Didacticiel SW N1 Nov2009 -...
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Formateur : Jean-Pierre PEFFIER E_Mail : [email protected] WEB : http://jeanpierre.peffier.free.fr/
C.N.F.E.T.P. de NANTES - 31, rue des Naudières 44412 REZE
SolidWorks
Version … 2006/20072006/20072006/20072006/2007
Niveau 1 Initiation / Découverte
Du 14/12/2009 au 17/12/2009
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SOMMAIRE
Page
Planning de la semaine
3
Objectif – Pré-requis – Contenus
4
Dossier technique VERIN SIMPLE EFFET
5
Fonctions d’édition et de visualisation L’écran de solidworks Edition Visualisation
10 11 14
Modélisation
TP1 - Rondelle TP2 - Tige TP3 - Piston TP4 - Amortisseur TP5 - Fond TP6 - Ressort
18 21 26 28 33 39
Assemblage TP7a - Sous-ensemble SE1 TP7b - Autres sous-ensembles et vérin complet
45 52
Mise en plan TP8 - Fond TP9 – Tige TP10 - Compléments
57 65 70
Eclaté, Repérage, Nomenclature TP11 - Eclaté d’un assemblage TP12 - Repérage et nomenclature automatique
73 79
Toolbox
82
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Planning du stage
A4 Horizontal
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OBJECTIF
Utiliser les fonctions de base du logiciel en vue de son exploitation lors de séances de TP.
PRE-REQUIS
Savoir utiliser un micro ordinateur sous environnement Windows.
CONTENUS
Présentation du logiciel. Modélisation de pièces 3D :
Esquisses, Paramétrage, Règles de base, Organisation d’un arbre de construction.
Fonctions d’édition. Fonctions de visualisation. Assemblage :
Insertion de modèles dans un assemblage, Contraintes d’assemblage.
Mise en plan : Paramétrage du fond de plan, Création de vues, Cotation.
Eclaté d’un assemblage. Repérage et nomenclature automatique. Toolbox (la bibliothèque intégrée à Solidworks)
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DOCUMENTATION TECHNIQUE
VERIN SIMPLE EFFET
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Assemblage Format A3H réduit Solidworks
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Dessins de définitions 1/2
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Dessins de définitions 2/2
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FONCTIONS
- d’édition
- de visualisation
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L’écran de SW 2006/2007
Format A4H
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Commandes utiles en cas de problème ou de modification.
Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat
1
EDITER UNE ESQUISSE Repérer l'esquisse dans l'arbre de création et cliquer dessus. Elle apparaît en vert sur le modèle 3D. Cliquer le bouton droit de la souris. Sélectionner Editer Esquisse dans le menu.
L'esquisse apparaît comme lors de sa saisie.
Après modifications : Reconstruire
����
2 EDITER UNE FONCTION
Repérer la Fonction dans l'arbre de création et cliquer dessus. Elle apparaît en vert sur le modèle 3D. Cliquer le bouton droit de la souris. Sélectionner Editer la fonction dans le menu.
La boite de dialogue relative à la fonction apparaît comme lors de la saisie.
Après modifications : Reconstruire
����
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3 VISUALISER L'HISTORIQUE DE REALISATION Amener le pointeur sur la barre horizontale au bas de l'arbre de création.
Cliquer sur la barre et (sans relâcher le bouton de la souris) la faire remonter dans l'arbre.
Lorsque l'endroit choisi est atteint dans l'arbre de création, relâcher la souris.
La partie de l'arbre se trouvant sous la barre se grise. C'est le MODE REPRISE.
La sauvegarde est impossible … il faut Reconstruire.
����
4 DEPLACER UNE FONCTION DANS L'ARBRE
Il est possible de replacer une fonction à sa place dans l'arbre de création. Sélectionner la fonction,
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la faire glisser jusqu'à son nouvel emplacement …
Lâcher le bouton de la souris, la fonction occupe une nouvelle place …
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Les icônes de la barre AFFICHAGE
De la gauche vers la droite :
• Vue précédente
• Zoom au mieux
• Zoom fenêtre
• Zoom avant / arrière
• Zoom sur sélection
• Rotation de la vue
• Translater
• Vues standards
• Image filaire
• Lignes cachées apparentes
• Lignes cachées supprimées
• Arêtes en mode image ombrée
• Image ombrée
• Ombres en mode image ombrée
• Vue en coupe
• Graphiques RealView
ORIENTATION DE LA V UE
(Barre d'espace)
Garder la boîte de dialogue
Nommer une vue La nouvelle vue apparaîtra dans la liste de la boite de dialogue
Modifier l’orientation de la vue standard
Remettre les vues standards definies par défaut
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LE MULTI FENETRAGE
Pour partager l'écran en 2 zones verticales, utiliser le curseur situé en bas à gauche de
l'écran
Pour partager l'écran en 2 zones horizontales, utiliser le curseur situé en haut à droite de
l'écran
Exemple :
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AFFICHER UNE VUE EN COUPE DU MODELE 3D (pièce ou assemblage)
Affichage, Afficher, Vue en coupe
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TP1 - RONDELLE
TP2 – TIGE DE VERIN
TP3 - PISTON
TP4 - AMORTISSEUR
TP5 - FOND
TP6 - RESSORT
1 - MODELISATION
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CREATION DE LA RONDELLE
Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat
1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Fichier, Nouveau Une boite de dialogue apparaît, choisir Pièce
Cliquez
2 SAUVEGARDER
Fichier, Enregistrer sous La boite de dialogue apparaît : - sélectionner le répertoire de sauvegarde
D:\ …….\Vérin simple effet\ - Donner le nom de sauvegarde
Rondelle
Cliquer sur Le logiciel crée un fichier qui porte le nom :
Rondelle.SLDPRT Nota : SLDPRT : Extension des fichiers « Pièce ».
3 CREER UNE NOUVELLE ESQUISSE Insertion, Esquisse
Sélectionner le plan de travail « Face »
Esquisse1 apparaît dans l’arbre de création
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Outils, Entités d’esquisses, Cercle Le curseur se transforme en crayon. Cliquer l’origine puis, sans relâcher le bouton de la souris, éloignez le pointeur … Un cercle se trace ; relâchez la souris (ses dimensions n’ont aucune importance)
4 APPLIQUER UNE CONTRAINTE A L’ESQUISSE Outils, Cotation, Intelligente
Cliquer le cercle (qui devient rouge au contact du pointeur). Positionner la cote ; cliquer pour valider la position de la cote. Une fois complètement contrainte, l’esquisse devient noire.
Pour modifier la cote : Double-Cliquer sur la cote à modifier. La boite de dialogue modifier apparaît. Modifier la valeur en la remplaçant par le diamètre extérieur de la rondelle. (diamètre 37) Valider. Le cercle change de dimension.
5 CREER LE VOLUME DE BASE Insertion, Base, Extrusion Type : Borgne (volume plein) Profondeur : 3 (épaisseur de la rondelle)
Cliquer sur .
Le volume se trace.
6 6.1
CREER LE TROU Sélectionner la surface à percer
Cliquer la surface visible de la rondelle. (une fois sélectionnée, sa couleur est verte)
6.2 Tracer l’esquisse du trou
Insertion, Esquisse
Outils, Entités d’esquisses, Cercle Tracer un cercle dont le centre est le centre de la surface sélectionnée (positionnement automatique).
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6.3 Appliquer une contrainte à l’esquisse Outils, Cotation, parallèle
cote (diamètre 27)
6.4
Enlever la matière
Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion Type : A travers tout
Résultat :
7 SAUVEGARDER
Fichier, Enregistrer
8 ARBRE DE CONSTRUCTION
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CREATION DE LA TIGE
Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat
1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Le sauvegarder sous le nom : TIGE
2 CREER LE CYLINDRE DE BASE (∅∅∅∅ 12 ; Longueur 143) Commandes :
Insertion, Esquisse
Outils, Entités d’esquisses, Cercle
Outils, Cotation, parallèle Insertion, Base, Extrusion
3 CHANGER DE POINT DE VUE
(Il faut tourner autour de la pièce pour pouvoir travailler au niveau de l’origine)
4 CREER LE 2eme CYLINDRE
- Sélectionner la surface visible. - Réaliser une esquisse (cercle) dans le plan de cette
surface.
- Contraindre l’esquisse (∅∅∅∅10) - Réaliser une extrusion (Longueur 30)
5 CREER LES CHANFREINS Insertions, Fonctions, Chanfreins
Sélectionner les 2 arêtes à chanfreiner
- Type : Angle – Distance
- Distance : 1 mm - Angle : 45°
Cliquer sur
Les 2 chanfreins se réalisent. (vérifiez-les avec les commandes de visualisation)
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6 6.1
REALISER LES FILETAGES Filetage M12 Cliquer sur l’arête matérialisant le diamètre extérieur de la pièce. Insertion, Annotations, Représentation de filetage - Compléter la boite de dialogue - Type : Borgne - Longueur : 12 - Diamètre mineur : 12 – p = 12 – 1,75 = 10,25 - Texte associé : M12 (nota p = pas)
Le filetage n’est pas modélisé en 3D …une texture et un cercle apparaissent
Nota : Certaines cartes graphiques ne permettent pas d’afficher la texture ; dans ce cas c’est un cercle qui matérialisera l’annotation de filetage
6.2 Filetage M10 (Mêmes commandes que précédemment) Type : Borgne Longueur : 28 Diamètre mineur : 8,5 Texte associé : M10
7 7.1
CREER LES 2 MEPLATS Créer un plan d’esquisse Dans l’arbre de construction, selectionner le plan dessus.
Insertion, Géométrie de référence, Plan
Distance : 5 mm
ARETE A SELECTIONNER
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7.2 Créer un enlèvement de matière extrudée. Selectionner le nouveau Plan1 Se placer dans une esquisse, Selon un point de vue « Normal à » Tracer un rectangle dont la ligne inférieure est colinéaire à l’arête de l’épaulement, plus large que la pièce. Installer la cote de 8
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Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion A travers tout –(Inverser la direction si besoin en
cliquant sur les flèches a ou b)
7.3 Fonction de symétrie
Insertion, Répétition/Symétrie, Fonction de symétrie Plan de symétrie : Dessus Fonction à symétriser : le méplat (fonction à sélectionner dans l’arbre ou sur la pièce)
a b
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8 ARBRE DE CONSTRUCTION La pièce est terminée. Vous devez avoir un arbre de construction comme celui présenté ci-contre.
Méplats
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CREATION DU PISTON
Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat
1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Le sauvegarder sous le nom : PISTON
2 CREER L’EQUISSE DU DEMI-PROFIL : Insertion, Esquisse
Créer le demi-contour du piston :
Outils, Entité d’esquisse, Ligne - Tracer les arêtes principales de la pièce en
commençant à l’origine (sans tenir compte des dimensions – voir ci-contre) LE CONTOUR DOIT ETRE FERME.
- Placer ensuite les cotes des rayons et les cotes de
longueur (voir ci-contre)
Outils, Cotations, Intelligentes
3 REALISER LE VOLUME
Insertion, Base, Révolution
Choisir le trait horizontal bas de l’esquisse comme axe
de rotation
4
CREER LES CHANFREINS Réalisez 3 chanfreins : - Distance + Angle : 4 mm à 30° + inverser la
direction (1)
- Distance + Angle : 0,5 mm à 45° (2) - Distance + Distance : 1 mm x 1 mm (3)
5 REALISER LES ALESAGES, LE TARAUDAGE
1
2 3
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5.1 Créer l’alésage
∅∅∅∅ 12 de 7 mm de profondeur.
5.2 Créer l’alésage
∅∅∅∅ 10,25 débouchant (diamètre de perçage du taraudage)
5.3 Représenter le taraudage
M12 débouchant
6
ARBRE DE CREATION Vérifier votre arbre de création
Surface de base
Surface de base
Surface de base
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CREATION DE L'AMORTISSEUR
Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat
1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Fichier, Nouveau Le sauvegarder sous le nom : AMORTISSEUR.
2 CREER L'ESQUISSE DE BASE
Insertion, Esquisse Tracer un cercle correspondant au diamètre extérieur
(∅∅∅∅ 31,2)
3 CREER L'EXTRUSION Insertion, Base, Extrusion Type : Par rapport à un plan milieu Profondeur : 6mm
4 CREER L'ESQUISSE DE LA GORGE
Se placer dans le plan Face (plan de symétrie de la pièce)
Insertion, Esquisse Sélectionner une des arêtes extérieures du cylindre Outils, Outils d'esquisse, Convertir les entités L'arête de la pièce est copiée dans le plan1 et fait maintenant partie de l'esquisse courante. Ce cercle possède les mêmes caractéristiques que l'Esquisse1.
5 CREER L'EXTRUSION DE LA GORGE
Plan de Face
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Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion Type : Plan milieu Profondeur : 3mm Extruder en tant que : Fonction pour pièce mince.
Type : Une direction Epaisseur de la paroi : 2.1 mm (profondeur de la gorge) Inverser la direction
6 REALISER L'ALESAGE
Se placer sur la face avant.
Insertion, Esquisse
Créer un cercle de ∅∅∅∅ 21 mm
Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion Type : A travers tout
7 CREER L'ESQUISSE D'UN "ERGOT"
Créer une esquisse sur une des faces de la pièce. Sélectionner les 2 cercles (intérieur et extérieur)
Outils, Outils d'esquisse, Convertir les entités Les 2 cercles appartiennent maintenant à la nouvelle esquisse.
Tracer 2 traits verticaux
Outils, Entités d'esquisses, Ligne Les coter comme indiqué ci-contre
Supprimer les arêtes inutiles, de manière à conserver
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un CONTOUR FERME
Outils, Outils d'esquisses, Ajuster
8 EXTRUDER UN ERGOT
Insertion, Base, Extrusion Type : Borgne Profondeur : 1mm
9 TRACER L’AXE DE SYMETRIE
Insertion, Géométrie de référence, Axe Sélectionner l’alésage de l’amortisseur
L’axe de symétrie se trace comme ci-contre
10 CREER LA REPETITION DES ERGOTS Sélectionner la fonction Bossage - extrusion concernant le 1er ergot, dans l'arbre de création. Insertion, Répétition/Symétrie, Répétition Circulaire Espacement : 45 ° Nb. d'occurrences : 8 Sélectionner l’axe tracé précédemment
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11 CREER LES 8 AUTRES ERGOTS Sélectionner, dans l'arbre de création les fonctions : Bossage - extrusion Répétition Circulaire
Insertion, Répétition / Symétrie, Fonction de Symétrie Plan de symétrie : Plan Face Objets à copier : Les 2 fonctions sélectionnées
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12 ARBRE DE CREATION
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CREATION DU FOND
Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat
1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Le sauvegarder sous le nom : FOND
2 CREER LE VOLUME DE BASE:
Insertion, Esquisse - Tracer un rectangle de dimensions quelconques (autour
de l’origine)
Outils, Entités d’esquisse, Rectangle Outils, Cotations, Parallèles - Installer la cote de côté de 42mm
Outils, Relations, Ajouter - Installer une relation d’esquisse « égale » entre 2 côtés
perpendiculaires
- Installer une relation d’esquisse « point milieu » entre
une diagonale (tracée à l’aide d’une ligne de construction
et l’origine).
L’esquisse est : Insertion, Base, Extrusion - Type : Borgne
- Profondeur : 36,8 mm
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3 CREER LES CONGES
Insertion, Fonction, Congé/Arrondi - Indiquer le Rayon des congés : 4mm - Sélectionner les 4 arêtes à arrondir en utilisant les
fonctions de visualisation
4 CREER LES ALESAGES
ET LE FILETAGE INTERIEUR
Outils, Entités d’esquisses, Cercle Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion Dimensions :
∅ 38,5 Profondeur : 3,5 mm
∅ 37 Profondeur : 11,5 mm M 38x1 Profondeur : 11,5 mm
∅ 32 Profondeur : 2,5 mm
5 CREER LE PERÇAGE D’ALIMENTATION
D’AIR, LE TARAUDAGE Choisir la surface supérieure de la pièce comme base.
Vous devez toujours sélectionner la surface AVANT de lancer la commande !!!
Insertion, Fonctions, Perçage, Assistance
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Le trou se positionne à un endroit quelconque (défini par le
clic ayant servi à sélectionner la surface …)
Il est possible de créer plusieurs trous avec la commande
« point »
Il faut positionner le point d’insertion :
a) Se placer dans un point de vue normal à la surface
d’insertion du perçage en choisissant l’icône « normal à »
Installer la cote de 12
Et une relation d’esquisse entre l’origine est le point :
Une fois que l’esquisse est totalement contrainte, validez
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6 CREER LE TROU D’ADMISSION D’AIR - Choisir la surface de base de l’esquisse
- Se placer dans un point de vue normal à cette surface. - Choisir une visualisation « Lignes cachées en gris » - Dessiner un cercle sur l’axe du percage tracé
précédemment - Indiquer son diamètre - Coter ce trou par rapport à la surface indiquée
Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion
Choisir de réaliser un enlèvement de matière jusqu’à la
surface du perçage réalisé précédemment
7 REALISATION DU TROU D’ARTICULATION - Réaliser un enlèvement de matière par extrusion à
travers tout
8 CREER 1 TARAUDAGE M5 - Se placer sur la face de base
Insertion, Fonctions, Perçage, Assistance M5 ; profondeur 14,5 ; angle : 118°
Profondeur taraudée : 12
Coter l’esquisse comme ci-contre
(Utiliser 2 droites de construction pour coter l’angle de
45°)
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9 CREER UN AXE Sélectionner un des alésages de la pièce Insertion, Géométrie de référence, Axe
10 REALISER LES 3 TARAUDAGES
SUPPLEMENTAIRES
Insertion, Répétition/Symétrie, Répétition Circulaire Sélectionner l’axe créé précédemment
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10 Arbre de création
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CREATION DU RESSORT Caractéristiques Longueur libre 260 mm
Diamètre 30 mm
Diamètre du fil 2 mm
Nombre de spires 20
Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat
1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Le sauvegarder sous le nom : RESSORT
2 CREER L'ESQUISSE DE BASE Insertion, Esquisse Tracer un cercle correspondant au diamètre du ressort.
Sortir de l'esquisse !!!
3 CREER L'HELICE
Insertion, Courbe, Hélice / Spirale
4 CREER L'ESQUISSE … ∅∅∅∅ DU FIL : Se placer dans le Plan Dessus
Insertion, Esquisse Se placer dans un point de vue "normal" au plan d'esquisse.
Réaliser un cercle correspondant au ∅ du fil. Choisir comme centre du cercle l'extrémité de l'hélice.
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Sortir de l'esquisse !!!
5 CREER LE VOLUME DU RESSORT
Insertion, Bossage, Balayage
6 REALISER LE "MEULAGE" D'UNE EXTREMITE Se placer dans le Dessus. Créer une nouvelle esquisse Choisir un point de vue "normal" au plan d'esquisse Tracer une ligne horizontale passant par l'origine. (la longueur doit être supérieure au diamètre du ressort).
Insertion, Enlèvement de matière, Extrusion Choisir l’option : Basculer le côté pour enlever la matière
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Vérifier le résultat à l'aide des commandes de visualisation.
7 REALISER LE 2eme MEULAGE Reprendre les commandes précédentes. Réaliser une esquisse … installer une cote entre l'origine et la ligne d'esquisse passant par le centre du
∅ du fil inférieur. (260 mm)
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8
MODIFIER LA LONGUEUR DU RESSORT Agir sur la définition de l’hélice.
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et sur la cote de positionnement de la dernière esquisse (changer la cote de 260 en 80 mm)
9 ARBRE DE CREATION
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TP7a – SOUS ENSEMBLES
TP7b – VERIN COMPLET
2 - ASSEMBLAGE
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A1 - ASSEMBLAGE DU SOUS-ENSEMBLE MOBILE EN TRANSLATION
SE1 = { Tige, Piston, Joint, Ecrou }
Ordre
d'insertion Pièces Tige Piston Joint Ecrou
1 Tige
2 Piston Coaxial + A distance
3 Joint Coaxial + Coïncident
4 Ecrou Coaxial + A distance
Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat
1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT PIECE Fichier, Nouveau La boite de dialogue nouveau apparaît, choisir
Assemblage
Cliquez
2 SAUVEGARDER
Fichier, Enregistrer sous Donner comme nom de sauvegarde : SE1 Le logiciel crée un fichier qui porte le nom :
SE1.SLDASM Nota : SLDASM : Extension des fichier "Assemblage" L'environnement graphique est le même que pour les fichiers pièces. Seule une nouvelle boite de dialogue apparaît (voir ci-contre).
Joint
Tige
Ecrou
Piston
CONTRAINTES D'ASSEMBLAGE
• Coïncident
• Parallèle
• Tangent
• Concentrique
• A distance
• Angle • Perpendiculaire
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3 INSERER LE 1er COMPOSANT : TIGE
Cliquer sur
Sélectionner le fichier : tige
Cliquer sur Le pointeur ci-contre apparaît.
Cliquer le point origine de l'écran. La tige apparaît dans la zone graphique. Modifier le point de vue : isométrique
Résultat :
4 INSERER LE PISTON
Insertion, Composant, Pièce/Assemblage existant Choisir le fichier : PISTON
Cliquer un point QUELCONQUE de l'écran. Le PISTON apparaît
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5 CONTRAINDRE L'ASSEMBLAGE Tige/Piston : Faire tourner le piston pour rendre visible la surface à contraindre
Outils, Composant, Rotation (autour d'un point)
Insertion, Contrainte Objets sélectionnés : Cliquer sur - 1 : la surface de la tige (M 12)
- 2 : la surface du piston (M12) La contrainte à appliquer est : Concentrique
Pour valider cliquer : Le piston se positionne sur la tige. Entre la TIGE et le PISTON 4 degrés de liberté ont été supprimés. Nous pouvons vérifier que la translation et la rotation du piston par rapport à la tige subsistent en utilisant la fonction :
Déplacer le composant Nota : L'élément fixe dans un assemblage est toujours le 1
er composant inséré, par défaut
(ceci peut être modifié)
2
1
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Il reste à positionner longitudinalement le piston sur la tige. Le piston est vissé à fond de filet sur la tige. Le filetage a une longueur de 12mm ; il faut donc positionner l'épaulement intérieur du piston à 10mm de l'extrémité de la tige.
Insertion, Contrainte Sélectionner les 2 surfaces à contraindre (3 et 4) Utiliser la fonction de visualisation
Rotation de la vue Pour faire les sélections dans de bonnes conditions Type de contrainte : A distance 12 mm Direction opposée
Vérification du travail effectué dans l'Arbre de Création
3 4
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6 CHANGER LA COULEUR DU PISTON Dans l'Arbre de Création, Sélectionner Piston
Cliquer sur le bouton droit de la souris
Une boite de dialogue apparaît, Choisir
Puis
Choisir une couleur pour le PISTON .
����
7 INSERER LE JOINT Insertion, Composant, Depuis le fichier …
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8 CONTRAINDRE L'ASSEMBLAGE Piston/Joint
9 CHANGER DE COULEUR AU JOINT
10 INSERER L'ECROU
Insertion, Composant, Depuis le fichier …
11 CONTRAINDRE L'ASSEMBLAGE Tige/Ecrou
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12 CHANGER DE COULEUR A L'ECROU
13 ARBRE DE CONSTRUCTION - SE1
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A2 - ASSEMBLAGE DU SOUS-ENSEMBLE SE2
SE2 = { Rondelle, Amortisseur }
ARBRE DE CREATION - SE2
Ordre d'insertio
n
Pièces Rondelle Amortisseur
1 Rondelle
2 Amortisseur Concentrique + Coïncident
Rondelle
Amortisseur
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A3 - ASSEMBLAGE DU SOUS-ENSEMBLE DE PIECES FIXES SE3
SE3 = { Fond, SE2,Tube, Embout }
Ordre d'insertion
Pièces Fond SE2 Tube Embout
1 Fond
2 SE2 Concentrique + Coïncident
3 Tube Concentrique Coïncident
4 Embout Parallèle Concentrique + Coïncident
ARBRE DE CREATION
Fond
Tube
Embout
SE2
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A4 - ASSEMBLAGE DU VERIN COMPLET
Ordre d'insertion
Pièces SE3 SE1 Bague Ressort
1 SE3
3 SE1 Concentrique
Ecrou parallèle
4 Bague Coïncident Concentrique
5 Ressort Coïncident Coïncident
ARBRE DE CREATION – ASSEMBLAGE
SE1
SE3
SE2 Ressort
Bague
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TP8 – FOND
TP9 – TIGE DE VERIN
3 – MISE EN PLAN
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A - CREATION DU PLAN 2D DU FOND Format : A3H Echelle : 2:1
• Vue de face (4 trous taraudés vus et trou taraudé d’arrivée d’air à la verticale)
• Vue de dessus (avec arêtes cachées)
• Vue de gauche en coupe A-A
• Vue isométrique
Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat
1 CREER UN NOUVEAU DOCUMENT DE MISE EN PLAN Fichier, Nouveau La boite de dialogue nouveau apparaît,
choisir Mise en plan Cliquez
Choisir le format A3 (C’est un modèle personnalisé …)
Cliquez
Le format A3 apparaît Il comporte :
- Un cadre - Un cartouche (celui du lycée St Joseph)
vide
2 COMPLETER LE CARTOUCHE
Le remplissage du cartouche est automatisé pour : - la date - l’échelle de la feuille Pour changer l’échelle : Bouton droit de la souris sur l’onglet « Feuille »
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La boite de dialogue ci-contre apparaît : Changer :
- Le nom de l’onglet « Feuille » en « FOND » - L’échelle 1 :1 en 2 :1
Vérifier le paramètre suivant :
- Type de projection : Europe
Les autres paramètres du cartouche sont à saisir : Fichiers, Propriétés Saisissez les paramètres :
- Auteur : NOM Prénom - Mots clés : 1EDPI - TITRE : VERIN SIMPLE EFFET
3 SAUVEGARDER LA MISE EN PLAN
Fichier, Enregistrer sous Donner le nom : xx_Verin simple effet Ce fichier comportera toutes les mises en plan du vérin simple effet (chaque mise en plan dans une nouvelle feuille)
4 INSERER LA VUE DE FACE DU FOND
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Insertion, Vue de mise en plan, Modèle
Positionnez la vue « en dynamique », à l’aide de la souris Si la vue obtenue ne correspond pas au résultat voulu, double-cliquer sur les points de vus proposés, dans la boîte de dialogue :
5 INSERER LA VUE DE DESSUS Sélectionner la vue de face (le cadre l’entourant doit être actif (vert)) Insertion, Vue de mise en plan, Projetée
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Positionnez la vue de dessus à la souris
6 ARETES CACHEES SUR LA VUE DE DESSUS
Affichage, Afficher, Lignes cachées apparentes
7 VUE DE GAUCHE EN COUPE
Tracer une ligne de construction verticale passant par le plan de symétrie de la vue de face. Outils, Entités d’esquisse, Ligne de construction
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Sélectionner cette ligne de construction Insertion, Vue de mise en plan, Coupe
Si les flèches de désignation de la coupe sont à
l’envers, faites un double-clic à l’extrémité de la flèche, pour les retourner ! Puis : Reconstruire
8 VUE ISOMETRIQUE
Ouvrir le fichier du FOND Fichier, Ouvrir Choisir un point de vue intéressant « Basculer » vers la mise en plan
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Insertion, Vue de mise en plan, Modèle
Le curseur change : , double-cliquer sur le fichier Fond
Choisir la vue actuelle du modèle
Positionnez la nouvelle vue à l’aide de la souris
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9 HABILLAGE Certaines vues ne comportent pas tous les traits d’axes … Prolonger les traits trop courts en les étirant, à l’aide des poignées.
Ajouter des lignes de construction si elles
n’existent pas (Exemple pour le trou taraudé vertical – voir ci-contre)
Choisir la fonction, puis sélectionner les 2 droites verticales entre lesquelles vous voulez tracer cette nouvelle ligne. La ligne s’installe automatiquement … il reste à l’étirer
Si c’est une arête circulaire à laquelle il manque
des axes, il faut utiliser l’outil :
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10 SORTIE IMPRIMANTE Fichier, Imprimer Sélectionner l’imprimante Cocher « Sélection » pour imprimer à l’échelle. Cliquez
11
La boîte de dialogue ci-dessous apparaît :
Un aperçu avant impression se crée : la zone qui va être imprimée est contenue dans un cadre (voir ci-contre). Nous allons imprimer un A3 à l’échelle 2 :1 sur une imprimante Laser A4. Il faut donc tenir compte de :
- L’échelle de la feuille = 2 : 1 - Du rapport A3 :A4 = 1,414
Si l’aperçu est bon, Cliquez
Pour obtenir un Format A3, il suffit de photocopier le A4 réduit avec le rapport inverse … ce sera un agrandissement de 1,414 (racine de 2) CREER LA MISE EN PLAN DES AUTRES PIECES Procéder comme pour le fond … Choisissez judicieusement les vues ….
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A - CREATION DU PLAN 2D DE LA TIGE Format : A4 Echelle : 1 : 1
• Vue de face interrompue
• Vue de dessous (montrant les méplats)
Cotation complète
Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat
1 CREER LA NOUVELLE FEUILLE Placer la souris sur l'onglet FOND
Cliquer à l'aide du bouton droit de la souris : Ajouter
Une nouvelle feuille se crée.
����
2 CREER LA MISE EN PLAN 2D Ouvrir le fichier : TIGE.SLDPRT CREER 2 vues de la tige
COMPLETER LE DESSIN (axes, compléter le cartouche à l’aide des propriétés du fichier) La vue de gauche étant un peu longue, il est possible de créer une CASSURE
Sélectionner la vue Insertion, Cassure horizontale Positionner les cassures Sélectionner la vue
Bouton de droite de la souris
����
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3 AFFICHER LES COTES Insertion, Objet du modèle
La cotation issue du modèle 3D apparaît. Positionner les cotes pour obtenir une mise en page correcte. Certaines cotes ne sont pas correctes, il faut retoucher la cotation
LA MODIFICATION DE LA VALEUR DE L'UNE DE CES
COTES ENTRAINE LA MODIFICATION DU MODELE
3D
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4 AJOUTER DU TEXTE A UNE COTATION (exemple : les chanfreins) Sélectionner la cote 1
Les propriétés de la cote s’affichent à gauche de l’écran
Modifier le texte :
5 CACHER UNE COTATION Nous pouvons cacher la cote de 45° devenue surabondante Sélectionner la cote Cliquer sur le bouton droit de la souris
Pour faire apparaître une cote cachée : Affichage, Cacher/Montrer les annotations Les cotes ré-apparaissent en « grisé » Pour les ré-activer, les cliquer (le curseur a maintenant
l’apparence suivante :
Pour sortir du mode « affichage des cotes » : Affichage, Cacher/Montrer les annotations
NE PAS SUPPRIMER OU MODIFIER <DIM>, CELA
EMPECHERAIT LA MODIFICATION DU MODELE
3D A PARTIR DU 2D
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6 REMPLACER UNE COTATION
7 COMPLETER LE DESSIN - Modifier la cote ∅ 12 en M12
- Positionner correctement les cotes
- Modifier la dimension des flèches - Modifier le style des flèches :
Outils, Options, Propriétés du document
8 DEPLACER : COPIER DES COTES
A l’aide des combinaisons suivantes :
Bouton gauche de la souris + (Shift)
Vous pouvez déplacer un cote, d’une vue à une autre
Bouton gauche de la souris +
Vous pouvez copier un cote, d’une vue à une autre
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9 ARBRE DE CREATION
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Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat
1 COUPE PAR PLANS PARALLELES
Sur la vue de face, tracer les lignes de construction qui matérialiseront le plan de coupe.
Utiliser les outils « Ajuster » ou « Prolonger » pour avoir un tracé comme celui présenté ci-contre.
Sélectionner les 3 lignes de construction, à l’aide de la souris, en maintenant enfoncée
la touche (pour additionner les sélections)
Réaliser une coupe, comme si elle était simple.
Le résultat n’est pas tout à fait conforme aux normes de dessin …
2 COUPE PAR PLANS SECANTS (Coupe aplatie)
Sur la vue de face, tracer les lignes de construction qui matérialiseront le plan de coupe.
*** Utiliser, si nécessaire, une ligne quelconque pour prolonger la ligne oblique. (supprimer cette ligne, ensuite)
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Sélectionner les 2 lignes de construction, à l’aide de la souris, en maintenant enfoncée
la touche .
*** Sélectionner en dernier le trait vertical : c’est le dernier trait sélectionné qui donne le sens de projection de la vue en coupe
Insertion, Vue de mise en plan, Coupe Aplatie
Le résultat n’est pas tout à fait conforme aux normes de dessin …
3 VUE DE DETAIL
Tracer un cercle à l’endroit ou vous voulez réaliser une vue de détail agrandie.
Sélectionner ce cercle
Insertion, Vue de mise en plan, Détail
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Pour changer l’échelle de la vue de détail, modifiez la boîte de dialogue :
4 COUPE LOCALE
Tracer une spline à l’endroit ou vous voulez réaliser une coupe locale.
Outils, Entités d’esquisse, Spline
*** une spline est une courbe définie par plusieurs points …
Sélectionnez la spline
Insertion, Vue de mise en plan, Coupe locale
Donner une profondeur (de coupe)
Et cochez « Aperçu »
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TP11 – Eclaté de l’ASSEMBLAGE du VERIN
TP12 – Repérage et nomenclature sur la MISE EN PLAN du VERIN
4 – ECLATE
REPERAGE
NOMENCLATURE
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Commandes Icône Boites de dialogue / Résultat
1 OUVRIR L’ASSEMBLAGE
Fichier : Verin simple effet.sldasm
2 CREER L’ECLATE
Commencer par éclater le sous-ensemble SE1. a) Décocher « Sélectionner les pièces du sous-
assemblage b) Cliquer sur le sous-ensemble à éclater c) Appliquer
Flèche permettant de positionner le sous-ensemble éclaté
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L’étape d’éclatement s’affiche :
Procéder de la même manière pour éclater les
autres éléments du vérin b) La bague c) Le ressort d) Le raccord
Eclater ensuite les pièces des sous-ensembles
Exemple : l’écrou … etc …
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Réaliser l’ensemble de l’éclaté en procédant de la même façon pour toutes les pièces.
La sauvegarde de l’éclaté ne sera possible que
lorsque vous aurez cliqué sur pour sortir de la commande. Il est recommandé de sortir de la commande « éclaté » avant la fin du travail pour faire des sauvegardes du travail en cours. Pour y revenir :
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Pour « régler » la position des éléments éclatés, il est possible d’utiliser les flèches, une fois le travail terminé.
3 RASSEMBLER
Bouton droit de la souris, Dans le Configuration Manager :
ou dans l’arbre de construction (Feature Manager) :
Pour éclater à nouveau :
4
ARBRE DE CONSTRUCTION
(Configuration manager)
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1 CREER UNE MISE EN PLAN
Dans la mise en plan déjà réalisée du vérin simple effet, ajouter une nouvelle feuille (nouvel onglet). Nom de la feuille : Eclaté. Echelle : 1 : 2.(à modifier par la suite) Choisir un format personnalisé : A3H.
2 INSERER UNE VUE DE L’ECLATE
Choisir le fichier d’assemblage du vérin
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Si le vérin s’affiche dans l’état « Rassemblé » Cliquer sur le bouton droit de la souris
Cocher « Monter dans l’état éclaté »
3 INSERER LE REPERAGE (Bulles) Affichage, Barre d’outils, Calque
Créer un calque « Habillage » Le rendre actif
Cliquer toutes les pièces de l’assemblage Modifier si besoin les propriétés des repères :
Choisir le style : « Souligné » *** Possibilité de modifier les propriétés de plusieurs
repères en les sélectionnant en maintenant la touche
« Ctrl » enfoncée.
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Aligner les repères. Ils doivent être parallèles à l’axe d’éclatement.
4 INSERER UNE NOMENCLATURE
Sélectionner la vue éclatée
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Modifier les propriétés à l’aide de la boite de dialogue de gauche. *** Voir aussi : insérer une Nomenclature au format Excel
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Complément : TOOLBOX (bibliothèque de composants intégrée à SW)
Outils, Compléments
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