Des têtetêtes etet desdes corcorps Adaptation complexe de tête€¦ · L’art du bluff avec...

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P LACER DES TÊTES sur des corps suppose un mariage de la couleur et du ton. Dans l’illustration ci-dessus pour le magazine The Caterer, George Clooney et Bono devaient paraître aussi réalistes que possible. Il y a plusieurs écueils éventuels : des objets à l’arrière-plan de la photo tombent sur le visage ; la tête et le corps sont de couleurs radicalement différentes ; il y a un éclairage particulier sur l’original ; le grain des deux images ne coïncide pas parfaitement. Vous allez découvrir ici ces différents problèmes. 188 IMAGES: KEES DE VOS/YUMMIFRUITBAT, LICENSED UNDER CREATIVE COMMONS Des têtes et des corps Des têtes et des corps Des têtes et des orps Adaptation complexe de tête 1 Voici un couple étrange : Bill Gates promouvant la dernière version de Windows et Eric Clapton dans sa retenue de mouvements qui a fait sa légende. Ils sont tous les deux sur scène et sont vus sous un même angle. Voyons si vous pouvez les assembler. 6 Vous devez saisir un peu de l’effet de l’éclairage de la scène. Créez un nouveau calque, réglez-le en mode Lumière crue (COg ou LAg). 5 La tête étant de la bonne couleur, vous pouvez ajouter un masque de fusion et, à l’aide d’un pinceau doux, peindre le bas du cou de Bill Gates de manière à le fusionner délicatement. Vous pouvez aussi estomper le bord du visage et les cheveux à l’aide du masque. Voici le moment venu de dupliquer la tête de Clapton depuis l’arrière-plan. © 2010 Pearson France – L'art du bluff avec Photoshop CS5 – Steve Caplin

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P LACER DES TÊTES sur

des corps suppose

un mariage de la couleur et

du ton. Dans l’illustration

ci-dessus pour le magazine

The Caterer, George Clooney

et Bono devaient paraître aussi

réalistes que possible.

Il y a plusieurs écueils

éventuels : des objets à

l’arrière-plan de la photo

tombent sur le visage ; la tête

et le corps sont de couleurs

radicalement différentes ; il

y a un éclairage particulier

sur l’original ; le grain des

deux images ne coïncide

pas parfaitement. Vous allez

découvrir ici ces différents

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1 Voici un couple étrange : Bill Gates promouvant la dernière version de Windows et Eric Clapton dans sa retenue de mouvements qui a fait sa

légende. Ils sont tous les deux sur scène et sont vus sous un même angle. Voyons si vous pouvez les assembler.

6 Vous devez saisir un peu de l’effet de l’éclairage de la scène.

Créez un nouveau calque, réglez-le en mode Lumière crue (COg ou LAg).

5 La tête étant de la bonne couleur, vous pouvez ajouter un masque de

fusion et, à l’aide d’un pinceau doux, peindre le bas du cou de Bill Gates de manière à le fusionner délicatement. Vous pouvez aussi estomper le bord du visage et les cheveux à l’aide du masque. Voici le moment venu de dupliquer la tête de Clapton depuis l’arrière-plan.

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ASTUCE

Dans les pages qui précèdent, vous avez adapté les deux têtes des joueuses de tennis en masquant directement sous le menton. Dans la plupart des cas, il vaut mieux conserver un maximum du cou lorsque vous découpez la nouvelle tête. Plus vous avez de cou, plus il vous est facile de raccorder proprement la nouvelle tête au corps existant.

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RACCOURCISMAC WIN MIXTE

7 Il y a un peu de grain sur la photo de Clapton : il faut donc en ajouter au

calque de Bill Gates. Créez un nouveau calque à partir d’une zone claire de l’arrière-plan et éclaircissez-le à l’aide de Courbes. Passez-le au-dessus de celui de Gates. Si le mode de fusion de ce calque est réglé sur Lumière crue, cela vous donne un grain proche de l’original (à droite).

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2 Commencez par découper la tête et le cou de Bill Gates. Placez-les

et redimensionnez-les sur le corps de Clapton en vous servant des techniques décrites précédemment.

3 Ce microphone doit être placé devant Gates. Masquez son

calque, faites un tracé à la Plume pour sélectionner le micro et ramenez-le à l’avant sur un nouveau calque.

4 Utilisez les Courbes (voir page 88) pour que le visage de Gates colle

au corps de Clapton. Il vous faut ici descendre le bleu et le vert et remonter le rouge.

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Des têtes et des corpsDes têtes et des corpsDes têtes et des orps

D ANS DES MONTAGES COMPLEXES, il

est souvent nécessaire de combiner

plusieurs corps pour produire un personnage

complet. L’image ci-dessus, réalisée pour le

Daily Telegraph, a été composée à partir d’un

grand nombre d’éléments séparés. La couleur et

les motifs des tissus ont contribué à uniformiser

la veste et les pantalons.

Vous allez devoir résoudre ici un problème

simple : obtenir un effet comique en combinant

un homme retirant sa chemise avec le corps

d’une femme. La clé de la solution se trouve

dans le choix d’images prises sous le même

angle : une fois les bons clichés trouvés, le

montage est facile.

Combiner des parties de corpsIM

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1 Voici votre image de départ : un homme retirant sa chemise. S’il

avait un costume dessous, ce serait un super-héros, mais ça n’est qu’un mannequin négligé.

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6 Vous pouvez mélanger encore plus facilement le corps en peignant

un peu de l’homme, autour du cou et au-dessus de la ceinture, sur un nouveau masque de fusion à l’aide d’un pinceau doux. Cela permet de se guider sur l’orignal par transparence.

2 Cette femme a été photographiée sous un angle similaire et vous

pouvez l’utiliser pour remplacer la partie du corps exposée de l’homme.

7 Il reste un vide derrière la chemise sur la gauche. Faites un nouveau

calque qui recouvre cette zone, remplissez-le de gris moyen et passez-le derrière l’assemblage.

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ASTUCE

La partie la plus difficile quant au choix des éléments provenant de plusieurs corps ne concerne pas la correspondance des tons chair mais les vêtements. Vous pensez probablement qu’il n’est pas compliqué de marier une veste et des pantalons, mais faire correspondre des tissages est bien plus difficile que de marier les contrastes entre visages et corps. Recherchez soigneusement des images disponibles avant de commencer le montage !

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3 Créez tout d’abord un masque de fusion pour l’homme et peignez sa

poitrine. La cravate fournit un trait net pour travailler dans le haut. Il n’y a pas de problème de mélange à craindre.

8 L’ajout, sur un nouveau calque, d’un peu d’ombre à la poitrine de

la femme donne plus l’impression d’être légèrement dans l’ombre de la chemise. Subtile différence !

4 Une partie de la poitrine de la femme placée derrière le

personnage masculin a besoin d’être légèrement pivotée pour convenir : le nombril et le cou doivent être alignés sur la ceinture et le cou de l’homme.

9 À présent que le corps est terminé, ajoutez-lui une tête. Ce cliché

d’Arnold Schwarzenegger convient idéalement, mais sa tête n’est pas de la bonne couleur.

5 Le dos plus mince de la femme ne coïncide pas avec la chemise.

Copiez un bout du dos sur un nouveau calque et allongez-le de sorte qu’il remplisse cet espace vierge derrière la chemise.

10 Vous pouvez ajuster sa tête en vous servant de Courbes pour

l’éclaircir et ajouter un peu de rouge pour coller à la couleur du corps. Tant que vous y êtes, déformez l’expression, ajoutez de nouveaux yeux et changez la couleur de la cravate.

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Des têtes et des corpsDes têtes et des corpsDes têtes et des orps

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L A DÉFORMATION DE LA MARIONNETTE

est l’une des principales innovations

de Photoshop CS5 qui permet de modifier et

de déformer un personnage détouré en un

mouvement naturel.

Cette image montre une adolescente dans

une pose typique : ramollie, en colère, marre

de s’entendre dire quoi faire. S’il est difficile

de corriger son attitude, on peut certainement

revoir sa posture. C’est le genre d’opération qui

serait éminemment délicate sans Déformation

de la marionnette : cela obligerait à décomposer

le personnage en plusieurs sélections avant de

tenter de les tordre une à une dans la forme

désirée. Avec Déformation de la marionnette,

l’opération ne nécessite que quelques étapes

simples.

Reportez-vous à la page 52 pour une

introduction à cette commande et une

indication quant à la manière d’en tirer le

meilleur parti.

6 On peut placer un autre coin sur la clavicule, à proximité de

l’épaule droite, avant de le tirer pour en redresser l’articulation.

7 Le déplacement à gauche du coin dans les mains tire toute la moitié

inférieure du dos, offrant un meilleur angle des hanches.

1 Voici notre adolescente boudeuse dans une posture délibérément

incorrecte.2 Au lancement du mode

Déformation de la marionnette, le maillage caractéristique apparaît.

Relevez-vous

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ASTUCE

La clé du succès avec Déformation de la marionnette réside dans le bon placement des coins initiaux. On doit les déposer aux principales articulations, celles qui permettent au modèle de bouger dans la réalité : ainsi, on est sûr d’obtenir une déformation réaliste.

8 Un coin placé au creux de la poitrine permet de tirer le buste

vers l’avant et de corriger.9 Voici le résultat après déplacement

de tous les coins et en restant en mode Déformation de la marionnette. La jeune fille se tient à présent plus droite.

10 La seule chose restant à retoucher est son expression : à l’aide de

la commande Fluidité, on peut donner à cette moue un semblant de sourire.

3 Cliquez pour placer des coins aux articulations clés : aux épaules,

aux mains et au ventre.4 On peut masquer le maillage pour

mieux voir le personnage. Placez un coin au cou et tirez-le vers le haut.

5 Bouger le cou déforme le menton mais, quand on déplace le coin aux

épaules, on rétablit la forme.

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