Dessiner Des Meubles Avec SketchUp

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SKETCHUP dessiner des meubles avec ATELIER bois par Ness Tillson en partenariat avec

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Comment utiliser SketchUp pour dessiner des meubles.Ce livre permet une prise en main rapide et facile cet outil CAO gratuit qu'est SketchUp .Il s'adresse à toute personne souhaitant créer des meubles avec SketchUp .

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  • SKETCHUPdessiner des meubles avec

    ATELIERbois

    par Ness Tillson

    en partenariat avec

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    ContentsLimitation de la responsabilit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

    1. Une Introduction SketchUp pour les Meubles . . . 4

    2. Commencer avec SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

    Configuration de Lespace du Travail . . . . . . . . . . . . . . . 6Units et Prcisions du Travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

    Les Outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

    Les Botes de Dialogues Flottantes . . . . . . . . . . . . . . . . 8

    Sauvegarde de lenvironnement du travail . . . . . . . . . . 9Premiers pas, comment se dplacer dans le modle . 10

    Dessiner un rectangle: commande Rectangle . . . . . . . 10

    Crer un volume : commande pousser/tirer . . . . . . . . 11

    La notion de surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

    Dcoupe dune surface avec des lignes . . . . . . . . . . . . 12

    Pousser/tirer en relief et creux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

    Commandes Orbite, Panoramique, Zoom . . . . . . . . . . 14

    Commandes Orbite, Panoramique, Zoom . . . . . . . . . . 14

    Diffrents types de projections : menu camera . . . . . . 15

    Barre doutils Vues et Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

    Outils de base et les trois rgles pour dessiner avec SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

    Dessiner avec prcision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

    Exercice: une glissire dtablis . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

    3. Dessins de conception et dessins de fabrication . . 62

    Deux modes de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62Dessin de conception globale et de prsentation . . . 62

    Dessin de fabrication et de montage . . . . . . . . . . . . . . 62Travail desquisse et de prsentation . . . . . . . . . . . . . 63

    Esquisse dune porte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

    Esquisse dun corps de meuble . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84Les Dessins de Fabrication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115

    Organisation avec Composants et Calques . . . . . . . . .115

    Dessin dune Table . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116

    4. Mise en page et Impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151

    Mise en page. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151Vues clates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156

    5. Supplment: Dessing dun Panneau Menuise . . .158

    6. Conclusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169

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    SketchUp est un programme de dessin 3D gratuit .

    Distribu gratuitement pendant longtemps par Google, SketchUp est extrmement rpandu et utilis aussi bien par des professionnels que des particuliers dans le monde entier pour toutes sortes de travaux de dessin en 3D.

    SketchUp est un logiciel assez simple dutilisation mais assez performant pour crer rapidement un dessin 3D et permet de modliser toutes sortes dobjets .

    Il y a beaucoup dinformations sur son utilisation pour le dessin darchitecture et de btiment mais la majeur partie de ces informations sont en anglais.

    Par contre, il existe peu dinformations sur son utilisation pour le dessin des meubles et encore moins le dessin de meubles en franais.

    Ceci est dommage car pour le dessin des meubles SketchUp est un outil trs intressant pour visualiser le meuble en 3D aussi bien pour le voir dans son volume densemble que pour tudier chaque pice pour planifier sa fabrication.

    Dans ce livret, je donne une introduction lutilisation de SketchUp pour le dessin des meubles.

    Ce livret sadresse plus particulirement aux gens qui souhaitent concevoir un meuble en 3D en tant qubniste professionnel ou amateur.

    1. Une Introduction SketchUp pour les Meubles

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    Jai cris ce livret comme une prise en main du logiciel et non comme un manuel dutilisation.

    Les chapitres sont des exercices faire et non des explica-tions de comment fonctionne tel ou tel commande.

    Pour bien utiliser ce livret:

    Je vous suggre de prendre le temps de faire chaque exer-cice plusieurs fois jusqu ce que vous vous sentiez laise avec les principes mis en uvre.

    Pour des informations plus approfondis sur le fonc-tionnement de chaque commande, vous pouvez regarder des vidos de formation sur internet en attendant mon prochain livre.

    Personnellement, jutilise SketchUp en conjonction avec dautres logiciels plus spcialiss qui permettent de gagner beaucoup plus de temps pour la conception douvrages en bois.

    Jutilise notamment le logiciel Polyboard pour les meubles et StairDesigner pour les escaliers.

    Ces logiciels permettent de crer des projets dix fois plus vite quen utilisant SketchUp seul.

    Par contre SketchUp trouve toujours son utilit pour certaines taches comme par exemple la mise en situation de plusieurs meubles ou escaliers.

    Voici quelques vidos qui montrent comment jutilise SketchUp avec ces logiciels:

    Utiliser SketchUp pour ajouter des dtails Polyboard Concevoir un meuble dans un grenier

    Pour plus dinformations sur ces logiciels, comment les utiliser et pour tlcharger des versions gratuites, nhsitez pas visiter nos sites internet:

    AtelierBois.net MeubleDesigner.net StairDesigner.org

    Bon travail tous!

    Ness Tillson

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    2. Commencer avec SketchUpConfiguration de Lespace du TravailUnits et Prcisions du Travail

    Menu Fentre > info sur le model > units.

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    Les Outils

    Menu Affichage > Barres doutils

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    Les Botes de Dialogues Flottantes

    Menu Fentre >

    Cliquez sur le menu fentre pour ouvrir les botes de dialogues.

    Cliquez sur la barre haute pour la fermer, la dplacer et pour lassembler avec une autre.

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    Sauvegarde de lenvironnement du travail

    Menu Fichier > Enregistrer comme modle type.

    Cochez Dfinir comme modle type par dfaut pour que tous les nouveaux dessins soient para-mtrs automatiquement.

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    Premiers pas, comment se dplacer dans le modleAstuces clavier:

    La bar despace permet dannuler la commande en cours et de revenir la commande Slection.

    La touche Suppr permet deffacer la slection.

    Dessiner un rectangle: commande Rectangle

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    Crer un volume : commande pousser/tirer

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    La notion de surfaces

    SketchUp dessine avec des lignes et des surfaces. Une ligne est coupe par une intersection avec une autre ligne.

    Quand on dessine un ensemble de lignes fermes, SketchUp cre automatiquement une surface.

    Une surface est automatiquement dcoupe par une ligne ou une autre surface.

    Notez quune surface deux faces (parement/faux parement) claires et fonces.

    Il est mieux de toujours garder les faces fonces lintrieur dun volume.

    Dcoupe dune surface avec des lignes

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    Pousser/tirer en relief et creux

    Les surfaces cres peuvent tre pousses pour faire des reliefs.

    Ou des enfoncements.

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    Commandes Orbite, Panoramique, Zoom

    Pour naviguer dans le dessin, il y 4 commandes de base matriser.

    Orbite pour pivoter et changer le point de vue sur le modle.

    Panoramique pour dplacer le modle sur lcran.

    Zoom pour sapprocher ou sloigner du modle.

    Zoom tendu pour afficher tout le modle lcran.

    Commandes Orbite, Panoramique, Zoom

    Ces raccourcis claviers permettent de lancer les commandes sans passer par les menus.

    O: pour Orbite.

    H: pour Panoramique.

    Z: pour Zoom.

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    Vue en plan avec projection parallle.

    Diffrents types de projections : menu camera

    Vue en plan avec projection en perspective

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    Barre doutils Vues et Styles

    Ces outils dfinissent la faon dont SketchUp affiche le modle.

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    Les outils Vues permettent de regarder le modle dun point de vue prdfinis sans passer par les commandes Orbite, Panoramique et Zoom.

    Les outils Styles permettent dafficher le modle de diffrentes faons.

    En mode solide, transparent, avec ou sans lignes caches etc.

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    Outils de base et les trois rgles pour dessiner avec SketchUp

    Elments de base

    Tout dessin SketchUp est compos de lignes et de surfaces.

    Les lignes peuvent exister indpendamment mais les surfaces sont toujours lies un ensemble de lignes fermes et planes.

    Quatre Rgles pour Dessiner

    1. Toujours dessiner des lignes sur le mme plan et formant un contour ferm.

    Lentit de base dans un dessin SketchUp est la surface qui est forme quand vous dess-inez un ensemble de lignes fermes et coplanaires.

    Les deux rgles suivantes permettent de bien respecter la rgle numro 1.2. Utiliser les axes et les points dinfrences pour dessiner.

    Pour bien dessiner, toujours dans le mme plan, utiliser les axes et les points dinfrences.

    Pour dfinir les points dinfrences, laissez trainer le curseur sur le point.3. Dessiner toujours de point point, (dans ce cas un point est aussi un point sur une ligne)

    en utilisant les points daccrochage.

    Pour bien dessiner des contours ferms, utilisez les points daccrochages.

    Extrmit dune ligne: Vert Milieu dune ligne : Cyan Tous les autre points sur une ligne : Rouge Intersection de lignes : Noir

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    Dessin des lignes en utilisant les flches pour dessiner sur les axes

    Flche droite sur laxe rouge Flche gauche sur laxe verte Flche haute ou basse pour laxe

    bleu.

    Appuyez une fois sur une flche pour verrouiller laxe, une deuxime fois pour dverrouiller.

    La touche majuscule verrouille temporairement laxe.

    Laissez le curseur sur un point sans cliquer pour dfinir un point dinfrence.

    Notez aussi : En laissant le curseur trainer sur une ligne, il est possible de dessiner parallle la ligne.

    Dessiner une bote avec le verrouil-lage des axes en utilisant les interfrences:

    Pour le premier rectangle dessinez 4 lignes.

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    Pour la face suivante, il suffit de dessiner 3 lignes.

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    Pour les 2 faces suivantes, il suffit de dessiner 2 lignes.

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    Notez quil suffit dune ligne pour fermer la bote.

    SketchUp cre les deux dernires faces automatiquement.

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    La touche Majuscule permet de se fixer sur un axe, une arrte ou une surface.

    Tirez la ligne dans une direction.

    Une fois une direction commence, lappuis sur la touche majuscule cela verrouille laxe.

    Exemple:

    Sur une bote pour dessiner une ligne partant du milieu dun segment:

    Cliquez sur le point vert sur larrte.

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    Tirez le crayon sur laxe rouge et appuyez sur majuscule.

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    Exercice sur les points daccrochage et infrences sur une arrte

    Utilisation de la commande Dplacer .

    Cliquez sur la commande Dplacer et placez le curseur sur la surface.

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    Appuyez sur la flche haute pour verrouiller laxe bleu.

    Le dplacement de la surface entraine la dformation des surfaces adjacentes.

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    Nous allons prolonger le plan inclin jusquau sol.

    Placez le curseur sur larrte puis cliquez sur langle.

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    Tirez la ligne dans la direction de larrte et appuyez sur majuscule pour verrouiller la direction.

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    Avec la touche majuscule appuye, la ligne devient plus fonce.

    En laissant la touche majuscule appuye, placer le curseur sur larrte inferieure et cliquez.

    SketchUp crer le point dinfrence entre le prolongement de larrte en pente et larrte au sol.

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    Cliquez sur langle infrieur pour crer la surface en triangle.

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    Utilisez Pousser/Tirer pour crer un nouveau volume.

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    Utilisez la gomme pour effacer les lignes en trop.

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    SketchUp reconstruit les faces uniques.

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    Dessiner avec prcision

    Dessiner des lignes avec des longueurs prcises

    Beaucoup de commandes permettent dentrer simplement des longueurs au clavier.

    Quand vous dessinez une ligne, tirez la dans une direction et tapez sa longueur.

    Le mme principe peut tre utilis pour les commande pousser/tirer, dplacer, etc.

    Dessiner une pice avec les dimensions prcises

    Pour dessiner cette pice avec prcision, nous allons taper les dimensions au clavier et des lignes de construction places avec loutil Mtre.

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    Rectangle: longueur et largeur spares par ;

    Lancez la commande rectangle.

    Pour donner des dimensions exactes, tapez la longueur 800 puis ; suivie de sa largeur 600.

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    Pousser/Tirer

    Lancez la commande pousser/tirer.

    Placez la souris sur la surface et tirer dans la direc-tion souhaite.

    Tapez la distance 300 au clavier.

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    Utilisation du mtre pour construire des lignes de construction

    Placez le mtre sur une arrte et non sur une extrmit.

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    Tapez la distance de dcalage de la ligne de construction.

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    Repartez sur la ligne de construction pour faire une autre parallle.

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    Tracez des lignes sur les lignes de construction.

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    Effacez les lignes de construction.

    Utilisez la commande effacer (la gomme) pour effacer une ligne.

    Utilisez la commande supprimer les guides pour effacer toutes les lignes de construction.

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    Utilisez pousser/tirerez sur la surface centrale, tirez vers le bas et tapez la profondeur de la rainure.

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    Utilisez linfrence des points du milieu pour localiser le centre de la face suprieure.

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    Placez un cercle sur lintersection des deux lignes de construction.

    Tapez 80 (le rayon du cercle).

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    Utilisez pousser/tirer pour percer un trou dans la pice.

    Accrochez la face infrieure de la pice pour tre sr que le trou dbouche.

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    Exercice: une glissire dtablis

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    Voici le dessin de la glissire.

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    Dessinez le rectangle de 422x100, aux dimensions de la pice.

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    Utilisez pousser/tirer pour crer un volume en indiquant la hauteur de la pice.

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    Lancez la commande mtre pour tracer une ligne de construction.

    Placez le mtre sur larrte de la pice

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    Tracez une ligne de construction sur la surface suprieure 63mm du bord.

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    Utilisez loutil Ligne pour dessiner une ligne sur la ligne de construction.

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    Utilisez la gomme ou le menu pour supprimer les lignes de construction.

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    Utilisez pousser/tirer pour crer la feuillure 13mm de profondeur.

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    Rptez ces oprations pour dessiner la joue du tenon et tracer un ligne de construction 13mm sur le bout pour dfinir lpaisseur du tenon.

    Dessinez une ligne sur le bout et poussez le carr du bout jusqu lalignement de la joue suprieure du tenon.

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    Tracez les lignes de construction pour situer la position de la rainure.

    Tracez la ligne de construction qui dfinit la largeur de la rainure.

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    Tracez la ligne de construction qui situe la profondeur de la rainure.

    Tracez la rainure sur les lignes de construction et utilisez pousser/tirer pour crer la rainure. Cliquez sur larrire de la pice pour faire une rainure dbouchante.

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    Utilisez les mmes procdures pour dessiner la feuillure et la rainure sur lautre extrmit.

    Cette fois utilisez pousser/tirer en indiquant la longueur (314) de la rainure.

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    Tirez le cercle et entrez son rayon (16) au clavier.

    Utilisez les lignes de construction pour positionner le perage.

    Puis la commande cercle pour accrocher le cercle sur lintersection des lignes.

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    Utilisez pousser/tirer sur la surface du cercle pour percer la pice.

    Cliquez sur la face arrire pour dessiner un trou dbouchant.

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    Placez les cotations avec la commande de cotations.

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    3. Dessins de conception et dessins de fabricationDeux modes de travailPour bien utiliser SketchUp en dessin mobilier dans un environnement professionnel, il est ncessaire de bien dfinir lutilisation finale du dessin.

    Lutilisation finale dterminera la meilleure organisation et la quantit de dtails ncessaires.

    Dans un cadre dutilisation dans une entreprise artisanale, on peut distinguer 2 grands types de dessins, qui correspondent 2 phases dun travail artisanal.

    Dessin de conception globale et de prsentation

    La fonction de ce type de dessin est souvent de crer un projet dans ses grandes lignes pour valider sa faisabilit et prsenter un projet un client pour le vendre ou le valider . Les dtails techniques du projet nont que peu dimportances, ce qui importe, ce sont les grandes lignes du projet pour avoir une prsentation claire et attrayante.

    On est dans un travail de cration avec laspect technique en arrire plan.

    Dessin de fabrication et de montage

    Ce type de dessin est destin fournir tous les dtails ncessaires la fabrication dun meuble. Laspect gnral nest plus lessentiel mais le dessin de chaque pice, ses assemblages et ses relations avec les autres pices deviennent trs importantes.

    On est dans une tude technique de comment fabriquer le meuble.

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    Travail desquisse et de prsentationLe travail desquisse permet de crer un dessin dun meuble dans ses grandes lignes pour valider sa faisabilit technique mais surtout esthtique.

    On ne travaille pas les dtails mais simplement les volumes.

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    Esquisse dune porte

    Nous allons dessiner une porte panneau dans ses grandes lignes sans se proccuper de ses composants.

    Commenons par dessiner son enveloppe extrieure:

    Commandes rectangle et pousser/tirer.

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    Dessiner montants et panneaux

    La commande dcaler

    Lancez la commande dcaler et cliquez sur une arrte et tirez vers lintrieur.

    Tapez la largeur du cadre de la porte (80mm).

    Notez que SketchUp cre deux surfaces indpen-dantes, cadre et panneau.

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    Commande pousser/tirer

    Nous allons crer une moulure sur lintrieur du cadre.

    Lancez pousser/tirer et cliquez sur la surface intrieure du panneau.

    Tirez vers le bas et indiquez la valeur du carr de la moulure (3mm).

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    Utilisez la commande dcaler et faites un dcalage de 30mm pour tracer la largeur de la moulure.

    SketchUp cre encore une surface lintrieur du panneau.

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    Nous allons crer les coupes donglets sur la moulure.

    Tracez des lignes de raccord dans les angles du panneau central. Prenez soin daccrocher le coin du panneau et pas la faade du cadre.

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    Utilisez pousser/tirer sur le centre du panneau, tirez vers le bas et tapez au clavier la distance 5mm.

    Une zone de moulure a t cre sur le cadre sans dessiner les dtails de forme.

    Nous allons utiliser la commande dcaler pour crer une plate bande en pente sur le panneau.

    Utilisez les commandes dcaler pour dessiner une plate bande de 40mm, puis dessinez les coupes onglets.

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    Commande dplacer

    Lancez la commande dplacer et cliquez sur le centre du panneau.

    Tirez ver le haut (axe bleu) et tapez 5mm.

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    Ceci dessine une plate bande avec une pente.

    Notez que la commande dplacer dplace la surface et les surfaces adjacentes sont dformes.

    Nous allons relever le centre du panneau.

    Lancez la commande pousser/tirer sur le milieu du panneau et tirez le vers le haut de 5mm.

    La mouluration de lintrieur de la porte est termine et doit ressembler ceci.

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    Moulure extrieure

    Nous allons dessiner un quart de rond sur larrte extrieure de la porte.

    Commande mtre > ligne de construction

    Zoomez sur le coin de la porte et placez 2 lignes de construction 10 de chaque bord.

    Ceci dlimite le quart de rond.

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    Commande arc

    Lancez la commande arc et cliquez sur les intersections des lignes de construction avec les bords de la porte.

    Tirez sur larc jusqu ce quil prenne la couleur magenta et le message tangente la face saffiche.

    Cliquez pour fixer larc.

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    Nous allons maintenant dessiner le quart de rond sur le pourtour de la porte.

    Commande slection + ctrl

    Avec la commande slection, appuyez sur la touche Ctrl et slectionnez toutes les arrtes qui doivent tre moulures.

    Attention!!

    La dernire arrte a t coupe par larc et doit tre slectionne en 2 fois.

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    Commande suivez-moi

    Lancez la commande suivez-moi slectionnez la surface entre larc et le bord de la porte.

    SketchUp fait suivre la forme sur tout le pourtour de la porte un peu comme la fraise dune dfonceuse ou toupie.

    Notez quavec cette mthode vous poussez la moulure uniquement sur les lignesslectionnes. Quand il faut pousser la moulure surtoutela priphriedun panneauil est possible de slectionner directement toutesles lignes en cliquant sur la surface.

    Voir le supplment Dessindes panneaux menuiss

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    Ajouter matires

    Pour donner un aspect plus raliste au dessin, nous allons ajouter des textures sur la porte.

    Commande fentres >matires

    Affichez la bote de dialogue Matires.

    Cliquez sur une texture et utilisez le pot de peinture pour verser la peinture sur les surfaces.

    Dans ce cas, nous avons cre des moulures noires pour rehausser la forme et donner un aspect Hache.

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    Rotation de la porte

    Nous allons pivoter la porte pour la placer verticalement.

    Commande faire pivoter

    Cliquez sur la commande faire pivoter.

    Le rapporteur saligne automatiquement avec la surface la plus proche.

    Placez le rapporteur sur la face verticale au coin infrieur de la porte.

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    Nous allons dfinir langle de rfrence pour la rotation.

    Tirez le curseur droite sur laxe vert et cliquez sur lextrmit de la porte.

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    Faire pivoter la porte sur laxe du rapporteur jusqu la verticale.

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    Cration du composant

    Sans dslectionner la porte, cliquez sur le bouton droit de la souris.

    Dans le menu slectionner crer un composant.

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    Donnez un nom la porte et ven-tuellement une description.

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    Cliquez sur la bote de dialogue composants.

    La porte apparat dans la liste des composants.

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    Nous allons sauvegarder la porte sur le disque dur pour une utilisations ultrieure.

    Ouvrez la bote de dialogue composants.

    Slectionnez la porte en cliquant sur son nom dans la liste des composants.

    Cliquez sur le bouton droit de la souris.

    Slectionnez Enregistrer sous dans le menu.

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    Esquisse dun corps de meuble

    Nous allons maintenant dessiner le volume dun meuble.

    Dessiner le volume de base

    Utilisez rectangle et pousser/tirer pour dessiner le volume de base.

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    Lancez la commande mtre et tracez des lignes de construction sur la faade.

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    Dessinez des rectangles sur les lignes de construction.

    Supprimez les lignes de construction.

    Puis pousser/tirer le rectangle du bas vers larrire du meuble.

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    De larrire du meuble, tracez une ligne de construction au sol 20mm de larrire.

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    Lancez la commande pousser/tirer sur le rectangle de faade.

    Poussez le rectangle jusqu lintersection de la ligne de construction et le cot du meuble.

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    Vous devez avoir un dessin comme ceci.

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    Utilisez la commande rectangle pour dessiner le cot et la commande dcaler pour dlim-iter les zones de reliefs montants, moulures panneaux.

    Tracez des lignes de construction la position des montants sur le cot 40mm de la faade et de larrire.

    Utilisez les infrences sur la faade pour tracer les lignes horizontales.

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    Lancez la commande dplacer + Ctrl et copiez les surfaces sur lautre cot.

    Utilisez la commande slection+Ctrl pour slectionner les nouvelles surfaces dlimi-tes par les rectangles.

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    Notez que les surfaces copies sont maintenant la slection active et elles sont inverses (leurs cots foncs sont lextrieur du volume).

    Pour inverser les faces, cliquez sur le bouton droit de la souris et slectionnez inverser les faces dans le menu.

    Utilisez pousser/tirer pour donner du relief aux diffrentes zones du cot.

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    Notez que SketchUp peut laisser une surface sous le meuble.

    Pour lliminer, il suffit deffacer la ligne du bas. Votre meuble doit ressembler ceci.

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    Slectionnez le meuble et en faire un composant.

    Vrifiez que le composant est slectionn et appliquez une matire.

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    La matire sapplique sur toutes les surfaces du composant.

    Cliquez droit de la souris et slectionnez modifier composant dans le menu.

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    Utilisez le pot de peinture pour ajouter des couleurs sur les surfaces qui reprsentent les moulures.

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    Placer une Porte sur le meuble

    Pour travailler sur le meuble, il est plus commode de ne pas afficher les textures.

    Cliquez sur le bouton Monochrome pour dsactiver laffichage des textures.

    Utiliser la bote de dialogue composants pour importer la porte dans le dessin du meuble.

    Cliquez sur le bouton dtails

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    Puis dans la liste slectionner Ouvrir ou crer une collection locale.

    SketchUp importe les composant stocks sur le disque dur dans le dessin.

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    Cliquez sur le nom de la porte pour la slectionner puis dplacez le curseur dans le dessin.

    SketchUp se met en mode dplacer avec la porte accroche par le coin de sa faade.

    Placez la dans le dessin en infrant un point sur la faade.

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    Nous allons placer la porte sur le cadre en recouvrement de 10mm.

    Tracez 4 lignes de construction 10mm du bord de louverture de la faade.

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    Pour contrler laffichage des lments, nous allons utiliser les calques.

    Affichez la bote de dialogue calques et cliquez sur le bouton ajouter un calque.

    Cliquez pour ajouter un calque nomm porte.

    Rptez lopration pour crer un calque corps de meuble.

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    Affichez la bote de dialogue info sur lentit et slectionnez la porte.

    Dans bote de dialogue, la porte saffiche sur le calque layer 0.

    Faites drouler la liste des claques et slectionnez le calque porte.

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    Slectionnez le corps du meuble et placez le sur le calque corps de meuble.

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    Dsactivez la slection et lancez la commande dplacer.

    Accrochez la porte par son coin infrieur droit sur la face arrire.

    Placez la porte sur lintersection des lignes de construction.

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    Il faut redimensionner la porte sur le corps du meuble.

    Pour travailler plus facilement sur la porte, nous allons cacher le corps du meuble.

    Dans la bote de dialogue calques la colonne visibilit dcochez le calque corps du meuble.

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    Pour redimensionner la porte, slectionnez la porte, cliquez sur bouton droit de la souris et slectionnez modifier composant dans le menu.

    La porte sentoure dune bote qui indique quelle est en mode modification composant.

    Pour ajuster la hauteur :

    Prenez loutil slectionner et dessinez un rect-angle de slection de gauche droite sur la partie haute de la porte.

    Lancez la commande dplacer et accrochez le coin haut droit sur la face arrire.

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    Tirez le point jusqu lintersection des deux lignes de construction.

    Rptez ces oprations sur le cot gauche de la porte pour ajuster sa largeur.

    Slection des montants et moulures gauche.

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    Dplacement du coin jusqu lintersection des lignes de construction.

    La porte ajuste sur les lignes de construction.

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    Dans la bote de dialogue calques cochez la case corps de meuble visible pour afficher lensemble.

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    Construire le plateau du meuble

    Avec la bote de dialogue calques, crez un calque plateau et cliquez sur le bouton radio pour dessiner directement sur ce calque.

    Affichez uniquement le corps de meuble en cachant le calque porte

    Tracez des lignes qui dfinissent le dpass du plateau.

    En utilisant les infrences, dessinez le rectangle du plateau.

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    Donnez lpaisseur avec pousser/tirer et crez une moulure sur les 3 bords avec la commande suivez-moi.

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    Aprs lajout des textures, votre meuble doit ressembler ceci.

    Il est possible de modifier la position des lments composants.

    Par exemple, pour ouvrir la porte avec la commande rotation,

    lancez la commande rotation et cliquez le coin pivotant.

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    Cliquez sur lautre cot de la porte pour dfinir langle 0 de rotation.

    Tirez sur la porte pour donner langle douverture.

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    Voici le meuble porte ouverte.

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    Les Dessins de FabricationUn dessin de fabrication est plus complexe quun dessin desquisse.

    Pour cela, le dessin de fabrication ncessite plus de temps quun dessin desquisse.

    La complexit du dessin ncessite une organisation plus rigoureuse des lments.

    Organisation avec Composants et Calques

    Pour bien travailler avec SketchUp, il est indispensable de bien organiser son dessin.

    Lorganisation est faite avec 3 outils:

    1. Les Calques pour contrler la visibilit des lments.2. Les Composants pour crer des ensembles de copies dynamiques. 3. Les Groupes pour crer des ensembles non dynamiques.

    Pour garder une cohrence et faciliter les diffrentes oprations du dessin, il est fortement conseill de dessiner uniquement sur le calque layer 0 et de placer uniquement des composants et groupes sur les autres calques.

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    Dessin dune Table

    Dessiner les pieds

    Crez des calques pieds et travers av-ar (traverses avant et arrire) et travers dr-gch (traverses droite et gauche).

    Dessinez un pied de table 60x60x730mm

    Crer un composant pied.

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    Chaque composant son propre systme de coordonnes ou axes.

    Ceci peut-tre assimil un parement en menuiserie.

    Pour afficher laxe dun composant cliquez sur le menu fentres puis info modle.

    Utilisez la section composants et cochez la case afficher les axes du composant.

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    Pour pouvoir grer laffichage des pieds, nous allons le placer sur le calque pieds.

    Slectionnez le composant pied et ouvrez la bote de dialogue info sur lentit.

    Dans la liste droulant Calque slectionnez le calque pieds

    Par dfaut, les axes sont en bas gauche et reprsents par des lignes bleues, vertes et rouges, suivant les axes du dessin.

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    Nous allons dessiner le pied droit de la table espac de 800mm.

    Tracez une ligne de construction 800mm du ct gauche du pied.

    Utilisez dplacer+Ctrl pour copier le pied sur la ligne de construction.

    Notez que les axes restent sur le coin infrieur gauche.

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    SketchUp ouvre le composant en mode dition.

    tilisez des lignes de construction et un arc pour dessiner larrondie de langle 15mm.

    Nous allons arrondir larrte extrieure des pieds.

    Zoomez sur le haut du pied et slectionnez le pied.

    Cliquez sur le bouton droit de la souris et slectionnez modifier le composant.

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    Utilisez pousser/tirer pour arrondir le coin du pied.

    Notez que le deuxime pied a t aussi arrondi mais pas sur lextrieur.

    Pour que le pied de droite soit arrondi sur lextrieur, nous allons changer ses axes (le parement).

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    Laxe du composant est tourn vers lextrieur avec larrondi.

    Notez que pour avoir la symtrie des axes, nous avons fait la copie sur laxe rouge et nous avons aussi effectu le retournement sur laxe rouge.

    Cliquez sur le composant pour le slectionner et appuyez sur le bouton droit de la souris.

    Dans le menu slectionnez retourner le long de puis axe rouge du composant.

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    Pour dessiner les pieds arrires, tracez une ligne de construction 500 mm de lavant vers larrire.

    Slectionnez les deux pieds avant.

    Lancez la commande dplacer+Ctrl pour en faire une copie.

    Accrochez le curseur sur larrire dun pied et copiez le sur la ligne de construction.

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    Les deux pieds arrires sont maintenant slectionns.

    Cliquez sur le bouton droit de la souris et slectionnez retourner le long de puis direction de laxe vert.

    Les axes des deux pieds arrires sont placs en symtrie vers lextrieur de la table.

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    Dessiner les traverses avant et arrire

    Utilisez des lignes pour dessiner un rectangle sur le haut des pieds;

    Donnez lui une paisseur de 22mm.

    Utilisez pousser/tirer pour crer la traverse dune hauteur de 120mm.

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    Nous allons transformer la traverse en composant.

    Pour slectionner le volume de la traverse, cliquez rapidement 3 fois sur une de ses faces.

    Note:

    Le premier clique slectionne la face, Le deuxime clique slectionne la face et son contour Le troisime clique slectionne le volume.

    Puis utilisez le menu souris pour la transformer en composant.

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    Utilisez la bote de dialogue info sur lentit pour placer le composant sur le calque travers av-ar.

    Nous allons placer la traverse sur laxe des pieds.

    Lancez loutil dplacer .

    Accrochez la traverse par son point du milieu et amenez la sur le point du milieu du haut du pied.

    Lancez la commande dplacer + Ctrl pour copier la traverse sur larrire de la table.

    Notez quil est plus facile dutiliser le coin du pied pour effectuer le dplacement.

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    Les 2 traverses sont orientes de la mme faon.

    Les axes sont sur le base gauche de la pice mais laxe de la traverse arrire se trouve lintrieur de la table.

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    Utilisez loutil retourner le long de puis axe vert du composant pour placer laxe (parement) de la traverse arrire lextrieur de la table.

    Notez que la copie sest effectue sur laxe vert.

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    Laxe de la traverse arrire se trouve mainte-nant lextrieur de la table mais droite et non pas gauche de la pice .

    Pour placer laxe sur la gauche de la pice relancez la commande retourner le long de et utilisez loption axe rouge du composant.

    Voici la traverse avec son axe lextrieur et en bas gauche.

    Notez que lorientation des axes des composants peut sembler fastidieux mais il est trs important dans un dessin destin la fabrication.

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    Nous allons maintenant dessiner les assemblages tenon sur les traverses.

    Cachez les pieds en dsactivant la viabilit du calque pieds.

    Lorganisation en composants et calques permet de travailler facilement sur chaque pice individuellement.

    Cliquez deux fois sur le composant du traverse avant pour passer directement en mode modification de composant.

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    SketchUp affiche une bote autour du composant en dition.

    Nous allons tracer un assemblage tenon btard de 8mm sur lextrmit de la traverse.

    Tracez une ligne de construction 8mm de la face intrieure de la traverse.

    Utilisez loutil ligne pour dessiner une ligne sur le bout de la traverse.

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    Utilisez pousser/tirer pour crer un tenon de 30mm.

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    Utilisez la mme mthode pour crer un paule-ment renfort sur le haut du tenon.

    Pousser/tirer le bout du tenon pour crer un paulement jusqu la joue du tenon.

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    Utilisez pousser/tirer nouveau pour crer lpaulement renfort de 10mm.

    Effacez la ligne en trop avec la gomme.

    Tournez le modle et faites les mmes oprations sur lautre extrmit de la traverse.

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    Une autre mthode pour construire lpaulement.

    Tracez 2 lignes de construction.

    Pousser/tirez jusqu la ligne verticale.

    Sortez de ldition du composant en cliquant lextrieur de la zone ddition du composant.

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    Notez que lensemble des modifications a t automatiquement rpercut sur la traverse arrire.

    Do limportance des orientations des axes.

    Utilisez la bote de dialogue calques pour afficher les pieds.

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    Nous allons dessiner les mortaises dans les pieds.

    En mode affichage des arrtes arrires zoomez sur lassemblage pied traverse.

    Double cliquez sur le pied pour passer en mode modification du composant.

    Utilisez loutil mtre pour dessiner des lignes de construction qui dlimitent la forme de la mortaise dans le pied.

    Pour ce faire, utilisez le verrouillage des axes et les points dinfrence.

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    Cachez le calque des traverses.

    Utilisez loutil lignes pour dessiner la mortaise sur le pied.

    Utilisez pousser/tirer pour crer les mortaises.

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    Effacez les lignes de construction et sortir du mode modifier le composant.

    Notez que le dessin de la mortaise a t rper-cut sur lensemble des pieds.

    Les positions des mortaises sont correctes car lorientation des axes de chaque pied est bien positionne.

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    Dessiner les traverses droites et gauches

    Nous allons utiliser une traverse avant pour crer une traverse du cot.

    Pour travailler plus facilement, nous allons crer la traverse sans afficher les autres lments.

    Utilisez loutil mtre pour dessiner deux ligne de construction partir des coins des pieds. Ceci dlimite la longueur de larasement des traverses.

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    Cachez le calque des pieds.

    Avec la bote de dialogue composants slectionnez traverse av-ar.

    Placez la traverse sur lextrmit dune ligne de construction.

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    Cliquez avec le bouton droit et choisir rendre unique dans le menu.

    SketchUp cre un nouveau composant dans la liste de composants.

    Cliquez sur le nom du nouveau composant dans la liste et modifiez son nom dans la case du haut en traverse dr-gch.

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    Utilisez la bote de dialogue info sur lentit pour placer le composant sur le calque traverse dr-gch.

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    Lancez la commande rotation et placez le rapporteur sur la traverse.t

    Tournez la traverse pour que larasement du tenon soit gauche de la pice.

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    Dplacez la traverse pour que larasement soit sur une ligne de construction.

    Avec la commande dplacer tirez sur lextrmit en utilisant un verrouillage sur laxe rouge et linfrence pour aligner larasement sur la deuxime ligne de construction.

    Double cliquez sur la traverse pour la mettre en mode modifier le composant. Slectionnez lextrmit avec une fentre.

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    Affichez le claque des pieds.

    Utilisez la commande dplacer pour positionner la traverse sur les pieds.

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    Avec la commande dplacer+Ctrl, copiez la traverse sur les pieds opposs et utilisez la commande retourner le long de pour inverser la pice sur son axe.

    Tracez et construisez les mortaises dans le haut dun pied.

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    La table doit ressembler ceci.

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    Utilisez les commandes rectangles et pousser/tirer pour ajouter un plateau.

    Une fois le plateau dessin, crez un composant plateau et placez le sur un calque plateau.

    Utilisez la commande Fentres > Info sur le modle > Composants pour ne plus afficher les axes composants.

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    4. Mise en page et ImpressionMise en pageLorganisation du modle avec des composants et des calques permet de bien exploiter toutes ses possibilits.

    Il est conseill de faire des fichiers spars avec la commande enregistrer sous pour chaque type de prsentation.

    Un modle en mode conception / prsentation permet de prsenter une vue densemble. Il est possible dajouter des cota-tions pour bien voir lencombrement gnral du projet.

    Les paramtres daffichage des cotations peuvent tre ajusts avec la bote de dialogue Fentre > info sur le modle > dimensions.

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    Il est aussi possible de crer des vues orthogonales pour prsenter le projet en plan, lvation et vues de gauche ou droite.

    Pour ce faire, crez un composant de lensemble.

    Faites une copie du composant sur laxe rouge et cliquez sur la croix rouge qui apparat sur la copie.

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    Tournez la copie 90 sur le plan horizontal.

    De la mme faon, faites une autre copie vers le haut.

    Tournez la copie 90 sur le plan vertical.

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    Placez les cotations sur le dessin de telle faon quelles soient visibles par une vue de face.

    Utilisez la commande Camra>Projection parallle pour afficher le dessin en mode orthogonal.

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    Cliquez sur la commande vue de Face pour afficher les diffrentes vues plat.

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    Vues clates

    Si le dessin a t organis en composants, il est possible de crer une vue clate du projet.

    Il suffit de slectionner des composants et utiliser la commande dplacer pour les positionner convenablement.

    Notez que pour crer une clate harmonieuse, il est plus facile de dplacer des ensembles de pices en utilisant dplacer+Ctrl.

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    Avec les composants, il est aussi possible de crer des dessins cots de chaque pice sparment.

    Pour cela, utilisez des copies des composants et la projection parallle.

    Notez que vous pouvez afficher aussi les lignes caches si ncessaire.

    Les dessins de chaque pice peuvent aussi tre imprims lchelle 1:1 pour en faire des gabarits de traage.

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    5. Supplment: Dessing dun Panneau MenuiseComment dessiner rapidement des panneaux moulurs avec les commandes dcaler, pousser/tirer et dplacer.

    Dessinez un rectangle.

    Tracez un quart de rond sur le champ.

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    Avec loutil slection cliquez sur la surface.

    Lancez la commande suivez-moi et slectionnez la surface cre par le quart de rond.

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    SketchUp cre la moulure sur le pourtour de la surface.

    Utilisez pousser/tirer sur la surface tapez 5.

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    Utilisez dcaler et tapez 60.

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    Poussez la surface intrieure de 5 puis dcalez 40.

    Tracez des coupes donglets.

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    Dplacez la surface sur laxe bleu vers le bas de 10.

    Poussez la surface vers le bas de 5.

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    Dcalez de 40.

    Dessinez les coupes donglets.

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    Dplacez la surface sur laxe bleu vers le haut.

    Tapez 10.

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    Tirez la surface vers le haut de 10.

    Tracez un quart de rond sur la plate bande et utilisez suivez-moi pour faire la moulure sur la plate bande.

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    Tirez que la surface et tapez 3.

    Ajoutez les textures.

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    Menus et Raccourcis Clavier.

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    Jespre que ce petit tutoriel vous amus et vous a permis de commencer apprcier le dessin avec SketchUp.

    Malgr son apparence assez facile et ludique, SketchUp est un outil puissant et complexe.

    Dans cet tutoriel nous avons uniquement commenc gratter la surface de ses nombreuses possibilits et vous pouvez passer des heures voir des journes et des semaines les explorer.

    Par contre, il faut savoir que SketchUp est un logiciel de dessin gnraliste et que pour dessiner des meubles, il existe dautres logiciels plus spcialiss qui permettent de crer des plans et modles 3D de meubles et amnage-ments en quelques minutes au lieu des heures de travail ncessaire avec SketchUp .

    Ces logiciels ne sont pas des logiciels de dessins mais des logiciels de conception de meuble o vous travaillez directement avec des panneaux et matriaux en dfinissant les assemblages, quincailleries, etc.

    Ces logiciels, partir de vos paramtres crent automatique-ment les dessins 2D, 3D des ensembles et de chaque pice, calculent les listes de dbits, les prix et ventuellement peuvent piloter directement des machines commande numrique.

    Depuis longtemps trs onreux et rserv aux industrielles, il existe aujourdhui des versions pour artisans et mme des amateurs.

    Sur notre site AtelierBois.net nous proposons un logiciel de conception meuble Polyboard qui peut crer un meuble avec tous ses documents de fabrication en quelques minutes.

    Ce logiciel existe en plusieurs versions partir de 550, ce qui reste trs abordable pour une petite entreprise.

    Il est aussi possible de lutiliser gratuitement en vous inscri-vant comme membre sur AtelierBois.net.

    Pour un professionnel daujourdhui, il devient indispens-able dutiliser un logiciel de conception performant. Un bon outil informatique peut rduire le temps de production par 50% voir 60%!

    Pour un amateur, le facteur temps est moins important et un outil comme SketchUp peut rendre de nombreux services et tre amusant en mme temps.

    Personnellement, jutilise plusieurs outils informatiques qui sont tous complmentaires et SketchUp continue de me rendre de nombreux services.

    6. Conclusion

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    Si vous voulez voir comment jutilise les diffrents logiciels et apprendre dautres techniques et astuces pour lutilisation de SketchUp, nhsitez pas vous inscrire sur mon site AtelierBois.net, linscription est gratuite, vous pouvez tlcharger de nombreux logiciels et avoir accs de nombreuses vidos et documents de formation.

    Si vous avez des questions ou remarques, vous pouvez me contacter sur le forum AtelierBois.net.

    En conclusion, voici quelques vidos sur SketchUp qui illus-trent la faon de bien travailler avec dautres logiciels:

    Utiliser SketchUp pour ajouter des dtails Polyboard Concevoir un meuble dans un grenier

    En attendant de vous revoir,

    Bon travail avec SketchUp.

    Ness Tillson

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Dessins de conception et dessins de fabricationDeux modes de travailDessin de conception globale et de prsentationDessin de fabrication et de montageTravail desquisse et de prsentationEsquisse dune porteEsquisse dun corps de meubleLes Dessins de FabricationOrganisation avec Composants et CalquesDessin dune Table4. Mise en page et ImpressionMise en pageVues clates5. Supplment: Dessing dun Panneau Menuise6. ConclusionPrevious: Page 2: OffPage 31: OffPage 42: OffPage 53: OffPage 64: OffPage 75: OffPage 86: OffPage 97: OffPage 108: OffPage 119: OffPage 1210: OffPage 1311: OffPage 1412: OffPage 1513: OffPage 1614: OffPage 1715: OffPage 1816: OffPage 1917: OffPage 2018: OffPage 2119: OffPage 2220: OffPage 2321: OffPage 2422: OffPage 2523: OffPage 2624: OffPage 2725: OffPage 2826: OffPage 2927: OffPage 3028: OffPage 3129: OffPage 3230: OffPage 3331: OffPage 3432: OffPage 3533: OffPage 3634: OffPage 3735: OffPage 3836: OffPage 3937: OffPage 4038: OffPage 4139: OffPage 4240: OffPage 4341: OffPage 4442: OffPage 4543: OffPage 4644: OffPage 4745: OffPage 4846: OffPage 4947: OffPage 5048: OffPage 5149: OffPage 5250: OffPage 5351: OffPage 5452: OffPage 5553: OffPage 5654: OffPage 5755: OffPage 5856: OffPage 5957: OffPage 6058: OffPage 6159: OffPage 6260: OffPage 6361: OffPage 6462: OffPage 6563: OffPage 6664: OffPage 6765: OffPage 6866: OffPage 6967: OffPage 7068: OffPage 7169: OffPage 7270: OffPage 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