Didacticiel SW N1 Nov2009 -...

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Page : 1 / 83 R 2006/2007 - STAGE N1 - Du 14 au 17 décembre 2009 – Jean - Pierre PEFFIER Formateur : Jean-Pierre PEFFIER E_Mail : [email protected] WEB : http://jeanpierre.peffier.free.fr/ C.N.F.E.T.P. de NANTES - 31, rue des Naudières 44412 REZE SolidWorks Version … 2006/2007 2006/2007 2006/2007 2006/2007 Niveau 1 Initiation / Découverte Du 14/12/2009 au 17/12/2009

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Formateur : Jean-Pierre PEFFIER E_Mail : [email protected] WEB : http://jeanpierre.peffier.free.fr/

C.N.F.E.T.P. de NANTES - 31, rue des Naudières 44412 REZE

SolidWorks

Version … 2006/20072006/20072006/20072006/2007

Niveau 1 Initiation / Découverte

Du 14/12/2009 au 17/12/2009

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SOMMAIRE

Page

Planning de la semaine

3

Objectif – Pré-requis – Contenus

4

Dossier technique VERIN SIMPLE EFFET

5

Fonctions d’édition et de visualisation L’écran de solidworks Edition Visualisation

10 11 14

Modélisation

TP1 - Rondelle TP2 - Tige TP3 - Piston TP4 - Amortisseur TP5 - Fond TP6 - Ressort

18 21 26 28 33 39

Assemblage TP7a - Sous-ensemble SE1 TP7b - Autres sous-ensembles et vérin complet

45 52

Mise en plan TP8 - Fond TP9 – Tige TP10 - Compléments

57 65 70

Eclaté, Repérage, Nomenclature TP11 - Eclaté d’un assemblage TP12 - Repérage et nomenclature automatique

73 79

Toolbox

82

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Planning du stage

A4 Horizontal

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OBJECTIF

Utiliser les fonctions de base du logiciel en vue de son exploitation lors de séances de TP.

PRE-REQUIS

Savoir utiliser un micro ordinateur sous environnement Windows.

CONTENUS

Présentation du logiciel. Modélisation de pièces 3D :

Esquisses, Paramétrage, Règles de base, Organisation d’un arbre de construction.

Fonctions d’édition. Fonctions de visualisation. Assemblage :

Insertion de modèles dans un assemblage, Contraintes d’assemblage.

Mise en plan : Paramétrage du fond de plan, Création de vues, Cotation.

Eclaté d’un assemblage. Repérage et nomenclature automatique. Toolbox (la bibliothèque intégrée à Solidworks)

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DOCUMENTATION TECHNIQUE

VERIN SIMPLE EFFET

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Assemblage Format A3H réduit Solidworks

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Dessins de définitions 1/2

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Dessins de définitions 2/2

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FONCTIONS

- d’édition

- de visualisation

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L’écran de SW 2006/2007

Format A4H

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Commandes utiles en cas de problème ou de modification.

Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat

1

EDITER UNE ESQUISSE Repérer l'esquisse dans l'arbre de création et cliquer dessus. Elle apparaît en vert sur le modèle 3D. Cliquer le bouton droit de la souris. Sélectionner Editer Esquisse dans le menu.

L'esquisse apparaît comme lors de sa saisie.

Après modifications : Reconstruire

����

2 EDITER UNE FONCTION

Repérer la Fonction dans l'arbre de création et cliquer dessus. Elle apparaît en vert sur le modèle 3D. Cliquer le bouton droit de la souris. Sélectionner Editer la fonction dans le menu.

La boite de dialogue relative à la fonction apparaît comme lors de la saisie.

Après modifications : Reconstruire

����

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3 VISUALISER L'HISTORIQUE DE REALISATION Amener le pointeur sur la barre horizontale au bas de l'arbre de création.

Cliquer sur la barre et (sans relâcher le bouton de la souris) la faire remonter dans l'arbre.

Lorsque l'endroit choisi est atteint dans l'arbre de création, relâcher la souris.

La partie de l'arbre se trouvant sous la barre se grise. C'est le MODE REPRISE.

La sauvegarde est impossible … il faut Reconstruire.

����

4 DEPLACER UNE FONCTION DANS L'ARBRE

Il est possible de replacer une fonction à sa place dans l'arbre de création. Sélectionner la fonction,

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la faire glisser jusqu'à son nouvel emplacement …

Lâcher le bouton de la souris, la fonction occupe une nouvelle place …

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Les icônes de la barre AFFICHAGE

De la gauche vers la droite :

• Vue précédente

• Zoom au mieux

• Zoom fenêtre

• Zoom avant / arrière

• Zoom sur sélection

• Rotation de la vue

• Translater

• Vues standards

• Image filaire

• Lignes cachées apparentes

• Lignes cachées supprimées

• Arêtes en mode image ombrée

• Image ombrée

• Ombres en mode image ombrée

• Vue en coupe

• Graphiques RealView

ORIENTATION DE LA V UE

(Barre d'espace)

Garder la boîte de dialogue

Nommer une vue La nouvelle vue apparaîtra dans la liste de la boite de dialogue

Modifier l’orientation de la vue standard

Remettre les vues standards definies par défaut

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LE MULTI FENETRAGE

Pour partager l'écran en 2 zones verticales, utiliser le curseur situé en bas à gauche de

l'écran

Pour partager l'écran en 2 zones horizontales, utiliser le curseur situé en haut à droite de

l'écran

Exemple :

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AFFICHER UNE VUE EN COUPE DU MODELE 3D (pièce ou assemblage)

Affichage, Afficher, Vue en coupe

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TP1 - RONDELLE

TP2 – TIGE DE VERIN

TP3 - PISTON

TP4 - AMORTISSEUR

TP5 - FOND

TP6 - RESSORT

1 - MODELISATION

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CREATION DE LA RONDELLE

Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat

1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Fichier, Nouveau Une boite de dialogue apparaît, choisir Pièce

Cliquez

2 SAUVEGARDER

Fichier, Enregistrer sous La boite de dialogue apparaît : - sélectionner le répertoire de sauvegarde

D:\ …….\Vérin simple effet\ - Donner le nom de sauvegarde

Rondelle

Cliquer sur Le logiciel crée un fichier qui porte le nom :

Rondelle.SLDPRT Nota : SLDPRT : Extension des fichiers « Pièce ».

3 CREER UNE NOUVELLE ESQUISSE Insertion, Esquisse

Sélectionner le plan de travail « Face »

Esquisse1 apparaît dans l’arbre de création

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Outils, Entités d’esquisses, Cercle Le curseur se transforme en crayon. Cliquer l’origine puis, sans relâcher le bouton de la souris, éloignez le pointeur … Un cercle se trace ; relâchez la souris (ses dimensions n’ont aucune importance)

4 APPLIQUER UNE CONTRAINTE A L’ESQUISSE Outils, Cotation, Intelligente

Cliquer le cercle (qui devient rouge au contact du pointeur). Positionner la cote ; cliquer pour valider la position de la cote. Une fois complètement contrainte, l’esquisse devient noire.

Pour modifier la cote : Double-Cliquer sur la cote à modifier. La boite de dialogue modifier apparaît. Modifier la valeur en la remplaçant par le diamètre extérieur de la rondelle. (diamètre 37) Valider. Le cercle change de dimension.

5 CREER LE VOLUME DE BASE Insertion, Base, Extrusion Type : Borgne (volume plein) Profondeur : 3 (épaisseur de la rondelle)

Cliquer sur .

Le volume se trace.

6 6.1

CREER LE TROU Sélectionner la surface à percer

Cliquer la surface visible de la rondelle. (une fois sélectionnée, sa couleur est verte)

6.2 Tracer l’esquisse du trou

Insertion, Esquisse

Outils, Entités d’esquisses, Cercle Tracer un cercle dont le centre est le centre de la surface sélectionnée (positionnement automatique).

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6.3 Appliquer une contrainte à l’esquisse Outils, Cotation, parallèle

cote (diamètre 27)

6.4

Enlever la matière

Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion Type : A travers tout

Résultat :

7 SAUVEGARDER

Fichier, Enregistrer

8 ARBRE DE CONSTRUCTION

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CREATION DE LA TIGE

Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat

1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Le sauvegarder sous le nom : TIGE

2 CREER LE CYLINDRE DE BASE (∅∅∅∅ 12 ; Longueur 143) Commandes :

Insertion, Esquisse

Outils, Entités d’esquisses, Cercle

Outils, Cotation, parallèle Insertion, Base, Extrusion

3 CHANGER DE POINT DE VUE

(Il faut tourner autour de la pièce pour pouvoir travailler au niveau de l’origine)

4 CREER LE 2eme CYLINDRE

- Sélectionner la surface visible. - Réaliser une esquisse (cercle) dans le plan de cette

surface.

- Contraindre l’esquisse (∅∅∅∅10) - Réaliser une extrusion (Longueur 30)

5 CREER LES CHANFREINS Insertions, Fonctions, Chanfreins

Sélectionner les 2 arêtes à chanfreiner

- Type : Angle – Distance

- Distance : 1 mm - Angle : 45°

Cliquer sur

Les 2 chanfreins se réalisent. (vérifiez-les avec les commandes de visualisation)

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6 6.1

REALISER LES FILETAGES Filetage M12 Cliquer sur l’arête matérialisant le diamètre extérieur de la pièce. Insertion, Annotations, Représentation de filetage - Compléter la boite de dialogue - Type : Borgne - Longueur : 12 - Diamètre mineur : 12 – p = 12 – 1,75 = 10,25 - Texte associé : M12 (nota p = pas)

Le filetage n’est pas modélisé en 3D …une texture et un cercle apparaissent

Nota : Certaines cartes graphiques ne permettent pas d’afficher la texture ; dans ce cas c’est un cercle qui matérialisera l’annotation de filetage

6.2 Filetage M10 (Mêmes commandes que précédemment) Type : Borgne Longueur : 28 Diamètre mineur : 8,5 Texte associé : M10

7 7.1

CREER LES 2 MEPLATS Créer un plan d’esquisse Dans l’arbre de construction, selectionner le plan dessus.

Insertion, Géométrie de référence, Plan

Distance : 5 mm

ARETE A SELECTIONNER

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7.2 Créer un enlèvement de matière extrudée. Selectionner le nouveau Plan1 Se placer dans une esquisse, Selon un point de vue « Normal à » Tracer un rectangle dont la ligne inférieure est colinéaire à l’arête de l’épaulement, plus large que la pièce. Installer la cote de 8

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Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion A travers tout –(Inverser la direction si besoin en

cliquant sur les flèches a ou b)

7.3 Fonction de symétrie

Insertion, Répétition/Symétrie, Fonction de symétrie Plan de symétrie : Dessus Fonction à symétriser : le méplat (fonction à sélectionner dans l’arbre ou sur la pièce)

a b

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8 ARBRE DE CONSTRUCTION La pièce est terminée. Vous devez avoir un arbre de construction comme celui présenté ci-contre.

Méplats

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CREATION DU PISTON

Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat

1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Le sauvegarder sous le nom : PISTON

2 CREER L’EQUISSE DU DEMI-PROFIL : Insertion, Esquisse

Créer le demi-contour du piston :

Outils, Entité d’esquisse, Ligne - Tracer les arêtes principales de la pièce en

commençant à l’origine (sans tenir compte des dimensions – voir ci-contre) LE CONTOUR DOIT ETRE FERME.

- Placer ensuite les cotes des rayons et les cotes de

longueur (voir ci-contre)

Outils, Cotations, Intelligentes

3 REALISER LE VOLUME

Insertion, Base, Révolution

Choisir le trait horizontal bas de l’esquisse comme axe

de rotation

4

CREER LES CHANFREINS Réalisez 3 chanfreins : - Distance + Angle : 4 mm à 30° + inverser la

direction (1)

- Distance + Angle : 0,5 mm à 45° (2) - Distance + Distance : 1 mm x 1 mm (3)

5 REALISER LES ALESAGES, LE TARAUDAGE

1

2 3

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5.1 Créer l’alésage

∅∅∅∅ 12 de 7 mm de profondeur.

5.2 Créer l’alésage

∅∅∅∅ 10,25 débouchant (diamètre de perçage du taraudage)

5.3 Représenter le taraudage

M12 débouchant

6

ARBRE DE CREATION Vérifier votre arbre de création

Surface de base

Surface de base

Surface de base

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CREATION DE L'AMORTISSEUR

Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat

1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Fichier, Nouveau Le sauvegarder sous le nom : AMORTISSEUR.

2 CREER L'ESQUISSE DE BASE

Insertion, Esquisse Tracer un cercle correspondant au diamètre extérieur

(∅∅∅∅ 31,2)

3 CREER L'EXTRUSION Insertion, Base, Extrusion Type : Par rapport à un plan milieu Profondeur : 6mm

4 CREER L'ESQUISSE DE LA GORGE

Se placer dans le plan Face (plan de symétrie de la pièce)

Insertion, Esquisse Sélectionner une des arêtes extérieures du cylindre Outils, Outils d'esquisse, Convertir les entités L'arête de la pièce est copiée dans le plan1 et fait maintenant partie de l'esquisse courante. Ce cercle possède les mêmes caractéristiques que l'Esquisse1.

5 CREER L'EXTRUSION DE LA GORGE

Plan de Face

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Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion Type : Plan milieu Profondeur : 3mm Extruder en tant que : Fonction pour pièce mince.

Type : Une direction Epaisseur de la paroi : 2.1 mm (profondeur de la gorge) Inverser la direction

6 REALISER L'ALESAGE

Se placer sur la face avant.

Insertion, Esquisse

Créer un cercle de ∅∅∅∅ 21 mm

Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion Type : A travers tout

7 CREER L'ESQUISSE D'UN "ERGOT"

Créer une esquisse sur une des faces de la pièce. Sélectionner les 2 cercles (intérieur et extérieur)

Outils, Outils d'esquisse, Convertir les entités Les 2 cercles appartiennent maintenant à la nouvelle esquisse.

Tracer 2 traits verticaux

Outils, Entités d'esquisses, Ligne Les coter comme indiqué ci-contre

Supprimer les arêtes inutiles, de manière à conserver

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un CONTOUR FERME

Outils, Outils d'esquisses, Ajuster

8 EXTRUDER UN ERGOT

Insertion, Base, Extrusion Type : Borgne Profondeur : 1mm

9 TRACER L’AXE DE SYMETRIE

Insertion, Géométrie de référence, Axe Sélectionner l’alésage de l’amortisseur

L’axe de symétrie se trace comme ci-contre

10 CREER LA REPETITION DES ERGOTS Sélectionner la fonction Bossage - extrusion concernant le 1er ergot, dans l'arbre de création. Insertion, Répétition/Symétrie, Répétition Circulaire Espacement : 45 ° Nb. d'occurrences : 8 Sélectionner l’axe tracé précédemment

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11 CREER LES 8 AUTRES ERGOTS Sélectionner, dans l'arbre de création les fonctions : Bossage - extrusion Répétition Circulaire

Insertion, Répétition / Symétrie, Fonction de Symétrie Plan de symétrie : Plan Face Objets à copier : Les 2 fonctions sélectionnées

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12 ARBRE DE CREATION

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CREATION DU FOND

Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat

1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Le sauvegarder sous le nom : FOND

2 CREER LE VOLUME DE BASE:

Insertion, Esquisse - Tracer un rectangle de dimensions quelconques (autour

de l’origine)

Outils, Entités d’esquisse, Rectangle Outils, Cotations, Parallèles - Installer la cote de côté de 42mm

Outils, Relations, Ajouter - Installer une relation d’esquisse « égale » entre 2 côtés

perpendiculaires

- Installer une relation d’esquisse « point milieu » entre

une diagonale (tracée à l’aide d’une ligne de construction

et l’origine).

L’esquisse est : Insertion, Base, Extrusion - Type : Borgne

- Profondeur : 36,8 mm

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3 CREER LES CONGES

Insertion, Fonction, Congé/Arrondi - Indiquer le Rayon des congés : 4mm - Sélectionner les 4 arêtes à arrondir en utilisant les

fonctions de visualisation

4 CREER LES ALESAGES

ET LE FILETAGE INTERIEUR

Outils, Entités d’esquisses, Cercle Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion Dimensions :

∅ 38,5 Profondeur : 3,5 mm

∅ 37 Profondeur : 11,5 mm M 38x1 Profondeur : 11,5 mm

∅ 32 Profondeur : 2,5 mm

5 CREER LE PERÇAGE D’ALIMENTATION

D’AIR, LE TARAUDAGE Choisir la surface supérieure de la pièce comme base.

Vous devez toujours sélectionner la surface AVANT de lancer la commande !!!

Insertion, Fonctions, Perçage, Assistance

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Le trou se positionne à un endroit quelconque (défini par le

clic ayant servi à sélectionner la surface …)

Il est possible de créer plusieurs trous avec la commande

« point »

Il faut positionner le point d’insertion :

a) Se placer dans un point de vue normal à la surface

d’insertion du perçage en choisissant l’icône « normal à »

Installer la cote de 12

Et une relation d’esquisse entre l’origine est le point :

Une fois que l’esquisse est totalement contrainte, validez

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6 CREER LE TROU D’ADMISSION D’AIR - Choisir la surface de base de l’esquisse

- Se placer dans un point de vue normal à cette surface. - Choisir une visualisation « Lignes cachées en gris » - Dessiner un cercle sur l’axe du percage tracé

précédemment - Indiquer son diamètre - Coter ce trou par rapport à la surface indiquée

Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion

Choisir de réaliser un enlèvement de matière jusqu’à la

surface du perçage réalisé précédemment

7 REALISATION DU TROU D’ARTICULATION - Réaliser un enlèvement de matière par extrusion à

travers tout

8 CREER 1 TARAUDAGE M5 - Se placer sur la face de base

Insertion, Fonctions, Perçage, Assistance M5 ; profondeur 14,5 ; angle : 118°

Profondeur taraudée : 12

Coter l’esquisse comme ci-contre

(Utiliser 2 droites de construction pour coter l’angle de

45°)

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9 CREER UN AXE Sélectionner un des alésages de la pièce Insertion, Géométrie de référence, Axe

10 REALISER LES 3 TARAUDAGES

SUPPLEMENTAIRES

Insertion, Répétition/Symétrie, Répétition Circulaire Sélectionner l’axe créé précédemment

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10 Arbre de création

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CREATION DU RESSORT Caractéristiques Longueur libre 260 mm

Diamètre 30 mm

Diamètre du fil 2 mm

Nombre de spires 20

Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat

1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Le sauvegarder sous le nom : RESSORT

2 CREER L'ESQUISSE DE BASE Insertion, Esquisse Tracer un cercle correspondant au diamètre du ressort.

Sortir de l'esquisse !!!

3 CREER L'HELICE

Insertion, Courbe, Hélice / Spirale

4 CREER L'ESQUISSE … ∅∅∅∅ DU FIL : Se placer dans le Plan Dessus

Insertion, Esquisse Se placer dans un point de vue "normal" au plan d'esquisse.

Réaliser un cercle correspondant au ∅ du fil. Choisir comme centre du cercle l'extrémité de l'hélice.

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Sortir de l'esquisse !!!

5 CREER LE VOLUME DU RESSORT

Insertion, Bossage, Balayage

6 REALISER LE "MEULAGE" D'UNE EXTREMITE Se placer dans le Dessus. Créer une nouvelle esquisse Choisir un point de vue "normal" au plan d'esquisse Tracer une ligne horizontale passant par l'origine. (la longueur doit être supérieure au diamètre du ressort).

Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion Choisir l’option : Basculer le côté pour enlever la matière

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Vérifier le résultat à l'aide des commandes de visualisation.

7 REALISER LE 2eme MEULAGE Reprendre les commandes précédentes. Réaliser une esquisse … installer une cote entre l'origine et la ligne d'esquisse passant par le centre du

∅ du fil inférieur. (260 mm)

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8

MODIFIER LA LONGUEUR DU RESSORT Agir sur la définition de l’hélice.

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et sur la cote de positionnement de la dernière esquisse (changer la cote de 260 en 80 mm)

9 ARBRE DE CREATION

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TP7a – SOUS ENSEMBLES

TP7b – VERIN COMPLET

2 - ASSEMBLAGE

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A1 - ASSEMBLAGE DU SOUS-ENSEMBLE MOBILE EN TRANSLATION

SE1 = { Tige, Piston, Joint, Ecrou }

Ordre

d'insertion Pièces Tige Piston Joint Ecrou

1 Tige

2 Piston Coaxial + A distance

3 Joint Coaxial + Coïncident

4 Ecrou Coaxial + A distance

Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat

1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Fichier, Nouveau La boite de dialogue nouveau apparaît, choisir

Assemblage

Cliquez

2 SAUVEGARDER

Fichier, Enregistrer sous Donner comme nom de sauvegarde : SE1 Le logiciel crée un fichier qui porte le nom :

SE1.SLDASM Nota : SLDASM : Extension des fichier "Assemblage" L'environnement graphique est le même que pour les fichiers pièces. Seule une nouvelle boite de dialogue apparaît (voir ci-contre).

Joint

Tige

Ecrou

Piston

CONTRAINTES D'ASSEMBLAGE

• Coïncident

• Parallèle

• Tangent

• Concentrique

• A distance

• Angle • Perpendiculaire

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3 INSERER LE 1er COMPOSANT : TIGE

Cliquer sur

Sélectionner le fichier : tige

Cliquer sur Le pointeur ci-contre apparaît.

Cliquer le point origine de l'écran. La tige apparaît dans la zone graphique. Modifier le point de vue : isométrique

Résultat :

4 INSERER LE PISTON

Insertion, Composant, Pièce/Assemblage existant Choisir le fichier : PISTON

Cliquer un point QUELCONQUE de l'écran. Le PISTON apparaît

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5 CONTRAINDRE L'ASSEMBLAGE Tige/Piston : Faire tourner le piston pour rendre visible la surface à contraindre

Outils, Composant, Rotation (autour d'un point)

Insertion, Contrainte Objets sélectionnés : Cliquer sur - 1 : la surface de la tige (M 12)

- 2 : la surface du piston (M12) La contrainte à appliquer est : Concentrique

Pour valider cliquer : Le piston se positionne sur la tige. Entre la TIGE et le PISTON 4 degrés de liberté ont été supprimés. Nous pouvons vérifier que la translation et la rotation du piston par rapport à la tige subsistent en utilisant la fonction :

Déplacer le composant Nota : L'élément fixe dans un assemblage est toujours le 1

er composant inséré, par défaut

(ceci peut être modifié)

2

1

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Il reste à positionner longitudinalement le piston sur la tige. Le piston est vissé à fond de filet sur la tige. Le filetage a une longueur de 12mm ; il faut donc positionner l'épaulement intérieur du piston à 10mm de l'extrémité de la tige.

Insertion, Contrainte Sélectionner les 2 surfaces à contraindre (3 et 4) Utiliser la fonction de visualisation

Rotation de la vue Pour faire les sélections dans de bonnes conditions Type de contrainte : A distance 12 mm Direction opposée

Vérification du travail effectué dans l'Arbre de Création

3 4

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6 CHANGER LA COULEUR DU PISTON Dans l'Arbre de Création, Sélectionner Piston

Cliquer sur le bouton droit de la souris

Une boite de dialogue apparaît, Choisir

Puis

Choisir une couleur pour le PISTON .

����

7 INSERER LE JOINT Insertion, Composant, Depuis le fichier …

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8 CONTRAINDRE L'ASSEMBLAGE Piston/Joint

9 CHANGER DE COULEUR AU JOINT

10 INSERER L'ECROU

Insertion, Composant, Depuis le fichier …

11 CONTRAINDRE L'ASSEMBLAGE Tige/Ecrou

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12 CHANGER DE COULEUR A L'ECROU

13 ARBRE DE CONSTRUCTION - SE1

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A2 - ASSEMBLAGE DU SOUS-ENSEMBLE SE2

SE2 = { Rondelle, Amortisseur }

ARBRE DE CREATION - SE2

Ordre d'insertio

n

Pièces Rondelle Amortisseur

1 Rondelle

2 Amortisseur Concentrique + Coïncident

Rondelle

Amortisseur

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A3 - ASSEMBLAGE DU SOUS-ENSEMBLE DE PIECES FIXES SE3

SE3 = { Fond, SE2,Tube, Embout }

Ordre d'insertion

Pièces Fond SE2 Tube Embout

1 Fond

2 SE2 Concentrique + Coïncident

3 Tube Concentrique Coïncident

4 Embout Parallèle Concentrique + Coïncident

ARBRE DE CREATION

Fond

Tube

Embout

SE2

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A4 - ASSEMBLAGE DU VERIN COMPLET

Ordre d'insertion

Pièces SE3 SE1 Bague Ressort

1 SE3

3 SE1 Concentrique

Ecrou parallèle

4 Bague Coïncident Concentrique

5 Ressort Coïncident Coïncident

ARBRE DE CREATION – ASSEMBLAGE

SE1

SE3

SE2 Ressort

Bague

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TP8 – FOND

TP9 – TIGE DE VERIN

3 – MISE EN PLAN

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A - CREATION DU PLAN 2D DU FOND Format : A3H Echelle : 2:1

• Vue de face (4 trous taraudés vus et trou taraudé d’arrivée d’air à la verticale)

• Vue de dessus (avec arêtes cachées)

• Vue de gauche en coupe A-A

• Vue isométrique

Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat

1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT DE MISE EN PLAN Fichier, Nouveau La boite de dialogue nouveau apparaît,

choisir Mise en plan Cliquez

Choisir le format A3 (C’est un modèle personnalisé …)

Cliquez

Le format A3 apparaît Il comporte :

- Un cadre - Un cartouche (celui du lycée St Joseph)

vide

2 COMPLETER LE CARTOUCHE

Le remplissage du cartouche est automatisé pour : - la date - l’échelle de la feuille Pour changer l’échelle : Bouton droit de la souris sur l’onglet « Feuille »

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La boite de dialogue ci-contre apparaît : Changer :

- Le nom de l’onglet « Feuille » en « FOND » - L’échelle 1 :1 en 2 :1

Vérifier le paramètre suivant :

- Type de projection : Europe

Les autres paramètres du cartouche sont à saisir : Fichiers, Propriétés Saisissez les paramètres :

- Auteur : NOM Prénom - Mots clés : 1EDPI - TITRE : VERIN SIMPLE EFFET

3 SAUVEGARDER LA MISE EN PLAN

Fichier, Enregistrer sous Donner le nom : xx_Verin simple effet Ce fichier comportera toutes les mises en plan du vérin simple effet (chaque mise en plan dans une nouvelle feuille)

4 INSERER LA VUE DE FACE DU FOND

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Insertion, Vue de mise en plan, Modèle

Positionnez la vue « en dynamique », à l’aide de la souris Si la vue obtenue ne correspond pas au résultat voulu, double-cliquer sur les points de vus proposés, dans la boîte de dialogue :

5 INSERER LA VUE DE DESSUS Sélectionner la vue de face (le cadre l’entourant doit être actif (vert)) Insertion, Vue de mise en plan, Projetée

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Positionnez la vue de dessus à la souris

6 ARETES CACHEES SUR LA VUE DE DESSUS

Affichage, Afficher, Lignes cachées apparentes

7 VUE DE GAUCHE EN COUPE

Tracer une ligne de construction verticale passant par le plan de symétrie de la vue de face. Outils, Entités d’esquisse, Ligne de construction

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Sélectionner cette ligne de construction Insertion, Vue de mise en plan, Coupe

Si les flèches de désignation de la coupe sont à

l’envers, faites un double-clic à l’extrémité de la flèche, pour les retourner ! Puis : Reconstruire

8 VUE ISOMETRIQUE

Ouvrir le fichier du FOND Fichier, Ouvrir Choisir un point de vue intéressant « Basculer » vers la mise en plan

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Insertion, Vue de mise en plan, Modèle

Le curseur change : , double-cliquer sur le fichier Fond

Choisir la vue actuelle du modèle

Positionnez la nouvelle vue à l’aide de la souris

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9 HABILLAGE Certaines vues ne comportent pas tous les traits d’axes … Prolonger les traits trop courts en les étirant, à l’aide des poignées.

Ajouter des lignes de construction si elles

n’existent pas (Exemple pour le trou taraudé vertical – voir ci-contre)

Choisir la fonction, puis sélectionner les 2 droites verticales entre lesquelles vous voulez tracer cette nouvelle ligne. La ligne s’installe automatiquement … il reste à l’étirer

Si c’est une arête circulaire à laquelle il manque

des axes, il faut utiliser l’outil :

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10 SORTIE IMPRIMANTE Fichier, Imprimer Sélectionner l’imprimante Cocher « Sélection » pour imprimer à l’échelle. Cliquez

11

La boîte de dialogue ci-dessous apparaît :

Un aperçu avant impression se crée : la zone qui va être imprimée est contenue dans un cadre (voir ci-contre). Nous allons imprimer un A3 à l’échelle 2 :1 sur une imprimante Laser A4. Il faut donc tenir compte de :

- L’échelle de la feuille = 2 : 1 - Du rapport A3 :A4 = 1,414

Si l’aperçu est bon, Cliquez

Pour obtenir un Format A3, il suffit de photocopier le A4 réduit avec le rapport inverse … ce sera un agrandissement de 1,414 (racine de 2) CREER LA MISE EN PLAN DES AUTRES PIECES Procéder comme pour le fond … Choisissez judicieusement les vues ….

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A - CREATION DU PLAN 2D DE LA TIGE Format : A4 Echelle : 1 : 1

• Vue de face interrompue

• Vue de dessous (montrant les méplats)

Cotation complète

Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat

1 CREER LA NOUVELLE FEUILLE Placer la souris sur l'onglet FOND

Cliquer à l'aide du bouton droit de la souris : Ajouter

Une nouvelle feuille se crée.

����

2 CREER LA MISE EN PLAN 2D Ouvrir le fichier : TIGE.SLDPRT CREER 2 vues de la tige

COMPLETER LE DESSIN (axes, compléter le cartouche à l’aide des propriétés du fichier) La vue de gauche étant un peu longue, il est possible de créer une CASSURE

Sélectionner la vue Insertion, Cassure horizontale Positionner les cassures Sélectionner la vue

Bouton de droite de la souris

����

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3 AFFICHER LES COTES Insertion, Objet du modèle

La cotation issue du modèle 3D apparaît. Positionner les cotes pour obtenir une mise en page correcte. Certaines cotes ne sont pas correctes, il faut retoucher la cotation

LA MODIFICATION DE LA VALEUR DE L'UNE DE CES

COTES ENTRAINE LA MODIFICATION DU MODELE

3D

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4 AJOUTER DU TEXTE A UNE COTATION (exemple : les chanfreins) Sélectionner la cote 1

Les propriétés de la cote s’affichent à gauche de l’écran

Modifier le texte :

5 CACHER UNE COTATION Nous pouvons cacher la cote de 45° devenue surabondante Sélectionner la cote Cliquer sur le bouton droit de la souris

Pour faire apparaître une cote cachée : Affichage, Cacher/Montrer les annotations Les cotes ré-apparaissent en « grisé » Pour les ré-activer, les cliquer (le curseur a maintenant

l’apparence suivante :

Pour sortir du mode « affichage des cotes » : Affichage, Cacher/Montrer les annotations

NE PAS SUPPRIMER OU MODIFIER <DIM>, CELA

EMPECHERAIT LA MODIFICATION DU MODELE

3D A PARTIR DU 2D

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6 REMPLACER UNE COTATION

7 COMPLETER LE DESSIN - Modifier la cote ∅ 12 en M12

- Positionner correctement les cotes

- Modifier la dimension des flèches - Modifier le style des flèches :

Outils, Options, Propriétés du document

8 DEPLACER : COPIER DES COTES

A l’aide des combinaisons suivantes :

Bouton gauche de la souris + (Shift)

Vous pouvez déplacer un cote, d’une vue à une autre

Bouton gauche de la souris +

Vous pouvez copier un cote, d’une vue à une autre

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9 ARBRE DE CREATION

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Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat

1 COUPE PAR PLANS PARALLELES

Sur la vue de face, tracer les lignes de construction qui matérialiseront le plan de coupe.

Utiliser les outils « Ajuster » ou « Prolonger » pour avoir un tracé comme celui présenté ci-contre.

Sélectionner les 3 lignes de construction, à l’aide de la souris, en maintenant enfoncée

la touche (pour additionner les sélections)

Réaliser une coupe, comme si elle était simple.

Le résultat n’est pas tout à fait conforme aux normes de dessin …

2 COUPE PAR PLANS SECANTS (Coupe aplatie)

Sur la vue de face, tracer les lignes de construction qui matérialiseront le plan de coupe.

*** Utiliser, si nécessaire, une ligne quelconque pour prolonger la ligne oblique. (supprimer cette ligne, ensuite)

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Sélectionner les 2 lignes de construction, à l’aide de la souris, en maintenant enfoncée

la touche .

*** Sélectionner en dernier le trait vertical : c’est le dernier trait sélectionné qui donne le sens de projection de la vue en coupe

Insertion, Vue de mise en plan, Coupe Aplatie

Le résultat n’est pas tout à fait conforme aux normes de dessin …

3 VUE DE DETAIL

Tracer un cercle à l’endroit ou vous voulez réaliser une vue de détail agrandie.

Sélectionner ce cercle

Insertion, Vue de mise en plan, Détail

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Pour changer l’échelle de la vue de détail, modifiez la boîte de dialogue :

4 COUPE LOCALE

Tracer une spline à l’endroit ou vous voulez réaliser une coupe locale.

Outils, Entités d’esquisse, Spline

*** une spline est une courbe définie par plusieurs points …

Sélectionnez la spline

Insertion, Vue de mise en plan, Coupe locale

Donner une profondeur (de coupe)

Et cochez « Aperçu »

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TP11 – Eclaté de l’ASSEMBLAGE du VERIN

TP12 – Repérage et nomenclature sur la MISE EN PLAN du VERIN

4 – ECLATE

REPERAGE

NOMENCLATURE

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Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat

1 OUVRIR L’ASSEMBLAGE

Fichier : Verin simple effet.sldasm

2 CREER L’ECLATE

Commencer par éclater le sous-ensemble SE1. a) Décocher « Sélectionner les pièces du sous-

assemblage b) Cliquer sur le sous-ensemble à éclater c) Appliquer

Flèche permettant de positionner le sous-ensemble éclaté

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L’étape d’éclatement s’affiche :

Procéder de la même manière pour éclater les

autres éléments du vérin b) La bague c) Le ressort d) Le raccord

Eclater ensuite les pièces des sous-ensembles

Exemple : l’écrou … etc …

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Réaliser l’ensemble de l’éclaté en procédant de la même façon pour toutes les pièces.

La sauvegarde de l’éclaté ne sera possible que

lorsque vous aurez cliqué sur pour sortir de la commande. Il est recommandé de sortir de la commande « éclaté » avant la fin du travail pour faire des sauvegardes du travail en cours. Pour y revenir :

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Pour « régler » la position des éléments éclatés, il est possible d’utiliser les flèches, une fois le travail terminé.

3 RASSEMBLER

Bouton droit de la souris, Dans le Configuration Manager :

ou dans l’arbre de construction (Feature Manager) :

Pour éclater à nouveau :

4

ARBRE DE CONSTRUCTION

(Configuration manager)

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1 CREER UNE MISE EN PLAN

Dans la mise en plan déjà réalisée du vérin simple effet, ajouter une nouvelle feuille (nouvel onglet). Nom de la feuille : Eclaté. Echelle : 1 : 2.(à modifier par la suite) Choisir un format personnalisé : A3H.

2 INSERER UNE VUE DE L’ECLATE

Choisir le fichier d’assemblage du vérin

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Si le vérin s’affiche dans l’état « Rassemblé » Cliquer sur le bouton droit de la souris

Cocher « Monter dans l’état éclaté »

3 INSERER LE REPERAGE (Bulles) Affichage, Barre d’outils, Calque

Créer un calque « Habillage » Le rendre actif

Cliquer toutes les pièces de l’assemblage Modifier si besoin les propriétés des repères :

Choisir le style : « Souligné » *** Possibilité de modifier les propriétés de plusieurs

repères en les sélectionnant en maintenant la touche

« Ctrl » enfoncée.

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Aligner les repères. Ils doivent être parallèles à l’axe d’éclatement.

4 INSERER UNE NOMENCLATURE

Sélectionner la vue éclatée

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Modifier les propriétés à l’aide de la boite de dialogue de gauche. *** Voir aussi : insérer une Nomenclature au format Excel

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Complément : TOOLBOX (bibliothèque de composants intégrée à SW)

Outils, Compléments

Choisir votre dossier « Travail »

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Faire « glisser » le composant choisi dans la fenêtre graphique