Demarrer la 3_d_avec_tinkercad - support notes

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Sylvain DENIS Démarrer la 3D avec Tinkercad Sylvain DENIS Le site Web de Tinkercad se trouve à l'adresse suivante : www.tinkercad.com. Au malheur, le site est en anglais ;) - Pas d'inquiétude, vous pouvez mettre le site en français – Descendez tout en bas de la page et sélectionnez la langue qui vous intéresse Adresse de Tinkercad Sylvain DENIS Mettre en français

Transcript of Demarrer la 3_d_avec_tinkercad - support notes

Sylvain DENIS

Démarrer la 3D avec Tinkercad

Sylvain DENIS

Le site Web de Tinkercad se trouve à l'adresse suivante : www.tinkercad.com.

Au malheur, le site est en anglais ;) - Pas d'inquiétude,

vous pouvez mettre le site en français – Descendez tout en bas de la page et sélectionnez la langue qui vous intéresse

Adresse de Tinkercad

Sylvain DENIS

Mettre en français

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Inscription

C'est gratuit et cela permet de sauvegarder automatiquement tout ce que l'on fait.

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Description de l'interface

1.Fonctionnalités: Découvrir les différentes possibilités de Tinkercad2.Apprendre: Compétences de base, projets, leçons, raccourcis

claviers3.Enseigner: Concevoir des cours sur Tinkercad4.Galerie: Une galerie de réalisations partagées5.Blog: Les actualités de Tinkercad en anglais6.Bêta: Description de la version Bêta en cours

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Étape fermer la leçon en cours

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Page d'accueil personnalisée

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Description des éléments

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L'espace de travail

Vous êtes dans votre espace de travail.1 - Un nom bizarre ? vous pouvez le modifier2 - Barre d'outils de design : Aides, Géométriques, Symboles, etc. Faites défilervers le bas pour voir tous les outils disponibles.3 - La grille et les déplacements se font par défaut par 1mm

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Barre d'outils de design

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Description de la barre déplacement

Avant de continuer à faire des changements, il faut comprendre comment on se déplace dans Tinkercad.À gauche, se trouvent des outils de navigation.1 - permet de visualiser l'objet sous toutes ses coutures2 - permet de retrouver sa disposition de base.3 - tout ajuster à la vue4 - zoom +5 - zoom -6 - basculer en vue perspective/orthogonale

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Déplacement avec la souris

Avec la souris, pas besoin, d'utiliser les outils.clic gauche : sélectionner l'objetclic droit : tourner le planclic roulette : déplacer le plan en transversalroulette : zoom + /-

Note : un élément sélectionné est entouré d'un liseré bleu

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Commençons notre bateau

En cliquant sur une poignée, vous pouvez redimensionner votre pièce (via la souris)Pour plus de facilité, insérer l'outil règle sur le plan de construction. Les valeurs s'affichent. Cela est plus facile pour mettre des dimensions précises

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Dimension de notre base

Redimensionner la forme avec la souris ou directement en tapant les valeursLargeur : 70 mm

Profondeur : 30 mmHauteur : 5 mm

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Résultat

Cliquez en dehors pour désélectionner la pièce. Notre première forme est finie.

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Ajoutons la proue

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Résultat

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Rotation d'une pièce

Pour la rotation, nous utilisons la poignée désignée ici (en rouge).

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Autre méthode

Vous pouvez changer l'angle en l'indiquant directement comme les dimensions.

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Pivoter en vertical à 90°

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Problème ???

En pivotant notre forme, on s'aperçoit que la pièce passe aussi en dessous du plan de construction.

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Résoudre le problème

2 solutions:- La petite flèche du dessus que vous pouvez tirer pour soulever la pièce.- La valeur négative que vous pouvez modifier.

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Déplacer et dimensionner

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Alignement

Sélectionner les deux pièces

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Alignement - suite

Sélectionner la base de l'alignement

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Dimension de la hauteur

Profitons-en pour redimensionner la hauteur des 2 pièces simultanément

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Installation de la cabine

Pour nous faciliter la tâche, Tinkercad nous propose un outil intéressant.

L'outil Plan construction nous permet de coller une pièce et d'être certain que 2 formes se touchent.

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Placer l'outil plan

Après avoir sélectionné l'outil Plan construction, cliquez sur la face qui va recevoir le nouveau plan.

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Nouveau plan de construction

Voici le résultat avec l'emplacement du nouveau plan de construction.

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Placement de la cabine

Placez une boite sur le plan.La boite est rouge mais vous pouvez changer la couleur. Cela ne joue en rien pour l'impression par la suite.

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Changement de couleur

En cliquant sur "Solide", vous pouvez changer la couleur.

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Mettre la règle

Placez la règle sur le coin inférieur gauche du fond de notre bateau afin d'avoir toutes les mesures pour notre cabine (comme ci-dessus) – vous pouvez utilisez les vues orthogonales / perspectives pour vous aider

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Dimension

Cliquez sur la valeur à modifier. Cela sera plus facile pour insérer des valeurs précises, au lieu de le faire avec la souris.

Quelle est la longueur de notre cabine?La forme rouge mesure 70 mm de long.

Notre cabine doit faire 4 mm de moins de chaque côté.70 - 4 - 4 = 62 mm

Tapez 62 et pressez sur Enter. La cabine prend la longueur désirée.

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Dimension de la largeur

Changez pour 22 mm30 - 4 - 4 = 22

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Déplacement de la cabine

Déplacez la cabine pour être comme l'image ci-dessus.

Utilisez la souris ou bien modifiez les valeurs directement à 4 mm.

Notre cabine est un peu haute, par rapport au reste de notre bateau. Redimensionnez à 15 mm.

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Placement des cheminées

Placez un plan de travail sur la face supérieure de la cabine.

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Placer la première cheminée

Cliquez sur le cylindre et placez-le sur la cabine avec le plan de construction.

Cette cheminée est vraiment trop grosse.

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Dimension de la cheminée

Redimensionnez la cheminée : Long : 8 mm - Larg : 8 mm - Haut : 8 mmCentrez-la en hauteur.

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Alignement de la cheminée

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Placement par rapport à la cabine

Pour la placer comme sur l'image, par rapport au bord gauche de votre cabine, comptez 7 carrés (ou 7 mm) sur votre grille.

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Dupliquer (copier/coller)

Au lieu de créer une nouvelle pièce, nous allons faire un copier/coller.Sélectionnez la cheminée, puis copier (ctrl+c) et coller (ctrl+v). La nouvelle cheminée s'ajoute à la première avec un décalage de 4 mm.

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Faire 3 cheminées

Augmentez les cheminées en hauteur à 12 mm

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Création des hublots

Le bateau prend forme mais les marins vivent dans le noir. Ajoutons des hublots.Ajouter le plan de construction sur le flan de la cabine.

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Ajoutons le premier hublot

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Placer le cylindre « trou »

Placez le cylindre, n'importe où sur la surface de travail. La couleur grise est la couleur pour signaler les trous.Bien évidemment, ici c'est beaucoup trop grand et il n'est pas inséré dans la cabine.

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Dimension du hublot

Dimension du hublot : Haut : 11 mm - larg : 8 mmPour la hauteur pas d'importance, car c'est un trou et donc pas de souci de matière.Élément important : Pour le moment le trou est en surface, donc aucun effet sur la pièce. on doit donc rentrer dans la matière d'où la valeur de -2.00 mm. Le trou sera donc creusé d'une profondeur de 2 mm

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Placement du hublot

nbre de carré en haut, en bas, à gauche : 2 Ou 2 mm

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Hublots du flan droit

Placer maintenant tous les hublots.

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Flan gauche

Recommencer de l'autre côté de la cabine.

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Grouper

Cliquez sur cette icône. Elle permet de regrouper les pièces en une seule.

Rappel : Lampe : affiche ou non l'élémentGrouperDégrouperAlignementMiroir

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Résultat

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Exportation

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Télécharger l'exportation

Cliquer sur tout le contenu sauf si vous souhaitez exporter qu'une seule pièceCliquer sur .STL

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Options sur la pièce

Cliquez sur l'engrenage "Actions" puis "propriétés".

Sylvain DENIS

Propriétés de la pièce

Nom : Vous pouvez changer le nom de votre pièce.Visibilité : Privé - non visible de la plateforme / Public - visible sur la plateformeLicence : Creative CommonsChoisissez la licence qui vous convient le mieux. Par défaut – Attribution- Partage à l'identique

Sylvain DENIS

FIN

À votre tour de créer...