De l’analogique aux technologies numérique s interactives et sémantiques :

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1 F TITAN TITAN 27/06/22 27/06/22 De l’analogique aux De l’analogique aux technologies technologies numérique numérique s s interactives et interactives et sémantiques : sémantiques : TITAN ASBL – Avril 2005 TITAN ASBL – Avril 2005

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De l’analogique aux technologies numérique s interactives et sémantiques :. TITAN ASBL – Avril 2005. De l’analogique aux technologies numérique s interactives et sémantiques :. Définition d’un univers analogique Définition d’un univers numérique hybride - PowerPoint PPT Presentation

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De l’analogique aux De l’analogique aux technologiestechnologies numérique numériques s

interactives et sémantiques :interactives et sémantiques :

TITAN ASBL – Avril 2005TITAN ASBL – Avril 2005

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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :

1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique

2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride

3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène

4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs

5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques

6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information

7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données et méta-données)et méta-données) dans les filières de production dans les filières de production tv)tv)

8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»

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Bonjour, je m’appelle Charlotte DIEU, ..Bonjour, je m’appelle Charlotte DIEU, ..

Ceci n’est pas une image numérique, Ceci n’est pas une image numérique, c’est une représentation analogique utilisant des outils numériquesc’est une représentation analogique utilisant des outils numériques

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Une image photographique est définie Une image photographique est définie par quatre paramètres :par quatre paramètres :

Le format de l’image (Largeur x Le format de l’image (Largeur x Hauteur)Hauteur)

La définition (de la pellicule ou du La définition (de la pellicule ou du CCD : nombre de points/lignes)CCD : nombre de points/lignes)

L’optique : le type de focale utiliséeL’optique : le type de focale utilisée La profondeur de champs ( le La profondeur de champs ( le

diaphragme).diaphragme).

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Univers film : différents formats utilisés par Univers film : différents formats utilisés par l’industrie cinématographique :l’industrie cinématographique :

mmmm mm mm mmmm²²

Support Support Format Format Hauteur Hauteur Largeur Largeur SuperficieSuperficie

70 mm70 mm 2:282:28 23,01 23,01 52,4852,48 1207,56 1207,56

Super 35 mmSuper 35 mm 2:37 2:37 18,67 18,67 24,9224,92 465,26 465,26

35 mm35 mm 1:661:66 16 16 21,9521,95 351,20 351,201:851:85 16 16 21,9521,95 351,20 351,20

Super 16mmSuper 16mm 1,661,66 07,42 07,42 12,3512,35 91,64 91,64

16mm16mm 1:371:37 07,49 07,49 10,2610,26 76,85 76,85

Super 8mmSuper 8mm 1:341:34 04,14 04,14 5,79 5,79 23,97 23,97

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Les différents formats de l’image S8, Les différents formats de l’image S8, 16, 35 et 70 m/m en film : 16, 35 et 70 m/m en film :

70 m/m70 m/m

35 m/m35 m/m

16 m/m16 m/m

Super 8Super 8

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Formats et supports pour la fabrication Formats et supports pour la fabrication cinématographique cinématographique ::

70 mm – 35 mm – 16 mm – 8 mm ..70 mm – 35 mm – 16 mm – 8 mm ..

Couche ImageCouche Image

Couche CodageCouche Codage

Couche PhysiqueCouche Physique

Noir/Blanc – Couleurs (Négatif/positif/ Noir/Blanc – Couleurs (Négatif/positif/ internégatif, interpositif.. )internégatif, interpositif.. )

Formats 1,34 – 1,37 - 1,66 – 1,85 – 2,28 – 2,37Formats 1,34 – 1,37 - 1,66 – 1,85 – 2,28 – 2,37

Couche Couche MétadonnéesMétadonnées Key-codeKey-code

AnalogiqueAnalogique NumériqueNumérique

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Les différents modes de défilement des Les différents modes de défilement des images en cinéma et en télévision :images en cinéma et en télévision :

Cinéma Cinéma • muet : 18 images/secondesmuet : 18 images/secondes• « parlant » : 24 images/secondes« parlant » : 24 images/secondes

Télévision Télévision • « Tv Européenne » : synchronisée sur le courant électrique à 50 « Tv Européenne » : synchronisée sur le courant électrique à 50

Hz par seconde soit 50 trames seconde (ou encore 50 demi-Hz par seconde soit 50 trames seconde (ou encore 50 demi-images par seconde)images par seconde)

• « Tv américaine » : synchronisée sur le courant électrique à 60 « Tv américaine » : synchronisée sur le courant électrique à 60 Hz soit 60 trames (ou encore 60 demi images par seconde)Hz soit 60 trames (ou encore 60 demi images par seconde)

Télécinema (transfert film – vidéo) : Télécinema (transfert film – vidéo) : • En europe : accélération du défilement de 24 à 25 En europe : accélération du défilement de 24 à 25

images/secondeimages/seconde• Dans les pays 60 Hz : création au télécinéma d’un complément Dans les pays 60 Hz : création au télécinéma d’un complément

de 6 images par seconde !de 6 images par seconde !

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Du format 4/3 au format 16/9 : l’intégration Du format 4/3 au format 16/9 : l’intégration des différents formats cinématographiques :des différents formats cinématographiques :

Format 4/3Format 4/3 Format 16/9Format 16/9

PanoramiquePanoramique1,661,66

PanoramiquePanoramique1,661,66

PanoramiquePanoramique1,851,85

PanoramiquePanoramique1,851,85

CinémascopeCinémascope2,352,35

CinémascopeCinémascope2,352,35

CinémascopeCinémascope2,552,55

CinémascopeCinémascope2,552,55

TV 16/9TV 16/91,781,78

TV 4/3TV 4/31,331,33

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Formats d’image : la production et la Formats d’image : la production et la diffusion d’images vidéo en 4/3 ou 16/9 :diffusion d’images vidéo en 4/3 ou 16/9 :

Image 16/9Image 16/9

ImageImage 4/3 4/3

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Diagramme colorimétrique en Diagramme colorimétrique en télévision couleur : télévision couleur :

Diagramme CIE = Commission Internationale de l’Éclairage.

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Les couleurs primaires en TV en Les couleurs primaires en TV en NTSC et en PAL :NTSC et en PAL :

455 nm455 nm472 nm472 nmBB

518 nm518 nm530 nm530 nmVV

612 nm612 nm612 nm612 nmRR

625625

UERUER525525

FCCFCC

Blanc d’égale énergie (E) : 5600 K

Blanc D65 : 6500 K

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Progressif

(PDP - Plasma)

Entrelacé

(CRT – Tube cathodique)

CLICKCLICK

Le balayage entrelacé du système de télévision vs Le balayage entrelacé du système de télévision vs le progressif de l’écran informatique :le progressif de l’écran informatique :

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Affichage d’une image sur une télévision Affichage d’une image sur une télévision analogique et sur un écran PC :analogique et sur un écran PC :

Image ordinateur

Résolution SXGA

Image téléviseur

Résolution 720 x 576

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Mode de fabrication du programme : Mode de fabrication du programme : copie de machine à machinecopie de machine à machine

…, 3/4 BVU, Beta SP, Dv, DVCam, DVCPro ...

Dossier de production

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Système d’enregistrement analogique : Système d’enregistrement analogique :

synchronisation temporelle/spatialesynchronisation temporelle/spatiale

AudioAudio

VideoVideo

CTL TrackCTL TrackTime CodeTime Code

AudioAudio

VideoVideo

CTL TrackCTL TrackTime CodeTime Code

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Formats et supports pour le stockageFormats et supports pour le stockage des des signaux vidéo signaux vidéo en analogique en analogique ::

Bandes : 2 Pouces – 1 PouceBandes : 2 Pouces – 1 PouceCassette : ¾ pouce, ½ pouceCassette : ¾ pouce, ½ pouce

Couche ImageCouche Image

Couche CodageCouche Codage

Couche PhysiqueCouche Physique

Noir/Blanc - NTSC - PAL - SECAMNoir/Blanc - NTSC - PAL - SECAM

Couche Couche MétadonnéesMétadonnées

819819 lignes lignes/ / 50 E – 4/350 E – 4/3

N/BN/B

6625 lignes25 lignes/ / 50 E – 4/350 E – 4/3

R G BR G B ……....

Time-Code – User bit - TeletextTime-Code – User bit - Teletext

AnalogiqueAnalogique NumériqueNumérique

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UNIVERS ANALOGIQUEUNIVERS ANALOGIQUE

Synchronisation temporelle/spSynchronisation temporelle/spatialeatiale

UNIVERS ANALOGIQUE

Définition d’un univers analogique :Définition d’un univers analogique :De l’analogique à l’analogique !De l’analogique à l’analogique !

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De l’acquisition analogique à la restitution De l’acquisition analogique à la restitution analogique en passant au travers de analogique en passant au travers de

l’univers numériquel’univers numérique

UNIVERS ANALOGIQUEUNIVERS ANALOGIQUE

UNIVERS NUMERIQUEUNIVERS NUMERIQUE

UNIVERS ANALOGIQUE

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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :

1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique

2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride

3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène

4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs

5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques

6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information

7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données et méta-données)et méta-données) dans les filières de dans les filières de production tv)production tv)

8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»

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Univers numérique hybride : codage Univers numérique hybride : codage numérique numérique dans un univers analogiquedans un univers analogique

Univers Numérique HybrideUnivers Numérique HybrideUnivers Numérique HybrideUnivers Numérique Hybride

Univers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers Analogique

Univers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers Analogique

CodageCodage

DécodageDécodage

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Formats et supports pour le stockageFormats et supports pour le stockage des des signaux vidéo signaux vidéo en numérique hybride en numérique hybride ::

Cassette : ½ pouce, ¼ pouce, Cassette : ½ pouce, ¼ pouce, DVDDVD

Couche ImageCouche Image

Couche CodageCouche Codage

Couche PhysiqueCouche Physique

Couche Couche MétadonnéesMétadonnées

819819 lignes lignes/ / 50 E – 4/350 E – 4/3

N/BN/B

6625 lignes25 lignes/ / 50 E – 4/350 E – 4/3

R G BR G B ……....

Time-Code – User bit - TeletextTime-Code – User bit - Teletext

Signaux composants : Y, CR et CBSignaux composants : Y, CR et CB

Numérisation composants : Y, CR et CBNumérisation composants : Y, CR et CB

AnalogiqueAnalogique NumériqueNumérique

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LaLa numérinumérisation des essencessation des essences : trois : trois opérations différentes et successivesopérations différentes et successives

La quantificationLa quantification : :échantillonnage échantillonnage et et transformtransformation d’ation d’un signal un signal continu continu en valeur numérique binaireen valeur numérique binaire

le codage de sourcele codage de source : :représenter de manière compacte les grandeurs représenter de manière compacte les grandeurs quantifiées (compression numérique)quantifiées (compression numérique)

le codage de canalle codage de canal : :stocker, transmettre des codes numériques (les stocker, transmettre des codes numériques (les systèmes de modulation requis pour les différentes systèmes de modulation requis pour les différentes infrastructures de diffusions et de télécommunications : infrastructures de diffusions et de télécommunications : câble, satellite, terrestre, lignes téléphoniques)câble, satellite, terrestre, lignes téléphoniques)

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Système Système d’enregistrementd’enregistrement numérique numérique hybride1/4 pouce : le DVCpro 25hybride1/4 pouce : le DVCpro 25

525: 20 Track / 1 frame525: 20 Track / 1 frame 625: 24 Track / 1 frame625: 24 Track / 1 frame

AudioAudio

VideoVideo

CTL TrackCTL TrackTime CodeTime Code

Représentations :Représentations :

• Vidéo, en numériqueVidéo, en numérique• Audio, en numériqueAudio, en numérique• Time code et CTL, en analogiqueTime code et CTL, en analogique

Support analogique servant à la synchronisation physique des essencesSupport analogique servant à la synchronisation physique des essences

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Mode de fabrication du programme : Mode de fabrication du programme : copie de machine à serveur :copie de machine à serveur :

RéseauxRéseaux

LightworksLightworks

AvidAvid

QuickcutterQuickcutter

………………..

Données et métadonnées de

production

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Le schéma suivant décrit un système de contre-réaction bi-dimensionnel (compression intraframe).

Contrôle du débit à l’aide Contrôle du débit à l’aide d’une mémoire tampon.d’une mémoire tampon.

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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :

1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique

homogènehomogène4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données

et méta-données)et méta-données) dans les filières de production dans les filières de production tv)tv)

8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»

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Univers numériqueUnivers numérique homogène homogène : : protocoles et interfacesprotocoles et interfaces

Univers Numérique HomogèneUnivers Numérique HomogèneUnivers Numérique HomogèneUnivers Numérique Homogène

Univers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers Analogique

Univers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers Analogique

Interface Interface A/NA/N

Interface Interface N/AN/A

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Codages et décodages numériques : Codages et décodages numériques : rôle des interfaces et protocoles :rôle des interfaces et protocoles :

Univers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers Analogique

Univers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers AnalogiqueUnivers Analogique

InterfaceInterface - protocole - protocole A/N A/N

InterfaceInterface - protocole - protocole N/A N/A

Univers Numérique Univers Numérique

- Couche Image/sonCouche Image/son- Couche codageCouche codage- Couche physiqueCouche physique- Couche MétadonnéesCouche Métadonnées

- Couche Image/sonCouche Image/son- Couche décodageCouche décodage- Couche physiqueCouche physique- Couche MétadonnéesCouche Métadonnées

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UniversUnivers analogique analogique - Univers - Univers numériquenumérique

UniversAnalogique

= synchronesynchrone

UUniversniversnumérique numérique

== asynchrone asynchrone

Technologie de fluxTechnologie de fluxStockage sur bandeStockage sur bande

ou sur disqou sur disqueueTransmissionTransmission(streaming)(streaming)

Technologie de fichierTechnologie de fichierssStockageStockage

sous format donnéessous format donnéesTransferts asynchronesTransferts asynchrones

(Transfert FTP)(Transfert FTP)

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Formats et supports pour le stockageFormats et supports pour le stockage des des signaux vidéo signaux vidéo en numérique homogène en numérique homogène ::

DVD Bluray, Carte SD, Serveurs, ..DVD Bluray, Carte SD, Serveurs, ..

Couche ImageCouche Image

Couche CodageCouche Codage

Couche PhysiqueCouche Physique

Couche Couche MétadonnéesMétadonnées

819819 lignes lignes/ / 50 E – 4/350 E – 4/3

N/BN/B

6625 lignes25 lignes/ / 50 E – 4/350 E – 4/3

R G BR G B ……....

HTML, XML, METS, …HTML, XML, METS, …

Compression MPEG 1, 2 ou 4Compression MPEG 1, 2 ou 4

Numérisation composants : Y, CR et CBNumérisation composants : Y, CR et CB

AnalogiqueAnalogique NumériqueNumérique

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LLes nouveaux supports d’encapsulation es nouveaux supports d’encapsulation de l’acquisition à la post-production de l’acquisition à la post-production ::

Optical Disc Sony

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L’évolution des capacités de L’évolution des capacités de stockage sur disque :stockage sur disque :

TechnologieTechnologie Capacité de Capacité de stockagestockage

Diamètre du Diamètre du disquedisque

EpaisseurEpaisseur

CD AudioCD Audio 650 – 800 MB650 – 800 MB 12 cm12 cm 1,2 mm1,2 mm

DVDDVD 4,7 – 17 GB4,7 – 17 GB 12 cm12 cm 1,2 mm1,2 mm

Blu-RayBlu-Ray 23,5 – 100 GB23,5 – 100 GB 12 cm12 cm 1,2 mm1,2 mm

Une heure de vidéo = 13 Giga bytes !Une heure de vidéo = 13 Giga bytes !

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Serveur Logiciel

ServeurServeur Données Données

RéseauxRéseauxServeurServeurRégieRégieFinaleFinale

VidVidééo/ Audio :o/ Audio : MPEG 2MPEG 2 ou 4 ou 4, , MJPEG 2000MJPEG 2000, Real Video, Real Video

Serveur de fichiersServeur de fichiers

A

M

G

Mode de fabrication du programme : Mode de fabrication du programme : transfert de serveur à serveurtransfert de serveur à serveur

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ArchitectureArchitecture d’un format d’encapsulation d’un format d’encapsulation à l’acquisition à l’acquisition ::

Fichier . XMLFichier . XML

<Autobase Fichier><Autobase Fichier> . XSD . XSD

Fichier Vidéo. MXFichier Vidéo. MXFF

Fichier Audio.Fichier Audio. MXF MXF

Fichier Fichier MPEG 4MPEG 4

Fichier . Fichier . BMPBMP

<Fichier Indexation propriétaire<Fichier Indexation propriétaire>>..XML>XML>

SSMMIILL

2.02.0

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Architecture Architecture d’un système d’encapsultion :d’un système d’encapsultion :AXIS : Architecture eXchange Interactive AXIS : Architecture eXchange Interactive

SystemSystem

DBMS HDD DVD ONLS OFLS DBMS HDD DVD ONLS OFLS BandesBandes

RDFRDFRich MediaRich Media

JavaJava scriptscriptss

UmidUmid UpidUpidXMLXML

HTML/XSDHTML/XSD

MPEG, BMPMPEG, BMPWAVE, XMLWAVE, XML

CréateurCréateurEditeurEditeurAuteurAuteur

URLURL URIURI

AA

AA

AA

RÔLES - USAGE

DESCRIPTIVES

ADMINISTRATIVES

STRUCTURE

MMÉTADÉTADONNONNÉÉESES

AA

AA

AA

Outils logicielsOutils logiciels

XML/XML/XSDXSD

EXPLOITATIONEXPLOITATION

FICHIERSFICHIERS

Liste des fichiersListe des fichiers

CORPSCORPS

HYPERLIENSHYPERLIENS

Service - AccèsService - Accès - - CryptageCryptage

SynchronisationSynchronisation

HEADERHEADER

Description du Description du documentdocument

Création / Création / EditionEdition / / GestionGestion

AAHTML, SMIL, ..HTML, SMIL, ..

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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :

1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique

2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride

3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène

4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs

5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques

6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information

7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données et méta-données)et méta-données) dans les filières de production dans les filières de production tv)tv)

8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»

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LLes es différentes infrastructuresdifférentes infrastructures de diffusion de diffusion dde e l’universl’univers a audiovisueludiovisuel : :

Station d’antenneStation d’antenne

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TITANTITAN

20/04/2320/04/23

Caractéristiques principales de Caractéristiques principales de l’univers numérique :l’univers numérique :

Se libérer des contraintes du tempsSe libérer des contraintes du temps

Se libérer des contraintes d’espaceSe libérer des contraintes d’espace

Se libérer des contraintes de formesSe libérer des contraintes de formes

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TITANTITAN

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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :

1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs5.5. Les différentes normes de l’univers Les différentes normes de l’univers

numériquesnumériques6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données

et méta-données)et méta-données) dans les filières de dans les filières de production tv)production tv)

8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»

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Essences – MétadonnéesEssences – MétadonnéesStandardisation NormalisationStandardisation Normalisation

ISO / IECISO / IEC

SGMLSGMLSGMLSGML

Codage sourceCodage source

Compression Compression

Audio/VidéoAudio/Vidéo

MPEG 1MPEG 1

MPEG 2MPEG 2

MPEG 4MPEG 4

MPEG 1MPEG 1

MPEG 2MPEG 2

MPEG 4MPEG 4

InteractionInteractionMPEG 21MPEG 21

DSM-CCDSM-CC

MPEG 21MPEG 21

DSM-CCDSM-CC

MPEG 7MPEG 7 MPEG 7MPEG 7IndexationIndexation

Langage Langage à balisesà balises

Quick TimeQuick Time

Windows Windows MediaMedia

DivXDivX

Real Real VideoVideo

ETSI/DVBETSI/DVB W3CW3C PropriétairePropriétaire

DVB-TDVB-T

DVB-SDVB-S

DVB-CDVB-C

DVB-HDVB-H

DVB-TDVB-T

DVB-SDVB-S

DVB-CDVB-C

DVB-HDVB-H

Codage Codage

de canalde canal

X M LX M L X M LX M L H TM LH TM L H TM LH TM L

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JPEG - MPEG - MHEGJPEG - MPEG - MHEG

Joint Picture Experts GroupJoint Picture Experts Group Image fixe Image fixe =>=> JPEG (ISO/IEC IS 10918)JPEG (ISO/IEC IS 10918)

Moving Picture Experts GroupMoving Picture Experts Group Video Video =>=> MPEG1 (ISO/IEC IS 11172)MPEG1 (ISO/IEC IS 11172)

MPEG2 (ISO/IEC IS 13818)MPEG2 (ISO/IEC IS 13818)

MPEG4 (MPEG4 (ISO/IEC 14496ISO/IEC 14496 ))

MPEG7 (MPEG7 (ISO/IEC 15938ISO/IEC 15938 ))

MPEG-21 (ISO/IEC 18034) MPEG-21 (ISO/IEC 18034)

Multimedia - Hypermedia Experts GroupMultimedia - Hypermedia Experts Group InteractionInteraction =>=> MHEG1 (ISO/IEC 13522/5)MHEG1 (ISO/IEC 13522/5)

MHEG5 (ISO/IEC 13522/5)MHEG5 (ISO/IEC 13522/5)

MHEG6 (working group)MHEG6 (working group)

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Le codage de sourceLe codage de source (ISO) (ISO) & le codage de canal & le codage de canal (DVB(DVB))

AnalogiqueAnalogique : :Codage source Codage source == codage canal codage canal

Source : ISOSource : ISO Canal : DVBCanal : DVB

MM

PP

EE

GG

22

/ /

44

DVBS :DVBS : QPSKQPSK

xxDSLDSL

NumérNumériqueique : :Codage source Codage source // codage canal codage canal

DVBDVB-H-H

DVBDVB-T-T : : COFDMCOFDM

DVBDVB-C-C : : QQAMAM

SECAMSECAM

HD-MACHD-MAC

D2-MACD2-MAC

PAL +PAL +

PAL PAL

NTSCNTSC

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ExtractionExtractiond’objetsd’objets

Relations entre les différentes normes Relations entre les différentes normes MPEG 1, 2, 4, et 7MPEG 1, 2, 4, et 7

MPEG-7MPEG-7

MPEG-4MPEG-4

MPEG-1MPEG-1MPEG-2MPEG-2

VoixVoixOrdinateurOrdinateur

FemmeFemmeHomme assis ...Homme assis ...

TélévisionTélévisiongéométriquegéométrique basée surbasée sur

le pixelle pixel

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Avantages des technologies numériques Avantages des technologies numériques par rapport à l’universpar rapport à l’univers analogiqueanalogique ::

1.1. QualitéQualité : pas de dégradation du signal dans la : pas de dégradation du signal dans la chaîne de production et de diffusionchaîne de production et de diffusion

2.2. EfficacitéEfficacité : bande passante réduite : bande passante réduite

3.3. SouplesseSouplesse : transfert asynchrone : transfert asynchrone

4.4. SécuritéSécurité : codage robuste, tatouage : codage robuste, tatouage

5.5. InteropérInteropérabilitéabilité entre les normes entre les normes

6.6. IntIntégrationégration des essences et de la sémantique des essences et de la sémantique

7.7. NormalisationNormalisation au niveau mondial (ISO) et au niveau mondial (ISO) et européen (DVB-Etsi)européen (DVB-Etsi)

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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :

1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique

2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride

3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène

4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs

5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques

6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information

7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données et méta-données)et méta-données) dans les filières de production dans les filières de production tv)tv)

8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»

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Systèmes d’informationSystèmes d’information num numériques ériques ::la révolutionla révolution informatique informatique

ETHERNET

SystèmeSystèmed’information d’information distribuédistribué

2ème vague2ème vague

Système Système d’informationd’informationétenduétendu

3ème vague3ème vague

Système Système d’informationd’informationcentralisécentralisé

1ère vague1ère vague

MAIN FRAMESMAIN FRAMES

INTERNET

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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :

1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique

2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride

3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène

4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs

5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques

6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information

7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les les données et méta-données)données et méta-données) dans les filières dans les filières de production tv)de production tv)

8.8. Le modèle «Web serviceLe modèle «Web service

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Analogique : une filière homogène Analogique : une filière homogène (essences) pas de traitement données(essences) pas de traitement données

AcquisitionAcquisition ArchivageArchivageMontage / MixageMontage / Mixage DiffusionDiffusion

AchatAchat

DirectDirect

ProductionProduction

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Numérisation de la Numérisation de la filière filière montage montage (essences : vidéo + audio)(essences : vidéo + audio)

AcquisitionAcquisition ArchivageArchivageMontage / MixageMontage / Mixage DiffusionDiffusion

AchatAchat

DirectDirect

ProductionProduction

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Le cycleLe cycle d’acquisiton et de re-exploitation d’acquisiton et de re-exploitation des essences et donnéesdes essences et données

ACQUISITIONACQUISITION

EXPLOITATIONEXPLOITATION(Archivage)(Archivage)

POST-POST-PRODUCTIONPRODUCTION

DiffusionDiffusion

VALIDATIONVALIDATION

SGBD

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UUne filière homogène en post-ne filière homogène en post-production/archivage et diffusionproduction/archivage et diffusion

AcquisitionAcquisition DiffusionDiffusionMontage / Mixage / ArchivageMontage / Mixage / Archivage

AchatAchat

DirectDirect

ProductionProduction

+EE DD

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UUne filière numérique homogène ne filière numérique homogène de de l’acquisition à la diffusion ?l’acquisition à la diffusion ?

Acquisiton / Montage / Mixage / Archivage / DiffusionAcquisiton / Montage / Mixage / Archivage / Diffusion

AchatAchat

DirectDirect

ProductionProduction

+EE DD

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Le cycleLe cycle d’acquisiton et de re-exploitation d’acquisiton et de re-exploitation dans un univers DAM - MAM :dans un univers DAM - MAM :

SGBD

ACQUISITIONACQUISITION

EXPLOITATIONEXPLOITATION(Archivage)(Archivage)

POST-POST-PRODUCTIONPRODUCTION

(Diffusion)(Diffusion)

VALIDATIONVALIDATION

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De l’analogique aux technologiesDe l’analogique aux technologies numériquenumériques interactives et sémantiques :s interactives et sémantiques :

1.1. Définition d’un Définition d’un univers univers analogiqueanalogique

2.2. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique hybride hybride

3.3. Définition d’un Définition d’un univers numériqueunivers numérique homogène homogène

4.4. Les réseaux multimédia interactifsLes réseaux multimédia interactifs

5.5. Les différentes normes de l’univers numériquesLes différentes normes de l’univers numériques

6.6. Evolution des systèmes d’informationEvolution des systèmes d’information

7.7. La gestion La gestion globaleglobale ( (les essences, les essences, les données les données et méta-données)et méta-données) dans les filières de production dans les filières de production tv)tv)

8.8. Le modèle «Web service»Le modèle «Web service»

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Nodal : Une vision intégrée dans système Nodal : Une vision intégrée dans système Web-service de vente d’archives en ligne : Web-service de vente d’archives en ligne :

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Titan asbl : www. titan.beTitan asbl : www. titan.be

                        

                                

                                                                    

Titan asblTitan asbl

ForumForum

ContactsContacts

GlossairesGlossaires

LaboratoireLaboratoire

ActualitésActualités

PhotothèquesPhotothèques

Titan, l’avenir par le numériqueTitan, l’avenir par le numérique

FR NL GB DFR NL GB D

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TITANTITAN

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Avec les collaborations de :Avec les collaborations de :

Guy Maréchal Guy Maréchal [email protected]

Christian Dumont Christian Dumont [email protected]@belgacom.net

Jacques Jacobs Jacques Jacobs [email protected]@skynet.be

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Questions Questions et et

…. Réponses !…. Réponses !

La suite à l’écran …. Vendredi prochain !La suite à l’écran …. Vendredi prochain !