D3 - Artiglieria Del Vecchio Mondo [Martelli da Guerra - Warhammer Fantasy Roleplay]

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7/27/2019 D3 - Artiglieria Del Vecchio Mondo [Martelli da Guerra - Warhammer Fantasy Roleplay] http://slidepdf.com/reader/full/d3-artiglieria-del-vecchio-mondo-martelli-da-guerra-warhammer-fantasy 1/1  ASSOCIAZIONE L’ALTRA PARTE, PROGETTO DIRECTORIO – Artiglieria del Vecchio Mondo pag.1 CARICARE, PUNTARE. . . FUOCO!!!  ARTIGLIERIA DEL VECCHIO MONDO Cannone. La tecnologia della polvere da sparo è una scoperta piut- tosto recente nel Vecchio Mondo. Lo sviluppo del can- none si ebbe nel periodo storico dei grandi assedi, dove tale arma diede un grosso contributo nella distruzione delle fortificazioni. Sul campo di battaglia, il cannone risulta invece ancora poco efficace, data la sua scarsa mobilità, sebbene i Nani della Gilda degli Ingegneri ne abbiano perfezionato alcu- ni per poter essere montati su carri. Il modello più diffu- so tra gli eserciti è, comunque, quello a tre serventi. Dati Tecnici.  T  ABELLA  AGGIO IN METRI/FORZA EFFETTIVA Tipo Bruciapelo Corto Lungo Estremo 2 serventi 3/6 50/5 120/4 360/2 3 serventi 3/7 50/6 240/5 480/3 4 serventi 3/8 100/7 300/5 600/3 5 serventi 3/9 100/8 360/6 720/4 6 serventi 3/10 120/8 480/6 840/4  T  ABELLA TEMPI E COSTI Tipo Ricarica * Costo Disponibilità 2 serventi 4 round carica 1 round fuoco 250 Co Molto raro 3 serventi 5 round carica 1 round fuoco 350 Co Molto raro 4 serventi 5 round carica 1 round fuoco 550 Co Molto raro 5 serventi 6 round carica 1 round fuoco 650 Co Molto raro 6 serventi 6 round carica 1 round fuoco 800 Co Quasi ignoto *: I tempi di ricarica aumentano al diminuire del numero di serventi. Nei modelli fino a 4 serventi, per ogni serven- te in meno rispetto al numero ideale si devono aggiunge- re 2 round alla carica. Nei modelli superiori, ogni serven- te in meno implica 3 round in più alla carica ed è, inoltre, richiesto un minimo di 2 serventi. Il cannone spara palle di ferro di dimensioni variabili a seconda del tipo. Richiede 4 cariche di polvere per ogni colpo nei modelli da 2 a 4 serventi, 6 cariche di polvere nei modelli con 5 e 6 serventi. Quando viene caricato con proiettili di dimensioni ridotte (pallottole, chiodi, pezzi di vetro), produce una sventa- gliata e segue le medesime procedure descritte per il can- noncino girevole (vedi Compendium  ). Il cannone è soggetto a malfunzionamento , come descritto sul Manuale di MdG . Il cannone può essere guidato solamente da un perso- naggio con l’abilità Arma da specialista – Cannone . In assen- za di questo personaggio o qualora dovesse morire in combattimento, i restanti serventi non sono in grado di far funzionare il cannone. Balista.  La balista è una gigantesca balestra progettata per sparare enormi lance. Essendo molto più grande di una normale balestra è indubbiamente più potente, ma risulta lenta da ricaricare e difficile da muovere. La balista più comune sui campi di battagli è il modello a tre serventi; questo è l’unico modello che può essere tra- sportato e manovrato con relativa facilità. Varianti più grandi vengono costruite per la protezione di mura citta- dine, fortezze, castelli e anche piccole torri, ma sono ina- datte per altri usi, poiché per essere trasportate devono essere in parte smantellate e riassemblate in loco. Dati Tecnici.  T  ABELLA  AGGIO IN METRI/FORZA EFFETTIVA Tipo Bruciapelo Corto Lungo Estremo 3 serventi 3/5 50/4 240/3 480/2 4 serventi 3/6 100/5 300/3 640/2 5 serventi 3/7 120/6 420/4 800/3 6 serventi 3/8 150/6 600/4 960/3  T  ABELLA TEMPI E COSTI Tipo Ricarica * Costo Disponibilità 3 serventi 3 round carica 1 round fuoco 200 Co Scarsa 4 serventi 3 round carica 1 round fuoco 300 Co Rara 5 serventi 4 round carica 1 round fuoco 450 Co Rara 6 serventi 4 round carica 1 round fuoco 550 Co Molto rara *: I tempi di ricarica aumentano al diminuire del numero di serventi. Nei modelli fino a 4 serventi, per ogni serven- te in meno rispetto al numero ideale si deve aggiungere 1 round alla carica. Nei modelli superiori, ogni servente in meno implica 2 round in più alla carica ed è, inoltre, ri- chiesto un minimo di 2 serventi. La balista può essere guidata solamente da un personag- gio con l’abilità  Arma da specialista – Balista . In assenza di questo personaggio o qualora dovesse morire in combat- timento, i restanti serventi non sono in grado di far fun- zionare la balista. N.d.A. Per l’uso navale, si consiglia di cercare un’adeguata collocazione dei vari modelli, a seconda delle dimensioni della nave. Ad esempio, i modelli di cannone a 5 e 6 serventi saranno disponibili soltanto sui più grandi  vascelli da guerra, mentre la balista a 6 serventi, date le sue dimensioni, sarà impossibile da collocare su una qual- sivoglia imbarcazione. Inoltre, anche il numero di pezzi per nave andrebbe scel- to con estrema cura: gli AdG non dimentichino la scarsa disponibilità di cannoni e polvere da sparo nel Vecchio Mondo!

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ASSOCIAZIONEL’ALTRA PARTE, PROGETTODIRECTORIO – Artiglieria del Vecchio Mondo pag.1

CARICARE, PUNTARE. . . FUOCO!!! ARTIGLIERIA DEL VECCHIO MONDO

Cannone.

La tecnologia della polvere da sparo è una scoperta piut-

tosto recente nel Vecchio Mondo. Lo sviluppo del can-none si ebbe nel periodo storico dei grandi assedi, dovetale arma diede un grosso contributo nella distruzionedelle fortificazioni.Sul campo di battaglia, il cannone risulta invece ancorapoco efficace, data la sua scarsa mobilità, sebbene i Nanidella Gilda degli Ingegneri ne abbiano perfezionato alcu-ni per poter essere montati su carri. Il modello più diffu-so tra gli eserciti è, comunque, quello a tre serventi.

Dati Tecnici.

 T ABELLA R  AGGIO IN METRI/FORZA EFFETTIVA Tipo Bruciapelo Corto Lungo Estremo

2 serventi 3/6 50/5 120/4 360/2

3 serventi 3/7 50/6 240/5 480/34 serventi 3/8 100/7 300/5 600/3

5 serventi 3/9 100/8 360/6 720/46 serventi 3/10 120/8 480/6 840/4

 T ABELLA TEMPI E COSTI Tipo Ricarica * Costo Disponibilità

2 serventi 4 round carica 1 round fuoco 250 Co Molto raro3 serventi 5 round carica 1 round fuoco 350 Co Molto raro4 serventi 5 round carica 1 round fuoco 550 Co Molto raro5 serventi 6 round carica 1 round fuoco 650 Co Molto raro6 serventi 6 round carica 1 round fuoco 800 Co Quasi ignoto

*: I tempi di ricarica aumentano al diminuire del numerodi serventi. Nei modelli fino a 4 serventi, per ogni serven-te in meno rispetto al numero ideale si devono aggiunge-

re 2 round alla carica. Nei modelli superiori, ogni serven-te in meno implica 3 round in più alla carica ed è, inoltre,richiesto un minimo di 2 serventi.Il cannone spara palle di ferro di dimensioni variabili aseconda del tipo. Richiede 4 cariche di polvere per ognicolpo nei modelli da 2 a 4 serventi, 6 cariche di polverenei modelli con 5 e 6 serventi.Quando viene caricato con proiettili di dimensioni ridotte(pallottole, chiodi, pezzi di vetro), produce una sventa-gliata e segue le medesime procedure descritte per il can-noncino girevole (vedi Compendium  ).Il cannone è soggetto a malfunzionamento, come descrittosul Manuale di MdG .

Il cannone può essere guidato solamente da un perso-naggio con l’abilità Arma da specialista – Cannone . In assen-za di questo personaggio o qualora dovesse morire incombattimento, i restanti serventi non sono in grado difar funzionare il cannone.

Balista. 

La balista è una gigantesca balestra progettata per sparare

enormi lance. Essendo molto più grande di una normalebalestra è indubbiamente più potente, ma risulta lenta daricaricare e difficile da muovere.La balista più comune sui campi di battagli è il modello atre serventi; questo è l’unico modello che può essere tra-sportato e manovrato con relativa facilità. Varianti piùgrandi vengono costruite per la protezione di mura citta-dine, fortezze, castelli e anche piccole torri, ma sono ina-datte per altri usi, poiché per essere trasportate devonoessere in parte smantellate e riassemblate in loco.

Dati Tecnici.

 T ABELLA R  AGGIO IN METRI/FORZA EFFETTIVA Tipo Bruciapelo Corto Lungo Estremo

3 serventi 3/5 50/4 240/3 480/24 serventi 3/6 100/5 300/3 640/25 serventi 3/7 120/6 420/4 800/36 serventi 3/8 150/6 600/4 960/3

 T ABELLA TEMPI E COSTI Tipo Ricarica * Costo Disponibilità

3 serventi 3 round carica 1 round fuoco 200 Co Scarsa4 serventi 3 round carica 1 round fuoco 300 Co Rara5 serventi 4 round carica 1 round fuoco 450 Co Rara

6 serventi 4 round carica 1 round fuoco 550 Co Molto rara

*: I tempi di ricarica aumentano al diminuire del numerodi serventi. Nei modelli fino a 4 serventi, per ogni serven-te in meno rispetto al numero ideale si deve aggiungere 1round alla carica. Nei modelli superiori, ogni servente inmeno implica 2 round in più alla carica ed è, inoltre, ri-chiesto un minimo di 2 serventi.La balista può essere guidata solamente da un personag-gio con l’abilità Arma da specialista – Balista . In assenza diquesto personaggio o qualora dovesse morire in combat-timento, i restanti serventi non sono in grado di far fun-zionare la balista.

N.d.A. Per l’uso navale, si consiglia di cercareun’adeguata collocazione dei vari modelli, a seconda delledimensioni della nave. Ad esempio, i modelli di cannonea 5 e 6 serventi saranno disponibili soltanto sui più grandi vascelli da guerra, mentre la balista a 6 serventi, date lesue dimensioni, sarà impossibile da collocare su una qual-sivoglia imbarcazione.Inoltre, anche il numero di pezzi per nave andrebbe scel-to con estrema cura: gli AdG non dimentichino la scarsadisponibilità di cannoni e polvere da sparo nel VecchioMondo!