Paste Settings, commande 19Peak Align, paramètre 121Peak From All Tracks, mode 26Peak On Each Track, mode 25Personnalisation des paramètres de réverbération

55Ping-Pong Delay, Plug-In 46Piste, sélecteur 13Plate, algorithme 47

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Plug-Inautomation 17couplage des paramètres 16création de paramètres utilisateur par défaut

21en inserts 10fenêtres Plug-In

fermeture de plusieurs fenêtres 15ouverture de plusieurs fenêtres 14

modification des paramètres 15mono 11multicanal 11multimono 11paramètres Librarian 19, 27Plug-In Selector 23retards induits par le DSP 9sélecteur de Plug-In 13TDM 7

Plug-In compatibles MultiShell II 8Plug-In RTAS 2Plug-In temps réel

AudioSuite 2RTAS et TDM 7

Plug-In TimeAdjuster et compensation des retards 9

Plusieurs voix, mode 108, 115Point d'insertion, sélecteur 13Portamento, paramètre 106, 113Post-filter 37Pré-délai de la réverbération 52Pre-Delay, paramètre 48, 54Pre-filter 36Preview, bouton 26Process Mode Selector 25Puissance de processeur requise pour les Plug-In

RTAS 8

QQ, paramètre 115Quantization, paramètre 33

RRaccourcis clavier 15Ratio, paramètre 67, 91Recti-Fi 31, 36

session de démonstration 41Rectification 37

alternative 37négative 37positive 37

Réduction de gain, VU-mètre 66Réflexions précoces 52Region by Region, mode 25Region List, commande 24Relative Pitch Entry, paramètre 91Release, paramètre 75, 96, 106Remplacement de données audio à l'aide de

SoundReplacer 117Resonance (Q), paramètre 115Resonance Amount, paramètre 109Resonance Velocity, paramètre 109Résonance, crête 115Résonateur 99, 109

fonctions 99paramètres 109

Resonator 34Response, paramètre 74Retard

retard induit par le DSP 9, 133Réverbération 51

caractère 52création 55personnalisation 55tardive 52

Right Channel, bouton 62Ring Mod, paramètre 34RMS, détecteur 64Root Settings, dossier 19

spécification 20RTAS Plug-In 2

Index 139

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Guide des Plug-In Digidesign

SSaisie clavier des paramètres de Plug-In 15Sample + Hold, paramètre 35Sample rate, paramètre 32Sample size, paramètre 33Sci-Fi 31, 34

session de démonstration 39Scroll Left/Right, boutons 77Scrub Trimmer 29Sélection de pistes pour un traitement AudioSuite

29Selection Reference Selector 24Selector Plug-In 24Set As User Default, commande 19Set Plug-In Default To, commande 20Set Root Settings Folder, commande 20Seuil de déclenchement 119Side Chain Input Selector 27Sifflements de bande 71Signal Present Indicator 90Signature de bruit 72, 73Size, paramètre 54Slewing 35Slow Down, paramètre 38Smoothing, paramètre 75Souffle de préampli 71SoundReplacer

fonctions 117paramètres 118

Sous-dossiers, création pour des paramètres 21Sous-harmonique, synthèse 37Speed Up, paramètre 38Spread, paramètre 106Stéréo, dispersion 106Sum Inputs, bouton 43, 44, 47, 56Super Fit, bouton 77Suppression des bruits liés à la hauteur 71Sustain Level, paramètre 106Switch, paramètres 104Synthèse croisée 99

Ttaille du tampon pour le traitement AudioSuite 28Target, bouton 13TC/E, paramètre 29TDM Plug-In 2, 7Témoin de charge du processeur 8Threshold, paramètre 67, 69, 96, 98, 104, 111Timbre, paramètres 103, 109Timbrometer 105time-slicing 99Toggle (Harmonics), paramètre 111Tonalités harmoniques du résonateur 109Track Process Mode 25Traitement

AudioSuite 26configuration requise par les Plug-In temps réel

7préférences 28

Traitement hôte 2Traitement par déclenchement externe 13, 16, 64,

102Traitement par déclenchement externe

activé/désactivé, paramètre 65Trigger and Hold 35

UUndo, bouton pour DINR 78Update, bouton 119, 121Use In Playlist Off, commande 24Use in Playlist, bouton 24

VVari-Fi 31, 38Voice polyphony de Bruno/Reso 100Voice, paramètres 108, 114Voix, empilement 114

Voice Stack, paramètre 108, 116Voyant Limit du Plug-In D3 69

WWah-wah, effet 115Wet/Dry, paramètre 47, 53

ZZoom Out/In, boutons 77Zoomer 119, 120